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"보하난 티브" 검색결과 1,281-1,300 / 5,533건

  • 초등 3학년 2학기 도덕 7. 함께 사는 세상 3차시 지도안 (세안)
    교삼는다는 의의를 지닌다.나) 내러티브 매개로서의 언어비고츠키(Vygotsky)는 아동의 도덕성은 외적 자극에 의한 주입이 아니라, 언어를 매개로 한 교사나 유능한 동료와의 상호 ... 작용을 통해 근접발달지대 내에서 발달한다고 주장했다. 이는 학생의 도덕경험 발표와 교사와의 상호작용을 강조하는 내러티브 접근법의 기본 입장과 일치한다. 언어를 매개로 고등정신이 발달 ... 된다.다) 내러티브 접근의 특징도덕교육에서 내러티브 접근의 특징은 다음과 같다. 첫째로 내러티브 접근은 도덕 경험의 표현 기회를 제공한다. 내러티브 접근에서 중점적으로 다루는 것
    리포트 | 20페이지 | 5,000원 | 등록일 2015.01.15
  • “원령공주” 애니메이션에서 몽타주란
    의 혁신을 일으킨 영화 의 경우는 에서 특히 많은 표현방식을 차용하였다고 볼 수 있다.3. 내러티브 구축을 돕는 몽타주만화나 애니메이션으로 볼 땐 너무나 재미있었던 작품이 영화화 되 ... 었을 때, 스토리가 그 힘을 발휘하지 못하는 경우를 우리는 흔히 볼 수 있다. 이 역시 애니메이션에서 영화로 바뀌면서 내러티브 구축을 돕는 몽타주의 실현 범위가 극히 좁아졌기 때문이 ... 적 효과를 통한 내러티브의 전개가 중심이 된다. 따라서 영화에서 통용되는 몽타주의 이론이 이미 제작과정에 계획된 연출로 재현되는 것이다. 애니메이션에서의 몽타주는 작업의 전 과정
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.08.28
  • 1. 게임 활용 및 연구-13p
    IP 콘텐츠와 꾸준히 상호작용하는 선순환 구조를 형성하는 것을 목표로 하고 있다.□ 특히 ‘디즈니’ IP를 활용해 ‘디즈니 인터렉티브’가 직접 제작한 모바일게임은 발매 직후 ... 티동시에 원천 IP의 매력을 가장 잘 살릴 수 있는 게임 디자인과 콘텐츠 추가 등 지속적인 업데이트와 원천 IP 콘텐츠와의 지속적인 상호작용이 동반되어야 성공가능성을 높일 수 있 ... 는 전문발사들은 마케팅 없이 게임성 하나만으로도 성과를 거둘 수 있다는 입장을 취했으며, 대형 개발사들의 경우 자신들의 이름값만을 앞세운 마케팅만을 강조해왔음□ 또한 게임의 출시 일
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    국내 이벤트 평가 및 대처 방안 ․ 2019년에 참가한 국내 이벤트 중 하나를 선정하여 해당 이벤트의 개요 및 목적, 강점과 약점을 파악하고, 약점에 대한 대처 방안을 포함한 향후 전략을 제시하시오.
    었지만 음식 팔고, 차량 단속만 할 뿐 어느 누구하나 방문객들에게 인사를 하며 축제의 안내자 역할을 하는 분은 없어서 아쉬웠다. 또한 축제기간 중 위급한 상황을 대비한 엠브란스 ... 용) 형○ 과 제 명 : 국내 이벤트 평가 및 대처 방안? 2019년에 참가한 국내 이벤트 중 하나를 선정하여 해당 이벤트의 개요 및 목적, 강점과 약점을 파악하고, 약점에 대한 대처 ... 방안을 포함한 향후 전략을 제시하시오.① 이벤트 개요와 목적, 일정(프로그램) 설명축제는 거의 모든 인류문명에서 공통적으로 발견되고 있는 문화적 행사라고 볼 수 있다. 전통
    방송통신대 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2019.07.01
  • mmorpg 게임에 관한 유래와 예시 정의
    뮤스트를 말한다.게임과 인터렉티브시네마, 하이퍼텍스트는 모두 영상, 소리, 텍스트 등이 사용되는 매체들인데 이 매체들 간의 경계를 구분지어 보려고 한다.본론인터렉티브시네마 ... , 하이퍼텍스트문학, 게임 등은 모두 ‘궁극적매체-궁극적 매체를 통한 엔터테인언[실은 먼]트와 그 모태로서의 인터렉티브 시네마’의 한 과정이다.이 세 가지 매체의 가장 큰 공통점이자 특징이 ... 라고 할 수 있는 것에는 무엇이 있을까. 일단첫 번째로 ‘수용자의 적극성’이 요구된다는 점이 있다.인터렉티브시네마는 영화의 관람 도중에 관람객이 몰입과 일방적 수용을 벗어나 자신
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.10.17
  • Reality Tech-AR-VR-MR 레포트
    , 이벤트쇼, 미디어 아트, 인터렉티브 아트 등 다양한 분야로 활용되고 있다. 최근 자동차 업계에서도 신차발표회나 전시에 프로젝션 맵핑 기술의 활용 빈도가 높은데, 현대자동차에서는 지난 ... 면, 47.6%에 이르는 응답자들이 VR을 소비자에게 어필할 수 있는 매력적인 디지털 매체라고 응답한 것으로 볼 때, 광고 미디어로서의 효과를 100% 확신하진 않지만 VR이 효과적인 ... 에 더욱 화려하고 경이적인 퍼포먼스를 구현하거나 효과적인 정보 전달 매개물로 사용된다. 현재는 대기업의 프로모션용 광고나 런칭쇼 대형 공연 등에서 자주 볼 수 있으며 광고나 홍보
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.03.26
  • 영화 마션 비평문
    짚고 넘어가자면, 화성의 거대한 모래폭풍으로 인한 예기치 못한 사고로 인해 홀로 남겨지는 상황은 재난영화의 한 내러티브 공식이라고도 볼 수 있겠다. 따라서 마션은 SF와 재난영화 ... 을 통해 중압감을 없애주고 농담이 마크와 대원들에게는 긴박한 상황에서 위로와 안심으로 작용하는 역할을 했을 것이다.-위험, 역경 등장 BUT ?그렇지만 항상 등장하는 내러티브 공식, 즉 ... 다. 가장 필수적인 요소 중 하나인 안전검사를 시간이 없다고 해서 그런 위험들을 배재한 채 생략한 후 실패했다고 좌절하는 나사를 보며 너무 위기의 요소를 억지스럽게 넣지 않았나 생각
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.11.30
  • 유비쿼터스의 개요에 대하여 알아보고 실생활에서 활용된 사례를 토론합니다
    Marketing)’, ‘컬래버레이티브 마케팅(Collaborative Marketing)’의 3가지 키워드로 유비쿼터스 시대의 마케팅 전략을 기술하였다.이렇게 하나는 엔지니어 ... 사용가능한지는 개념정립이 되어있지 않은 상태이다. 이에 본지에서는 일반 독자들의 이해를 돕기 위해서 구분별, 산업별로 재구성해보기로 한다.이제 ‘’라는 단어가 우리나라에서는 보편 ... 가 제시한 개념이고, 다른 하나는 컨설턴트가 제시한 개념이어서 기술적 이슈와 서비스/비즈니스 이슈와의 차이를 가지게 된다.초기에는 ‘유비쿼터스 컴퓨팅 & 네트워크’라는 용어로 사용
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.09.24
  • A+ 울산대학교 인터넷윤리 - 소셜커머스의 구체적인 활용 사례와 향후 발전 방향, 그리고 예상되는 윤리적인 문제점
    등이 포함된다.2. 소셜커머스의 구체적인 활용사례미국의 그루폰(GroupOn)이 많은 인기를 끌며 성공을 거둔 이후 많은 소셜커머스 업체들이 생겨났고 국내에서도 티몬, 위메프 ... 여 지금은 미국 전역과 유럽, 러시아, 일본 등지로까지 서비스 권역을 확장하였 다. 오프라인 기반이다 보니 지역별로 파는 상품이 다르다. 할인 쿠폰을 공동 구매 방식으로 판매하는데 ... 라는 진기록이 세워지기도 했다. 당일 매출로 치면 천 백만달러다. 비즈니스 모델만 놓고 볼 때 흔한 공동 구매몰에 불과할 수도 있었던 그루폰이 이러한 대박을 터뜨린 비결은 매우 단순
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.12.12 | 수정일 2019.12.16
  • 독일의 언어와 지리적 특성 및 역사Ⅱ
    Kotelett , Wurst , Pommes frites usw . 아버 지시어 . 비어 하벤 커틀렛 , 브루스트 펌프릿트 운트 조 바이터 aber : 의미를 강조 suw : 등등 ... B : 빵 하나와 맥주 한잔 주세요 B : Ich mo * chte gern ein Kotelett und ein Bier. 이히 무흐데 게른 아인 커틀렛 운트 아인 비어 Ein ... : 그것은 120 유로입니다 . B : Sie kostet 120-Euro 지 코스텟 운베르트 스반티 오이로 앞에 명사가 여성이기 때문에 여성명사 Sie 당신은 흡연자입니까 아니면 비
    리포트 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.12.11 | 수정일 2020.10.20
  • 과학교육 연구동향분석
    임용시험분석읽기교사정체성집단지성학생과학정체성평가학습부진과학사시각화자료몰입교사스트레스인포그래픽진로수업/교실 문화시각장애학생내러티브적 사고집단창의성문화역사활동이론flipped ... 연구들 중 Flipped Learning에 대한 연구가 하나 있었는데 이 또한 실제 교육 현장에서 최근 주목받고 있고 시도하고 있는 것이므로 앞으로 연구가 늘어날 것으로 판단 ... 설명. 사전학습을 위해 제작한 동영상 자료를 분석함.- 자료 수집 : 과학과 교과서 및 실험본 교과서 3-6학년 지구 영역의 8개 단원 중 1개 단원 선택 후 차시 선택(4
    리포트 | 5페이지 | 4,500원 | 등록일 2020.04.30
  • 포스트모던 역사 인식과 역사 학습 - 언어가 실재에 앞선다. -
    할 뿐이다. 따라서 그 장면을 보는 사람은 계백 아내의 저항을 당연하게 생각하기 쉽다. 죽음 앞에 초연한 인간은 극소수이기 때문이다. 결국 계백 아내의 저항은 궁극적으로 영화의 내러티브. ... . 그러나 대부분의 역사가들은 언어로의 전환을 다르게 받아들인다. 실재를 보는 관점을 바꾼 것이다. 이제 역사가들은 언어를 통해야만 실재에 도달할 수 있다고 생각한다. 즉 언어가 실재 ... 에 관한 목소리까지도 읽을 수 있다. 역사 교과서 또한 하나의 텍스트이다. 따라서 역사 수업에서 실재를 가르치는 것이 불가능해졌다. 역사 교과서도 하나의 담론, 특히 한 사회의 전형
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.12.06 | 수정일 2020.06.24
  • 1. 우주개발 커뮤니케이션
    Video), 마이스페이스(MySpace), 가드투브(Godtube), 베보(Bebo), 서치레스 (Searchles) 등이 그 대표적인 온라인 비디오 공유 사이트들이다. 이 두 연구 ... 한 의견 차이를 보이고 있는 것이 현실이다. 무엇보다 선행연구를 통해서 각종 우주개발에 대한 국민적인 관심이나 지적 욕구에 비해 기관의 활동이 충분히 채워주지 못하고 있는 것이 아닌가 ... 하는 경향이 관측되었다. 이러한 측면을 고려하여 선행연구들에서 지적된 보완점을 바탕으로 새로운 미디어 환경에 적합한 우주개발 커뮤니케이션 전략을 고민해 보고자 한다.가. 국민
    리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.10.14
  • 세브란스병원 면접기출+후기
    했는가● 희망하는 부서는 어디인가?● 청년실업을 어떻게 생각하나?● 실제로 CPR을 어떻게 했는지?● 본인이 가장 가치를 두는 것을 키워드로 말해보라.● 간호사가 전문직으로 발전 ... 는 것 1가지와 그에 대한 생각은?● 간호가 뭐라고 생각하나?● 미래 10년 후 자신의 어떤 간호사?● 성형수술에 대한 생각은?● 직접 성과를 이뤄낸 적이 있다면 사례를 들어 말해보 ... 세 브 란 스 병 원면접은 이름순으로 5~6명씩 들어갔고, 같은 학교 지원자가 많으면, ‘내가 붙었으면 좋겠는지, 옆에 있는 (같은 학교)학생이 붙었으면 좋겠는지?’와 같은 식
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.07.02
  • 초현실주의의 비웃음 -초현실주의에서 표현되는 풍자와 냉소
    하고 있음을 알수 있게 해준다. 20년대 발표되었던 브뉘엘의보다더 구체적인 네러티브 구조를 가지고 있는 이 영화는, 난해한 초현실주의 영상이 다소 조금 덜하긴 하지만, 보다 훨씬 유머 ... 초현실주의의 비웃음-초현실주의에서 표현되는 풍자와 냉소.왜 웃음인가?초현실 주의는 꿈과 현실, 모순되어 보이는 두 요소를 하나의 이미지에 보두 표현하는 독특한 형식의 미학이다 ... 의 얽매이지 않는 세계를 표현하려 꿈을 선택했고, 그 결과 현실에서는 볼수없는 새로운 차원의 미학이 펼쳐지기 시작한 것이다.기존의 현실과 다른 새로운 이미지를 표현하는데 있어서 공포
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.11.06
  • 레오 카락스의 《나쁜 피 Mauvais Sang》에 나타난 이미지 중심 분석
    Mauvais Sang》에서 보이는 순간적인 암전들은 불필요한 내러티브를 생략시키고 급진전시키는 기능을 한다. 영화에서 암전은 하나의 이미지로 기능한다. 알렉스의 행위 전 간간히 ... 러티브의 기능을 대신해 주고 있다.- 《나쁜 피 Mauvais Sang》에 나타난 현대회화적 이미지 연구영화를 회화나 음악과 비교분석해 보려는 시도는 이미 유럽의 여러 영화이론 ... ’과 ‘정지’라는 개념으로 포착했는데, 여기서 두 가지 대립항이 나왔다. 하나는 질주와 ‘움직임과 정지’였는데, 이를 질주와 ‘다른 질주’라는 말로 표현해 봤다. 다시 발하자면, 질주
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.10.06
  • 서사적 수업 모형 이론 및 적용(지도안)
    고 스스로를 반성하면서 자신의 경험에서 잘한 점은 무엇이고 잘못한 점은 무엇인지를 이야기 형식으로 표현하는 단계이다. 이러한 이야기는 내러티브의 형식으로 표현되는 것이 바람직하다. 즉 ... 한 것자신의 정직한 행동을 한 경험 혹은 그 렇지 못한 경험을 정리해서 활동지에 써보도록 합 시다.-아까 들었던 링컨의 이야기처럼 하나의 짧은 이야 기 형식으로 써보는 거예요.(경험 ... 에 대한 이해와 감각을 익히게 된다.④ 이야기 속의 주인공과 악한 사람들을 보는 것에 의하여 삶의 도덕적 실상과 이상을 위한 이해와 감정을 심화 시켜 준다.⑤ 주인공의 삶에 대한
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.06.03
  • 시대별 교회건축 분석 - 피사 대성당, 하기아 소피아 성당, 세인트 폴 대성당
    각형 평면 위에 펜던티브를 사용하여 지지하였다.- 개요: 터키 이스탄불에 위치해있다. 돔 바실리카 형식중의 절정이라고 할 수 있는 하기아 소피 아는 532-537년에 유스티니아누스 ... 은 규모지만 거대한 크기이다. 돔은 열주랑에 감춰진 21m 높이의 기둥 4개와 4개의 거대한 아치에 의해 지 지된다. 이 사이에 18m 너비의 펜던티브가 놓이는데 하중을 전달하는 역할 ... 에는 서쪽에 1~2개가 있으나 대성당에는 5~7개, 많은 것은 9개까지 있다. 아치의 구조법이 발달하여 교차 보올트를 많이 사용하게 된 시기부터 네이브의 높이는 그 폭의 2배 이상
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.06.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    스포츠를 활용한 마케팅
    지금의 사회에서는 더더욱 그렇다.광고매체로서 스포츠 마케팅을 넘어서서 브랜드 마케팅 회사 코 콜렉티브(Co:colective)의 창업자 타이 몬태규(Ty Montague)는 기업 ... 들의 해외 진출과 활발한 활동으로 인한 해외 스포츠에 대한 관심의 증대 등으로 인해 스포츠는 이제 거대산업임과 동시에 우리 생활과 가장 밀접한 산업중의 하나가 되어버렸다.스포츠에 대한 ... 함을 실시간으로 느낄 수 있다. 특별히 손흥민에 대한 정보가 많이 알지 않아도 그의 행보를 인터넷과 모바일로 볼 수 있으며 SNS를 통해 그 선수와 소통할 수 있다. 변화의 주기
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.05.25 | 수정일 2019.05.29
  • [영화감상] 니벨룽겐의 노래
    은 4단계, 혹은 발단, 전개, 위기, 절정, 결말 등의 5단계가 있다. 이 영화는 7장으로 구성되어 있다.2. 이야기장을 구분하여 이야기를 정리해 보자. 무성영화로 자막으로 내러티 ... 브를 돕는다.(1) 용을 무찌른 지그프리트.지그문트 왕의 아들인 지그프리트는 대장간에서 일한다. 권력을 잃었다는 것과, 철제 무기가 중요하다는 것이 읽힌다. 대장간의 주인은 산덴 ... 피를 흘리며 죽는다. 옆에 있는 새가 용의 피로 목욕을 하면 무적의 몸이된다, 하는 노래를 부른다. 지그프리트는 용의 피로 목욕을 한다.영웅의 비극이 잉태된 운명이라, 단 하나
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.09.20
  • 프레시홍 - 추석
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2025년 09월 24일 수요일
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안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
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- 작별인사 독후감