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"멀티컴" 검색결과 1,141-1,160 / 1,813건

  • [패션과 게임 캐릭터]가상공간 게임에 나타난 사이버 캐릭터 의상의 조형성
    되고 있컴(famicom)?, ?슈퍼 패미컴?그 대표적인 예이다. CD롬이나 롬팩으로 사용자의 요구에 맞게 게임을 즐길 수 있다.③ 모바일(mobile) 게임 : 모바일 게임은 크게 임 ... 베디드, 싱글 플레이어 - 로컬?네크워크 멀티 플레이어 - 로컬?네트워크 기반으로 하는 게임이다.3) 가상공간 게임에 표현된 캐릭터 유형가상공간은 가상현실에 의해 사람
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.05.28
  • [마케팅]인터넷 포털사이트 분석 (네이버,다음,네이트)
    설립1999년?06월 (주)네이버컴 설립2000년?07월 한게임커뮤니케이션, 원큐, 서치솔루션 등 3개사 합병 완료?09월 한게임재팬 법인 설립?11월 네이버재팬 법인 설립2001 ... 모바일 멀티미디어 기술 전문 개발 업체 ㈜아이브이엔테크놀로지 인수?11월 ㈜두산 세계대백과 ‘엔싸이버’와 지식DB 공동 구축에 대한 제휴 체결?12월 디지털콘텐츠 전송기술 개발 업체 ... 이코스 코리아와 싸이월드를 합병하면서 현재 포털 사이트 순위 3위를 차지하고 있는 기업이 되었다. 플래시콘, 4자간 화상대화, 뮤직앨범 등 차별화된 멀티미디어 기능을 앞세워 주간
    리포트 | 32페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.09.29
  • [교육학] 원격교육과 그의 이론적 배경 그리고 원격교육의 발달과정
    다.그램을 제공해 줌으로써 교육 방법의 다양화를 가져다 주었다고 평가된다.정보통신공학이 발전함에 따라 방송매체에 더하여 쌍방향 상호작용이 가능한 컴퓨터 통신망, 비디오나 오디오 컴 ... 에는 정보통신기술의 산물인 컴퓨터, 컴퓨터 매개 통신, 쌍방향 케이블 TV, 통신위성, 각종 컴퍼런싱 등이 포함된다.1986년 힐쯔가 교실에서 이루어지는 커뮤니케이션 과정을 전자화하기 ... 통신체제가 발달하여 대용량의 멀티미디어 정보를 신속하고 정확하게 주고받을 수 있으며, 시공을 초월한 쌍방향 의사소통의 길이 뉴미디어를 통하여 가능해지면서 가상학습 환경의 구성
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.07.15
  • [산업마케팅] 가상기업설립 마케팅전략
    출고팀홍보팀국내영업부 해외영업부인테리어팀울산과학대학기계설계A반 1조판매 제품 소개제 품 명 : MI-2003-01(기본형) 멀티아이 I 기능소개 : 1.자동시력교정 2.렌즈 색 변경 ... 기능 3.(선택기능 추가)제 품 명 : MI-2003-02(보급형) 멀티아이 II 기능소개 : 1.자동시력교정 2.렌즈 색 변경기능 3.SMS 문자표시/전송기능 4.(선택기능추가 ... )제 품 명 : MI-2003-03(고급형) 멀티아이 III 기능소개 : 1.자동시력교정 2.렌즈 색 변경기능 3.SMS 문자표시/전송기능 4.망원렌즈 기능(레저기능) 5.적외선
    리포트 | 25페이지 | 2,500원 | 등록일 2003.05.31
  • [패션과 의상] 브랜드 조사 - BNX(아비스타)
    두개의 컨셉이 만들어내는 완전한 조화와 균형에 의해서 표현된다.보다 안전하고 보다 컴포터블한 이상향으로의 탈출과 고유한 스타일로 특성화된 문화를 창조하려는 욕구에 의해서, 화이튼드 ... 되고 그레이드된 뉴트럴라이즈드 컬러 레인지와 멀티-브라이트와 같은 에너지 넘치는 컬러 레인지로 양분화 되어 등장한다.웰빙을 향한 절제된 욕구는 루미니슨트 파스텔의 비물질적인 컬러 ... 면 이상주의의 고유한 스타일로 특성화된 문화를 창고하고자 하는 욕구에서 화이트와 그레이톤, 멀티 브라이트 톤으로 양분화된 추세를 볼 수 있다. BNX의 이번 컬러에서도 그런 점을 적
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.05.26
  • [신문방송] 디지털 미디어와 방송산업
    디지털 기술과 방송산업매스컴과 사회 3조 박 경 우 교수님21C Best Expert In Digital media The third group of this class.2004 ... ,48320052,12920062,787국내 디지털 위성방송 시장전망(단위 : 천 가구)20073,395양방향 멀티미디어 서비스 경제적 부담과 정보격차 방송산업에 미치는 영향 디지털 TV ... 기술 발달의 사회적 함의수용자 및 방송산업에 미치는 영향수용자 및 방송산업에 미치는 영향양방향 멀티미디어 서비스경제적 부담과 정보격차방송산업에 미치는 영향오락, 정보, 통신, 거래
    리포트 | 40페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.07.31
  • 역사왜곡과 우리의 역사교육을 읽고
    면서 건조하게 진행되는 것이 보통이어서 멀티미디어 세대인 요즘 아이들에게는 아주 지루한 과목으로 이해될 수 있는데, 이렇게 사극 같은 영상 자료를 활용하면 학생들에게 더 효과적인 ... 게 줄어든 것에 아주 큰 실망감을 드러낸다. 이것은 나의 견해도 마찬가지 이다.2001년에 접어들면서 일본의 역사 교과서 문제가 사회의 관심사가 되면서 각종 매스컴에서 역사교육 문제
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.03.07
  • [이비즈니스 ] 이 비즈니스 성공사례 : NHN
    게임 한게임 www.hangame.com어린이 전용 포털 쥬니어네이버 jr.naver.com엔터테인먼트 커뮤니티 엔토이 www.entoi.comNHN은 지난 1999년 6월 네이버컴 ... (Knowledge base service)로 신규서비스를 창출하는 한편, 한게임과 엔토이 등의 게임 포털 서비스를 컨텐츠의 다양화, 커뮤니티 서비스의 확대를 통해 멀티미디어 포털 서비스 ... M&A라고 평해질 정도로 여러 가지로 잘 맞아떨어진 결합이다.그러나 네이버컴이 한게임과 합병할 당시 양사 간 합병엔 장밋빛 시각만 있었던 건 아니다. 오히려 회색빛이 더 강했다. 과
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.06.22
  • [경영전략]성공한 벤처 중소 기업의 사례 조사 연구
    회사는 같은 업계의 메디슨과 업무협력을 맺고 있으며, 멀티컴, 메디다스, 온세통신, 무한기술투자 등 벤처기업들에 자본을 투자해놓고 있다. 안양 중앙병원과 부천 세종, 성애병원등
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.05.26
  • [언론학] 우리나라의 기존 언론과 인터넷 언론의 선거보도(문제점 및 해결방안에 대한 논의)
    컴연습 강의를 토대로 기존의 언론과 인터넷 언론의 선거보도에 대해 전반적으로 살펴보고, 이에 대한 법제와 현황 및 보도의 문제점, 그리고 해결방안 등을 비교분석한 것이 ... 을 기존의 인쇄매체와는 다른 형태의 시·공간적인 패러다임의 변환으로 분석한다면 멀티미디어 기능 역시 포괄적으로 설명이 가능하다. 텍스트(text), 그래픽(graphic), 음악 ... (music), 영상(images)들이 결합되어 하나의 미디어를 통해 서비스될 때 멀티미디어(multimedia)라고 한다. 기존의 인쇄나 방송매체들이 공간적으로 구현하지 못하는 다양
    리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.12.20
  • 뉴미디어 연구의 방향
    화는 앞선다는 기치를 내걸 정도로 뉴미디어의 확산에 적극적이며 매스컴들도 보도나 캠페인을 통하여 뉴미디어의 보급에 적극적인 자세를 보이고 있다.) http://academy ... .hanyang.ac.kr/~bl0323/web/jh1.htm이러한 뉴미디어에 대한 관심과 연구의 증가 속에서 기존의 매스컴 연구와 이론들이 뉴미디어 연구에 기여할 수 있는 방안을 무엇인지 ... 에 대해 논의해보자.2.본론기존의 매스컴 연구와 이론들이 뉴미디어 연구에 기여할 수 있는 방안에 대해 알아보기 위해 우선 뉴미디어의 개념 상의 의미를 한 번 짚어볼 필요가 있다.(1
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.12.28
  • [유비쿼터스]유비쿼터스와 유시티
    지만 안테나 크기가 더 작다4. 유비쿼터스 서비스(2)2. 텔레메틱스 위치정보와 무선통신망을 이용하여 교통안내 및 Infortainment 서비스를 제공하는 차량멀티미디어 서비스5 ... , 삼성SDS 박람회 2005 까르떼 코리아 U-비즈쇼땡큐유비쿼터스 박람회 일정1.E러닝 박람회 장소 : 삼성동 코엑스 기간 : 5월3일~5월5일 내용 : 유비쿼터스 컴퓨딩과 연계
    리포트 | 49페이지 | 5,000원 | 등록일 2006.05.17
  • [마케팅]아이리버
    . 전략적 제휴미국의 베스트바이(BestBuy),컴퓨USA,서킷시티,AMAZON 일본의 이온(AEON)등 유명 유통망을 확보했으며 프랑스의 프낙(FUNAC),영국의 딕슨(Dixon ... 최초 512MB/1GB 메모리내장▶ 지속적인 Firmware 업그레이드- 메모리 타입 멀티코덱 플레이어 시리즈로서, iMP제품군의 기능을 확장한 제품군- 주요기능다국어 지원 ... , Firmware 업그레이드, 멀티코덱, 폴더지원 Navigation, FM Tuner, FM라디오 Recording, Voice Recording- 초소형 첨단 미학추구와 경량
    리포트 | 46페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.08.26
  • [경영유통] 유통업, 현안 및 기회
    인간적인 신뢰감 소구 카메라 내장 휴대전화  화상 집단수다가 가능한 멀티미디어 기능 지원 제품으로 발전새로운 만남이 새로운 상품을 만든다. 싱글족: 셀프 드라이클리닝점, 즉석밥/국 ... 및 매장멀티 에스프레스 전문점: 커피외에 눈커플스트로, 이중컾, 다이어트식품, 허브, 베이커리, 아이스크림, 떡집 등을 취급 외식점 아동도서 복합대여업: 아동 연령에 맞게 도서 ... 형(첼시 + 밀스), 벨츠형(근린, 지역밀찰형), 아울렛 닷 컴 퓨전형 아웃렛 - Fashion, Eat, Culture, Entertainment과의 융합된 Life Style
    리포트 | 43페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.04.27
  • [인터넷 전자상거래] 인터닛 광고 유형과 사례
    는 사람이 이것을 클릭하여 자사의 홈페이지에 접속하도록 하는 것으로 가장 광범위하게 쓰인다.2. 인터넷광고의 장점① 화려한 그래픽과 멀티미디어 구성으로 관심 있는 이용자들에게 탁월 ... 고객 선정이 손쉽다는 점과 멀티미디어형(오디오와 비디오를 포함한) 광고물 제작이 가능하다는 점이지만, 반면에 등록된 사용자만을 대상으로 하기 때문에 도달 범위에 제한을 받을 수 ... 을 통한 진입장벽을 구출할 수 있다는 점에서 많은 기업들이 선호하는 광고 기법중 하나이다.사용자가 요청한 컴색 결과에 따라 배너 광고 자동 노출 (yahoo의컴퓨터 keyword
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.05.05
  • [위성통신] 위성통신
    에 발사, 궤도진입에 성공하였다.또한 1999년 9월 5일에 무궁화 3호를 발사함으로써 초고속 위성 멀티미디어 인터넷, 다채널 디지털 위성방송, 기업 통신 네트워크 등에 다목적으로 할 ... 하는 전파는 매우 미약하다. 이 때문에 위성통신에는 지름 28 m 이상의 파라볼라 안테나를 가진 지구국을 필요로 한다.II 시스템 구성시스템 구성오브컴 시스템은 광범위한 지역에 걸쳐 패킷 ... 교환이 가능한 양방향 데이터 통신시스템으로 가입자 단말기와 오브컴 관문국과의 통신은 저궤도 위성망을 통하여 이루어진다. 오브컴 관문국은 Dial-up 회선, 사설 전용회선(X
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.30
  • [교수매체] 교수매체의 유형 및 선택
    적으로 변화시킴. 멀티미디어의 개념이 탄생,시공간의 제약에서 벗어난 매체가 발달3. 교수매체의 속성, 기여도, 역할1)교수매체의 속성: 교수매체의 속성들은 독립적으로 분리되어 작용 ... 제공8) 멀티미디어 자료- 상호작용 비디오 시스템, CD-ROM, 인터넷:멀티미디어는 문자정보, 그림, 정사진, 소리정보, 애니메이션, 비디오 영상 등을 디지털 방식으로 통합 ... 시킨 컴으로 활용하려면 자료의 사전검토, 환경정비, 학습을 위한 사전 분비가 필요한데 자료의 선정, 변형 혹은 새로 개발한 후에 교수방법에 있어서 어떻게 자료를 활용할지에 대한 계획
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.12.04
  • 멀티미디어 저작
    에 오래 기억되어 쉽게 사용할수 있다.→멀티모달인터페이스 ■사용자인터페이스는…….사용자 위주의/사용자를 위한 컴퓨터 환경이고, ■인간과 컴- 상호작용은…….인간이 사용하는 대화 ... 멀티미디어 저작 ●사용자 인터페이스: 사용자위주의 컴퓨터환경→시각화/ 여유성 필요 ●GUI (그래픽 유저 인터페이스) 윈도우 환경 ●아이콘(메타포를 지공한다) 은유/비유적인 암시 ... )구성, 각각의 미디어를 구성하는 기본 데이터(정수,실수,부울,문자,스트링,비트열) ◎멀티미디어 -컴퓨터에 의해 생성,취급되는 텍스트,그래픽,사운드,애니메이션,비디오 등이 어떤 형태
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2000.09.22
  • [정보화사회론] 정보화사회에 대한 비판적 인식과 희망
    정보화사회에 대한 비판적 인식과 희망미디어 기술과 세상의 변화정보통신 기술의 변화와 발전컴퓨터 기술의 발전통신기술의 발전방송기술의 발전디지털화 된 멀티미디어 기술매체변이 ... 미디어들의 통합적 운영, 이용을 가능케 했다.(멀티미디어시대 시작)멀티미디어 시대의 시작은 그것을 뒷받침 하는 기술의 발전에 있다. 아날로그 미디어에서 디지털 미디어로의 발전 ... 한다.2. 정보통신 기술의 변화와 발전컴퓨터 기술과 통신 기술, 양 자의 결합과 응용을 통해 정보통신 분야의 기술 혁명이 발생하였다. 이를 C&C혁명, 또는컴퓨니케이션, 텔레마
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.06.23
  • [인문사회] 컴퓨터가 사회에 미치는 영향
    에서 직업과 관련한 시점에서 바라보면 정보화 사회, 그 도구를 보는 시점에서는 멀티미디어(멀티미디어는 multi+media 의 합성어로서 여러 가지 전자 기기의 복합 형태라는 의미 ... 들의 발달은 우리 생활에 풍요와 안식과 편함을 가져다주었다. 하지만 조금 만 생각 해보면 나태와 자만을 낳게 된 것도 틀린 말은 아니다. 그렇다면 멀티미디어가 사회에 끼친 영향을 좀더 ... 다. ‘하이잉글리시’는 미국 온라인 영어교육 전문기업인 ‘하이잉글리시 닷 컴’이 한국인을 대상으로 개발한 영어교육 프로그램. 하이잉글리시는 온라인강좌를 비롯해 영어, 패키지서비스
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.11.22
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2025년 09월 18일 목요일
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