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"모바일멀티미디어" 검색결과 1,101-1,120 / 6,445건

  • 온라인 영상서비스 이용행태
    되었으나, 이용시간은 디바이스별로 큰 차이를 보였으며, 모바일 앱에서의 이용시간이 다른 디바이스에 비해 월등히 높았다. 온라인 영상 이용자 유형은 PC와 모바일을 모두 이용하는 “멀티 이용자 ... / Mobile web / Mobile app)로 구분하여 온라인 영상서비스의 이용 비중을 분석한 결과, 모바일 앱에서의 이용 비중이 압도적으로 높게 나왔다. 모바일 앱을 통한 온라인 ... 무료 동영상 서비스라는 점이다. 유튜브는 모든 디바이스에서 멀티 이용자가 가장 많이 이용하는 대표적인 서비스였고, PC와 모바일 웹에서는 페이스북과 네이버, 다음 등의 포털
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.02.18
  • 문화기술과 사회변동 7주차(7장) 교안 2019년 2학기 최신버전
    – 2001년 10월 25일 출시. 안정성 향상, 다양한 멀티미디어 기능 포함.윈도우 비스타 – 신기술 대거 도입, 하드웨어 사양에 비해 무거운 운영체제라서 속도가 느려 빠르게 사라진 ... 세기 있음.윈도우 1.0/2.0 특징 – 1985년 11월 20일 출시, 16비트 기준 그래피컬 인터페이스를 갖춤, 멀티태스킹 환경 제공, 1987년 2.0버전에서는 인텔286 ... 소프트 폰은 유기적으로 여녈된 OS를 가지고 있어 멀티태스킹이 되는 것을 보여줌.애플은 옛날 기계에서도 요즘 소프트웨어가 돌아가야함, 멀티태스킹을 최대한 제재하는데 마이크로소프트
    시험자료 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.11.30
  • Brian chapter 2. Reading 1 (해석포함)
    1. The origins of media streaming미디어 스트리밍의 기원.Streaming and on-demand services have demonstrated ... we consume media today.그 후 20년 동안, 기술은 우리가 오늘날 미디어를 소비하는 방식을 변화시킨 비디오 공유 사이트를 용이하게 할 만큼 향상되었다.This ... digital media services such as iTunes and Spotify.iTunes, Spotify 등 디지털 미디어 서비스가 시작된 이후 물리적 싱글과 앨범
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.05.02
  • [서평] 웹툰, 트랜스미디어 스토리텔링의 구조와 가능성
    되었다. 스토리 월드를 구현한 것이다.트랜스 미디어 스토리텔링이 소위 말하는 원소스 멀티유스와 비슷해 보일 수 있다. 차이점은 7쪽이다.트랜스 미디어에 대한 이해를 돕기 위해 유형 ... [서평] 웹툰, 트랜스미디어 스토리텔링의 구조와 가능성박기수 저. 커뮤니케이션북스. 2018년 1월 15일 발행1. 트랜스 미디어트랜스는 바꾼다는 뜻이고, 미디어는 매체이 ... 니, 매체를 바꾼다는 뜻이다.MCU 를 떠올려 보면 된다. 종이책으로 출간된 코믹스가 영화가 되고, 텔레비전 드라마가 된다. 만화가 영화, 드라마로 바뀌었으니 트랜스 미디어가 되었다.34
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.05.20
  • 엔터테인먼트 사업 진출 방안
    다.(1) 멀티장르: 영화, 드라마, 게임 등으로 장르를 확장한다. 디지털화가 되어 장르를 바꾸는 것이 어렵지 않게 되었다.(2) 멀티플랫폼: 방송, 인터넷, 모바일, 로봇 등 콘텐츠 ... . 환경분석연결과 융합의 세상이다.(1) 연결은 파이브지로 대표된다. 뉴 미디어라고 하는 실감형 미디어가 대세가 될 것이다. AR, VR, MR 등이 있다.(2) 기하급수적 성장 ... 에서 중요한 것은 출발점이다. 출발점을 쥐고 있으면 성공한다. 웹소설, 웹툰 등의 Source 콘텐츠가 있다면 OSMU, 디지털 트랜스포메이션, 미디어 믹스 등 어떤 용어를 택하
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.12.11
  • 카카오톡, 라인, 왓츠앱, 위챗, 스카이프, QQ모바일, 바이버, 페이스북 메신저, BBM 등 모바일 메신저들(4가지 이상)의 발전과정과 주요 기능 및 장단점에 대해 설명하시오
    설명하시오.1. 서론 : 모바일 메신저의 개념 및 종류정보 통신 기술의 발달에 의해서 다양한 새로운 미디어가 출현을 하게 되었고, 이에 따른 미디어 이용 환경은 크게 변화하게 되 ... 레 포 트카카오톡, 라인, 왓츠앱, 위챗, 스카이프, QQ모바일, 바이버, 페이스북 메신저, BBM 등 모바일 메신저들(4가지 이상)의 발전과정과 주요 기능 및 장단점에 대해 ... 었다. 특히 스마트폰의 등장으로 인해서 무선 인터넷이 발달을 하여 모바일 메신저 역시 대중화되고 확산된 것이다. 모바일 메신저의 개념을 보면, 모바일 메신저는 모바일 네트워크를 이용
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.03.04
  • A+ 받은 현대인과 정보화사회 4주차 과제입니다. 개정판입니다.
    /전달 할 수 있고, 또한 멀티미디어 기능을 이용하여 그림, 동화상, 음성 등도 메시지에 포함시켜 전송할 수 있다.8. 냅스터와 소리바다와 관련된 저작권 소송을 조사하고 자신 ... 로 모바일 홈페이지를 제작하는 일이 없어도 모바일 및 다른 IT기기에서 충돌 없는 깨끗한 형태의 홈페이지를 볼 수 있다. 네 번째로는 서버저장 공간의 절약이다. 소스가 효율적으로 작성되며 파일사이즈 및 서버 공간을 절약할 수 있어 화면 표시 시간을 줄일 수 있다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.11.06
  • [방송통신대]뉴미디어론-2020학년도1학기과제물 디지털격차(Digital Divide)
    자.Ⅱ. 본문1. 뉴미디어의 이해(1) 뉴미디어란?뉴미디어란 말 그대로 새로운(new) 매체(media)이다. 상대적인 개념으로 쉽게 말하면 앞서 나온 미디어보다 나중에 등장 ... , 디지털 라디오 방송, 디지털 멀티미디어 방송 등의 통합 서비스를 지향하고 있다. 통신계 미디어는 컴퓨터와 인터넷의 발달로 등장했다. 가장 최근에 상용화된 미디어지만 오늘날 가장 ... 에 노출됨으로써 개인의 사생활에 대한 문제점이 심화되고 있다. 교육영역에서는 비디오와 오디오를 결합시킨 멀티미디어용 교육 기구의 개발로 학업을 어려워하는 학생들의 흥미를 끄는데 큰
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.07.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    3장 신문의 과거와 현재 요약
    ‘심층’보도가 강화됨- 텍스트 외에 사진, 음성, 동영상 등의 첨부로 멀티미디어 기능도 제공- ‘미디어 컨버전스(Media Convergance)’와 관련성O → 종이 신문, 인 ... 은 쌍방향적 소통 구조를 확산- 수동적 소비자 → 적극적 참여자, 위키피디아의 등장으로 불특정 다수에 의한 집단지성 기능 확대, 소셜미디어의 확산, 모바일 매체의 보급 = 이용자 ... 터넷, 스마트폰 등 다양한 경로로 유통, 확산되며 매체 간 융·복합 이루어짐 (다양한 미디어 기능을 동시에 수행)- 신문사 조직의 시간 문화 변화 → 인터넷 신문은 갱신, 보완
    시험자료 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.03.13
  • 나의 삶에 미디어가 준 영향 -소셜 미디어를 중심으로
    적으로 영상, 음악, 텍스트 등의 조합을 포함하는 멀티미디어(복합 매체), 컴퓨터 및 통신 기술을 기반으로 기존의 매체와는 달리 상호작용이 가능하도록 지원하는 새로운 매체 기술을 의미 ... 피라미드적 확산에 엄청난 영향력을 지니고 있다. 트위터가 지닌 이러한 즉시성이야말로 모바일에 가장 적합한 특성이다.나는 이러한 소셜 미디어를 통해 많은 영향을 받는다. 직접적인 ... 모바일 기기 등을 통해서 접속할 수 있는 것도 큰 장점 중 하나이다. 이러한 소셜 네트워크를 이용하며 나는 많은 정보를 접하고, 그것에 큰 영향을 받는다. 나는 소셜 미디어가 내게
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.02.27
  • 최신 문화기술과 사회변동 중간고사 기출만 (정답포함, 일부만)
    을 위한 매체들을 매스미디어라고 한다.3. 디지털 기술의 등장은 미디어를 통합하여 통일된 사회문화를 형성하게 하였다.4. 멀티미디어란 문자, 음성, 이미지, 동영상 등 다양한 표현 ... 적 기술의 총칭이다.2. 문화콘텐츠의 기획, 상품화, 미디어탑재, 전달, 유통 향유의 전체 가치사슬에서 사용되는 모든 기술을 말한다.3. 문화기술, CT란 용어는 한국에서 만들어진 ... ) 다음은 미디어와 관련된 설명이다. 올바르지 않은 항목은?1. 미디어(매체)는 원래 어떤 작용을 한쪽에서 다른 쪽으로 전달하는 역할을 하는 것 을 말한다.2. 다중의 의사소통
    시험자료 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.07.05
  • 카카오톡
    있는 서비스이며 사진, 동영상, 연락처 등의 멀티미디어도 간편하게 주고 받을 수 있는 쌍방향 커뮤니케이션이다.카카오톡은 무료서비스를 바탕으로 새로운 비즈니스 모델을 추가 ... 자들에게 적게 제공되는 문자건수가 소비되지 않도록 기본적인 데이터 사용량을 이용한 무료문자 기능이라는 점, 기존의 1:1 채팅과 그룹채팅 뿐만 아니라 사진, 동영상등의 멀티미디어 첨부등 ... 서비스분석경영,마케팅전략미래방향제시-목차-1. 카카오톡 서비스소개2. 카카오 기업현황분석3. 모바일메신저의 개념과 서비스소개4. 카카오톡 SWOT분석(1) Strength(2
    리포트 | 12페이지 | 4,300원 | 등록일 2019.05.14
  • [서평] 로컬콘텐츠와 컬처 매핑
    으로 생각하면 된다. 나의 프로그램이 다른 데이터베이스의 데이터를 끌어오는 개념이다.(3) 당 프로젝트는 여러 미디어 플랫폼을 이용해 배포했다. 기반 기술은 구글 맵이겠다. 다음 어 ... 플리케이션을 사용했다.. 모바일 카드는 페이스북용이다.. 인스타그램에는 60초 영상을 올렸다.. 모아서, 우리가 만난 외대앞, 동네 다큐멘터리를 만들었다.. 이문동 테마지도라는 ... 이름으로 스티커를 제작했다.. 사진전도 열었다. 제목은 이문의 얼굴들이다.이걸 원소스 멀티유스라 부르면 될 것이다.3. 지도51쪽이다.과거, 국가가 지도를 독점했었다. 지금은 누구
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.11.29
  • [컨텐츠 산업을 부흥시킬 한국적 모델로서의 전략방안 모색]-방송과 커뮤니케이션/창의적인 의견 A+받은 과제, 광고기획사 이력서, 광고 컨텐츠, 뉴미디어, 플랫폼 비즈니스, 자기소개서 할인자료
    으로 이미성장이 가지는 난점과 그 대비책들을 고려한 뒤에, 마지막으로 미디어 플랫폼을 통한 콘텐츠 소비가 가져올 수 있는 부정적 효과에 대한 정책적 고려를 제시하도록 한다.1) 모바일 ... 디바이스에서 포털을 통한 콘텐츠 유통구조 상정한국에서 미디어 콘텐츠의 소비가 모바일 플랫폼으로 급속히 이동하고 있다는 사실은 한국언론진흥재단-로이터저널리즘연구소 (2016) 외 ... )광고수익에 기반한 한국형 콘텐츠산업 성장전략(Commercial-Driven Content Strategy)- 진화하는 미디어플랫폼 환경과 한국인의 콘텐츠 소비트렌드 변화에 대응
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 (20%↓) 800원 | 등록일 2019.10.01
  • 운영체제란 무엇인지 설명하고 본인이 사용하고 있는 운영체제의 장단점과 앞으로 운영체제는 어떻게 발전할 것인지에 대해 설명하시오
    검색· 역사상 최악의 윈도우(?)· 까다로운 관리· UAC(사용자 권한 컨트롤)윈도우7· 향상된 데스크톱, 속도, 무선 네트워킹· 멀티 터치, 미디어, 스트리밍, 보안 개선 ... · 전자출판, 디자인, 멀티미디어 부문에 우수· 떨어지는 가독성· 국내에서는 결제가 곤란· 단축키 불편4. 운영체제의 특징 그리고 장단점5. 미래의 운영체제사실 나는 컴퓨터나 IT ... 나 모바일 운영체제의 중요성도 높아지고 있다. 시장 규모도 커지면서 관련 기업들은 자체 운영체제를 내세워 시장우위를 차지할 청사진을 그리고 있다. 실제 화웨이는 자체 운영체제
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.10.20
  • 웹툰 스튜디오 사업
    기술로 몰입도가 향상되었다.3D 애니메이션 효과, 동영상, 효과음 또는 배경음악이 추가되었다. 멀티미디어 툴을 활용하여 텍스트, 이미지, 소리, 영상, 애니메이션 등의 작업이 융합 ... 웹툰 스튜디오 사업1. 미디어 변화웹툰이 미디어 시장에 들어오면서(1) 테마(소재)의 변화가 있었다. 비일상에서 일상으로 바뀌어갔다. 주변 생활 소재의 일상툰이 대세가 되 ... 페이지에서 웹으로 바뀌었다.종이의 한계를 넘어서, 칸의 변용에 따른 가독성이 향상되었다. 특히 모바일로 들어오면서, 칸을 세로로 배열했다. 이로 캔버스가 무한히 확장되었고, 지면
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.07.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    영유아발달과 스마트기기와의 연관성 레포트
    , 스마트폰, PDA(Personal digital assistat)를 비롯한 모바일 단말이 단순 통신기기에서 멀티미디어 정보를 접하기 위한 정보기기로서 자리를 잡았다. 2007년 ... 은 단순화 전화기에서 진화된 인터넷 접속, OA작업, 다양한 멀티미디어 서비스가 가능한 MID(Mobile Internet Device) 기기로서 한국정보통신산업협회(2004 ... 용 앱과 교육용 앱으로 구분되며, 주로 부모님이 앱을 기기에 설치하고 영유아들이 이를 이용한다.제 3절 스마트기기의 영유아용 앱모바일 미디어에서 교육 분야는 멀티미디어의 발달로 인해정이다.
    리포트 | 17페이지 | 2,500원 | 등록일 2018.10.11
  • [게임·애니메이션·VR의이해 공통] 지금까지 본인이 해봤던 PC, 온라인, 콘솔 또는 모바일 게임 중 하나를 선택하여 1. 게임의 목표, 플랫폼, 플레이어 모드, 장르, 시장, 컨셉을 기준으로 분석하시오. (15점) 2. 엔터테인먼트 관점(ex. 왜 재미있었는지, 무엇이 부족한지 등)에서 게임의 장점과 단점을 제시하시오. (15점)
    [게임·애니메이션·VR의이해 공통] 지금까지 본인이 해봤던 PC, 온라인, 콘솔 또는 모바일 게임 중 하나를 선택하여 1. 게임의 목표, 플랫폼, 플레이어 모드, 장르, 시장 ... 1. 게임의 목표, 플랫폼, 플레이어 모드, 장르, 시장, 컨셉을 기준으로 분석하시오. (15점)1) 게임의 목표 - 캐주얼게임 ‘윷놀이‘2) 플랫폼 ? 멀티 플래폼(1) iOS ... 한 게임 구조상 다양한 플랫폼으로 확장될 수 있다는 점에서 그 시장 규모가 급속히 확대되고 있으며 PC와 Mac, PlayStation, Xbox 콘솔로 부터 모바일 폰과 PDA
    방송통신대 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.03.21
  • IT 기술의 현재와 미래 2019 1학기 기말고사
    (Source)와 가장 관련성이 적은 것은?1) IoT 센서2) 소셜 미디어3) GPS4) 모바일 인터넷5) 소프트웨어14. 빅데이터를 효율적으로 저장하고 처리하기 위하여 대규모 비구조 ... ) 알란 튜링4) 찰스 바비지5) 존 모클리21. 다음 중 멀티미디어 편집도구가 아닌 것은?1) Cakewalk2) DreamWeaver3) Premier4) Illustrator5 ... ) 0 ~ 2555) 0 ~ 2562. 모바일 애플리케이션 개발 방식으로 애플리케이션의 유지 관리(업데이트)가 용이하고 플랫폼에 종속적이지 않고 표준을 따라 개발하는 방식은?1
    시험자료 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.06.18
  • [소프트웨어]【A+】Mobility Adhoc Routing Protocol
    Mobility Adhoc Routing Protocol모바일 임베디드 시스템 Contents 5. Research methodology used 4. Adhoc routing ... 교통사고 발생 , 갑작스런 기상 변화 , 노면 결빙 상태 등의 정보 전달 차량 내 단말기 , 노트북 , PDA 등 단말기들을 사용하여 이동 중에도 멀티미디어 서비스 제공 분류 IVN ... (In-Vehicle Network) : 차량 멀티미디어 서비스 및 편의 서비스 지원 V2V (Vehicle-to-Vehicle) : 차량 추돌 경고 , 차량간 그룹 통신 V2I
    리포트 | 34페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.07.15
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