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"댄스 게임 만들기" 검색결과 1,161-1,180 / 1,899건

  • 카지노산업에대해
    ) 일반적 개념카지노(Casino)란 도박?음악?쇼?댄스 등 여러 가지의 오락시설을 갖춘 연회장이라는 의미의 이탈리어의 카자(Casa)가 어원으로 르네상스시대의 귀족이 소유하고 있 ... 사용되는 건물이나 넓은 장소라고 정의되고 있으며 국어사전에는 음악?댄스?쇼 등 여러 가지 오락시설을 갖춘 실내 도박장으로 정의되고 있다. 이러한 의미에서 카지노는 일반적으로 사교 ... 으며 특히 관광호텔 내에 위치하여 관광객에게 게임?오락?유흥을 제공하여 체재시간을 연장하고 관광객의 지출을 증대시키는 관광산업의 주요한 사업 중의 하나로 자리매김 하고 있다. 또한
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2007.02.01
  • 사회복귀시설 현장실습 보고서
    , 재즈댄스, 시사토론/희망나누기-직업재활훈련: 직업평가, 구직활동, 취업 전 교육, 취업유지훈련, 부서활동(2)부서활동프로그램-북 카페: 도서정리 작업, 도서대출, 카페운영-구두 ... 클리닉: 구두 닦기, 수선, 지역 상가 및 사무실 방문 서비스-사무관리: 행정업무 및 시설관리, 게시판 및 홍보, 푸른 초장 소식지 발간-사회적응서바이벌게임:정신 장애인이 일상생활 ... 았다.작업장에서는 직업재활을 하고 있는 회원들이 비누 만드는 작업을 하고 있었고, 일본으로 수출하고 있는 비누라고 하였다. 비누의 기본재료를 준비하는 회원부터 디자인을 담당하는 회원
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.04.11
  • [방송비평/대중매체A+] 순결한19재용이,x-man을 중심으로 한 오락방송 프로그램 분석 및 매체 비평
    라고 하면 대부분의 사람들은 후자를 선택한다.1-1) 창의성몇 년 전에 ‘천생연분’이라는 오락 프로그램이 있었다. 남녀 출연자들이 커플을 맺어 함께 게임을 하고 즐기는 프로그램 이 ... 었다. 이런 종류의 오락 프로그램은 시청자들이 아무 생각없이 출연자들의 게임 모습을 바라보면서 웃고 즐기면 되는 것들이었다.그들에 비해 [X맨을 찾아라]라는 프로그램이 처음 나왔을 때 ... 획기적 이라는 반응이 나왔다. 이 프로그램은 게임을 하면서도 ‘X맨’ 지령을 받은 사람을 찾아내야 하기 때문에 게임을 하는 중에도 고도의 심리전이 필요하다는 이유에서였다.그러나
    리포트 | 23페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.06.01
  • 사이버결혼
    에서 함께 다니며, 마음이 돌아서면 언제든지 갈라설 수 있다.- 엔포에버에서 제공하는 게임에버랜드(game.everland.com)는 놀이공원 에버랜드를 소재로 만든 게임으로 쇼핑, 대화 ... 것이라고 할 수 있을까?'미국 애리조나 피닉스에 사는 릭 후저스트라트((53)씨는 부인이 2명이다. 한명은 현실에서 실제 결혼을 올린 '진짜' 부인이고 다른 한명은 인터넷 게임 ... 상의 '가짜' 부인으로, 그는 현실과 가상 세계에서 이중 결혼생활을 하고 있다.월스트리트저널(WSJ)은 10일 실제 부인을 두고도 인터넷 온라인 게임에서 만난 여자와 온라인에서 각자
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.12.27
  • 호텔의 카지노사업 이론에 관한 연구
    Ⅱ. 카지노 개념1. 카지노의 개념1) 일반적 개념카지노(Casino)란 도박·음악·쇼·댄스 등 여러 가지의 오락시설을 갖춘 연회장이라는 의미의 이탈리어의 카자(Casa)가 어원 ... ·댄스·쇼 등 여러 가지 오락시설을 갖춘 실내 도박장으로 정의되고 있다. 이러한 의미에서 카지노는 일반적으로 사교나 여가 선용을 위한 공간으로서 주로 겜블링이 이루어지고 동시에 오늘날 ... 의 일부분으로 단순한 도박이란 개념에서 벗어나 관광객의 게임이나 오락욕구를 충족시켜 줄수 있는 합법화된 여가활동의 일부분으로 즐기고 있다.세계호텔 카지노 현황(표1-1)국가카지노 업체
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.09.22
  • [조직행동론]조직문화란
    에 대한 증가. 폐쇄적이고 관료적 문화가 되기 쉬우므로 획기적 변화 필요.(8)조직문화의 형성과 습득1) 조직문화를 만드는 주체들? 창업자 - * 창업자의 설립목적과 이데올로기가 주요 ... 후에는 상대팀과 어울려 즐거운 호프데이 행사를 한다. 또한, 지역적으로 떨어진 사업장 간의 경연을 위해 스타크래프트 등 온라인 게임을 매장과 사무실에서 진행한다.⑤ 신바람 나 ... 는 일터, 매일 오후 3시 홈플러스 댄스항상 고객과 일상적으로 만나는 유통업에 근무하는 직원은 자신의 정서적인 상태에 따라 고객에게 제공하는 서비스의 수준이 달라지게 마련이다. 직원
    리포트 | 26페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.01.07
  • 다음 쇼핑몰 분석
    있는 부분을 미리 보기로 제공한다. 마찬가지로 칼럼과 카페와 결합시킨다. 유명가수의 출시음반, 유명게임 등은 사전에 할인을 활용하여 공동구매를 유도한다. ▦ 화장품 / 향수 ... 광고 (인간을 생각하는 대한 민국 대표사이트 이미지)3차 캠페인 (2000. 3 ~ 6)포털전쟁속에서 개별 비즈니스 모델별 광고이 성재 “라틴댄스” 편 이 성재 “설레임” 편 김 ... .” 쇼핑도 하고 정보도 얻고 ... 고객이 직접 만들어가는 즐거운 쇼핑 커뮤니티현재 다음에서는 세계 속의 한국 바로 잡는 한국 바로 알리기 캠페인 진행을 진행중이다. 또한 50만
    리포트 | 47페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.05.25
  • [카지노 분석]카지노의 모든 것
    의 카드를 모두 합한 점수가 21점에 가깝도록 만들어 딜러와 승부하는 카드9. 카지노 게임 종류 4) SLOT MACHINE(슬럿머신)Player가 베팅한 것의 수천배 까지 이길 수 ... . 국내 여러 카지노 업체9. 카지노 게임 종류 10. 세계적으로 유명한 카지노 11. 마치며 12. 도움 받은 곳와우! 정말 재밌겠는걸~내 생각도 그래~ 기대되네^^1. 카지노 ... 의 개념도박,음악,쇼,댄스 등여러가지 오락시설을 갖춘 오락장 또는 도박장.외화 획득률이 가장 높은 선진 관광사업.2. 카지노 어원어원 카자(casa)-'작은 집'이라는 의미의 이탈리아어
    리포트 | 25페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.04.10
  • 마돈나
    , 영업 3과 과장이다. 40대 과장과 20대 젊은이가 마음에 드는 한 여자를 두고 벌이는 묘한 심리게임이 이야기의 얼개다. 그녀는 이미 다른 남자가 있는데 말이다. 이를 보고 서글프 ... 야. 나는 자력으로 살려고 하지 않는 놈들이 제일 싫어. 패거리를 만들고 서로 비비적 거리면서 편하게 살려고 하는 놈들이 죽기보다 싫어’상황은 만만하지 않다. 저항도 저항이거니와 칼 ... 는 세상이 된다. ‘댄스’의 다나카 요시오는 힘들게 자신을 부인한다. 현실의 인정은 자기와 생각이 다른 부분을 안아내는 것이다. 다나카 요시오는 46세로 25년차 직장인이다. 영업
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.07.22
  • [수업계획안]수업계획안 - 일일수업 계획안
    : 20 물고기 퍼즐완성하기 (게임활동)11 : 20 ∼ 11 : 40 참 재미있었지 (노래)11 : 40 ∼ 12 : 00 바다 속 이야기 (이야기 나누기)12 : 00 ∼ 1 ... : 00 점심1 : 00 ∼ 1 : 40 멀티학습 (특별활동)1 : 40 ∼ 2 : 20 바다 속 그려보기 (표상활동)2 : 20 ∼ 3 : 00 댄스스포츠 (특별활동)3 ... 을 경험한다.·만들기 그리기를 통해 소 근육 발달을 돕는다.흥미영역을 찾아서 유아스스로 활동할 수 있게 지도한다.- 쌓기놀이영역·각종 블록으로 구성하여, 쌓기 놀이를 할 수 있다.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.01.30
  • 웃음치료 및 레크리에이션 계획서
    어 보는 시간을 갖는다.20분번호 댄스를원을 만든 후 각 원의 해당하는 번호 사람들이 원안으로 들어가서 신나게 춤을 춘다.음향10분박장대소여러 가지 웃음다양한 웃음을 소개한 후 그 웃음을 실제로 해본 후 박장 대소를 하며 자연스럽게 마무리를 한다. ... 를 한다.10분박수게임 + 율동1,2,3.4.5번 박수를 한 후 노래와 함게 박수의 율동을 맞춰 본다.15분웃음 훈련하하호호, 손날치기, 손뼉치기 등으로 웃음을 유도한다.10분웃음 ... 해 참여하는 동기부여를 한다.8분부위접촉 게임노래가 끝남과 동시에 사회자가 지시하는 부위를 먼저 잡 도록 하며 웃음을 유도한다.30분모델 모델한 명은 특이한 자세를 취하고, 한 명은 눈
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.12.01
  • 한류의 경제적 가치
    관심이 증가하였다. 또한 이에 따라 국내업체가 만든 댄스게임기인 펌프잇 업이 인기를 끌면서 한국가요가 삽입된 게임기가 히트치기도 했다. 말레시아를 비롯한 러시아, 몽골 등에서도 한 ... 으로 다변화되고 콘텐츠에서는 영화, 드라마, 음악, 게임에서 화장품, 한글 등으로 다양화 되고 있어 지속 가능성이 높다고 하겠다. 한류가 이와 같이 확산되고 있는 것은 바로 국내 ... 열풍을 타고 만든 ‘준 베어’의 경우 1000대 1일이라는 경쟁률로 판매가 됐다. 그러나 이와 같은 파생상품 구매는 아직 한국상품 구매로 이어지지는 않은 상태이다. 이는 상대
    리포트 | 20페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.12.04
  • 마케팅 창작아이템 4P분석
    기업의 가치를 지니고 있음을 보여줌.4P Strategy [Promotion]6. O2의 성공여부에 따른 다양한 상품 출시 ■게임과 캐릭터 사업 Game Item으로 'o2 키우기'w} ... 형 : AB형 종교 : 천주교 취미 : 십자수, 음악듣고 따라부르기, 영화감상 특기 : 노래, 힙합댄스, 모창, 일본어회화, 영어회화 데뷔일 : 2000년 8월 27일 SBS-TV ... 엔터테이먼트의 인재 발굴 노력과 장기적인 투자 그리고 일본 에어벡스사의 일본 성공을 위한 노력. 1.SM엔터테인먼트의 자랑인 '인재양성' 시스템 2.보아의 댄스실력 3.보아의 노래실력
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.06.06
  • 어버이날 행사 기획안
    어른 되면-남아 아빠 복장, 여아 엄마 복장)용기반: 율동 (꼬마신랑-남?여아 한복)희망반: 댄스 (꼭지점 댄스)③ 노래배우기 : 어머님 은혜④ 게임배우기 : 제기차기 투호의 규칙 ... ) : 서희정 정혜옥 정혜림 김은희 장효진 변지혜3) 사전활동① 활동명 : 재롱잔치 및 부모님들과 함께 하는 게임② 재롱잔치 활동 준비 : 사랑반,행복반: 노래부르기(내가 커서 ... 을 맞이하여 재롱잔치를 준비했어요.그리고 엄마 아빠와 함께 재미있는 게임도 할 거예요.저희들이 부모님의 은혜에 감사하는 마음으로 준비하였으니 바쁘시더라도꼭 와 주셨으면 좋겠어요.일시
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.01.14
  • 한국의 대중음악 흐름에 관하여
    다.① 매니지먼트사의 거대화10대가 주소비층으로 떠오르면서 그 소비층에 입맛에 맞는 스타를 끊임없이 배출해내고 가장 청소년들에게 열광적으로 선택받기 위한 상품을 만들어 내야 한다는 사실 ... 어 종합 엔터테인먼트화되었다. 음반만 제작하는 것이 아니라 철저힌 기획아래 스타를 만들고 트레이닝을 시켜 음악만이 아닌 복합적이고 동시적인 마케팅 전략을 세워 하나의 상품처럼 만드 ... 지 방송된다. 보컬의 노래는 밴드의 음악의 일부분일 뿐이다.또 방송 스튜디오 진행 및 음향 시설 문제도 들 수 있다. 댄스 그룹들의 범람과 함께 립싱크가 비판의 화살을 맞
    리포트 | 28페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.09.08
  • 특별활동(특별활동교육과정) 의의와 교육적 위치, 특별활동(특별활동교육과정) 실태와 시간편성, 특별활동(특별활동교육과정) 영역별 프로그램과 편성 및 운영방법, 특별활동(특별활동교육과정) 시사점과 평가 분석
    활동 프로그램연극부 활동 프로그램방송부 활동 프로그램학교신문부 활동 프로그램학술발표회과학탐구 발표대회영어말하기 대회학급문집 만들기과학주간 행사 프로그램환경주간 행사 프로그램보건 ... 체육활동골프부 활동 프로그램스포츠댄스부 활동 프로그램민속놀이 체육 활동교내 체육대회중간체조 프로그램줄넘기 프로그램실습노작활동토기 재현 활동을 통한 선조의 얼 탐구사육?재배를 통한 ... 여가문화 활동레크레이션을 통한 여가문화 활동정보통신활동교내 컴퓨터 게임 경연대회교내 컴퓨터 경진대회교내 인터넷 활용 경진대회신문활용 학습 모형정보통신윤리 교육 프로그램청소년 단체
    리포트 | 20페이지 | 7,500원 | 등록일 2011.04.22
  • 소아 비만 레포트
    야~ 우리 아침 먹자!” 아침식사는~~~ 신나는 하루를 만들어줍니다.”』라는 주제로 아침식사 꼭 먹기 운동, 탄산음료 대신 물마시기, 매일쓰는 일기장과 통합해서 건강일기 쓰기 등을 통하 ... 프로그램을 편성하여 참가 학생들이 비만관리의 필요성을 직접 체감할 수 있는 내용으로 진행되었다.식전행사인 대명초 '음악 줄넘기', 논산내동초 '밸리댄스'를 시작으로 ’08년 ... 도 비만관리 자율선도 학교인 강경중앙초등학교의 운영보고, 9개 영역 체험학습 활동(체지방분석, 레크댄스(건강박수), 파도를넘어서, 훌라후프경기, 카드뒤집기, 2인3각, 오선줄다리기, 놋
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.06.22
  • 모두들 괜찮아요 영화 온라인 마케팅기획안
    할 수 있는 잘 만든 영화 초기 관객의 입소문을 기대해 볼 수 있다!!! 공감대가 형성될 메인 타겟을 집중 공략하라!!!Analysis - External* 동시기 개봉작을 살펴보 ... : 2005.02.27 ~ 03.26 (1개월 간 진행) 진행 매체 : Naver '모두들 괜찮아요' 배우들이 추천하는 엉뚱가족 유쾌한 도서장려! 캠페인 원조 – 백발노인의 댄스 ... 마다 민경이를 괴롭히는 가족사가 등장!! - 결국 길들이기 위한 방법을 게시판으로 응모 - 사다리 게임을 통해 해당 동영상 or 캐릭터이미지로 영상제공경품이벤트진행 기간 : 2005
    리포트 | 25페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.04.18
  • 한류 열풍의 현황과 발전방향
    다고 한다. 한편 문화관광부 문화산업국 게임음반과에서는 한국 대중음악을 세계 시장에 소개한다는 차원에서 1999년 12월 한국 대중가수들의 노래를 영어, 일어, 중국어로 개사한 홍보 ... .그것은 아마 영화에 대한 규제를 없앤 것에 기인할 것이다.중국은 사상적, 정치적 규제가 너무 많아서 영화 제대로 만들기가 힘들다. 장예모감독이 영웅이라는 영화를 만들었을 때 대 ... 부분의 중국인은 장예모 씹기 대회를 열었다 한다. 그 이유는 다름이 아니라 장예모가 중국 정부의 입맛에 맞는 영화를 만들어서 정부에 아부했다고 생각했기 때문이다. 영웅 이전의 장예모
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.09.14
  • [교육학]청소년교육기관 방문조사(중랑청소년수련관)
    를 주도하는 인성과 자질을 함양하여 세계화, 정보화 시대에 적응하는 新청소년으로의 성장을 돕는 청소년을 위한, 청소년에 의한, 청소년이 만드는 문화놀이터입니다.특기적성, 동아리활동 등 ... 청소년자기개발활동각종경연대회, 축제, 역사현장탐방, 어울마당 짱센터 이벤트 등 문화감성활동컴퓨터게임대회, PC방 등 과학적사고능력배양을 위한 과학정보활동자원봉사활동, 장애체험 ... 수련관을 더욱 편안하고 부담 없이 이용할 수 있도록 '무수리의 날'(무료 수련관 이용의 날)을 만들어 매월 둘째, 넷째 일요일에 청소년 누구나 문화공간(PC방, 당구장, 탁구
    리포트 | 9페이지 | 6,000원 | 등록일 2007.06.02
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2025년 09월 14일 일요일
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