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"클릭미래속으로" 검색결과 1,341-1,360 / 1,402건

  • [전시회] 모터쇼를 다녀와서...
    자동차 전시관에 설치된 올드카인 르노 1호차는 첨단제품속의 이색 전시물로 눈길을 끌었고 'SM3 구동 절개차'는 자동차의 작동원리 및 내부구조를 상세하게 볼 수 있도록 하여 SM3 ... 는 무소음 무공해의 전기충전식 이동수단으로 미래 자동차 문화를 바꿀 신개념의 전기자동차 였다. 요즘 우리들이 잘 타고다니는 두발의 전동퀵보드와 비슷한 형식 같았는데 너무예쁘고 안전 ... 등 첨단기술은 환경과 인간을 위한 현대차의 기술개발 노력을 담고 있다. 에쿠스에 적용된 신개념 텔레매틱스를 통해 가까운 장래 에 실현될 미래형 교통시스템을 체험할 수도 있
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    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.01.07
  • 컴퓨터그래픽과 교수․학습 계획안
    과정 안의 개관21세기 지식기반 사회는 정보기술과 함께 폭증하는 정보의 홍수 속에서 가치 있는 정보를 선택, 판단하고 활용할 수 있는 정보활용능력이 변화 추진의 주요한 원동력이 되 ... 어디서나 본시 수업의 내용을 예습 또는 복습할 수 있도록 하였다.Ⅱ. 교수·학습 목표1. 교과 내용 목표. 실무에서 바로 쓰이는 능력을 배양하고 정보사회에 맞는 책임 있는 미래 ... ).LCD.웹 자료▶M학습목표제시파워포인트의 학습목표 클릭하여 학습목표를 제시하고 본시 학습내용을 간략하게 소개한다.LCD.PPT자료2) 전개단계(시간)학습내용교수·학습활동 및 지도
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    | 리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.07.29
  • [미래 소비자 연구] 미래 소비자 행동 (라이프스타일, 트렌드)
    을 통해 미래에 마음의 안정을 누리려 한다. 비록 가치관과 도덕심과 이상이 상처받고 짓밟힌 채 인생의 바다에 내던져졌을지라도 우리들은 희망의 줄을 붙잡고 정신을 가다듬고 있다. 그 희망 ... 만을 위해 산다. 스트레스에 지친 사람들은 보다 소박한 생활 속에서 진정한 행복을 찾는다. 많은 사람들이 보다 손쉽고 즐겁고 더욱 소박한 삶을 추구한다는 것, 목적을 위해 수단 ... 다. 이미 정보의 홍수 속에 살아가는 우리들은 불필요한 정보들은 정보관리사나 스케줄 관리사에 의해 한단계 걸러지고, field에 필요한 내용을 위주로 제공 받는다.☞ 60억 중에 단
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    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.07.01 | 수정일 2018.04.25
  • [관광학] 미국관광정책론
    , 미국인들과 외국인들로 하여금 미국내의 관광기회와 그 혜택을 보편적으로 향유할 수 있도록 하며, 현재와 미래의 세대를 위해 관광자원을 충분히 확보 한다.셋째, 개인의 인격 향상 ... 과 깊은 관계를 맺고 있는 주요임무를 포괄하고 있음을 생각할 때, 인식과 지원의 부재는 여타 국가의 NTA전략에서 크게 벗어나 있는 듯 하다.3 세계관광통계 속의 미국▷ 여행객수 및 ... 사, 컨벤션 기획가들을 주요 타깃으로 한 웹사이트를 개설하였는데, 이로 인하여 원하는 사람들은 화면을 마우스로 클릭하기만 하면 라스베가스에 있는 레스토랑이나 숙박, 캠프장, 공원
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    | 리포트 | 21페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.10
  • 인터넷방송에 대하여
    . 용량이 작아서 인터넷 흐름의 체증 속에서도 비교적 원활히 정보를 전달할 수 있어, 가까운 미래에는 인터넷 방송의 가장 중요한 분야의 하나로 떠오를 가능성이 크다.(2)오디오 캐스트 ... 사용자가 디스플레이 막대를 클릭하여 재생 목록의 개별 항목을 탐색할 수 있습니다◇ Windows Media Player사용자는 ASF 컨텐트, RealAudio/RealVideo 및
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    | 리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.16
  • [광고전략] 시장세분화의 한국 사례들
    율 50%, 디지털 복사기 시장점유율 54% 차지. 2002년 매출 5,074억원 당기순익 600억 2003년 매출목표 6,200억. 비전은 “최첨단 미래 사무자동화를 선도 ... 대상으로 서브하는데 전문화.(주)비비안의 경우.................................1957년 창업. 2002년 2600억 매출기록. 여성용 속옷업계 국내1위 ... 그랜저 XG" "발끝에서 온몸으로 엑셀런트 드라이빙, 뉴 아반테 XD"( 현재 현대자동차의 제품군은 승용차계열 - 클릭 베르나 아반테XD 투스카니 뉴EF쏘나타 뉴그랜저XG 다이너스티
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    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.02
  • [하이퍼텍스트] 하이퍼텍스트
    다.본론에서는 이 책의 대략적인 내용과 함께, 미래의 책은 어떠한 형태를 하게 될 것인지 생각해 보도록 하겠다.Ⅱ. 본론요즘 전자책에 대한 논의가 활발하다. 실제로 시중에 전자책 ... 을 수 있다. 그 때문에 기독교의 확산과 함께 두루말이는 역사 속으로 사라지고 그 자리를 코덱스가 차지했다.책에 대한 우리의 상식적 이해의 밑바닥을 이루는 것은 바로 이 코덱스 ... 쓰여졌다. 이때는 마침표, 쉼표와 같은 구두점도 띄어쓰기도 없었다. 그 후 띄어쓰기의 등장과 함께 책은 속으로 읽기 의 대상으로 변해갔으며, 이후 전문적인 스콜라 학자들의 등장
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    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.10.24
  • [경영사례] 인터넷 경매 사이트 옥션 (Acuction.co.kr)
    있다.2. 인터넷 경매의 역사와 옥션의 성공배경인터넷 경매는 현재 미국의 이베이사와 기타 업체들이 난립을 하고 있다. 이 중 선두주자인 이베이사의 독점적인 지위속에 나머지 틈새 ... , 이것의 성장성과 현재 옥션의 미래에 대한 믿음이다. 이러한 대표의 모습은 투자자들에게 믿음을 주고, 내부 사기에도 큰 영향을 주고 있다. 1월 12일날 오혁 사장이 옥션 본사 ... 은 재활용센터자선/사회환원프로그램E-Money'희망만들기 캠페인, 아이들과 미래,자선경매등B2B/B2G한빛은행,미트마트옥션,서울보증보험,숙명여자대학교,비즈센스닷컴(서비스상품
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    | 리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.02.04
  • [다국적기업론] 이동통신전망
    이 동시에 머리 속에 파고 들기 시작 하였는데 역시 인터넷은 정보의 바다라며 필자를 조롱하는 것이 아닌가? 다시 말해서 한번 한번 클릭 하는 것이 무서울 정도로 엄청난 양의 정보 ... 지금 우리나라는 이번월드컵을 통해서도 전세계에 홍보하였듯이 세계적으로IT분야에서 우뚝 설 수 있었다. 그건 아마도 미래를 내다 본 올바른 선택에 의해서라고 말하고 싶다. 예를 들
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    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.12.20
  • [농업경제] 과일시장 전자상거래의 현황과 문제점
    인 HYPERLINK "http://www.donga.com/fbin/viewdict?n=인터넷" 인터넷 회사들이 새로운 투자를 유치해 주가를 유지하려는 속셈을 갖고 있기 때문 ... 하을 내지 못한 채 광고수익에 의존하거나, 주가 상승을 통한 가치 상승 등을 노린다.하지만, 웹에서의 배너광고 클릭률은 0.1%도 되지 않는다는 통계 결과가 나온 바 있다. (자세 ... 의 경우, 우리 조에서도 벤치마킹 대상으로 삼았고, 또 다른 학형의 조에서도 다루었던 ‘DAF’ 가 있다. 바로 이 ‘DAF’ 가 우리나라 과일 전자상거래의 미래를 보여주고 있
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    | 리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.05.18
  • [전산언어학] 자연언어처리 ( natural language processing <NLP> )
    를 제공받을 때 가 있다. 예를 들어 보면, "불"이란 단어에 대한 정보를 얻고자 할 때 검색어 칸에 불이라는 단어를 쓰고 클릭 하여 보면 내가 원하는 정보인 불(fire)에 관한 ... 화 시대에 발맞추어 미래의 인간 중심 인터페이스와 지능형 컴퓨터를 개발하기 위한 핵심 기술로 한국어 뿐만 아니라 다국어를 처리할 수 있는 언어처리 기술에 관한 연구를 꾸준 히 수행 ... 가 이 때문이다. 우리가 일상생활 속에서 자료나 여러 문서를 컴퓨터를 통해 얻고자 할 때 이용하는 자연언어처리 과정에 관한 예를 볼 수 있는 곳이기 때문이다.몇 가지 실행해보자.우선
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    | 리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.12.15
  • [컴퓨터] 미래의 최첨단 컴퓨터
    - USB 통신을 통하여 모니터 화면 상태를 조정하는 소프트웨어- OSD상의 모든 조정 뿐만 아니라 Highlight Zone™기능 또한 마우스 클릭만으로 가능- Text 모드 ... 리전트 룸’ 등의 프로젝트들은 모두 이러한 컴퓨터에 관심을 집중하고 있다. 이른바 ‘사람에게 봉사할 줄 아는 친절한 컴퓨터’ 라는 미래 모습을 겨냥한 것이다. 이들의 꿈은 마우스 ... 를 가지는 광컴퓨터가 실용화될 것이다.양자 컴퓨터양자 컴퓨터는 원자의'스핀'이라는 성질을 이용해 계산을 한다.'2와 3을 더하라'는 신호를 자기장으로 바꾸어 액체 속에 든 원자들에 걸
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    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.04.29
  • [CRM] CRM과 WWW
    의 주문의 처리 속도도 매우 빨 라지고 주문 절차도 단순, 명확해지며, 고객의 불만이나 추가적인 서비스의 요구에도 신 속하게 대응할 수 있어 고객의 만족도가 높아짐은 물론, 정보 ... 한 고 있는 서점이지만 본인의 무능함으로 단순히 사이버 서점으로 인식하고 작성한 것이다.{30대 중반의 AMAZON.com의 창립자 제프 베조스(Jeff Bezos)는, 미래의 인 ... 와 Your Recommendations'라는 추천 도서 링크가 등장하는 것을 발견할 수 있다. 여기를 클릭하면, 다른 고객들이 최근 가장 많이 구입하는 도서를 실시간으로 파악할 수
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    | 리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.12.14
  • [전자상거래] Grainger의 전자상거래도입 성공사례
    신문기사 및 기타자료1. 22장 W.W.Grainger 사례연구1) 사례요약W.W, Grainger의 변혁은 미래의 모델인가?이 회사는 1927년 Willian Grainger ... 세분화되어 있지 않다.마지막으로 인터넷화 추진의 가장 큰 걸림돌로 작용하는 것이 인터넷 기업문화 수용이다. 경영자로부터 기업내부의 직원이나 고객에 이르기까지 기업활동이나 생활 속 ... 탐색의 기회를 제공하여 주고 있다. 또한, Grainger와 마찬가지로 상품카다로그의 세련화와 몇 번의 간단한 클릭으로 상품을 주문할 수 있으며, 도서유통의 핵심사업을 유지 하고 있
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    | 리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.04.22
  • [애니메이션] 국내 애니메이션이 세계적으로 발전하기 위해 선결되어야 할 문제
    애니메이션이 세계적으로 발전하기 위해 선결되어야 할 문제그림을 클릭해 보세요.글을 쓰며...어릴적 아버지의 손을 잡고 찾아간 극장용 애니메이션 「84태권V」는 아직도 잊을 수 없 ... 다. 그만큼 작품수도 없을 뿐더러 재미없고 질이 떨어진다고 말할 수 있다. 그렇다고 무조건적으로 우리의 애니를 무시한다는 것은 아니다. 뭔가 모르게 우리의 애니는 계속적인 침체 속에 변화 ... 에 처해있는 것이다. 더구나 일본문화개방으로 인해 우수한 일본애니가 극장에 상영되어‘눈’이 높아져 버린 국내팬들의 현실 속에 우리의 애니메이션은 국내는 물론이거니와 세계로 뻗어나가
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.06.28
  • [대학국어작문] 판타지 문학을 통해 본 사이버 공간의 저변확대와 소설의 변화 가능성
    의은 이해를 갖춘 후 실증적인 자세를 견지하도록 노력했다. 즉, 우리는 이번 논의를 통해 구체적 검증이 결여된 채 성급히 사이버문학의 미래를 논하는 기존의 문학비평에 일침을 가하 ... 은 갈등과 욕망이 문학 속에 내재하며 문학이 억제된 욕망과의 관계를 성공적으로 조작할 때 결과적으로 긴장과 이완을 모두 얻는다고 말했다. 또 이 과정에서 독자들은 환상을 즐기게 되 ... 며 환상은 리얼리즘이 가진 한계를 보완할 수 있다고 말한다.{ 환상과 미메시스, 케서린 흄, 2000, p. 209.이처럼 우리는 계속 되는 판타지 열풍 속에 나타나는 시대적인 맥락
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    | 리포트 | 19페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.06.02
  • [마케팅원론] SM 마케팅
    는 음반산업의 미래에 가장 큰 영향을 미치고 있다. 이에 따라 음반 산업에서 마케팅의 중요성이 더욱 부각되고 있다.흔히들 마케팅이라 하면 판매활동이나 촉진활동으로 생각하는 경향 ... 되어 있지 않고, SM Ent. 홈페이지에서 모두 관리되고 있어서 고객들의 각 팬클럽의 홈페이지 방문 클릭 수, 특정 음반이나 가수, 노래의 조회 수 등의 자료를 바탕으로, CRM ... 는 제품을 이미 마음속에 간직한 듯이, 제품이 어떻게 되어야 하며, 구매 제품은 어떠한 특성이라고 나타내곤 한다. 이런 까다로운 소비자 집단의 기호와 욕망에 맞는 제품개념을 찾고 결정
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 28페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.10.23
  • [신문방송] 미디어환경의 현황과 전망: 인터넷과 신문의 미래
    미디어환경의 현황과 전망: 인터넷과 신문의 미래1. 신문의 미래15세기 인쇄술의 발명 이후 최대의 혁명적 변화를 가져온 인터넷이 장차 어떻게 언론환경을 바꿀지는 아직 미지수이 ... 의 변화에 대한 신중한 분석이나 철저한 경영계획에 근거한 것은 아니었다. 특히 중앙일간지들은 인터넷에 뒤지면 장차 살아남기 힘들다, 경쟁사가 하니까 우리도 해야된다는 강박관념 속 ... 오늘, 2001년 3월 1일자) 인터넷 신문의 광고에 대한 관심도나 클릭률이 높은 편이어서 인터넷신문의 주된 소득원으로서 광고는 잠재력을 갖고 있다. 그러나 인터넷의 광고면적
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2002.04.18
  • [정보사회학] 정보혁명과 이데올로기
    다. 머드 게임에는 성별, 나이 혹은 사회에서 중시되던 가치관들을 쉽게 바꿀수 있고 이러한 새로운 영역은 새로운 문화 공간 속에서 활발히 만들어지고 있다. 그렇다면 이러한 것들(뉴 ... 를 만난다. 그 이야기 속에서 다른 텍스트들이 참조되기는 하지만 이러한 자료들은 문서의 본문, 즉 기본 텍스트의 바깥쪽에 존재한다. 전통적인 텍스트의 가장 전형적인 형태는 책이 ... 다. 책은 장(章)들로 이루어져 있으며 책은 정점과 결말을 갖는다. 책은 물리적으로 독립적인 단위로 존재한다.반면에 하이퍼텍스트는 "마디들"의 집합이며, 그 마디들 속에 산발적으로 퍼져
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.12.04
  • N세대의 정의와 특징
    면 여러 방송국에서 다양한 프로그램을 매일 방영해 주는 것처럼 그냥 컴퓨터를 켠 후 Explorer라고 써 있는 파란 'e'자 모양 아이콘을 마우스로 클릭하고 이리 저리 주소를 바꿔 ... 치기만 하면 전세계의 온갖 정보, 게임, 만남들이 쏟아져 나오는 것이다.한 사회의 미래상을 가늠할 수 있는 바로미터로서 젊은이들의 생각과 행동은 언제나 관심거리다. 하지만 이 ... 에 컴퓨터가 진열되어 있었다. 게다가 카메라, 비디오게임, CD롬 같은 디지털 상품이 주변에 흘러 넘치는 환경 속에서 자라났다. 과거 세대에 TV나 VCR, 토스터 기계가 평범
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 4,000원 | 등록일 2003.02.06
  • 콘크리트 마켓 시사회
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2025년 11월 22일 토요일
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