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"공간정보 오픈플랫폼" 검색결과 1,281-1,300 / 1,326건

  • 그리드(Grid)네트워크
    하시면서 이것을 인용하셨었다. 그 강의에서 나는 많은 개미군단(다수의 일반 인터넷 이용자)의 힘을 깨달았고, 그것이 인터넷의 기본 정신, 정보공유와 상통하는, 정보의 공유와 협업 ... 로부터 날아오는 정보의 양은 한정된 수의 컴퓨터로는 해석하기 불가능했던 것이다. 전세계의 사람들은 과학자들이 자신의 컴퓨터의 일부분을 사용하도록 허락한다. 엄청난 수의 컴퓨터 ... 등과 같은 특정 플랫폼용의 애플리케이션과 미들웨어들이 개발되어 애플리케이션 운용을 위한 호스팅 환경을 제공하고 있다. 이러한 플랫폼들이 제공하는 기능들은 통합 자원관리 기능
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    | 리포트 | 31페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.20
  • [경영학] 다음 (Daum)과 이재웅 [비즈니스 모델...]
    개요㈜다음커뮤니케이션은 3,700만 이용자를 기반으로 하여, 인터넷 미디어 공간인 ‘http://www.daum.net’에서 커뮤니케이션(Communication), 온라인쇼핑 ... 과 PDA를 통한 무선 인터넷, Daum 메신저(Messenger) 등 다양한 플랫폼 서비스 확장과 개발에도 주력하고 있다.일반사항대표자 : 이재웅본사 주소 : (135-918 ... ) 서마츠(Deloitte Touche Tohmatsu)의 `Asia-Pacific Technology Fast 500' 에 선정2003.01. : 다음, '미디어Daum'오픈2003
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.07.15
  • [글로벌미디어와문화]국내외게임산업의 현재와 나아갈방향
    는다. 이는 제공-소비 간, 소비-소비 간의 의사소통과 정보전달이 양 방향적-동시적으로 진행됨을 의미한다. 따라서 기존의 제공자-소비자 질서가 무너져 정보의 생산주체가 전복되는 현상 ... 는 기존의 오프라인게임에 비해 정보생산의 주체가 다양화되고, 생산된 정보의 적응속도가 빨라짐으로 인해 게임이 담고 있는 내용이 항상 변화하며 새로운 정보가 추가되는 성격을 갖 ... 는다.앞서 언급한 4가지 특성을 정리하자면, 온라인 게임은 이용자들을 중심으로 이루어진 게임이라는 점, 그래서 게임개발자의 의도대로 게임이 흘러가는 것이 아니라, 온라인공간에서의 다양
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 24페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.01.23 | 수정일 2014.09.04
  • [미술] 큐레이터 3인 인터뷰
    찾아가서 전시 공간에 대해 상의하거나 그들을 오게 해야 한다. 그러므로 결과적으로 문제될 것은 없다. 자신을 한층 더 오픈해야 한다. 그래야 전시 공간이 자유로워지고, 놀라움을 경험 ... 다. 진짜사회는 바로 이러한 것들 속에 존재한다.-지난 세기의 전환기에 예술과 테크놀로지 사이의 분열이 있었다면, 이 세기의 전환기에는 재결합이 있다고 할 수 있다. 실용적인 정보라는 ... 는 사람들과 그렇지 못한 사람들로 갈라놓았다. 인터넷은 가상이라는 것을 제외하면 무절제한 개발과 같은 것이라고 말할 수 있다. 새로운 테크놀로지는 공간에 존재하는 예술을 다루는 이
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    | 리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.05.27
  • [전자상거래 개론] 전자상거래 성공사례분석 -Daum
    .net)을 오픈 PC 통신 이용자들을 흡수하고 새로운 인터넷 이용자층을 창출하며 대한민국 대표 메일로 자리 잡았다. 1999년 7월 한메일넷의 브랜드명을 포털서비 스인 다음 ... 이다. 다음측은 향후 운세 ARS 서비스를 전문가와의 1:1 실시간 상담이 가능한 ’개인화된 서비스’로 업그레이드하고, 기존의 전형적인 운세 정보서비스와 차별화된 고급정보를 제공 ... 유료 서비스 결제가 가능한 다음 캐쉬를 사용하고 있다.다음커뮤니케이션의 전략은 새로운 미디어에 기반한 최고의 마케팅 플랫폼을 구축함으로써 온라인 미디어시장에서의 커뮤니케이션
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    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.10.05
  • [마케팅] 매니아 마케팅 사례발표
    으로 하여 공통의 관심사와 정보를 공유한다지리적인 제약을 받지 않는 가상공간에 형성되어 있는 온라인 브랜드 커뮤니티는소비자들이 특별한 진입장벽 없이 쉽게 접근할 수 있으면서,동시 ... 면을 만들어나가는 것이다. 기업에 의한 브랜드 홍보 효과가 인터넷 마케팅 플랫폼의 대상군인 네티즌에게 미치는 영향력보다 네티즌에 의해서 만들어진 긍정적 기업 브랜드 이미지 ... 의 문화적·사회적 고유의 특성을 찾아 나감으로써 브랜드 전반에 긍정적인 면을 만들어나가는 것이다. 기업에 의한 브랜드 홍보 효과가 인터넷 마케팅 플랫폼의 대상군인 네티즌에게 미치는 영향
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    | 리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.07.08
  • 유비쿼터스
    가 오후 늦게까지 계속되므로 내일 다시 방문하라는 e메일를 학생에게 보낸다.연세대학교가 오는 8월에 오픈할 ‘유비쿼터스 캠퍼스(u-campus)’는 사람(people), 공간 ... 다. 특히 u캠퍼스는 사용자의 취향과 위치정보, 환경 등을 스스로 인지하고 특정 공간의 특정 물건에 따른 맞춤형 서비스를 제공한다.u캠퍼스 구현을 위해 연세대는 교수별로 메시지 ... (place), 사물(thing)이 결합된 새로운 개념의 정보서비스다. u캠퍼스내에서는 PC·노트북·휴대폰·PDA 등 어떤 단말기로도 언제·어디서나 원하는 정보를 수집하고 제공받을 수 있
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    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.07.28
  • [경영]국내,외 ERP 분석과 A기업의 도입
    하며, 전사적 차원의 PI(Process Innovation)에 체계적으로 대응할 수 있도록 지원1993년 설립 이래 건설정보화에 주력해온 전문 IT업체 국내에서 유일하게 건설 표준 ... ERP 템플릿사업자로 선정 [2001] 정보화 혁신전문기업(TIMPs)에 건설분야 단독으로 선정 [2004] 국내 최고의 건설 ERP 기술력을 선도 산업자원부에서 주관하는 중소기업 ... 하였던 구축기간의 장기화와 부담스러운 자금 지출, 복잡한 사용 환경으로부터 해방시켜 줄 수 있는 ERP프로그램으로 기업의 업무 프로세스를 효율적으로 개선하고 체계적인 경영정보를 얻을 수
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    | 리포트 | 46페이지 | 3,500원 | 등록일 2005.12.01
  • [오픈지엘] OpenGl
    >. OpenGL이란?2.1 표준의 형성2.2 OpenGL의 작동 방식3.> OpenGL 사용하기3.1 OpenGL: 언어가 아니라 일종의 API3.2 API 관련 사항3.3 플랫폼 독립성3 ... .4 처음으로 작성하는 프로그램3.5 OpenGL을 사용하여 도형 그리기3.6 OpenGL과 GLUT를 사용한 애니메이션3.7 자! 이제 3D로4. >공간 상에서 점, 선, 폴리곤 ... 기본 요소들(primitives)5. >공간상에서 돌아다니기: 좌표 변환5.1 변환(Transformation)의 이해5.2 행렬(Matrix) 정복하기5.3 투영
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    | 리포트 | 34페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.13
  • [컴퓨터] 웹서버 만들기
    프로그래밍, 기존 정보의 HTML화 등 기본적인 기술을 분류합니다.웹서버는 안정된 하드웨어를 갖추고 계속적으로 운영되어야 하며, 갑작스런 사고에도 대비한 백업(Backup) 및 네트웍 ... . 물론 저희 회사 입장에서는 개인이나 회사가 자신만의 공간, 자신만의 PC에서 Web Server를 구축하는 것을 추천합니다.저렴한 비용, 쉬운 유지/보수, 빠른 Service 등 ... DatTCP/IP Protocol 및 그 구성요소정보내용을 충분히 저장할 수 있는 디스크 용량 (NTFS File System으로 사용 하는 것이 좋습니다)◆ Windows NT 4
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    | 리포트 | 27페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.06.29
  • 온라인 오픈마켓 시장 현황과 스마트폰&SNS를 이용한 마케팅 전략 고찰
    예상. 우선은 제휴사를 보니 후이즈몰, 카페24, makeshop등등 소호몰 플랫폼 제공자들과 제휴를 진행네이버가 오픈마켓에 진출하게 되면 어바웃 런칭 후 가격비교사이트인 다나와 ... 적으로 책정되고, 고객들은 판매자가 제공하는 정보를 바탕으로 합리적인 소비를 할 수 있게 되어 오픈마켓에 모여드는 인구는 계속 증가하고 있다.2. 오픈마켓과 종합쇼핑몰의 차이종합쇼핑 ... 하는 로 나서게 된다. 이러한 특징은 구매자와 판매자가 단지 물건을 사고파는 관계가 아니라 더 나아가 물품에 대한 정보, 자신들의 경험담 등을 자유롭게 나누는 열린 공간을 형성
    Non-Ai HUMAN
    | 논문 | 21페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.01.29
  • [경영] DMB/DMB Conference
    된 산업사회는 20세기에 들어 그 주도권을 정보 통신에 넘겨주게 되었다. 정보 통신 산업을 통해 인간은 공간적 한계를 극복하였으며, 방송이라는 강력한 정보 공유 수단으로 새로운 ... 문화 창출을 할 수 있게 되었다. 20세기 후반에는 인터넷 보급의 가속화와 이동통신 서비스의 확산으로 정보 통신의 혁신을 맞이하게 되었다. 현재 이동통신은 전세계에 걸쳐 70 ... Contents 활성화 정책 방향1. 방송정책 구조 및 DMB의 개념과 특성우리나라의 방송 정책은 방송위원회, 문화 관광부, 정보통신부의 3개 기관이 분담하고 있는데, 이 중
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.07.03
  • 모바일 게임에 대하여
    : 정보통신정책연구원(2000b)을 재구성게임의 분류7. SWOT분석Strengths 강점Weaknesses 약점- 시간과 공간의 제약 없이 사용가능- 휴대가 용이- 이동성이 용이 ... 모바일 게임과목명 : 경영정보시스템교수명 :제출일 :서론모바일게임의 등장배경본론1. 모바일게임의 정의모바일게임의 종류(1) 플레이형태별 분류(2) 내용별 분류이용방식별 분류 ... 강화(2) 이동통신업계 및 단말기 제조업계와의 모바일플랫폼 통합(3) 이동통신업계 및 단말기업계와 컨텐츠업계의 협력결론1. 모바일게임의 발전방향(1)이용자특성에 따른 발전방향(2
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    | 리포트 | 37페이지 | 3,000원 | 등록일 2003.04.11
  • [인터넷과경영] 전자상거래 정의,유형,사례분석
    가 비즈니스 거래를 단순 지원하는 것과는 현격한 차이를 갖는다. 즉 쇼핑이나 금융등의 상거래가 컴퓨터와 네트워크의 가상공간을 통해 공간적, 시간적 한계를 벗어나 보다 빠르고 값싼 경영방식 ... 하여 기업의 홍보화 판매, 거래방식을 대폭 사이버 공간으로 전환함으로서 국경이 따로 없는 글로벌 비즈니스 시대에 대비한 전략을 짜고 있다.2. 전자상거래란?전자상거래란 영어 ... 를 실시하며 쇼핑몰 입점 희망자는 홍보만 하면, 쇼핑몰에서 발생되는 모든 매출에 대한 순수익 전부를 가져갈 수 있게 하는 쇼핑공간이다.㈜베스트 존의 특징고가의 인터넷 쇼핑몰 "무료
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.07.10
  • 새로운 가능성, P2P
    다.그러면 P2P란 무엇인가? P2P는 인터넷상의 정보를 검색엔진을 거쳐 찾아야 하는 기존 방식과는 달리 인터넷에 연결된 모든 개인 컴퓨터로부터 직접 정보를 제공받는 서비스를 말 ... 의 상호작용을 제공하는 이메일과 뉴스그룹 형태로 제한을 받아왔다. 만일 정보를 지능적으로 정리하는 도구가 있고 사용자들이 쉽게 자신의 정보를 제공하고 다른 사람의 정보를 가져올 수 있 ... 할 수 있게 되는 것이다. 자동으로 이루어지는 '주고받기' 방식의 참여는 저장 공간과 네트워크 대역폭을 분산시킨다. 하지만 가장 중요한 것은 냅스터의 음악 데이터베이스를 만드는 작업
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.07.28
  • [도시계획] 도심개발방향에 관한 연구
    집중현상의 반작용으로 인한 인구 및 각종 도시기능이 교외로의 이전이 확산되고 있는 실정이고 미래의 서울 도심은 정보통신의 발달로 인해 사람들이 직장에 나가지 않고 집에서 일 ... 하는 자택근무와 사람의 일을 대신하여 각종 기계들로 인해 사람들은 많은데도 사람들이 없는 곳이 발생할 것이며, 이러한 도심공간의 변화는 사람들을 자꾸 고립되게 할 수도 있을 것이다. 이 ... 와 같은 도심의 변화에서도 사람들이 만나고 공적인 공간과 사적인 공간으로서의 도심과 일하고 만나면서 공간을 나누는 공간으로서 수많은 사람들의 다양한 요구를 담은 거리와 빌딩, 그런
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    | 리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.06.07
  • [e-비즈니스] 인터넷전자상거래 성공사례-드림위즈
    , 인터넷이 이러한 제 꿈을 실현시킬 수 있는 좋은 환경이라는 것을 알게 되었습니다. 인터넷은 새로운 정보와 기술, 서비스를 누구에게나 쉽게 전달할 수 있기 때문입니다. 최근에는 인 ... 지능적인 맞춤형 서비스를 제공하고, 커뮤니케이션 통합 기능을 특별히 강화하고 있다. 개인의 활동공간을 기업의 상품이나 서비스와 최대한 긴밀히 연결하여 유저의 편리성을 강화하기 위해서 ... 모델을 갖고 있다. 일반인에게는 계속 무료로 포털서비스를 제공하면서 수익은 기업으로부터 얻는 전략을 강조해 온 드림위즈는 ‘드림위즈 e-비즈니스 플랫폼 서비스(Deps
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    | 리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.07.06
  • [인터넷비지니스] e-marketplace와 해운기업
    인가?기업간 거래를 위한 가상공간으로서 다수의 구매자와 판매자가 제품과 서비스를 거래하고, 기업활동 관련정보를 획득하며, 금융·물류 등의 부가서비스 등을 제공받는 장터를 말한다.e ... Technology)가 자리잡고 있음은 자명한 일이다. 정보기술 그 자체가 산업이 될 수도 있겠지만 궁극적으로 기업이 발전하기 위해서는 정보기술을 도입 활용하여 자신의 기업과 접목 ... 시켜 시너지 효과를 누리는 일이라 하겠다.위에서 논의하였듯이 최근 해운기업에 있어 다양한 사이트가 출현하고 온라인 상에서 운영되고 있다. 정보기술의 도입이란 취지에서 다양한 이득
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.05.06
  • [컴퓨터] PDA 에 대해서
    요즘 주목받는 운영체제 중에서 저는 PDA에 대해서 조사했습니다.* PDA 란 무엇인가?PDA란 한마디로 개인의 정보를 휴대하여 관리하는 목적의 소형 기기라 할 수 있다. 다시 ... 처, 일정, 메모 등의 개인 정보를 기록하고 관리하는 PIMS (Personal Information Management System)에 한정하여 생각한다면 결국 일반적인 전자수첩 ... 와 하드웨어가 설계된 독립적인 컴퓨팅 플랫폼이라는 점에서 종래의 전자수첩과 구별된다. 또한 PDA의 또 다른 강력한 장점은 바로 PC와 연결하여 동기화(Synchronization
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.06.07
  • [e-Business] e-Business 사례연구
    하여 배송서비스를 제공하고 있음(배송정보 및 추적가능)커뮤니티판매자가 홈페이지를 만들고, 구매자와 대화할 수 있는 공간, 그리고 회원들끼지 묻고 답할 수 있는 정보 나눔 서비스 ... .06코스닥 등록B2B 경매시장 오픈회원 113만명 달성이리귀금속조합, 서울보증보험 제휴, 축산물 B2B 진출C2C 낙찰 수수료 인상 및 C2C 등록비 부과2000.07금융포탈사업 ... 전시회 한.일 동시개최인터넷콜센터 설치2000.10새한정보기술 30억 투자(물류강화)CI개편 및 회원 150만 돌파2000.11공동경매 서비스 제공대정부(정보통신부) 전자조달
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    | 리포트 | 35페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.12.30
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2025년 12월 11일 목요일
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