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문화콘텐츠스토리텔링 독후감 - 문화콘텐츠스토리텔링 관련 독후감 1건 제공
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"문화콘텐츠스토리텔링" 검색결과 1,181-1,200 / 2,119건

  • 고전서사에 나타난 지하세계의 형상과 의미 (The Image and Meaning of the Underground World in Korean Classical Narratives)
    한 의의를 지닌다.본 연구에서 도출한 고전문학의 지하계 인식은 한국의 전통적 세계관에 대한 이해를 확장하는 한편으로 문화콘텐츠 스토리텔링에도 시사점을 전해준다. 본원적 신성공간 ... 으로서 지하계 인식, 사회질서를 흔드는 지하세력의 위상, 필연적 공존 대상으로서 마(魔)의 존재성 등은 한국적 뿌리를 지닌 힘 있는 스토리텔링의 좋은 바탕이 되어줄 것이다. In
    논문 | 47페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.30 | 수정일 2025.07.05
  • 게이미피케이션을 활용한 문화예술교육과정 설계에 관한 연구- 게임 프로토타입 <어린이 박사들의 독도 탐험>을 중심으로 (A Study of the Design of an Art-Culture Education Curriculum Using Gamification - Focused on a Game Prototype, <Exploring Dokdo by Doctor Children>)
    과 게임플레이가 연계된 독특한 교육과정, 체계적인 보상제도, 적절한 게임 난이도 등의 장점이 있으나, 게임 스토리텔링의 심화, 게임플레이의 전략적 요소 강화, 독도정보와 게임요소 ... 이 연구는 경상북도 대표 문화자원인 ‘독도’에 대한 인식과 관심을 높이고 문화예술교육을 연계하여 경북의 특색을 지닌 새로운 문화예술교육과정의 기획설계에 관한 것이다. 교육목표 ... 의 문화예술교육과정’을 제안하였다. 이 교육과정은 2개 섹션으로 구성된다. 섹션1은 교육수혜자가 게임원리와 제작방식을 학습하고 게임요소를 제작하는 문화예술교육이며, 섹션2는 섹션1
    논문 | 19페이지 | 무료 | 등록일 2025.05.25 | 수정일 2025.05.27
  • Z세대의 웹툰 캐릭터를 활용한 패션 콜라보레이션 사례연구 (Case Study of Fashion Collaboration based on Webtoon Characters for Generation Z)
    도 향상 및 스토리텔링에 의한 새로운 콜라보레이션을 제시하여 웹툰 캐릭터를 매장 디스플레이의 중심 요소로 연출하고 있다. 혁신적인 콜라보레이션을 통해 새로운 문화 영역의 확산은 소비 ... 정보기술의 발달과 함께 어린시절부터 디지털 환경속에 성장한 Z세대는 미래 산업의 주 고객층으로 웹툰을 비롯한 모바일 문화에 친숙하고 온라인 문화의 중심을 이루고 있다. 최근 이종 ... 브랜드 간의 크로스오버 콜라보레이션에 의한 새로운 마켓 확대를 통한 부가가치 창출이 패션을 중심으로 다양한 콘텐츠에서 활성화되고 있다. 이에 본 연구에서는 문헌연구를 통해 Z세대의
    논문 | 25페이지 | 무료 | 등록일 2025.05.25 | 수정일 2025.05.27
  • 어린이 그림책 서평에 내포된 윤리적 속성 (Ethical Attributes Implicit in Children’s Picture Book Reviews)
    하는 묘사, 해석, 판단에서의 윤리적 요소를 다루었다. 논제를 다루기 위한 논거들은 그림책의 스토리텔링 연구와 더불어 문예 비평(문학, 미술, 문화)과 해석학에서 가져왔다. 텍스트 ... hildren’s book reviews. Preceding studies analyzing the contents of picture book reviews have
    논문 | 20페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.06 | 수정일 2025.07.10
  • 좀비물 연구의 메타 분석 - 2010년대 이후 국내 게재 논문을 중심으로 - (A Meta-Analysis of Zombie Studies - Focusing on Papers Published in South Korea after 2010s -)
    2016년 영화 , 2019년 넷플릭스 시리즈 과 2022년 은 서구 영상문화의 대표적인 장르이자 콘텐츠로 여겨졌던 좀비물이 한국사회 고유 ... 다. 셋째, 국내 좀비물 연구는 서구 좀비물과 차별화된다고 판단되는 복합적인 스토리텔링과 캐릭터성을 독해함으로써 고유한 인간성과 타자성을 성찰하는 계기를 마련했다. 이와 같은 학문 ... oncentrated scope of research and the limited research methodologies present challenges that need to be addressed in future studies. 건국대학교 글로컬문화전략연구소 문화콘텐츠연구 강보라
    논문 | 35페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.29 | 수정일 2025.07.04
  • 몽골 영웅서사시의 신화정체성과 탈경계적 변이 양상 ― 「장가르」, 「게세르칸」 스토리의 전승과 현대적 활용 사례를 중심으로 (A Study on the Cultural Identity of Mongolian Heroic Epic in the Trans-boundary Era: Focusing on the Traditions and Modern Uses of the Stories of Jangar and Geser Khan)
    봄바’(Ar Bumba-장가르)를 재현함으로써보다 시대에 맞는 자신들의 정체성을 정립하고자 하였다.한편 몽골의 영웅서사시는 신화적 스토리텔링의 원형을 성실하게고수하면서도 악기 ... , 문자, 무대, 영상 등 시대별 주요 매체들을 적극 수용하면서 무궁무진한 판타지와 스펙터클을 동반한 구비문학 장르의 유산들을 차곡차곡 축적해 왔다. 이는 오늘날 문화원형콘텐츠의 큰 ... 된 몽골 유목민의 영웅서사시 콘텐츠는 장르적, 지역적, 시대적 경계를 초월하여 ‘탈경계’라는 새로운 노마디즘의 시대에미래 세대가 적응할 수 있는 문화정체성을 정립하는 주요한 대안
    논문 | 41페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.12 | 수정일 2025.07.19
  • 계획된 행동 이론(TPB)의 시각에서 바라본 음주문화 캠페인 모션그래픽의 효과 연구 - 한국건강증진개발원이 제공하는 음주폐해예방 모션그래픽 사례를 중심으로 - (A Study from the Perspective of the Theory of Planned Behavior on the Effectiveness of Motion Graphic Videos for Responsible Drinking Campaigns - Focusing on campaign videos provided by the Korea Heal)
    하면서 공공 부문의 대국민 캠페인에 있어서도 영상 커뮤니케이션 방식이 적극적으로 활용되고 있다. 본 연구에서는 모션그래픽의 구성 요소인 시청각표현 요소와 내러티브 스토리텔링 요소가 계획 ... 한국 사회에서 음주는 원만한 인간관계를 맺고 유지하는 중요한 수단으로 여겨져 왔기 때문에 한국인들은 잘못된 음주 문화로 인한 폐해를 인식하기 어려웠다. 하지만 사회 분위기의 변화 ... 공공기관인 한국건강증진개발원에서는 다양한 건강증진 캠페인을 벌이고 있으며, 그 가운데 음주폐해예방을 주제로 한 콘텐츠도 상당한 비중을 차지하고 있다. 최근 다양한 매체가 등장
    논문 | 10페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.20 | 수정일 2025.06.27
  • 통일 현장체험학습이 성인학습자에게 주는 의미 및 방법 탐구 (Exploring the Meaning and Methods of Unification Field Experience Learning for Adult Learners)
    주말 운영, 북한이탈주민과 함께하는 운영이 효과적인 것을 알 수 있었다. 셋째, 효과적인 평화통일 현장체험학습 교수법은 다음과 같다. 지역 문화콘텐츠와 융합한 스토리텔링, 현장 전문
    논문 | 20페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.01 | 수정일 2025.07.05
  • 여행풍수에 관한 이론적 고찰 - 전남의 섬 관광지를 중심으로 - (A Theoretical Study on the Travel Feng Shui - Focused on the Tourist Island in Jeonnam Province -)
    본 연구는 여행풍수와 관련된 문화관광콘텐츠를 관광산업에서의 응용부분을 전남의 섬 관광지를 대상으로 분석하였다. 특히, 전남지역의 섬 관광지의 여행풍수적 입지 및 경관에 관해 ... 스토리텔링의 관점에서 현장답사와 문헌연구를 통해 귀납적으로 분석하고 그 의미를 타 지역에도 적용하고자 한 것이다. 여행풍수적 입지가 전형적으로 드러나는 전남지역의 관광명소 뿐만 아니
    논문 | 24페이지 | 무료 | 등록일 2025.05.23 | 수정일 2025.05.26
  • 『꽃 파는 처녀』의 신파성과 대중성 그리고 상호텍스트성 (Shinpa, Popularity, and intertextuality of Lady who sells Flowers)
    소설・아동문학・화폐의 도안 등 다양한 장르에 걸쳐 주로 활용되는 북한식 이념의 문화콘텐츠 곧 혁명의 원소스멀티유즈라 할 수 있다. 『꽃 파는 처녀』는 연극・가극・영화 등 복잡 ... 것이다. 『꽃 파는 처녀』의 주요 스토리텔링 전략은 정형화한 선악 이분법, 감정의 과잉, 우연의 남발, 조력자(helper)의 존재, 그리고 반전과 비약 등이다. 『꽃 파는 처녀 ... 를 걷어내고 오직 스토리와 미적 형식만을 놓고 본다면, 신파극이나 대중소설에 가깝다. 『꽃 파는 처녀』의 신파성과 통속성은 일차적으로 인민대중을 위한 예술 곧 문학예술을 통한 사상교육
    논문 | 27페이지 | 무료 | 등록일 2025.05.24 | 수정일 2025.05.27
  • [생기부][수시][학생부종합전형][자율활동] 학생 특성을 잘 살린 교내활동 자율활동 특기사항 예시 통합본
    '으로 한 보고서를 작성하였으며 다양한 매체를 통한 탐구 과정을 거쳐 비주얼 콘텐츠의 기술, 드라마 작법 과정, 스토리텔링의 핵심 등의 배움과 깨 달음을 보여줌.현장체험학습에서 반도체 ... 을 준비하면서 제주도에서만 형성된 문화의 특징과 제주도의 지역적 특색을 융합하여 판매하는 상품의 마케팅 전략에 대해 분석해보고 제주도 시장에서 판매하는 상품과 공항에서 판매하는 상품
    서식 | 21페이지 | 15,000원 | 등록일 2024.02.12
  • <져부인젼>의 스토리텔링 양상 연구 (A Study on the Aspect of <Jeobuin-jeon> Storytelling)
    이 논문은 「져부인젼」을 텍스트로 삼아 스토리텔링의 양상을 분석해 보고 서사를 흥미롭게 이끌어가는 특징적인 요소를 파악해 보기 위해 시도된 것이다.「져부인젼」은 주인공인 져부인 ... 을 극복한 「져부인젼」의 이야기는 콘텐츠의 확산과 재생산이라는 측면에서 매우 유의미하다고 할 수 있다.「져부인젼」의 서사 구조를 분석해 보면 연속된 반전을 통한 사건의 전개와 경외 ... ideology by utilizing a woman’s moving tales. 영산대학교 동양문화연구원 동양문화연구 유권석
    논문 | 23페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.28 | 수정일 2025.07.04
  • 한국학중앙연구원 장서각 고문서 사업의 전개와 성과 (The development and results of the research project of old documents by Jangseogak the Academy of Korean Studies)
    의 고문서』를 합쳐 25책의 도록 자료가 공간되었다. 최근에는 스토리텔링을 포함하는 연구서와 역주서, 영문번역서 등 장서각 고문서 사업을 통하여 간행하는 도서의 깊이와 폭이 더욱 ... 의 방향과 가치를 어떻게 설정해 나가야 할지에 대한 근본적인 고민이 요구된다. 현재 한국사회의 다양한 학문 분야 및 대중적 수요에 대한 대응으로서, 문화콘텐츠 원천자료 제공을 위한 가공 ... 과 서비스를 위하여 장서각 고문서 사업이 제안하고 있는 것이 현대화와 대중화, 세계화의 방향으로, 역주와 스토리텔링, 영문번역과 한문 워크샵 등 세계화 및 웹서비스의 강화이
    논문 | 51페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.17 | 수정일 2025.06.26
  • 지속가능한 사회 구축을 위한 생태공동체 생성의 디자인 실천방안 모색 (Investigation of Practical Design Application to the Creation of Ecological Community for the Sustainable Society)
    의 추구, 디자인 액티비즘과 연계된 생태적 메시지 전달과 공동체 스토리텔링-를 도출하였다.이와 같이 본 연구는 지속가능한 디자인 방법론에내재되어야 하는 요소들을 생태공동체와 연계 ... 사회의 모델로서 고찰한 생태마을공동체는 자연조건에 따라 형성된 인간의 정주체계⋅문화를기준으로 구획되어지며, 생태윤리의 확산과 인간과 자연의 상호관계에 입각한 사회 시스템의 재설정 ... 을 대안으로 제시한다.본 연구는 이들의 핵심 주장을 통합함으로써 생태공동체라는 지속가능한 사회의 기초 프레임과 경제, 기술, 정치, 교육, 문화적 차원의 조건들을 도출하였다.셋째
    논문 | 13페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.08 | 수정일 2025.07.11
  • 관광지의 스토리텔링의 구성
    는 유명한 이야기일 수도 있다. 인간 서로간의 소통의 도구로서 스토리텔링에 대한 연구는 문학을 비롯한 다양한 분야에서 연구되어 왔다. 관광지가 가진 콘텐츠의 전달, 즉 허구 ... (fiction)와 사실(nonfiction)을 넘나드는 이야기 창작을 통해 관광객, 관광지, 지역주민, 문화관광 해설사 등의 여러 요소들을 유기적으로 결합시키는 도구로서 관광스토리텔링 ... 었는데, 이 연구들을 살펴보면, 관광지 콘텐츠를 잠재성을 거시적 콘텐츠로, 활용성을 미시적 콘텐츠로 보아 각 요인들을 이루는 요인으로서 스토리텔링이 가지는 의미를 자원형, 경험형, 창조
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.04.13
  • 스토리텔링의 구성요소(텍스트, 생산자, 향유자)간의 상호작용(평가:A+)
    -문화컨텐츠 스토리텔링 전략 중간과제-스토리텔링의 구성요소인생산자, 텍스트, 향유자간 상호작용에서바라 본 ‘리그오브레전드’2006001034이 희 원[무엇보다 강력한 3요소(생산 ... 는 이야기가 이어진다. 이러한 스토리 텔링으로 향유자들은 컨텐츠를 쉽게 이해할 수 있으며, 더욱 자극 받고 지속적으로 게임을 이용하는 것이다. 앞으로 어떤 이야기가 이어질지 궁금 ... 만 아니라 웹툰, 자신만의 게임스토리를 쓴 소설, 코스프레 행사 등 향유자들이 앞서서 리그오브레전드라는 소스 하나로 컨텐츠를 다양화 하고 있다. 이는 스토리텔링 전략 중 하나인 변별
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.10.08
  • 공간 스토리텔링을 활용한 관광지 활성화
    을 활용한 관광지 활성화 사례 분석(2) 한류 문화콘텐츠를 활용한 관광지 활성화 사례 분석Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론(1) 연구배경 및 목적스토리텔링은 문학적 상상력, 예술적 심미 ... 콘텐츠 생산자들은 디지털 매체를 이용해 계속해서 새로운 콘텐츠를 생산하고자 했다. 그러한 관심과 노력이 집결된 문화 콘텐츠스토리텔링이다. 서사, 이야기 등 인쇄매체의 영역 ... .공간 스토리텔링은 공간을 장소화한다. 여기서 장소란 공간이라는 물리적 속성 외에 특정 활동과 상징성을 포함하는 사회ㆍ문화적 성격이 강한 개념이다. 장소는 인간의 인식체계를 통해
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.11.10 | 수정일 2015.07.04
  • 올드 미디어와 뉴미디어의 컨버전스, MBC <마이 리틀 텔레비전 시즌 2>를 중심으로
    올드 미디어와 뉴미디어의 컨버전스MBC 를 중심으로과목명: 디지털 스토리텔링의 이해학과:이름:초록올드 미디어와 뉴미디어의 컨버전스 ,인터넷 방송 문화를 대중에게 확산하다테크놀로지 ... , 기술은 계속 발전합니다. 새로운 기술과 기능을 통하여 독자들에게 새롭고 신선한 경험을 안겨 줄 수 있는 것이 디지털 스토리텔링의 강점입니다. 그러나 화려한 테크닉만을 앞세우 ... 고 스토리의 의미가 상실되는 일은 없어야 합니다.인터넷 환경에서의 디지털 스토리텔링의 본질은 상호작용입니다. 작가가 만든 이야기를 수동적으로 받아들이는 것이 아니라 독자 자신이 이야기
    리포트 | 18페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.03.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    웹드라마의 특성과 공감성 연구
    는 방식이 등장하였고, 이러한 콘텐츠 환경의 변화는 ‘스낵컬쳐’라는 새로운 문화 트렌드로 자리 잡았다. 스낵컬쳐는 시간과 장소에 구애 받지 않고 즐길 수 있는 스낵처럼 출퇴근 시간 ... 이나 점심시간 등 짧은 시간에 간편하게 문화생활을 즐길 수 있는 라이프 스타일을 뜻한다. 이에 대한 콘텐츠로 웹툰, 웹소설, 웹드라마, 웹예능, 모바일 게임 등이 있으며 이 ... 들은 TV드라마와 영화의 원작으로 제공되거나 혹은 소재 자체로 다시 전환되기도 하였다.그 중에서도 웹드라마는 최근 차세대 킬러 콘텐츠로 떠오르고 있다. 이미 하나의 큰 대중문화 장르이
    논문 | 7페이지 | 3,800원 | 등록일 2024.03.20
  • 트랜스미디어 스토리텔링과 기업문화마케팅
    트랜스미디어 스토리텔링과 기업문화마케팅목 차Ⅰ. 서 론1. 연구배경2. 연구방법Ⅱ. 트랜스미디어 스토리텔링의 개념 및 유형1. 개념의 이해2. 유형과 분류Ⅲ. 기업문화마케팅 ... 으로의 트랜스미디어 스토리텔링 활용1. 기업문화마케팅의 현황Ⅳ. 결 론참고문헌Ⅰ. 서론1. 연구배경헨리 젠킨스(Henry Jenkins)(2007)에 따르면, 트랜스미디어 스토리텔링이란 ... 들했다. 그는 융합(Convergence)의 여러 경우를 설명하면서 그 중에 트랜스미디어 스토리텔링을 언급했다. 문화적 컨버전스(Cultural Convergence)로서 미디어
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.12.17 | 수정일 2020.06.23
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2025년 08월 10일 일요일
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