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"3D-Digitizer실험" 검색결과 1,221-1,240 / 5,450건

  • 킵 샤프 늙지 않는 뇌
    는 것과 같은 새로운 취미 활동이 뇌를 강화시킬 수 있다는 사실을 보여준다. 새로운 이을 하는 것에는 3D 영화를 보거나, 새로운 동호회에 가입하거나, 심지어 이를 닦는데 잘 안쓰 ... 면 치료가 필요한 심각한 수면 장애일 수 있다.​- 최근 3달간 일주일에 3회 이상 잠드는 데 어려움을 겪었다- 코골이가 심하다- 낮에 계속 졸리다- 잠들기전 다리에 불편감이 느껴진다 ... 다. 운동은 즉시 측정 가능한 원인과 결과가 있으며 그 효과는 매우 놀랍다.​2. 발견해라​2014년 텍사스 대학교의 연구는 그림이나 디지털 사진 혹은 새로운 소프트웨어나 언어를 배우
    리포트 | 5페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.02.18
  • 2부 자료: 업무공간 DESIGN STUDIO - PROJECT 실습 예제 및 PRESENTATION 도면
    강남구 수서동 724 3 호선 수서역 4 번출구 앞 , 신분당선 ocation L SUMMER SUN SET 2020-09-06 36마케팅 R D 제조 경영지원 물류 영업 마케팅 ... 3rd materials plan 사장실 휴게실 실험실 연구실 탕비실 화장실 바닥 DS-3100 V110 DTE2217 DTE2217 DTE2217 DS-3100 벽 2259-1 ... 업무 공간의 디자인 스튜디오 ( 일반 오피스 ) 실 예 1. Mondrian / Daum 실 예 2 ALL BAREUN 실예 3 Atlantis 실예 4 LEGO - 목 차 -M
    리포트 | 169페이지 | 14,000원 | 등록일 2020.09.07 | 수정일 2022.02.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    ((인공지능 웨어러블 기기 레포트 A+)) 인공지능 웨어러블 기기 종류와 헬스케어 웨어러블 기기의 딜레마와 대응방안
    다고 볼 수 있다. 인텔의 에디슨 칩으로 구동이 되는 이 3D 프린트 드레스는 바이오센서가 달려 있으며, 센서가 인식하는 수준에 따라 각각 다른 반응을 내놓는다. 드레스에는 120와트 ... 분류 실험 /Google2013.05 IBM 호주 금융권 고객 문자서비스 IBM 왓슨 도입 /IBM2014.01 마인드 (Deep Mind) 기업 인수 /Google2014.03 ... 중이다. 또한 캘리포니아주립대학교에서 개발하고 있는 디지털 문신은 일회용 스티커로 피부에 부착해 두 개의 전극이 약한 전류를 흘려보내 세포간질액에서 당과 나트륨 이온을 추출
    리포트 | 18페이지 | 2,700원 | 등록일 2020.10.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    현대 디지털건축 작가의 작품 분석 및 내재된 사유조사
    현대 디지털건축 작가의 작품 분석 및 내재된 사유조사1. Lars Spuybroek is principal NOX-born 1959, Rotterdam, the ... pline, deep surface와 같은 상호 작용적인 전자예술 작품을 발표했다. 하지만, 최근 5년간의 작업, 예를 들어 H2O expo, v2_lab, wet GRID, D ... . - 건물/전시장으로서, 3년간이라는 기간 동안 NOX에 의해 디자인되었다. 주체와 환경 사이의, 객체와 이벤트 사이의 상호작용이 기하학과 함께 시작된다. 여기서 디자인은 건축과
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.02.03
  • 부식 손상된 가시설 강재의 축압축 좌굴강도 추정에 관한 실험적 연구 (An Experimental Study on Evaluation of Axially Compressive Buckling Strength of Corroded Temporary Steel)
    using the optical 3D digitizing system, and the residual thickness of the specimens was calculated ... 되어 있지 않다. 본 연구에서는 부식 손상된 가시설 강부재에서 절취한 강재시편의 축압축 좌굴실험을 실시하여, 부식강재의 좌굴강도 평가에 대한 기초적 연구를 수행하였다. 본 실험 ... 에 의해 녹을 제거하였다. 그리고 3차원 광학 스캐너를 이용하여 1×1mm 간격으로 표면형상을 측정하여, 각 시편의 잔존두께를 산출하였다. 그리고 10개의 부식 손상된 시편과 부식 손상
    논문 | 12페이지 | 무료 | 등록일 2025.05.23 | 수정일 2025.05.26
  • 모두의 인공지능 강의 정리
    해도 8점의 이점을 얻을 가능성은 없다. 5. 알파베타 가지치기 (min-max의 발전형) 한 갈림길에서 D-7으로 이어지는 가지와 E-8/H로 이어지는 가지가 있다고 치자. 이때 ... 개?, 수, 디지털, 이산, 분리, 산술, 많음/여럿(개별적) 우뇌: 부드러움 ex) 얼마나?, 공간, 아날로그, 연속, 혼합, 기하, 하나/전체 계산/논리/증명 창의/도전/시각 ... (고등, 사고, 이성) -> 사람 계획/조직/절차 감성/사교/청각 (감성, 본능) -> 포유류 (좌뇌) (우뇌) 인공지능이란 4가지 영역을 조화롭게 발달. 컴퓨터처럼 계산만 잘하
    시험자료 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.08
  • 21세기 생명 생태 철학-현대 학문 세계의 특징레포트
    의 이 수렴되어서 이루어졌습니다. 또한 카네만(D. Kahneman) 등을 중심으로 한 인지(이성)의 한계적 합리성과 휴리스틱스적 사고에 대한 실험 연구는 ‘인간 이성은 합리적이 ... 같습니다.(3) 인지과학 중심으로의 융합인지과학은 일찍부터 융합에 대한 전형을 보여주었다고 할수 있습니다. 인지과학은 여러학문의 융합에 의하여 가능했던 과학이고, 융합에 대해 고정 ... 로 명제논리 체계로 표현할 수 있다는 매컬로(W. McCulloch) 등의 이론, 인공두뇌학 (cybernetics) 이론, 디지털컴퓨터와 인간의 인지(심리) 과정을 유추하여 인간
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.09.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    고전함께읽기1공통형) 교재4쪽 학이편제1장보면 공자가 말한 유명한 세문장구절있다 남이알아주지않아도 서운해하지않으면 군자답지않은가 서술해 보시오0k
    기로 하자장 하나를 주제- 남이 알아주지 않아도 서운해 하지 않으면 군자답지 않은가보통 사람들은 자신을 알아주기를 바라고 알아주지 않으면 서운하게 생각하는 경우가 많이 나타나고 있다. 이 ... 에게 맞는 직종은 연구직에 근무하여 실험하거나 교육프로젝트를 부여 받아 논문작성하고 국책사업과 관련된 자료를 정리하여 나의 논문과 글이 국가와 사회발전에 크게 기여하고 싶은 맘이 ... 이 알아주지 않았다고 서운하게 생각하지 않고 세계 모든 사람들이 보편타당하게 화폐값어치를 인정받을 수 있는 디지털화폐를 연구하던 중 비트코인을 창시했다는 것은 인류역사상 큰 업적
    방송통신대 | 5페이지 | 6,000원 | 등록일 2021.02.27
  • 경기대 창업
    을 유도하는 것입니다.리테일 유형은 현재 3가지를 손에 꼽을 수 있습니다. 첫번째는 무인매장입니다. 아직 국내에서는 편의점 업계를 시작으로 아직 실험단계에 머물러 있습니다. 사례 ... 하는 제품의 정보도 확인이 가능합니다. 또한 가상 메이크업 제공 서비스를 도입했습니다. 현대홈쇼핑은 3D 아바타로 가상 피팅을 할 수 있습니다. 에이알컴은 스마트폰에서 원하는 제품을 선택 ... 을 활용하여 고객 경험을 강화하고 있으며, 디지털화된 모습의 오프라인 매장이 등장할 것입니다. 현 상황에서는 온라인 기반 유통업체들의 리테일테크 기반 오프라인 슈퍼마켓 사업으로 영역
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.10.25
  • [2020 취미와예술][기말시험][출처표기] 교재에 나와 있는 다양한 취미 활동 중 자신이 평소 즐기고 있는 취미 활동과 가장 가까운 것을 골라 교재의 내용을 요약하고 자신이 그 활동을 즐기고 있는 방식을 서술한 후 앞으로 더 즐거운 취미 생활을 하려면 어떤 것을 개선할 수 있을지 생각해 보시오. [7장 취미로서의 영화 선정]
    은 3D와 CG가 많이 삽입된 SF 계열의 영화를 즐겨 시청하였다. 화려한 장면과 액션, 상상만 하던 모습들이 영화 속에 반영되면서 영화에 대한 몰입이 증가하던 시기였다. 그러다 보 ... 론Ⅱ. 본 론1. 취미활동1) 취미의 필요성2) 취미와 사회관계2. 평소 본인의 취미활동 (7장: 취미로서의 영화)1) 영화2) 영화의 형식과 내용3) 영화란 무엇인가3. 본인 ... 을 담당했지만 이제 영화라는 매체는 과학적 호기심과 기술적 실험의 결과라고 할 수 있다(교재 p110). 이런 영화는 수 세기에 걸쳐 진화해 왔는데 수많은 예술, 사진, 회화, 무용
    방송통신대 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.10.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    4차 산업혁명과 인공지능을 가진 로봇
    세대 산업혁명이다. 4차 산업혁명에서는 인공 지능(AI), 사물 인터넷(IoT), 클라우드 컴퓨팅, 빅데이터, 모바일 등 지능정보기술이 기존 산업과 서비스에 융합되거나 3D 프린팅 ... 아야 할 이유 24차 산업혁명이란? 24차 산업혁명을 통해서 변화하게 될 우리 사회 3인공지능 로봇 섹스돌과 문제점 3섹스돌에 대한 양면적인 견해 4섹스돌의 문제점과 글쓴이의 비판 ... 적 시선 4섹스돌에 대한 긍정적 견해의 반박 5인공지능 로봇의 오류와 오차 5로봇에 의한 일자리 부족함 6로봇의 효율성 7아날로그 시대, 디지털 시대를 지나서 이제는 차세대 4차 산업
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.20
  • 울산대 고전의 이해 수업 정리 자료
    .이처럼 다양한 데이터들을 수집하며 이러한 데이터로 전략을 어떤식으로 짤 것인지 활용할 수 있다.로봇의 움직임을 통해서 3D 입체 지도를 제작하려는 계획이 있다.빅 데이터빅 데이터 ... 의 중가에 가장 큰 역할을 한 것은 매체 용량의 증가와 디지털화문제점은 없는가?사생활 침해, 보안: 빅 브라더의 역할이 커지기 때문에 위험하다.국내의 빅 데이터 법데이터 3법 ... 해커라고 한다.주제3. 진화생물학: 인간은 초사회성을 갖도록 진화되었는가?1. 들어가기인간은 모든 생물 중에서 가장 우수한 종인가?진화- 꿈, 느낌, 한옥, 교복, 아이돌그룹
    시험자료 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.11.15
  • 메타버스(Metaverse)의 개념과 콘텐츠 요인 분석
    고, 쇼핑하며 돈도 벌 수 있는 3D 기반의 새로운 인터넷인 ‘메타버스’를 지금의 디지털 세상이라고 인식한다. 만약 이들이 시간이 더 지나 문화 향유 층의 주력이 된다면, 메타버스 ... ) 메타버스의 특징2. 메타버스의 등장 요인과 문화 상품1) 비대면 시대의 도래와 문화 여가 생활의 변화2) 부캐 트렌드의 확장3) 주 향유 층인 디지털 세대4) 문화 산업별 메타버스 ... 되면서 여행이 사실상 불가능해지자, 집에서도 여행하는 듯한 몰입감을 주는 3D 관광 콘텐츠를 제공하였다. 경주 문화 관광에서는 경주의 주요 관광 명소들을 VR 투어로 제공하고, 한국
    논문 | 14페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.10.13
  • 21세기 기업의 인재상 교안 + 퀴즈 포함
    빨리 먹기-투정 없이, 뜨거운 음식을 빠르게 먹기, 긍정적 인재3. 화장실청소-겉과 속이 일치, 꼼꼼함4. 오래달리기-포기하지 않는 투지 기업철학일하기 편한 회사가 아닌 기회 ... , 지식의 권위 상실“변화의 시대 과연 어떻게 살아야 할 것인가”경험-불확실성, 도전가능성 + 인지-예측불가능성, 논쟁가능성=다양한 가치의 공존문제제기1. < 2-3만 불 시대 ... ’(청OK(Pass 개념)- 토익 점수 보다 외국어 구사능력이면 훨씬 중요- 전산능력 등 다른 특출한 면이 있으면 상쇄- 학점 3.7~4.0 이면 합격한다? 성적 등이 절대적 선발
    시험자료 | 88페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.10.13
  • 합격하는 컴활1급 총정리자료!!
    , 10진수, 한자리에 0~255, ABCDE 클래스A: 국가 및 대규모 통신망 D: 멀티캐스트B: 중대형 통신망 E: 실험용C: 소규모 통신망-IPv6: 128bit, 16bit씩8 ... 자리, :으로 구분, 16진수, 인접한 0생략 가능, 유니,멀티,애니캐스트컴퓨터 구성-하드웨어(입력장치, CPU, 기억장치, 출력장치)-입력장치: 키보드, 마우스, 스캐너, 디지털 ... 중 3.네트워크(인터넷) 계층 - (internet-i)OSI 7계층1.물리계층(lan구축, 컴 앤 컴 연결) ? 허브(분배기), 리피터(증폭)2.데이터 링크 계층(신뢰성있는전송
    시험자료 | 20페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.10.03 | 수정일 2020.11.17
  • 언택트시대의 유통환경변화
    변화가 있어나고 있다. 코로나 19의 장기화가 예상되면서 전 세계적으로 디지털 트랜스포메이션 기술과 언택트 트렌드가 결합한 다양한 형태의 과감한 실험들이 진행되고 있는데 대표 ... 커머스 라는 신유통채널이 국내에서 시작되었다. 티켓몬스터, 쿠팡, 위메프 3개사가 스마트폰을 사용하는 공동구매라는 컨셉으로 오픈마켓보다 저렴한 가격을 무기로 단기간에 급성장을 하 ... )에 반대를 뜻하는 'Un-'을 붙인 코로나19 사태 이후 생긴 신조어 중 하나다. '비접촉'이라는 의미이다. 사람의 안내를 받는 것에 익숙하던 일상의 습관들로부터 비대면 환경
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.02.01
  • 노화의 종말 독후감 - 이미 수명을 연장하는 약이 있다
    디지털이라고 한다면, 유전적 수단을 통해 전달되지는 않지만 유전가능한 형질을 후성유전체라고 부른다. 저자는 끊긴 DNA가 후성유전체에 변화를 일으키는 것이 노화를 일으키는 원인 ... 을 알았고 실험에서 노화를 되돌리는 물질도 찾아냈다. 노화를 되돌릴 수 있게 된다는 것이다. 그런데, 과연 노화는 되돌려야 하는 것일까? 그냥 내버려 두어야 하는 것은 아는가? 하 ... 이라고 한다. NR, NMN 등이 스택이다. NR은 비타민 B3의 일종이다. 수명 연장에 도움이 된다는 것이 알려졌다. 영양제로 구입할 수 있다. NMN은 규제 물질이 아니
    리포트 | 7페이지 | 3,500원 | 등록일 2020.11.16
  • 지정맥인식기 졸업연구 보고서
    . 개발 결과가. 프로그래밍 과정나. 실험 데이터제 3장 결론제 1 절 연구개발 최종결과제 2 절 향후 계획제 4장 팀별 업무 및 소감제 1 절 팀별 업무 및 소감AbstractAs ... 이 제거되고 혈관의 패턴만 추출 할 수 있다. 마지막으로 3행의 2D FFT 변환까지 완료되면 보안솔루션으로서 역할을 할 수 있게 된다.제 2 장 개발목표 및 개발내용제 1 절 기술 ... . 실험 데이터그림1.9 손가락,이진화,FFT 이미지제 3장 결론제 1 절 연구개발 최종결과위 사진을 보면 각 사람별 정맥 패턴결과가 다른 것을 볼 수 있다. 또한 FFT의 결과
    논문 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.01.23
  • 브랜드화를 위한 양식장 수조색에 따른 넙치 치어의 체색변화 연구 - 체색 넙치양식을 통한 브랜드화를 중심으로 - (Research on Changes in Body Colors of Young Flatfish in accordance to the Color of Fish Tanks at a Fish Farm for Brand Marketing - Focusing on Brand Marketing through Flatfish FarmingUtilizing Body Co)
    build-up of Jeju flatfish as the worl d’s leading product is possible. Also, the search for the ef ... 속도와 경쟁사회의 21세기 디지털 정보화시대에서 사람들 은 신체적·정신적 안정과 풍요를 추구하고 여유로움을 갈망 한다. 이른바 웰빙 문화는 근본적으로 몸과 마음이 건강하고 자신 ... 에 넙치양식이 처음으로 도입된 이후 지속적인 성장을 거듭 하여 왔으며 그 결과 연간 조수입이 3,000억 원에 달할 정도 로 성장하였다.본 연구는 제주지역의 1차 산업 중에서도 규모
    논문 | 10페이지 | 무료 | 등록일 2025.05.21 | 수정일 2025.05.26
  • 마이크로트렌드가 카툰애니메이션 캐릭터 개발에 미치는 영향 연구 - 2000년대 안시 수상작 중심으로 - (A Study for the Influence of Microtrend on the Development of Cartoon Animation Character - Focused on Annecy Award Won Projects of 2000s -)
    의 의인화 캐릭터가 많았고, 컴퓨터그래픽 프로그램의 발달과 함께 다양한 2D와 3D기법이 많이 활용되었다. 기법의 르네상스라 불리울 만큼 다양한 컴퓨터그래픽의 활용이 있 ... 하고 있지만 영상의 영향력과 파급속도는 디지털의 발달과 함께 빠르게 변화하고 있다. 영상문화의 발전과 시장의 확대는 카툰애니메이션에서도 큰 반향을 일으키고 있다. 이러한 변화의 시기 ... 다. 다양한 실험의 장으로 획일화된 이미지와 표현들은 없었고 개성있는 표현으로 카툰애니메이션에서 가장 중요한 요소인 스토리를 돋보이게하고 스토리를 기억하도록 만드는 다양한 캐릭터
    논문 | 13페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.23 | 수정일 2025.06.27
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2025년 08월 09일 토요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
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