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"이해중심게임수업모형지도안" 검색결과 1,201-1,220 / 1,545건

  • 문학영영(서사)수업분석 및 지도안늑대와소녀
    하다.5. 교수-학습 과정안 + 수업자료(활동지, 교사 참고자료 등)국어과 교수?학습 과정안단원5. 마음을 나누며 (2)나눔과 어울림학년 학기6-1지도교사김대현학습주제나의 경험에 비추 ... 을 가장 먼저 이야기 해보도록 했다.4. 수업에 적용한 교수-학습 방법에 대한 기술 (이론, 모형, 전략)- 쫑긋읽기문학수업이기 때문에 수업시간을 통째로 문학작품을 스스로 읽어보라고 하 ... 작품에서 경험을 이야기 하는 데 지나치게 사적인 이야기로 학습의 중심에서 벗어나지 않도록 수업을 이끌어 나가야한다. 수용이론의 교육적 함의는 인간중심의 교육성, 심미적 경험의 교육
    리포트 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.04.30
  • 5학년 구기활동-농구형 게임(1/7) 공던지기․ 받기․ 튀기기
    도교사학습 목표공던지기, 공받기, 공튀기기의 바른 방법을 알고 상황에 맞게 할 수 있다.수업 전략학습 모형이해 중심 게임 수업 모형학습 집단 조직전체 활동 → 모둠 활동 → 모둠활동 ... 이농구’라는 단원으로 6학년에서 지도되며 7차에서는 ‘게임활동’→‘구기활동’→‘농구형게임’으로 지도된다.본 수업자는 7차교육과정에 준하여 학습활동을 전개한다.6차교육과정에서는 전 ... 체육과 교수 ? 학습 계획안단원 : ① 구기활동 - (필수) 농구형 게임(1/7)주제 : 공던지기? 받기? 튀기기1. 일시 : 2007년 4월 30일(월요일) 3교시2. 장소
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.11.24
  • 학습자의 인지유형에 따른 교수전략
    은 부분에서는 오류가 많다 해도 전체적인 중심내용이 무엇인지 신속하게 파악하기 때문에 전반적인 수업활동에 대한 이해도가 높다. 그렇기 때문에 정해진 틀이 아닌 다양한 방식 ... 안에 산재해 있는 개별적 항목 및 세부 사항에 보다 초점을 맞추므로, 부분을 먼저 학습하고 나면 그 부분들의 총합으로부터 큰 틀에 대한 이해를 도출할 수 있다고 주장한다. 전체적인 ... 적 매체를 이용한 활동을 선호한다. 강연 혹은 녹음테이프를 통해 학습하는 방법에 적합하다. 운동감각적 학습자는 사물을 조작하거나 신체를 움직이며 하는 수업활동을 좋아하고 게임
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.12.19
  • [바른생활] 1학년 1학기 5. 안녕하세요 지도안입니다.
    므로 받아쓰기 활동 위주의 지속적인 지도가 필요하다.수학 문제 풀이 활동을 좋아하고 조작 및 게임 활동에 적극적으로 참여한다.정 서 면대체적으로 온순하며 순진하고 밝고 맑은 성격 ... 활동이 조금은 이루어지는 편이다.8. 본시 교수?학습 과정안( 바른생활 )과 교수?학습 과정안일 시08.06.18 수요일 4교시장소교실대상남18, 여14, 계 32명지도교사김현주 ... (인)수업교생임지예 (인)교 과바른생활단원(차시)5.인사하기 (4/4)본시주제? 여러 가지 인사말 놀이하기학습목표? 상대나 상황에 맞게 바르게 인사할 수 있다.시간계획40분수업모형
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.12.03
  • 교육방법 및 교육공학
    교육방법및 교육공학-교수법의 분류(1).강의법1.강의법의 성격 및 역사강의법은 중요한 정보를 효율적이고 능률적인 교사의 말로써 학습자에게 전달하도록 설계된 수업모형이다. 강의법 ... 식 수업모형의 제시Andrews와 Jacabsen, Ausubel등이 제시한 설명식 수업모형을 바탕으로 강의식 수업모형을 구안해보았다.단계구체적 활동내용1단계학습문제파악?학습자드로 ... 여 Comenius가 세계도회를 만들어 당시의 언어중심의 학습형식을 타파하려 애썼고 Pestalozzi가 노작주의 교수방법을 제창하여 교육방법을 개선하려 노력 한 것도 이때이다. 이렇게
    리포트 | 43페이지 | 4,000원 | 등록일 2008.04.19
  • 과학 6학년 1학기 5단원 주변의 동물 3/9차시 세안지도
    교육 현장에서 교과목의 선행학습이 이루어지고 있다. 수업을 하다보면 이러한 학생들은 기본 원리에 대한 이해 없이 결과만을 암기하여 ‘학습’의 기본 원칙과 방법에 어긋나는 경우가 많 ... 의 논리적 과정을 스스로 찾아 가는 과학적인 힘을 기를 수 있도록 과정중심, 탐구 중심 수업을 구안하겠다.그리고 주위의 여러 생물들에 대한 학습을 통해 학생들은 지구상에 살아가 ... 고 나눈 이유를 적으시오.22☞ 많은 수의 학생이 나름의 분류기준을 선정하여 분류를 할 수 있었음☞ 과학적인 분류기준을 정하여 분류하는 습관을 가지도지도해야겠음가방 안의 물건을 두
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.03.01
  • 친구들아 모여라 세안-음악활동 수업 모형을 적용한 1학년 즐거운 생활 5단원 세안
    이다1-4 교실차 시2/12소요시간40분지도교생윤지혜학습목표하얀색 빨간색 노래에 맞추어 여러 가지 손 놀이하기수업전략최적 학습 모형음악 활동 중심 학습학습 집단 조직대집단 활동 ... 를 하여 사이좋게 놀이하기, 안전한 생활하기, 경험을 표현하고 감상하기, 친구 관계에서 지켜야 할 일 등을 체득할 수 있도록 구성되어 있다.이 단원을 지도하기에 앞서 학생들의 이해도 ... 들이 느끼는 박자에 맞는 박수치기를 놀이로 연관시켜 흥미를 가지고 쉽게 다가갈 수 있도록 지도해야겠다.3. 단원의 목표가. 인지적1) 신체에서 밀고 당길 수 있는 부위에 대해 이해
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.12.12
  • 활동중심교육(교수)프로그램, 영재교육(교수)프로그램, 심성계발교육(교수)프로그램, 가족심리교육(교수)프로그램, 국제공동교육(교수)프로그램, STS(과학기술사회)교육(교수)프로그램, 성교육(교수)프로그램
    , 흥미를 고려하여 대 주제 및 소 주제를 중심으로 통합된 형태의 주제별 학습지도 계획 및 일일 학습안을 작성한 것이라고 할 수 있다. 이러한 활동중심 교육프로그램을 적용 ... 하는 교사의 역할Ⅱ. 영재교육(교수)프로그램1. 프로그램의 특성2. 재능 영역 및 수업모형1) 재능의 인지2) 재능의 습득3) 재능의 숙달4) 재능의 적용5) 재능의 전이Ⅲ. 심성 ... 를 말하게 하는 것도 좋은 방법이다.)④ 기대효과?서로의 인간적인 이해가 깊어진다.?자기 생각을 정리하여 발표하는 훈련이 되며 구성원간에 친밀감이 증진된다.?지도자 입장에서도 참가자
    리포트 | 17페이지 | 6,500원 | 등록일 2011.03.22
  • 발견탐구학습 PPT
    의가 설탐 색증거제시일반화안 내3.1) Massialas의 사회탐구모형1.개념2.이론3.유형4. 역할5.평가6.사례3.2) Massialas 사회탐구모형의 적용안내가설탐색증거제시 ... 과 성취감 창의성과 지적 능력을 개발 평생 학습 방법과 태도를 익힐 수 있다 합리적·비판적인 사고 기회확대 학습내용의 확실한 이해1.개념2.이론3.유형4. 역할5.평가6.사례1)발견탐구 ... 학습의 장점 · 단점발견탐구학습의 단점탐구학습 지도를 하는 데 시간이 많이 소요된다 단순한 개념을 많이 전달하는 데는 비효율적이다 교사에게 많은 부담을 준다 (자료준비, 학습지도
    리포트 | 28페이지 | 3,500원 | 등록일 2009.03.24
  • 탐구수업모형에 따른 달리기 지도
    해 나갈 때에 탐구 과정과 함께 활동 중간에 놀이나 게임 등을 삽입하여 육상 활동을 즐기면서 달리기, 오래달리기 능력이 발달될 수 있도록 지도해야 한다.Ⅱ. 본 학습과 관련된 수업 ... 모형(탐구수업모형)본 차시의 효과적인 학습목표 달성을 위해 탐구수업모형을 적용하였다. 기존의 기능중심 수업모형에서는 실패를 경험하는 학생이 많으며, 따라하기식의 수동적 기능 습득 ... 을 구성하였다.본 제재를 지도할 때에는 다양한 육상 활동의 정확한 목표 제시와 일상생활과 육상 활동의 연계성을 이해시켜 육상 활동에 대한 흥미를 가지도록 한다. 특히, 학습 과제를 수행
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.12.11 | 수정일 2015.10.28
  • 전산과 교수학습과정안 (네트워크 개념)
    Ⅰ. 수업자의도초·중등학교 정보통신기술교육 운영 지침의 정보 기기의 이해 영역 3단계에서는 네트워크의 이해영역이 제시 되어 있다. 네트워크 이해 영역에서는 학생들의 네트워크 ... 에 대한 기본적 이해능력을 높이고 이를 활용할 수 있는 활동을 통해서 정보사회에 필요한 네트워크를 효과적으로 활용할 수 있도록 지도하도록 한다.현재 초등학생들은 통합된 멀티미디어를 제공 ... 게 느낄 수 있도록 학습한다.본 수업의 주제는 '네트워크 개념 이해하기(1/2)'로서, 네트워크 관련한 어려운 개념을 강의법으로 학습시키기보다는 네트워크 환경을 기반으로 하는 것
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.12.20
  • [교육학]초등학교 수업지도
    하고 교수학습 과정안은 이해중심 게임수업의 과정안을 적용하여 수업안을 작성하고자 한다.{번호구 분내 용1기본학습 생활·듣는 자세 ·기본 발표 요령과 손신호 방안·학습 용구 사용법 ... 점13V. 농구형 게임지도 계획14VI. 체육과 교수ㆍ학습 과정안14VII. 본시학습 평가17참 고 문 헌18부록19제재의 개관5학년에서의 구기 활동은 주로 영역 침범형 게임 ... 2002 교실수업개선을 위한{체육과 교수ㆍ학습 계획안{소속명륜초등학교성명최광수목 차I. 제재의 개관1II. 제재의 목표1III. 본시 학습에 대한 교재연구1가. 체육과의 성격1
    리포트 | 23페이지 | 2,500원 | 등록일 2007.05.17
  • [체육세안]5학년 구기활동/ 공몰기,이어주기,던져넣기
    기 때문에 적극적으로 운동에 참여하여 집단의 소속감을 높이려고 한다.이 단원은 부분적인 기능 학습보다는 게임을 행하면서 문제 해결력을 길러 줄 것을 강조하는 이해 중심게임 수업 모형 ... ‘구기 활동’기능과 구기 활동에 대한 안목을 형성하도록 하는데 교육적 가치를 두고 있다.이러한 구기활동을 위한 체육 수업에서 이해 중심 게임 수업 모형을 도입하고 있다. 이해 중심 ... .구기활동일 시2007.05.30(수) 1교시장소운동장차시2/4소요시간40분지도교사이홍복학습목표경기규칙을 정하여 간이 농구 게임을 할 수 있다.수업전략최적 학습 모형이해 중심 게임
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.05.26
  • 초등 영어 3학년 4단원 3차시 세안 지도
    을 전이 되도록 지도해야겠다.3. 단원의 목표가. 인지적 영역1) 신체의 명칭과 명령문을 이해한다.2) 상황에 맞는 명령문을 이해한다.나. 기능적 영역1) 신체의 명칭과 명령문을 말 ... 하는 표현을 실생활에서 활용하기적극적인 태도를 가지고 역할놀이하기대화를 듣고 명령문 이해하기명령하는 표현을 다양한 활동을 통해 직접 해보기적극적인 태도를 가지고 게임에 참여하기CD ... Rds일 시2008. 6. 30(월) 4교시장 소어학실차 시3/4소요시간40분지도교생학습목표?상황에 알맞은 명령문을 바르게 말할 수 있다수업전략최적 학습 모형?PPP 수업 체제학습
    리포트 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.07.07
  • 해외의 컴퓨터 교육 현황
    하고, 정보 처리의 기본 개념 및 원리를 이해하고, 자신의 목적에 맞추어 ICT를 다용도로 활용하는 방안을 고안하고, 이미지에 특수 효과를 적용 시켜보는 등의 활동을 한다.수업 상 ... 과 조작 능력, 프로그래밍과 알고리즘을 통한 문제 해결력, 소프트웨어를 이용한 자료처리능력, 컴퓨터 활용능력, 컴퓨터에 관한 태도·가치, 정보산업 기술 세계의 이해로 분류하고 있 ... 기, 워드프로세싱 등에 대한 이해와 실습을 목표로 하고 있다.2) 컴퓨터 교육의 과정 및 내용미국의 컴퓨터교육은 정보교육이라는 용어로 주로 사용되고 있으며, 모든 면에서 그러
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.01.03
  • 교육방법 및 교육공학(2판)-백영균외 4장부터 11장까지 요약
    4장 교수설계 이론-교수 설계의 개념★교수설계☆최적의 수업과정의 처방 → 약처방 내리듯이. 문제 있을 때 고치는 최선의 방법을 짜는 것.1. 교수의 과정을 이해하고 개선하는 것 ... 에 따른 분류(전기를 쓰나 안 쓰나에 따른 분류)* 비전자매체: 칠판, 전시, 모형, 차트, 그림, 인쇄물* 전자매체: 전자칠판, 슬라이드, 실물화상기, 라디오, 녹음기, VCR ... 는지 모르면, 교육이 목표하는 게 무엇인지를 분석해야 한다. 교육의 목표를 분석하고, 여기서부터 개선 방법을 처방하는 것.3. 수업관련 변인 및 요소를 체계적으로 조직, 운영, 및
    리포트 | 26페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.12.18
  • 3학년 구기활동 과녁맞히기 게임 - 목표물 쓰러뜨리기
    으로 기대된다.9. 본시 수업의 설계본 차시는 간이게임-게임전략-게임하기의 순으로 학생스스로 탐구할 수 있는 이해중심 게임모형에 적용하여 전개하고자 하였다. 모둠별 게임 형태를 취하 ... )지도교사1. 단원가. 대단원 : 3. 공놀이나. 소단원 : 필수 2. 과녁 맞히기 게임 - 목표물 쓰러뜨리기2. 지도의 의도체육 수업은 대부분 아동들의 활동을 위주로 계획되어 있 ... 로 말지도계획(1) 본 수업은 간이 게임을 통해 학생들 스스로 규칙과 방법의 중요성을 깨닫고 게임의 필수 요소는 규칙에 대해 정확히 이해하고 실천할 수 있도록 한다. 이를 통해 스포츠
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.11.24
  • PR이란 무엇인가
    한 시각들을 연속선상에 놓고 보면 GNJFtlS 더 잘 대조할 수 있을 것이라고 주장했다. 학자 중에는 게임 이론을 이용하여 이 네 모형을 갈등에서 협력에 이르는 연속체로 볼 것을 제 ... 의한 이도 있다.(Murphy, 1991)도지어(Dozier)와 게임 이론들(1995)은 지금까지 쌍방 불균형 모형을 연속체의 한쪽 끝에 두어온 관점을 벗어나 연속체의 양끝에 불 ... 왜 필요한가? 이렇게 묻는다면 뭐라고 답하기가 매우 난해할 것 같다. PR 수업을 들은지도 이제 한 학기가 흘러가고 있는 지금 PR이 무엇인지 정의하기가 어렵다는 것이 좀 이상
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.08.26
  • 이해중심게임
    활동에 참여할 수 있도록 한다.④수비의 경우, 자신의 영역 외에 친구의 영역까지 과도하게 침범하지 않도록 한다.6. 게임 지도안대상6학년 대상수업 일시11월 30일수업 장소운 동 ... 장단원필드형 게임- 발 야구형 게임지도교사선생님학습 주제달리기, 차기, 던지기, 받기교수?학습모형이해 중심 게임 모형학습목표게임의 규칙에 맞게 전략을 짜고, 적극적으로 게임 ... -초등게임 지도-필드형 게임 (발야구)게임명 : 누가 먼저 도착하나...지도교수 :제출일 :조원 :1. 단원의 개관필드형 게임의 하나인 발 야구형 게임은 운동장에서 공을 상대편
    리포트 | 12페이지 | 3,500원 | 등록일 2007.12.24
  • 자기주도적학습의 의미, 자기주도적학습의 의의, 자기주도적학습의 특성, 자기주도적학습의 원리, 자기주도적학습과 인터넷, 자기주도적학습과 웹기반학습자료, 향후 자기주도적학습의 향상 과제 분석
    게 된다. 전달 모형수업에서는 지식을 결과로서 설명하여 이해시키려 하지만, 과정 중심의 교육에서는 학습자들의 인지 과정에 따라 학습이 진행되기 때문에 교사는 학습자들의 사고 ... 들이 자기 주도 학습력을 획득하도록 돕는 일은 교육의 전부라고 할 만큼 중요한 것이다. 자기 주도 학습은 과거와 같이 교사가 지식을 설명함으로써 수업을 이끌어 가는 교사주도 수업 ... 에서단하고 해결책을 강구하고 문제를 해결하며 또 다음 단계로 나가게 하는 일은 학생들을 매우 신명나게 하는 일이다. 이런 학습에서는 자연스레 과정 중심의 전략 학습을 중심으로 하
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.10.07
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2025년 06월 18일 수요일
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