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"우리나라 원격교육의 발달과정" 검색결과 1,181-1,200 / 1,698건

  • [대학도서관][대학도서관사서][사서][도서관사서][도서관]대학도서관의 기능과 대학도서관사서의 역할, 대학도서관사서의 조직구성, 대학도서관사서의 역할분담에 관한 분석(대학도서관사서, 대학도서관, 사서)
    의 전문적 교육을 받고 일정한 자격 또는 면허를 획득하여 독립적인 전문적 기술과 지식을 사용하는 직업이라 정의한다.우리는 사서직을 전문직이라고 한다. 위의 전문직 정의에서 볼 때 사서직 ... 은 확실한 전문직이다. 이는 미국 등 선진국 도서관사서들이 받고 있는 대우를 보아도 알 수 있는 일이다. 그러나 우리나라의 실정은 어떠한가? 그동안 우리 사서들은 성실히 직무 ... 을 갖는 정보중개자(게이트웨이)가 되어야 한다. 적합한 정보를 찾을 수 있는 가장 최선의 경로를 조언해 주고 접근 언어를 해석해 준다.(2) 교육자정보 컨설턴트는 원격수업을 받는 학생
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2009.03.30
  • 평생교육과 열린교육 및 자유교양교육
    교육적 잠재력을 통합하여 교육과정에서 보다 효과적인 새로운 학습상황을 창출할 수 있으며, 인간의 신체적 도덕적 미적 지적 발달 등 제반 영역을 통합하고, 학교교육 이전 ... 도록 개방적인 공간을 구성한다.4. 열린교육의 문제점1)열린교육의 성격에 대한 문제첫째 열린교육우리 나라의 모든 교육문제를 해결하는 최선이며 우리가 지향하는 목표인가? 아니면 ... 으로 조직화되어야 한다는 교육관(敎育觀). 1967년의 유네스코 성인교육회의에서 제창한 교육론이다. 우리 현행 헌법은 이를 받아들여 “국가는 평생교육을 진흥하여야 한다.”하였고, 그
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 17페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.02.28
  • 게임산업 정책의 올바른 방향
    지 않기 때문이다. 밑의 그림은 우리나라 대표 기업인 삼성전자와 게임산업의 대표 기업인 엔씨소프트의 수익성을 비교하는 그림이다. 우리나라 초우량 글로벌 기업인 삼성전자가 10 ... 에 대한 정책을 살펴보도록 한다. 예산 내역을 살펴보면 게임에 관한 예산은 크게 게임산업 육성과 게임원격교육시스템 운영으로 구분되어 사용되고 있다. 게임산업 육성부문에 대부분 ... 게 되었다.[그림-7] 우리나라 게임 제작 및 배급 매출액 현황(단위 : 억원)※ 자료 : 한국콘텐츠진흥원, 2009 문화산업통계결국, 이 같은 취약산업에 대한 정부의 지원정책
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.11.12
  • 문화정책
    비용이 거의 들지 않기 때문이다. 밑의 그림은 우리나라 대표 기업인 삼성전자와 게임산업의 대표 기업인 엔씨소프트의 수익성을 비교하는 그림이다. 우리나라 초우량 글로벌 기업인 삼성 ... 을 토대로 게임산업에 대한 정책을 살펴보도록 한다. 예산 내역을 살펴보면 게임에 관한 예산은 크게 게임산업 육성과 게임원격교육시스템 운영으로 구분되어 사용되고 있다. 게임산업 육성 ... 의 불균형우리나라의 게임산업은 불균형한 산업구조를 가지고 있다. 온라인 게임, 비디오 게임, 모바일 게임은 폭발적인 수요의 증가로 인해서 꾸준한 매출의 증가를 가져왔지만 이에 반해
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.11.08
  • [멀티미디어]멀티미디어의 발전,분류, 멀티미디어의 문제점, 멀티미디어와 인문학, 멀티미디어교육의 의미, 멀티미디어교육 컨텐츠, 멀티미디어와 외국어학습, 멀티미디어교육의 방향, 멀티미디어 교육적 활용 방안
    용 컨텐츠 발전 및 확보방안80년대 초반 PC의 등장에 따라 우리나라에서 교육용 컨텐츠는 DOS용 CAI 프로그램으로 시작되었으며, 90년대 중반에는 PC의 성능향상과 멀티미디어 개념 ... 적인 삶이라는 게 어디에 있는지, 무엇인지 모르고 있다면 그건 참 곤란한 거지요. 옛날에는 그리스 문학, 라틴 문학, 그리고 성서와 관련된 문학이 교육 과정의 일부를 이루고 있 ... 었어요. 하지만 이런 게 다 교육 과정에서 떨어져 나간 지금은 신화에 관한 정보를 얻을 길이 깜깜해지고 말았어요. 앞에서 말한 고전 이야기를 마음에 다 담아 놓으면 그 이야기가 나날이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 19페이지 | 7,500원 | 등록일 2008.09.16
  • 교육사회-교육소외계층의 교육복지에 관해서
    증대(대학의 생존전략)-대학, 전문대학의 평생학습프로그램 개설-원격대학, 학점은행제, 독학사 학위제 등에 대한 운영지원5. 외국인 근로자 자녀현황 : 우리나라에는 2002년 현재 ... 교육소외계층의 교육복지우리 사회에 밝은 면과 어두운 면이 있듯이 공부하는 학생의 처지에도 밝은 면과 어두운 면이 존재하기 마련이다. 좋은 환경에서 공부하는 학생이 있는가 하 ... 면 어려운 환경에서 힘들게 공부하는 학생들도 있다. 이러한 상황에서 학력 세습현상이 일어날 수도 있고 ‘가난의 대물림’이 현실로 부각되고 있다. 이러한 현상은 우리나라 헌법에서 보장
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    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.03.22
  • 미래의 우리 정부 발전 방향
    , 전자도서관, 원격교육, 금융서비스의 혁신, 원격의료, 재택근무 등은 이미 우리 생활에서 실감할 수 있는 변화들이다. 한편 지식?정보화가 가져올 제 문제에 대한 적절한 대응 ... 의 발달로 급속히 확산되고 있는 인터넷은 우리 생활에 편리함과 풍요로움, 여유 등을 제공하고 있지만 인터넷을 이용한 사이버 범죄나 가상공간에서의 윤리의식 부재 등이 가져오는 부작용 ... (knowledge-based industry)이 선진국을 중심으로 큰 비중을 차지하게 됨에 따라 우리나라도 지식기반산업이 성장의 새로운 활력요소로 부상하였다. 이에 따라 1999
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.07.02
  • [프랑스][프랑스 교육][프랑스 교육정책][프랑스 교육제도][프랑스 교육산업]프랑스의 교육제도, 프랑스의 교육정책, 프랑스의 교육과정, 프랑스의 교원교육, 프랑스의 교육분권, 프랑스의 교육산업 육성책 분석
    되면서 CE1(초2)부터 프랑스어 시간의 1~1.5시간을 외국어 교육에 이용하도록 하고 있다. 중학교의 교육과정은 4년으로 적응과정인 6학년(우리 나라 중학교 1학년에 해당), 중간과정인 ... (우리 나라의 고1), 1학년(고2), 최종학년(고3)으로 나누어져 있다. 일반 및 기술계 고등학교의 교육과정은 바칼로레아(Baccalaureat:대학입학자격시험)의 계열을 결정 ... 10 경우는 무상교육이다. 인성 개발과 초등학교에 적응할 수 있는 기초 능력을 길러주는 것을 목표로 하며, 수업시수는 주당 26시간이다. 우리 나라와는 달리 5년제인 초등학교는 2개
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    | 리포트 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2008.09.19
  • [평생교육론]에 대하여
    평생교육론(Life Long Education)1. 평생교육발달과정(1) 1965년 12월 UNESCO 성인교육추진위원회에서 평생교육이념 채택 (2) 1970년 세계 교육 ... 의 해 지도이념으로 평생교육 제창(3) 1972년 3월 성인교육대회에서 75개국이 평생교육의 개념 채택(4) 우리나라의 경우 1973년 UNESCO 한국위원회가 평생교육발전 세미나 ... !!BUT!! 우리나라 개정 교육법에서는 「학교교육을 제외한」이란 항목이 들어가 전체성의 원리가 깨졌다.(2) 통합성 : 수직적 통합 + 수평적 통합(3) 융통성 : 어떠한 처지
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    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.04.30
  • 해외의 컴퓨터 교육 현황
    에 응용할 수 있는 교육과정을 구성하고 있어 우리와는 사뭇 접근 방식이 다르다.미국의 컴퓨터 교육은 각 주마다 자신의 주에 적절한 IT교육의 기준과 목표를 설정하고 있다. 미국 50 ... 자 수준에서 교육 과정으로 만들어 제시하고 있다. 각 주별로 상이한 목표에 의해 컴퓨터교육을 실시하지만, 대략적으로 살펴보면 크게 여섯 가지로 나눌 수 있는데 컴퓨터에 관한 지식 ... 기, 워드프로세싱 등에 대한 이해와 실습을 목표로 하고 있다.2) 컴퓨터 교육과정 및 내용미국의 컴퓨터교육은 정보교육이라는 용어로 주로 사용되고 있으며, 모든 면에서 그러
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    | 리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.01.03
  • [교육공학]우리나라 e-러닝의 중국 진출
    , 중국보다 온라인 콘텐츠 시장이 발달되어 있는 우리나라가 거시적인 관점에서 중국시장에 투자할 이유는 충분히 있는 것이다.(2) 온라인교육 수요와 공급의 불균형.중국의 교육 ... 를 이루었다. 그러나 e러닝 기술 발달의 진행과정에서 중국은 e러닝 콘텐츠의 수요와 공급의 불균형과 기술적인 측면에서 문제를 안고 있다. 따라서 우리나라가 중국 e러닝 시장에 성공 ... 는 지난 2001년 북경대학의 교육용콘텐츠 업체인 북대재선과 제휴해 중국에 진출했으며, 현재 중국인력의 재교육, 직업교육 부문에서 두각을 나타내고 있다.2. 우리나라 e러닝 산업
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    | 리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.06.20
  • 유비쿼터스 컴퓨팅 교육적 활용 사례
    만 국민 정보화교육과 세계 최고 수준의 초고속인터넷 및 휴대폰 보유 인프라를 기반과 인터넷 가상교육 경험을 갖고 있는 우리나라는 유비쿼터스 교육화를 위한 좋은 장점을 가지고 있 ... 적 사정 등으로 고등교육을 받지 못하던 성인을 대상으로 하는 성인교육 및 평생교육의 형태로 제공되었다. 또한 이 원격교육은 방송통신기술의 발달과 더불어 급속하게 발전되었다. 우선 ... 와 서비스를 제공하는 개인별 맞춤서비스 ‘스터디피아 원 투 원 서비스’ 등 더욱 다양한 서비스를 제공할 계획이다.Ⅳ-3. 사이버 대학: 오디오와 비디오 기술의 발달원격 교육
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.09.12
  • 청소년지도방법론의 이해
    유형이 달라질 수 있다. 먼저 개인 중심의 지도방법은 도제제도, 컴퓨터를 통해 상호작용하는 CAI, 원격교육, 카운슬링, 영재교육 또는 학습 부진아의 지도 등 특별한 경우에 효과 ... 한 아이디어를 도출함은 물론 집단의 사기와 단결심을 높이는 효과도 기대할 수 있게 된다.우리나라의 청소년활동시설은 필요수량에 비하여 절대적으로 부족할 뿐만 아니라 열악한 실정이 ... 수 있는데 첫 번째로 가정적, 사회적 제약이 그들의 건전한 청소년기적 삶을 가로막고 있어 보충적 사회교육 개념으로서의 청소년지도이다. 청소년들을 회원으로 가입시키고, 소속감과 충성
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    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.03.23
  • 정보통신기술활용 교육, 신문활용교육,
    어서, ICT가 IT보다 좀더 포괄적인 용어로 사용되었다고 할 수 있다.우리나라에서는 제 7차 교육과정 개정의 기본 방향에 21세기 세계화·정보화 시대를 주도할 자율적이고 창의적인 한국인 ... Ⅰ. 정보통신기술 활용 교육1. 정보통신기술 활용 교육의 기원정보통신기술 활용 교육의 기원은 공학의 발달과 그 활용과정에서 찾을 수 있다. 1946년 최초로 펜실베니아대학교 ... 하기 위해 필요한 지식, 기술, 이해를 지원하기 위해 IT 대신 ICT라는 개념을 제안하게 되면서부터이다. 이때 ICT란 학교 교육과정의 맥락에서 컴퓨터 기반의 하드웨어 및 소프트
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 17페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.09.19
  • 교육학 개론
    하는 조직적인 교육활동으로 정의 하였다.3) 계속교육4) 생애교육우리나라에서 사용되는 생애교육은 미국에서 시작된 개념으로 직업교육의 영역에서 많이 사용된다.제2절 평생교육의 내용1 ... 가 짧아진다는 것은 직업생활을 하는 과정에도 끊임없이 학습이 이루어져야 한다는 것을 의미한다.3) 학교교육의 한계학교의 다양한 기능 중에서 선발의 기능이 지나치게 중요하게 되어 모든 ... 의 주민을 대상으로 지역사회의 모든 교육적 자원과 통합적 노력으로 해결하고 충족시키는 과정이다.사이버교육: 사이버교육은 컴퓨터 공학의 발전에 의해 구축된 사어비 공간에서 이루어지
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    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.05.30
  • 여성장애인의 실태와 인권보장을 위한 방안
    방식에 의한 교육 프로그램을 개발하여야 할 것이다.2. 여성장애인의 성1) 장애인과 성성의식(sexuality)은 인간의 발달과정에서 자아정체감을 형성하는 데 없어서는 안 될 주 ... 폭력과 도우미에 의한 폭력2) 여성장애인의 성폭력Ⅲ. 여성장애인복지의 과제Ⅰ. 여성장애인과 사회복지2000년도에 실시한 장애인 실태조사에 의하면, 우리나라에는 약 55만9천 명 ... 의 여성장애인이 생활하고 있는 것으로 추정되고 있다. 여성장애인은 우리나라의 전통적인 가부장적 문화와 사회적 체제 속에서 장애인으로서 뿐만 아니라 여성이라는 성차별이 가중되어 이중
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.11.18
  • 미국과 영국의 ICT(정보통신기술)활용교육, 싱가폴과 호주의 ICT(정보통신기술)활용교육, 캐나다의 ICT(정보통신기술)활용교육, 일본의 ICT(정보통신기술)활용교육, 한국의 ICT(정보통신기술)활용교육 분석
    학년에서 습득해야 할 세부 목표를 명시하였다. IT 교육우리나라의 중학교 2학년까지는 별도로 이루어지지만 중학교 3학년부터는 각 교과목에 통합되어 운영되고 있다. 각 과정 ... (4학년 - 7학년)3) 중학생(8학년 - 10학년)4) 고등학교(11학년 - 12학년)2. 중?고등학생의 정보통신기술 교육과정의 내용1) 중학생2) 고등학생Ⅵ. 일본의 ICT ... 능력 개발을 도모할 수 있을 뿐 아니라, 상호 협력이나, 바람직한 가치 판단력을 향상시킬 수 있을 것이다.- 교육과정을 혁신적으로 개혁한다. 교육에 ICT를 도입하는 것은 그 자체
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 19페이지 | 7,500원 | 등록일 2010.04.02
  • 지식정보기반 사회와 자본주의 그리고 우리의 과제
    로의 새로운 지평을 열고 있다. 현재, 인터넷의 급속한 성장으로 전 세계적으로 3억 명 이상이 인터넷을 사용하고 있으며, 우리나라 인터넷 사용자도 1,000만 명을 돌파한지 오래 ... . 또한 원격의료서비스를 통한 국민보건 측면의 정보화, 사이버교육 서비스의 정착, 그리고 환경이나 비상재해대책 등의 정보화 작업도 필요하다.디지털국토는 국민의 생활과 문화공간이 조성 ... 과 같은 물질적인 것으로부터 지식, 교육, 연구개발과 같은 비물질적인 것으로 전환하게 되었다. 21세기는 단순히 과학의 발달이나 생산양식의 변화만을 의미하는 것이 아니고 사회구성원
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.06.19
  • 미국 일본 영국의 평생교육체제 비교
    을 주었다고는 할 수 없다. 수용방법에는 나라마다 현저한 차이를 보이고 있기 때문이다. 학교교육이 이미 일정수준으로 발달나라에서 평생교육은 성인기에 초점을 맞추어서 이해 ... 에 따른다.물론, 유럽의 여러 나라와 미국과는 평생교육의 수용방법이 다르다. 개념 및 그 표상이 되는 용어를 예로 들어보면 알 수 있다. 즉 글자 뜻대로 해석하면 일생 동안 지속 ... 되는 교육(교수-학습과정)을 연상시키기 때문에 미국에서는 ‘평생교육’이라는 테마의 사용에는 대개 소극적이다. 오히려 의도적으로 ‘교육’을 ‘학습’이라 말한 평생학습(Lifelong
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 30페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.04.16
  • [교육학]미래의 학교는 어떤 모습일까?
    이 많았다. 인터넷 등과 같은 통신시설이 발달하여 교정이 사라지고 웹상의 사이버 학교가 만들어져 우리는 학교에 가서 친구들과 함께 수업을 듣는 대신에 집에서 온라인상으로 선생 ... 님과 만 위한 교육으로 인식 되었다.교수-학습 과정에서도 긍정적인 변화 없이 유교적 전통사회의 교육관이 극복되지 못하였고, 미국식 학제가 도입되어 형식은 미국식이었지만, 여전히 교육 ... 라고 생각하는 데에는 여러 이유가 있다. 교정 없이 사이버 상에서만 교육을 한다는 것은 지극히 제한적인 교육만 이루어 질 수 있기 때문이다. 우리는 학교에서 단순히 지식만을 배우
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.07.21
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2025년 11월 04일 화요일
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