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"온라인커뮤니티모임" 검색결과 1,261-1,280 / 2,009건

  • 청소년 성문제의 유형과 해결방안, 청소년 성교육 현황과 방향 및 개선과제
    아 키우는 엄마들을 뜻한다. 이들은 인터넷 사이트를 통해 모임을 만들고 서로 육아정보를 공유하고 있는데, 인터넷 커뮤니티 싸이월드에는 소위 '리틀맘' 관련클럽만 40여 개이고 5 ... 으로 드러났다. 또한 이 중 86.1%가 인터넷을 통해 이뤄졌으며, 채팅 사이트에서 조건만남을 암시하는 대화방을 열거나 온라인 게임 중에 족지를 보내는 방식으로 성매매 제의를 한 것
    리포트 | 16페이지 | 3,500원 | 등록일 2012.03.30
  • [싸이월드]★[A+팀플]싸이월드(CYWORLD)에 대하여★
    만남모임[현실세계 친구 모임 모식도]비즈니스 모델 3단계:현실세계 묘사“커뮤니티는 그것이 현실세계에서 일어나든, 웹에서 일어나든, 하나의 사회(society)다” “싸이월드는 친밀 ... 감의 가치를 주는 소규모 친목 커뮤니티를 지향한다. 그렇다면 현실세계의 소규모 친목 모임이란 어떤 모습일까?”구성원끼리 서로 이야기하고 즐기기나를 드러내고 남을 알아가는 과정모임 ... 상에서의 단순한 인간관계 보완 가능한 솔루션Product ① 온라인 커뮤니티 상의최초 “인맥”개념 도입 ② “일촌 맺기”라는 서비스 제공 및 부가서비스 제공4Cs4Ps싸이월드
    리포트 | 31페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.11.20
  • 현대푸드시스템 자기소개서
    으로 장학금을 상호 전액지원하고 있음.오프라인 커뮤니티가 활성화되기 위해서는 온라인 커뮤니티가 활성화되어야함을 느끼고, 교류대표 기간 동안 싸이월드 클럽을 개설하여 학생들에게 실질 ... '를 목적으로 설립됨전 교내신문방송사 '웹기자'였기에 온라인쪽 업무도 맡아 관련 기사 작성. ◆학교축제: 빵으로는 ‘꽈배기, 소세지빵, 페이스츄리’를 판매했고, 쿠키로는 ‘잣쿠키 ... 강습으로 배운 수제쵸콜릿, 이니셜 쵸콜릿 제작으로 바쁜 여성고객층 공략 ◆봉사활동: 직접만든 빵, 쿠키를 들고 애육원에 따뜻한 마음을 전함. 이밖에 전문가 강의 수강, 친목모임 도모
    자기소개서 | 2페이지 | 4,000원 | 등록일 2008.09.13
  • 1인미디어와 블로그 저널리즘
    ” 는 새로운 형태의 저널리즘인가 ?블로그는 새로운 형태의 저널리즘과 공공 담론 , 상호작용성 , 온라인 커뮤니티의 씨앗을 뿌리고 있는 풀뿌리 현상 온라인 저널리즘 리뷰 ... 다 eb + Log (Dave Winer ) 한미르 , 포털 최초 블로그 서비스 시작 블로거 모임 , 웹로그인코리아 탄생 싸이월드 , 미니홈피 서비스 시작 싸이월드 천만 가입자 돌파 ... (Online Journalism Review) 의 편집인인 래시카 ( J.D.Lasica ) 블로그가 뉴스 웹 사이트를 대체하지는 않더라도 웹 이용자들이 이용할 수 있는 정보와 뉴스
    리포트 | 34페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.05.27
  • [마케팅분석]싸이월드의 마케팅 전략 사례분석(A+레포트)
    무한한 용량의 제공으로 사용자의 편의를 도모..PAGE:27시장세분화 (Segmentation)싸이월드는 온라인 커뮤니티 업체이므로 인터넷 이용자가 대상10대의 경우 오락/동호회 ... 는 친목활동을 인터넷가상사회에서 실현한 온라인 커뮤니티(사이버 + 사이좋은 + 세상 = 싸이월드)미니홈피 : 싸이월드의 주요 제품으로 자신을 알리고 표현하며미니홈피 자체가 인맥을 연결 ... 과.PAGE:382) 클럽4.1. 제품 (Product)..PAGE:39네티즌들이 온라인상에 만든 공동체 모임친구, 연인, 가족, 동료뿐만이 아니라 같은 분야에 대해서 관심이나흥미
    리포트 | 57페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.04.30
  • 동성애자(샌프란시스코 게이축제)
    자들이 자신의 정체성을 명명하고, 권리를 주장하게 된 맥락은 90년대 중반부터 가시화된 동성애자 인권운동의 영향이 크다. 동성애자 운동은 전 지구적인 인권담론과 온라인을 기반 ... 단체들의 인권활동이 다양하게 시도되었다. 그리고 자연스럽게 동성애자 모임들이 점점 늘어나기 시작했다. 1993년 동성애자 인권운동을 목적으로 형성된 남녀 동성애자모임인 ‘초동회 ... 을 가졌다. 그리고 1997년 청소년보호법이 처음 제정될 당시 동성애자 커뮤니티 내에서는 청소년들의 회원 가입여부를 두고 격렬한 논쟁이 있었지만, 그 후 청소년들의 자발적인 동성애
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.04.01
  • STX 합격 자기소개서
    의 준비 끝에 ‘○○○○'라는 제목의 판촉 전략을 완성했고, 온라인 커뮤니티를 통한 소비자 접근, 포인트 활용 판촉, 게임을 표시한 포장, 까페형 소주방 등 대학생 다운 신선한 아이디어 ... 매주 금,토요일에 정기적인 모임시간을 만들어, 각자 역할을 분담해 교내 설문조사 등 자료 수집 작업과 함께 직접 ○○○○의 직원분에게 조언을 구하기도 했습니다.이렇게 한 달 간
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.03.04
  • [현대문화]동성애! 왜? 우리는 그들을 달리보는가
    를 주장하게 된 맥락은 90년대 중반부터 가시화된 동성애자 인권운동의 영향이 크다. 동성애자 운동은 전 지구적인 인권담론과 온라인을 기반으로 한 정보 공유의 활성화 등의 영향 속 ... 에서도 동성애자들을 위한 단체들의 인권활동이 다양하게 시도되었다. 그리고 자연스럽게 동성애자 모임들이 점점 늘어나기 시작했다. 1993년 동성애자 인권운동을 목적으로 형성된 남녀 ... 동성애자모임인 ‘초동회’가 만들어졌으며, 1995년에는 대학가를 중심으로 ‘킴 투게더’, ‘마음001’, ‘끼리끼리’, ‘친구사이’등의 동성애자 단체가 모여 ‘한국 동성애자 인권
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.11.26
  • 신한은행의 전략과 정보기술사례
    제공 2) 신한은행의 CRM 구축배경 2. 본론 - 연구3) 신한은행의 CRM 구축과정 및 현황 1982 년 고객위주의 영업실시 1991 년 8 월 'PC 온라인 서비스 ... 에서는 보다 나은 서비스를 제공하기 위해 고객들의 아이디어를 접수 우량고객에 대한 주요 서비스 : 신한은행 FSB 연구소에서 발간하는 지식경영 리포트 제공 , 소모임 활동 등을 통해 인 ... 적 네트 워크를 확대할 수 있는 기회를 제공 2. 본론 - 연구* 인터넷 고객에게 서비스를 제공하기 위한 온라인 고객관계관리 (e-CRM : Customer Relationship
    리포트 | 34페이지 | 3,500원 | 등록일 2010.11.07
  • [마케팅]디자인소품 온라인쇼핑몰 텐바이텐의 마케팅과 향후전략
    10X10 MARKETINGCONTENTS1. 기업소개 2. 시장환경분석 3. 경쟁사분석 4. SWOT분석 5. STP분석 6. 4P분석 7. 마케팅전략 8. 향후 전략온라인 ... (위협)▪ 다양한 상품 확장 가능 영역 ▪ 키덜트족의 증가▪ 시각화를 염두에 둔 상품 연출 ▪ 신규 아이템 발굴 ▪ 감성마케팅의 활용 ▪ 온라인과 오프라인의 복합 운용 ... ▪ 감성매니아의 역할 확대 ▪ 오프라인 모임의 기회 제공기 회▪ 지속적인 상품 아이템의 발굴 ▪ 직접 만든 DIY 판매 기회 제공강 점SWOT분석▣ 시장 세분화
    리포트 | 21페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.04.11
  • 싸이월드의 문화적 영향에 관하여
    온라인 커뮤니티를 형성할 수 있다.2. 싸이월드1) 싸이월드에 관하여미국에서 최초로 등장한 블로그는 처음에는 자신과 비슷한 성향의 사이트를 링크해주고 북마크하는 형태에서 출발 ... 으로 웹 상에서는 다양하고도 독특한 인터넷을 매개로 한 커뮤니티 문화가 발달하게 되었는데, 특히 네티즌이 직접 뉴스 생산자로서 역할을 수행할 수 있는 1인 미디어 시대를 가능하게 해 준 ... 와 커템 및 커뮤니티 프로그램 연구개발 중에 착안하여 기술 개발한 것이다. 이것은 기술 및 BM 특허 4건을 가지고 있는 것으로, 이를 KAIST 박사과정 5명이 사업 핵심 주체
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.03.05
  • UCC의 전성시대
    , 아이러브 스쿨, 다모임 등으로 이어지면서 온라인 커뮤니티가 활성화 되고 사용자 자체 생산 컨텐트 즉 UCC의 양은 폭발적으로 늘어난다. 공통의 취미를 가진 동호회 형식의 커뮤니티 ... 가 늘어 나면서 커뮤니티 성격에 맞는 다양한 정보성 컨텐트들이 쏟아지기 시작한다. 더불어 온라인 전자 상거래가 활성화 되면서 그 속에서 소비자들이 소비한 물건들에 대한 평가와 후기 ... 에 연결된 모뎀으로 최초 접속 시 들리는 삐~뚜르르 하는 특유의 벨소리와 시퍼런 모니터로 보여지는 하얀 글씨들이다. 그 당시 PC통신 커뮤니티에서 사용자들이 자발적으로 제작해서 올렸
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.03.19
  • 정보격차 - 스마트기기 정보격차, 디지털방송전환에 따른 정보격차, 정보화마을 사례를 중심으로
    과 그렇지 못하는 사람간의 차이가 중요시된다. 도약기 전반과는 달리 후반부터는 접속기회의 제공만으로는 사용자를 증가시키지 못하게 되는데, 이는 불충분한 온라인 콘텐츠와 훈련 및 ... 인식의 부족 때문이며 따라서 디지털 리터러시나 교육, 정보창출을 위한 모임의 활성화 등이 수반되어야 한다고 보고 있다. 포화기에는 거의 모든 사람들이 정보통신기기를 사용하게 되 ... 등에 대한 접근 및 정보 활용이 가능하도록 하고 당시 1억 달러를 투입하여 약 1,000개의 지역접근센터 설치 및 지역 커뮤니티 리더 양성, 정보기술교육 훈련을 실시하였으며 민간
    리포트 | 34페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.03.08
  • 미국 현지 여행사의 한국 지점 사무실 설립 계획서
    차적으로 00투어 광고 효과 최대한 이용광 고각종 온.오프라인 커뮤니티 , 카페를 통한 홍보활동 각종 모임 및 클럽을 통한 1:1 홍보 각 여행사 방문을 통한 홍보 각 기업 및 ... 업계가 수축해 있는 이 시기에 빠른 기반 다지기 가능.여섯여행이라는 컨텐츠를 통해 세계를 하나로 이어주는 기업 (NEW TOUR HUB)고객만족경영온라인경영글로벌경영6시그마 수준 ... 의 고객서비스 원스톱 서비스제공 고객중심 인프라, 시스템구축편리한 컨텐츠 업무의 온라인화 수익극대화 경영 투명성 확보글로벌 여행사 전 세계 각국에 홀세일러 설립 계획중국내 여행 시장
    리포트 | 25페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.04.25
  • [창의적 정보공학설계]신개념 칠판 PPT 발표용 자료
    brainstorming. 각자 다음모임까지 설문조사 결과 취합 제안. (7/1 ~ 7/3) -모 중학교 교사 10명과 인터넷 커뮤니티를 통한 일반인 50명을 상대로 설문조사 진행. (7/4 수업 후 ... ) 설문조사 결과 반영 및 QFD 완성. 6가지 개념설계 구상완료. (LCD, 터치스크린, 칼라보드, 마그네틱 칠판, LED, 열감지센서 카메라) 이틀 후 online모임까지 각자 ... 개념설계에 대해 조사를 제안. (기존에 있는 제품인지, 기존 제품들보다 실용성이 있을지?)회 의 록(7/6 Online) -6가지 개념설계 중 3개에서 문제점 발견 후 제외
    리포트 | 32페이지 | 5,000원 | 등록일 2008.07.13 | 수정일 2021.08.06
  • [경영]소자본창업
    사례연구(트레블메이트)시장 개요개인 욕구 증대해외여행 자유화주5일제 근무확대교육수준향상사업 내용온라인 커뮤니티온라인 쇼핑몰오프라인 카페경영 방침모든 사람들의 삶의 질 향상 신뢰할 수 ... 직접 운영 해외여행으로 영역 확장 각 지역에 매장 설립 통합 커뮤니티 운영사업 실패 대책오프라인 매장 처분 온라인 집중 운영 철저한 가방판매 중심{nameOfApplication=Show} ... 해 볼 때 좀더 앞선 디자인의 상품을 취급하는 브랜드로 이미지를 구축하고자 한다.홍보 전략여름더위도 잊게 만드는 냉동 탑차 가장 확실한 고객집단. 온라인 동호 여행관련 플래쉬나 네
    리포트 | 28페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.12.23
  • 아이리버의 판매전략과 그에 따른 소비자분석
    전략을 사용한다)피드백작용구매 후 행동( 인터넷에 리뷰를 기고하거나 판매후기를 적는다)구매( 온라인 매장에서 가격을 미리 확인하고 오프라인 매장에서 그 가격과 비교하여 자신 ... 에게 이익이 되는 방향으로 주문한다)나) 유행 추구∮ touch, DMB 등 새로운 기능에 관심을 가지며, 필요성과 별개로 지적 호기심이 왕성하다.다) 커뮤니티∮ 그 제품을 사용하는 사람 ... 들의 모임으로 인터넷 까페, 동호회, 블로그 등을 이용하는 문화 확산.3. 소비자 행동분석과 ‘아이리버’감각색상의 측면에서 아이리버가 타사에게 두었던 강력한 한방은 바로 핑크
    리포트 | 19페이지 | 4,000원 | 등록일 2009.08.30
  • [세계의풍속과문화]대항해시대 온라인게임의 분석으로 살펴본 일본인의 특징적 성향분석
    과 인식을 반추해볼 수 있는 시간이 돼 좋습니다.두 사람 모두 게임의 가장 큰 재미를 커뮤니케이션 에 두고 있다. 순수한 게임성보다 게임 내 길드모임이나 커뮤니티를 더 소중 ... - 목 차 -Ⅰ. 서 론Ⅱ. 코에이(KOEI)사의 대항해시대 온라인게임Ⅲ. 대항해시대 게임을 통해 본 일본인의 정서, 문화적 관념과 태도를 반영하는 특징 분석1. 일본 게임산업2 ... . 온라인게임 시장 규모3. 일본 온라인게임 이용자 현황4. 대항해시대 일본 게이머들의 성향5. 일본인들의 제국주의에 대한 그리움의 욕구 - 오다 노부나가, 도쿠가와 이에야스Ⅳ
    리포트 | 11페이지 | 3,500원 | 등록일 2008.03.20
  • 청소년의 사이버문화의 실태와 바람직한 사이버문화
    지키기 캠페인에는 중소 커뮤니티 사이트를 비롯해 30여개의 인터넷 커뮤니티 혹은 상거래 사이트들이 함께 동참하고 있다. 한편 매일 300여명 이상씩 개인 회원들도 온라인 서명운동 ... ~고 3 남, 여 청소년 82명 - 온라인 조사 제외(남학생 29명. 여학생 53명)* 설문 방법: 중, 고등학교를 탐방하여 설문지 배포 후 설문/ 온라인 조사* 설문 내용안녕 ... ’며 괴로움을 호소하고 있다. 심지어 악플은 ‘왕따’의 수단으로도 이용된다. 유명 포털사이트에 ‘○○를 증오하는 모임’이라는 안티모임까지 생기고 있다. 또 최근 국내에서는 연예인 사망
    리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.06.10
  • [브랜드커뮤니티][브랜드][커뮤니티]브랜드커뮤니티의 개설현황, 브랜드커뮤니티의 효과, 브랜드커뮤니티의 활동, 브랜드커뮤니티의 상호작용성, 브랜드커뮤니티의 컨텐츠, 브랜드커뮤니티의 효율적인 정보교환 분석
    (contents)Ⅶ. 정보의 효율적인 교환Ⅷ. 결론Ⅰ. 서론브랜드 커뮤니티 내에서 구성원들은 제품에 대한 정보를 서로 공유할 뿐만 아니라 정모, 벙개 등의 모임을 통해 직·간접 ... 브랜드 커뮤니티 심층 분석Ⅰ. 서론Ⅱ. 국내 브랜드 커뮤니티 개설현황Ⅲ. 브랜드 커뮤니티의 효과Ⅳ. 브랜드 커뮤니티 활동Ⅴ. 상호작용성(interactivity)Ⅵ. 컨텐츠 ... 적으로 만나서 관계를 형성해 나간다. 이러한 관계 형성 및 유지 활동은 정보를 공유하는 활동만큼이나 활발히 일어나며, 브랜드 커뮤니티에 가입하는 주된 이유인 정보공유 이외에도 또 다른
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2007.05.28
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