• AI글쓰기 2.1 업데이트
  • 통합검색(37,427)
  • 리포트(30,901)
  • 자기소개서(3,379)
  • 방송통신대(1,755)
  • 시험자료(751)
  • 논문(351)
  • 서식(101)
  • 기업보고서(85)
  • ppt테마(77)
  • 이력서(16)
  • 노하우(9)
  • 표지/속지(2)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"프로그램 콘텐츠" 검색결과 1,201-1,220 / 37,427건

  • 판매자 표지 자료 표지
    미디어(TV, 컴퓨터, 스마트 기기)사용이 유아의 발달에 미치는 긍정적, 부정적인 영향을 기술하고, 바람직한 미디어 사용방법에 대해 기술하시오
    하다. 부모는 유아가 미디어를 사용하는 시간을 제한하고, 어린이용 적절한 프로그램을 선택하고, 미디어 사용 시간을 가족과 함께 보내는 등의 방법으로 바람직한 미디어 사용 방법을 실천 ... 적인 영향미디어 사용이 유아의 학습 및 사회성 발달에 미치는 긍정적인 영향에 대한 연구 결과는 다양하다. 일부 연구는 양질의 디지털 콘텐츠를 이용하면 언어, 수학, 과학 및 문제 ... 한 문화와 경험을 배울 수 있다. 그러나 미디어 사용의 과도한 양이나 부적절한 콘텐츠 사용은 유아의 발달에 부정적인 영향을 미칠 수 있다는 것도 알려져 있다. 따라서, 유아
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.12.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    web 2.0
    몹과 실시간 교통정보 등 다양한 컨텐츠를 만들 수 있는 가능성을 보여준다. 마지막 특징은 풍부한 사용자 경험이다. 이전의 프로그램들이 보여주었던 서비스들의 장점을 결합하고 새로운 ... 『what is web 2.0』이 글은 새롭게 떠오르는 웹 2.0의 특징과 웹 1.0과 비교한 핵심 경쟁력들을 설명하고 있다.우선 웹 2.0은 응용프로그램과 같은 패키지로 전달 ... 되는 서비스가 아닌 플랫폼으로서의 웹이다. 웹 1.0 시대의 대표였던 넷스케이프는 마이크로소프트와 같이 응용 프로그램을 개발하여 사용자들이 패키지 형태로 살 수 있게 만들고 시장점유
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.08.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    스타시스템' 또는 '팬덤문화' 중에 관심가는 주제를 선택하세요
    의 개념 및 정의2. 팬덤문화와 새로운 패러다임3. 팬덤문화와 콘텐츠의 변화Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론문화산업이 발전함에 따라 과거에는 평가절하 되었던 팬덤이 이제는 유료 소비자 ... 었다.본론에서는 현 시대 새롭게 평가받는 팬덤에 대해 개념을 정의하고 팬덤의 형성 및 발전 과정과 팬덤문화가 이끌어낸 새로운 패러다임과 팬덤문화와 콘텐츠의 변화에 대해 알아보 ... 으로 나타난 것이다.팬층이 두터운 연예인은 그만큼 팬들의 충성도가 높아, 티켓이나 콘텐츠 구매력이 강력하다. 그렇기 때문에 광고나 영화, 뮤지컬, 연극 등 유료 구매자를 타게트로 하
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.28
  • 우리나라 원격교육의 발달과정을 정리하고 우리나라 교육의 현실을 고려하여 새로운방향정립을 위한 노력을 서술하시오
    개발2019년국가시험 및 자격증 사이트 더존에듀 오픈 ? 공무원시험 콘텐츠 개발 ? 국가자격 콘텐츠 및 모의고사 시스템 개발(약 40개 과정) - 민간자격 콘텐트 개발(약 30개 ... 평생교육원 오픈 - 학점은행 원격교육기관 평가인정(교육부) - 이러닝전문기관 ★★ 등급 인정2012년학정은행 LMS개발 - 이러닝 솔루션 모사과제검출P/G 개발 ? 학점은행 콘텐츠 ... 개발(아동학, 사회복지학) - 한국콘텐츠진흥원 주관 콘테츠제공서비스 품질인증2013년이러닝 솔루션 부정행위차단P/G 개발 ? 민간자격 LMS 개발(분양형 모듈) - 민간자격 콘텐츠
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.08.18 | 수정일 2021.12.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    VR(가상현실) AR(증강현실)에 대해 소개하고 각각의 청소년 지도 현장(또는 청소년 활동 프로그램)에서 활용방안을 제시하시오
    VR(가상현실) AR(증강현실)에 대해 소개하고 각각의 청소년 지도 현장(또는 청소년 활동 프로그램)에서 활용방안을 제시하시오Ⅰ. 서론현대 사회는 기술 발전이 가속화되면서 다양 ... 적 치료나 상담 활동에서는 청소년들이 심리적 안정감을 얻을 수 있도록 돕는 도구로 사용될 수 있다. 증강현실의 경우, 야외 활동이나 탐구 학습에서 현실 환경과 디지털 콘텐츠를 결합 ... 을 사용한 교육 프로그램의 만족도는 90% 이상으로 매우 높다. 이는 전통적인 학습 방식에 비해 몰입도가 높아 학습자가 학습 내용에 더 집중하게 되기 때문이다. 가상현실을 사용한 청
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.10.26
  • 문화예술교육 현장_국내 사례
    콘텐츠’라는 제작지원프로그램을 열어 기업지원, 제작지원을 시작했고, 특히 AR구현프로젝트실습 수업을 열어 무료로 현장 실습을 제공했습니다. 한국콘텐츠진흥원의 행보를 보아 미래의 문화 ... 예술의 핵심 기술이 무엇인지를 살펴볼 수 있었습니다.나의 의견 교육부가 발표한 10대 정책과제 시안을 보며 문화예술인으로써 교육 컨텐츠의 전망이 밝다고 생각했으나, 한국콘텐츠진흥원 ... 롭게 선택하여 수강하도록 교육 체제를 바꾸겠다고 합니다. 앞으로 예체능 교육이 더 이상 수능과목의 자습 시간으로 전락하지 않을 것으로 보입니다.한국콘텐츠진흥원-AR구현 무료강좌 최근
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.05.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    지금은 바야흐로 유튜브와 OTT 전성시대라고 할 수 있다. 지상파 TV의 존폐여부에 대해 본인의 생각을 자유롭게 서술하시오.
    사라질까 스마트폰이 등장한 이후 집전화와 공중전화는 거의 사라졌다.전화뿐만이 아니다. 예전에는 TV 앞에 옹기종기 모여 내가 좋아하는 프로그램이 시작되기를 기다렸다.이제 스마트폰 ... 식으로 보기는 어렵다. 스마트폰과 유튜브가 여러모로 TV를 대체하고 있지만 미디어의 성격이 다른 부분도 있다.TV보다 유튜브에서 더 자극적인 콘텐츠를 얻을 수 있다. 이런 콘텐츠
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.12.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    [평생교육사] 평생교육방법론 효과적인 평생교육방법
    는지를 이해하고 앞으로 무엇을 원하게 될 것인지를 예측하여 프로그램을 개발해야 한다. 또한 프로그램 개발뿐만 아니라 프로그램의 내용을 학습자들이 습득하고 실천할 수 있게 효과적으로 전달 ... 할 수 있는 교육방법 또한 매우 중요하다고 생각한다. 이에 따라 본론에서는 평생교육프로그램 개설을 의뢰받은 교수자의 입장에서‘디지털 리터러시’라는 주제로 노년층을 위한 디지털 미디어 ... 에 대한 이해도와 편의를 제대로 이용할 수 있도록 프로그램을 기획하기로 하며, 개요, 목표, 차시별 프로그램 계획서를 만들고, 차시별 교육 주제에 맞는 평생교육방법들이 있
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.06.27 | 수정일 2023.06.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    사회복지학과 실습계획서 과제
    ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml^1.^2.(^3)(^4)^5)^6 ... )^7^1.^2.^3)^4)(^5)(^6)^7^8..FILE:Contents/section0.xml실습계획서이 름김** (인)연 락 처010-0000-0000학 번E-mail기관명기관 ... 한다. 요양원은 노인들의 생활 편의를 제공하고 사회적 고립을 방지하는데 큰 역할을 하기 때문이다. 노인들의 건강관리, 문화프로그램, 사회활동 지원 등 다양한 사회복지 서비스를 제공
    리포트 | 2페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.05.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    2024 은평역사한옥박물관 최종합격 자기소개서 할인자료
    와 문화교육 프로그램을 위한 콘텐츠를 기획하고 디자인했습니다. 특히 어린이와 가족 관람객을 위한 시각적 스토리텔링 기반의 체험형 프로그램을 기획해 큰 호응을 얻었습니다. 이 과정 ... 을 배웠으며, 관람객과 소통하는 콘텐츠가 무엇인지 고민하며 기획력을 발전시켰습니다. 이 경험을 바탕으로 방문객이 한옥의 구조와 전통문화를 흥미롭게 배우고 체험할 수 있는 프로그램을 개발 ... 를 위해 그동안 쌓아온 디자인 기획 능력과 실무 경험을 바탕으로 체계적인 교육 프로그램을 운영하고 창의적인 콘텐츠를 기획하겠습니다. 첫째, 전통문화와 현대 기술을 결합한 체험
    자기소개서 | 3페이지 | 6,800원 (10%↓) 6120원 | 등록일 2024.12.17
  • 3D TV는 왜 Killer product가 되지 못했을까
    이 발생했다. 콘텐츠를 제작해야 하는 방송사에서도 표준을 정해야 했지만 쉽지 않았다. 결국 두 방법 중 어떤 방법도 업계의 표준으로 선정되지는 못했다.Killer product가 되 ... 지 못한 이유3D TV가 killer product가 되지 못하고 6년만에 사라진 이유는 쉽게 말해서 3D TV로 볼 수 있는 프로그램이 부족했기 때문이다.첫째, 방송국에서 3D ... TV 용 콘텐츠를 제작해야 했지만 그 비용이 막대하게 소요되었다. 제작하기도 쉽지 않고 이를 가정용 TV에서 재생되도록 전송되는 방식도 힘들었다. TV 제조사에서 직접 3D 콘텐츠
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    학업중단 결정에 대한 학교밖 청소년 인식연구에 대한 요점과 의견
    ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml^1.^2.^3)^4)(^5)(^6 ... )^7^8..FILE:Contents/section0.xml학생의 마음을 헤아리고 지지하며 개개인들에게 맞는 선택을 할 수 있도록 돕는 교사새롭게 알게 된 점은 학교 밖 청소년 ... 형’ ‘능동형’의 학생들이 있다는 것을 새롭게 알게 되었다. 최근에 유‘퀴즈 온더 블록이라는 TV 프로그램의 대장장이 이평화“편을 보면서 진로를 위해 학교를 그만두고 충북 보은
    리포트 | 1페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.04.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    e-비즈니스 모델은 2000년 이후 많은 학자들에 의해 제시되었다 대표적인 e-비즈니스 모델인 소매모델
    . 컨텐츠 서비스 모델콘텐츠 제공 모델의 경우 대상 이용자의 관심사를 분석하고 콘텐츠를 정리하는 노력이 필요합니다.네이버와 다음의 포털들은 검색, 이메일, 커뮤니티, 블로그 등의 부가 ... 과제명 : e-비즈니스 모델은 2000년 이후 많은 학자들에 의해 제시되었다. 대표적인 e-비즈니스 모델인 소매모델, 중개모델, 콘텐츠서비스모델, 커뮤니티모델에 대해 각 모델 ... 나 주식 거래를 지원합니다.검색 에이전트는 로봇 프로그램 또는 소프트웨어 에이전트로 알려져 있으며 제품 또는 서비스에 대한 정보를 검색하여 사용자의 시간과 노력을 절약합니다.3
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.05.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    [노인교육론 A] 3주차에서 노인교육학의 기본개념에 대해 학습했습니다. 노인교육학의 기본모형 및 범위에 대해 정리하고, 노인교육의 범위 중 두 가지를 선택하여 관련 교육사례 또는 프로그램을 찾아 자신의 의견(해결과제, 개선방안 등)과 함께 기술하시오.
    또는 프로그램을 찾아 자신의 의견(해결과제, 개선방안 등)과 함께 기술하시오. Ⅰ. 서론 현대 사회가 점차 고령화 사회가 되어가면서 노인교육의 중요성이 더 부각되고 있다. 노인교육 ... 을 위한 교육 프로그램 노인 평생학습관의 프로그램은 주로 자기 발전과 여가 생활을 위해 참여하는 경우가 많다. 노인 평생학습관의 프로그램에는 많은 종류가 있지만 그 중 문화예술과 정보 ... 화 교육 프로그램에 대해 설명해보겠다. 노인들을 대상으로 하는 문화예술 프로그램에는 노래교실, 생활체조, 캘리그라피 등 다양한 수업이 진행된다. 하지만 참여 인원의 제한과 전문
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.09.20 | 수정일 2024.12.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    영유아를 위한 다양한 미디어 컨텐츠가 개발되어 있는 요즘 이를 통하여 육아를 하는 사람들이 늘어나고 있습니다. 식당이나 공공장소에서 아이의 행동을 통제할 목적으로 핸드폰으로 영상을 보여주는 사례가 증가하고 있습니다. 이와 같이 영유아를 위하여 개발되어 있는 미디어를 활용한 육아를 찬성하는지, 반대하는지 토론하시오.
    영유아를 위한 다양한 미디어 컨텐츠가 개발되어 있는 요즘 이를 통하여 육아를 하는 사람들이 늘어나고 있습니다. 식당이나 공공장소에서 아이의 행동을 통제할 목적으로 핸드폰으로 영상 ... 으로 핸드폰으로 영상을 보여주는 것, 즉 핸드폰 미디어를 활용한 육아방식에 대한 나의 찬반의견을 토론하기2. 참고자료영유아를 위한 다양한 미디어 컨텐츠가 개발되어 있는 요즘 이 ... 었다. 그러나 대다수 현대인들이 스마트폰을 활용하고 있으며, 스마트폰으로 아이들은 여러 교육 프로그램을 실시간으로 접할 수도 있기에 아이들에게 스마트폰을 사용하도록 지도하는 것이 나쁘
    리포트 | 4페이지 | 8,900원 | 등록일 2023.08.31
  • 우리나라 대학도서관 정보활용교육 현황과 문제점 그리고 개선방안에 대하여 서술해보세요.
    경우가 많고, 학생들의 인식도 부족한 상황이다. 대다수의 대학에서 정보활용교육이 개별적인 워크숍이나 선택적인 프로그램 형태로 운영되면서, 교육의 효과가 제한적일 수밖에 없는 구조 ... 콘텐츠를 제공하는 대학이 증가하고 있다. 동영상 강의, 인터랙티브 모듈, 퀴즈 등의 형태로 제작된 교육 자료를 활용하면, 학생들이 시간과 장소에 구애받지 않고 학습할 수 있 ... . 하지만 이러한 프로그램은 보통 선택 사항으로 제공되기 때문에, 학생들의 참여가 저조한 경우가 많다.(4) 수업 연계형 교육일부 대학에서는 교수진과 협력하여 정보활용교육을 특정
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.03.12
  • 멀티미디어시스템설계 화면설계서 A+ 보장
    스마트 TOILET 화면 설계서 1.0.0 2020.06.30 학번 _ 이름History Version. Date. Content. Page. Owner. V1.0 2020/06 ... 기획배경 미디어 시청 인구가 매년 증가 하는 추세 다양한 장르의 미디어 프로그램 등장 성인의 경우 미디어 시청으로 인해 밤낮이 바뀜 학생의 경우 학업에 대한 불안감 기획목적 정해져 ... 요약 TV 프로그램 활용 - 넷플릭스 를 사용하여 기존에 보던 것을 이어서 볼 수 있게 함 외국어 공부 - 단어 맞추기 등 다양한 게임을 이용하여 외국어를 쉽게 접함 실시간 습도
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.05.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    미디어 소유권
    , 무자식 상팔자 점차 개선되고 있는 종편의 컨텐츠 들02 미디어 소유권 , 예시 – 종합편성채널의 미래 전망02 미디어 소유권 , 예시 – 이 프로그램은 어디서 나왔을까요 ?02 ... 소유권과 필연적 = 소유권의 규제 01. 문화 ( 컨텐츠 ) 의 다원성 그리고 민주주의의 침해를 방지하기 위해 02 . 미디어 소유 형태에 따라 기업이 자원을 활용하는 방법 ... 01. 미디어 산업의 경쟁력 을 제고 02. 지상파의 독점적 지위를 완화 하고 매체간의 균형적인 발전 이 가능 03. 콘텐츠의 다양성확보 로 시청자들의 선택의 폭이 확장 02
    리포트 | 30페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.10 | 수정일 2023.03.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    한국경제론 중간고사 과제 - 유튜브 규제 및 공교육 편입에 따른 교육 생산성 향상
    유튜브 규제 및 공교육 편입문제 제기 목차 대책 1. 시청 시간 규제 대책 2. 유튜브 공교육 활용문제제기 스마트폰의 이용 확대 , 미디어 컨텐츠 시장의 성장 유튜브 국내 이용 ... 이 지난 몇 년간 급성장함문제제기 그러나 유튜브 사용의 확대는 장기적으로 인적자본의 생산성을 떨어트릴 것 흥미위주의 영상 , time killing 목적의 영상이 유튜브 컨텐츠의 대 ... 컨텐츠가 확대됨에 따라 세계적으로 선진국 청소년 실질 문해율 ( l iteracy proficiency ) 이 저하되고 있음 (rf. 공감의 시대에서 재인용 )문제제기 창조적 인재
    리포트 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.02.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    [평생교육경영론][A+]본인 주변에 있는 평생교육기관의 경영전략 및 대표 프로그램을 기술하고, 개선 방향을 제시하세요.
    프로그램, 전담인력 부족.- 유튜브 채널을 운영 중이나 홍보 미비, 콘텐츠 경쟁력 부족.기회- 경전철 신림선 개통으로 접근성 향상- 2025년까지 52억 평생교육 예산 투입 확정 ... Ⅰ. 서론평생교육기관의 경영은 일반 기업과 달리 공익적 성격이 강하다. 이는 곧 양질의 교육 프로그램 제공으로 지역주민에게 기여하고 학습 선택권과 근접성을 높여 누구나 평생교육 ... 교육기관을 선정해 경영전략과 대표 프로그램을 알아보고 SWOT 분석을 통해 개선방향을 도출해 보고자 한다.Ⅱ. 본론1. 관악구평생학습관1) 기관소개2004년 4월 30일 개관한 관악
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.11.24
  • 전문가요청 배너
  • EasyAI 무료체험
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 11월 01일 토요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
6:21 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감