• 통합검색(648)
  • 리포트(620)
  • 시험자료(17)
  • 자기소개서(6)
  • 방송통신대(3)
  • 논문(1)
  • 이력서(1)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"닌텐도 광고전략" 검색결과 101-120 / 648건

  • 닌텐도DS의 성공사례와 소비자행동
    전략 4P 전략 발전 방향 참고문헌 닌텐도소개 SWOT 분석 13/254. 4P 전략 4) Promotion 엄청난 마케팅 비용 투입 ! 철저한 스타마케팅 ! 프라임타임 광고 폭격 ... ! 선정동기 상황 분석 STP 전략 4P 전략 발전 방향 참고문헌 닌텐도소개 SWOT 분석 14/25 2007 01 월 ~12 월간의 순수광고비 현황 출처 : www.kobaco ... 한 시리즈 광고 - 누구나 즐길 수 있는 편안한 게임기 이미지 획득 선정동기 상황 분석 STP 전략 4P 전략 발전 방향 참고문헌 닌텐도소개 SWOT 분석 16/254. 4P 전략
    리포트 | 26페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.11.29
  • 성균관대 MBA 경영정보시스템론 과제 "빅데이터를 활용 10년후 NBM(NEW BUSINESS MODEL) 제시 및 분석 (EMOTIONAL TOY)"
    캐릭터는 활용이 확대되어 OSMU(One Source Multi Use) 전략으로 애니메이션 완구, 뮤지컬, 게임, 영화, 광고, 출판 등 다방면으로 부가가치를 창출함으로써 다양 ... 1. 기업 분석5P1) 사업개요2) 시장의 특성 및 산업의 성장성3) 시장여건4) 회사의 경쟁우위요소 경영전략2. 10년후 경쟁력 분석8P1) 10년후 환경 변화 (기술/산업/사회 ... 적 부담들의 기대에 부응하고 고부가가치 전략사업 산업육성에 어린이 정서발달에 지대한 영향을 미치는 연관산업으로 파급효과가 매우 크기에 주력사업인 완구사업과 대표 캐릭터완구와 결합 시너지
    리포트 | 24페이지 | 5,000원 | 등록일 2018.12.02
  • 닌텐도DS 마케팅전략분석(4P,SWOT,STP)및 닌텐도 기업분석과 닌텐도DS 성공요인및 향후전략
    닌텐도DS마케팅전략보고서0. 서론(1) 사례연구 개요지하철 안이나 버스 등 대중교통을 이용하다보면 초등학생부터 성인에 이르기까지 닌텐도DS를 갖고 시간을 보내는 모습을 자주 볼 ... 을 갖추고 있어 닌텐도의 판매를 위협하고 있다.? STP 전략1) Segmentation (시장세분화)시장세분화를 위해 닌텐도 DS 출시 이전 콘솔게임 소비자시장을 두 가지로 나눴다.A ... 하였다. 장동건을 홍보 모델로 섭외할 당시 닌텐도 측은 연령, 성별을 불문하고 다양한 세대 분들이 좋아하는 장동건을 광고 모델로 발탁해 마케팅 활동을 시작했음을 직접 말하고 있다. 오히려
    리포트 | 44페이지 | 6,000원 | 등록일 2013.07.30
  • 닌텐도 wii 4p분석
    = Wemarketing 4p NINTENDO wiiNintendo wii product price place promotion전 연령층 닌텐도닌텐도WII를 구입하는 소비자들의 연령을 기준 ... NINTENDO wiiNintendo wii product price place promotion95년 이래 소니에 시장 주도권을 내줬던 닌텐도는 06년 11월 wii를 출시하면서 비로소 12 ... promotionmarketing 4p NINTENDO wii동작센서를 이용하여 몸으로 게임을 즐김Advertising -TV CF체험편단순한 게임플레이 화면을 보여주는 다른 게임기 광고들과 다르게 스타 또는
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.12.21
  • Deployment Tactics in the Global Video Game Industry 기술경영전략 기술경영전략론 미국비디오게임산업 닌텐도 소니 소닉 챕터13
    를 깰 수 있었던 요소가 무엇이라고 생각하는가 ? 왜 Nintendo 는 이전의 게임기와 호환이 되지 않도록 신제품을 개발하였을까 ? 이 전략의 장 , 단점은 무엇인가 ? 1995 년 ... : 232 명 업종 : 비디오 게임 , 전자제품 , 비디오 게임 산업주요회사 소개 (2) 닌텐도 (Nintendo) 설립 : 1889 년 9 월 23 일 화투를 제조하는 개인 상점 ... ( 제품구입시 금전적 보상 ) 서비스 등 마케팅 촉진 전략들을 구사하였다 . PS2 는 기술적인 장점과 호환성을 바탕으로 게임기 시장의 점유율을 넓혀 갔다 . 반면 닌텐도
    리포트 | 32페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.12.26
  • 코닥경영실패와 이유(A+자료)
    -☆☆☆Contents1. Introduction - 필름의 대명사 'Kodak'(1) Kodak ? - Kodak은 어떤 기업인가?(2) Kodak의 경영 전략 - '광고'에 중점을 둔 경영 전략 ... 을 접기 꺼려한 코닥 - 디지털 시대와 동떨어진 코닥(1)-5 비현실적인 부활 전략(2) (경영학 관점에서 본) Kodak 실패 사례와 비슷한 사례 - 닌텐도 DS3 ... 을 Kodak의 경영 전략 - '광고'에 중점을 둔 경영 전략(2)-1 노란색과 알파벳 'K'이스트먼 코닥은 세계 최초의 롤 필름 개발을 필두로 사진기와 인화지 등 수 많은 사진
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.12.14
  • [경영학원론][전략경영] 닌텐도 경영자CEO Leaders of Nintendo
    . 닌텐도는 회사 규모와는 다르게 텔레비전 광고에 물량 공세를 하였다. 또한 전국의 도소매 업체들과 직접 연락해서 판매를 독려하고, 패미컴을 많이 주문하는 업체에는 더 싼값에 물품을 제공 ... 하는 등 다양한 인센티브도 준비했다. 이러한 야마우치 히로시의 뛰어난 마케팅 전략 덕분에 닌텐도는 일약 일본 제일의 게임 회사로 등극할 수 있었다.그런데 소니와 합작형태로 가정 ... 을 설명한다. 닌텐도는 이와타 사장이 내걸었던 ‘고객층의 확대’라는 목표를 기반으로 여성 및 중장년 남성 고객에 주목하였고, 개발전략 또한 경쟁사들과 차별화하여 사용편의성과 합리
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.01.06
  • 쏘니 마케팅 전략
    느낌으로 유명연예인들을 동원한 광고들을 선보였으며 이는 일본에서 SCE측이 사용한 전략과 비슷한 종류의 전략이라고 볼 수 있다.3) Positioning (포지셔닝)SCEK는 기존 ... 된 자회사였다. 당초 소니는 게임기시장에서 절대적 우위를 차지하고 있던 닌텐도와 합자하여 게임기 시장에 진출하고자 했었으나, 결국은 실패하여 자회사를 설립하게 된 것이었다. 그러나 ... 현재 SCE는 닌텐도와 세가를 누르고 비디오 게임기시장에서 우위를 확보하고 있다. 수익 면에서도 모회사를 능가하고 있다. 1999년 중간결산에서 게임부문이 소니 그룹 영업이익
    리포트 | 19페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.03.16 | 수정일 2017.03.04
  • 닌텐도DS 마케팅 성공전략분석과 닌텐도DS 마케팅 4P,STP전략분석및 닌텐도DS 성공법칙과 향후전략
    닌텐도 DS 성공사례 발표 1목 차 1. 서론 - 사례연구 개요 - 회사 소개 연혁 - 제품 개요 2. 본론 - 환경 분석 - 닌텐도 DS 4P 전략 - 닌텐도 DS STP 전략 ... Segmentation Targeting Positioning - 마케팅 사례 3. 결론 - 닌텐도 DS 개발 전 / 후 비교 - 정리 1) 결과 2) 성공법칙 3) 향후 전략 ... 소개 연혁 사례연구 개요 회사명 닌텐도 주식회사 (Nintendo Co. Ltd) 사업 명 가정용 레저기기 제조 / 판매 창업일자 1889 년 9 월 23 일 설립일자 1947 년
    리포트 | 41페이지 | 4,800원 | 등록일 2013.10.30
  • 앱 시장과 앱 개발 업체 투자 검토
    수 있다.1.2. 플레이어앱 산업의 플레어는 앱개발자, 앱 구매자(다운로더), 그리고 광고 사업자(무료 앱인 경우)가 있다. 앱 마켓 플레이스 즉 플랫폼을 만들 수 있는 플레이어 ... 했던 ‘닌텐도’의 위기를 보라. 쉬운 캐주얼 게임이 스마트폰 안으로 들어가 버렸다. 닌텐도도 앱 개발사로 서둘러 전환해야 했었다. 스마트폰과 닌텐도 디에스가 경쟁이 될까?(3) 모바일 ... 하는 광고대행사 컨셉인데 구글은 광고주와 콘텐츠 제작자를 연결한다. 콘텐츠에다 광고정보를 붙여서 최종고객에게 보낸다(구글 애드센스).현실적인 돈 버는 방법은 어찌되었건 광고료가 핵심
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2015.03.10
  • 마케팅 이론 : 마케팅 개념을 실제 마케팅 사례를 바탕으로 분석하기
    은 “스타”를 모델로 등장시켜 기업의 이미지를 높이는 전략을 말합니다. 소비자들은 스타의 이미지와 그 스타가 광고하는 제품의 이미지를 동질화시키는 경향이 있기 때문에, 좋은 이미지를 구축 ... 다. 이러한 업의 본질을 파악함으로써 스타벅스는 전세계에 2만여 개에 달하는 점포를 내고 성공적인 매출 성과를 거둘 수 있었다. 닌텐도는 단순히 게임만을 파는 회사일까? 닌텐도는 소비자 ... 하고에게 색다른 볼거리를 제공하는 것을 업의 본질로 삼아 성공한 또 하나의 사례다.이처럼 업의본질을 파악하고, 그 것을 사업의 목표로 삼아 경영 전략을 세우는 것이 성공적인 경영
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2015.08.25
  • 기존의 마케팅과 정의, 원리, 사례분석
    Microsoft, Nintendo, Sony 3 강구도 형성 * 닌텐도 DS 와 닌텐도 wii 출시이후 게임시장 1 위 탈환 출처 : Markidea - 마케팅 전문 블로그닌텐도 wii ... 한 시간도 없다 . 과거에는 TV 광고가 더 많은 판로를 만들고 , 더 많이 팔고 , 더 많은 이익을 만들었다 . 이러한 순환구조는 점점 몰락하고 있다 . 소비자들은 많은 광고 ... 로 인해 광고를 한 귀로 흘린다 . 즉 , 탈 소비자형 소비자로의 전환 , 그리고 TV 산업복합체의 죽음은 새로운 마케팅의 흐름을 필요로 하게 되었다 .What is the P
    리포트 | 35페이지 | 무료 | 등록일 2013.09.13
  • 닌텐도 Wii,닌텐도게임,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
    NINTENDO목차BACKGROUND TARGET GOAL OBJECTIVE PROMOTION →멋진 광고의 SHOW TIME!!닌텐도 Wii닌텐도DS의 인기와 더불어 닌텐도 ... 으로 나타났다.상황분석1 - 닌텐도 -닌텐도 DS 대성공☆ BUT! 불법 복제→ 소프트웨어 판매 저조 → 지속적인 수익 창출 불가능 미국에 무역 제재 요청, 오픈마켓에 공급중지 ... , 형사고소 Wii 출시:한국에 차별적인 국가 코드 부여 닌텐도 정식 타이틀만 이용가능 ↓ 소비자의 반감을 삼상황분석2 – 공중 -불법 복제에 대한 사회적 인식 부족 →복제품 선호
    리포트 | 23페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.12.04
  • 닌텐도의 성공 요인 분석과 경영 분석을 통해 성공 신화를 이루기까지의 과정을 레포트화 함.
    을 있게 한 닌텐도사의 전략은 무엇이며 또한 그 경영 비법은 어디있는지 살펴보록 하겠다.2. 닌텐도의 성공휴대용 게임기 닌텐도DS에 이어 동작인식 게임기 닌텐도 위의 인기가 치솟 ... 도요타의 8배’, ‘닌텐도 DS, 세계를 무대로 2초당 1대씩 판매’ 등 닌텐도의 수식어는 끝이 없다.3. 닌텐도의 성공 전략닌텐도는 단순한 오락의 개념을 뛰어넘어 우리가 사는 방안 ... 는 능력 위주의 파격적인 인사를 단행, 하청회사 사장을 발탁해 개발을 맡겼다. 닌텐도사의 성공전략에 대해서 더욱 심도있게 얘기하면 크게 3가지의 전략을 들수 있겠다.3.1 게임
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.04.04
  • 닌텐도(nintendo) 소비자 행동 분석
    던 광경들 닌텐도 DS 선정 이유 국내의 게임 열풍 전세계 누적 판매량 5364 만대기업소개회사명 : Nintendo Co., Ltd. 대표이사 : 이와타 사토루 사업내용 : 가정 ... : 57 명 닌텐도를 가지고 있지 않은 사람 : 41 명 학교 , 인터넷 동호회 , 닌텐도 매장 방문자들을 대상으로 설문조사를 실시TV 광고의 중요성을 알 수 있다 . 설문지 ... 가 많고 쉽다 . 마케팅 전략의 우위를 유지 . 화질의 개선 . 양방향 통신 도입 . 두뇌 트레이닝이 가능함 . STAFF 김수진닌텐도 본사 Interview메인 타겟은 20 대
    리포트 | 51페이지 | 2,500원 | 등록일 2013.01.08
  • 인력 중개 O2O 사업 검토
    되고 있다. 외산 가전제품 수리를 해 준다는 '수리반장'앱, 건축에 대한 '슈퍼맨 서비스' 앱 등이 열심히 하고 있다. 이들은 텔레비전 광고를 통해 ‘모객’한다. ‘기시감(데자뷔 ... )’을 느끼기도 하는데 과거 인터넷 열풍시, 텔레비전 광고에 몰두하던 새천년의 인터넷 업체가 보인다.비즈니스 혁신에 성공하자면 '맥락'을 깨야 한다. 현재 맥락은 일용직 노동자의 경우 ... 고’도 비슷한 방식이다. ‘닌텐도 DS’ 게임을 오프라인과 연결시켰다.이런 형태는 ‘옴니’채널이라는 말로도 표현된다. 과거에는 물건을 여러 상점(채널)에 갖다 놓고 팔았다. 이걸
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.03.23
  • 닌텐도
    닌텐도-경영전략분석목차1. Nintendo 기업소개2. 기업 선정 이유3. Nintendo Analysis- STP① Seqmentation② Targeting③ ... 를 둔다면 그에 이르는 상당한 비용과 경영전략 수정을 감안해야 한다는 점에서, 상대적으로 한국에서 브랜드인지도가 낮은 닌텐도는 인적판매 전략을 포기했다.2. TV 광고닌텐도는 상대 ... -Weakness-Opportunity-Threat6. 해결방안7. 마치며 .....Nintendo 기업소개회사명닌텐도 주식회사(NINTENDO Co,. Ltd.)사업내용가정용 레저기기 제조
    리포트 | 24페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.03.16
  • 닌텐도Wii,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
    닌텐도 - Wii의 마케팅전략 분석 및 향후 전략주제 선정 배경 : 게임기 광고를 떠올려보면, 게임기 자체의 디자인이나 성능을 강조하거나 또는 소프트웨어 내의 게임캐릭터에 호소 ... 하는 광고가 대부분이다. 그러나 닌텐도–Wii의 광고는 하나의 가족구성원 전체를 광고모델로 등장시키는 기존의 광고와는 차별화된, 신선한 광고를 선보이고 있다. 이러한 닌텐도社 마케팅 ... 의 결론 + 2의 결론 + 3의 결론 종합다양한 연령층의 잠재고객이 내포된 가장 대표적이고 접근이 용이한 집단은 ‘가족’가족구성원 모두가 함께 즐길 수 있도록 만드는 마케팅전략닌텐도
    리포트 | 33페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.04.17
  • [서평] 문화 산업의 기초이론
    의 현실에서는 안 들어맞을 수도 있지만 중요한 용어이니 이해해 버리는 게 정신건강에 좋다.창구효과는 유통 플랫폼(게임으로 치면 오락실, 닌텐도, 엑스박스, PC, 스마트폰. 이런 ... 걸 말한다)의 다변화다. 다른 시점에 다른 채널로 공급한다. 전략적인 배포방식으로 가격 차별화를 이용하여 소비자 잉여를 완전히 회수하려는 목표가 있다. 가격탄력성이 큰 경우 ... 는 콘텐츠의 가격을 최소화하면서 문제를 해결했고 (아이팟), 유튜브는 광고로 그 문제를 해결하고 있다. 그저 복제를 막는 것만이 해결책은 아닌 것이다.한류의 주된 목표는 동남아, 중국
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.01.29 | 수정일 2017.06.04
  • 닌텐도마케팅전략,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
    만원대 - 실제 거래가격은 그 이하도 가능 - 주변기기는 별도 구입 닌텐도 4P 전략 분석 Price Nintendo DS Nintendo Wii손에 꼽을 정도의 한글화 게임 미흡 ... /S 센터 건립 백화점 , 할인 마트 , 대형 서점 , 온라인 쇼핑몰 등 손쉽게 구입 닌텐도 4P 전략 분석 PlaceTV 광고 닌텐도코리아의 TV 광고 비용은 수십억 원대 닌텐도 ... 소비자 증가 닌텐도 4P 전략 분석 Promotion- ‘ 두뇌 트래이닝 ’ ,’ 영어 삼매경’ 광고 소비자의 호기심 유발 - 게임에 대한 또 다른 인식을 심어줌 - 잠재 소비자
    리포트 | 28페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.04.26
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 08월 10일 일요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
2:16 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 캐시를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감