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"일본미디어" 검색결과 1,101-1,120 / 21,841건

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    학교폭력 및 집단따돌림은 끊이지 않는 청소년 문제입니다. 지금까지 거론된 문제 외에 자신이 생각하는 해결방안을 논하세요
    가 있으며, 근본적인 관계 개선에는 효과적이지 않다. 예를 들어, 일본의 한 연구에 따르면, 학교폭력 문제를 해결하기 위해 가해자와 피해자 간의 관계 회복을 중시하는 '화해 교육 ... 한 문제를 부추기고 있다.이러한 문제를 해결하기 위해서는 사회적 인식 전환이 필요하다. 학교뿐만 아니라 가정, 지역사회, 미디어에서 인간 존엄성과 상호 존중의 가치를 강조하는 교육
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.09.29
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    최근 브랜드 커뮤니케이션의 주요 이슈는 무엇이라고 생각하는가 이와 관련한 사례를 간단히 설명 및 분석하여 제출
    에 피해를 입힐 수 있다는 것을 꺠닫고 제품의 생산과 판매를 전격적으로 중단하기도 하고, 한편 일본의 내각을 새롭게 구성하기 위해 치러지는 선거날에는 “환경을 위해 투표할 것 ... ”을 독려하기 위해 일본 전역의 직영매장 문을 닫기도 했다.이처럼 기업의 비전이 구체적인 행위를 통해 지속적으로 고객들에게 전달되는 가운데, 파타고니아는 친환경 기업으로서 소비자들의 애정 ... 았다.브랜디드 콘텐츠의 개념과 사례에서 유추할 수 있는 바와 같이 고객과 브랜드, 고객과 고객 간 양방향의 커뮤니케이션이 진행되기 위해서는 오늘날의 소셜 미디어를 포함한 디지털 미디어
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.02.04
  • 국화와 칼을 읽고 - 일본문화의 특성에 대한 이해를 통한 한일갈등 문제로의 접근
    . TV나 인터넷을 비롯한 각종 미디어에서 일본에 대한 조롱과 비난을 자주 볼 수 있고, 스포츠 경기에 있어서도 일본은 그저 맞서 싸워 이겨야 할 대상으로 인식되고 있다. 필자는 이러 ... 일본문화의 특성에 대한 이해를 통한 한일갈등 문제로의 접근- 국화와 칼 을 읽고 -전 세계에는 약 200여 개의 국가가 있다. 그중 우리의 일상생활 속에서 가장 많은 정보를 접할 ... 수 있고, 가장 많이 언급된다는 나라는 일본이라고 해도 과언이 아니다. 그만큼 일본은 우리에게 익숙한 나라이지만 우리는 일본에 대한 부정적인 시각을 일상생활에서 자주 접한다
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.16 | 수정일 2023.09.12
  • 메타버스 산업 관련 해외 규제 동향 및 국내 적용 방안
    동향1. 한국의 메타버스 관련 정책2. 미국의 메타버스 관련 정책3. 유럽의 메타버스 관련 정책4. 중국의 메타버스 관련 정책5. 일본의 메타버스 관련 정책6. 해외 주요국 메타 ... 폰이나 웨어러블 디바이스를 통해 사진, 영상, 위치 정보 등을 수집하고 이를 소셜 미디어에 공유하는 방식이 일반적입니다. 페이스북이나 인스타그램이 이에 해당합니다.(3) 거울세계 ... 소년 보호와 관련된 규제로 확대 적용될 수 있습니다.5. 일본의 메타버스 관련 정책(1) 종합 전략 발표일본은 4차 산업혁명의 핵심 기술로 AR/VR을 포함한 범정부적 종합 전략
    리포트 | 19페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.05.16
  • 심층 분석_심화되는 미국과 중국의 경쟁 중국은 미국을 넘어설 수 있을 것인가
    심화되는 미국과 중국의 경쟁, 중국은미국을 넘어설 수 있을 것인가?​목차1. 미중, 한치도 양보 없는 경쟁의 길로 들어서다.2. 미중, 발전의 공식이 다르다.3. 일본의 화려 ... 한 경제발전 시기를 돌아보다.4. 중국, 미국을 넘어서기에 악조건이 너무나도 많다.참고문헌1. 미중 패권전쟁과 한국의 생존전략 ㅣ 유용원 지음 ㅣ 플래닛미디어 출판사2. 미중카르텔 ㅣ ... 았다.​3. 일본의 화려한 경제발전 시기를 돌아보다.일본 역시 비즈니스 관리에 대해서는 높은 수준을 지니고 있다. 한 전문가는 1980년대 미국에 비해 일본의 가장 큰 기술적 강점
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 8,000원 | 등록일 2022.07.13 | 수정일 2023.11.29
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    컴퓨터의 이해 나무위키 아닌 직접 논문과 기사 찾아보고 쓴 만점 받은 과제
    엔터테인먼트 플랫폼에도 널리 쓰이고 있다. 미디어텍, 인텔, AMD가 주요 업체이다. 또한 자동차의 엔진과 네비게이션 제어에도 쓰인다.?두 번째 과제(가) 애플워치71. 애플워치7 ... , 동영상등을 감상하는 등의 엔터테이닝 기능도 갖고 있다. 녹음하거나 미디어를 기록하는데 사용할 수도 있으며, 스마트폰과 잘 연동이 되기 때문에 중요한 전화에 문자메시지 등 연락 ... 의 정보 저장이 가능하며 정보가 훼손되어도 상당부분 복구가 가능하다.?1. QR 코드(QR code)일본 도요타의 자회사인 덴소웨이브사에서 1994년 개발하였다. 퀵 리스폰드(빠른
    방송통신대 | 9페이지 | 6,000원 | 등록일 2024.04.09
  • 지상파TV중간광고허용논란,중간광고의정의,중간광고도입배경,중간광고쟁점,중간광고이해관계자들,프로그램질적향상
    미디어 , 개인 미디어 시대가 도래 지상파 방송사의 입자가 좁아지고 있는 추세 최근 , 젊은 세대를 주축으로 모바일과 인터넷 미디어 이용 이 TV 방송 미디어의 이용을 넘어섬 ... 프랑스 일본 수신료 ( 월 ) (1981~2014) 2,500 원 6,497 원 → 2 만 550 원 (3.2 배 증가 ) 8,013 원 → 2 만 3,777 원 (3 배 증가 ... ▶ 미디어 시장의 균형 다양한 매체 구현 불가 = 방송 광고시장은 이미 포화상태 = 중간광고는 형평성 구현이 아니라 영세 PP 진입장벽 높이기 PP 유료방송사업자반대 지상파에게는 다른
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    | 리포트 | 38페이지 | 6,000원 | 등록일 2022.03.14
  • [사회학개론]자기계발의 신화
    , 미디어, 대중문화 등은 여기에서 중요한 역할을 한다. 자본주의 사회에서 헤게모니, 피지배계급의 동의를 통한 지배는 더욱 견고한 모습을 보인다. 이 동의 뒤에는 사실 강제성이 존재 ... 하며 교육제도, 미디어정책 등의 영향으로 강제로 무장한 동의에 의한 지배는 개인에게 내면화되며 더욱 공고해진다.한편 근대 산업사회에서는 위계가 높아질수록 부와 권력에서 점점 유리 ... 을 깨트리는 결과를 낳을 것이다. 또한 공공기관의 안정성에 있어서도 신뢰가 깨지는 상황이 얼마든지 발생할 수 있다.2005년 4월 25일. 철도강국 일본에서는 JR후쿠치야마선 열차
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.01.07
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    NHK,발전과정,경영,프로그램
    사례발표 -NHK목차발전과정NHK (Nippon Hoso Kyosai ) 일본 방송 협회 일본 방송계의 구심점이자 공영방송 지상방송과 위성방송을 모두 실시 98 개 TV 방송국 ... 는 TV 라면 시청할 수 있는 채널 . 각종 장르의 프로그램이 24 시간 체제 로 방영되는 종합 편성 채널 이다 .공익성을 위한 노력 아침 드라마 : 일본의 전통 문화에 대한 이야기 ... 를 다루면서 일본 사람들의 가치관 , 전통문화 , 직업정신 등을 다루며 전통 문화를 보존 하려는 노력 장애인을 위한 자막 방송 해설 방송E 텔레비전 (E テレ ) 지상파를 시청할 수
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    | 리포트 | 38페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.11.02
  • 성적보장] 한국 엔터테인먼트산업의 시장전망과 발전방안에 관한 연구
    적이다. 후기 르네상스 시대의 오페라, 산업혁명 시대의 서커스, 20세기 초의 영화, 20세기 중반의 테마파크 등은 모두 각 시대를 대표하는 첨단멀티미디어 엔터테인먼트이다. 신기술 ... 을 중심으로, 그리고 주5일 근무제란 사회변화가 동 산업에 주는 효과를 일본을 중심으로 살펴보았다.첫째, 엔터테인먼트 소비지출의 구조변화에서 미국인들이 보여준 특징은 지난 1960년 ... 되었는데, 과거의 예로 보아, 앞으로는 기술 발달로 새로 등장한 뉴미디어 서비스와 콘텐츠 관련 서비스에 대한 지출이크게 늘어날 것으로 예측되었다.둘째, 소비자 행동변화에 대해서는 구체
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.10.18
  • 세계의음식,음식의세계4)코로나19 팬데믹으로 인해 현대인의 음식생활이 달라진 점은 무엇인지 개인적인 판단에서 제시하고, 그 변화의 원인을 환경적 관점, 경제적 관점, 사회문화적 관점에서 각각 설명하시오. 자신의 고향에 관한 간략한 설명과, 고향의 대표음식 중에서 본인이 가장 좋아하는 것 1가지를 들어 음식의 특성을 설명하고, 가장 좋아하는 이유에 관한 배경
    Acute Respiratory Syndrome Coronavirus 2 (SARS-Cov-2)’로 명명하고 있다. 1월 13일 태국을 시작으로 일본과 우리나라 등 중국 이외의 해외 ... 에 따에 대한 정확한 파악이 어렵기 때문에 잠재적으로 위기라는 것을 인식하는 상황이 오게 되면 미디어에 대한 의존이 높아지게 된다. 다시 말해 미디어를 이용하면서 충족되는 욕구에 의존 ... 할수록 미디어가 사람들의 생활에 미치게 되는 역할이 더욱이 중요해지고 영향력도 커지게 된다는 것이다. 이러한 위기 상황에서 자신을 보호하기 위해 새로운 정보를 얻고자 하며 이
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    | 방송통신대 | 9페이지 | 6,000원 | 등록일 2022.03.07
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    한국근대영화사 요약 감상문
    근대영상미디어론 기말보고서「한국근대영화사」는 인천에 우리나라 최초의 극장이 설립된 1892년부터 제2차 세계대전이 종전되는 1945년에 이르기까지, 한국 영화와 관련된 다방면 ... 에 극장을 중심으로 흥행업이 정착하고 성장하는 데 결정적인 영향을 주었다. 이는 극장 문화가 일찍이 발달한 일본의 영향을 직접적으로 받은 것으로, 조선 내 개항장의 일본인들이 만든 ... 극장에서는 일본에서 온 흥행물들이 주로 상연되었다. 이러한 일본인 극장에서 활동사진이 상영되고 동시에 공론장의 기능을 함으로써 극장이 존재하지 않았던 조선인 지역에도 극장이 만들
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    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.02
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    e-비즈니스_최근 애플이 발표한 비전프로가 컴퓨팅 환경 미칠 영향력에 대하여 작성자 본인의 생각을 제시하시오. (1)
    가 어떻게 변화할지 생각해보겠다.2. 본론1) 웨어러블 컴퓨팅1960년대 MIT미디어랩의 엘우드 섀년은 신발이나 담뱃값에 숨겨 사용할 수 있는 착용 가능한 소형 컴퓨터 개발을 시작 ... 했고, 이것이 웨어러블 컴퓨팅의 시작이 되었다. 이렇게 시작된 웨어러블 컴퓨터는 1981년 일본 Seiko 사의 UC 2000 Wrist PC에서 큰 변화를 맞는다. 이 기기는 시계 ... 한 느낌을 주기도 한다.이러한 비전 프로의 단점은 시장성이다.현재 애플 외에도 일본의 소니, 미국의 메타 등에서 VR 기기를 내어놓았으나, 실질적인 수요가 높지 않다. 이렇듯 부진
    방송통신대 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.15
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    중국 정부가 각종 전염병 정보를 차단하는 것이 중국 진출 글로벌기업에 미치는 영향에 대해 서술하시오
    면 지난해 말 기준 대(對)중국 수출 비중은 25.1%로 미국(12.5%), 베트남(9.8%), 일본(4.7%)보다 훨씬 높다. 따라서 향후 중국 내 공장 가동 중단 및 폐쇄 시 해당 ... 적인 언론 매체 외에도 소셜미디어 같은 비공식 채널을 통해 질병 확산 소식을 공유하는 것을 금지하라고 지시했다. 또 일부 지역에서는 주민들에게 SNS상에서 유언비어를 퍼뜨리지 말
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.14
  • 정보사회와 디지털문화
    에서 기업의 불공정행위에 대한 비판과 함께 자신의 소비 생활 내에서 해당 기업의 제품 구매를 거부하는 소비자불매운동으로 번진 것이다.또한 2019년 7월 1일 일본은 수출 규제 강화 ... 를 발표하고, 다음달 8월 7일 일본이 대한민국을 화이트리스트에서 제외시켰다. 그렇게 시작된 경제 침략에 대한 보복으로 일본을 향한 대한민국의 불매 운동이 시작되었다. 일본 ... 019년 리얼 미터 조사 기관이 예상했다. 그러나 일본 불매운동에 대한 소비자의 태도가 호의적인 것뿐만은 아니다. 비호의적인 입장 또는 잘 모르거나 그다지 심각하게 생각하지 않
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.04.02
  • 영화 <리틀 포레스트> 문화비평문 칼럼
    2020-2 미디어비평마지막 과제당신은 가치 있는 삶을 살고 있는가? ‘가치 있는 삶’에 대한 기준은 지극히 주관적이지만 보편적으로 통용되는 기준은 시대가 지날수록 조금씩 달라지 ... 을 향한 치열한 삶, 결과주의적인 삶보다는 현재의 확실한 행복에 집중하는 삶이 새로운 가치의 기준이 되었다.이러한 가치를 반영한 영화가 있다. (2018)로, 본래 일본에서 연재된 만화 ... 를 원작으로 한 일본 영화를 리메이크한 작품이다. 도시의 삭막함 속에서 자신을 잃어버렸던 주인공 혜원(김태리)이 고향 집(미성리)으로 돌아오며 자신만의 이야기, 작은 숲을 만들어가
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.12.29
  • [최종합격] 해커스 기획 마케팅 인턴 면접 질문 리스트( + 역대 기출)
    등*자격증 질문*다른 지원자와 차별화 된 자신의 장점 또는 특기*어떤 부서에서 일하고 싶은지와 그렇게 생각하는 이유*현 미디어 트렌드에 대해 어떻게 생각하는지*입사 후 기획해보 ... = 해커스어학원, 해커스인강, 해커스 중국어/일본어2. 공무원/임용 = 해커스공무원, 경찰, 소방, 임용3. 자격증 = 해커스금융, 경영아카데미, 공인중개사, 주택관리사4. 온라인 ... ) = 온라인 강의4. 해커스톡 = 기초 영어 회화5. 해커스 중국어/일본어6. 해커스잡 = 취업에 필요한 자소서, 인적성 필기, 면접, 자격증, 인성검사, 모의고사 등 다양한무료 자료
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 8페이지 | 10,000원 | 등록일 2021.07.08 | 수정일 2025.01.20
  • 일본일본문화의 이해 - 대중음악과 일본의 드라마
    일본일본문화의 이해[일본의 대중문화- 대중음악과 드라마]일본 문화수업을 들으며 일본의 전반에 큰 영향을 주는 일본의 대중문화에 대해 가장 관심을 갖게 되었고, 좋아하는 일본 ... 의 한 부분이라고 생각하여 일본의 대중문화에 대해 글을 작성하게 되었다. 글로벌 시대인만큼, 일본의 대중문화는 일본 뿐만 아니라 한국에서도 그 영향력이 드러나고 있다. 대중문화 ... 의 영향력은 단지 사람들이 향유하는 문화를 넘어서, 그들의 일상생활과 생활양식 마저도 달라지게 하는 힘을 가지고 있다. 그 중에서도 많은 이들에게 사랑받으며 큰 열풍을 일으키는 일본
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.17
  • 근현대일본정치사 ) 근대 동아시아 정치사(1840년-1945년까지) 연표만들기
    근현대일본정치사근대 동아시아 정치사(1840년-1945년까지) 연표만들기근현대일본정치사근대 동아시아 정치사(1840년-1945년까지) 연표만들기서양중국일본한반도1840아편전쟁아편 ... 다』, 메디치미디어(2015), 187~154쪽 참고김상훈, 『통세계사 이야기 연표』, 다산에듀(2016), 55~63쪽 참고辛珠柏. 「격차의 뿌리 찾기 모색 : 한국근대사에서 ‘평화 ... ’와 일본의 ‘평화」, 『한국일본학회 학술대회』, 2019, 93~96쪽 참고 http://www.riss.kr/link?id=A106123256
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.04
  • 포스트코로나 시대를 위한 한일관계와 일본대중문화 (Korea-Japan Relationship and Japanese Popular Culture for The Post-Corona Era)
    국제어문학회 유은경
    논문 | 26페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.22 | 수정일 2025.06.27
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2025년 10월 26일 일요일
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