• AI글쓰기 2.1 업데이트
  • 통합검색(1,172)
  • 리포트(1,025)
  • 방송통신대(58)
  • 자기소개서(52)
  • 시험자료(21)
  • 서식(9)
  • 논문(6)
  • 노하우(1)

바로가기

디지털놀이터 독후감 - 디지털놀이터 관련 독후감 1건 제공
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"디지털놀이터" 검색결과 101-120 / 1,172건

  • 판매자 표지 자료 표지
    만 0세 신입원아 적응일지 예문 2개(1명당 2페이지제공)
    . 바깥놀이를 위해 실외로 안정적으로 이동함. 놀이터에서 놀이를 하다가 교사가 보이지 않으면 “엄마”라고 하며 교사를 찾음. 교사가 다가가 손을 잡아주자 눈물을 그치고 다시 놀이를 시작 ... . 어린이날 행사로 인해 키즈카페로 이동하며 엄마를 찾으며 울었고 키즈카페에서도 교사와 잠시라도 떨어져 있으면 눈물을 보이며 울었음. 시간이 지난 후 교사와 함께 편백나무 놀이터에서 놀이 ... 거북쌤 작업실 만0세 신입원아 적응일지 예문 (2개) 안녕하세요. 먼저 상품을 구매해주셔서 감사합니다. 해당 자료는 거북쌤이 직접 작성한 자체제작 디지털 콘텐츠입니다. 기록
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.11.25 | 수정일 2025.03.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    영유아 언어발달 평가 중 관찰법과 포트폴리오에 대해 서술하고, 만 5세 유아의 언어지도 평가를 하기 위한 포트폴리오 내용을 보육실 내 영역별로 작성하시오.
    이 머릿속을 떠나지 않았다.며칠 전 카페에서 아이 울음소리를 듣던 순간이 떠오른다. 커피를 마시며 창문 너머로 놀이터를 바라보다가, 언니가 동생에게 “이리 와서 나랑 블록 놀이 ... 하는 단계이다.현장에서는 특히 놀이 시간이나 일상생활 활동을 통해 아이의 자연스러운 언어 사용 모습을 관찰하는 것이 효과적이다. 예컨대 어제 아침 등원 시간, 놀이터 모래판 앞 ... (놀이 영역, 미술 영역, 역할 영역, 독서 영역 등 보육실 내 영역별 필요한 자료)라. 평가 시점에서의 현실적 고민과 모호함(관찰과 기록, 자료 수집의 한계, 포트폴리오 관리
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.05.31
  • 아동발달 ) 아이젠(iGEN)이라는 신조어가 있을만큼 현대사회에서 소셜미디어는 아동의 일상생활과 뗄 수 없는 관계에 있으며 이에 대한 유해론과 무해론이 공존한다. 소셜미디어가 아동에게 미치는 영향과 적절한 부모의 역할을 제시
    에서 살고 있는 아이들도 그 속에서 살아가는 이들이라고 주장하고 있다.우리가 과거 놀이터에서 놀고 전화를 사용해서 대화하고 했듯이 이제는 놀이의 수단이 스마트폰과 소셜 미디어로 옮겨가 ... 후 남은 시간을 보낸다. 현재 어린이들뿐만 아니라 영유아 시절부터 스마트폰과 미디어를 접하고 이제는 초등학생들을 포함한 어린이들이 그들만의 디지털 문화를 만들어간다. 아이들은 그 ... . 무해론무해론을 주장하는 사람들의 입장은 일상생활 속 소셜 미디어가 차지하고 있는 큰 역할에 대해서 집중한다. 그리고 우리가 살고 있는 디지털 시대에 집중한다. 우리는 스마트폰
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.01.03
  • MZ세대
    를 가지고 있는 소비자층일까? 작년 한해 MZ세대를 분석하고 정리한 자료에 의하면, 다양성,사회참여,후렌드,놀이터, 스마트 소비 와 같은 키워드들로 그들을 함축적으로 살펴볼 수 있 ... )에 능통하며 대학진학률이 높다는 특징이 있으며. Z세대는 디지털 환경에서 자란’디지털 네이티브(디지털 원주민)’라는 특징이 있다.2. MZ세대의 소비특징과 소비트렌드 분석MZ세대 ... 었다. 그리고 오프라인과 전통매체에서만 잘 알려진 브랜드보다는 디지털 접점에서도 만족할 만한 경험을 제공하는 브랜드를 선호하면서 스마트폰을 통해서 정확한 정보획득, 그리고 다각적인 제품
    리포트 | 6페이지 | 3,900원 | 등록일 2023.09.27 | 수정일 2023.10.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    (영유아교수방법론) (1) 교수학습의 새로운 동향을 설명하고 구체적인 예시를 제시하시오
    ) 영유아 실내 자유놀이 지원을 구체적인 예시와 함께 설명하시오. 목차 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 교수학습의 새로운 동향을 설명하고 구체적인 예시 2. 영유아 실내 자유놀이 지원 ... 역시 확산되어서 창의적 문제 해결 능력을 키우는 데 기여한다. 기술을 활용한 교육 역시 활발히 진행 중이다. AI 튜터링이나 VR 또는 AR 적응형 학습 플랫폼과 같은 첨단 기술 ... 이 필인 학습에 참여할 수 있게 되고, 교사는 유아의 탐구와 놀이를 지원할 수 있는 조력자 역할을 더불어 수행할 수 있게 된다. 이 모든 과정은 개정 누리과정의 취지가 되는 놀이 중심
    방송통신대 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.06.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    체험경제의 공간마케팅/ 전락적경영모델a레포트
    스토어와 플래그십 스토어에 대한 관심이 뜨겁다. 특히 성수동과 더현대 서울에서는 많은 브랜드가 동참하여 소비자들에게 매력적인 놀이터와 같은 새로운 공간 트렌드를 형성하고 있 ... 을 놀이의 문화로 즐겁게 받아들이는 모습도 보인다.브랜드가 가진 철학과 신념, 가치와 의미가 발산되는 매력적인 놀이터에서 소비자들이 그것을 어떻게 즐기며 문화를 어떻게 향유하는지 알아보 ... 고민이 필요하다. 소비자들의 오프라인 경험이 SNS나 디지털 플랫폼에서 자연스럽게 공유되도록 설계된 전략이 중요해졌다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    영유아 놀이와 관련한 기사 등 최근 경향을 3개 이상 스크랩하여 자신의 생각을 기술하시오.
    할래” ’탈코‘ 시대 화장놀이 하는 아이들2) 0~5세 디지털미디어 사용 “득 보다 실 많다”3)멍하게 TV, 스마트폰 보는 아이…‘미디어 중독’일까?4)‘강북구 ON-AIR 놀이 ... 며 의사소통하려고 노력했었고, 주말마다 등산가기, 자전거타러가기, 지역도서관 방문하기, 박물관가기, 같이 요리하기, 친구와 많이 놀수 있도록 하원 후에는 놀이터가기, 친구를 우리집 ... ▶과제 주제: 영유아 놀이와 관련한 기사 등 최근 경향을 3개 이상 스크랩하여 자신의 생각을 기술하시오.I. 서론예로부터‘놀면서 배운다’라는 말이 있듯이 유아들에게 있어 놀이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.10.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    노인복지론-현대사회 내 고령화로 인해 발생되는 다양한 문제점에 대해 서술하고 이에 대한 해결책을 제시하시오
    이나 뉴스에 많이 등장하고 있으며, 그만큼 고령화 사회가 빠르게 진행되고 있다. 인근 공원이나 동네 놀이터 등에 가보아도 아이들보다는 벤치에 앉아 쉬고 계시는 어르신들을 더 자주 ... 서 생활을 하는 독거 어르신이 등장하게 되었다.또한, 코로나 19로 인해 새로운 과거의 문제는 해결 되지 않은 상태에서 디지털 소외현상이라는 새로운 문제점이 발생하였다. 코로나 19 ... 가 발생하는데, 은퇴한 사람들을 복지회관에서 노인들을 대상으로 디지털 문화를 가르치는 교사로 채용하는 방법을 제시해 본다. 노인들은 스마트폰이나 컴퓨터, 인터넷 등을 배움으로써 디지털
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.04.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    사회복지 패러다임과 지역사회복지의 환경이 어떻게 변화하는지를 파악하고, 지역사회복지의 실천방향을 예측하여 서술하시오.
    센터 직원이나 복지관 사회복지사가 대상자와 직접 상담하고 필요한 서비스를 연결해 주는 방식이 주류를 이루었다. 그러나 현대적 실천주체는 지역 놀이터 어머니회, 주민 자조 모임, 협동 ... 된다고 하나 나는 직접 봉사하면서 정책이 현장에 스며드는 속도가 너무 느리다는 걸 느꼈다.나는 대학 시절 노숙인 쉼터 실습 때 과거에는 무료 급식 건물로만 운영되던 곳이 최근 ... 기에 앞으로는 네트워크 기반 모델을 강화하되, 빈틈없는 지원 체계를 구축하고 디지털 소외 계층을 포함한 모두가 함께 참여할 수 있도록 세심한 계획이 필요하다.다. 지역사회복지 실천주체
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.06.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    강의 시간에 배우고 있는 문화콘텐츠 분야 중 음악, 영화, 애니메이션, 공연, 축제, 전시 등 하나를 선택
    파사드나 홀로그램, 증강현실과 같이 관객은 직접적으로 작품에 참여하고 변형시키며 개인적인 의미를 찾아 전시장을 나간다. 해당 전시는 빛의 놀이터와도 같았다. 마치 영화 에서나 볼 수 ... 그것은 아마도 ‘디지털’(digital)일 것이다. 디지털이란 단어 하나만으로 인터넷과 컴퓨터, 과학과 정보의 홍수 속에서 살고 있는 우리의 모습을 대변해주는 것이다. 디지털 기술 ... 에는 디지털 매체와 게임, 영상, 예술 등과 융복합되어 문화콘텐츠가 성장하는 것에 새로운 기회를 제공하고 있다.Ⅱ. 본론1. 문화콘텐츠의 개념문화콘텐츠는 문화(culture
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.23 | 수정일 2022.03.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    미래사회와유아교육1공통) 미래형시범연구유치원운영결과보고서 30개정도의 사례중 1가지를고른후 자신선택한 유치원명과 인상깊었던내용제시이유를 서술하시오0k
    어 온라인 개학이 확대되고 있다. 이에 따른 ‘e-학습터’ 로그인 등 원격수업 테스트를 진행했지만, 인터넷 연결이 끊어지거나 강의 사이트 접속이 원활하지 않는 등 벌써부터 삐걱대고 있 ... 은 유치원과 집에서 교사와 부모의 원활한 의사소통이 있었기 때문이다. 오히려 학습효과도 뛰어나 은수가 흡족해 하는 모습을 보면서 좀 더 원격수업을 통한 디지털 기계활용이 확대되기 기대 ... 되고, 각종 디지털 기자재(웹캠, 헤드셋, 태블릿 PC, 마이크 등)를 구입하고, 원격수업 플랫폼을 선정하고, 줌(Zoom)이라는 실시간 쌍방향 의사소통 프로그램을 배우고, 원격수업 자료
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 8페이지 | 8,000원 | 등록일 2022.03.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    유능한 경영자 경영층은 기업의 성공을 이끈다 맥도날드 국내에 진출한 방식이 무엇이었는지 소개하라.
    경험을 제공했습니다. 맥도날드 놀이터는 아이들이 안전하게 놀 수 있는 공간으로, 부모들에게 휴식과 편안함을 동시에 제공했습니다. 특히 생일파티 서비스, 키즈 메뉴, 캐릭터 ... 문화를 동시에 표현했습니다. 또한, 가족 친화적 공간 구성에도 힘썼습니다. 놀이 공간, 아이들을 위한 편의시설, 안전하고 밝은 분위기는 가족 고객들의 만족도를 높였습니다. 이러 ... 을 펼쳤습니다. 이는 젊은 소비자들의 문화적 취향을 정확히 반영한 혁신적인 접근이었습니다. 소셜미디어 마케팅에서도 한국의 디지털 문화를 적극 반영했습니다. 밈(meme) 문화와 트렌디한
    방송통신대 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.03.10
  • 디지털교육_1. 유아 디지털 교육에서 활용할 수 있는 교수매체를 제시하고, 본인이 제시한 교수매체 중 3개를 선택하여 각 교수매체가 지닌 장단점을 기술하시오. 2. 인공지능의 개념 및 원리를 제시하고, 일상생활과 교육분야에서 인공지능 활용사례에 대해 기술하시오. 3. 미래 유아교사에게 필요한 핵심역량과 디지털 역량에 대해 기술하고 (1)
    2024 학년도 1학기 기말시험(온라인 제출용)※ A4용지 편집 사용?교과목명:디지털교육?학번:?성명:?연락처:1. 유아 디지털 교육에서 활용할 수 있는 교수매체를 제시 ... 기술하시오. (15점)3. 미래 유아교사에게 필요한 핵심역량과 디지털 역량에 대해 기술하고, 자신의 디지털 역량을 강화하기 위한 계획을 서술하시오. (15점)1. 유아 디지털 ... 교육에서 활용할 수 있는 교수매체를 제시하고, 본인이 제시한 교수매체 중 3개를 선택하여 각 교수매체가 지닌 장단점을 기술하시오.유아 디지털 교육은 유아를 대상으로 디지털 기술
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.17
  • 디지털교육_1. 유아 디지털 교육에서 활용할 수 있는 교수매체를 제시하고, 본인이 제시한 교수매체 중 3개를 선택하여 각 교수매체가 지닌 장단점을 기술하시오. 2. 인공지능의 개념 및 원리를 제시하고, 일상생활과 교육분야에서 인공지능 활용사례에 대해 기술하시오. 3. 미래 유아교사에게 필요한 핵심역량과 디지털 역량에 대해 기술하고 (4)
    2024 학년도 1학기 기말시험(온라인 제출용)※ A4용지 편집 사용?교과목명:디지털교육?학번:?성명:?연락처:1. 유아 디지털 교육에서 활용할 수 있는 교수매체를 제시 ... 기술하시오. (15점)3. 미래 유아교사에게 필요한 핵심역량과 디지털 역량에 대해 기술하고, 자신의 디지털 역량을 강화하기 위한 계획을 서술하시오. (15점)1. 유아 디지털 ... 교육에서 활용할 수 있는 교수매체를 제시하고, 본인이 제시한 교수매체 중 3개를 선택하여 각 교수매체가 지닌 장단점을 기술하시오.유아 디지털 교육은 유아를 대상으로 디지털 기술
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    온라인교육시스템에서 학습효과성을 높일 수 있는 상호작용 활성화를 위한 기술적 활용 방안
    다(김종인, 신용태, 2021). 또한 메타버스 세상을 MZ세대의 부캐 열풍과 문화가 그대로 투영된 확장된 디지털 놀이터로 일컫는다(윤현준, 2021). 이와 같은 측면에서 메타버스 ... 은 영향을 미쳤다. 기계와 컴퓨터는 인공지능에 따라 상호 소통하는 스마트 생태계가 형성되고 있으며 정보통신기술, 인공지능, 로봇공학 등의 분야에서 디지털 기술혁명이 일어나고 있고 정보 ... 번째는 게이미피케이션과 에듀테이먼트의 효과가 나타날 수 있는 것으로 이미 여러 교육에서 교육분야에서 게임이 가진 잠재력과 놀이 심리를 융합한 활동의 장점을 제시하고 있다. 이러
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    게임과 도박의 경계와 모호하여 재미로 시작하는 도박이 청소년 놀이문화가 되고 있는 현실을 극복하기 위한 대응방안을 논하시오
    청소년 활동게임과 도박의 경계와 모호하여 재미로 시작하는 도박이 청소년 놀이문화가 되고 있는 현실을 극복하기 위한 대응방안을 논하시오- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 현대사회 ... 청소년 놀이문화2. 청소년에게 놀이의 기능1) 탈일상성2) 공동체 의식의 경험3) 기표현의 욕구와 자기향상의 욕구3. 청소년 도박 실태와 문제점4. 도박이 청소년 놀이문화가 되 ... . 이는 놀에 모종의 문화가 함축되어 있음을 의미한다고 할 수 있다. 사실상 놀이는 사회구성원들이 원하는 것, 나아가 그 사회의 사회성의 약점, 부와 권력이 가난한 자와 피지배층
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.10.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    오징어 게임이 쓴 세계적 한류 혁명 - 디지털 시대 K-콘텐츠의 새로운 패러다임
    문화에 대한 진지한 탐구 의지를 보여준다.전통놀이의 세계적 확산도 주목할 만한 현상이다. '무궁화 꽃이 피었습니다' 게임이 전 세계 놀이터에서 재현되고, 달고나 만들기가 글로벌 ... 오징어 게임이 쓴 세계적 한류 혁명 - 디지털 시대 K-콘텐츠의 새로운 패러다임목 차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 오징어 게임의 성공 원인 분석2. 사전 제작 배경과 창작 과정의 의미3 ... 한 글로벌 한류의 시작을 알렸다. 이는 단순한 흥행 성공을 넘어, 한국 문화의 세계적 위상 변화와 디지털 시대 콘텐츠 소비 패턴의 혁신적 변화를 보여주는 상징적 사건이다.본 연구
    리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.08.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    오늘부터 다시 스무 살입니다(독후감)
    으로 삼첩반상을 차리고 아이들이 돌아오면 놀이터나 공원에 나가 함께 놀아주기까지한다.혹여 비가와서 밖에 못 나갈 때면 집에서 물감 놀이, 밀가루 반죽, 화산 폭발 등 아이들이 좋아하 ... 는 오감 놀이를하며 놀아주었다.이런 그녀를 주위에선 항상 따뜻하게 바라봐주고 좋은 엄마로 봐주었다.하지만 그녀는 자신의 인생이 불행하다고 말하고다녔고 자기 자리에서 최선을 다하 ... 경선생님또한 경이로움을 느꼈다.또다른 주부는 디지털알못,세계알못 우물안 개구리였던 자신을 떠올리며 지난날을 회상한다.한해 한해가 지나도 끝에 숫자만 바뀔뿐 자신의 삶은 크게 달라지
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.09.06
  • 사진영상론 사진과 영화의 차이점 구체적인 사례 비교 설명. 디지털 시대 영상 윤리 문제 구체적인 사례 들어 설명, 영상 제작자 시청자 가져야 할 책임 있는 태도 본인 의견 피력
    방송통신기말과제사진영상론(기말)1. 사진과 영화의 차이점을 구체적인 사례를 들어 비교·설명하시오. (20점)2. 디지털 시대의 영상 윤리 문제에 관해 구체적인 사례를 들어 설명 ... . 사진과 영화의 차이점을 구체적인 사례를 들어 비교·설명하시오. (20점)2. 디지털 시대의 영상 윤리 문제에 관해 구체적인 사례를 들어 설명하고, 영상 제작자와 시청자가 가져야 ... 할 책임 있는 태도에 대해 본인의 의견을 피력하시오. (30점)목차1. 사진과 영화의 차이점을 구체적인 사례를 들어 비교·설명하시오. (20점)2. 디지털 시대의 영상 윤리 문제
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 5페이지 | 3,500원 | 등록일 2025.10.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    유아교육과 지원동기 48가지
    이 저의 몫이었습니다. 그들의 순수한 눈빛과 작은 손길은 저에게 큰 기쁨을 주었고, 함께하는 시간이 늘 행복했습니다. 주말이면 동네 아이들과 함께 놀이터에서 놀이를 주도하며 그 ... 이 늘어날수록 그들의 순수함과 호기심에 매료되었습니다. 놀이를 통해 배우는 아이들의 모습에서 유아교육의 중요성을 깊이 느꼈습니다. 작은 칭찬 하나에도 눈을 반짝이는 그들을 보 ... 는 교육 관련 진로 캠프에 참여하여 다양한 교육 현장을 경험했습니다. 유치원을 방문하여 아이들과 함께 놀이를 하며 시간을 보냈는데, 그들의 순수한 모습과 호기심에 매료되었습니다. 아이
    자기소개서 | 17페이지 | 4,000원 | 등록일 2024.10.20
  • 전문가 요청 쿠폰 이벤트
  • 전문가요청 배너
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 12월 05일 금요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
8:04 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감