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"화면전환 움직임" 검색결과 1,101-1,120 / 1,482건

  • [시와 영화의 독립적이고도 긴밀한 연관성]시와 영화의 독립적이고도 긴밀한 연관성
    을 소유하도록 월등한 위치를 주어준다는 점에서 시와 영화의 시각성에 공통점이 있지만 영화에서의 ‘시각성’은 ‘움직임의 원리’에 따라 시가 주는 평면성과 달리 훨씬 능동적으로 주체 ... 는 시와는 또 다른 일체화를 보여준다. 다른 예술 장르보다 영화를 볼 때 훨씬 더 스크린 위에서 진행되는 이미지의 움직임에 빠져든다. 관객은 영화 속 주인공이 처한 상황을 마치 ... 한다. 영화 역시 감독이 찍어낸 화면과, 인물, 을 통해 내가 어느새 그 인물 속으로 들어가 함께 생각하고 움직이며 나를 그 인물에 동일시시킨다. 영화와 시의 상상적 동일화의 차이점이
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.06.08
  • [매체공학] 영상문법
    타이 화면의 같은 부분에 계속 있든가 카메라의 시야에서 나가든가 그 양쪽을 결합하면 된다.그러나 방향이 바뀌면 그것을 화면상에서 나타내주어야 한다.2움직임에 따른 시야의 변화 ... : 이동하는 선의 한쪽에만 항상 카메라를 배치하면 움직임의 방향이 바뀌지 않아 안전하다 그러나 그 선의 반대 방향으로 넘어가 다이나믹한 화면을 구성하려면 커트 어웨이를 삽입하든가 중간 ... 방향의 움직임을 쓰던가, 인물의 몸짓으로 변화를 나타내든가, 화면의 같은 위치에서 움직임을 대비시키던가 하면 된다.3화면의 절반을 쓰는 대조적인 움직임 : 움직이고 있는 인물
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2002.10.22
  • [영상문학교육론] 영화평 트랜스포머 를 보고나서
    부서지고, 예고편을 조금 봤을 뿐인데도 나를 금방 영화속으로 빠져들게 만들며 한시라도 화면에서 눈을 뗄 수 없게 만들었다.영화를 보러가기로 계획하면서 이 영화에 대해 너무나 아는 것 ... 과 디셉티콘 군단 모두 많은 캐릭터들이 등장하기에 약간이나마 스토리와 캐릭터들에 대해서 살펴보지 않고 갔더라면 장면 전환이나 스토리 전개 자체가 워낙 빨리빨리 지나가기에 고생을 쫌 했 ... 을 받독의 특징인 빠른 전개와 액션씬 강조로 인해서 보고나면 정말 남는 것은 없었다. 그러나 이러한 점들을 커버할 수 있을 만큼 큰 스케일과 사실적인 로봇의 묘사와 움직임은 빠른 전개
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.07.18
  • [영화] 패션오브크라이스트 감상문
    의 대사가 거의 없고 상황위주의 객관적인 시점으로 전개된다. 그래서 그런지 예수님을 정서적으로 화면내의 상황에서 연루되지 않은 채, 조용히 그것을 바라보게한 것같은 느낌이 들 ... 였다.이 영화는 예수님의 기도하는 모습에서 시작된다. 배경은 숲이지만 새벽인듯한 느낌이 들도록 옅은 달빛을 한 화면에 담고, 숲 어느 곳으로 화면을 고정시키면서 클로즈 업한다. 그 ... 을 가는데, 마치 술취한 사람처럼 잘 걷지 못하고 휘청거린다. 카메라도 따라서 휘청거림을 조작한다. 약간의 동선을 이끄는 느낌, 유다의 움직임을 따라 그 움직임이 잔상으로 보인다고
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.06.15
  • 영화의 이해 [디지털 영화]
    을 보여준다. 아울러 멈춰진 듯한 화면에서도 계속 흔들리는 카메라의 움직임으로 여전히 불안한 떨림을 준다. 이장면 역시 long shot으로 전개되고 있다.이 scene에서 전반 ... 되어 있어서 24프레임인 필름으로 전환했을때나머지 6개의 프레임이 문제가 되기 때문에 기술적인 제약에 부딪혀야 했다. 그러나 HD카메라가 등장하여 24프레임을 지원하는 등 기술적인 ... 외에도 롱샷에 약하고 커다란 사물을 찍을 때 화면이 흐리게 된다는 점, 심도가 깊지 못하고 평면적인 화면이라는 점, 카메라 사이즈가 다양하지 못한 점 등의있는데 이는 감독의 의도
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.11.18
  • 신문사 닷컴의 위기와 대처방안 - 신문사 닷컴 VS 미디어 공룡 포털
    하고 기술적으로 RSS(Rich Site Summary) 정보를 수집하는 구글 방식의 뉴스로 전환시킨다. 이때 정작 피해를 보는 곳은 어디일까? 포털과 신문사에는 큰 영향을 미치 ... 볼 수 있다.④ 최근 신문사 닷컴들은 자체 기사를 확대하는 경향을 보이고 있으며 실시간 뉴스 생산으로 신문사 닷컴의 위기를 헤쳐 나가려는 움직임을 보이고 있다. ‘미디어 오늘 ... 네이버가 결코 양보하지 않고 있는 부분이 핵심사안일 수 있다. 바로 초기화면 뉴스 홈의 뉴스들은 여전히 네이버가 편집하고, 그 뉴스들은 늘 그랬듯이 네이버 서버들에 담아두겠다는 것
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.04.11
  • [게임] 리포트
    시뮬레이션 장르가 대표적이며, 그 다음으로는 스포츠, 자동차, 어드벤쳐 장르등이 있다. 전체적으로 분석해보면, 3D로 표현되는 게임의 장르 대다수가 움직임이 많고 화면의 변화가 잦 ... 들은 대부분 2D로 구성되어 있다. 일본식 RPG의 전형을 따라가기 때문이라고 혹자들은 말하는데, 이는 틀린 말이라고 필자는 생각한다. 일본식 RPG 계열이야말로 PC에서 콘솔로 전환 ... 은 정적이고 화면 구성의 변화가 적은 게임의 경우 2D가 더 잘 어울린다는 것이다.2D 만의 장점도트가 팍팍 튈 정도의 상태가 아니라면 필자는 2D를 더 추천하고 싶다. 고전 게임
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.18
  • [교육학]미술치료 사례발표
    Naumberg: 무의식과 내적상태를 표현하는 '상징적인 말'인 미술작품.(치료중심) Kramer : 환자는 미술작업과정을 통해 갈등을 배설하고 파괴적 에너지를 전환시키는 '승화'를 낳 ... 으로 가족화에 움직임을 첨가한 일종의 투사화이다. 가족관계나 가족 역동 파악이 도움을 준다. 동적 가족화의 해석은 인물상의 행위, 양식, 상징,역동성, 인물상의 특징 등 5개 ... ,1986)가 제안한 기법으로 화지에 테두리를 친 후 화면을 3×3 으로 분할하여 각각의 칸 속에 주제에 관해 떠오르는 그림이나 상징을 그리도록 하는 것이다. 이 기법은 가족
    리포트 | 27페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.05.28 | 수정일 2014.06.24
  • [패션]2000년대 패션의 특징
    는 칼더의 모빌처럼 '움직임 자체'를 표현양식으로 도입하여 움직임의 조형미를 추구하였으며 일정한 시간의 개념이 첨가되면서 움직이는 힘이 작품의 중요 요소로 작용되었다. 현대 패션 ... 에 활용된 키네틱아트는 모빌의 움직임을 도입한 복식, 옵티컬패턴을 이용하여 시각적인 현상을 가져오는 복식, 빛의 투시에 의해 색이 변형되는 신소 재 원단을 이용한 복식 등이 있다. 특히 ... 형상과 동시에 정신적 상태를 표현할 수도 있는 형태들, 공간들. 색채들이 화면 위에서 조우하고 있다. 잭슨폴록과 드쿠닝은 추상표현주의중 액션페인팅 계열의 선구자로서 간주되었으며, 최
    리포트 | 29페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.04.11
  • 정보시대의 교수매체
    제 8 장 정보시대의 교수매체제1절 정보시대의 교수매체1.정보시대의 정의※ 정보와 지식이 사회발전의 원동력이 되고 있고, 사회 체제가 정보위주로 전환된 사회인간의 인간다운 생활 ... 다.둘 째. 컬러 필름이 보편화됨에 따라 선명한 색상으로 제시되는 영상은 암막장치가 된 깜 깜한 교실에서 학생들의 주의력을 집중시킬 수 있게 해 준다.셋 째. 움직임을 제시할 수 ... 없는 것이 슬라이드의 가장 큰 약점이지만 움직이는 장면을 정 지 상태로 영사시켜서 학생들이 화면이 지니는 의미를 원하는 시간동안 분석하고 관찰할 수 있도록 사물의 관찰 방법을 습득
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.03.07
  • [광고]효과적인 광고
    받고 있는 캘빈클라인 광고 이 브랜드가 섹스어필로 광고 방향을 전환하고 줄기차게 하고 있는 데는 디자이너 캘빈클라인의 광고전략 때문이다. 그는 수백 페이지에 이르는 패션 잡지 중 ... 가 내 구매 취향을 다 읽고 있어서 편하지만 한 편으로는 신경이 쓰이기도 하다.Found(찾음) 화면은 마치 분실한 물건 찾는 광고처럼 보인다. '찾음'이라는 큰 글씨 아래 ... 이가는 엄마. 화면 아래에 소개되는 한 마디는 “운전하실 때 휴대전화 쓰지 마세요. 허치가 보내 드리는 공익 메시지” 카피는 건조하지만, 앞의 시각 요소가 충분히 세다면, 굳이
    리포트 | 31페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.06.27
  • 영상디자인
    움직임 화면들은 순간 멈추어지고 나서 영사가 된다. 한 화면에 다음 화면으로 넘어가는 동안 회전 셔터가 화면의투사를 막아준다. 이러한 동작이 연속적으로 이루어 지는 것이다. 일반 ... 노출당 형태 변화 정도에 의해 결정된다. 노출화면의 극심한 변화는 영사될 동안 좀더 빠른 움직임을 만들고 변화의속도를 적게 했을때는 느린 동작을 만든다. 우리는 이제 필림디자인 ... 해서 마치 움직이거나 합성된 것처럼 나타나는 모든광하적 현상에 기원을 두고 있다. 필름안에 있는 각각의 화면이 광원 앞을 일정한 간격으로 지나가 줌으로써 영상이 만들어진다. 각
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.12.28
  • [교육]유러닝교육
    와 감염된 상태 화면(5) 프로젝트 결과 분석① 질적 관찰 연구 실시? ‘Learning studio 스텝(대학생, 자원 봉사자 등) 과학 교사. 일반 방문자 등 피험 자의 전시 ... 링 기술, 객체의 움직임을 표현하는 애니메이션 기술 등을 적용하여 가상의 사실적인 영상을 생성한다.② 가상현실? 컴퓨터를 이용하여 구축한 가상의 공간과 인간 감각계와의 상호 작용 ... 물리적인 장소의 제약이 있을 수밖에 없는 학교라는 공간의 제약이 완화됨으 로써 보다 다양한 자원들을 결합한 형태의 교육이 제공(3) 상시평가 체제로 전환되면서 지속적인 교육방법의 개선
    리포트 | 52페이지 | 7,000원 | 등록일 2007.05.10
  • 영화의 정의와 위상
    1. 영화의 정의연속촬영으로 기록한 필름상의 화상(畵像)을 스크린에 투영(投影), 움직임 있는 영상을 보여주는 장치 및 그렇게 만든 작품.2. 영화의 역사1) 영화의 발명영화 ... 의 발명물체의 움직임을 포착하여 재현코자 하는 인간의 꿈은 태곳적부터 있어 왔다. 지금부터 2∼3만 년 전의 것으로 추정되는 에스파냐 알타미라의 라스코 동굴에는 다리가 여덟 개인 황소 ... ) 현상을 이용하여 움직이는 것처럼 보이게 하는 영화가 발명되기까지는 기원 2세기부터 시작하여 무척 오랜 시간이 흘러야만 되었다.구체적으로는 완구식(玩具式) 움직임을 보여주는 장치인
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.11.29
  • 사회복지 - 틱,뚜렛장애의 사회적 인식 향상을 위한 프로그램 개발 제안서
    제정을 위한 실행 전략9Ⅲ. 세부 프로그램 설계101. 프로그램의 진행102. 투입101) 직원102) 클라이언트103) 물리적 자원103. 전환 서비스111) 정의112) 과업 ... 10월에 이미 다뤄진 바 있는 중증 만성 틱/뚜렛 장애를 가지고 있는 사람들의 방송 이후 변화, 방송이후 나타난 사회적인 분위기와 움직임 등을 다루며 방송 당시와 현재를 비교 ... 하는 형식으로 기획되는 것을 유도한다.(2) 보건복지부 및 공익광고 협의회와 연계한 TV 공익광고 제작중증 만성 틱/뚜렛 장애를 가진 사람들이 셀프카메라 형식으로 촬영된 화면으로 공익
    리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.02.14
  • [러시아 문화]실험적 러시아 미술
    하며 조했으며 형태를 단순화하여 전통적인 회화개념을 부정했고 작가의 본능적 주관을 바탕에 둔 재출발을 꾀했다. 이러한 점은 근대회화의 자연주의적인 묘사에서 떠나 일대 전환을 가져왔으며 ... 을 우선 식별해 낼 수 있으며, 이러한 새로운 표현의 자유는 그들이 고갱과 세잔으로부터 배웠던 직접성과 단순성을 민족적인 민속예술 전통으로 전환하는 데 반영되었다. 라리오노프와 곤차 ... 은 이러한 것(즉 색, 광선의 채도, 채색된 덩어리들의 관계, 표면효과의 강도 등의 결합)으로 암시된다..........’이들은 빛이 색에 의해 화면 위에 직접 나타날 수 있
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.12.28
  • [미술] 기계의 천국-새로움의 충격중
    되는 경치. 풍경을 신속하게 지나칠때 볼 수 있는 반짝이는 표면의 전개라든가 시차에 기인한 상대적 움직임의 과장된 느낌등 수평공간에 대한 인식도 일깨워 주었다. 이제 인간들은 한가지 ... 스타크와 귀용바위산에서 작업하였다. 여기서 지면이 90도 들려올려진 것 같은 화면위에 작은 면들을 층층이 쌓아올리거나 평면화된 형상등을 취하였다.피카소의 는 미술사에 있어서 조각 ... 의 형식개념을 바꾸게 된 최초의 시도로서 조각이 ‘굳어진 덩어리’가 아니라 면의 입체적인 구성으로 형성되는 ‘열려진 구조 ’ 라는 개념으로 전환시켰다.브라크는 사포와 같은 투박한 질감
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.06.11
  • 정보화 시대의 생활과 산업
    을 가속시키는 데 큰 역할을 한다. 모니터나 TV화면에 적용되면서 제품의 고급화를 이끌어냈던 TFT-LCD는 컬러 액정 휴대폰을 거쳐 이제는 에어컨 냉장고 등 많은 생활가전 제품 ... 실용화를 위해 신밀레니엄 프로젝트를 만들어 30만명의 환자를 확보하는 사업을 벌이고 있다.싱가포르도 2000년부터 기존 역학 위주 조사방식을 유전체역학 조사방식으로 전환해 6만명 ... . 한달 평균 감소량은 칼슘 1%, 단백질 2% 수준이다. 또 운동 감각이 둔화된다. 몸의 균형을 유지하는 귀 안쪽의 반고리관, 몸의 움직임을 인식하는 관절과 피부 등의 통각세포
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.02.10
  • 초기영화분석
    으로 설명하고 그 상황에 맞는 인물의 움직임을 보여주고 있다. 하지만 frame의 분할이 엉성한 탓에 동작이 자연스럽지 못하고 화면 자체도 뚜렷하지 않았다. 다음 작품인 에디슨 ... 의 kinetoscope는 첫 번째 작품보다는 훨씬 나은 frame분할과 촬영으로 자연스러운 동작과 깨끗한 화면을 보여주었다. 내용이나 기술면에서 뤼미에르의 필름에 비해 떨어지지 않 ... 를 지니는데 “강도들의 기관차 탈취, 도주 - 전신기사를 딸이 구출 - 민병대 조직 - 민병대의 추적 - 강도들과의 총격전”의 네러티브 속의 각각의 장면들에서 시점이 전환, 교차
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.23
  • [일본문화]일본 에니메이션의 역사
    와 치밀한 묘사, 리미티드 기법에 의한 독특한 화면효과 등으로 세계소년,소녀의 마음에 자리잡고 있다. TV애니메이션을 중심으로 독자적인 애니메이션 문법을 구축해 나가는 일본은 세계 ... 를 거두었다. 일본 애니메이션 사상 최초로 주제가 음반이 100만장 넘게 판매된 작품 이기도 하다. 여기에 애니메이션의 전환점 이라 할 수 있는 "미래소년 코난" 이라는 만화가 등장 ... 의 확고부동한 약속이 될 것인지, 그 해답은 아직 미지수이다.* 미국 애니메이션과 일본 애니메이션의 비교우선, 미국 애니메이션은 동화를 많이 사용하여 부드러운 움직임을 표현한다. 이
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.05.28
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2025년 09월 17일 수요일
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