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"영화본아이덴티티" 검색결과 101-120 / 1,152건

  • 시부야 문화와 카와이 컬쳐
    일본 드라마나 영화를 볼 때, 젊은 사람들 사이에서-특히 여성들-가장 빈번하게 나오는 단어는 ‘카와이’이다. 아기자기한 물건들이 많이 소비되는 나라인 만큼 카와이라는 단어는 일본 ... 함으로서 스스로 자신을 연출할 수 있는 장을 제공한 시부야 문화, 패션 잡지의 메신저 역할, 그리고 10-20대 소녀들의 소비를 기반으로 등장했다 볼 수 있다.시부야 문화는 일본 내에서 옹호 ... 들로 자신의 아이덴티티를 구축하던 계층은 주로 10-20대 여성이었는데, 흔히 말하는 오피스 레이디의 학력을 살펴보면 60년대에는 중졸 출신이 압도적이었으나 70년대와 80년대를 거치면
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.06.21 | 수정일 2022.06.23
  • 충남대 패션과 테크놀로지의 세계 과제
    에서 따온 단어로, 이름에서 알 수 있듯이 생체모방은 자연에서 볼 수 있는 디자인적 요소들이나 생물체 특성들의 연구 및 모방을 통해 인류의 과제를 해결하는 데 그 목적이 있다.이러 ... 가지로 구분하여 조사하여 그 원리에 대해서 알아보도록 하겠습니다.1. 신체 보호 기능먼저 과연 내가 입고 있는 의류에서 생체모방 기술이 적용된 기술이 있을까 생각해보았습니다. 제 ... 하는 데 사용하였습니다. 반면, 호랑이나 표범처럼 빠르게 움직이는 맹수들의 경우는 밝은 피부색과 대조되는 진한 줄무늬나 점박이 무늬로 멀리서 봤을 때 자신의 모습이 분산되어 보이도록 하
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.03.27 | 수정일 2022.04.29
  • 영화 아이덴티티 간호과정 (정신간호학case study)
    정신간호학 REPORT- 영화아이덴티티」-과목명정신간호학교 수학 번이 름제 출 일1) 영화「2003, 아이덴티티」줄거리 및 소감처음 시작은 심리학자(말린)가 정신분열증을 앓 ... 고 범죄를 저질러 사형을 앞둔 말콤에 대한 정보를 들으며 영화가 시작된다. 말린과 말콤의 대화에서 어린시절 말콤의 엄마가 창녀였고 말콤은 방치 및 학대를 당해 모텔에 혼자 버려졌으며 ... 파악을 하고 인격들 중 범죄자인 로즈를 죽이려다가 래리와 함께 셋 다 죽고 패리스 혼자 남게 되어 얼추 말콤의 인격은 패리스가 차지하게 되는 것처럼 영화가 흘러간다.이 모텔
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.10.11 | 수정일 2020.10.25
  • 현대의서양문학(소셜 네트워크라는 개념을 설명하고 이 개념이 자신의 삶과 사회의 변화 과정에 있어서 어떠한 영향을 끼쳤는지를 피력)
    을 ‘교대로’ 보게 되고 ‘교대로’ 보는 것은 영화적인 기법으로 숏과 교차편집의 소설적인 대응물이라고 한다. 특정한 인물의 시점으로 특정한 사물을 순서대로 보고 컷과 컷을 통하 ... 에서 의사나 환경활동가, 영화광, 자동차광, 동성애자를 비롯한 애인 찾기나 가족 및 친구 찾기, 매우 다양하게 인간의 삶 전체를 포함하고 있다.다른 어떤 사회현상과 변호에 대해 ... 와 개개인 간의 관계를 중심으로 하여 인기 있는 사이트가 포함되고 이 사이트는 아이덴티티 구성을 위해서 가상 플랫폼이며 앞으로 살펴볼 다중 자아 생성과 관리와 연관이 된다. 커뮤니티
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.04.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    코카콜라 마케팅
    에서 얻은 코카인과 콜라의 이너스를 혼합한 시럽으로 만들어졌습니다.초기에 코카콜라는 약국에서 판매되는 의약품으로서의 역할을 가졌습니다. 그러나 퍼베튼은 코카콜라의 상업적 가능성을 보 ... 다음과 같은 요소들이 중요한 역할을 담당했습니다.△ 고유한 시각적 아이덴티티코카콜라는 자체적인 로고, 제품 디자인, 패키징 등을 통해 독특하고 인식하기 쉬운 시각적 아이덴티티 ... 전략을 수립했습니다.△ 제휴와 협업코카콜라는 다양한 제휴와 협업을 통해 경쟁사와의 차별화를 이뤄냈습니다. 유명 인물과의 협업, 영화 및 스포츠 스폰서십, 음식점 및 소매업체와의 제휴
    리포트 | 19페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.06.14 | 수정일 2023.10.20
  • 톡톡 디자인씽킹과 창업이야기 강의 정리본 1-6주차
    간장과 커피(역효과, 짤것같다)무엇을 보고 아이덴티티를 느끼는가?초록색 원-스타벅스4주차디자인 마케팅의 이해 - 마케팅의 개념마케팅 : 상품이나 용역을 생산자로부터 소비자에게 합리 ... 디자인reference 자기만족이냐 고객의만족이냐순수미술 (내면적)디자인 (고객의니즈 투영)고객의 니즈를 반 보 앞선 트렌드산업군마다의 차이 있다. 자동차분야는 3-5년정도 미리 예측 ... (소설, 서사시, 드라마, 비극희극, 단편, 패러디)시각 형태 (만화, 티비광고, 드라마, 애니, 영화)스토리텔링은 사회, 문화적 가치이다.욕구불만의 해소, 새로운 지식의 제공
    시험자료 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.12.22
  • 영화 속 <너는 여기에 없었다> 아들러 관점에서 심리학적 분석 캐릭터 분석
    었다’의 주인공인 조의 인생도 역시 그렇다. 영화를 보면 짐작할 수 있다. 그의 트라우마처럼 깊게 새겨져 있는 몸, 곳곳의 상처들이 조의 지난 세월을 알 수 있다. 유년시절 아버지 ... 는 것이다. 인과론적 삶을 살고 있는 조는 영화가 진행되면서 마음이 점차 미세하게 변화하는 것을 알 수 있을 것이다.조의 아이덴티티는 집에서는 자신의 어머니를 걱정하지만 해결사라는 ... 에서 벗어났다. 조는 이제 선택을 했을 것이다. 인간으로서 과거의 노예가 될 것인가? 아니면 자유의지를 가진 존재가 될 것인가? 영화의 끝부분을 보면, 결국 조는 자유의지를 가진
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.11.20
  • 간호학과 영화 케이스 스터디 23아이덴티티 해리성 정체 장애
    2019.05.12.일 제출< 자아정체성 장애 >Ⅰ. 영화 소개- 제목: 23 아이덴티티 (Split)- 2017. 2. 22 개봉- 장르: 스릴러- 제작 국가: 미국- 감독 ... 를 했었는데, 어느 날 플레쳐 박사는 케빈으로부터 ‘도와달라’는 메일을 받고, 이후 찾아온 케빈이 메일의 내용을 얼버무리는 것을 보고 누군가 다른 인격이 메일을 보내 지금 ... )“데니스. 네가 한 짓을 인정해. 말걸지마. 안돼, 들어가지마. 내가 타일러볼게. 너희가 왜 왔는지 쟤도 알아.”(그럼 넌 우릴 데려온 그 남자가 아니네?)“아니지.”
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.01.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    현대 디지털 건축작가(그렉 린)의 작품에 내재된 근본적인 사유조사
    (Greg Lynn FORM)이라는 회사를 설립하였다. 현재는그의 사무실을 첨단 산업과 영화산업의 메카인 캘리포니아(Venice, CA)로 이주하여작품활동을 하고 있으며, 애니(ANY ... 고 있다. 스티븐 스필버그의 영화 마이너리티 리포트(Minority Report)의 제작에 참여하기도 하였다. 대표적 저서로 Animate Form(1999), Folds ... 하였다. 두 번째, 공공접근의 집중화, 세 번째는 동질 이웃간 유니트의 집합화, 네 번째로는 별 개의 아이덴티티를 갖도록 공공공간을 디자인하는 것이다. 이는 새로운엘리베이터와 에스컬레이터
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.02.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    인터넷은 크게 순기능적 관점과 역기능적 관점으로 구분됩니다. 이 중 한가지 관점을 선택하여
    디지털 관련 자격증이나 공부를 하고 있는 세상이 되었다.과거 정보는 갖고 있는 사람에 의해 권력이 되었다면 현대의 정보는 찾으려고 노력하는 사람에 의해 개인의 아이덴티티로 성장 ... 을 통해 이루어지는 사이버문화의 순기능에 대해 논해보고자 한다.Ⅱ.사이버문화의 순기능1)사이버문화의 종류앞서 언급했듯 정보가 하나의 권력에서 모두의 지식으로 탈바꿈하게 되면서 사이버문화 ... 고 즐기는 것. 즉 아이들의 문화라는 인식이 매우 강하게 작용했다. 때문에 성인이 된 이후에도 만화를 읽거나 보면 덜 자란 어른으로 취급받는 차별적 시선들이 존재했다. 만화는 주류
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    독일의 표현주의 예술 (무용)
    하는 예술이라고 볼 수 있다. 이 운동은 발생 초기에 다른 예술을 거쳐 문학, 연극, 영화, 음악, 무용에까지 그 영향력을 행사하였다. 표현주의자들은 예술의 진정한 목적이 감정과 감각 ... 독일의 표현주의 예술점수학 기확인자(인)과목명교수의견교수명제출일전 공학 번이 름목차I. 독일의 표현주의1. 루돌프 본 라반 (Rudolf von Laban)2. 쿠르트 요스 ... 으로 ‘형태와 구성’ 이라는 하나의 체계를 갖추어 나가며 서서히 발전하였다.그리고 이러한 표현주의를 대표하는 인물로는 루돌프 본 라반 (Rudolf von Laban), 쿠르트 요스
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.06.20
  • 역사 ) 21세기 (4차 산업혁명시대) 자국 문화의 중요성에 대하여 자신의 생각을 작성
    다. 따라서 본고에서는 4차 산업혁명 시대에 한국 문화가 갖는 가치의 중요성에 대해서 살펴보고 한국문화의 유산이 전 세계에 미치는 영향력에 대해 다각도로 조명해보고자 한다.2. 본론 ... 특별한 힘을 가지고 있다. 전 세계적으로 엄청난 찬사를 받고 있는 케이팝을 비롯하여 K-드라마와 영화, K-스포츠, K-게임 산업 등 다양한 한국문화의 수출은 그 언어와 지리적 장벽 ... 는 한국문화는 한국의 엔터테인먼트 산업 및 기술 기업의 다양한 글로벌 성공사례에서도 볼 수 있듯이 끊임없는 기술 혁신과 발전을 기반으로 성공을 이룰 수 있었다. 한국인 고유의 뛰어난
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.01.23
  • LOVING VINCENT 영화감상문
    LOVING VINCENT처음 영화를 선택할 때 많은 화가이름들 중 ‘러빙 빈센트‘가 한 눈에 들어왔다. 들어본 적이 있고 어느 정도 관심이 있는 화가이기에 빈센트를 선택 ... 을 실감했고 그는 어렵지 않았다. 어찌 보면 누구보다 솔직하고 단순한 사람이라고도 할 수 있었다. 자살로 알고 있었던 것과는 다르게 영화에선 내내 그가 타살인지 자살인지에 대해 ... 라 생각했지만 처음 보는 기법의 영화 방식이었기 때문이다. 실제로 영화 감독인 도로타 코비엘라는 영화 제작 당시 미친 짓이라는 사람들의 만류에도 불구하고 빈센트가 끝까지 포기하지 않
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.10.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    (현대의 서양문화) 소셜 네트워크라는 개념을 설명하고, 이 개념이 자신의 삶과 사회의 변화 과정에 있어서 어떠한 영향을 끼쳤는지를
    는지를 피력하시오.(35점)2. 소설 [보바리 부인]을 읽고, 소설의 전체적인 특징을 설명하고, 세 가지 이상의 사례를 들어 이 소설이 영화적 기법과 어떻게 연결될 수 있는지 자세히 ... 을 뜻하는게 아니라 사회학적으로 분석할 수 있는 것이 바로 소셜네트워크 라고 볼 수 있다.1) 사회적 자본으로의 소셜네트워크현대 사회는 사회적 자본으로 소셜 네트워크를 적극 ... 어진다고 말이다. 왜냐하면 소셜네트워크에서의 모습이 자신의 모습이 아닌데 이를 바탕으로 자신의 아이덴티티를 형성하는 사람들이 지나치게 많아지고 있기 때문이다.따라서 프레이저와 두타
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.23
  • 자문자답 나에게 묻는 질문 리스트
    은?12. 내가 가장 좋아하는 음식은?13. 지금 가장 보고 싶은 사람은?14. 나는 우정과 사랑 둘 중에 어떤 것에 더 높은 가치를 두는가?15. 나는 어떤 색깔을 가장 좋아하 ... 는가?16. 나는 어떤 것을 잘하는가?17. 나는 어떤 것을 잘하고 싶은가?18. 당신의 롤모델은 누구인가?19. 만나보고 싶은 명사가 있다면 누구이고 그 이유는 무엇인가?20. 나 ... 의 가장 좋은 습관 3가지는 무엇인가?21. 나의 가장 나쁜 습관 3가지는 무엇인가?22. 나는 체력이 좋고 건강한 편인가?23. 나의 이름으로 3행시를 지어본다면?24. 나
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.09.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    한국의 국가 브랜딩 캠페인 사례 분석
    에 없고, 한국콘텐츠진흥원은 영화, 드라마 등의 K-콘텐츠 제작 지원 및 홍보에 관심을 둘 수 밖에 없다. 문체부에서 담당하는 문화, 예술, 역사, 체육 등이 고루 담긴 콘텐츠 ... ‘크리에이티브 코리아’ 표절 논란으로 해당 슬로건을 사용하지 않게된 이후 한국의 공식적인 브랜드 아이덴티티는 없지만 유튜브에서 활발하게 사용되고 있는 것은 ‘이매진 유어 코리아 ... 에서 2023-2024 한국 방문의 해를 맞이하여 ‘챌린지 코리아’라는 이름의 한국 관광홍보 캠페인을 진행하고 있다. 챌린지 코리아는 '한국만의 역동적이고 독특한 K-문화 체험에 도전해 보
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.05.26
  • 메가박스중앙 서비스 전략 사레분석
    되는 콘서트, 공연 등을 생중계하는 ‘라이브 뷰잉’에 가장 적극적이다. 일본 아이돌 공연과 타 멀티플렉스에서 볼 수 없는 애니메이션 영화를 상영한다. 일본 문화를 좋아하는 계층에게 인기 ... 메가박스중앙 서비스 전략 사례분석1. 기업 개요메가박스중앙 주식회사(이하 메가박스)는 영화상영, 영화관 운영, 임대 및 광고 등을 목적으로 1999년 설립되었다. 2000년 5월 ... 13일 코엑스몰에서 첫 대규모 멀티플렉스 영화관 개관으로 시작하여 CGV, 롯데시네마와 함께 국내 3대 멀티플렉스 영화관으로 성장했다. 2011년 씨너스와 합병 과정을 거치
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    정신건강 관련 최신 이슈 분석 (A+자료/완벽정리)
    을 지켜보는 남자는 슬픔과 괴로움을 느낀다.영화를 보면 알 수 있듯이 알츠하이머의 치료법은 없다. 영화가 개봉된 것은 2004년도 인데, 2020년인 현재 아직도 완치할 수 없다는 것 ... % 나타나고 있음을 볼 수 있었다. 이 중에서도 코로나 19의 발생자가 많은 지역일수록 불안/우울 수준이 높게 나타났고 국민 대부분은 확진자에 대해 위로와 동정 느끼지만, 코로나 ... 가 지속될 것이라는 절망감과 함께 특정 개인/단체의 일탈행동에 대한 원망도 높은 상황이다.논문을 보면 알 수 있듯이 현재 응답자 절반(49.6%)이 코로나19로 인한 심리적 고통을 완화
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.05.25 | 수정일 2022.05.31
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    스토리텔링에 대한 소고
    에서는 지식을 이야기 형식으로 전달하여 학생들의 이해도와 기억력을 높이고 있습니다. 영화, 소설, 연극, 미술 등 예술 분야에서는 스토리텔링이 창작의 필수 요소입니다. 언론계에서도 사건 ... 를 얻습니다.본 문서에서는 먼저 스토리텔링의 가치와 목적에 대해 자세히 살펴볼 것입니다. 이어서 효과적인 스토리텔링을 위한 구체적인 기법과 전략을 소개하겠습니다. 또한 대상 청중 ... 에도 중요한 역할을 했다고 봅니다. 구전 전통을 통해 지식과 경험을 공유하고 전수한 것이 인간 사회의 발전과 유대감 형성에 큰 기여를 했다는 것입니다. 이처럼 스토리텔링은 정보 전달
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.09.15
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    패션업계의 아트콜라보레이션 현상과 상품화 과정 탐구
    의 과정을 말한다.콜라보레이션 사례 (곰표 브랜드 사례)콜라보레이션 사례2 (제약회사 마케팅)경영학적 측면으로 볼 때의 콜라보레이션은 서로 다른 두 가지가 만나 서로의 경쟁력과 핵심 ... 하는 아트 콜라보레이션은 브랜드 아이덴티티를 재정립하거나, 기존 브랜드 상품에 특이성과 희소성을 부여하며, 신규 라인을 세분화하는 토대가 될 수 있다. 즉, 소비자의 감성적, 예술적 경험 ... 의 기획에 활용되기도 한다. 특히, 신진 예술가와의 콜라보레이션은 차별적 브랜드 아이덴티티의 강조와 함께 신진 예술가를 지원할 수 있으며, 스토리와 브랜드가 결합한 콜라보레이션은 열린
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.06.05
해캠 AI 챗봇과 대화하기
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2025년 08월 07일 목요일
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