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"pc통신" 검색결과 1,161-1,180 / 27,314건

  • 웹 2.0 시대와 웹소설—웹 로맨스 서사를 중심으로 (Web 2.0 and Web novels—Focusing on Web-based Romance Novels)
    대중서사학회 류수연
    논문 | 35페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.17 | 수정일 2025.06.26
  • 광고학_최근에 급성장하고 있는 모바일 광고시장에 대하여 현재 상황과 앞으로의 성장방향, 광고유형, 그리고 모바일 광고의 이점과 문제점에 대하여 정리하시오
    을 높이거나 가격 탄력성을 낮추거나 지나친 광고 경쟁으로 인한 경제자원을 낭비하는 등의 부정적인 기능도 존재한다.2) 모바일 광고시장① 성장배경 및 현황2000년대 이후 통신과 전자 ... 플리케이션 광고 외에도 디스플레이 광고, 검색 광고, QR 코드 광고 등이 있다.② 모바일 광고의 특징모바일 광고란 이동통신 단말기를 통해 전달되는 음악, 그래픽, 음성, 문자 등 ... 을 기반으로 한 광고를 말한다. 이동통신 단말기를 통한 광고라는 것 이외에도 모바일 광고는 그만이 구현할 수 있는 차별화된 특징이 있으므로 주목받는다.먼저, 모바일 광고는 개인
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.11.17
  • 청소년문화_청소년의 게임중독 예방대책에 대해서 설명하세요
    차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 게임중독의 개념2. 게임중독의 원인3. 예방대책Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론현대사회에서 정보통신기술이 급속하게 발달함으로 인해 우리의 일상 속에서 인 ... 소통이 사라짐에 따라 또 다른 소통의 창구로 게임을 활용하게 된다. 그리고 우리나라는 초고속 인터넷이 각 가정마다 보급되어 있으며, 동네마다 PC방이 들어서 있다. 급격한 도시 ... 화로 인해 청소년들이 건전하게 놀 수 있는 공간이나 문화가 사라지면서 이와 같은 PC방에서의 온라인 게임은 청소년의 또 다른 문화 공간이라고 할 수 있다.(3) 게임 자체의 속성게임
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    디지털 기술의 확산에 따른 사회전반의 디지털 경쟁이 급속하게 진행되고 있다
    . PC의 이용량보다 모바일의 이용량이 더 많아졌기 때문으로 어떤 사업을 운영하든지 모바일의 특징을 고려한 광고운영은 이제 필수적인 요소가 되었다.최근의 디지털 및 모바일 광고는 대 ... , 광고 등을 제공하는 디지털 미디어라고 할 수 있다. 이는 단순하게 디지털 정보를 보여주는 것이 아닌 소프트웨어와 하드웨어, 컨텐츠 네트워크 기술 등과 같은 다양한 정보통신기술 ... 하고 3D기술의 적용으로 안경과 같은 보조물 없이 입체영상의 실현이 가능하다. 이는 이용자와의 양방향 소통이 가능한 사례로 모바일이나 웹과의 연동 등 다양한 정보통신과의 접목
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    [인력계발과활용_학점A] 최근 점점 지식근로자의 중요성이 부각되고 있습니다. 지식 근로자와 고성과 작업 시스템에 대하여 각각 설명하고, 기업들이 지식 근로자들을 보다 잘 활용할 수 있는 방안을 제시하고 그 사례를 하나 소개하시오.
    어 코로나19 사태 이후 비대면이 보편화되면서 우리 일상생활은 대부분 온라인으로 이뤄지고 PC, 스마트폰, 키오스크, 무인계산대 등 전자기기를 조작할 수 없는 사람들은 시대 변화에 적응 ... 을 가진 사람에게 제품 조립과 서비스를 제공하는 단체에 업무를 할당하는 것입니다. 팀워크는 주로 일시적인 팀입니다. 주로 통신기술을 이용하여 비대면으로 작업을 진행합니다. 통신 기술을 활용하기 때문에 시간과 공간의 한계를 극복할 수 있습니다.
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.04.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    레크레이션 활동지도 - 게임현황과 전망
    초고속통신의 인프라, 경쟁력 있는 인적자원, 온라인 게임 서비스 강국, 세계수준의 모바일기기 수출 등 우수한 서비스 기반을 갖추었으며, 세계적인 3D 그래픽 생산능력과 모바일 ... 게임사가 불가능하다는 점이다. 한편, 세계 온라인 게임 시장의 경우에는 아케이드 게임, 콘솔 게임, PC 게임 등의 시장이 형성되어 있는 상황 하에서 온라인 게임 시장이 형성된 반면 ... , 국내 게임시장의 경우에는 기존의 아케이드 게임, 콘솔 게임, PC게임이 제대로 형성되지 않은 상황 속에서 온라인 게임이 하나의 큰 산업으로 자리잡는 현상을 보이고 있다. 하지
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 7페이지 | 7,500원 | 등록일 2021.09.05
  • 지식재산권 특허물 받을 수 있는 요건 및 출원사례에 대한 고찰
    전체 시스템은, 통신망(10), 외부 전원(100), 배터리 충전 시스템(200), 전기 자동차(300) 및 사용자 디바이스(400)로 구성될 수 있다.먼저, 본 발명의 일 실시 ... 예에 따르면, 통신망(10)은 유무선 통신을 모두 포함하는 양태로 구성될 수 있으며 이동 통신망을 포함하는 통신망으로 구성될 수 있다. 보다 구체적으로, 본 발명에서 말하는 통신망 ... 있다. 다음으로, 본 발명의 일 실시예에 따른 사용자 디바이스(400)는 통신망(10)에 접속한 후 통신할 수 있도록 하는 기능을 포함하는 디지털 기기로서, 스마트폰, 태블릿
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.06.18
  • 현실공간에서의 나와 사이버공간에서의 나의 모습 중 같은 점과 다른 점에 대해 각각 구체적으로 서술하시오.
    , 커뮤니티 사이트, 네이버 카페 등-정보통신망을 통해 시공간적인 제약을 뛰어넘어 언제 어디서나 의사소통을 가능하게 한다.-현실 속에 실제로 자리를 차지하는 공간은 아니지만, 정보화시대 ... 아서 계속 유지하고 있다.현재는 레벨이 매우 높으며 실력자라고 통하고 있다. 그에 따라 ‘형’‘형’ 거리면서 실제로 만나자고, 밥 한끼 먹고 pc방에 같이 가자며 조르는 사람도 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.11.09
  • 글로벌 경영전략,애플 마케팅,애플사례,애플 브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석
    % 성장률 전체 PC 성장률의 8 배 매킨토시 PC 성공사례 아이폰 효과 전문가들은 최근 국내에서 매킨토시 PC 판매량이 급증하고 있는 가장 중요한 이유로 , 아이폰 출시 이후 애플 ... 제품에 대한 국내 소비자들의 친근감 상승 을 꼽고 있다 . 국내에 아이폰 사용자가 130 만명을 넘어선 상황에서 앞으로 매킨토시 PC 의 성장세는 지속될 가능성이 높은 것으로 보인다 ... 은 2014 년 들어 중국 최대 이동통신업체 차이나모바일에 아이폰을 팔기 시작 , 중국에서 앱스토어 매출은 이전 분기와 비교해 70% 나 껑충 뛰었다 . 앱스토어 매출 의 일등공신
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 49페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.11.03
  • 면접관이 본 자기소개서중에 최고라고 말한 웹개발 자기소개서 및 경력기술서
    / 회원 별 포인트 부과 및 쿠폰 발급 , 발송 쿠폰 발급 플랫폼 API 통신 ▶ 맡은 역활 모바일 쿠폰 포인트 결제 처리 , API 요청 / 응답 처리 로그인 기능 ( 권한 부여 ... 스레 기능 ( 일치 , 불일치 등 ) 정산 데이터 품의 결재 기능 연동시스템 ( 아이넘버 ) 과 API 통신 데이터 수신 ▶ 맡은 역할 매체사 정산 부분 기능 구현 ( 데이터 대사 ... ) 매체사 정산 부분 결재 기능 구현 관리자 페이지 기능 구현 ▶ 적용기술 Java + Spring MVC + Mybatis API 통신 ▶ 성과 회계 감사 대응 및 투자 근거
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 11페이지 | 5,500원 | 등록일 2022.01.09
  • 정보사회의 이해 요약 및 줄거리
    에는 점점 더 많은 사람들이 기상과 함께 PC를 켜거나 스마트폰으로 뉴스나 일기예보 등을 확인하고 있다. 2010년 현재 우리 사회의 인터넷 보급률은 81%로 전 세계에서 인터넷 ... 워크(smart work)가 확대되고 있다. 스마트워크는 앨빈 토플러가 『제3의 물결』에서 ‘가내 노동’이라는 개념으로 예견했던 것이다.통신기술의 발달에 힘입어 텔레커뮤니케이션 매체 ... (전화기, 라디오, 텔레비전 등)가 등장하면서 이 매체들은 면대면 관계의 중심성을 약화시키고 매개된 커뮤니케이션의 비중을 증가시켰다. 거실의 중심을 차지하던 TV는 PC와 휴대전화
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.12.09
  • 유비쿼터스컴퓨팅개론 ) 유비쿼터스 컴퓨팅의 발전 및 확장 방향 설명
    한다.홈네트워크는 단순히 기존 가전기기를 네트워크화한 것이 아니라 정보가전 단말 및 관련 서비스 시장을 정보통신인프라를 구심점으로 다양한 형태의 서비스로 분화시켜 가전 방송 통신 ... -work), 도시와(u-region) 국가 (u-nation) 관련 산업과 통신 방송 산업이 융합화하여 언제 어디서나 기술을 활용하는 생활화가 급진전되어 경제 사회 전반에 걸쳐 ... 있는 '디지털 컨버전스'의 대표적인 서비스(2) u-School: 첨단 정보통신 인프라를 유비쿼터스 기술과 통합하여 학교경영과 학습능력 향상을 체계적으로 운영하는 선진학교S
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.06
  • 4차 산업혁명의 중심적 역할을 하는 기술
    4차 산업혁명의 중심적인 역할을 하는 기술4차 산업혁명4차 산업혁명은 기술 융합의 시대이다. 4차 산업혁명 용어는 2016년 세계 경제 포럼에서 언급되었으며 정보 통신 기술 ... 적으로 제어할 수 있는 가상 물리 시스템의 구축이 기대되는 산업상의 변화를 일컽는다.4차 산업혁명이란 인공지능(AI) 기술 및 사물인터넷(IOT), 빅데이터 등 정보통신기술(ICT ... 와 연결되는 초연결성과 사물이 지능화되는 초지능성이 특징이며, 인공지능기술과 정보통신기술이 3D 프린팅, 무인 운송수단, 로봇공학, 나노기술 등 여러 분야의 혁신적인 기술들과 융합
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.11.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    넷세대를 정의하고 그 특징과 인간관계에 미치는 영향에 대해 설명하세요
    와 정보통신 발전과 함께 성장해 PC, 휴대폰을 활용한 접속을 중요하게 여기는 네트워크 세대로써 대중적인 대중매체에 일방적으로 노출된 일반대중이 아니라 마우스라는 컨트롤러를 활용 ... 를 지닌다. 인터넷과 양방향 통신기술은 합리적이며 N세대를 능동적인 독립심과 자율성이 강한 기성세대보다 더 지성적 세대를 만든다. 인터넷이라는 환경은 자유롭고 상호적이며 실수가 즉각
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.17
  • 컴퓨터의이해 2022] 홈네트워킹과 스마트홈 메타버스 마이크로프로세서 웨어러블 기기 중 한 가지를 선택 입력장치 출력장치 매트릭스 코드 중 QR코드를 포함하여 두 가지를 조사 QR코드를 만들어 보고서에 첨부
    :_________________________________________________________________________○ 과제유형 : ( 공통 ) 형○ 과 제 명 :글쓰기, 글쓰기, 2019년 글쓰기, 간호학과 글쓰기, 방송통신대 글쓰기 자신이 가장 아끼 ... 하게 된 사연과 소중한 이유를 서술할 것 3) 각 물건의 외양과 기능, 느낌에 대해 상세하게 묘사하고 설명할 것 글쓰기, 글쓰기, 2019년 글쓰기, 간호학과 글쓰기, 방송통신대 글쓰기 ... 는다. 일부 레지스터에는 특수 기능이 있으며 스위치처럼 작동한다. 제어 장치(CU)에는 명령어의 주소를 저장하는 레지스터인 프로그램 카운터(PC), 실행할 명령어를 해석하여 인코더로 전송
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.03.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    한국청소년문화의 특징을 설명하고, 자신이 생각하는 한국청소년문화의 문제점과 해결방안을
    한 청소년 문화 형성을 위해서 청소년들이 건전하게 이용하는 영화감상실 및 노래연습실 등이 필요하다고 전문가들은 말한다. 한마디로 청소년 시설 부족으로 인해 대부분 여가시간을 PC방 ... 를 위한 교환보급, 국민차원의 문화창조성 증진 및 촉진이 요구된다.2) 청소년들 사이의 사이버 따돌림이다.사이버 따돌림은 인터넷과 휴대전화와 같이 정보통신기기를 이용해서 특정인을 해할 ... 따돌림이란 인터넷 및 휴대전화 등 정보통신기기를 활용해서 학생들이 특정 학생들을 대상으로 지속적 그리고 반복적으로 심리적 공격을 가하거나 특정 학생과 관련된 개인정보 그리고 허위사실
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    애플 기업분석
    경영 팀 부재가 있습니다기회로는 매니아층 형성과 외부기업과의 협력, 디지털허브, 중국, 인도등의 아시아 주요 시장의 급성장 첨단 기능의 태블릿 PC등 기술개발에 주력하고있으며위협 ... 시키는 대신 성능과 가격대가 비슷한 아이폰6c를 출시하였습니다2)price애플은 같은 제품이라도 다양한 용량을 제공하고 가격대가 다릅니다.3) Place대부분의 통신사들은 이동통신사 대리
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.07.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    한국 코딩 기초교육이 올바르게 나아갈 방향
    을 만드는 일을 뜻한다.즉 코딩은 프로그램을 개발하기 위한 기초적 작업이라고 할 수 있으며 코딩으로 개발된 프로그램을 통해 다양한 컴퓨터(PC, 가전제품, 인공지능 기계, 사물인터넷 ... 은 인공지능, 사물인터넷, 지능형 로봇, 빅 데이터 분석 및 활용 등 4차 산업혁명시대를 대변하는 모든 것이 정보통신기술을 바탕으로 한 소프트웨어를 통해 구현되기 때문이다. 이러한 중요
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.05.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    경영정보시스템(MIS) 개념의 발전과정을 간략하게 설명하시오
    베이스, 모델, 정보통신 등을 활용함으로써 그 기능을 수행한다. 경영정보시스템(MIS: Management Information Systems)은 조직의 계획, 운영 및 통제 ... 한 정보를 지지해야 한다. 1980년 대 정보 시스템의 여러 신 의무가 생겼다.첫째, 최고 기능의 마이크로컴퓨터들, 소비의 세트 프로그램들, 전자 통신망이 나온 것은 컴퓨터의 최종 ... 에 다가와 있다. PC를 이용하여 가상의 공간에서 상품에 대한 정보를 얻어 거래가 이루어지고, 과거에는 직접 방문해야만 얻을 수 있었던 선진기업의 정보를 이제는 인터넷을 통하여 쉽
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.11.27
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    한양사이버대학교 건학정신과 연혁
    ◎ 1996 년 01 월 : 온라인 통신학교 (PC 통신 이용 ) ◎ 1997 년 12 월 : 한국가상캠퍼스 발족 01 월 : 원격화상강의 실시 ◎ 1998 년 11 월 : 가상대학팀 및 ... 영상개발팀 신설 03 월 : 한양교육미디어센터 운영위원회 발족 한양교육미디어센터 발전위원회 구성 시청각교육원에서 한양교육미디어센터로 개칭 ◎ 1999 년 12 월 : 정보통신
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.18
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2025년 10월 28일 화요일
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