• 통합검색(7,436)
  • 리포트(6,800)
  • 자기소개서(318)
  • 시험자료(144)
  • 방송통신대(123)
  • 논문(21)
  • ppt테마(10)
  • 기업보고서(9)
  • 서식(8)
  • 이력서(2)
  • 노하우(1)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"게임소프트회사" 검색결과 1,241-1,260 / 7,436건

  • [서평] AI가 인간을 초월하면 어떻게 될까?
    의 에디슨이라 불린다. 그가 발명한 것들로 ocr(빛으로 글자를 인식하는 것, 옵티컬 캐릭터 레크그나이저) 평판스캐너, 신디사이저, 음성인식기 등등이다.손정의 소프트뱅크 회장은 특이점 ... 의 등장을 반드시 보고 싶다, 하여 은퇴를 번복하였다. 싱귤래리티를 위해서는 센서기술이 급하다 하여, 영국의 저전력 반도체 회사 ARM을 인수하였다. 윈텔에서 안드로이드와 ARM ... 는 세상이다.속도는 게임의 방식을 바꾼다. 축구가 아니라 아이스하키가 된다. 138쪽이다.4. 승자독식우리는 대단한 시대에 살고 있다. 변화의 속도가 너무 빠르니, 자식들에게 우리가 아
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.07.13
  • 경운대 스토리텔링 중간고사 족보
    사회는 크게 세 단계의 흐름을 탄다.하드웨어 -> 소프트웨어 -> 콘텐츠콘텐츠의 속성상 미래사회는 ‘감성 중심의 정보 사회’로 예견산업화 시대에는 기계와 자본이, 정보화 시대 ... 서는 쓰레기다.규모가 큰 고물상이 연례 보고서를 만듦.디자인 전문회사에 맡김.사회가 복잡해지고Catharsis 카타르시스(“정서적 배설 작용”)Deep Inspiration in ... 봉우리같이 해놓음.만년설이 녹으면서 광물을 지나는 듯한 생각을 하도록 만드는 디자인Jeep자동차 회사자동차 회사 광고인데도 자동차가 안 나옴There is only one. 집 형태
    시험자료 | 33페이지 | 5,000원 | 등록일 2018.12.17 | 수정일 2018.12.19
  • 우리 생활속에 볼 수 있는 상표권
    의 스타크래프트 상표와 인기 전략 시뮬레이션 게임 스타크래프트의 상표스타크래프트'는 전략시뮬레이션 게임으로 유명한 소프트웨어 명칭이므로 같은 명칭으로 상표를 등록해 과자 등을 만들 ... '팔팔정'을 판매하는 회사다.화이자 측은 "양 디자인 모두 다이아몬드 형상으로 푸른빛의 색상을 지니고 있어 매우 유사한 심미감을 주고 있다"면서 "양 디자인은 다이아몬드의 각 모서리 ... 에 의한 상표출원의 등록 배제의 예시- 부정한 목적에 의한 출원으로 “인정”한 사례(1)오리온 “스타크래프트” 상표에 대한 온라인 전략시뮬레이션 게임 “스타크래프트”의 소송제기 오리온
    리포트 | 17페이지 | 4,000원 | 등록일 2019.06.13
  • 구글의 전략과 해외투자
    전 부사장이며, 구글이 2005년 인수한 안드로이드는 효자 M&A로 꼽힌다. 인터넷 환경이 모바일 중심으로 개편되자 구글은 운영체제(OS)를 개발하는 소프트웨어 회사 ‘안드로이드 ... 된 유수한 대기업들에 비하면 매우 짧은 역사를 가지고 있으며, '페이지 랭크'라는 독자적인 검색 알고리즘을 개발해 검색 시장을 장악하고 성장한 세계 최대 인터넷 검색 서비스 회사 ... Sites)가 되었다. 또한, 'Grand Central' 이란 회사는 구글 보이스(Google Voice)로, 'Next New Networks'는 향후 유투브(Youtube
    리포트 | 20페이지 | 3,500원 | 등록일 2018.02.08
  • 엔씨소프트 기업분석과 경영전략, 성공요인
    한 사업이 이렇게 성공하리라곤 당시에는 상상하지 못했다. 사실 엔씨소프트는 설립 초기부터 온라인 게임 회사가 아니었다.1997년 시스템통합 업체로 시작한 후 1998년 아이네트 ... 150만 명의 유로사용자를 확보한 세계 2위의 온라인 게임으로 성장하면서 엔씨소프트 성장의 견인차 역할을 수행하고 있다. 리니지 서비스 시작이후 2년 만인 2000년 7월에 회사 ... 국내 1위, 세계 2위의 온라인 게임 업체로 성장하며 세계시장에 큰 발자취를 남기고 있다. 최근에는 일본의 합작법인 엔씨제팬 이외에 100% 자회사인 엔씨소프트제팬을 추가 설립
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.07.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    2018 CJ올리브네트웍스 소프트웨어개발, 자소서, 자기소개서
    2018 상반기 CJ올리브네트웍스 소프트웨어개발여러분이 선택한 직무에 지원한 동기는 무엇인가요?① 회사(올리브네트웍스 IT사업부문) 혹은 직무에 관심갖게 된 계기② 본인이 직무 ... 생활과 문화 기반의 IT서비스와 첨단 ICT기술로 고객의 만족과 가치를 창조하기 위해 지원하게 되었습니다. 제가 지원한 직무는 소프트웨어개발입니다. 컴퓨터정보통신공학전공으로 여러 ... 프로젝트를 하면서 개발에 대한 흥미를 가지게 되었습니다. 가장 처음 개발한 것은 atmega128을 이용하여 도어락을 만들었습니다. 그 다음에는 c언어를 통해 간단한 게임을 만들
    자기소개서 | 2페이지 | 5,000원 | 등록일 2018.05.17
  • 닌텐도 마케팅 PPT (발표스피치대본첨부)
    인품을 30만 점이나압수하였으며 100만 여러 개의닌텐도 게임의 위조품 발견강력한 경쟁사들닌텐도는 마이크로 소프트의Xbox와 소니의 Play Station 등강력한 경쟁에 직면 ... 전략보다는보다 넓은 시각을 가지고 빠르게시장대응을 할 수 있도록초국적 전략으로 전환..PAGE:29THANK YOU닌텐도라는 기업에대해 조사했습니다.1세계적인 게임회사 닌텐도 ... 겠습니다.5닌텐도의 사업분야는 전자 엔터테인먼트 제품의 생산과 유통이다. 전자 엔터테인먼트 제품에는 가정용 비디오 게임 하드웨어와 소프트웨어뿐만이 아니라 휴대용 포켓 게임기도 포함
    리포트 | 29페이지 | 4,800원 | 등록일 2015.09.23
  • 소프트웨어에 대한 개념을 이해하고 소프트 웨어의 특징에 따라 기업에서 다르게 사용되는 것을 이해한다. 또한 기업의 규모 및 업무 특성에 따라 소프트웨어의 선택이 다르게 이루어져야한다는 것을 이해한다.
    소프트웨어는 이러한 시스템 소프트웨어를 사용하여 실제 사회에서 일어나는 문제들을 풀어주는 프로그램들이며 사무자동화 ·수치연산 ·게임 등 다양하다. 1960년대는 하드웨어만을 중요 ... 을 갖춘 프로그램의 집단. 시스템 소프트웨어는 컴퓨터 하드웨어의 제작 회사에 의해 제공되며 흔히 운영 체제(OS)로 불린다. 시스템 소프트웨어란, 응용프로그램이 컴퓨터와 상호작용 ... 경영정보시스템소프트웨어에 대한 개념을 이해하고 소프트 웨어의 특징에 따라 기업에서 다르게 사용되는 것을 이해한다. 또한 기업의 규모 및 업무 특성에 따라 소프트웨어의 선택이 다르
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.03.03
  • 미래유망직업 조사
    ' 가 1995 년에 개봉되어 전 세계적으로 3 억 6,200 만 달러의 흥행수입을 올리면서 , 미국을 중심으로 3D 애니메이션 시대가 열리게 되었다 . 컴퓨터 , 소프트웨어의 발달 ... 로 애니메이션 이외에도 다양한 분야가 디지털화되는 추세이다 . 영화산업 , 비디오게임 산업 , 웹사이트나 광고 분야 , 건축뿐 아니라 자동차 , 의학 분야에서도 3D 모델링을 필요로 하 ... 조사 3D 모델러 해외 현황 ( 미국 ) 미국에서 3D 모델러는 게임 , 3D 영화 , 애니메이션 , 광고 , 그래픽 디자인 , 웹 디자인 , 방송 디자인 , 시뮬레이션 , 위치기반
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.05.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    마이크로소프트 경영전략, 인재경영
    (Albuquerque)에서 시애틀로 옮겼다. 빌 게이츠는 알고 있던 수재형 친구들을 모두 쓸어와서 더 이상 끌어올 사람이 없어지자 새로운 인재들을 선발해야 했다. 마이크로소프트회사의 심장부 ... 다. 마이크로소프트에서 최상층의 IQ를 가진 사람들에게는 전문적인 프로그래밍 경험이나 프로젝트 운영 경험의 부족이 별다른 문제가 안된다. 많은 미국 회사들이 감량 경영의 고통에 시달리고 있 ... 을 때에도 지속적으로 성장한 마이크로소프트의 저력은 바로 엘리트주의에 바탕을 두고 있다.빌 게이츠의 회사는 지금까지 다른 어떤 회사들보다 성공 가능성이 많은 최고의 지적 능력 보유자
    리포트 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2015.10.10
  • HD-DVD와 Blue-Ray 대해서
    가 그 자리를 메웠습니다. 이와 같은 광학식 정보저장 매체가 사용하기 편리하기 때문에 큰 관심을 모았고 많이 사용되었습니다.그러나 소프트웨어나 게임, 영화 등 자료의 용량이 점점 더 ... 짜리 HD 방송을 저장하는데 3장 가량의 디스크가 필요하다. 게다가, DVD는 비디오를 저장하기에는 적합하지만 게임 등을 저장해 사용하기에는 적합하지 않다. 2005년부터 차세대 ... 도 있다.) 게다가 DVD 시장은 당장 망하지 않는다. 리서치 회사인 In-Stat에 따르면 전 세계에서 판매된 DVD 플레이어(DVD 레코더)는 2005년에 1억 4080만대
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.04.27
  • 넥슨과 엔씨소프트
    았다. NC soft의 온라인게임 '리니지'는 98년 서비스 시작 이후 온라인 게임 사상 첫 동시접속자수 10만명을 돌파하며 온라인게임이 한국 게임시장의 중심이 되는 계기를 마련 ... 으로 하고 있어 실적과 주가의 변동성이 높다.네오위즈게임즈 주가차트 월봉 – 피파온라인2라는 게임 성공 후 주가가 상승이 지속되고 있다.한빛소프트 주가차트 월봉 – 한 때 스타크래프트 ... 하여 국내 정상 수준의 온라인 게임 제작 및 배급사의 반열에 올랐다. 활발한 기업 인수 및 합병을 진행하여 유수의 게임 기업들을 자회사로 편입시켰고, 그 중 일부는 본사의 매출액
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.04.24 | 수정일 2014.01.16
  • 경영학개론-21세기 경영자가 갖추어야 할 생존전략과 존경하는 기업의 최고경영자의 경영철학 또는 신념 등에 대해 논술하시오 할인자료
    을 바꾸었다. 또한 처음으로 게임을 교육용 소프트웨어로 사용하는 선례를 만들면서, 미국에서만 3만개가 넘는 교육기관에서 사용되었다.그런데 윌 라이트는 심시티와 심즈 시리즈와 같 ... 스, 개미 시뮬레이션 게임 심앤트 등은 상업적으로 성공을 거두지 못했고, 회사는 재정 위기에 처한다. 주주들은 윌 라이트를 압박해서, 맥시스는 심시티의 후속작 격인 ‘심시트 2000 ... ’을 제작했고, 곧 기존의 판매 기록을 갈아치우며 그 해 가장 많이 팔리 게임이 된다. 심시티 2000이후 회사는 위기에서 벗어나서 주주들의 요청에 따라 기업을 공개해서 주식을 공모
    리포트 | 6페이지 | 4,300원 (5%↓) 4085원 | 등록일 2017.01.13 | 수정일 2020.02.05
  • 하드웨어 / 소프트웨어발전 과정
    는 모습을 보면 감탄이 절로 나온다. 이번 과제를 통하여 하드 웨어와 소프트 웨어의 발전 과정을 알아보며 어떻게 발전 해왔고, 얼마나 발전 했는 지를 알아보려고 한다.본론에서는 각종 ... 시작함- 주기억장치로는 자기 코어 사용 및 보조기억 장치로 자기 디스크와 테이프를 사용함- 소프트웨어 공학분야가 출현함? 푸시 버튼식 전화기의 등장- 1963년 벨 시스템에서 개발 ... ,간단한 게임 밖에 없던 기능을 보완- 어플리케이션과 서비스의 시작- 휴대폰으로 음악도 듣고, 사진도 찍고, 인터 넷도 이용 가능했으나, 요금이 비쌈2000~현재? 휴대용 PC 및
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.06.02
  • 앱스토어에 대하여
    들의 잘 알지못하는 회사소프트웨어 사용을 꺼리게 되고, 결국 대기업이 개발한 안정된 소프트웨어만을 사용하게되는 결과를 초래하였다. 이 과정에서 중소기업의 소프트웨어는 힘들게 개발 ... 인터넷 서비스 과제 - 앱스토어에 대하여1) 앱스토어의 정의- 애플의 전자 소프트웨어 유통망(ESD) 에 속한 앱스토어(App Store) 는 일종의 온라인 소프트웨어 장터 ... 로써 Application Store의 약자이다. 애플이 아이폰 3g를 출시하면서 개장하였고, 애플의 제품에서 사용되는 유/무료 응용 프로그램을 판매하는 장소였다.기존의 전자 소프트웨어
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.12.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    [A+레포트]멀티미디어개론 Iot,ar,vr 조사 및 발전방향
    폰에 설치하면 게임을 즐길수 있다. 360도 전방위로 게임이 가능하며 어디에서나 게임이 가능하며 별도의 인터넷이용이 없어도 블루투스 연동만으로 게임이 가능하다.-이마트 쥬라기월드 ... 이마트가 젊은 고객들을 끌기위해 작년 10월부터 11월까지 이벤트로 마트에서 하는 AR게임을 선보였다. ‘이마트 쥬라기 월드’는 공룡 캐릭터를 활용한 AR게임으로 이마트 어플을 설치 ... 등 가상 가전제품을 가상으로 실제 거실에 배치해 볼 수 있어 구매하기 전에 집에 어울리는지 확인할 수 있다.주택인테리어회사인 로위스는 실제 공간을 측정, 실제 공간을 가상 가전제품
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.12.27 | 수정일 2019.05.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    마이크로프로세서의 발전 과정과 컴퓨터 산업에 기여한 점 그리고 최신동향을 A4 용지 2페이지 이내로 자세히 서술하라
    , 모토롤라라는 세 회사로부터 탄생했다. 이 회사들은 인텔과 마이크로소프트가 PC 시장을 장악하고 있는 현실을 깨뜨리려는 희망으로 이 새로운 마이크로프로세서를 지원했다. 비록 인텔을 극복 ... 폰, 계측 제어기기, 교통신호 제어, 개인 가정용 컴퓨터, 사업용 업무처리 등 다양하게 사용되고 있다. 그리고 스마트 장비 출현에 따라 마이크로프로세서의 소리 없는 전쟁과 소프트 ... 대 초 비디오 게임기와 여러 가지 가정용 컴퓨터에 사용되었다. 6502에서 파생된 프로세서들은 아타리 2600과 닌텐도 엔터테인먼트 시스템에 사용되었다. 닌텐도 엔터테인먼트 시스템
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.10.12
  • 엔씨소프트 김택진
    , 중국 등에서 서비스하고 있는 리니지는 전 세계 4,300만 명 이상의 회원 수를 보유한 국내 최고의 게임으로 성장했다.게임을 좋아하지 남자라도 엔씨소프트라는 회사가 무엇을 하 ... 는 회사인지는 대부분알 것이다. 그리고 야구단 창단으로 인해 엔씨소프트라는 회사의 존재는 많은 여성 팬들에게도 각인 되었다. 나는 게임도 좋아하지 않고 야구도 좋아하지 않 ... . 자연스럽게 엔씨소포트는 회사의 주력 사업을 게임으로 변경하게 되었고 중국, 대만 등으로 게임을 수출 하기에 이르렀다.Ⅲ. 엔씨소프트 기업 소개.상 호 : (주)엔씨소프트대표이사
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.07.19
  • 사회학개론 ) 새로운 인재상은 어떤 사람인지 기술하고 사회와 개인이 대비 과제를 논하자 할인자료
    의 마음을 읽어야 하기 때문에 빠른 두뇌 회전과 많은 생각이 필요한 게임이고, 기계가 이러한 게임에서 사람을 이길 수 있을 것이라 생각한 사람들은 아무도 없었다. 하지만 실제로 ... 기에 적합한 인재가 될 수 있을 것이다. 어떠한 일을 하든지 간에 사람들과의 원만한 관계를 유지하는 것이 가장 중요한 것은 명백한 사실이다. 예를 들어 IT 기기를 만드는 회사에서 일 ... 하는 사원을 생각해보자. 이 사원이 하는 일은 소프트웨어를 제작하고 이를 기기에 투입하여 제품을 만들어내는 것이다. 예를 들면 삼성의 스마트폰이나 애플의 아이폰 등을 생각할 수 있
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 (5%↓) 2375원 | 등록일 2018.10.19 | 수정일 2018.10.24
  • 닌텐도, 포켓몬 go의 성공전략 [닌텐도,포켓몬고,포켓몬,포켓몬go,포켓몬 쇼크,가상현실,증강현실]
    . 포켓몬 go의 개발- 포켓몬 고는 닌텐도, 포켓몬스터 브랜드를 관리하는 닌텐도 자회사 포켓몬컴퍼니와 미국의 증강현실(AR) 소프트웨어 개발사 나이앤틱(Niantic)의 협업 ... 달러 정도인 닌텐도의 시가 총액이 무려 70억 달러 가량 증가되었다.3) 관련주 주가 상승한빛소프트는 헬게이트 IP 활용한 플레이스테이션용 VR게임 개발하고 있다. 그리고 엠게임 ... 인기비결6. 포켓몬 go 효과7. 참고자료닌텐도, 포켓몬 go의 성공전략1. 포켓몬 go 개요- 포켓몬 고는 일본 닌텐도가 만들어 낸 포켓몬스터 게임의 모바일 버전으로, 1996
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2016.07.19
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 06월 15일 일요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
3:13 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 캐시를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감