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"슬램덩크만화" 검색결과 101-120 / 282건

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  • 러브레터, Colorful 감상문
    는다. 일본 만화를 본 것이라고는 은하철도 999, 아톰, 슬램덩크 정도이다. 일본의 대중문화 시간을 통해 일본 애니, ‘Colorful’을 보게 되었는데 처음에 제목만 보고는 무슨 순정 ... 은 추억, 경험이 될 수 있다고 본다. 현실에 행동변화가 있으면 말이다.“Colorful” 을 보고나는 일본 애니를 평소에 즐겨 보지 않는다. 아니 만화 자체를 잘 보지 않 ... 만화 같은 느낌이 들었다. 왜 저런 걸 볼까 라는 생각을 가졌지만 영화의 처음 부분부터 독특한 전개 방식으로 시선을 사로잡았다. 검은색 배경에 흰색으로 자막만 나왔다. 그리고 시체
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.08.27
  • 만화, 유쾌한 상상, 카툰이란? 할인자료
    지 못했던 전문 지식을 알려준다 , 평소에 접하지 못했던 여러 분야의 지식을 간접적으로 알 수 있다 . ex) 테니스 관련 만화에서는 테니스의 규칙을 , ‘ 슬램 덩크 ’ 에서는 농구 ... 에 대한 지식을 알수있다 . 긍정적 마인드를 갖게 해준다 . ( 만화를 보다 보면 주인공의 가치관을 배울 수 있다 .) ex)’ 슬램 덩크 ’ 에서 주인공 ‘ 강백호 ’ 는 농구초보 ... 만화 , 유쾌한 상상카툰 (Cartoon) 이란 ? 시대상의 성격을 과장하거나 생략하여 간단명료하게 인간 , 혹은 사회를 대상으로 풍자 · 비판하는 그림 형식 을 말한다 . 자유
    리포트 | 16페이지 | 1,500원 (20%↓) 1200원 | 등록일 2010.09.02
  • [만화, 애니메이션] 애니메이션 산업, 애니메이션 시장, 일본 만화 한국만화, 일본 애니메이션 , 한국 애니메이션 비교분석, 문제점 분석, 개선방안 및 전망
    필요(6) 캐릭터 디자인 활성화2. 우리나라 애니메이션의 미래Ⅲ. 결론1. 향후 전망 / 나아갈 방향2. 맺음말Ⅰ. 서론1. 주제 선정동기슬램덩크, 세일러문, 에반게리온... 제목 ... 만 들어도 고개가 끄덕여지는 만화 제목들이다. 재패니메이션은 일본이 낳은 낯선 문화가 아니다. 외래문화에 대한 선별적인 수용과 비판이 남무 하지만, 어느새 일본 문화가 우리의 삶 속 ... 는 것일본 만화에 빠져들던 마니아들이 ‘누구나 만화를 그릴 수 있는’ 인터넷 환경을 만나 그 속에서 자신의 ‘끼’를 발산하고 있는 것”이라고 설명했다.미야자키 하야오 등 일본의 대표
    리포트 | 32페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.10.25
  • 리더십에 대한 종교과 학습지도안
    한다.? 간략하게 축약한 슬램덩크 만화 동영상(참고자료6)을 보여준다.? 인물들을 PPT(참고자료7)를 통해 간략하게 소개한다.? 앞에서 말한 7가지 리더십을 모두 갖춘 인물은 그렇 ... 에서 필요로 하는 사람은 리더십이 있는 사람이다. 그러므로 청소년 시기에 당당한 리 더 영향력 있는 리더가 되기 위해 필수적인 리더쉽을 준비해야 한다. 이를 위해서 슬램덩크 인물들의 6 ... 인지 발표하고, 자신이 가진 덕목이 무엇인지 발표한다.-리더십-4. 리더십이 왜 중요할까?5. 슬램덩크 인물을 통한 리더십 알아본다.6. 슬램덩크 인물들과 다윗과의 공통점을 찾
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.06.10
  • 일본 애니메이션에 대하여, 일본 애니메이션의 특징
    드래곤볼에 시작으로 1992년 미소녀전사 세일러문과 1993년에 시작한 농구만화 슬램덩크도 세계적으로 인기를 얻었다.종류기본적으로 판매 구조에 따라 결정된다.1) 극장판말 그대로 ... 에 연재되는 동명의 인기있는 만화를 원작으로 제작되며, 장면의 대부분은 셀 애니메이션 방식이 사용된다. 아니메는 원래 일본에서 애니메이션(Animation)을 지칭하는 약자였지만, 일본 ... , 1958년 장편 컬러 애니메이션을 개봉한다. 미국의 애니메이션은 대부분 특정 캐릭터가 등장하여, 한 에피소드 단위의 짤막한 작품인데 비해 일본 애니메이션은 출판만화를 원작
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.01.05
  • [표절문제 대책] 올바른 인용과 표절 피하기의 필요성 및 표절에 대한 견해
    교육가지고 있다.사례 1)사례 1은 ‘프리스타일 2’라고 하는 온라인 게임이 만화슬램덩크’의 한 장면 속에 나온 자세나 스타일을 그대로 인용하여 사용했음을 알 수 있다. 게임 ... 의 특성상 농구라는 주제가 만화와 겹치기는 하지만 분명히 그 장면을 그대로 표절하여 사용했음을 알 수 있다. 사례 2는 포드 사의 자동차 광고를 소나타 광고가 표절한 사례이다. 포드
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.04.02
  • 드라마 ‘응답하라1997’의 사회적‧문화적 영향과 시선 분석 리포트
    명곡들과 만화슬램덩크의 수요가 증가되었다. 드라마에 삐삐, 다마고치가 등장하여 시청자로 하여금 더욱 애착을 갖게 하였다. 이것은 단순히 시청자들이 복고를 좋아하는 것 이상 ... 있는 문화 콘텐츠가 히트를 치면서 20~30대를 중심으로 추억을 부르는 다양한 복고상품들이 인기를 끌고 있다. 옛날과자, 패션, 음반업계, 만화책이나 도서, 디지털 IT기기 모두
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.07.08
  • 슬램덩크를 통해본 일본인의 정서, 문화적 관념과 태도
    표지.일본만화슬램덩크’- 목차 -1. 서론 - 일본만화 현황2. 슬램덩크의 작가 - 이노우에 다케히코 (井上雄彦)3. 슬램덩크 - 줄거리4. 슬램덩크를 통해본 일본인의 정서 ... 현재까지도 학생의 2대 애독서로 교과서와 만화가 선정될 정도로 일본에서의 만화 영향력은 지대하게 차지하고 있다.2. 슬램덩크의 작가 - 이노우에 다케히코 (井上雄彦)1967년 1월 ... 가본드' 연재를 연재하면서 2002년 제6회 데즈카 오사무 문화상 만화 대상과 2001년 제5회 문화청 미디어 예술제 만화 부문 우수상을 받게 된다.그는 슬램덩크 31권 에필로그
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.05.05
  • 코스프레의 종류와 발전배경, 발전가능성에 대한 고찰
    999 를 비롯해 드래곤볼 슬램덩크 미소녀전사 세일러문 등을 개발해 애니메이션 부분에서 세계시장의 70% 이상을 차지하고 있다 시장규모는 약 13조 원이다 우리나라의 경우는 미국 ... REPORT코스프레에 대하여INDEX1.코스프레란? (코스프레 종류)2.가면3.할로윈4.카니발(코스프레의 원형과 기원에 대하여)5.일본의 코스프레6.코스프레 행사 만화 게임 쇼 ... 때 흔히 알고 있는 만화 분장이라는 간단한 대답으로 끝내기엔 먼가 아쉬운 듯 하다 만화나 게임 영화를 즐기는데 있어서 몇 가지 단계를 거친다 처음엔 보고 듣는 것우리들의 감각기관
    리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.03.21
  • 국외여행 계획
    1. 여행지 선정 취지 및 동기이번 해외여행 계획으로 정한 이유는 어릴적부터 보던 일본만화의 영향이 크다고 할 수 있다. 어릴적 드래곤볼,슬램덩크등 유명한 일본만화 보며 자랐 ... 는데 심지어 어린나이에 돈이 없던 시절 적은용돈을 꼬박꼬박 모아 만화책을 사보기도 할정도 였다 여하튼 나는 만화에 완전히 빠져버렸고 심지어 중학교때는 만화가가 꿈일정도로 만화를 좋아했 ... 다.이런 일본만화의 관심은 자연스럽게 일본문화에게도 관심을 갖게 되었고 일본드라마, 일본영화들도 많이 찾아보면서 막연히 일본여행에 대한 동경을 가지고 있던 나로서는 이번 여행지
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.04.08
  • 대학농구 활성화 방안
    덩크’ 등 농구 만화의 유입, TV 농구드라마 인기 등으로 ‘겨울 스포츠의 꽃’으로 확실히 자리매김했습니다. 대한농구협회의 보고에 따르면 농구대잔치 94∼95시즌에는 총 40여만명 ... 한 시기도 이 때였습니다. 맞수였던 연세대와 고려대의 경기가 열리면 경기장 주변은 늘 오빠부대들로 가득 찼습니다. 당시 농구는 농구대잔치 뿐 아니라 미국프로농구(NBA)와 ‘슬램
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.11.05
  • 한국 여자 프로농구 할인자료
    지만 매스컴을 통해 인기종목으로 상승할 수 있는 가능성도 있다고 보여진다. '슬램덩크'라는 만화도 꾸준한 인기를 끌어왔던 것처럼 농구를 소재로 한 예능 프로그램도 괜찮을 듯 하다. 단
    리포트 | 20페이지 | 4,000원 (15%↓) 3400원 | 등록일 2012.04.09
  • 스포츠 문화콘텐츠에 대한 대한 연구 할인자료
    , 유통 , 소비 등과 이에 관련된 서비스를 행하는 산업문화콘텐츠란 ? 도 표스포츠 문화콘텐츠란 ? 슬램덩크 1990 년 소년점프 잡지 연재 시작 작가 - 이노우에 타케히코 ( 농구선수 ... 출신 )스포츠 문화콘텐츠란 ? 스포츠 + 문화콘텐츠문화 콘텐츠 현황문화체육관광부 문화콘텐츠 산업실 영화ㆍ애니메이션ㆍ음악ㆍ비디오물ㆍ게임물ㆍ멀티미디어콘텐츠ㆍ캐릭터ㆍ만화 및 디지털
    리포트 | 24페이지 | 3,000원 (15%↓) 2550원 | 등록일 2010.11.30
  • KRA 한국마사회_서류통과_자소서_스펙초월소셜인쿠르팅
    한다면 너무나도 싱겁게 끝나버릴 정도로 농구가 아주 중요한 부분입니다. 저의 농구에 대한 사랑은 ‘슬램덩크’라는 만화책에서 시작되었습니다. 우연히 누나에게서 건네받은 만화책에서 새로운
    자기소개서 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.09.01 | 수정일 2014.09.04
  • [자기소개서] 현대건설 자기소개서 베스트예문 최종합격
    었습니다. 일본만화 '슬램덩크'를 보고 처음으로 밟았던 농구 코트, 농구는 곧 저의 취미가 되었고, 그 취미는 특기가 되었습니다. 농구를 통해서 건강한 신체를 가진 청년으로 성장할 수 있
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.12.31
  • 설득커뮤니케이션_희귀성의 법칙_사례조사
    화’: 나이키는 유명한 농구만화 '슬램덩크'의 주인공인 강백호가 만화 속에서 신었던 농구화를 재연, '강백호 농구화'라는 신발을 런칭했다. 슬램덩크의 유명세가 높아 만화 팬들은 물론
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.04.24
  • [한양대 인강 문화콘텐츠 스토리텔링 전략] 여러분이 좋아하는 문화콘텐츠 한 가지를 선정하여 스토리텥링을 분석하시오. 단, 강의에서 분석했던 작품은 제외합니다.
    을 분석하시오. 단, 강의에서 분석했던 작품은 제외합니다.1990년대에 [드래본골], [슬램덩크], [유유백서]가 있었다면 2000년대에는 [원피스], [나루토], [블리치]가 그 대 ... 를 잇고 있습니다. 이 중 가장 좋아하면서도 애착이 가는 만화이기도 하고, 비록 만화이지만 주인공 나루토가 성장해가는 모습이 큰 힘으로 다가와 개인적으로 의미 있는 만화인 ‘나루토 ... ’의 스토리텔링을 분석해보도록 하겠습니다.‘나루토’는 일본 만화가 ‘키시모토 마사시’의 작품이며, 1999년부터 현재까지 쭉 연재 중에 있습니다. 닌자란 소재가 잔인하거나 혹은 공포
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.07.13
  • 스포츠와 문화
    스포츠 문화와 변천과정을 읽어낼 수 있는 중요한 텍스트이다.만화 '슬램덩크' 길거리 농구나 3:3 농구와 같은 스포츠 문화를 만들어 냄. 등장 캐릭터들의 패션도 붐을 일으킴.4 ... 의 문제점과 그 문제를 해결함으로써 그 욕구를 충족시킬 수 있도록 유도하거나 오인시킨다.리멤버 타이탄 (Remember the Titans)3) 만화- 스포츠의 신화적 요소는 하나 ... 의 영웅을 탄생 시키기 적합한데, 이는 스포츠가 만화의 소재로 많이 사용되는 원인이다.홈런왕 강속구피구왕 통키- 허구성과 오락적 요소를 넘어 스포츠문화를 형성할 뿐만 아니라 그 시대
    리포트 | 46페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.12.18
  • 한국과 일본의 스포츠문화 비교
    만화 슬램덩크에서는 이러한 내용이 나왔다. 고교농구선수들로 구성된 만화의 캐릭터들은 전국대회 참가를 위해서 열심히 훈련을 하고 최선을 다했다. 하지만 그들은 운동만을 최선을 다해서 ... 에 나가게 되는 것이다. 이렇듯 일본은 스포츠선수가 되어도 단순히 운동을 잘하는 것으로 그치지 않고 공부도 함께 병행해야하는 문화가 자리잡아있다. 만화에서도 나오듯이 선수는 공부
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.01.07
  • 스포츠교육모형을 활용한 농구수업지도안
    으성 등을 요구하는 농구는 중학교 1학년에게 적합한 운동이라 하겠다.농구 경기에 대한 흥미나 관심으로 볼 때 스포츠에 관심이 많은 남자아이들은 TV나 만화책 ‘슬램덩크“ 등을 통해
    리포트 | 32페이지 | 4,000원 | 등록일 2014.05.28
해캠 AI 챗봇과 대화하기
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2025년 05월 10일 토요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
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