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"인터넷활용 문제만들기" 검색결과 1,321-1,340 / 37,915건

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    A+멀티미디어를 활용한 실생활의 사례(제품)를 구체적으로 제시한 후 해당 사례가 멀티미디어의 어떤 특성, 특징(단점, 장점)을 가졌는지 본인의 생각을 기술하세요.
    와 내비게이션 시장이 크게 위축되며 PC 게임 개발자 대부분이 모바일 게임으로 옮겨가고 전자사전과 MP3 플레이어 등의 시장은 소멸됐습니다. 두 번째 문제는 통신요금 증가입니다. 인터넷 ... 의 기능을 두루 갖추고 있어 이를 통해 언제 어디서나 인터넷 접속이 가능하며 게임, 음악 감상, 영화 감상, 쇼핑, 은행 업무, 문서 작업 등 일상생활 대부분을 처리할 수 있게 되 ... 는 휴대성, 친구, 가족, 동료와의 소통, 자신이 원하는 정보를 실시간으로 검색할 수 있는 인터넷 접속 등이 우리 일상생활에서 가장 도움이 되고 필요한 장점이라고 생각합니다. 경제
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.07.17
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    한국청소년문화의 특징을 설명하고, 자신이 생각하는 한국청소년문화의 문제점과 해결방안을 각각 2가지
    된 행위를 한다는 점이 큰 문제가 된다.청소년들은 디지털기술과 인터넷에 그 어떤 세대보다 흡수가 빠르고 적극적으로 활용할 수 있는 세대이다. “N번방”의 가해자로 체포된 여러 명 중 ... 은 시대와 현상에 따라 다른 함의를 지닌다. 청소년 문화는 청소년들이 자아정체성을 표현하는 과정이자 예술적 생산활동이라고 보았다. 미디어의 발달과 인터넷 스마트폰의 영향으로 인하 ... 를 알 수 있다. 인터넷 게임, 오락실, 노래방, 등등 이러한 것들을 보면 성인이 권장하는 것이라기보다 청소년 스스로 즐거움을 쫓아 선택한 것이 대부분이다. 이러한 문화를 중심
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.04 | 수정일 2022.03.05
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    롯데 취업준비생 장학생 4기 서류 합격 자기소개서
    에서 우승을 차지할 수 있었습니다. 공학 기술을 활용해 사회적 문제를 해결할 수 있는 서비스를 만드는 것이 의미 있는 일임을 깨달을 수 있었던 경험이었습니다."연구인턴 경험을 통해 GPU ... 을 활용한 서비스를 개발해 보고 싶습니다. '디바이스마트'라는 사이트에서 "라즈베리파이4 (8GB) 스타터 키트(254100원)"를 구매해 프로젝트에 활용하겠습니다.2. 인터넷 강의 ... (총 515000원)장학금을 받을 수 있다면, 최신 딥러닝 모델 및 이미지 처리 모델에 대한 구현법을 다루는 인터넷 강의를 구매할 계획입니다. IT/개발 분야의 강의를 제공하고 있
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.07.24
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    1주차에서 4차 산업혁명시대의 직업환경의 변화를 살펴보고, 그에 따라 필요한 역량과 직업과 진로지도의 전략에 대해 학습하였습니다. 4차 산업혁명시대에 변화하는 직업의 세계에 대하여 필요한 역량과 직업진로 지도전략에 대하여 서술하고 자신의 직업과 진로에 대하여 적용하여 정리하여 제출하세요.
    혁명은 정보화의 물결로 개인용 컴퓨터, 인터넷 등의 등장으로 정보기술의 시대가 개막한 것이다.3차 산업혁명 이후 현재 우리 사회는 4차 산업혁명을 맞이하고 있다고 여겨진다. 컴퓨터 ... 와 인터넷의 등장과는 차원이 다른 종류의 기술이 산업계에 혁명적 변화를 일으키고 있기 때문이다. 사물들 간의 네트워크화와 소통, 엄청난 속도로 진화하고 있는 컴퓨터 연산능력과 데이터 ... 처리기술, 코드화 혹은 알고리듬화에 사용될 수 있는 데이터의 대량 수집과 이용, 인터넷과 연결된 스마트 기기, 인간의 뇌의 인지기능을 모방한 알고리듬화 기술과 인공지능을 이식
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.11
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    Maslow의 욕구 계층설과 산업 혁명
    가 하나로 연결되어 누구든지 인터넷활용하여 소통할 수 있게 되었다. 이렇게 여러 차례의 산업 혁명을 경험하면서 경제가 발전하고 인간의 기본적인 욕구가 어느 정도 충족됨에 따라 자연 ... 가 발생했다. 이를 해결할 수 있는 새로운 형태의 산업 혁명에 대한 필요성이 제기되었고, 안전에 대한 욕구의 상위 단계인 소속에 대한 욕구를 지향하게 되었다.3차 산업 혁명에서는 인터넷 ... 을 SNS를 통해 다른 사람들과 공유하고 소통하는 활동이 가능해지면서 인간은 소속에 대한 욕구를 충족하게 되었다. 세계 여러 나라에서 인터넷이 사용 가능하게 되면서 지구촌 전체
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.04.10
  • 컴퓨터의 이해 ) 가상현실 등의 응용을 위한 3차원 출력장치 하나를 선택하여 장치의 개요, 3차원 정보의 출력 방법을 설명. QR코드에 대하여 설명, 할인자료
    에서 일을 할 수도 있고, 핸드폰과 기기에 무선 네트워크를 통해 이동 정보서비스도 활용할 수 있다. 4차 산업혁명으로 그 기반이 되는 컴퓨터의 발전은 인터넷을 기반으로 전 세계적인 ... , 이행 단계 중 하나의 단계에서 전자문서를 활용하는 경우 전자상거래가 성립한다. 전자상거래는 컴퓨터와 통신이 결합한 정보처리시스템을 활용하여 인터넷으로 각종 상품 등을 거래할 수 ... 문헌이나 인터넷 검색을 이용하여 추가 작성한다.2. 컴퓨터의 입출력에 대한 다음 사항을 작성하라. (15점)(가) 가상현실 등의 응용을 위한 3차원 출력장치 하나를 선택
    방송통신대 | 9페이지 | 3,000원 (50%↓) 1500원 | 등록일 2024.07.09 | 수정일 2024.07.31
  • 학교 내 청소년문화 및 본인이 생각하는 학교 내 청소년 문화와 그 특성을 제시해 봅시다
    청소년은 각종 디지털 기기 활용에 익숙한 편이다. 눈을 뜨면서 스마트폰으로 친구들을 만나고 게임 등을 즐기며 인터넷을 통한 가상공간은 삶의 중요한 측면이다. 자신의 개인 ... 성을 들어내고 독립된 인간으로 인정받는 공간인 것이다. 청소년들을 인터넷을 통하여 끊임없이 소통하며 새로움을 만들어낸다. 청소년기에 독립 지향적이며, 새로움을 추구하는 특징이 디지털 문화 ... ’으로 받아들여지고 있다.청소년들이 인식을 긍정적인 방향으로 전환할 때 우리사회는 더 발전할 수 있을 것 같다.Ⅱ-2 디지털문화청소년 문화의 중심에는 인터넷이 존재한다. 우리 사회
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.07
  • 조직행동론_Maslow의 욕구 계층설과 산업 혁명 1) 1-3차 산업 혁명에 대한 특징과 인간의 욕구 지향 비교 2) 다가오는 4차 산업 혁명의 특징과 인간의 욕구 변화 3) 미래의 사회 조직 변화에 대한 예측
    의 자동화와 무인화가 본격적으로 시작되었다. 인터넷으로 대표되는 정보 기술은 많은 사람들이 서로 데이터와 정보를 교환하는 행위를 보다 빠르고 편리하게 만들었기 때문에 인터넷의 확산 ... 했다고 할 수 있다.(3) 3차 산업혁명3차 산업혁명은 20세기 중후반 컴퓨터와 인터넷의 발명으로 일어난 산업 혁명으로 정보화와 자동화로 규정할 수 있다. 컴퓨터와 인터넷을 통해 새로운 ... 최근의 사회에서는 인터넷과 SNS 등의 발달로 유튜브나 인스타그램 등을 통해 자신을 나타내거나 다른 사람으로부터 존중받으려는 욕구를 잘 표현하고 있다고 생각한다. 또한 이러한 행위
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.06.06
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    4차 산업혁명과 관련된 정보기술인 빅데이터에 대한 개념과 특성, 빅데이터를 활용한 기술을 조사하고
    해서 빅데이터를 사용하면 저밀도의 비정형 데이터를 대량으로 처리해야 한다. 그 다음 속도와 관련해서는 인터넷에서 만들어지는 데이터라면 실시간으로 수집이 되기 때문에 실시간으로 방대 ... 데이터 활용 사례3. 빅데이터로 발생 가능한 문제점과 대응방안III. 결론IV. 출처I. 서론나는 평소에 세상 돌아가는 소식에 관심이 많은 편인데 요즘 많이 듣는 단어 중의 하나는 4 ... 과 특성에 대해서 먼저 심층적으로 살펴보고 실제 기업들이 빅데이터를 업무 현장에서 활용하는 사례와 빅데이터로 인해서 발생할 수 있는 문제점과 그 대응 방안에 대해서 자세하게 살펴보
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.07
  • 글로벌세계의 이해 20년도 중간고사 대비 공부자료 + 주관식 시험문제 (논술형은 x)
    ③ 자원의 고갈④ 도시 인구집중⑤ 금융시장의 불안정성⑥ 정보교화의 폐해발생세계화의 쟁점① 경제문제 ② 환경파괴와 자원고갈 ③ 민족주의와 종교문제 ④ 인터넷혁명 ⑤ 인권문제4장 글로벌 ... 화, 인터넷의 활성화거버넌스의 유형 :1) 구조로서의 거버넌스①계층제로서 ②시장으로서 ③정책연결망으로서 ④ 공동체로서2) 과정으로서의 거버넌스5장 글로벌 거버넌스와 복지국가 : 생태 ... 20년도 중간고사 주관식 시험문제 + 논술형은 주제 미리 알려줌① 문화산업이란 무엇인가?문화산업이란 문화와 예술을 상품의 소재로 삼아 그것을 시장에서 교환, 거래하는 산업 활동
    시험자료 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.03.02 | 수정일 2021.04.26
  • 청소년 사이버 문화의 문제점, 청소년에게 미치는 영향, 방안을 포함하여 논하시오.
    청소년복지론과제 : 청소년 사이버 문화의 문제점, 청소년에게 미치는 영향, 방안을 포함하여 논하시오.사이버 문화란, 컴퓨터들을 이용하는 문화로서, 인터넷 문화를 말한다. 인터넷 ... 을 통해 하나의 공간 안에서 사람들과 이야기를 나누고, 게시판에 글을 올리고, 또 원하는 물건을 웹 서핑을 통해 구입하는 것을 말한다. 즉, 인터넷의 등장으로 온라인상에서도 행할 수 ... 시키고 있다. 인터넷 정보를 이용함으로써 일처리가 신속해지고 생활형편이 편리해지고 있는 것은 인터넷이 가지고 있는 큰 장점이 아닐 수 없다. 하지만 청소년들의 스마트 폰 사용이 일상
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.01.02 | 수정일 2021.06.03
  • 국내 기업들의 해외 진출전략 사례를 들고
    을 강타했다.㉡ 델컴퓨터델이 1980년대 후반 사업을 시작했을 때 델은 PC를 주문해 판매한 소상공인이었다. 그러나 델은 인터넷활용해 급성장했고 90년대 후반 미국에서 가장 큰 ... 을 확장하고 있는 Lock & Lock은 주목을 받고 있는 글로벌 기업으로 성장해 친환경제품을 활용한 제품 개발에 많은 노력을 해왔다. 세계적인 추세에 맞는 재료들을 만들어왔다.2 ... 을 철저히 구현해 인터넷 사업에서 가장 성공한 기업으로 성장했다.IBM과 컴팩을 능가하는 인터넷 비즈니스의 한 회사이다.3. 사업 범위의 확대-밀폐용기 구간에서 고객인식의 99%를 창출
    리포트 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.03.21
  • 최종 프로젝트 보고서 ) 선택한 브랜드의 언제, 어디서, 어떻게 시작했는지 위기는 언제이며, 어떻게 극복했는지를 서술하고 현재는 어떤 상태이며, 미래에는 어떻게 진행될 것인지를 서술 할인자료
    국내 스마트폰 사용자가 늘어나면서 인터넷활용한 새로운 소비 행태와 관련된 관심이 늘어나고 있고 시간과 장소와 관계 없이 인터넷을 통해 주문하고 재화를 소유하지 않으면서 이용하기 ... 시키고 빅데이터 등을 활용해 신산업 분야로 푸드서비스 테크놀로지라는 신조어를 만들어내기 시작했다. 기존에는 배달의 개념이 없던 외식 업종까지 배달 시장에 참여하게 만들면서 외식시장 ... 에서 배달 시장 규모의 확대를 이끌어냈으며 외식시장과 반조리 식품 구입까지 가능하도록 서비스를 확대하면서 시장 점유율의 확대를 만들어가고 있다.물론 수수료 문제로 인해 기업의 위기
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 (50%↓) 1500원 | 등록일 2022.03.02
  • 대중조작의 사례와 문제점, 해결방법
    , TV, 신문 등 여러 가지 매체가 대중조작을 가능하게 하는 매체들이고 최근 기술의 발달과 동시에 인터넷도 하나의 대중조작의 수단으로 사용되었다. 기술의 발달과 함께 다양한 매체 ... 도 필요하다. 우선 여기서는 대중조작의 수단으로 사용되는 여러 대중 매체들 중에서 인터넷을 중심으로 이야기 해보도록 하겠다. ‘드루킹’이나 ‘국정원 사건’등을 보면 최근 사회에서 인 ... 터넷의 파급력은 엄청날 뿐만 아니라 인터넷은 대중 조작의 중요한 수단으로 사용되었다. 따라서 이러한 인터넷의 대중조작을 해결할 제도적 방법이 중요하다고 생각한다.첫 번째 해결방법
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.05.19
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    모바일SNS특성을 간단히 기술하고, 긍정적 소통 문화 확산을 위해 어떠한 노력이 필요한지
    의 공유 등을 포괄하는 개념으로써, 인터넷 상에서 공통적인 관심사를 가지고 있는 사용자들 사이의 관계의 형성을 지원하고, 이렇게 형성이 된 지인관계를 바탕으로 정보나 컨텐츠의 공유 ... 다. SNS는 개인의 정보와 감정, 생각 등을 공유하는 네트워크로 최근 몇 년간 빠르게 확산이 되어왔다. 특히 스마트폰의 보급 확대로 SNS 이용이 활발해지고 있는 추세이다. 인터넷 ... 있다. 어떠한 요소로 공유를 할 수 있는 매개를 중심으로 관계가 형성이 되던, 이미 형성이 된 개인의 관계를 중심으로 공유적인 요소를 만들던 개인의 관계가 중요하다는 것이
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    정보통신개론A+레포트(통신 프로토콜과 무선 및 이동통신에 관한 기술을 이해하고 설명)
    , 네트워크 계층, 전달계층, 세션 계층, 표현 계층 , 응용 계층 ) 설명6. TCP/ IP 통신 프로토콜 (TTCP/IP는 인터넷에서 사용되는 대표적인 프로토콜의 집합 IP주소는 인 ... 의 목적은 보다 빠르게 음성 문자를 전송하며, 인터넷, 동영상 등을 서비스하며 멀티미디어 통신을 하기 위함에 있다. 우리나라에서는 2002년에 SK텔레콤, KT SHOW, LG Oz ... 터넷에서 네트워크와 호스트 각각의 위치를 구분하기 위해 유일한 주소로 IPv4와 IPv6가있음)1. FDMAFDMA의 가장 초기에 사용되었던 주파수 분할 방식으로, 주파수 대역
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.01.03
  • A+받은 인공지능 교양 레포트 자료입니다. 인공지능 시스템의 예시, 탐색기법과 몬테칼로 방법, 퍼지이론, 전문가 시스템, 자율주행차, 사물인터넷, RFID에 대한 설명이 정리되어 있습니다.
    는 기술입니다. 우리가 일상적으로 많이 사용하고 있는 GPS 기술을 활용합니다. 2) 사물인터넷 IoT란, 인터넷에 연결되어 IoT 어플이나 네트워크에 연결된 장치 등의 다른 사물 ... 를 제공하기 위해서 지속적으로 습득하고 있다. 인공지능 비서는 각 IT 업체의 클라우드 데이터 속에 담겨 있으며 이용자는 인터넷과 기기를 통해 이에 접속하여 인공지능 비서 서비스 ... 를 제공받는 것이다. 그래서 인공지능 비서는 인터넷 연결이 반드시 필요하고, 주고받는 데이터도 상당한 편이다. 이용자가 보유하고 있는 제품의 성능은 인공지능 비서의 성능에 아무것
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.05.09 | 수정일 2024.11.18
  • IMC(통합적 마케팅 커뮤니케이션) 의 개념, 전략 및 배달의 민족 성공사례
    에 이용되는 매체들은 그 특성이 모두 다르므로 각 매체의 특성을 파악하고 효과적인 매체를 선택할 수 있어야 한다. 오늘날 인터넷 매체가 가장 대표적이다. 인터넷은 일단 홈페이지를 구축 ... 하거나 고객 DB 및 이메일 시스템을 준비한 뒤에는 몇 명에게 홍보를 하든 추가적인 비용이 거의 들지 않는다. 따라서 상대적으로 저렴한 비용으로 효율적인 효과를 얻는다. 또한 인터넷 ... 은 공간적, 시간적 제약을 받지 않고 수용자가 참여하는 관여도가 높다. 인터넷은 사용자들이 능동적으로 원하는 사이트를 찾아 접속하기 때문에 커뮤니케이션의 과정에서도 인터넷 이용자
    리포트 | 14페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.01.08
  • 블록체인 혁명
    세상에 대하여 정치적, 경제적, 사회적 관점에서 구체적이고도 논리적으로 설명한 책이다. 특히 저자는 블록체인 기술이 인터넷 세상의 다양한 문제점을 근본적으로 해결할 수 있는 인류 ... 지금 우리가 살아가는 현 시대를 관통하는 많은 기술들이 있을 것이다. 간단하게는 인터넷, 자율주행, 핀 테크 등등 우리가 실제로 저 기술들이 무엇인지 잘 모르지만 실생활과 밀접 ... 에서의 주요 기술에 대해 전략적으로 개발 및 산업화를 추진하고 있으며 이러한 거대 흐름을 제4차 산업혁명으로 간주하고 있으며 제3차 산업혁명이라고 불리는 정보화 혁명의 근간에는 인터넷
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.01.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오.
    의 의견을 기술하겠다.II. 본론1. 사물인터넷과 그 발전방향사물 인터넷은 사물 간 혹은 개체 간 인터넷으로 정의된다. 고유 식별이 가능한 사물이 만든 정보를 인터넷을 매개체로 하 ... 여 공유하는 환경을 말한다. 이는 단순한 과학 기술, 산업으로 치부되는 것이 아니라, 제 2의 인터넷 혁명, 4차 산업혁명이 될 것으로 예상되며, 우리의 삶 깊숙한 곳까지 파고들 것이 ... 전반에 가져올 변화는 엄청날 것으로 보인다.미국의 정보통신회사인 Cisco의 2012년 한 보고서에 의하면 2012년 인터넷에 연결되어 있는 디바이스는 약 10억개에서 15억개
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.09.12
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2025년 09월 08일 월요일
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