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"한국컴퓨터교육" 검색결과 1,301-1,320 / 29,845건

  • 논리적 사고와 토의력 증진을 위한 웹기반 독서 교육 시스템에 관한 연구 (A Study on Web Based Reading Education System for Improving Logical Thinking and Discussion Ability)
    은 제약이 있다. 현재까지 수행되어 오던 전통적인 교육 방법은 컴퓨터와 정보 통신 기술의 발달로 인해서 그 방법의 전환이 필요하게 되었으며, 이는 독서 교육 영역에서도 적용된다. 독서 ... improve logical thinking and discussion ability. 한국정보교육학회 정보교육학회논문지 김윤주, 김현배 ... 독서 교육은 교과뿐 아니라 인성 교육에까지 영향을 주기 때문에 교육 현장에서 중요하게 인정되어 수행되고 있다. 그러나 현실적인 많은 어려움으로 인해 독서 교육을 수행하는데 많
    논문 | 9페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.17 | 수정일 2025.06.26
  • 의료법규 정리 (국가고시)
    43조 제5항대한민국의학한림원?유사한 명칭을 사용한 자제52조의2 제6항. 의료기사 등에 관한 법률제1조(목적)이 법은 의료기사, 보건의료정보관리사 및 안경사의 자격?면허 등에 관하 ... 요구자에 대한 교육?상담 및 건강증진을 위한 활동의 기획과 수행, 그 밖의 대통령령으로 정하는 보건활동라. 제80조에 따른 간호조무사가 수행하는 가목부터 다목까지의 업무보조 ... . 조산원: 조산사가 조산과 임부?해산부?산욕부 및 신생아를 대상으로 보건활동과 교육?상담을 하는 의료기관을말한다.3. 병원급 의료기관: 의사, 치과의사 또는 한의사가 주로 입원환자
    시험자료 | 27페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.01.25
  • 2026년을 위한 2025 서울아산병원 신규간호사 채용 최합 ALL IN ONE(스펙, 자소서, ai, 면접)
    하겠습니다.또한 서울아산병원은 대한민국의 의료를 선도하는 병원으로, 국내에서 가장 중증도가 높은 질환을 다루는 병원입니다. 이러한 환경에서 간호사로서의 전문성을 더욱 향상시키고, 그 ... : 토익 925- 자격/면허사항: 컴퓨터활용능력 2급, BLS- 경력사항: 삼성서울병원 인턴십, 청년 보건의료 NGO 단체 활동, 러닝 동아리 운영진, 간호대학 멘토링 프로그램 ... 의 ‘신경계 사정 간호 교육 영상’을 여러 차례 살펴보며 신경학적 질환에 대한 이해를 증진시켰습니다. 이를 토대로 환자의 신경학적 상태 평가를 수행했습니다. NIHSS를 활용해 뇌
    자기소개서 | 9페이지 | 25,000원 | 등록일 2025.03.14
  • 유럽기업조사레포트 크라우스 마페이 베그만
    자주포 중 가장 빠른 발사속도를 가지고 있다. 빠른 속도와 동시에 대한민국의 k9 자주포와 같은 시스템인 TOT(동시사격) 시스템도 완비하고 있으니 이를 바탕으로 종합적으로 보 ... 도구, 대화식 전자 배선 다이어그램 도구 (IES)3. 지능형 명령 및 제어 (IC2)4. C4ISR (맞춤형 명령, 제어, 통신, 컴퓨터, 인공지능, 감시 제공 및 지원통합)5 ... 내부 조건으로 인해 어려움을 겪고 있는 독립 서브 시스템의 추가 제어 요소 통합을 크게 촉진할 수 있으며, 균일한 사용자 인터페이스를 통해 교육 시간을 크게 단축할 수 있다.이 기기
    리포트 | 24페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.12.01 | 수정일 2021.10.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    인력개발과 활용 핵심역량이 무엇인지? 포스트 코로나 시대에 있어 인적자원이 핵심역량으로서 중요한 이유
    이 매우 필요한 시점에, 한국은 이러한 디지털 교육이 잘 이루어지고 있는가?한국의 청소년들은 현재 디지털 리터러시 교육 부족으로 국제학업성취도평가(PISA)에서 최하위권을 기록 ... 적이거나 편향적인지 식별하는 방법에 대한 교육을 거의 접하지 않고 있음이 드러난 것이다. 기술발달로 첨단 핸드용 컴퓨터를 손에 쥐었지만, 오히려, 제대로된 교육을 받지 못해 기술 ... 와 생산 조립라인의 출현으로 생산성이 향상되어 대량생산이 가능한 2차 혁명, 반도체와 PC, 인터넷으로 소프트웨어 산업의 급속한 발전을 한 컴퓨터혁명, 디지털혁명인 3차 혁명을 거쳐
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.12.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    [탐구활동보고서][진로탐구활동보고서][희망진로] <IoT 기술의 원리와 발전>에 관해 탐구한 활동 보고서입니다. 각종 발표수업에 유용하게 사용할 수 있습니다.
    하거나 해커의 침입과 각종 컴퓨터 바이러스 발생을 방어하고, 금융권이나 게임사, 통신사에서 관련 업무를 진행한다.3. 교육과정 내(內)의 교과와의 연계성컴퓨터공학과의 전공과목 ... IoT 기술의 원리와 발전【목차】1. 탐구 동기와 목적 31) 탐구 동기 32) 탐구 목적 32. 희망 전공학과 소개 31) 일반 소개 32) 졸업 후 진로와 직업 33. 교육 ... 조사하여 미래에 개발될 IoT 기술에 대해 미리 생각해보고 직접 구상해 볼 수 있도록 할 것이다.2. 희망 전공학과 소개1) 일반적 소개컴퓨터공학은 IT 와 정보통신 기술을 기반
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    성인 대상 인적자원개발 프로그램의 사례를 찾아 그 내용을 분석한 후 발전 할인자료
    는 우선 평생학습시대를 맞이하게 되면서 이런저런 이유로 대학교육대한 필요를 느낀 성인학습자들이 대학을 찾으면서 일어난 현상으로 보여진다. 그리고 또 다른 하나는 전통적인 학령기 ... 대학 내에 성인학습자들이 많아지게 되면서 이들을 교육시켜야 하는 대학의 입장에서는 새로운 학생에 대한 이해하고자 하는 노력이 발생하게 된 것이다. 또한 대부분의 성인학습 ... 에 대해 논하여 본 과제를 완성해보겠다. Ⅱ. 본론 2-1. 인적자원개발이란? 인적자원개발은 조직 내 인적 자본의 확충을 위한 활동을 뜻한다. 이는 회사 내 교육관련 부서, 인재
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 (5%↓) 1900원 | 등록일 2024.01.08
  • 한국의 수출주도형 경제성장 보고서
    가 있기 마련이다. 이런 정책에서 차이가 나는 이유는 바로 인적자본 때문이라고 할 수 있다. 예를 하나 들어보자. 여기서는 농산물과 컴퓨터를 생산하는 두 가지로 나뉜다고 한다. 평균 ... 적인 인적자본이 G*이고, A라는 나라는 현재 G*보다 조금 높다 가정하자. 이 경우 기업이 수입을 하지 않고 자국에서 생산한다면 어떤 것에 비중이 더 클 것인가? 상대적으로 컴퓨터 ... 생산 쪽에 비중이 커질 것이다. 왜냐하면 컴퓨터는 농산물보다 생산성이 빠르게 올라가기 때문이다. 이 A나라는 유치산업을 보호하면서도 상대적으로 공업화 쪽으로 갈 것이다. 만약
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.12.24 | 수정일 2021.12.28
  • [a+취득자료] 성인학습자의 특성과 한국인의 문화적 특성을 감안하여 성인학습 시 고려할 사항을 정리하시오.
    방법으로는 컴퓨터 보조학습, 프로그램화 된 교수방법, 계약학습 등이 있고, 교사는 환경통제자의 역할, 학습자는 환경에 의해 통제받는 역할을 한다. 대표적 프로그램으로 기업체 교육 ... 은 체계적인 교수설계, 프로그램화된 교수, 컴퓨터 보조수업, 성인을 위한 직업교육과 기술훈련 등의 교육 특성을 가지고 있다. ... 하였을 뿐 아니라 특정한 성인 집단을 대상으로 한 선별적인 학습활동을 제공할 수 있게 되었다. 경제가 글로벌화되면서 성인교육의 내용은 역량 중심이 되었고, 성인교육의 방향은 소비문화
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.11.21
  • 2023 단국대병원 신규간호사 최종합격 자소서 및 면접대비자료
    민국 중부권에는 단국대학교병원이 있습니다.사람을 사랑합니다. 생명을 존중합니다.최첨단 의료서비스와 세계 수준의 진료 전문화, 그리고 끊임없는 연구활동을 통해 대한민국 중부권 지역 ... - 토익 : 무토익- 봉사 : 총 160시간- 자격증 : BLS, KALS- 활동 : 학생회, 학년대표- 수상 : 학술제 대상병원 정보[병원소개]앞선 의술, 더 큰 사랑의 실천 대한 ... 권 최초로 콜센터를 개설하여 체계적인 예약제도의 철저한 시행에 따른 환자 대기시간 최소화,첨단 컴퓨터 네트워크를 통한 검사시간 단축, 환자 편의적 공간 배치와 쾌적한 환경, 어르신
    자기소개서 | 10페이지 | 6,000원 | 등록일 2023.05.23 | 수정일 2023.06.12
  • 디지털 리터러시의 개념과 세대별 적용
    때문에 사용에 어려움을 보이기도 한다. 최근에는 노년층을 대상으로 하는 디지털 리터리시 강화 교육이 이루어지고 있다. 컴퓨터와 스마트폰과 같은 디지털 기기의 사용법을 교육하고 익숙해 ... 하는 능력 또한 포함된다. 나는 이번 과제를 통해 여러가지를 조사하며 ‘디지털 리터러시에도 세대별 차이가 있을까’를 중점적으로 생각해보았다. 우리 생활에 컴퓨터가 보급된지는 약 40년 ... 이 되었으며 스마트폰이 상용화된지는 약 10년 남짓이다. 세대에 따라 컴퓨터와 스마트폰 모두 익숙하지 않은 세대가 있기도 하며 컴퓨터에만 익숙한 세대, 스마트폰에만 익숙한 세대가 있
    리포트 | 1페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.12.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    놀이의 중요성에 대해 설명하고, 본인이 생각하는 놀이의 필요성에 대해 서술하시오
    는 삶의 큰 부분을 차지하고 있다. 놀이는 유아에게 있어 삶이자 교육인 것이다. 따라서 유아기에 놀이는 중요하게 여기는 부분이다. 한국 사회에서 유아는 가족이나 사회 공동체를 통해 ... 와 같은 전자매체의 발달로 인해 자연에서의 놀이가 아닌 실내에서 비디오 시청, 컴퓨터 게임 등으로 바뀌게 되었다. 현재 한국 유아기 놀이는 유아의 삶 속에 뿌리 내리기가 힘든 상황 ... 은 무엇이며, 추천 이유에 대해 서술하시오.-목차-Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 놀이의 정의2. 놀이의 중요성3. 한국사회의 놀이의 특징Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론유아들의 삶에 있어 놀이
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.25
  • 교육공학 ) 교재 1장부터 4장까지 각각의 장에서 자신에게 가장 흥미로웠던 주제를 하나씩 선정하고(총 4개의 주제), 각각의 주제에 관한 핵
    하고인 발전 과정과 한국에서 교육공학이라는 개념이 언제부터 들어오게 되었는지, 한국교육공학은 어떠한 과정을 거쳐서 발전을 이루게 되었는지 소개하고 있다. 필자는 2장에서 한국 ... 의 교육공학의 도입추정과 발전사에 관한 부분에서 흥미를 느끼게 되었다. 한국교육공학이라는 개념이 들어오게 된 시점은 정확히 특징지을 수는 없지만 교육공학의 핵심 영역 중 하나인 ... 실행 부분과 관련하여 시청각 자료를 사용하면서 한국교육공학이라는 개념이 들어오고, 한국교육공학 역사가 시작되었다고 할 수가 있다. 한국의 시청각교육은 1950년대 초 한창
    방송통신대 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.07.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    빈곤아동 청소년 사회자립을 위한 진로 취업 지도 및 기술교육지원
    다(Wilson, 1987). 반면 한국의 청소년들은 현재 매우 경쟁적인 교육 환경 속에서 진로와 직업선택이라는 문제가 심한 스트레스의 요인이 되고 있다고 보고하고(박용수, 2000 ... 중 개발 지원주2회, 기초학습 지원 프로그램아동 청소년 기초 학습 지도주1회, 정보처리, 사무능력 지도빈곤 아동·청소년에게 IT, 컴퓨터, 외국어 교육 제공가족 기능 강화월2회 ... , 60분빈곤 아동·청소년에게 IT, 컴퓨터, 외국어 교육 제공정보처리, 사무능력 지도- 기본적인 정보처리 능력 함양- 사무 업무, 정보 처리, 그래픽 디자인 등 다양한 분야의 기술
    리포트 | 11페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.04.30
  • 학습자간의 상호작용 증진을 위한 웹기반 문제중심학습 시스템 설계 및 구현 (Design and Implementation of Web-based PBL System for Improving Learner's Interaction)
    uggested system facilitated learners' self-directed learning process and interaction. 한국컴퓨터교육학회 컴퓨터교육학회 논문지 이준희 ... 웹기반 교육 시스템의 경우 학습자간의 상호작용이 교육적 교류와 사회성을 증진하는데 도움을 주기 때문에 인터넷을 통하여 상호작용을 증진하는 방법이 매우 중요하다. 본 논문
    논문 | 9페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.17 | 수정일 2025.06.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    여가와 교육_여가활동의 교육적 측면과 가치 및 청소년의 여가 활동
    ⊙ 여가와 교육대한 트렌드의 변화 과거 : 여가는 휴식 및 취미의 개념 현재 : 여가를 통한 자기계발 컴퓨터 게임 노래와 춤 컨텐츠 시청 컴퓨터 게임은 의미없는 쾌락의 행위 ... 의 연구결과임 . [ 한국사회에서의 학업성취에 대한 문화자본의 영향 / 2007 / 김경근 , 변수용 ]4. 청소년 여가의 교육적 가치 ⊙ 청소년 여가에 대한 제언 정책적인 지원 ... ) / 김정운 ․ 최석호 ․ 이장주 / 제 1 회 여가문화학회 콜로키움 발표원고 . Nomad 사회의 새로운 교육문화 - 여가 , 문화 , 성인교육의 혼화 (2004) / 한국성인교육
    리포트 | 12페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.08.03
  • 간호학과 보건교육 계획안
    - 한국 경제 김명일 한경닷컴 기자1. 주제(또는 제목) : “언제 까지 담배를 피실건가요?”2. 교육대상 : 성인기 직장인들3. 교육장소 : 직장내 회의실, 대강당실4. 교육일시 ... 를 피고 오니 피할 수도 없다"고 하소연했다1) 보건교육주제 : “언제까지 담배를 피실 건가요?”2) 주제선정 이유 : 가능한 객관적 자료를 찾아 이유를 정리 (요구사정 과정에 대한 ... 화) 도 2887명으로 압도적으로 높은 숫자를 보이고 있고 그 다음으로 3번째로 19세-64세가 2420명으로 많은 부분을 차지하고 있습니다. 그렇기 때문에 이러한 교육은 꼭 필요
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.10.26
  • 초보자들의 프로그래밍 학습을 위한 웹 기반 적응형 하이퍼미디어 시스템 (A Web-based adaptive hypermedia system for novices to learn programming)
    experience when they learn programming 한국컴퓨터교육학회 컴퓨터교육학회 논문지 정효숙, 박성빈 ... 웹 기술의 빠른 성장과 더불어, 웹은 다양한 측면에서 우리의 삶뿐만 아니라 교육과 학습을 변화시켰다. 웹 기반 학습은 자기 주도적 학습과 창의적 학습을 언제 어디서나 지원해 줄
    논문 | 9페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.17 | 수정일 2025.06.26
  • 영구 자석과 정상 전류에 의한 자기장 계산 프로그램 (Program for Computation of Magnetic Fields by Permanent Magnets and Steady Currents)
    magnetic profile when designing magnetic semiconductor devices. 한국현장과학교육학회 현장과학교육 고욱희, 박인호 ... 정상 전류 또는 영구 자석에 의해 공간에 형성되는 자기장의 분포를 계산할 수 있는 컴퓨터 프로그램을 개발하였다. 이 프로그램은 사용자 편의를고려하여 C++ 언어로 된 윈도우 ... 프로그램으로 개발되었으며, 계산값과 실험값의 비교를 통해 프로그램의 신뢰성을 입증하였다. 이 프로그램은 교육현장에서 자기장 단원의 학습 목적을 달성하기 위해 유용하게 사용할 수 있
    논문 | 7페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.24 | 수정일 2025.06.27
  • 사회적 분산 인지 시스템으로서의 공동체 학습 모형 제안 (A model of community-based learning system as a socially distributed cognitive system)
    , which can be regarded socially distributed cognitive system. 한국교육방법학회 교육방법연구 이건효, 박태진, 김성일 ... >>컴퓨터와 커뮤니케이션 기술의 급속한 발달은 인터넷이라는 새로운 가상의 공간을 창출해냈고 사람들은 기존의 현실 공간 내의 다양한 작업들을 이 가상의 공간 속으로 끄집어 들이 ... 기 시작했다. 인터넷의 상호작용성, 역동성, 편재성은 커뮤니케이션의 양상을 바꾸어 놓았고 사람들의 기억과 정보처리 결과들이 인터넷에 분산되고 공유되기 시작했다. 이러한 현상들은 교육
    논문 | 21페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.08 | 수정일 2025.07.11
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2025년 08월 09일 토요일
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