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기술복제시대의예술작품 독후감 - 기술복제시대의예술작품 관련 독후감 7건 제공
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"기술복제시대의예술작품" 검색결과 1,201-1,220 / 1,427건

  • [인문 교양] 한국 애니메이션 읽기 - 문제인식을 통한 가능성의 실현
    를 다룬 작품들은 그러한 의미를 지니고 있으면서도 사람들이 우선은 재밌게 볼 수 있고 흥미를 끌 수 있도록 만드는 매력을 지니고 있다. 그러나 우리 나라 애니메이션은 예술적으로는 인정받 ... 문헌한국 애니메이션 읽기-문제인식을 통한 가능성의 실현Ⅰ. 서론우리가 살아가고 있는 21세기는 이전 시대와는 다른 시대의 모습을 가지고 있다. 21세기에는 문화라는 요소가 사회 ... 게 되었다. 우리는 문화의 시대에서 살고 있는 것이다. 이러한 문화는 이제 산업으로서 인식되기 시작하였다. 문화산업은 중화학공업처럼 대규모의 자본이나 노동력을 필요로 하지 않
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.05.24
  • [현대디자인사] 빅토리아 디자인과 아르누보
    복제가 아니라 복제예술이라는 장르를 형성하고 있다. 한편, 사진은 그 특성만으로 종래의 예술에서 찾아볼 수 없는 표현상의 분야를 개척하여 새로운 표현성의 리얼리티를 확립했다.고대 ... "은 1857년 맨체스터에서 열릴 전시회 목적으로 제작하였는데 이 전시회는 19C에 가장 중요한 기획물 중 하나였으므로 예술작품만이 전시가 가능하였다. 그 당시 일반 사진 ... 으로는 맨체스터 전시회에 출품할 엄두도 내지 못했다. 그러나 "인생의 갈림길"에서와 같이 교훈적인 내용과 정신 순화적인 측면에서 뛰어난 작품들은 예술로 인정을 받았다. 또한 1860년에 제작
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.10
  • 현대 디자인의 발달과정
    하여 도구들이 돌에서 구리 그리고 청동 및 철기시대로 넘어감 (역청과 수지와 같은 재료의 발견)※ 이집트 문명의 디자인 발달과정의 세가지 요소1) 전문화를 통한 장인적 기술의 발전 ... 했다. 이 같은 혁신적인 건축기술로 인해 로마인들은 최초로 받침대 없이 거대한 내부 공간을 덮을 수 있게 되었다.(콜로세움, 포룸, 신전 비잔틴형식)3. 봉건사회시대(로마제국 멸망기 ... ◆ 직인들의 길드조직4. 과학화의 과정(공업화 시대의 디자인)기능주의, 합리주의18세기 영국에서부터 일어난 산업혁명은 증기기관의 발명으로 인해 생겨난 기계들의 발달로 인한 기술적 측면
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.06.23
  • [현대미술] 1900-1909의 회화와 사진
    적인 19세기와 혁신적인 20세기간의 변화를 뚜렷이 보여주는 기간이다.사진 발명가에게 있어서는 새로운 예술 표현 기법을 만들어내는 것보다 기계적 복제 기술을 개발하는 것이 더 중요 ... 들이 이 그룹에 참여하고 있었다.인상주의에 큰 영향을 받아 회화적 사진이 성행했던 이 초기 시대를 올바르게 평가하려면, 광선을 조절하는 기술이 매우 다양하고 광범위한 가능성을 제공 ... 다. 스티글리츠의 명성과 권위는 매우 널리 알려져 있었으며, 그가 남긴 사진은 수많은 후진들에게 본보기가 되었다. 그의 예술작품은 일반적으로 현대 사진에 있어 하나의 출발점으로 간주
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.12.29
  • 전통미디어
    우리 기술로 TV가 생산되면서부터다.이때부터 일부 부유층에 집중됐던 TV시장은 본격적으로 대중화시대를 걷게 됐으며, 1967년엔우리기업이 만든 TV가 처음으로 수출길에 나섰다.그 ... 전통미디어멀티미디어 시대가 도래했다고 해서 기존의 전통 미디어가 사라지는 것은 아니다. 지금까지 새로운 미디어가 등장할 때마다 그것이 구미디어를 구축할지도 모른다는 우려는 항상있 ... 을 지닌 최초의 발행물은 15세기 조선 시대에 선보인 ‘조보(朝報)’라고 할 수 있습니다. 관보 성격의 필사 신문인 조보는, 승정원에서 발표하는 자료들을 각 관청의 하급 관리가 손
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2007.01.18
  • [디자인사]산업혁명과 미술공예운동 그리고 아르누보
    관심은 기계로 찍어 내는 복제품이 아닌 손으로 만든 예술품으로 가게 된다.점점 디자인이 라는 것이 발전하게 되는 원동력이 되었다.미술공예운동(Arts And Crafts)19세기 ... 는 중세에 대한 연구를 통해서 '길드' 형태가 예술 제작의 모범이 될 수 있다고 판단했다. 그리고 그는 중세 로망스(Romance)를 즐겨 읽었고, 자신의 작품에 중세적인 모티프를 사용 ... 의 노동자들의 환경 개선에 적극적이었다. 따라서 그의 예술 사상 및 사회주의적 시각은 당시 시대적 상황과 관계를 맺고 있다. 어떤 이는 그의 예술 사상이 시대적 산물이라는 점을 다소
    리포트 | 4페이지 | 무료 | 등록일 2003.06.10
  • 판화에 대하여
    복제수단으로 널리 보급되어 실제로 작품을 볼 수 없는 사람들의 욕구를 채워주는 복제예술이며 기술이다. 기원은 동서양을 막론하고 종교적 필요에서 불경과 성서의 이야기를 시각 ... ·금속 ·돌 등의 면에 형상을 그려 판을 만든 다음, 잉크나 물감 등을 칠하여 종이나 천 등에 인쇄하는 회화의 장르.판화는 조각에 있어서 소형의 브론즈와 마찬가지로 유명한 예술작품 ... 이었으며 이런 유의 판화에는 예술적으로 뛰어난 것도 있으나, 대개 문화사적 기록이나 자료로서 가치 있는 것이 많다.이러한 순예술적 목적 이외의 이의적(二義的) ·종속적인 복제
    리포트 | 19페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.04.14
  • [언론] 저작권
    통신망을 통한 문학, 예술작품, 영화음반, 뮤지컬 등 실연(實演)내용의 무단 복제 및 전송을 금지하는 법령을 체결하였다. 실연 작품이나 음반 파일을 다운로드 받으면 복제권 침해 ... 등의 아이디어 자체를 보호하는데 반하여 저작권은 저작권의 아이디어나 사상, 감정 등이 "표현된 것"을 보호하는 것이다.저작권법상 "저작물"이라 함은 문학, 학술 또는 예술의 범위 ... 에 속하는 창작물로 정의하고 있다(법 제2조제1호). 따라서 저작물이 되기 위하여는 "문학, 학술 또는 예술"의 범위에 속하여야 하며, 또한 그 내용이 "창작성"이 있어야 하는 것
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.13
  • 문화산업의 특징과 문제점
    다. 상품 생산에는 일정한 틀이 있는 반면 예술작품의 제작은 끊임없이 기존의 틀을 부정하는 행위이다. 기술복제시대라고는 하지만 여전히 예술작품의 진품성이 유효한 경우가 많다.문화 ... , 정신적, 심미적 계발의 일반적 과정, 둘째, 한 인간이나 시대 또는 집단의 특정 생활방식, 셋째, 지적인 작품이나 실천행위, 특히 예술적인 활동을 일컫는 말, 이 가운데 첫 번 ... 는데, 이 논리는 이들이 문화적인 것 의 붕괴를 지적하는 대목에도 그대로 적용된다. 정통적으로 예술양식은 끊임없는 자기부정을 통해서 발전하는데, 예술작품이 현실을 초월하는 것을 가능케 하
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.11.19
  • [생명뵥제] 생명복제
    은 기계적 복제품이 난립하면서 예술작품들이 원래 가지고 있던 고유한 분위기를 망가뜨렸다고 주장한다. 그리고 그는 "예술품들에서처럼 현실마저도 그 분위기를 도둑맞을 수 있을까?"라는 ... 로 자라났로 대변되는 정보화시대 또한 무한 복제시대이다. 산업혁명이 물질 세계의 조작을 통한 '물질 대량복제'이고, 생명공학이 유전자 조작을 통한 '생명 대량복제'라면, 정보화시대 ... 는 인간 정신활동의 산물, 즉 '정신적인 것의 대량복제'로 비유할 수 있다.이제 디지털 기술은 우리의 환경마저도 가상현실 기법에 의해 형상화해내 대량복제하고자 한다. 물론 이 디지털
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.05.28
  • [현대철학] 매트릭스로 철학하기-현실과 시뮬레이션의 사라지는 경계
    의 유희로 예술 작품으로 승화시켰다.3) 실재와 이미지→가치론, 존재론적 입장에서 실재가 우위하나 이미지는 실재를 모사한다. 예를 들어 그림이라는 것은 철저히 실재하는 대상을 완벽 ... 하게 재현해 내느냐 하는 것이 관건이었고 따라서 얼마나 실제와 같이 재현해냈느냐 하는 것의 문제가 작품의 가치를 정했다→그러나 본질, 실체에 관한 모방, 이미지 재연 등이 예술이 ... 14장 , 현실과 시뮬레이션의 사라지는 경계우리는 ‘포스트 모던’ 혹은 ‘포스트 모더니티’로 지칭되는 사회에 살고 있다. 예술과 건축 등에서 고급과 저급의 차이를 구분할 수 없
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.07.06
  • [예술론] 이것은 미술이 아니다
    이나 기능으로 여겨졌다. 또한 중세에서는 누구나 터득할 수 있는 기술 skill로 여겨졌다. 르네상스 시대부터 미술가와 그 작품의 지위가 변화하고 14,15세기에는 미술이란 용어 ... 을 시각적 형태로서 기술적으로 생산한 것 이라는 현대적인 의미로 정의 된다.4. 미학의 시작- 천재성과 취미예술의 이론적 짝인 미학도 18세기 이전에는 존재하지 않았었다. 1735년 ... 에 보존되며, 수집가들이 구매하고 대중매체 내에서 복제되는 그 무엇이다. 즉 세상의 모든 것들은 결국 다양한 제도들에 의해 형성되고 정의된다. 제도는 사물들에게 그 경계와 관행을 설정
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.06.19
  • [현대미술사] 미디어 아트와 백남준
    라는 그가 예술을 인정하지 않았다고 할 수 있을까? 아니다. 예술 그 자체를 부정한 것이 아니라 예술의 영원성을 인정하지 않았다고 해야 옳다. 예술작품의 가치란 길어야 수십년이고 ... 시대가 변하면 작품의 의미나 가치 또한 달라진다는 것이다. "요즈음 누보 레알리즘, 팝 아트 등의 이름으로 불리는 네오다다는 안일한 자기만족이며 일찍이 다다가 이룩한 것에 의존해서 ... 의 과학적 쟁취」와도 같이 과학적 테크놀로지를 수용하고 있으며, 예술작품을 산업적으로 생산 가능한 하나의 모델처럼 제시하게 된다. 따라서 이들 작품들은 기계?전기?전자?비디오?레이저
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.03.16
  • [고대 미술] 로마시대예술
    을 가지들이었기 때문이고, 로마인들은 그리이스 시대의 미술품을 복제하거나 수집하였다. 그러나 로마인들이 그리이스 미술을 그대로 복제한 것만은 아니고 그들의 필요에 따라 그리이스 형식 ... 의 미와 강대한 내부 공간의 창조라는 Pantheon은 당시 로마시대의 경이적 토목 기술로서 서양 건축사의 불후의 명작 가운데 하나로 꼽힌다.출처 : {{/로마건축/판테온신전의(설명 ... 무렵부터 로마는 광대한 영역을 지배하는 국가의 중심으로서 발전하였다. 270년경 제정로마 시대의 황제 아우렐리아누스가 축조한 시벽은 주위 46 km에 달하며, 현재 그 대부분
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.12.10
  • [무역] 전자무역의 전망과 문제점 대응방안
    에 이르고 있는 만큼 과거의 지적재선권에 의한 전통적인 방식으로 해결할 수 없는 새로는 문제를 야기 시키고 있다. 특히 무형재화(소프트웨어, 문학작품, 예술작품, 음반 ... .....)를 대상으로 하는 무역거래의 경우 재화의 내용이 무방비 상태로 전송되어지고 있어 문제가 되고 있다.무제한적으로 완벽하고 실시간 적인 복제능력을 제공하는 디지털 기술의 발전과 초고속 ... 글로벌시대에 신 무역 패러다임으로 제시된 전자무역은 그 장점과 편리함이 이미 입증되었고 발전해나가야 하는 방향도 제시되었다. 각국은 치열한 경쟁 속에 살아남기 위해 전자무역발전
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.11.29
  • [문화컨텐츠]우리나라 문화컨텐츠의 구성요소
    , 캐릭터 등으로 새롭게 태어나는 것이다.특히 인터넷과 디지털 시대에 다양하게 개발된 기기인 TV, 가전, 게임기, 휴대폰, 컴퓨터, PDA 등에 탑재되어 소비자에게 광범위하게 유통 ... 의 문화컨텐츠로 다시 정의를 내려보면 다음과 같다.1) 디지털컨텐츠 : 캐릭터, 애니메이션, 음악, 게임, 만화, 오락, e-book등의 컨텐츠는 모두 처음에는 무형의 상태에서 기술력 ... 중계, 각종 공연 및 행사를 촬영한 비디오 카메라를 PC와 연결하여 컴퓨터가 인식하는 데이터로 제작한 내용을 말한다.3) 멀티미디어 컨텐츠 : 21세기 디지털 인터넷 시대가 요구
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.06.13
  • [예술분야] interaction art
    는 대신, 어떤 작품을 제작하는데 기초가 될 수 있는 구술적이고 조형적인 정보 전체를 보여준다. 대화는 각 관람자와 사용자로 이루어지며, 그것의 결과는 예술가의 개성만큼 각 관람자 ... 들과 커다란 설치의 독특한 이미지 전제를 다루는 것 같다. 상호대화적 작품 속에서 이미지의 예술적이고도 기능적인 자율성과 실시간 전파는 컴퓨터 아트의 특수한 성격을 확고히 하 ... ※컴퓨터 아트어떤 작가들에게 있어서 컴퓨터는 단지 이미지를 수월하게 만드는 도구일 뿐이지만, 또 어떤 작가들의 경우에는 그것은 시각적 작품을 제작하는 수단이 된다. 또 다른 사람
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.04.02
  • [이념] 리얼리즘에 대해서
    했다.(1) 예술분야에 공헌한 사진다게르식 은판사진은 등장하자마자 곧 미술작품복제에 사용되었다. 샤를 네그르부터 만 레이에 이르기까지, 이런 목적으로 카메라를 만지기 시작한 많 ... 며 왜곡이었다. 화가의 시점이 현실의 실상에 의존하고 있다는 쿠르베의 의식은 예술이 진상을 솔직하게 재현하는 수단과 목적이라는 것을 보여 준다. 그에게 있어서 작품의 가치는 적어도 ... 성을극치를 이루었음을 알 수 있다. 휴머니스트로써의 그들 작품에 나타난 현실을 보는 눈, 현실을 표현하는 예술적 재능은 탁월한 것이었다. 특히 사실주의가 흔히 빠지기 쉬운 통속성
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.11.07
  • [디지털론] 21세기 디지털 르네상스를 꿈꾸며
    "구식"을 의미하는 것처럼 되어 버렸을 정도다. 그림, 사진, 음악, 문학, 만화, 영화 등과 같은 문화 예술 창작물 역시 디지털화 되고 있다. 그런데 디지털 기술은 르네상스 시대 ... 었다. 이 르네상스 시대의 문을 열어 준 결정적 기술은 쿠텐베르크의 인쇄술이었다. 인쇄술이 있었기에, 종교개혁이 일어 날 수 있었고, 르네상스의 음악, 미술, 문학 등이 탄생할 수 ... , 비디오 대여점 등을 포함한 유통 업체들이고, 또 한 그룹은 작가, 가수, 작곡가, 감독, 배우 등의 창작자 또는 실연자들이다. 이들은 디지털 복제시대에 대해 한 목소리로 크
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.09.21
  • [중국문학] 루쉰의 생애에 대하여
    의 우수한 작품을 여러 번 번각(飜刻) 출판했다. 동시에 중국의 전통적인 목판 기술의 보존에 힘을 써 《북평전보(北平箋譜)》 《십죽재전보(十竹齋箋譜)》 등을 복제(複製)하여 자비 ... 다. 이것들은 산문시라고도 불렸는데, 작가 자신은 이에 대하여 하등 이론(異論)을 말하지 않았다. 이 《야초》에 수록된 일군의 작품들은 루쉰의 작품 가운데서 그 문학적 예술성의 완성 ... 가 산 시대는 혁명의 시대로 중국의 역사가 심하게 요동하고 혼란을 되풀이하던 시기였다. 이 같은 시대에 그는 혁명가로서, 그리고 과감한 전투 정신을 가진 문필가(文筆家)로서 일생
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.06.14
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