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"멀티컴" 검색결과 1,301-1,320 / 1,813건

  • [조직행동론]지식경영과 지식경영시스템
    자들은 용도에 따라서 특수 옷, 헤드기어, 장비 등을 착 용한다. 특수 옷에는 사용자의 동작을 기록하는 센서가 부착되어 있어 즉각 컴퓨 터에 해당 정보를 송신한다. 예를 들면, 주택 ... 상에서 사용자가 가 상 현실 환경에 몰입하도록 애니메이션, 영상, 오디오를 포함한 멀티미디어로 구 성된 대화식 3차원 모델링용 언어이다. VRML는 독립 플랫폼이이서 PC에서 운용 된다.켰다.
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.04.21
  • [교육공학] 세계 대학들의 이러닝(가상대학) 동향 분석 및 발전 과제
    풍부한 학습환경 제공4교육의 질 향상멀티미디어 요소인터넷이나타 정보매체의 정보 활용시공독립성▷쌍방향 상호작용의 확대기존의 타 교수-학습체제와 비교하여 e-learning의 장점 ... 고 있어 많은 비판과 문제점을 안고 잇다. 최근에는 이러한 문제를 해결하기 위하여 미국 질 인증 위원회들의 컴소시움에 의하여 온라인 교육기관 으로서의 질 인증을 받아 재도약을 꾀하 ... 터넷 관련 분야, 디지털 멀티미디어, 애니메이션, 게임, 컴퓨터 디자인 전공 등 + 전자 상거래 중심의 경영 전공으로 해외 가상 대학들과 비교하여 대단히 실용적이며 정보사회의 특성
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.10.25
  • [마케팅전략] 모바일마케팅
    아시아 어워즈에서 한국의 최고 인기가수상과 아시아에서 가장 영향력 있는 가수상을 동시에 거머쥔 보아는 이날 시상식 후 가진 중국 매스컴과의 인터뷰에서 올해는 중국활동에 주력 ... 의 일생생활 동영상 서비스 4. 타겟층에게로 앨범발매를 알리는 SMS 서비스 5. 다른 업체의 컨텐츠와 전략적 제휴를 맺는다. (네비게이션 모델, 게임 캐릭터 등) 6. 멀티미디어 서비스로 앨범 공개, 판매 서비스{nameOfApplication=Show}
    리포트 | 24페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.07.05
  • 컴퓨터 시스템 성능향상 방법
    화로 CPU를 구성하면 훨씬 낮은 가격으로 범용 대용 컴퓨터에 접근할 수 있다.멀티미디어 쌍방향 CATV에서는 TV국에 항시 수천 내지 수만 타이틀의 영상을 데이터베이스화하여 저장해 두 ... 오라클은 슈퍼 컴퓨터 메이커인 엔큐브와 제휴하고 상용화하여 벨 애틀란틱, 바이어컴의 3대 네트워크 등에 판매를 개시하고 있다. 쌍방향 CATV가 효과적으로 실현되기 위해서는 1TB ... 탑재한 초병렬 컴퓨터는 이러한 정보처리에 적합하다.4. 기타 (4차원 컴퓨터)1 ICOT의 제5세대 컴퓨터최근 멀티프로세서의 초병렬 머신이 등장하면서 제2, 제3의 특징은 무너지
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.06.17
  • 컴퓨터과 교수-학습지도안
    : Ⅲ. 멀티미디어1. 소리자료 만들기2. 그림자료 만들기3. 멀티미디어 제작5. 단원 학습 지도 계획단원중단원소단원학습내용 및 활동차시수업유형Ⅱ.인터넷의활용1.인터넷의 개요1) 인 ... 를 이용하여 검색연산자 에 대해 설명한다.?인터넷 화면을 보 면서 특징을 새겨 들으면서 경청한다.?경청을 하면서 컴 퓨터를 가지고 따 라해본다.?직접 해봄으로써 검색연산자에 대 해
    리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.06.01
  • [화학공학]폴리프로필렌(PP) 제조
    용 파이프,진공성형, 중공성형,문구용시트, 비디오케이스시트호모폴리머진공성형, 중공성형, 중포장 마대, 밴드, 로프섬유용호모폴리머멀티사, 가발사, 단섬유, 극세사, 부직포HIPP호모폴리머 ... 복합PP용, 자동차부품블록코폴리머컴파운딩, 자동차부품,산업자재, 전기전자부품부텐랜덤코폴리머부텐랜덤,코폴리머OPP, CPP 증착면 증착용 CPP 열접착면 수축필름Table 4. PP
    리포트 | 29페이지 | 3,000원 | 등록일 2005.10.30 | 수정일 2019.07.29
  • [유비쿼터스]유비쿼터스 컴퓨팅이란?
    하여 상황에 맞는 최적의 서비스를 스스로 제공하는 u센서가 등장하여 자율적 서비스 기반이 구축? 통합망 인프라는 이종 통신망간 끊김 없는 멀티미디어 서비스가 제공되는 수준으로 고도 ... 를 의식하지 않는 형태로 생활 속에 점점 파고들어 확산될 것이다. 한 개의 방에 수백 개의 컴퓨타가 있고, 그들이 유?무선 네트워크로 상호 접속되어 있을 것이다“라고 예견 하였다. 이러
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.03.29
  • [한국언어 문화의 이해]각 시대별 신조어 분석
    컴풍자하는 것이 유행.I'm F(나는 역시 F학점이야) 혹은 I'm Fool(나는 바보야)등의 자조 섞인 목소리본격적인 정리해고를 맞아서는 I'm Fire! (나는 해고) I'm ... 에그- 음악과 연극?영화분야 ; 멀티메이션, SACD , THX(2) 원어별 신어656개의 전체 신어 가운데 외래어?외국어가 총 235개로 전체의 35.8%를 차지하며 외래어
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.08.07
  • 온라인 게임의 특징과 활동 폐단
    하여 즐기는 오락레저활동의 한 형태로 의 종래의 컴퓨터게임이 정해진 시나리오에 따라 진행하는 것과는 달리, 가상적 상황들을 설정해서 컴퓨터와 컴 퓨터끼리 일정시간동안 다양한 데이터 ... 는 컴 퓨터를 주(主)컴퓨터 또는 호스트 컴퓨터라고 한다.를 통하여 소그룹을 이루어 진행하는 게임을 의미하며, 여러 사람이 동시에 대화를 하고 방을 만들어 시나리오를 덧붙여 문제 ... 한다.나 네트워크게임네트워크게임은 PC게임에 기반을 두고 온라인기능을 겸한 게임으로 최대 동시접속자수가 16명까지 가능한 멀티 플레이 기능을 갖춘 게임으로 게이머가 웹사이트에 접속
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.12.07
  • [멀티미디어] 멀티미디어의 개념과 정의
    에서의 매체(미디어)란 본디 컴퓨터와 사람이 정보를 주고받는 수단을 의미한다. 멀티미디 어란 그러한 정보교환 수단이 여러 가지(시각과 청각 등을 동원한)가 되었다는 의미이다. 따라서 컴퓨 ... Multimedia의 개념과 정의. 멀티미디어(Multimedia)의 정의 : 음성, 문자, 그림, 동영상 등이 혼합된 다양한 매체.초기의 컴퓨터에서는 문자만 처리할 수 있 ... 었으나 정보인식(입력) 및 표현(출력) 기술이 발전과 함께 문 자 이외에도 음성, 도형, 영상 등으로 이루어진 다양한 매체를 처리할 수 있게 되었는데 이를 멀티미디 어라 한다. 멀티
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.12.11
  • [기업 컨설팅] 새롬(솔본)기술분석자료
    체결Dialpad 국내가입자 100만 돌파㈜애니유저넷과 웹폰사업에 대한 전략적제휴네이버컴㈜에 투자 (250억원, 지분율 10%)㈜프리즘 커뮤니케이션과 전략적 제휴 체결 - 기업대상 ... .512.11㈜매직아이에 IMT-2000용 멀티미디어기술 제공VON(Voice On the Net) 전시회 참여- Phoenix, Arizona, U.S.데이콤과 국제전화 카드사업 ... 마케팅 제휴서울 모바일 엑스포 전시회 참여모바일 멀티미디어 국제 규격 호환성 테스트에 국내 유일업체로 참여스트리밍 미디어 아시아 참가(홍콩)모바일 멀티미디어 시범 서비스 시작(m.s
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.06.25
  • [정보통신개론] 유비쿼터스 정리
    {목 차1.유비쿼터스란2.유비쿼터스화3.유비쿼터스가 지향하는 조건4.유비컴의 기술의 특징5.국내외의 개발현황1)해외 기술개발 현황2)국내의 기술개발 현황6.유비쿼터스의 진행상황 ... .{(그림 1)에서 보는 것과 같이 와이저는 그의 논문)에서 많은 사람이 한 대의 대형 컴퓨터를 공유하던 메인프레임 시대에서 1980년대부터 시작한 퍼스널 컴퓨터 시대와 광역 분산 컴 ... 경우의 도구, 즉, 컴퓨터는 사용자에게 드러나 지 않는다고 할 수 있으며, ubicomp는 이것을 지향한다.4. 유비컴의 기술의 특징1) 정보화 영역이 확대되어 생활공간 속의 사물
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.09.19
  • [기업 사례분석] 이동통신 시장환경
    , 스포츠, 동영상 등에대한 수요자의 욕구가 높아지면서 보다 큰 디스플레이와 사용자 친화적 환경을 갖춘 고성능 멀티 미디어 단말기에 대한 수요가 크게 증가 하게 될 것으로 보인다.)ㄷ ... IM. 국내 IMT-2000 사업추진 동향최근 국내 IMT-2000 시장은 2003년 비동기 방식의 WCDMA 상용서비스를 앞두고 SKIMT와 KT아이컴의 준비작업이 진행중이 ... 며, KT아이컴은 장비공급업체 선정을 위한 장비성능시험(BMT)에 이어 우선협상대상업체를 선정하였으며, SKIMT는 WCDMA 상용장비에 대한 2차 BMT를 준비중이다. SKIMT
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.12.08
  • [이비즈니스] 이비즈니스
    생 모집 및 정보교류 등TechnologyIT컨텐츠 개발, 교육시스템, 멀티미디어 컨텐츠 관련 기술, 통신, 서버 등교육용 컴퓨, 통신 등Non-IT온라인 교육시스템 운영 노하우노하우 ... 방식online온라인 구직자 모집 및 정보교류 등 쌍방향적인 접근방식TechnologyIT컨텐츠 정보 업데이트, 멀티미디어 컨텐츠 관련 기술, 통신, 서버 등전화, 컴퓨터, 통신 등
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.12.15
  • [교육]문학-소나기 지도안
    에서의 문학 활동에 그치지 말고 학교 행사나 교외 행사, 매스컴이나 문학 단체에서 개최하는 문학 행사 등에 관심을 갖고 참여하도록 유도한다. 특히 인터넷 등을 활용하여 자신의 창작물 ... ’되는 일이 심심치 않게 일어나고 있다.따라서, 문학 교육도 이러한 다양한 매체와 통합적으로 바라볼 필요가 생겼다. 아울러 컴퓨터의 멀티미디어 기능과 네트워크가 결합하면서 새로운
    리포트 | 47페이지 | 3,000원 | 등록일 2005.10.15
  • [마케팅]팬택 글로벌 마케팅전략분석(담당자인터뷰포함)
    , 보안장치 등을 제어할 수 있는 미래형 유비쿼터스폰. - 첨단 차세개 단말기개발에 과감한 투자 : 복합멀티미디어기능을 가진 단말기 플랫폼 모델·차세대 유저인터페이스(UI) 등 고부 ... 독자브랜드 판매팬택 회사 개요1991년 정보통신회사 설립1997년 회사상장1998년 미국컴퀘스트와 기술제휴1998년 모토로라와 자본유치 및 전략적 제휴 협정2001년 현대큐리텔
    리포트 | 40페이지 | 3,300원 | 등록일 2006.07.27
  • [교육사회] 부자교육, 가난한 교육을 읽고 <한국의 열린 교육>-기능론적 이론과 갈등론적 이론을 통한 비교 연구-
    , 토론, 멀티미디어 자료등 다양한 자료를 이용한다.학습에 대한 평가상대 평가가 아닌 개인 대 개인의 개별화된 평가를 주로 하고, 학습의 결과보다는 수행하는 과정 속에서의 평가 ... 해마다 입시 철 매스컴에 오르는 심판 자격을 가진 교수와의 뒷거래 덕분에 능력에 맞지도 않는 우수한 자격을 지닐 수 있게 되는 것이다. 그러나 예체능 계에 실력을 지닌 학생
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.12.21
  • [정보통신산업] IMT- 2000 서비스 추진 현황 및 전망
    서비스까지 가능한 멀티미디어를 제공하고, 세계 어디서나 서비스 이용이 가능하도록 한 글로벌 이동성 서비스이다. 즉, 고속 데이터 처리 / 높은 서비스 품질 / 전세계적인 표준 ... 화 / 단말기 이동성을 이용한 전세계적인 로밍 / 멀티미디어 지원 등을 전세계적으로 공통된 주파수 대역을 통해서 개인화된 멀티미디어 서비스를 구현을 그 목적으로 하고 있다.IMT ... 함으로써 데이터의 전송속도를 높인 기술이다. 따라서 한 지역의 중계기에 5명 정도가 접속하여 멀티미디어 서비스를 이용한다면 그 지역의 음성통화 자체가 불가능해 진다는 결론이 나온다
    리포트 | 27페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.01.09
  • [게임] 스타크래프트
    . StarCraft 실행방법41) 게임의 목적42) 컴트롤에 사용되는 인터페이스43) 게임조작방법83. StarCraft에 등장하는 종족과 유닛121) 테란122) 저그193) 프로토스 ... 을 즐길존에 멀티플레이 ID가 없다면 'Create'를 클릭해서 여러분의 새로운 멀티플레이어 ID를 만들어야 한다. 자신이 새로운 게임을 만들어 다른 사람이 참여할 수 있도록 할 수 ... 디폿을 건설하기 전까지 유닛의 제작이 불가능해진다.(2) 테란의 건물{{커맨드센터 ( 단축키 : B C )가장 기본으로 있는 건물 SCV(일꾼)을 생산 {400 {0{컴샛 {50
    리포트 | 35페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.03.31
  • 인터넷이란?
    를 출시한 것으로 시작됐고, 두번째 단계로 컴넷 전시회에서 압축된 형태의 음성과 화상 정보를 주고 받는데 쓰는 MC3810 멀티서비스 액세스 컨센트레이터를 출시했다.또한, 자사 ... 개최▶INET '92 덴마크▶ISOC 탄생 및 Internet 조직 결성 착수▶1993 세계 각국 정보고속도로 정책 발표▶1994 Internet 멀티미디어 서비스 도구 발표 ... 시작했다.3Com과 시스코가 보여준 패킷 기반의 음성 서비스에 대한 지원 계획은 벤더들의 제품에 대한 투자와 관리 걱정 거리를 해결해 주고 있는 듯이 보인다.예를 들어, 컴퓨서브
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2000.09.23
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2025년 09월 16일 화요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
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- 작별인사 독후감