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"단편애니메이션" 검색결과 1,321-1,340 / 1,428건

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  • [경영정보] 경영정보론 정리
    :암묵지(대부분 주관적, 인지적 경험적 학습의 영역에 해당), 형식지(보다 객관적이고 이성적이며 기술적인 지식)지식의 특징 : 사용을 통한 가치의 증가, 단편화 경향과 갱신의 필요 ... 의 시각화 : 티지털 이미지, 지리정보 시스템, 그래픽 사용자 인터페이스, 다차원의 표와 그래프, 가상 현실, 3차원의 표현과 애니메이션등의 데이터표현 기술.다차원성 : 슬라이싱
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.12.15
  • [경영학] 광고소구점 사례
    광고의 힘이고 공감의 힘인 것이다. 그래서 이런 광고가 잘 된 광고라고 감히 말하고 싶다. (생활의 단편)(6) 욕심을 절제한 광고 하나 소개한다. 많은 이야기를 하고 싶었겠지만 단 ... 전자가 삼성이 갖고 있는 딱딱하고 인간미 없는 이미지를 바꾸기 위해 '또 하나의 가족'이라는 씨리즈광고에서 클레이애니메이션을 써서 큰 성공을 거둔 것처럼, 이번 광고도 삼성전자
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.02.05 | 수정일 2015.03.11
  • [광고] Anycall vs Nokia 광고전략비교분석
    선정이 시기의 광고에서는 휴대폰 자체가 모델이 된다. 인물이나 그래픽 애니메이션 등은 제품의 특성을 강조하는 배경이 될 뿐이며 디자인을 중심으로 한 휴대폰을 광고 전반에 걸쳐 소개 ... 의 광고(3) 성숙기 - 기술발전에 따른 기능 설명 위주의 광고mood&tone일상에서 쉽게 볼 수 있는 상황을 활동적인 분위기로 그려내고 있다.크리에이티브표현방식 결정생활 단편
    리포트 | 17페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.12.05
  • 영화의 발전과정
    Van Stampfer)는 1832년에 phenakistiscope를 고안했다. 홈을 낸 원판의 원리는 셔터의 원리를 발견하는 동기가 된다.- 애니메이션 -영국의 수학자 William ... 과 R활동사진 초기의 단편영화.첫 영화들은 형식과 스타일 면에서 극도로 단순했다. 고정된 프레임과 단 하나의 쇼트로 구성되었고 그 구성은 단 하나의 동작으로 롱쇼트의 거리에서 일어났 ... 하였다. 페이드, 디졸브, 슈퍼임포지엄, 매트, 고속, 저속촬영, 애니메이션,*미니어츄어(2), 각 프레임을 손으로 채색하는 것까지 오늘날의 특수효과를 개발하였다. 그의 특수효과
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.11.26
  • [프랑스 문화] 프랑스 영화 100년
    Guise)이었으며, 같은 해에 에밀 콜 은 최초의 에니메이션영화를 만들었다. 1909년의 단편 란데 의 (Zigomaar), 1913년 발표된 루이 푀이야드(Louis
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.06.30
  • [생물학] [동물발생]reporter gene
    을 해석하는 방법. CAT은 클로랑페니클 아세틸 트랜스퍼라아제(chloramphenicol acetyl transferase)의 약자. CAT DNA 단편의 하류에 리포터유전자 ... Testis, x200Ⅴ. Discussion이번 실험은 reporter gene을 이용한 trangenic animal의 발현부분을 표지하는 것이었다. reporter gene
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.06.25
  • [영화사] 초창기 영화에 대해 (1895 ∼ 1913)
    안 그는 특수효과라고 불리우는 기술적 방법들을 대부분 습득하게 되었다. 페이드, 디졸브, 이중인화, 매트, 고속촬영, 저속촬영, 애니메이션, 미니어쳐 등 그는 유쾌한 주마등같 ... 들을 영화화하기 시작하였는데, 이는 '필름 다르 Film d'Art' 운동으로 이어졌다.'필름 다르'는 오래된 매체에 대한 극도의 경의가 비록 부당하다고 할 지라도 그것은 단편 ... 한 단편 서술 영화로 발전하였다. 이 시기의 마지막 무렵에는 영화의 길이가 1시간이 넘는 장편 영화가 될 때까지 늘어났으며 그 예술과 산업은 더욱 발달하여 중요한 형태가 되
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.07.04
  • [인터넷] 배너광고 분석 보고서
    초기 배너광고를 쭉 훑어보면, 직사각형 형태의 텍스트로 단편적인 사실 전달을 전달하는 데에 그친 것 같은 느낌이 많이 든다. 이벤트, 행사의 날짜와 내용 등을 그대로 전달 ... )나 Visit Now!(지금 방문하세요) 등의 문구가 들어가면 효과적이라는 것이 밝혀졌다. 특히 이런 문구가 배너 광고의 오른편에 위치 할수록 좋다.5.애니메이션이 사용된 배너광고의 클릭
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.04.09
  • [대중문화] [매트릭스] -애니매트릭스부터 매트릭스레볼루션까지
    1. 매트릭스 줄거리ㅡ애니매트릭스(The Animatrix, 2003)애니매트릭스는 단편 애니메이션의 형태로 9개의 에피소드로 제작되어 있고 AI인 아키텍트가 매트릭스를 창조
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.11.14
  • [정보사회와 저작권] 네트워크와 저작권
    권력이 등장함을 말하기 때문이다.2.본론그렇다면 정보의 궁극적인 의미는 무엇인가?나는 이 물음에 대한 답 중 하나를 일본의 애니메이션 攻殼機動隊{) 참고사이트 : http ... 예술연구회를 만들어 16mm카메라로 단편영화를 제작하였고, 그 과정에서 어렸을 때부터 좋아했던 SF영화의 특수촬영에 매력을 느껴 그때까지 만들어진 거의 모든 특수촬영 영화들을 섭렵 ... 애니메이션계의 선두주자로 부각되었다. 이후 《토킹 헤드 Talking Head》(1992)와 《기동경찰대 패트레이버 2 機動警察 パトレイバ 2》(1993) 등을 연출하였고, 1995년
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.12.08
  • [영화] 영화 용어 해설
    에 상응하는, 지면으로부터 대략 150-180cm 높이에서 찍는 쇼 트.애니메이션 (Animation)무생물 혹은 그림을 한 프레임씩 앞의 것과 조금씩 다르게 찍어 개성화하는 영화 ... 의 자기 표현을 중시하는 영화. 대부분이 비서술적인 단편영화며 상업성이 배제된 것들이다.독립제작자 (Independent producer)스튜디오나 대규모 영화회사에 소속되어 있지 않
    리포트 | 12페이지 | 무료 | 등록일 2003.03.07
  • [광고홍보학] 『청풍명월』 MPR 전략
    율관람객상영개봉2002년 1/4 분기2003년 1/4 분기국적■ 관객수 및 시장 점유율■ 2003년 3월 31일까지의 서울 관객 기준■ 2003년 한국영화에는 단편 영화7묶음(관객수 ... 개봉일..PAGE:13경쟁 영화 분석 (계속)후반기에 개봉하는 경쟁 작품 중 유일한 애니메이션부천 판타스틱 영화제의 개막작으로 선정스페셜리스트 300여 명이 모여 4년 간의 제작 ... 기간을 걸친 화제작유럽지역에서 좋은 반응으로 배급을 마친 상태Selling PointSF 애니메이션장르7월 17일개봉일SF 영화의 대표작인『터미네이터』시리즈의 3번째 작품후속 편
    리포트 | 29페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.21
  • 프랑스 영화
    관객층을 확보하는 데 이바지하였 다. 제1회 작품은 1908년에 제작된『기즈후의 암살』이었으며, 같은 해에 에밀 콜은 최초 의 애니메이션영화를 만들었다. 1909년의 단편 M ... 하 게 즐길 수 있는 기회를 제공한다. 물론 깐느 국제 영화제'나 끌레르몽페랑의 단편영화 제 와 같은 유수한 영화제 이외에도 극장마다 이벤트를 열어 관객의 관심을 유발시키는 것이
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.06.08
  • 오타쿠문화(일본문화)
    는 사람들에서 뭐라고 할 말은 없다. 내 방법이 진실이 아닐 수도 있기 때문이다.일본문화에 대해서 말하기 전에 나는 편파적인 시각을 갖고 있다고 말하고 싶다. 나는 아니메(Anime ... 검색어를 넣고 검색해 보기 바란다. 이에 관련된 홈페이지가 수십 만개 나 쏟아져 나온다. 이는 대부분 미국인이나 유럽인이 만든 일본 만화, 애니메이션 홈페이지이다.그러나 '이상 ... 한 것을 연구하는 삶'과 '오타쿠'의 관계는 일본 사람들도 제대로 대답하지 못한다고 한다. 가장 그럴듯한 설은 "애니메이션이나 PC, 비디오 같은 취미의 동호인회에서 만난 사람
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2000.11.05
  • 원령공주를 파헤치다
    하는 아버지 덕분에 부유한 환경에서 성장했다. 고등학교 때 이미 애니메이션을 만들기로 결심했으나 단지 테크닉만을 배우기 위해 미술학교에 진학하긴 싫었던 그는 학습원대학 정치경제학부 ... 를 결합시킨 만화였다. 63년 대학 졸업 후에는 도에이 동화에 입사해 애니메이터가 되는데, 입사 이유는 "미 제국주의 디즈니에 대항하는 애니메이션을 일본에서 만들기 위해서"였 ... 다고 한다. 연수를 마친 후부터 , 등의 작품에서 동화를 담당했다. 이때 소련의 장편 애니메이션 을 보게 되고 자신의 길에 확신을 얻는다. 그곳에서 미야자끼는 주도적으로 노동조합 활동
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.10.17
  • [만화] 만화
    된 것)장편 중편, 단편(이상 스토리만화) 소편코믹스트립(연속된 것)소편위의 도표와 같이 만화의 형식을 분류하는데 있어 협의만화란 풍자·골계·비판 등의 내용을 담아 그려지는 만화를 말 ... 고 있는 만화입니다. 우리가 보통 만화라고 할 때는 카툰과 코믹스 양쪽을 다 함께 지칭하며 때로는 여기에 에니메이션이나 캐릭터 산업까지 포괄하여 통칭하기도 합니다.소편 만화라 해서 ... 지만 일반적으로 단편은 16페이지 전후, 중편은 32페이지 전후, 그리고 장편은 64페이지 전후를 기준으로 분류하고 있습니다. 또한, 스토리 만화는 협의만화보다 넓은 개념을 포함
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.05.29
  • 더블린사람들
    " , "The Dead" 등 15편의 단편으로 되어 있으며 Dublin에 사는 사람들의 생활을 선명하게 묘사하고 있다.1920년대 제 1차 세계대전이 후 도시인들의 생활을 주로 다루고 있 ... 와 금세기의 전환기의 Dublin 생활과 관련되어 있다. 다시 말해서 이들 단편들은 정치·사회·경제·종교를 총괄하는 정신작 및 도덕적 마비 또는 부패의 중심지로서의 Dublin ... , Joyce는 도시인들의 정신적인 미성숙 나아가서 정신적 죽음까지 이 글에서 드러내고자 한다.이러한 정신적 죽음의 묘사가 바로 더블린 사람들 의 주제가 되며 이는 그의 마지막 단편
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2000.11.04
  • [프레젠테이션]프레젠테이션(부산국제영화제)
    사회를 바라보는 작품들이 있으며 미국과 유럽에서 온 재기발랄한 단편애니메이션 그리고, 다양하면서도 심각한 또는 심오한 주제들을 다루고 있는 뛰어난 다큐멘터리가 여전히 와이드
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.11.21
  • [역사학] 중국신화와 한국신화의 비교
    가지 동물과 식물 그리고 메뚜기 같은 작은 생물마저도 신으로 여겨 숭앙하였다. 즉 이른바 애니미즘(animism)이다. 이러한 명현한 관념가운데서 원시신화와 원시종교는 생성된 것 ... 았던 것은 아니었다. 다만 안타깝게도 전해지는 과정에서 많이 산실됨으로써 단편적인 신화만이 남게 되었는데 그것마저 고인들의 저작 속에 분산되어 있었던 까닭에 내용상 조리가 없 ... 고기 사람의 작품이 틀림없다. 비록 산해경의 신화 내용이 단편적이기는 하지만 신화의 본래 면모를 지니고 있는 만큼 매우 진귀한 자료라고 할 수 있다.제 2절 중국 신화 이야기중국
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2002.12.12
  • 키네코에 대해...
    키네코 (tape to film transfer)영상산업의 디지털화를 꿈꾼다단편 영화제작비로 초대형 영화 제작 가능꿈의 영상산업으로 각광 받고 있는 디지털영화의 시대는 오 ... 보관하고 있다.키네코는 이제 그 역할을 바꿔서 극장용 광고 CM( Commercial message )등과 소형영화, 저예산 영화, 학생작품, 애니메이션 등에 이용되고 있다. 지금 ... 에 애니메이션 분야에서는 절대적이라고 할 수 있다.현재의 애니메이션 제작환경은 PC가 대부분이다. 즉 제작을 대부분 디지털로 한다는 것이다. 제작은 많이 되었지만, 제작단계에서 필름
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2000.12.17
해캠 AI 챗봇과 대화하기
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2025년 05월 23일 금요일
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- 작별인사 독후감