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"팬택 기업소개" 검색결과 101-120 / 204건

  • [온라인 게임 분석][온라인 게임 산업]온라인 게임 산업 분석
    온라인게임산업분석- 목 차 -○ 요 약Ⅰ. 서론Ⅱ. 관련연구 및 배경자료1. 온라인게임의 정의2. 분석의 필요성 및 목적3. 온라인게임 관련 기업소개1) 넥슨(Nexon)2 ... 었다.우선 우리 조는 온라인 게임의 정의를 내리고 이에 따른 우리의 분석의 목적성과 필요성에 관해 조사하게 되었다. 온라인 게임 산업의 주요기업들을 소개하는 형식을 통해 분석에 대한 이해 ... 개 기업인 넥슨과 엔씨소프트로 한정함을 미리 밝힌다.3. 온라인게임 관련 기업소개1) 넥슨(Nexon) Nexon의 로고넥슨은 1996년 세계 최초의 그래픽 온라인 게임인
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 19페이지 | 11,000원 | 등록일 2009.12.02
  • 블루오션
    Strategy'에 소개된 블루오션에 대한 내용을 본다면, 대부분의 기업들은 위축된 이익 구조를 위해 싸우는 경쟁자들의, 경쟁이 심한 레드 오션 안에서 성공을 위해 서로 싸우는 실수 ... 한 예로는 우리나라의 휴대폰산업에서 볼 수 있는데, 단말기 시장에서는 삼성과 팬택, LG 가 암암리에 수많은 전쟁을 하고 있습니다. 전 세계의 휴대폰 수요도 이미 공급이 과다 ... 에 이른 상태에서 지속적인 기술개발과 다양한 모델을 내놓고 있지만, 그럴수록 결국 기업에게 가져다 주는 순수익은 줄어든다는 것이다. 또한, 이동통신업체 역시 레드오션의 예가 되
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.10.07
  • [경영경제]PPL의 효과와 사례 및 규제
    의 허용이 제한되고 있다. 방송심의규정 제 7절 제 47조에서는 “방송은 특정 상품이나 기업, 영업장소 또는 공연 등에 관한 사항을 구체적으로 소개하거나 의도적으로 부각시켜 광고 효과 ... 는데 BPL은 PPL과는 달리 제품이 아닌 기업의 브랜드를 노출하는 것을 의미한다. 통합마케팅(IMC)의 관점에서 PPL을 BPL이 포괄한다는 개념으로 봐야할 것이다(박관우,2005 ... 한 GM 대우 자동차뿐이다. 거기에 세련된 ’마에스트로‘ 수트는 매번 바뀌며, ’팬택&큐리텔‘의 디지털 휴대폰으로 채팅을 즐긴다. 영화는 'CGV' 프리미엄 상영관에서만 보며,’하야트
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.06.24
  • ERP의 사례
    으로 산업자원부 장관 표창 수상 중소기업 IT 추진 성공사례 발표회에 빠짐없이 소개구축사례 성광밴드 사업영역 : 산업용 관이음쇠류 (Butt Welding Pipe Fittings ... 기업용 ERP 솔루션 UNIERP 5.0 은 고객의 비즈니스 변화에 유연하고 능동적으로 적용 , 확대할 수 있도록 최신의 .NET Framework 기술을 활용하여 UNIERP ... ), 업무 생산성을 위한 프로세스 표준화를 강조한 PM(Business Process Management), 및 회사 전체의 정보를 손쉽게 공유할 수 있는 기업포탈 (EP) 기능 등
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 17페이지 | 3,300원 | 등록일 2010.03.18
  • 성공한 벤처사업가의 분석
    , 육성을 최우선으로 하고 있다.이를 위해 지난해 10월 팬택아카데미를 출범시켜 정보통신산업을 이끌어갈 인재를 육성하고 있다. 박병엽 부회장 개인적으로는 '남을 배려하는 기업이 되 ... 목 차 : 창업의 정의< 박병엽 (팬택,부회장) >1. 박병엽 부회장에 대하여..2. 팬택의 경영이념3. 성공 요인4. 앞으로의 전략< 정문술 (전 미래산업 사장) >1. 정문술 ... 사장에 대하여..2. 미래산업의 소개3. 정문술 사장의 실패와 성공4. 정문술 사장의 성공요인 분석1.‘더 페이스 샵’ 소개2. 포터모델을 통한 사업분석과 대응책3. 결론창업
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.03.11
  • [경영]팬텍앤큐리텔 기업분석
    Ⅰ. 기업 연혁 및 개요1.1 기업 연혁1.2 기업 개요Ⅱ. 생산 및 R&D2.1 벤처기업팬택의 현대 큐리텔 인수로 인한 생산라인2.2 팬택의 R&D2.3 사업 분야Ⅲ. 인 ... .2 신문 기사를 통해 본 재무 정보 및 분석Ⅵ. 경영 전략 및 성공요인Ⅶ. 팬택이 나아가야 할 방안.Ⅰ. 기업 연혁 및 개요1.1 기업 연혁reddot Design Award ... 적 자원 관리3.1 인재 상3.2 팬택아카데미Ⅳ. 마케팅4.1 SWOT 분석4.2 4P 전략 ? marketing mix (국내/국외로 구분)4.3 마케팅 사례Ⅴ. 재무 정보 분석5
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 23페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.01.20
  • A+[경영학원론]E-LAND
    A form of Business ownership일 정 계 획3월 23일 다음카페 개설 및 정보공유 시작 3월 24일 후보 기업 선정 ( 팬택 큐리텔, 이랜드 ) 3월 24일 ... 역할분담, 자료정리 4월 4~9일 토론 (자신이 경영자인 경우를 가정하여 의견조사) 4월 10일 PT 작성 4월 11~12일 발표 연습일정계획기업 소개기업 소유 형태E LAND ... 경영사례결론일정 계획기업 소개1980년 잉글랜드 창업일정계획기업 소개기업 소유 형태E LAND 경영사례결론기업 소개1982년 직접 생산시작 1983년 “브렌따노” 출시 1985년
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.12.27
  • SK텔레콤의 해외 진출 실패사례 분석
    1. SKT 소개Global Convergence Leader로의 도약을 추구하고 있는 SK텔레콤은 치열한 경쟁과 급격한 경영환경의 변화 속에서도 견조 한 가입자 성장세, 스마트 ... , 한국어/베트남어 교육, 한국문화 교육 과정을 무료로 제공하며 졸업 후 학생들이 베트남 및 한국 IT 기업에 인턴쉽이나 취업할 수 있는 과정을 지원할 계획이다. 총 500만 달러 ... 에 꼭 필요한 휴대폰 단말기의 공급이 원활치 못하면서 SKT의 미국진출은 흔들리기 시작하였다. 게다가 SKT의 전용 단말기를 공급하기로 한 업체인 VK와 팬택은 부도가 나거나 부도설
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.08.31
  • 온게임넷 마케팅분석
    < 2 > 온게임넷 소개61. 온게임넷 기업소개62. 온게임넷 선정이유6< 3 > 상황, 전략분석 91. SWOT분석92. STP분석9< 4 > 앞으로 나아가야 할 방향 제시131 ... , 워록, 테일즈런너, 서든어택, 스페셜포스, 팡야, 카트라이더, 포트리스, 에이지 오브 엠파이어(2) 온게임넷 소개1. 온게임넷 기업소개- 게임을 전문으로 하는 유선방송.종류 ... 들의 잇따른 투자와 팀창단으로 이어졌다.삼성전자, KTF, SK텔레콤, 팬택앤큐리텔, CJ 등 내로라하는 기업들이 모두 프로팀을 운영중이다.- WCG 등 국제대회 주도 :삼성전자
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.10.02
  • 노키아(NOKIA) 마케팅사례분석★★
    세계 일류 기업 노키아 한국 상륙 작전목 차1. 배경 및 목적2. 환경 분석3. 제품 시장 분석4. 마케팅 전략1. 소비자 분석3. 자사 분석2. 경쟁자 분석 ... Segmentation3. Positioning2. Targeting1. Product2. Place3. Price4. Promotion회사 소개노키아란.. 핀란드의 전자· 전기기기회사. 설립자 ... . 소비자 분석2. 경쟁자 분석3. 자사 분석소비자 분석휴대폰 판매율(용산 전자상가, 테크노마트 판매비율)팬택 큐리텔의 매출 급성장소비자 분석가장 사고싶은 브랜드는?설문조사의 주대상
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 32페이지 | 3,300원 | 등록일 2007.04.22
  • 이머징마켓 중국에서 빠르게 성장하며 한국 및 글로벌 기업으로 발돋움 하는 하이얼의 마케팅전략을 알아본다
    10.7% 2005 년 10.4% 2004 년 10.1% 2007 년 3/4 분기 11.5% 자료 : 중국 국가통계국하이얼 소개 하이얼 ( 海尔 ) 은 중국 최고의 생활가전기업이 ... Team report 마케팅 관리 조장 - 팀원 - - haierTable of Contents 주제소개 / 주제 선정동기 ( 하이얼 ) 한국 시장으로 진출을 시도하는 하이얼 ... 하이얼의 성장과정 과 현재의 모습 SWOT 분석을 통한 하이얼 경쟁력 분석 시사점 및 향후 발전방향 제시 질문 및 답변세계 우수 기업 하이얼의 한국 시장 진출 Do you know
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    | 리포트 | 28페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.02.22
  • SK 텔레콤의 조직구조
    5216억 원, 매출액 10조 1611억 원, 당기순이익 1조 8713억 원이다. 매출액을 기준으로 했을때의 기업순위는 17위이다.1.2 SK 텔레콤 기업 소개변화의 주도 축 ... 을 변경하였는데 한국이동통신은 1984년 3월 한국이동통신서비스(주)로 설립되어 1988년 5월 한국이동통신(주)으로 상호를 변경하고, 1989년 기업공개로 한국증권거래소에 주식을 상장 ... 의 정보통신기업을 그룹의 새로운 비전으로 제시하였다. 능률협회컨설팅 주관 2002년 대한민국 마케팅대상 무선인터넷 부문 1위를 수상하였으며, 2003년 6월 기준 무선인터넷 가입자
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.11.04
  • [경영학원론]LG전자의 디자인경영 분석 (A+리포트)
    .................................................................... 21. LG전자의 소개2. 디자인 경영이란?Ⅲ. LG디자인 경영 ... 는 매개체라고 생각한다. 따라서 기업들은 점점 휴대폰의 고급화를 지향하고 있고 프리미엄 브랜드 구축을 위해 노력하고 있다. LG 전자는 그동안 원가 우위 전략으로 국내외 소비자 ... 코장에 참여하였고 현재는 국내는 물론 국외에서도 그 위상을 확고히 하고 있는 국내 대기업이다. 99년 삼성전자는 브라질에서 휴대폰 해외 생산시대를 개막하였으며 CDMA 상용시스템
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    | 리포트 | 35페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.05.21
  • [마케팅]애니콜의 마케팅 전략 분석
    1. 애니콜 소개본격적인 이동통신 시대의 개막에도 불구하고 기술력의 부족으로 외국통신업체에 밀렸던 국내 이동 통신 산업에 새로운 희망을 준 제품이 휴대폰 ‘애니콜’이었다. “한국 ... 어서 롤리팝, 쿠키폰, 와인폰 등 LG전자 휴대폰의 프리미엄 이미지가 형성되고 있다.(2) 팬택 스카이2001년 5월 1일 설립된 휴대폰 제조회사. 카메라폰 개발에 있어서 국내는 물론 ... 으며, 시장에서 제품의 기술, 디자인에 대한 신뢰도가 좋으며 국내 뿐 아니라 해외에서도 기업이미지에서도 좋다.2) 빠른 시장 대응력기존 삼성전자의 시의 적절한 브랜드 전략과 그것
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.03.28
  • 애니콜(anycall) 마케팅 전략 분석
    삼성 애니콜1. 기업소개1) 삼성전자 소개대표이사 : 이윤우설립일자 : 1969년 1월비전 : 디지털 컨버전스 혁명을 주도하는 초일류 기업달성미션 : Digital-ε ... Company경영이념 : 인재와 기술을 바탕으로 최고의 제품과 서비스를 창출하여 인류사회에 공헌한다.핵심가치 : 인재재일, 최고지향, 변화선도, 정도경영, 상생경영인재제일 :'기업은 사람이 ... 며 모든 일에 있어서 항상 정도를 추구한다.상생경영 :우리는 사회의 일원으로서 더불어 살아간다는 마음을 가지고 지역사회 , 국가 , 인류 의 공동번영을 위해 노력한다.2) 기업연혁
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    | 리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.05.28
  • [광고기획서]팬텍앤큐리텔 광고기획안(A+레포트)
    었다”며 20장에서만 하루 1,000대 이상의 휴대폰 판매고를올리고 있으며, 2005년에는 전년대비 31% 증가한매출의 80%를 자체브랜드로 판매할 것으로 전망된다”고 소개했다.팬택&큐리텔 ... :18기존의 광고가장 정직할 것 같은 연예인으로 손꼽혀 온윤도현의 이미지가 [좋은 회사, 좋은 기술]이라는 팬택&큐리텔의 기업이미지와 가장맞는다는 판단이 그를 휴대폰 광고 모델로선정 ... 의 경영팬택 & 큐리텔-. 1991년 Pantech사 설립(무선호출기 회사)-. 1994년 세계최초로 CDMA 휴대폰을 개발-. 2001년 11월 Curitel(현대전자 통신 사업 부문
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 34페이지 | 4,300원 | 등록일 2006.04.03
  • 삼성과 노키아 비교분석
    가 서로에 게 배울 점은 무엇인지, 앞으로 나아갈 방향은 무엇인지에 대해 알아보고자 두 기업을 선정하게 되었다.Ⅱ. 삼성과 노키아 기업분석㉠ 노키아1. 기업소개 및 현황* 초기에 신발 ... <목 차>Ⅰ. 선정동기Ⅱ. 삼성과 노키아 기업분석㉠ 노키아㉡ 삼성Ⅲ. 삼성 VS. 노키아Ⅳ. 시사점Ⅰ. 선정동기* 강의 시간에 핀란드에 관한 강의에서, 노키아가 핀란드의 경제 ... 와 GDP에 미치는 영향을 보고, 한 기업이 국가 전체를 바꿀 수 있다는 것을 알 수 있었다. 그럼 우리나라에는 국가에 지대한 영향력을 주는 기업 이 있을까 라는 생각에 주저 없이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.11.01
  • [마케팅 조사] 팬택의 발전방향 및 SK와의 합병에 대한 마케팅조사
    조사를 마치며27조사 일정과 비용27프로젝트 팀의 구성29부록 설문지 31< 서 론 >▣ 기업소개팬택의 발전사는 곧 IT산업의 발전사처럼 극적이고 능동적인 모습의 연속이 ... 목 차서 론1기업소개1조사의 목적 및 방향2조사개요2본 론4내용의 수집 및 분석4⑴ 사전 조사4⑵ 가설 설정9⑶ 설문조사 및 분석10결 론23분석에 따른 대안의 탐색 및 도출23 ... 었다. 1991년 3월 이동통신 기기 부품을 공급하는 중소기업에서 시작한 팬택은 94년 국내 최초로 무선호출기를 개발하면서 점차 이목을 끌기 시작했다. 시장의 한계를 인식한 이후 1997년
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 37페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.07.25
  • [정치,사회]정치,사회관련 신문스크랩(의견과관련용어정리)
    창사 2년째부터 저소득층 지원 "회사 차원서 강원 마을 돕겠다"중앙일보 2005년 03월 07일위 스타트 강원도 마을 사업을 후원하는 팬택계열은 팬택·팬택앤큐리텔·팬택씨앤아이 등 ... 3개 회사로 이루어진 휴대전화 전문 생산업체다.1991년 박병엽(43·사진) 부회장이 설립한 ㈜팬택이 모태다. 설립 초기 무선호출기(일명 삐삐)를 생산했던 팬택은 창업 13년 만 ... 인 지난해 휴대전화 1800만 대 생산, 매출 3조원으로 세계 휴대전화 시장에서 6위에 오르며 세계적인 글로벌 정보기술(IT)기업으로 성장했다. 올해 목표는 수출 30억 달러
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 75페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.09.24
  • 게임 클러스터(CLUSTER)
    -■핀란드의 게임클러스터 Neogames 소개-11-■캐나다 게임 시장을 주목하라-14-3.국내 게임산업-17-■우리나라의 게임시장 및 게임산업 현황-17-■E-Sports 산업의 벨류체 ... 게임 및 애니메이션 기업을 모태로 관련 기업의 창업?및 집적활성화? 게임 산업의 발전에 가장 중요한 게임 퍼블리셔 및 벤처케피털에 대한 접근이 용이 ??○?클러스터 현황? 위치 ... .lucasarts.com)?○ 게임 개발업체 현황? 샌프란시스코 지역 게임 클러스터의 관련기업은 대다수가 PC 및 콘솔용 게임개발기업이며, 캐주얼 및 모바일게임 관련 개발업체는 소수임
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 43페이지 | 3,500원 | 등록일 2007.12.16
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2025년 10월 26일 일요일
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