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"스릴 및 모험추구" 검색결과 101-120 / 175건

  • 인터넷중독과 학교사회복지
    성향이 강한 사람은 충동적이고 스릴모험추구하고 즐기는 사람들이라고 볼 수 있다. 이들은 색다른 자극과 경험을 선호하기 때문에 인터넷이 제공하는 무한한 재미와 스릴과 새로운 ... 인터넷 중독목 차Ⅰ.서 론Ⅱ.본 론1.인터넷 중독의 개념 특성1)인터넷 중독의 개념2)인터넷 중독의 특성2.인터넷 중독의 종류1)게임 중독2)채팅 중독3)음란물 중독4)정보 ... 에 대한 학교사회복지사의 개입은 반드시 필요하다.II. 본론1. 인터넷 중독의 개념 특성1)인터넷 중독의 개념중독이라는 일반적인 개념은, 약물중독에서 활발하게 논의되어 왔
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    | 리포트 | 20페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.11.30
  • [우리나라테마파크]우리나라&테마파크의 정의&테마파크에 관해 분석한 레포트
    1. 테마파크의 개념⑴George Torkildson(1983) : 스릴, 환상 그리고 깔끔함과 친밀한 분위기라는 주제를 기초로 한 하루종일 건전한 가족여흥을 제공하는 것이 ... Mceniff(1993) : 일반적으로 다양한 놀이시설과 매력물을 제공하여 즐거운 경험을 체험하게 하는 곳이며, 모든 계획물이 계획된 특정 테마를 주제로 계획 운영되는 점 ... 를 위하여 일정한 주제를 가미한 것으로 현대인의 여가 관광 욕구를 가장 충실하게 만족시키고 있는데, 주제공원은 어느 특정한 주제를 선정하고, 그 주제에 따른 환경과 위락시설
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    | 리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.11.04
  • 테마파크의 고객만족서비스사례에 관한 연구
    되며, 주로 재미와 모험 그리고 환상적 특성이 잇다.2) 관랍시설스크린 등의 여상시설을 이용한 시각적 효과로써 관람하거나 스스로 참여하고 즐길 수 있는 시설의 총칭이다.3) 공연시설개성 ... 적 서비스가 부가되는 상업 시설이다.5) 기념품 판매소와 게임시설테마파크의 상징이 되는 캐릭터를 이용하여 제작된 상품의 판매장소와 방문객들의 보다 나은 만족 추구를 위하여 다양 ... 는 대한 투자액을 필요로 하는 장치산업나. 인재육성 운영기법의 개발 비용?노하우 필요 → 신규 참여의 어려움, chain화경향회사명회사의 성격테마파크월트디즈니캄퍼니겸업테마파크
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 29페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.08.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    체험관광 상품
    Ⅰ.서 론Ⅱ.본 론(체험관광의 이론적 배경)1체험의 개념2.체험관광의 개념 특성3.체험관광의 유사개념4.관광객의 관광체험 요인5.체험관광의 유형-유형-ⅰ, 유형-ⅱ6.체험관광 ... 과 관람형관광의 차이점------------------------------------------->체험관광7.체험관광상품의 개념 유형8체험관광 개발 사례분석농촌체험관광-국내 ... 의 모-전통소리와 무용 배우기, 다도교육, 태권도교육 등?종교문화체험-무속신앙, 불교사찰 방문 참선교육 체험 등생활체험대인교류감일정기간 체류하여 현지인과 교류하여, 현지생활체험
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    | 리포트 | 45페이지 | 5,000원 | 등록일 2007.12.01 | 수정일 2014.08.25
  • [관광자원]워터파크
    하게 느낄 수 있게 조성되어 있다. 또한 조파 시스템이 만들어내는 다양한 인공파도에서 서핑까지 즐길 수 있는 파도풀과 모험스릴을 극대화한 최첨단 슬라이드 모험놀이 풀, 어린 ... , 오락, 자연적인 사실감의 추구에서 비롯되었다. 어뮤즈먼트 파크에서의 모험과 오락성은 워터 슬라이드를 창출해 냈고, 점차 사라져가는 해수욕장과 하천에서의 물놀이에 대한 욕구 ... 만을 즐기는 것이 아니라 물을 다양하게 이용한 각종 놀이 휴양 등의 기능을 전제로 하고 있다. 물을 매개체로 하여 물과 접하며 놀이를 위한 기능을 가진 Pool을 최소한의 시설
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    | 리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.06.27
  • 그린메일을 읽고나서 - M&A와 한국기업들의 현황
    고 있다. 최근 IBM은 컴퓨터 하드웨어를 대표하는 기업에서 IT 솔루션 중심의 소프트웨어 기업으로 대변신을 추구하고 있다. 고객 욕구 시장 상황의 변화에 맞게 사업 구조를 변화 ... 하여 고부가가치를 창조하는 기업으로의 새로운 모험을 선택한 것이다.기업가형 리더는 위험 추구 성향이 강한 사람처럼 보이기도 한다. 때로는 불확실한 미래에 개의치 않고 고위험 고수익 ... , 1993년 삼성그룹에서 분리된 CJ와 한솔제지는 M&A를 통하여 사업다변화의 확장일로에 있으며, 두산, 효성, 이수, STX 등의 기업과 영안모자, 국일제지를 비롯한 중견기업
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    | 리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.05.09
  • 롯데월드의 서비스 마케팅
    egmentation예술지향, 여가/취미생활에 관심이 높음즐거움 낭만단체관광 데이트 (연인/친구)10-20대진보적 유행 추구 레저/취미생활에 관심즐거움 화목단체관광 (연인/핵 ... 가족)20-30대자녀와의 여가개성 뚜렷, 여가생활 적극적즐거움 교육즐거움 스릴가족관광단체관광 (청소년)30-40대0-10대구분사용상황추구효익특성4. 자사 분석 – STP 전략 ... 가 놀이시설, 각종 퍼레이드 이벤트 운영에 방해가 됨3. 소비자 분석테마파크 이용자 행태별 분석연령황영아(2005),『테마파크 혼잡도와 만족도가 재방문의도에 미치는 영향 』세종대
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    | 리포트 | 33페이지 | 2,500원 | 등록일 2007.12.18 | 수정일 2014.07.05
  • [사업계획서]Breaktime쉬는시간
    도를 상승시킨다.Why is leports?신나고 자릿한 모험 서바이벌 레프팅의 스릴을 한몸에i-leports와 함께하는 모험스릴의 세계서바이벌 레프팅 전문업체 레츠고 레져서바이벌 ... 면서 신체를 단련할 수 있는 운동. 레져(leisure)는 자유 시간,이라는 의미를 지니고 있다. 레포츠활동은 주로 운동의 즐거움에 중점을 두되 이를 통하여 건강증진 또한 추구하는 운동 ... - Strong points along with opportunity points covers the weak points 지속적인 방문 영업과 반복적 광고 노출에 의한 인지도 호감
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    | 리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.11.21
  • 여가패턴 방향변화에 따른 스포츠 발전
    성을 알아야한다. 현대는 고도화와 산업화되어 가고 있다. 그러면서 인간은 편익을 추구하게 되고 그러한 상황에서 인간은 여가 시간이 증대되고 있다.다른 측면에서는 인간의 고도의 기술 ... 으로 박정대 36동 1,848세대가 건설되었다. 대회운영에는 조직위원회 직원 1,435명, 자원봉사요원 27,221명, 지원요원 18,281명, 단기고용요원 2,775명 등이 동원 ... 다. 아직 크게 활성화되지는 않았지만 동호인들이나 레저업체 등을 통해 꾸준하게 보급되고 있다. 패러세일링은 특별한 기술을 요하지 않으므로 간단한 설명만으로 누구나 즐길 수 있고 스릴
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    | 리포트 | 26페이지 | 5,000원 | 등록일 2007.05.13
  • [경영학원론]종합리조트 `워터파크` 산업분석(A+리포트)
    모험스릴을 제공할 수 있는 기본시설2)웨이브 풀 -1960년대 부터 유럽에서 발달 -천연적 해수욕장 감소, 인공적 파도 만드는 기술 발전으로 적극적으로 보급3) 유수풀 -하천 ... 워터파크- 목 차 -Ⅰ. 워터파크의 개념과 의의 Ⅱ. 워터파크의 유형과 발달과정 Ⅲ. 워터파크 산업의 성격과 특성과 주요시설 Ⅳ. 워터파크의 시설기준 관련법규 Ⅴ. 국내 유형 ... 여 각종 놀이시설과 건강시설 그리고 휴식 공간이 모두 갖추어진 물놀이 공간으로 즉, 물을 이용하여 휴식을 즐기고 스릴이 추가된 복합적이고 휴식공간이 모두 갖추어진 물놀이 공간 미국
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    | 리포트 | 38페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.06.21
  • 아동복 브랜드 런칭자료
    국내보다 해외 펀드나 부동산 투자- 모험 즐김 직장이 생활의 중심T-3039 tamed,thrift, task-free직업 선택 시 안정성 급여가 적더라도 오래 다닐 수 있 ... 정식 좀 더 고급스럽게 스릴 넘치는 취미 인터넷은 필수 !보수적, 안정적 사고 현재 삶에 만족 가족이 제일 중요 디자인보다는 활동성 기능이 단순화 하며 A/S는 필수 환경친화 ... 에 맞는 유아동 편집매장 '키즈스타일 신세계'/ 작성자 유통저널경쟁사 분석- 블루메100년 전통의 독일 유아동복 브랜드 「리게린드(Liegelind)」와 유아용품 장난감 브랜드
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    | 리포트 | 42페이지 | 3,500원 | 등록일 2008.11.21
  • [사회학][A+] 청소년 폭력 예방 지도 대책
    청소년폭력 예방 지도대책제1장 서 론청소년기는 다른 어떤 발달시기보다 모험성과 무모함, 스릴추구, 그리고 반항적 행동을 더 많이 나타내는 시기이다. 최근 학교 내?외에서 발생 ... 이 계속되면서 스릴과 재미, 쾌락을 추구하게 되고 가학증적 성향으로 발전하게 된다. 따라서 뚜렷한 목적이 없이 타인을 괴롭히고 상해를 입히는 것 자체가 공격행위의 목표가 되어 버리 ... 는 모험적 행동이거나 반항적 행동이 아니라 의도적이고 극단적인 형태로 나타나는 비행의 일종이 되고 있는 것이다. 이로 인하여 일부 학자들은 청소년 폭력의 경우 그것이 어떤 형태
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    | 리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.07.31
  • 인터넷 중독
    들이 인터넷 중독에 취약한 것으로 밝혀졌다. 인터넷에 취약한 또 다른 성격적 특성으로 감각추구성향을 들 수 있는 데 감각추구성향이 강한 사람은 충동적이고 스릴모험추구하고 즐기 ... 인터넷 중독Ⅰ.서론1. 정 의- 정보이용자가 지나치게 컴퓨터에 접속하여 일상생활에 심각한 사회적, 정신적, 육체적 금전적「지장」을 받고 있는 상태여기서, "중독"의 의미 ... 는 지나친 컴퓨터 사용으로 인하여 의존성, 내성 금단증상이 발현됨을 전제조건으로 한다. 즉, 사이버 중독증상을 보이는 사람들은 마음이 복잡하거나 허전할 때 자기도 모르게 컴퓨터
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.05.09 | 수정일 2013.12.17
  • 우리나라 테마파크의 서비스를 통한 고객만족성공사례 분석(A+)
    을 관람하기 위하여 이동?회전?선회하는 놀이시설을 총칭하는 것으로 성인과 어린이용으로 구분되며, 주로 재미와 모험 그리고 환상적 특성이 잇다.2) 관랍시설스크린 등의 여상시설을 이용 ... 는 캐릭터를 이용하여 제작된 상품의 판매장소와 방문객들의 보다 나은 만족 추구를 위하여 다양한 게임을 즐길 수 있는 시설이다.6) 고객편의시설테마파크를 방문한 방문객의 편의와 안전 ... %(현재 4대 기업 체제 유지)가. 거대한 투자액을 필요로 하는 장치산업나. 인재육성 운영기법의 개발 비용?노하우 필요 → 신규 참여의 어려움, chain화경향회사명회사의 성격테마
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 29페이지 | 2,500원 | 등록일 2007.11.04
  • 청소년 인터넷 중독의 실태와 대책
    다른 성격적 특성으로 감각추구성향을 들 수 있는 데 감각추구성향이 강한 사람은 충동적이고 스릴모험추구하고 즐기는 사람들이라고 볼 수 있다. 이들은 색다른 자극과 경험을 선호 ... 한 인터넷 이용으로 금단과 내성이 생겨 이용자의 일상생활에 장애가 발생하는 상태를 말함여기서, "중독"의 의미는 지나친 컴퓨터 사용으로 인하여 의존성, 내성 금단증상이 발현 ... 이 들며 어떤 E-mail이 와 있을지 몹시 궁금해하는 금단증상의 특성을 지님.2. 우리나라 인테넷 사용현황한국인터넷정보센터(KRNIC)의 2001년 인터넷이용자수 이용 행태
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    | 리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.01.02 | 수정일 2021.11.21
  • [사회과학]인터넷 중독과 실태
    사람은 충동적이고 스릴모험추구하고 즐기는 사람들이라고 볼 수 있다. 이들은 색다른 자극과 경험을 선호하기 때문에 인터넷이 제공하는 무한한 재미와 스릴과 새로운 정보에 더 ... 목 차1. 서론2. 본론가. 인터넷 중독의 이해(1) 인터넷 중독의 정의(2) 인터넷 중독의 관점(3) 인터넷 중독의 기준(4) 인터넷 중독의 유형(5) 인터넷 중독의 원인 ... 이 발생할 수 있음을 지적하면서 그 예로 도박, 과식, 성행위, 운동, TV 컴퓨터 게임 등이 있다고 하였다. 결국 그에 의하면 인간이 중독되는 것은 두 가지로, 약물중독
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    | 리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.12.15
  • [사회문제]사이버 일탈
    의 욕구가 강하고 모험을 즐기고 충동적이어서 반사회적인 활동 범죄의 가능성이 높다고 주장하였다. 특히 자극추구 동기가 높아서 재미와 스릴추구하는 사람들은 우연한 상황에서 그 상황 ... 이 재미있고 스릴이 있다고 느끼게 될 경우 순간적으로 우연히 범죄를 할 수 있다. 사이버상황에서도 자극추구성향은 사이버일탈에 큰 영향을 미칠 것으로 예측되어진다.7. 사이버 일탈 ... 다. 정보통신 기술의 급격한 진보에 따라 초래된 이러한 인터넷 이용인구의 급증 현상은 국가 간 정보격차, 개인간의 정보와 지식의 격차, 인간소외, 인터넷 중독, 사이버 폭력 테러
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.10.19
  • 현대인의 정신건강 중간고사 범위
    -공행동지향적, 문제중심적 개인적단점탓으로 돌리는 비관양식도 감각추구: 스릴모험 추구, 경험추구, 탈억제 성향, 권태감에 대한 취약성- 약물추구충동적 자율반응 :자율반응의 민감 ... 자기개념은 개인의 기본적인 본성, 독특한 속성들 전형적인 행동에 대한 신념의 집합체임-상황에 따른 자기//미래가능한 자기 자기복잡성: 개인의 자기 개념이 얼마나 단순한가 혹은 ... ,동조,자기부과압력) 신체적반응 후뇌(뇌관): 진화초기에형성, 생존과종족보존반사기능담당,출생후 학습통해 자동화된 행동들도 저장→척수,소뇌(근육협응중추),연수(심장박동,혈액순환,호흡
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.08.19
  • 우리나라 청소년의 학교폭력의 문제점 대처방안
    어떤 발달시기보다 모험성과 무모함, 스릴추구, 그리고 반항적 행동을 더 많이 나타내는 시기이다. 이러한 특성으로 인하여 청소년들은 운전을 하더라도 더 조급하게 하고, 싸움을 하 ... 우리나라 청소년의 학교폭력의 문제점 대처방안목 차제1장 서론제1절 연구의 필요성 목적제2절 연구의 방법 구성제2장 이론적 배경제1절 학교폭력의 개념제2절 학교폭력 ... 의 특성 유형제3절 학교폭력의 원인과 배경제3장 우리나라 청소년의 학교폭력 실태 대응체계제1절 우리나라의 학교폭력 실태제2절 학교폭력에 대한 대응체계제4장 우리나라 청소년 학교
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    | 리포트 | 28페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.03.26
  • 우리나라 청소년의 학교폭력 실태, 문제점 대처방안
    기는 다른 어떤 발달시기보다 모험성과 무모함, 스릴추구, 그리고 반항적 행동을 더 많이 나타내는 시기이다. 이러한 특성으로 인하여 청소년들은 운전을 하더라도 더 조급하게 하고, 싸움 ... 우리나라 청소년의 학교폭력 실태, 문제점 대처방안목 차제1장 서론제1절 연구의 필요성 목적제2절 연구의 방법 구성제2장 이론적 배경제1절 학교폭력의 개념제2절 학교폭력 ... 의 특성 유형제3절 학교폭력의 원인과 배경제3장 우리나라 청소년의 학교폭력 실태 대응체계제1절 우리나라의 학교폭력 실태제2절 학교폭력에 대한 대응체계제4장 우리나라 청소년
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 28페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.03.27
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2025년 12월 10일 수요일
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