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"온라인커뮤니케이션 연동" 검색결과 1,121-1,140 / 1,450건

  • 인터넷에서의 광고회피
    , 모바일 등이 새로운 광고 매체로 두각을 나타내고 있다. 특히 인터넷은 이미 우리 생활에 일부로 자리잡은 매체로 온라인광고의 상대적인 작은 크기에도 불구하고 인터넷 광고는 많은 장점 ... 적 참여를 요구하기 때문에 잠재적 광고효과가 높을 것으로 기대된다. 마지막으로 기존의 매체와는 달리 기업과 소비자, 소비자들간의 상호 커뮤니케이션이 가능하기 때문에 이로 인한 더 ... 하게끔 만들어졌으나 인터넷 이용자들이 무시하거나 배너를 클릭하여 다른 사이트로 넘어가는 것을 귀찮게 여겨 인지하고도 클릭하지 않는 모습으로 회피가 나타난다. 이밖에도 검색어와 연동
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    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.12.25
  • 싸이월드 마케팅 분석
    ,000만 명의 회원과 112만개의 커뮤니티를 운영하고 있는 국내 최대의 온라인 커뮤니티였다. 그러나 전면 유료화는 네티즌들의 반발을 사기에 충분했고, 이 기회를 놓치지 않고 싸이월드 ... 계열의 서비스와 연동, 지금과 같은 모습을 이루게 되었다.2. 서비스특성싸이월드는 '사이좋은 사람들'이라는 슬로건으로 신뢰기반의 정보공유를 컨셉으로, 보다 풍요롭고 건강한 공유 ... 들을 손쉽게 올릴 수 있고, 자신만의 개성이 묻어나는 '미니룸'도 마음대로 꾸미고, '1촌 맺기' 등의 인맥관리 기능으로 회원들간의 친근하고 발빠른 쌍방향 커뮤니케이션도 가능하게 한다
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.11.30
  • 문화콘텐츠비즈니스 과제
    했던 다큐멘터리1. 문화와 경제가 효과적으로 결합하고 소프트파워(커뮤니케이션 스킬 등)가 중시되는 컬처노믹스(culture+economics)시대를 맞이해 문화콘텐츠 파워를 실감할 수 있 ... 20일 '추격자'로 서비스를 시작한 씨네21i가 온라인 판권을 확보한 영화들의 유료 다운로드 이용건수는 이제까지 모두 30만여 건으로 하루 평균 5천건 정도다. (연합뉴스기사) ... - 특히 극장에서 흥행성적이 좋지 않았던 영화들의 경우 온라인 다운로드 성적이 좋았다.- 기존에 웹하드를 통하여 영화1편당 몇백원 정도의 패킷요금만을 지불하고 불법 다운로드를 받
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    | 리포트 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.12.23
  • [웹기반][Web기반]웹기반(Web기반) 마케팅, 웹기반(Web기반) 수업, 웹기반(Web기반) 학교도서관과 대학도서관, 웹기반(Web기반) TV, 웹기반(Web기반) 가상소매점(전자상거래), 웹기반(Web기반) 정부기관 고찰
    온라인 출판으로 시작된 웹은, 현재는 전자상거래, 금융, 가상 공동체, 마케팅, 광고 등의 다양한 분야에서 실생활과 밀접하게 연관되어 발전하고 있다. 기업에서도 웹 사이트가 회사 ... 자의 요구 또한 더욱 증가함에 따라서 사용자와 웹사이트와의 양방향 커뮤니케이션을 가능하게 하기 위해 웹사이트도 동적으로 변화하게 되었다. CGI, 자바, 데이터베이스 처리 등 웹 관련 ... 및 사이트구조 등을 포함시켜야 할 것이다. 둘째, 도서관자료의 구입신청기능이 제공되어야 한다.교직원 및 학생들의 도서관자료 구입신청을 인터넷 웹으로 온라인화하고 구입신청 창구
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    | 리포트 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2008.12.10
  • [패션 마케팅]패션산업의 혁신기업 유니클로
    ..PAGE:1패션산업의 혁신기업유니클로(UNIQLO)..PAGE:2온라인 전자상거래가 '미래 유통의 핵심'으로 부상불황 시대에 일본에서도 안정적인 성장을 보이는 기업바로『유니크 ... 함.상품에 대한 자신감..PAGE:3온라인 전자상거래가 '미래 유통의 핵심'으로 부상유니크로 매장에 붙여진 포스터의 카피 문구유니크로 폴라플리스 1900엔"자랑할 만한 것은 상품 뿐 ... " 이라 믿고 전 회사가 하나로 단결. 그 자랑할 상품은 팔릴 수 밖에 없다는 생각으로 강하게 집결..PAGE:4온라인 전자상거래가 '미래 유통의 핵심'으로 부상브랜드는 고객이 머리
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    | 리포트 | 24페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.04.22 | 수정일 2017.09.25
  • [인적자원관리][HRM][인적자원개발][HRD]인적자원관리(HRM)와 인적자원개발(HRD) 사례 연구(인적자원관리(HRM)의 역사, 마이크로소프트(MS),휴맥스,GE 사례, 인적자원개발(HRD) 방안, HRM, HRD, 인적자원)
    인력의 확보와 유지3. 직급체계 파괴와 직무등급제 도입4. 성과관리5. 연봉제6. 교육훈련7. 커뮤니케이션��. 사례 3 - GE1. 통합 인적자원관리 전략1) 21세기 완전한 무경 ... 이해되기도 한다. 우리 나라에서 연봉제라고 부르는 취지를 살펴보면 임금인상과 성과를 연동시켜 유연한 임금관리와 우수한 사람을 동기부여시키는 제도로 이해하는 것이 바람직 ... 하다.가 성과급제도: 임금과 성과를 연동시켜 임금액수를 결정하는 제도로서 엄밀하게 이해하자면 임금인상의 한 방법이다. 성과급제도는 인건비 중 가장 큰 부분을 차지하는 임금을 기업과 개인
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    | 리포트 | 43페이지 | 10,000원 | 등록일 2007.01.07
  • [사업 계획서]Total care Beauty shop
    들에게는 10%의 온라인과 오프라인상의 할인을 실시 초기 Promotion전략의 일환으로 Profit sharing제도를 실시경영 계획 - 기업 개요I-1. 일반 현황기 업 명 ... 확보를 통한 사업 기반 마련20 – 40대를 중심으로 온라인 오프라인 설문 조사 실시소비자 DB 구축단계1단계매장의 위치 결정 및 판매 품목 결정소비자 DB 활용단계2단계2차 사업 ... ) 회원제를 추구한다.(홈페이지와 연동) - 회원 가입비를 받고 실적에 따라 할인 정책을 실시 - 매 회계연도 마다 순이익의 5% 내외의 이익 공유제를 공유전통적인 광고 매체 위주
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    | 리포트 | 19페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.05.13
  • IPTV의 미래, IPTV 기술과 발전 방향
    인기드라마 ‘커피 프린스 1호점’을 보면서 주인공 윤은혜 씨가 입은 티셔츠를 바로 구입했다. 또한, 드라마를 보는 친구들끼리 온라인으로 채팅을 통해 의견을 교환할 수 있는 것은 물론 ... , 메신저, SMS 전송, 전화번호부로 구성된 T커뮤니케이션 등으로 구성되며, 가입비와 기본료 없이 일부 유료 콘텐츠와 광고를 수익모델로 삼고 있다. 또한 SK텔레콤은 통신방송융합 ... 출시된 TV포털 서비스가 제공하는 VOD 콘텐츠 이용이 가능하며, 기존의 TV포털이 제공하지 못했던 지상파 방송 등 실시간 방송서비스도 가능하다.7) 커뮤니케이션 서비스 제공
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    | 리포트 | 23페이지 | 4,000원 | 등록일 2008.05.08
  • LG텔레콤 경영분석 발표자료
    한 컨텐츠 및 유무선 연동서비스(싸이, 음악서비스 메론) 단 점 : 비교적 비싼 요금 제도(2) 경쟁사분석3. 외부환경 분석K T F 전사적 전략 : 굿타임경영 (가입자 충성도 ... 도 강 점 : 비교적 저렴한 요금 제도, 유무선 연동 서비스(버디버디 등) 단 점 : 광고 및 마케팅 효과 미비, 불명확한 경쟁력(2) 경쟁사분석4. 내부환경 분석LG텔레콤은 '고객 ... 셀룰러폰 매장 그 동안의 LG텔레콤의 부정적 이미지 경쟁사의 온라인 컨텐츠의 다양성 번호이동성제로 인한 선발업자의 시장지위 강화 예상 번호이동성제로 시장구도의 급격한 변화 가능성 적
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    | 리포트 | 25페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.05.06
  • 웹2.0 시대의 네이버 OpenAPI
    기까지한게임과의 성공적 M&A(2000년 7월)온라인게임 업체인 ㈜한게임커뮤니케이션(대표 김범수)과 ㈜원큐(대표 백윤주) 등 2개사를 주식거래(스와핑) 방식으로 합병.합병 이후 네이버 ... 이사 이해진 자본금 5억원)2000년 7월 한게임 커뮤니케이션 흡수합병2005년 ‘올해의 인터넷 기업 대상’ 포털부문 최우수상 수상네이버(Naver)‘Such Like Naver ... 서비스와 연동가능다양한 서비스 요구에 부응다양한 서비스를 요구하는 사용자는 극소수어느정도의 배경지식이 필요한국 RSS 제공 서비스는 취약닫힌 웹 지향사용자 기반 참여문화 활성화집단
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    | 리포트 | 35페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.10.17
  • 연예인 캐리커쳐 전시, 이벤트
    는 O 개방적인 Set 설정.5. 행사concept8배경요소- 각 팬클럽 회원 및 온라인 참여 소장품과 캐리커쳐 동시 전시 On•Off 동시 경매 이벤트 진행전시•경매기업이미지기업 ... KeyTargetContentsPosition리더의 대표성새로운 참신성성장 가능성함께하는 관용- 팬클럽 회원 (고등~일반인) - 전국 고등학생. 대학생. 일반인 - 관람객 및 온라인 ... 하 이벤트 연계 : 대상 연예 인과의 만남 주선 및 데이트, 사진 한 방…● 공모 접수 ① 온라인 - Nate 및 협찬사 사이트, 관련 제휴 사이트 ONㆍOFF Line 고지
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    | 리포트 | 31페이지 | 15,000원 | 등록일 2008.03.06
  • 정보산업의 이해
    과 영화 , 음악 , 방송 등을 실시간으 로 볼 수 있는 무선 브로드밴드 서비스로 확장되고 있다. 또한 다양한 모바일 기기와 연 동하여 인터렉티브한 커뮤니케이션 접목도 가능하다.이러 ... 마 기존 통합마케팅 커뮤니케이션(Integrated Marketing Communication) 전개시 고객의 마케팅 채널 접점을 통합적을 관리할 수 있어 고객의 다양한 상황에 맞 ... 는 맞춤 마케팅을 실시간으로 전개 할 수 있다.【3】 온/오프라인을 연동하는 채널 마케팅(Channel Marketing)의 활용인터넷의 경우 PC의 특성상 고정화된 장소에서 사용
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    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.03.01
  • SKT의 경영분석(A++++자료)
    한 제품을 온라인 물류를 통해 판매하는 기업군으로 인터넷을 최종소비자와 오프라인 기업간의 중개행위를 위한 커뮤니케이션, 커머스, 채널의 수단으로서 활용한다. 인터넷 서점, 인터넷 상점 ... 목 차- 서론1. 온라인 기업과 오프라인기업2. 인터넷 비즈니스와 인터넷 마케팅3. 온라인기업 평가기준 7Cs- 본론1. 오프라인에서 온라인 기업으로의 성공사례 SKT(1) 기업 ... 소개 및 연혁(2) 오프라인 기업 SKT(3) 온라인 기업 SKT(4) SKT의 성공요인2. 온라인 기업 관련 다른 사례(1) 순수온라인 기업- e-bay(2) 오프라인 기업
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    | 리포트 | 28페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.12.06
  • [국제통상]싸이월드 M&A 사례 분석 분석
    n)오픈10.06 싸이월드, 대만서비스 위한 홍콩 Cherrypicks사와 조인트벤처 계약체결10.31 싸이월드 미국법인 설립11.30 SK커뮤니케이션즈, 온라인교육기업 이투스 ... 며 직원 20여명도 승계됐다.4. 체결결과SK커뮤니케이션가 싸이월드를 인수한 후에 가장 역점을 두었던 것은 서비스의 안정화였다. 그동안 자금 부족으로 서버가 매우 부족했기 때문이 ... 하는 SK㈜에게도 도움을 주었다.개인 네티즌들이 구입하는 도토리 외에도 90개 기업들이 싸이월드에 브랜드 홈피를 개설함에 따라 여기에서 발생하는 수입 또한 SK커뮤니케이션에 크
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    | 리포트 | 17페이지 | 2,500원 | 등록일 2006.08.07
  • [블루오션]네이트온성공전략
    에 대해 분석해 보기로 하였다.2) 메신저란?인터넷이 발달함에 따라 많은 변화가 생겨나고 많은 새로운 서비스들이 등장하기 시작했다. 그리고 이런 인터넷이 우리의 커뮤니케이션 문화 ... 의 아메리카온라인(AOL)이 회원의 접속상태를 보여 주는 버디리스트 서비스를 시작하고, 1997년에 실시간 대화기능을 추가한 것이 시초이다. 우리나라에는 1998년 디지토닷컴이 처음 ... 다능 업그레이드- MSN 연동 기능 고도화(프록시 방식에서 직접 접속 방식으로 변경, 파일 전송, 글꼴/이모티콘 연동)- 통합 메시지함에 로컬 대화함 기능 추가2003년 6월
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    | 리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.06.25
  • [경영정보학]ERP 솔루션 현황조사
    . 커뮤니케이션- 강력한 커뮤니케이션 환경 제공- EDL,EDIFACT와 ANSIx.12 규격에 따른 비지니스 파트너와의 커뮤니케이션- CFI-C 및 API : 프로그램 툴 프로그램 ... 커뮤니케이션- TCP / IP, LU6.2 등 다양한 커뮤니케이션 인터페이스 제공5. 오픈 시스템세계 주요 하드웨어 플랫폼, 시스템 소프트웨어, RDB, 프리젠테이션매니져등을 지원하는 오픈 ... 군)의 다양화로 영업분석이 용이- 다양한 분류체계 제공5. 구매/자재 관리 특성- 타 모듈(생산, 영업)과 연동하여 주계획(Master Procurement Schedule) 수립
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    | 리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.07.14
  • [경영/분석자료] 현대홈쇼핑분석_성공서비스전략
    2. 환경분석1) 홈쇼핑 시장 현황2) SWOT 분석3) BCG 분석3. 현대홈쇼핑의 서비스 전략1) 물류 시스템2) 고객불만처리제도3) 고객관계강화4) 고객과 커뮤니케이션 강화5 ... , 인터넷 쇼핑몰 2년 연속 1위2004. 05. 24 TV 홈쇼핑 방송채널 사용사업자 재승인 획득2004. 06. 28 국내최초 연동형 T – 커머스 서비스 개시2004. 06 ... 분석3. 서비스 전략1) 물류 시스템2) 고객불만처리제도3) 고객관계강화4) 고객과 커뮤니케이션 강화5) 혁신전략1) 물류시스템군산 물류센터A 터미널B터미널D지점E지점F지점특화
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 19페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.05.26 | 수정일 2014.09.04
  • 모바일 2.0 정의와 응용사례
    ◆ 모바일 2.01. 모바일 2.0 정의모바일 2.0은 온라인 시장에서 웹 2.0이 새로운 트랜드로 부각되는 현상이 되자 모바일에도 이 사상을 연계하고자 하는 취지에서 등장 ... 한 개념으로, 유무선 인터넷의 연동을 보장한다는 점이 핵심이다. 즉, 참여와 공유를 표방하는 웹 2.0이 모바일 웹과 결합된 형태가 웹 2.0의 모바일 버전이라고 간단히 정의할 수 있 ... 의 FOMA 단말을 가진 i-mode 이용자를 대상으로 하고 있다. 특히 본 서비스는 공통된 관심을 가지고 있는 이용자간 친구등록 및 커뮤니케이션이 가능하도록 SNS 기능을 제공
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.12.14
  • [인터넷문화]개인커뮤니티(블로그.미니홈피)분석 레포트(A+레포트)
    예에서도 쉽게 드러나고 있는데, 가장 대표적인 경우로 온라인 게임을 꼽을 수 있다. 사실 어떤 사람이라도 남들이 봐주지 않는 자신만의 공간에서 무언가를 이루기보다는, 자신이 만들 ... 에 비해, 온라인 게임의 경우 자신의 캐릭터가 성장하는 것뿐만 아니라 다른 사람들이자신의 캐릭터를 보고 평가하며 부러워할수 있는 환경이 조성되어 있다. 바로 이 점 때문에 많은 게이 ... 머들의 중독 현상을 불러일으키게 되는 것인데, 이것이 싸이월드의 미니 홈페이지에도 그대로 적용되어 그 동안 가장 널리 즐기던 온라인 게임인 리니지에 빠져 현실생활을 등한시
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    | 리포트 | 27페이지 | 6,000원 | 등록일 2006.03.30
  • 광고의 정의, 광고 성공, 우수 사례
    이 여러 매체에 유료로 내는 비대개인적 커뮤니케이션이다”라고도 정의하였다.광고와 흔히 혼동해서 쓰는 PR(public relations)와 선전(propaganda)은 ‘유료’ ‘누구 ... 었고 하우젠 VIP 초대전을 통 해 고객평가단을 모집, 주방을 리모델링 해주고 고품격 공연에 초대하는 등 향후 고객확보를 위한 적극적인 고객 마케팅을 펼쳤다.온라인 상에서는 하우젠 인 ... 클럽과 연동된 프로모션으로「 하우젠 데이 」같은 이벤트를 실시하고 회원들에게는 하우젠 제품의 정보 및 인테리어 관련 정보가 달린 정보지를 전달하여 초기 데이터 베이스 구축과 더불
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.03.16
  • 콘크리트 마켓 시사회
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2025년 11월 22일 토요일
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