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"소비자PC시장" 검색결과 1,221-1,240 / 15,779건

  • 4차 산업혁명으로의 항해 기말고사 요약
    > 회사 웹 사이트 3D 디자인을 업로드 하여 작업-> 3D 인쇄된 디자인은 고객에게 배송되거나 서비스로 제공대량 주문과 제작- 회사는 소비자가 단순화 된 웹 기반 ‘사용자 정의 ... ’ 소프트웨어를 사용- 객체에 맞춰 사용자가 정의하고 결과물을 3D로 인쇄(고유 객체로 주문)- 소비자는 자신의 휴대폰에 맞춤형 케이스를 만들 수 있음프로토 타이핑- 산업용 3D ... 성, 안정성- 사용자와 소통하는 전자기기로의 발전 도모스마트 안경 - 주변 정보기록스마트 속옷 - 생체 신호 수집이러한 형태는 액세서리 -> 직물/의류 일체형 -> 신체부착형
    시험자료 | 82페이지 | 3,500원 | 등록일 2021.06.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    방송대 컴퓨터의이해 중간과제물
    했는데, CDC는 1메가플롭스(초당 백만 개의 부동소수점 연산) 장벽을 깬 최초의 컴퓨터를 발표했다. 미국의 인텔과 IBM은 1990년대에 들어 슈퍼컴퓨팅 시장에 뛰어들었고, 인텔 ... 에 중요한 날씨를 정확하고 빠르게 예측한다.(2) 금융 산업: 수많은 금융 데이터를 처리하고 복잡한 알고리즘을 재빠르게 실행할 수 있어 시장 상황에 빠른 대응이 가능하다.(3) 과학 ... 년 닐 스티븐슨의 소설 에서 메타버스라는 용어는 사용자들이 완전히 몰입할 수 있는 3D 환경에서 서로 디지털 객체와 상호 작용할 수 있는 가상 현실 기반 인터넷의 후계자를 설명하기
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.14
  • [사회변화와미디어트렌드 1학년] 사물인터넷의 1) 개념을 제시하고, 2) 긍정적인 영향과 부정적인 영향을 예를 들어서 설명한 후, 3) 미래를 전망해 보시오. (70점)
    의 긍정적인 영향을 예를 들어서 설명사물인터넷은 기업 간 전자상거래에서 기업 대 소비자 전자상거래로 확장되어 활용되고 있다. 현재 모바일, 클라우드 및 빅데이터 등 다른 IT 기술 ... 과의 연계를 통해 일반 소비자에게 다양한 단말 및 서비스를 제공하고 있다. 이러한 사물인터넷의 핵심은 “사물들이 서로 연결되면서 인간에게 새로운 편의 혹은 가치를 부여하는 것이 ... 다. 또한, 모바일PC시대를 넘어 스마트폰의 대중화와 함께 사물인터넷(IoT: Internet of Things)의 발달로 농업 · 금융 · 건강관리 · 에너지 · 교통 등 사람
    방송통신대 | 9페이지 | 6,000원 | 등록일 2021.05.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    취미와예술
    게 했는데 편한 복장으로 동네에 있는 카페를 방문하고 동네마트와 시장에서 쇼핑하는 생활형 소비가 증가했다. 이는 코로나 이전에 크게 주목받지 못한 동네 시설들이 오랜 ‘집콕’ 생활 ... 많이 입은 넷플릭스의 경우, 2020년 1분기 전 세계 구독자가 전년 동일 기간 대비 23%(1억 8천만명) 증가했고 한국에서는 2020년 4월 기준으로 전년 동일 기간 대비 9 ... 인들과 소통하며 고립감을 극복하고 있다. 온라인에서 같은 취미나 관심사로 소통한 문화는 1990년대 PC통신 시절로 거슬러 올라가는데 당시 대중은 천리안, 하이텔, 찬우물
    방송통신대 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.01.31
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    5G 산업 내용 정리(주식투자)
    를 내는 지역이 많은 것은 최초 5G 서비스 국가라고 말하기에 부끄럽다. 5G서비스에 대한 시장의 반응은 미지근하다. 지난 2월 기준, 5G 서비스 가입자 수는 약 536만 명 가량이 ... 하며 홍보했다.그런데 이 모든 것들이 소비자가 당장 느끼기에는 어려운 것들이 많음. 가상현실은 별도의 장비를 들여서 머리에 쓰고 즐겨야하고 증강현실은 기대에 미치지 못한 컨텐츠들이 많 ... , 광대역 LTE, 광대역 LTE-A가 다 여기에 포함되는 기술이다.쉽게 설명하자면, 3G보다 약 50배 빠른 속도이다. 우리가 현재 휴대폰을 PC처럼 사용하는 건 통신기술의 발전
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.08
  • 경기대 창업
    확장하는 양상을 보입니다. Sell 단계에서는 결제 및 배송 시스템에 기술이 적용되며 결제 간편화, 배송 효율화 촉진을 합니다. VR페이, 무인 결제 시스템 등으로 소비자가 구매 ... 을 뿐 아니라 판매자와 소비자의 구매 결정 후 제품을 결제하기까지 걸리는 시간을 최소화할 수 있습니다. 리테일은 앞으로 5가지방식으로 나아갈 것입니다. 첫번째 ‘소유가 아닌 일회 ... 성으로 필요한 만큼의 금액만 지불하는 체험의 형태를 띤 소비가 시작될 것입니다. 지식, 배움, 얻음, 소셜네트워킹을 위한 매장공간의 형태도 가질 것이며, 소비자에게 라이프스타일
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.10.25
  • '왕홍(網紅)'신드롬 속 중국의 인터넷 개인방송 - <Douyu>를 중심으로
    1) 인터넷 사용 인구의 증가 (출처:아주경제) 최근 소비 강국으로 떠오르는 중국은 통신 분야에서 꾸준한 소비와 생산부분에서 인프라와 서비스 시장을 구축한 뒤 세계적인 내수 시장 ... )의 연구보고서에 의하면 중국 게임 방송 시장 시청자 규모는 2015년에 4800만 명 , 2016년에 1억 명, 2017년에 1.48억 명에 도달할 것으로 전망된다. 그 중에서 e-스 ... 있다.? 초창기 인터넷이 보급되던 시절 등장한 왕홍 1.0세대와 2.0세대, 그리고 오늘날 중국 인터넷 시장을 주도하고 있는 왕홍 3.0세대로 나뉜다.세대1세대2세대3세대형태블로그
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    (A+ 국제경영전략, 무역, 3-2) 일본의 불황기(1990년~2010년)에 성장이 두드러지거나, 주목할 만한 기업을 하나 선별하여 그 기업에 대해 데이터를 바탕으로 설명하시오.
    률 증가, 소비자 지출 및 기업 투자 감소로 이어졌습니다.2. 눈부신 성장을 보인 기업 – 소프트뱅크(1) 소프트뱅크는 어떤 기업인가?일본의 불황기(1990~2010년)에 눈부신 성장 ... 이 터지면서 땅값이 급락하고 경제활동이 위축됐습니다.금융권 위기: 이러한 부동산 시장의 붕괴는 부동산에 막대한 투자를 했던 많은 은행들이 엄청난 부실 부채를 안게 되면서 은행 위기 ... 에 도움이 되었지만, 공공부채와 인플레이션 증가로 이어졌습니다.인구 구성의 변화: 일본의 인구는 노령화되고 있었습니다. 노동 인구가 감소하는 반면 퇴직자 수가 증가하고 있음을 의미
    방송통신대 | 9페이지 | 6,000원 | 등록일 2023.01.29
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    조사방법론 과제(코로나와 OTT서비스의 관계 하OO)
    적으로 소비할 수 있도록 만들어 주었다.OTT 서비스 시장은 코로나 팬데믹 이후 급성장하고 있다. 넷플릭스가 대표적이며 기존 국내외 방송사들도 OTT 서비스에 진출하며 경쟁이 치열해지고 있 ... 다. 이렇게 OTT 서비스는 코로나로 인해 꾸준히 발전하고 있다. 시청자들은 이제 자기가 원하는 시간대에 원하는 방식으로 콘텐츠를 소비한다. 몰아보기, 다시 보기 등 자신이 원 ... 되지 않고 PC, 스마트폰, 태블릿 컴퓨터, 콘솔 게임기 등 다양한 플랫폼을 지원한다는 의미이다. 일반적으로 통신이란 쌍방향의 음성 통신망으로 서비스를 이용자 간에 쌍방향으로 송수신
    리포트 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.10.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    (컴퓨터의이해) (가) 정보사회에 대하여 설명하라
    이 캘리포니아의 학교에 약 9,000여대의 애플Ⅱ를 기부하면서 애플Ⅱ가 미국 교육 환경에 큰 역할을 하게 되었다. 그리고 이러한 애플의 적극적인 기부로 인하여 교육용PC 시장 ... 에서 애플의 입지가 올라가게 되었다.⑤1990년대에 들어서는 컴퓨터 사용이 네트워크 기술과 만나게 되었다. 뉴미디어 기술이 자리잡게 되었고 PC통신이라는 네트워크 환경과 만나게 되 ... 다음과 같이 언급했다.‘유전자, 나노, 컴퓨팅 등 모든 기술이 융합하고 물리학, 디지털, 생물학 분야가 상호 교류하여 파괴적 혁신을 일으키는 혁명’이다.④우리나라의 산업통상자원부
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.26
  • KHU 네트워크의 미래 중간고사 범위 용어정리 (cntrol + F 로 검색)
    전기를 판매할 수 있는 전략 시장을 의미수요 반응 제도 "전기요금의절감, 또는금전적보상을위해전력소비를줄이는행위.-공장이나대형마트, 학교, 병원등의기관과전기를아낄수있는일반소비자가수요 ... 사용하는 프로토콜POP3POP(Post office protocol) 메일 클라이언트가 메일을 사용자의 PC에 다운 받을 때 사용하는 프로토콜IMAPIMAP(Internet ... 설치통해 전력 자가 생산 별고 공급 수년간 필요 없이 정보 얻기 가능스몰 인터넷 매우 작은 사물에 대한 연결성의 확대를 의미Smart Class IoT의 활용사례: 별도의 신분증
    시험자료 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.05.16
  • 상권분석을 통한 스터디 카페 창업
    는 약 7조원으로 추산되며, 오는 2023년에는 9조원을 달성할 것으로 보인다고 전망하였다.나. 커피시장이 글로벌 브랜드, 프리미엄 커피 등 고급화 진행되면서 소비자의 요구는 더 이상 ... 시점별 목표매출116. 결론6-1. 결론121. 서론1-1. 시장현황가. 우리나라 1인당 커피 소비량을 분석한 결과 2018년 기준 연간 353잔 정도의 커피를 마시며 매일 하루 ... 증가했다. 커피 시장에 부가가치가 결합되며 소비 영역이 확장된 결과다. 카페의 경우 ‘아침식사’(2만 930건), ‘무인’(4959건), ‘프리미엄’(3450건) 등의 키워드
    리포트 | 14페이지 | 3,500원 | 등록일 2022.02.28 | 수정일 2022.03.03
  • 마케팅 ) 1. STP 전략 관점에서 본 애플 아이폰의 마케팅 전략 2. STP 전략 관점에서 본 삼성의 스마트폰의 마케팅 전략
    에서도 확인한다면, 단순 육체 노동자인 블루칼라 직무보다는 사무실 근무자인 화이트 칼라 직종에서 보다 더 높은 선호도를 보여준다. 이는 비단 국내 시장에서만 공통되는 사항은 아니 ... 았던 아이팟 서비스를 동일하게 제공하며, 스토어 자체를 소비자의 체험의 위주로 선별, 제공하여 직접 경험하고 자기에 맞게 고를 수 있도록 하게 하였다.또한 애플은 높은 가격, 그리고 ... 전략2. STP 전략 관점에서 본 삼성의 스마트폰의 마케팅 전략Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론(1) 스마트폰의 분류(2) STP 전략 관점이란(3) STP 전략 관점 분석_애플 아이폰① 시장
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.08.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    코로나19(COVID-19)와 비대면의 미래
    을 꺼리는 소비자의 소비심리와 소비가치가 반영된 사회적 특성과 온라인 서비스의 급격한 발전으로 이루어지는 사회적 서비스 시스템이 접목된 시대를 비대면시대 라고 정의하고 있다(전승 ... 적 환경적 개념이다. 또한 이러한 위험지각은 사회적으로 인류를 위험에 빠트리고 예고 없이 예측 불가능하게 찾아오는 위험에 대한 소비자 지각으로 여기서는 코로나19에 의해 발생한 사회나 있다. ... , 코로나19 비대면 근무7, 코로나19 시대 위험지각과 소비8, 돌봄 부담 증가의 양상결론참고문헌서론자본주의로 얽히고 세계화된 현대 사회에서 기후변화, 전염병 등 수 많은 위험
    리포트 | 8페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.10.12
  • 취미와 예술 ) 코로나 19로 중단되었던 일상이 회복되면서 우리 사회 구성원들의 취미 생활에 나타난 변화에 대해 분석해 보시오. 분석 과정에서 현재의 취미 생활이 코로나 19 팬데믹 이전의 취미 생활로 회귀한 것인지 아니면 코로나 19 팬데믹 시기의
    적 거리 두기로 인해 다수의 사람이 출입하는 오프라인 서점이나 도서관의 이용이 어려워졌다. 이 때문에 태블릿 PC나 스마트폰으로 간편하게 책을 읽을 수 있는 전자책 서비스와 디지털 ... 는 사람 역시 늘어나, 유튜브 등에서 요리 관련 콘텐츠가 급속도로 늘어났다. 실제로 2020년에는 전년 대비 외식 소비가 감소하고, 신선 식품 소비가 증가하였다고 한다. 지난 2020년 ... 될 만큼 큰 인기를 얻었다. 요리에 익숙하지 않은 사람들을 위한 밀키트(meal-kits) 시장도 급속도로 성장하였다. 밀키트는 하나의 요리를 만들 수 있도록 간편하게 손질된 식
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.01.06
  • 애플 아이폰 SWOT분석과 마케팅전략 사례분석
    점7. 아이폰의 향후전략 제시(1) A/S 문제 해결방안 제시(2) 한국시장에서의 마케팅전략 제시1. 애플 APPLE 기업소개1976년 창립된 애플은 스마트폰, 컴퓨터, 태블릿PC ... 게 된다.(2) 감성마케팅애플은 철저한 감성 마케팅으로 유명하다. 연예인과 유명인사를 내세우는 것이 아닌 제품의 실제 기능과 장점, 그리고 그것을 활용하는 모습을 보여주면서 소비자 ... 애플 아이폰마케팅전략 사례와향후전략 제시=차례=1. 애플 APPLE 기업소개2. 스마트폰 시장상황분석3. 아이폰의 핵심역량 분석4. 애플 아이폰 SWOT분석(1) Strength
    리포트 | 9페이지 | 4,500원 | 등록일 2022.04.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    전자정부론_전자정부지원사업으로 대표되는 우리나라 전자정부 정책의 성과에 대해 간략히 기술하시고, 그렇게 좋은 관리도구임에도 불구하고 현재 정부부처에서 나타나고 있는 현상들은 어떤 것들인지. 그리고 저출산, 공정성의 문제 등과 같이 우리사회가 직면하는 Wicked Problems 문제의 특징은 무엇이고, 이의 해결을 위해 바람직한 정부로의 전환이
    이 있는데, 여기서 이해관계자는 일반사용자인 소비자와 공급자로 구분된다. 이러한 첫 번째의 플랫폼에 경제적인 구도에 따라서 정치인 국민의 관리하는 디지털 정부도 이를 국가의 관리경영 ... 과 그 사이 시스템 그리고 국민을 소비자로 두어서 국가의 운영을 제4차 산업혁명에 맞게 하는 것으로 생각한다. 이제 과거의 시스템에서는 벗어나고 과거의 시스템의 장점만을 현재 ... 과 성 PC와 윈도 플랫폼에서 성공을 거두며 개인용 컴퓨터의 혁신을 주도하게 되었다. 공개된 표준에 기반한 혁신, 이를 통한 소프트웨어 산업의 성장을 이루어 낼 수 있었다. 그리고 인
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    (국제경영의이해 1학년) 교재와 강의를 참고로 리카도의 비교우위론을 설명하시오(15점). 그런 다음, 한국이 일본에 비해 비교우위를 가지고 있다고 생각되는 분야를 근거를 제시하여 설명하시오(15점)
    이 보장되었다. 그로 인해 CP들의 자유로운 모바일 콘텐츠 시장 참여에 제약이 생겼다. 또한 한국은 제작자의 교섭력이나 파워 면에 있어 이동통신사에 비해 그 힘이 매우 약했기 때문 ... 에서 이동통신사가 무선 포털과 과금 체계를 독점하고 있지 않아 유통 채널이 다양하기 때문에 음원권리자는 소비자에게 직접 콘텐츠를 유통시킬 수가 있다. 이로 인해 음원권리자의 수익을 한국 ... ) 디지털 음악시장 분야5) 대중문화산업 분야3. 나의 의견Ⅲ. 결론참고문헌Ⅰ. 서론비교우위를 처음 제시한 리카르도(Ricardo)는 노동이 유일한 생산요소라면, 비교우위는 단지
    방송통신대 | 12페이지 | 6,000원 | 등록일 2022.09.14
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    [A+받은 레포트]코로나바이러스가 관광업계에 미친 영향과 대응 방안
    -19)이 전세계 관광 시장에 준 경제적 영향가) 코로나 바이러스 발생 전의 세계 관광 시장 규모와 발생 후 그래프 추이나) 코로나 바이러스 발생 전의 국내 관광 시장 규모와 발생 ... 후 그래프 추이2. 코로나 바이러스 감염증(COVID-19)이 관광 시장에 준 사회적 영향가) 코로나 바이러스 발생 이후 사람들의 생활모습의 변화3. 코로나 바이러스 감염증 ... 의 대처4. 포스트 코로나 시대 관광 산업의 활성화를 위한 대응 방안1. 코로나 바이러스 감염증(COVID-19)이 전세계 관광 시장에 준 경제적 영향가) 코로나 바이러스 발생 전
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.05.02
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    <에듀업 국제경영A+만점과제레포트> 글로벌경영전략의 주요 핵심을 설명하고, 국내와 해외의 글로벌 경영 성공사례를 찾아 서술하시오.
    함과 동시에 현지의 소비자층의 취향을 파악하는 것도 중요합니다.Ⅱ. 본론1. 글로벌경영전략의 핵심글로벌경영전략은 아직 일반화된 개념이 확고히 자리 잡지 않았지만, 보통 원가우위 ... 이용자인 10대들이 아닌 20대 30대 전문 그래픽 디자이너들이 제페토 시장에 뛰어들게 되었습니다.평소 옷에 관심이 많고 디자인에 실력이 있는 전문 디자이너들이 취미로 시작해 억대 ... 하였습니다. 방탄소년단의 가상 상품을 메타버스 플랫폼에서 판매하는 것은 제페토를 통한 것이 처음이었습니다. 관계자는 구체적인 판매 수치는 공개가 불가능하지만 상당한 호응이었다고 밝혔습니다. 한국의 메타버스 기업이 해외시장에서 큰 성공을 이룬 대표적인 예라고 할 수 있습니다.
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.07.23
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2025년 08월 12일 화요일
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