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"스릴 및 모험추구" 검색결과 61-80 / 175건

  • 국내 테마파크 마케팅 성공,실패사례분석 마케팅전략제안
    을 생각해 보았다.(3) 패키지 입장권 개발(평일 가족 or 아빠, 딸, 엄마 아들 등)나이 어린 자녀의 부모님과 함께 하는 가족 고객을 보면서 많은 부모님들이 스릴추구하는 놀이 ... 지협의체’는 경주시의 사회복지사업에 관한 중요사항과 지역사회복지계획을 심의 또는 건의하고, 사회복지 보건의료 관련기관 단체가 제공하는 사회복지 서비스 보건의료 서비스의 연계 ... 으로 이루어지고 있다. 각 10명의 캠프 이용자가 있어야한다.SELF-GUIDE내용에는 랜드 모험(잃어버린 왕국을 모험하는 테마로 모험 상황을 짓고, 수수께끼, 미라 경주 등
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    | 리포트 | 31페이지 | 6,000원 | 등록일 2012.09.24
  • 스키리조트 산업
    적인 동기로 발전- 레저생활의 양과 질이 한차원높게 발전- 가족 지향적 가치관의 형성으로가족단위의 레저생활이 일반화- 레저세대가 급부상 하면서모험과 체험을 적극적으로추구하는 다양 ... 자전거산악 자전거를 통해 효율적인 체력 단련, 모험심과 인내력을 크게 키워주고있습니다.장애물 통과나 이를 극복하는 과정에서 큰 스릴을 만끽할 수 있습니다.? 하이원 리조트하이원리조트 ... 의 특징Ⅱ. 스키리조트 산업1. 스키리조트의 정의2. 스키리조트의 개발 유형과 종류3. 스키장 이용형태 인식4. 국내 스키리조트 시장규모5. 국내 리조트 사례 (용평리조트)1
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 23페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.05.29
  • 롯데월드의 마케팅전략 서비스분석 보고서
    마법의 성을 중심으로 중세 유럽식 마을풍경이 낭만을 더해주는 모험과 꿈의 공간입니다. “자이로 드롭”, “자이로스윙”, “아트란티스”등 대형 스릴 탑승시설 15종을 비롯하여, 젊 ... 으로 나타났다.추구편익편리한 교통과 재미있는 시설이 28%, 기후에 영향을 받지 않는다가 17%로 나타났다.사용량3회 이상 방문이 67%로 송파구 일대의 이용객들이 롯데월드의 재방문 횟수 ... 계층은 중산층이며 주로 편리한 대중교통을 이용하고 연령은 10대 중반에서 20대 중반까지이다. 스릴을 즐기며 새로운 놀이기구에 대한 강한 욕구를 가지고 있다. 놀이시설 외의 아이스
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 3,300원 | 등록일 2009.11.15
  • 범죄 사례에 대한 문제분석과 사회복지 프로그램 개발
    하고 생각을 요하는 일인지의 여부- 재미있는 일을 지나치게 선호하고 모험을 좋아하며 스릴추구하는가의 여부- 모든 일에 자기중심적인지, 화를 내는지, 좌절을 인내하고 극복 ... 는 결과에 따라서 결정된다.사회구조 사회학습 범죄여부ㆍ가정 ㆍ연령ㆍ친구 ㆍ성별ㆍ학교 ㆍ계층ㆍ관찰ㆍ직접경험ㆍ모방비행(범죄)(2) 자아통제이론① 개념범죄상황에서 범죄욕구 충동을 자제 ... 자들에게 내재되어 있던 폭력성을 감소시키고 감정통제 능력을 고취시킨다..- 가족간의 관계증진과 나아가 사회에 적응할 수 있는 자신만의 역량을 키운다.- 직업훈련 교육교화
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    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.02.05
  • 독서의 역사 책 요약
    이야기삼손 이야기엘리야의 설명다른 목적재미를 추구정치적 목적종교적 목적① 독서의 역사 연대기 ≠ 정치적 역사의 연대기② 독서의 역사 연대기 ≠ 문학 비평사의 순서③ 독서의 역사 ... 은 일로 여기셨다. 그래서 나는 나의 은밀한 공간인 침대에서 문을 잠그고 책을 읽는 것을 좋아했다. 그럴 때 더 스릴이 넘치고, 나는 책 속에 몰입할 수 있게 되었다.10. 책 읽 ... 의 모델에 바탕을 둔 분류 시스템- 세 개의 꽃밭 1. 철학 : 문법, 논리학, 수사학, 기하학 산수, 음악 천문학 등2. 돈벌이가 되는 학문 : 의학, 민법 교회법3
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2013.10.07 | 수정일 2017.08.09
  • 도쿄디즈니랜드 마케팅 성공 사례 분석
    ◇ 도쿄디즈니는?미국의 디즈니랜드를 재현한 테마파크로 일본의 지바 현 우라야스 시에 82만 6000㎡의 부지를 두고 1983년에 문을 열었다. 도쿄디즈니랜드는 모험의 나라, 월드 ... 를 차지했다. 그 당시는 일본이 고도성장을 이룬 이후로 일본인들의 전반적인 의식변화로 단순히 물질적인 번영을 추구하는 것이 아니라 풍요로움과 여유를 구하는 시기를 맞이했을 때였다.나 ... 이벤트를 개최하고 있다.- 또 대형 퍼레이드와 야간조명 쇼, 인기 탤런트 가수의 콘서트 등을 거의 1년에 가까운 306일 동안 개최한다.- 계절에 따라서 더운 여름날 낮에는 물
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    | 리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.12.27
  • 문화와 관광 레져스포츠
    을 불어나며 유속이 빨라진다. 바로 이때 쾌속의 급류 스릴을 맛볼 수 있다.? 레프팅엔진 굉음을 따라 하얀 물보라를 일으키며 수면 위를 질주하는 수상 스키의 박진감과 청량감에 한 ... 여름의 무더위는 일시에 사라져 버린다. 마치 곡예를 부리듯 수면에 온갖 형상의 현란한 묘기와 스피드를 겸한 스릴이 보는 이조차 짜릿한 감정을 느끼게 해 여름 기간 동안 꼭 배워두 ... 스탠딩 자세로 온 수면을 누빌 수 있는 게 다른 종목에 비해 수월한 이점이다? 수상스키스쿠버다이빙은 건전한 심신단련과 취미활동은 물론, 정서함양까지 배가시키며 해양지식 습득 수중
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.01.08
  • 사이버일탈
    적인 활동 범죄의 가능성이 높다고 주장하였다. 특히 자극추구 동기가 높아서 재미와 스릴추구하는 사람들은 우연한 상황에서 그 상황이 재미있고 스릴이 있다고 느끼게 될 경우 순간 ... 에서도 개인적 통제력은 영향을 미치며, 따라서 자기통제력이 높은 사람이 사이버일탈을 덜 할 것이다.5) 자극추구성향자극추구자들은 변화의 욕구가 강하고 모험을 즐기고 충동적이어서 반사회 ... 가 제대로 이해하지 못하면 이에 대응책이 제대로 나올 수 없기 때문이다.1)정부기관의 역할① 정부는 네티즌들이 추구하는 자율성과 개방성 다양성을 적극적으로 장려할 수 있는 정책
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.11.30
  • 국내 레저산업 - 익스트림 스포츠 종류
    - 목 차 -1부레저와 레저산업의 의미국내 레저산업의 현황과 전망레저산업계의 최근 동향2부익스트림 스포츠의 의미와 종류익스트림 스포츠 선정 이유시장규모 현황과 최근의 동향3부 ... 익스트림 스포츠 분야에 2004control의 투자안1. 익스트림 스포츠 대회 개최2. 익스트림 스포츠 관련 상품 대여 판매3. 익스트림 스포츠 축제와 이벤트1부국내 레저 산업 ... 확대되었다.이는 한국의 레저시장이 1980년 중반 이후 국내경기 호황, 고성장에 따른 높은 임금상승률 국민소득수준 향상, 자동차대중화 시대의 도래, 국민들의 가치관 변화 등
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.06.29 | 수정일 2016.08.08
  • 학교폭력
    성과 무모함, 스릴추구, 그리고 반항적 행동을 더 많이 나타내는 시기이다. 이러한 특성으로 인하여 청소년들은 운전을 하더라도 더 조급하게 하고, 싸움을 하더라도 더 난폭하게 하 ... < 목 차 >Ⅰ. 서론1. 학교폭력의 정의2. 학교폭력의 유형3. 학교폭력의 원인Ⅱ. 현황 통계1. 조사대상 표본추출2. 학교폭력 경험 유형3. 욕설?협박 피해 경험4 ... . 지속적인 집단따돌림 경험5. 폭행 피해 경험6. 금품 피해 경험7. 초등학교 학교폭력 현황8. 연구현황의 비교Ⅲ. 관련법, 정책 프로그램/서비스1. 학교폭력예방 대책
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 32페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.06.01
  • 디즈니랜드 마케팅분석(월트디즈니 소개, 해외진출, 마케팅전략 , SWOT분석 등)
    의 나라' 등의 7개 구역이 테마별로 배치되어 있다.그 중 모험의 나라는 큰 나무들이 울창하고 강물이 미로처럼 얽혀 있는 열대 정글로서 무시무시한 고대 신전과 타잔의 집 등에서 스릴 ... 다. 바깥 둘레를 산타페 철도가 돌고, 유원지 안에는 1890년대의 미국 마을을 재현한 '메인 스트리트 USA'를 중심으로 '모험의 나라', '개척의 나라', '동화의 나라', '미래 ... 넘치는 모험을 즐길 수 있다. 또 개척의 나라에서는 서부극의 복장과 증기선, 골드러시 현장 등을 볼 수 있다. 잠자는 숲속의 공주가 있는 성의 성문을 지나 들어가면 동화의 나라
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 28페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.06.08
  • 아동복지-비행아동파워포인트
    라고 느낌. 자극추구 : 신기하고 복잡한 자극을 경험하고자 하는 욕구, 스릴, 모험 권태감을 모면하는데 대한 관심 자율 : 자기 마음대로 자신의 일을 처리하고 싶은 희망, 자율을 추구 ... 제공도전, 모험성, 스릴감, 경쟁이 지나치게 심한 청소년도박성 놀이 몰입부모의 관심도 표명, 흥미거리 제공, 가족과 함께 여가 시간 보내기집에 있는 것이 지루한 청소년, 부모 ... 스럽게 성 개념 설명, 취미활동 제공(온가족 운동, 서점찾기 등), 토론과 대화를 많이 갖기지나친 성에 대한 호기심과 왜곡된 사고의 청소년음란물 탐닉적절한 용돈 금전관리, 정서교육기회
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.05.09
  • 현대인의 여가생활 - 요가를 중심으로
    를 즐기기도 한다.③ 놀이로서의 여가사람들은 끊임없이 즐거움을 추구한다. 인간에게는 유희의 욕망이 있으며 이 욕망을 충족시키는 것은 놀이 문화이다. 극한의 스릴모험을 즐기는 산악 ... 으로서 오늘날의 여가현상은 노동/가정생활 문화 전체에 여러 가지 형태로 큰 영향을 끼치고 있다. 여가는 다양한 관점으로 정의되고 있는데, 일반적으로 시간적, 활동적, 상태적, 제도 ... 의 소비패턴이 삶의 질을 중시하는 가치형 소비패턴 으로 변화하였다. 뿐만아니라 주 5일근무제 실시로 여가 시간이 많아짐에 따라 웰빙라이 프 추구와 다양한 서비스에 대한 수요가 증가
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.03.26
  • NEO 아동 성격 검사를 통한 상담 활용
    를 밝히지 못함E3.자극추구밝고 화려한 색깔이나 떠들썩한 환경을 좋아하며, 스릴 있고 자극적인 것을 원하는 정도◆점수가 높은 경우⇒활기차고 복잡한 모험적 환경을 좋아함. 몸싸움과 같 ... “NEO 아동 성격 검사”를 통한상담의 활용Ⅰ 검사 아동의 선정 배경1. 검사 아동의 선정 이유2. 검사 선택 배경Ⅱ 검사의 구성요소1. 검사 내용과 문항 수2. 구성 요인 ... 하위 척도별 의미Ⅲ 검사의 신뢰도와 타당도1. 검사 신뢰도2. 검사 타당도Ⅳ. 검사 실시 방법Ⅴ. 검사 실시 결과 해석1. 분석표의 해석 방법2. 결과 해석Ⅵ. 상담
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    | 리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.05.04 | 수정일 2023.03.06
  • 범죄원인론 Report
    속이는 반면 자신은 남에게 속아서는 안 된다는 것을 의미한다.넷째 관심의 초점은 흥분이다 즉 스릴 모험 권태감을 모면하는데에 관한 괌심이다. 흥 분을 추구함은 또한 도박 ... 려고 하지만 때때로 범죄자들이 그 사회에 존경의 대상이 되기도 한다.둘째 ‘억셈’으로 남성다움과 육체적 힘의 과시 용감성 대담성에 관한 관심이다.셋째 ‘영리함’ 으로 다른 사람을 잘 ... 이나 음주 마약사용 등의 다양한 비행의 원인이 되기도 한다.다섯째 운명주의로 빈곤한 계층은 ‘행복’과 ‘악운’에 지대한 관심을 가지고 있다.여섯째 ‘외적 지배’ 와 관련된 ‘자율
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    | 리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.03.31
  • 일탈의 관점에서 본 인터넷 문화
    있는 유일한 요인이라고 보았다. 자기통제력은 순간만족과 충동을 조절할 수 있는지, 스릴모험추구하기보다는 분별력과 조심성이 있는지, 근시안적이기보다는 앞으로의 일을 생각 ... 터넷 이용인구의 급증 현상은 국가 간 정보격차, 개인 간의 정보와 지식격차, 인간소외, 인터넷 중독, 사이버 폭력 테러, 해킹, 스팸 등 여러 가지 정보사회의 문제점들을 낳고 있 ... ‘공동체나 사회에서 많은 사람들에 의하여 받아들여지는 규범에 순응하지 않는 행위’로 포괄적으로 규정할 수 있다. 일반적으로 모든 규칙 규범위반행위를 의미하며 형법을 위반한 행위인
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    | 리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.10.04
  • [A+] 서울랜드, 롯데월드, 에버랜드 비교분석 / 테마파크 특징 / 입장객수 / 매출액 / 강점 / 문제점 / 개선방안 / 대표놀이기구 / 성공전략 / 마케팅 / 경영전략 / 향후 / 미래 / 전망
    ) 롯데월드의 Pull Factor2-8) 문제점 개선방안3. 서울랜드3-1) 서울랜드 소개3-2) 서울랜드 연혁3-3) 시설현황3-4) S W O T 분석3-5) 문제점Ⅲ. 결 ... 론Ⅰ. 서 론1. 위락적 관광자원1-1) 개념소극적인 감상만으로 만족하지 않고 동적인 자아실현추구와 삶의 질 향상으로 생긴 관광객의 직접적이고 능동적인 관광욕구를 충족시킬 수 있 ... 특징은 배타성과 통일성? 위락공간의 타는 시설들이 하나같이 닮은 꼴이라면 주제공간의 타는 시설은 그 주변환경이 하나의 무대장치와 같다.? 주요 건축개념인 모험, 환상, 기술이 전
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 29페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.09.18
  • 스포츠문화란 무엇인가?
    적 감정, 무드 그리고 주관성 등이 강조된다. 이와 같은 관점에서 볼 때, 미래에는 스카이 다이빙, 번지점프 그리고 산악자전거 등과 같은 위험, 모험 스릴을 경험할 수 있는 자연친화적 스포츠 활동이 널리 보급될 것 으로 예견된다. ... 이상적으로 표현 된 인간의 제 능력, 즉 최고의 미 정신기능』이며, 영미풍의 개념은『스포츠 맨십, 페어플레이 등 스포츠 규범은 물론이며, 트레이닝이나 연습방법, 스포츠 시설 ... 작용시 혹은 그 사회 내 지배적인 생활관의 추구가 가능한 사회적 환경에서 레저활동이 실시될 때 발생된다. 레저형태의 스포츠 하위문화는 행위자가 사회적, 심리적 욕구를 충족시키기 휘
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.04.17
  • 수원운동장스노우파크사업계획서
    Ice Park200.사업내용220 행사 시설 설치 방향공익성 : 장애인 관람 배려 시설 설치로놀이동산의 선진화 추구 집중 홍보 유도효율성 : 시설물의 효율적 설치를 통한경제 ... 개요개장 시간 : 오전 10:00 ~ 오후 9:00(오후 6:00 이후 야간 개장)부 제 : “북극으로 가는 탐험의 나라, 모험의 정신 ”..PAGE:44White Snow Ice ... Park수원시민의 겨울 레저 문화 욕구 충족“수원시민에게 건전한 레저문화 접촉기회 증대를 통한 질 높은 문화 향유권 삶의 활력소 제공”“봉사 정신이 강조된 창조적 놀이동산 모델
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    | 리포트 | 34페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.04.19
  • 카리스마(Charisma)의 역사와 카리스마적 리더십의 특성
    으며 모험스릴을 즐기고 때로는 공동의 선과 이익을 위해서 위험을 감수하고 자신을 내던지기도 하는 모습을 보이기도 한다. 겁쟁이 같은 모습은 카리스마의 모습과 정 반대된다고 할 수 ... 로부터 유래한“재능, 또는 신의 축복”을 뜻한다. 보통 사람들은 카리스마를 가지고 있는 사람에게 관심 존경, 또 혐오감을 쉽게 느낀다. 이렇게 카리스마가 미치는 요인으로는 인격과 외모 ... , 카리스마적 리더십 등이 있다. 거래적 리더십은 한 사람이 가지고 있는 것의 교환을 목적으로 타인과의 접촉과정에서 주도성을 추구하는 리더십으로 이런 리더십을 발휘하는 리더는 주로 부하
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    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.03.21
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