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"창작과제" 검색결과 1,221-1,240 / 10,440건

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    (IT와 경영정보시스템) 최근 대두되고 있는 생성 AI의 정의를 3줄 내지 4줄로 요약하고, 이 생성 AI가 문화산업에 미칠 영향에
    교과목명: IT와 경영정보시스템 [과제명] 최근 대두되고 있는 생성 AI의 정의를 3줄 내지 4줄로 요약하고, 이 생성 AI가 문화산업에 미칠 영향에 대하여 귀하의 생각을 기술 ... 하다. 데이터를 입력하면 그에 따라 인공지능이 학습을 하고 결과물을 출력해주기 때문에 입력되는 데이터의 양이 많아질 수록 인공지능이 내놓는 창작물의 성과 역시 더 우수해지게 된다 ... 할 수 있을 것이지만 그와 동시에 현재 시점에서도 예상되는 각 업계에 미칠 파급력으로 인하여 분명히 우려스러운 부분도 존재한다. 이러한 과정에서 인간이 만들어낸 창작물의 저작권이 침해
    방송통신대 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.25
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    본인이 살고 있는 지역사회를 중심으로 청소년들이 문화를 향유할 수 있는 있는 공간 및 시설 3개를
    다.그렇게 청소년의 잠재적인 능력을 개발하고 건강하게 성장할 수 있도록 사회적 분위기를 조성하는 것은 사회의 중대한 과제라고 할 수 있다.청소년의 잠재력은 교과서를 위주로 하는 주입식 ... 는 청소년 문화의 집이다. 청소년 문화의 집은 지역주민과 함께 청소년 문화체험 및 창작의 장으로 만남이나 소통 공간을 적극적으로 지원하고 지역사회에서 청년들의 목소리를 대변할 수 ... 할 수 있도록 하고 있다.2층은 소통층으로 구성되어 있는데, 6개의 호실이 있다. 동아리, 모임 활동이나 그룹 과제 등과 같이 단체 활동을 하기 위해서 활용되는데 예약 후에 가능
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.02.06
  • 문학수업 지도계획안 - 우리가 물이 되어
    다.⑤ 작품을 읽고 줄거리를 정리하며 새롭게 창작활동을 해본 경험이 거의 없다.3. 지 도 관⑴ 지식 ? 이해적인 측면① 문학을 바라보는 다양한 관점에 대하여 정확하게 정의 내리 ... .③ 스스로 작품을 읽고, 재구성하며 창작할 수 있는 능력을 기른다.④ 문학 작품을 읽고 감상문과 비평문등, 직접 글을 써 보는 능력을 기른다.⑶ 가치 ? 태도적인 측면① 문학 작품 ... 로 제시한다.? 형성 평가를 실시한다.? PPT자료를 보며 대답한다.문답?질문에 답을 하면서 부족한 부분을 간단히 보충한다.차시 예고?차시 학습을 예고하고 과제를 제시한다.- 교과서
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.04.01 | 수정일 2022.06.24
  • 현대음악의 이해(스트라빈스키에 대해)
    수업 중간 중간에 음악을 들으면서 생각보다 익숙한 작곡가들의 곡이 있다는 것을 알게 되었고, 현대음악이라는 생소한 장르에 점점 관심이 가기 시작했다.맨 처음 교수님께서 이 과제 ... 에서도 꾸준히 창작 활동을 계속했다.2차 대전이 발발하자 1940년 미국으로 건너간 그는 이후 1971년 죽을 때까지 미국에서 활동했다. 특히 만년에는 쇤베르크로부터 영향을 받아 12음기법 ... 보면 두 사람이 서로에게 끌리는 것은 당연했다. 창작자로써 작품에 대한 비판과 가족부양의 짐까지 떠맡고 있던 스트라빈스키에게는 창작에만 몰두 할 수 있는 편안한 환경이 필요
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.01.11
  • 경력기술서_워드형식
    이사, 연구소장회사소개: 000커넥트는 헬스케어 관련 000대학교의 U-헬스케어 “산학연 공동과제”로 출발하여 2012년 벤처인증을 받고, KT-서울시 모바일헬스케어 보고서 및 ... 창업꿈나무온라인평가2015.06중소기업기술평가관리원창업성장과제 이의제기대면2015.06중소기업기술평가관리원1인창조기업평가대면2015.06중소기업기술평가관리원구매조건부기술개발사업 ... 대면2015.05중소기업기술평가관리원창업성장기술개발사업대면2015.05한국관광공사창조관광사업서면2015.05선문대학교스마트창작터대면2015.04산업기술대학교스마트창작터서면/대면
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.12.09 | 수정일 2021.12.13
  • 한 지역을 선택하고 그 지역에서 실행되고 있는 평생교육 사례를 소개하고 그 사례가 지역사회 발전에 어떻게 기여하는지를 구체적으로 기술하시오
    평생교육론과제한 지역을 선택하고 그 지역에서 실행되고 있는 평생교육 사례를 소개하고 그 사례가 지역사회 발전에 어떻게 기여하는지를 구체적으로 기술하시오.Ⅰ. 서론평생교육은 단순히 ... 창작 활동을 하며 협력할 수 있는 기회를 제공하고, 이를 통해 지역사회 내의 결속력을 높인다. 이는 사회적 자본의 증가로 이어지며, 더 나아가 지역 사회 내에 긍정적인 변화의 기반
    리포트 | 3페이지 | 8,000원 | 등록일 2024.11.07
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    권기대 챗GPT 혁명 독후감
    는 게 아닐까?”라는 생각이 머릿속을 맴돌았고, 특히 글을 쓰는 일을 좋아하는 저로서는 ‘창작’이라는 인간 고유의 영역까지 AI가 넘보는 현실이 낯설고 불편하게 느껴졌습니다.하지 ... 는 것이라는 시각을 갖게 된 것이죠.나의 경험: 챗GPT와의 첫 협업실제로 저의 삶에서 챗GPT는 이미 큰 변화를 만들어내고 있습니다. 저는 대학에서 글쓰기 과제를 많이 접하는 인문
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.05.28
  • 아동미술_보육현장에서 아동미술을 어떻게 교육하고 있는지 조사하고, 아동의 발달에 적절한 미술교육이 이루어지고 있는지, 현장에서의 미술교육활동의 문제점과 보완점, 해결방안을 제시하시오.
    도록 마련하는 곳도 있다. 문제는 그러한 프로그램이 비용 문제나 짧은 운영기간 등의 이유로 일시적 이벤트에 머무는 경향이 강하다는 점이다. 아이들이 여러 차례 심도 있게 표현하고 창작해볼 ... 문제, 안전상의 이유 등으로 색연필과 크레파스, 가위 풀 정도로 활동이 고정되면, 아이들은 재료 탐색의 즐거움을 잃어버리고 미술을 지루한 과제처럼 받아들인다. 물감, 점토, 나무
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.06.10
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    고전의이해와감상1공통) 고전문학작품 중 하나교재에 수록된작품도 좋고 그렇지않은 작품-주생전-도 좋음한 작가의 여러작품을 다루어도 좋음선택하여 해당 작품을 분석하시오0k
    작품 중 주생전을 과제물 완성하기 위하여 택하였다. 주생(周生)의 이름은 회(檜), 자는 직경, 호는 매천(直卿)이며, 촉(蜀)나라 사람이다. 원래 그의 선조들은 대대로 전당(錢塘 ... 소설의 개념은 그 시작과 끝을 어디로 보느냐와 관련되어 있다. 일반적으로 고전소설의 출발점은 《금오신화》가 창작된 조선 초기로 보나, 신라 말기에서 고려 초기에 창작된 전기류(傳奇 ... 類), 고려 시대에 창작된 패관문학과 가전체 등을 고전소설의 범위에 넣는 입장도 존재한다. 또한 한국 소설사에서는 《혈의 누》(1906)로 시작된 신소설 시기를 거쳐 《무정
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 10페이지 | 8,000원 | 등록일 2022.10.21
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    [문화예술교육개론]
    [과제1]과 목 명: 문화예술교육개론이 름:학 번:학 과:담당교수:제 출 일:- 존 듀이의 ‘경험으로서의 예술’과 부르디외의 ‘문화자본’을 기반으로 -Ⅰ. 서 론현재 21세기 ... 은 문화에 대한 질적인 미적 경험을 산출하는 매체가 되어야 한다. 예술의 ‘창작’과 ‘감상’으로 미적 경험을 끌어내고 문화예술교육의 참여자는 예술가와 감상자를 넘나들며 직접적인 경험
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.11.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년 활동의 개념을 정리하고, 청소년 활동은 청소년문화를 형성하는데 있어서 어떤 역할을 하는지 논의하시오.
    하는데 있어서 어떤 역할을 하는지 논하여 본 과제를 완성해보겠다. 2.본론 2-1. 청소년 활동의 개념을 정리하시오. 청소년이 바르게 성장할 수 있도록 학습 및 학습 이외의 모든 자원 ... 들이 자신의 생각과 감정을 표현하고, 문화적인 창작물을 만들 수 있는 공간을 제공한다. 이를 통해 청소년들은 자신의 문화적 정체성을 형성하고, 다양한 문화적 표현을 통해 자신을 표현
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.11.13
  • 독후감 ) 돈키호테 소설을 읽고 돈키호테와 AI와 관련된 주제를 자유롭게 선정하여 독후감을 작성
    의 조화라는 중요한 과제를 던져준다. 본고에서는 돈키호테와 AI가 보여주는 이상과 현실 사이의 긴장과 균형을 비교해 보고, 인간과 기술이 함께 나아가야 할 방향을 탐구하고자 한다.2 ... 하며, 재난 관리에서 예측 모델을 활용해 생명을 구하기도 한다. 더 나아가, 창작 분야에서는 AI가 인간과 협업하여 새로운 형태의 예술과 콘텐츠를 만들어내고 있다. 돈키호테의 열정이 독자
    리포트 | 5페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.05.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    자신의 교육관에 따른 적절한 발달이론을 소개하고 이를 기초로 영유아 교육사례나 활동을 제시하시오
    시고 방향성을 잡아주신 도움이 크게 작용하였습니다. 다른 사 상황에서도 대화를 통하여 관계를 개선할 수 있는 방법에 대해서 알려주셨습니다. 본 과제를 작성하고 있는 현재, 과거 ... 를 해준다면 아동은 문제 해결을 위해 계속 도전하게 됩니다. 교사의 칭찬과 아동의 자신감이 있다면 아동의 해결 능력은 최대가 됩니다. 과제를 작성하면서 저 또한 비고츠키 이론의 영향 ... 었습니다. 비고츠키의 이론을 바탕으로 아동들이 최대 능력을 발휘할 수비고츠키(Vygotsky) 이론으로 접근한 국악 창작 수업 비계설정 방법 연구’, 중앙대학교 국악교육대학원, 2010, 9
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.11.17
  • 문화예술교육 현장_국내 사례
    예술이 처한 각종 환경에 대한 현장 중심의 구체적인 대안을 논의하기 위해 만들어졌습니다. 주로 예술 단체를 선정하여 창작을 지원하는 업무를 맡고 있는 것으로 알려져 있습니다. 문화 ... -미래교육 10대 정책과제 시안 교육부는 10월 5일(월)에 열린 제2회 기자간담회에서 ?코로나 이후, 미래교육 전환을 위한 10대 정책과제 시안?을 발표했습니다. 문화예술인이 주목 ... 예술의 핵심 기술이 무엇인지를 살펴볼 수 있었습니다.나의 의견 교육부가 발표한 10대 정책과제 시안을 보며 문화예술인으로써 교육 컨텐츠의 전망이 밝다고 생각했으나, 한국콘텐츠진흥원
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.05.04
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    전주양 작가의 글쓰기로 부업하라를 읽고서
    문을 파는 것이다. 대학생 시절, 나도 과제로 나오는 책을 구하기 힘든 경우나 너무 어려운 내용의 과제물일 경우에는 레포트월드 같은 사이트에서 구매를 해서 참고로 했던 기억이 있 ... 일까?배웠다고 다 잘 할 수은 없는 것이지만 조금은 슬퍼지려고 한다. 하지만 이런 경우를 대비해 지은이는 알려준다. 다른 분들의 책을 따라 써보라고 말이다. 모방은 창작의 어머니라는
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.11.06
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    오늘날 청소년기의 주요 사회문제와 여가활동의 관계에 대해 서술하시오
    기 여가활동의 종류5. 여가활동 프로그램과 사회문제 예방Ⅲ. 결론Ⅰ. 서론이 과제의 목적은 청소년기의 사회문제와 여가활동 간의 관계를 탐구하고 설명하는 것이다. 우리는 젊은이 ... 을 향상시킬 수 있다. 둘째로, 예술 및 창작 활동은 청소년들의 창의성과 예술적 능력을 발휘하는 데 좋은 기회를 제공한다. 그림, 음악, 댄스, 연극 등의 예술 활동은 청소년 ... 들이 자신의 감정을 표현하고 자아 식별을 촉진하는 데 도움이 된다. 또한, 창작 활동을 통해 문제 해결 능력과 자기 표현 능력을 향상시킬 수 있다. 셋째로, 독서 및 문화 활동은 청소년
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.04.17
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    본인이 살고 있는 지역사회 내 청소년을 위한 문화 활동 운영기관과 문화 프로그램을 조사하고, 그 중 문화 프로그램 하나를 선택하여 발전 방향을 제시해 주세요.
    하고, 그 중 문화 프로그램 하나를 선택하여 발전 방향을 제시하여 본 과제를 완성해보겠다. Ⅱ. 본론 1. 청소년 문화활동의 중요성 "청소년문화활동"은 청소년이 예술활동, 스포츠활동 ... 다. 창의성과 상상력 개발 문화 활동은 창의성과 상상력을 촉진하는 데 기여하고 있다. 예술과 창작활동은 문제 해결 능력과 창의적 사고를 개발하며, 청소년들이 새로운 아이디어를 탐구
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.04
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    [컴퓨터과학과] 2020년 JAVA프로그래밍 1학기 출석수업대체과제물 A+
    『온라인 제출용 출석수업대체과제물 표지』2020 학년도 ( 1 )학기 출석수업대체과제물교과목명 : Java 프로그래밍학 번 :성 명 :연 락 처 :1. 이름이 Test인 퍼블릭 ... 하고 실행시킨다. 클래스 정의와 출력 결과를 확인할 수 있는 1개 그림을 캡처하여 과제물 파일에 포함시키시오.2. 아래 예외처리 코드에 문제가 있는지/없는지 밝히시오, 문제가 있다면 이유 ... 는지 쓰시오.해당 과제물로 A+ 의 점수를 받았습니다.하지만 해당 자료를 그대로 사용할 경우 점수를 보장하지 않습니다.그에 대한 책임은 본인에게 있습니다.실제로 사용하실 때는 문서 및
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 3페이지 | 7,000원 | 등록일 2022.01.07
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    (한국한문학의이해) 신라 말의 6두품, 고려 중기의 고문가, 고려 말의 신진사대부, 조선전기의 관각파
    2020 학년도 ( 2 )학기 과제물(온라인제출용)교과목명 :학 번 :성 명 :연 락 처 ... :_________________________________________________________________________o 과제유형 : ( ) 형o 과 제 명 :신라 말의 6두품, 고려 중기의 고문가, 고려 말의 신진사대부, 조선전기의 관각파·사림파·방외 ... 은 기록을 남겼다.한문으로 쓰여진 문학에도 여러 가지 종류가 있다. 그 중에서도 이번 과제에서 알아볼 것은 한문 산문이다. 산문은 시 종류가 아니라 소설의 형태를 가지고 있
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.12
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    [대입 자기소개서] 성균관대 소프트웨어학과 최종 합격 자기소개서 1번부터 4번까지 완벽하게 정리했습니다. 소프트웨어학과나 컴퓨터공학과에 지원하려는 분들께 큰 도움이 될 것입니다.
    는 문제 해결 방법에 대해 고민하는 것이 필요하다고 생각했고, 과학적 탐구 능력을 기르기 위해서는 호기심을 갖고 탐구 과제를 찾아내어 자신의 방식으로 분석하는 것이 필요하다고 생각 ... . 단, 학교장의 허락을 받고 참여한 활동은 포함됩니다.(1,500자 이내)동아리에서는 창작 과정과 문제 해결 과정을 진행했습니다. 창작 과정에서는 아두이노를 이용해 사람들의 불편
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    | 자기소개서 | 4페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.12.07
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2025년 11월 03일 월요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감