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"비트컴퓨터경영" 검색결과 1,061-1,080 / 1,211건

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  • [컴퓨터활용] 컴퓨터 하드웨어 정리
    컴퓨터 하드웨어2002. 5. 1경영학과 4학년 9966957170 강정헌컴퓨터 활용 - 임세헌 교수님서론머리말 ……3P조사목적 ……3P본론하드웨어 분석(1) CPU- 개념 및 ... P- 사용기 및 구매가이드 ……43P결론 ……43P목 차서 론컴퓨터 활용컴퓨터 활용 경영학과 4학년 9966957170 강정헌■ 머리말정보화 시대에 발맞춰 요즘 사회에서 흔히 접할 ... 수 있는 것이 컴퓨터이다. 예전만 해도, ‘컴퓨터’라고 하면 ‘어려운 것’ 또는 ‘비싼 것’ 이라는 인식이 강했으나, 현재에는 국민PC도 출시된 만큼 보편화 되고 있다. 우리
    리포트 | 44페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.12.18
  • 게임업체 분석
    -ROM에 담긴 소프트웨어를 이용해 TV에서 게임을 할 수 있는 최초의 32비트 컴퓨터 게임기인 'playstation'을 출시하여 닌텐도를 제치고 1위에 올라서게 되었다. 소니 ... 는다 는 경영전략에서 알 수 있듯이 공격적이고 신속하며 과감하게 업무를 수행한다. 또 네트워크 강화전략으로 인터넷과 게임, 멀티미디어를 하나로 모으는 마케팅 전략을 구사하고 있다.2 ... 데이터로 각광을 받고 있다. 게임상품은 아이디어의 창출과 영상디자인 및 컴퓨터기술의 결합체로 무공해 정서서비스산업의 상품이다. 세계적인 게임시장 규모는 1,000억불(140조원 추산
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.12.06
  • (주)비트컴퓨터 CRM
    이번 회사 역시 지난번과 동일한 제가 다니고 있는 (주)비트컴퓨터란 회사를 대상으로 과제를 준비하였습니다. 이 회사는 의료용 s/w와 처방전, 명세서 등의 상품을 판매하고 있 ... . 작업공간비용(컴퓨터 사용, 공간사용비용, 수도세, 전기세등)을 감안해서 한달에 1인단 급여의 0.3배. 3명이면 1,350,000원 으로 나타난다. 6개월을 계산하면 8,100 ... 의 고객들이 우리 상품을 꾸준히 구매하여 사용하고 있는지 또는 얼마만큼의 상품매출을 통해 기업의 매출이 성장되었는지의 여부를 확인한다.평가 결과에 대한 경영진의 반응그 활동의 평가
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.11.04
  • 그리드컴퓨팅
    사가 차세대 정보인프라로 각광 받고 있는 그리드컴퓨팅 사업에 힘을 쏟고 있다고 컴퓨터월드( http://www.computerworld.com)가 전했다. 그리드컴퓨팅은 고성능 ... 를 구동시켰을 때 단순히 데스크톱에 들어있는 자원에만 연결되는 것이 아니라, 훨씬 강력한 가상 컴퓨터의 자원을 공유하는 것을 의미한다. 가상 컴퓨터에는 컴퓨팅 파워, 스토리지, 애플리 ... 케이션, 데이터, I/O 디바이스 등이 포함되며 인터넷을 통한 곳이면 어디나 분산될 수 있다.다시 말해, 그리드 컴퓨팅이란 지리적으로 분산된 고성능 컴퓨터, 대용량 저장장치, 첨단
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.04
  • [영어영작문] 영문자기소개
    and X is my family name.I'm 23 years old. I was born on April 8, 1980.전공은 컴퓨터공학이며 경남 마산시에 살고 있다.My ... hobby is computer technology, I live in Masan city in Kyung-nam.내 취미는 게임이고, 특기는 개그이다. 남들을 잘 웃기게 한다.My ... weekdays.집에 오자마자 컴퓨터를 켜서 E-mail확인을 하고 Joins.com에서 신문을 본다. 그러고 나서는 샤워를 하고, 잠이 올 때까지 책을 본다.As soon as I
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2002.06.16
  • RFID 이용한 물류관리 활성화 방안
    홍길동의 경영학사졸업청구 논문을 인함2012년 12월이 논문을 경영학사청구논문으로 제출함주심: (인)부심: (인)부심: (인)한국대학교경영대학 경영정보학과Ⅰ. 서론1.연구의 배경 ... 처리할 것인가라는 문제를 풀어야 하는데, 가상 슈퍼 컴퓨팅(인터넷 상에서의 P2P)이 아마 하나의 해결책이 될 것이다. 따라서 많은 컴퓨터 소유자들이 많은 장소에서 컴퓨터 작업 ... 알려진 96 비트 코드(GID, General IDentifier-96)의 경우 EPC 코드는 96개의 2진수로 표시되며, 헤더ㆍ업체코드ㆍ상품코드ㆍ일련번호로 구성되어 있다.EPC글로벌
    논문 | 42페이지 | 4,000원 | 등록일 2012.03.30
  • [디지털문화]6T현황과 문제점 및 글로벌화 전략
    Technology)1.삼성전자 2.시스코IT (Information Technology)삼성전자에서 80나노 기술 공정으로 만든 'DDR 2 SD램' 과 '8Gb(기가비트) 낸드 ... 성소 개발 -컴퓨터 생리체학 연구개발, 신호전달 DB 구축생물정보학 기반 기술 개발–유전체 단백질체 등 생물정보 확보와 기능분석 활용을 위한 생물정보학 기술개발 및 활용인간유전체 ... 이 지역에 많이 진출 철강, 자동차, 전기 등 자본집약적 산업은 고급기술 습득 및 선진국과의 무역마찰 회피를 위해 북미지역에 주로 집중 투자해외 글로벌화 문제점 및 대응방안재벌경영
    리포트 | 65페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.11.24
  • [정보사회의 이해] 뉴미디어_광통신
    가느다란 광섬유 두 가닥은 거의 같은 용량의 전화 회선을 수용할 수 있다.AT&T, 벨코어, 벨 노던 연구소와 같은 통신 회사들, 그리고 IBM과 같은 컴퓨터 판매업체들은 매년 광섬유 ... 의 기 가능해진 고속의 신호 처리 용량에 있다. 따라서, 아주 복잡한 컴퓨터 신호 처리 프로그램이나 장비를 사용하더라도 디지털 방식은 그만한 가치가 있다. 이 막대한 전송 속도를 조금 ... 는다.1초에 20억 비트 정보량을 전송할 때는 1/10초 동안의 잡음도 거의 2억 비트, 즉 수십 페이지 분량의 데이터를 없애 버리게 된다. 동축케이블 또는 무선 전송망에서도 디지털
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.07.06
  • 정보시스템기획
    논리연산장치, 레지스터, 내부버스 입출력장치 보조기억장치 -플로피디스크,하드디스크,테이프,CD-ROM 등 플랫폼 -사용목적에 따른 분류: 범용,전용 컴퓨터 -처리능력에 따른 분류 ... : 마이크로,서버,메인프레임,슈퍼컴퓨터정보시스템을 위한 하드웨어, 시스템 소프트웨어시스템 소프트웨어운영체제 : 하드웨어를 응용소프트웨어가 효과적으로 사용할 수 있도록 관리하는 프로그램 ... 구조, 강력한 통신기능 리눅스(Linux) -PC에서 유닉스를 사용할 수 있도록 고안한 운영체제 -특징: 무료배포, 모든 소스 프로그램이 공개, 32비트 유닉스호환,강력한 네트워킹
    리포트 | 30페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.11.26
  • 게임산업
    하여 사용자에게 최고의 순간을 제공하는 것은 인기 있는 게임을 만들기 위한 게임 제작자의 몫이다.게임은 기기에서 돌아가는 하나의 프로그램이므로 프로그래머가 컴퓨터 앞에서 뚝딱거려 ... 는 게임트를 함으로써 일본의 게임산업이 세계시장을 주도하기 시작하였다. 이전까지 세계게임시장을 장악하던 아타리는 경영부실과 게임소프트웨어 개발 능력의 상실 그리고 이에 따른 소비자 ... 워치"라는 휴대용 게임기로 가정에 파고들기 시작하였고 1983년에는 닌텐도에 의해 8비트 가정용 비디오게임기인 패미컴이 발매되었고, 1987년에는 세가에 의해 메가드라이브, NEC
    리포트 | 23페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.06.14
  • [경제,경영] 닌텐도의 성공요인
    연혁 -3-2. “야마우치 히로시” 와 “미야모토 시게루” -4~5-본론 - 닌텐도의 내외적 경영환경3. 가정용 TV 게임기 시장의 성립 -6-4. 패미컴의 출시 및 전략 -7 ... 들에게는 어떤 비결이 있었기에 그런 위치에 설 수 있었을까?닌텐도를 중심으로 그들의 경영전략과 경쟁사 동향, 성공요인을 알아본 후 이를 다시 전략과 게임 측면에서 분석을 해 보도록 하자우선 ... ,000여대가 판매되었다. 하지만 닌텐도는 여기에서 그치지 않고 이 게임을 가정용으로 보급을 한다면 더욱 더 많은 판매고를 올릴 수 있다고 판단했다.본론 - 닌텐도의 내외적 경영환경3
    리포트 | 22페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.04.22
  • [경영학원론] 넥슨 기업소개와 성공요인
    용 게임 향후 게임시장 전망의 기초 자료로 활용 PC게임 비디오 게임 국내 게임개발 및 유통업체, 인터넷 PC방, 컴퓨터 게임 장(오락실) 온라인 게임 게임 전용의 서버가 반드시 ... 서비스 연혁넥슨 사업영역넥슨 비젼넥슨 게임 소개웹게임 스타맞고,서바이벌맞고, 고스톱, 훌라,포커, 오목, 웹비즈, 장기, 가로세로, 사천성, 비트러쉬 RPG/전략 마비노기, 바람 ... 문제점 세계시장의 동향과 동떨어짐 해외 진출 전략은 올바른 선택이었으나 해외시장 진출에 있어 갖춰야 할 전문경영 인적자원이 부족 기업 시스템 및 실행 과정에 있어서 보다 유기적인
    리포트 | 24페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.05.30
  • [경영정보] 원격 화상회의
    되어 있고, 한 대는 노트북 (CPU:PII 166MHz, RAM:32MB,16bit Sound Card, 100MB LAN Card,USB Camea)으로 두 대의 컴퓨터 ... 원격 화상회의1.화상회의 시스템이란?1) 화상회의시스템이란원격지 상호간 교환이 필요한 영상, 음성, 문자, 그래픽 등의 모든 정보를 CODEC, Computer, Video ... 컴퓨터 모니터로 보는것과 같다고 생각하면 될 것이다. (공대생의 조언을 빌린것임.)1) ViewStation.화상회의 전용 CODEC (마이크, 리모콘 포함).일반 TV
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.04.04
  • 기업실패의 사례
    Ⅰ. 서론········들어가면서Ⅱ. 본론······혁신, 경쟁, 윤리, 복지, 봉사, 유지의 정의············경영실패 사례 - (주)옥소리Ⅲ. 결론Ⅰ. 서론사례분석 ... 은 전략관리를 공부하는데 매우 효과적인 학습수단으로 활용되고 있다. 사례를 통하여 실제 경영자들이 당면하는 문제들을 현실감 있게 인식하고 분석과정을 통하여 여러 가지 경험을 축적할 수 ... 있기 때문이다. 그러한 의미에서 이번 레포트는 경영의 실무를 간접으로나마 경험 할 수 있는 좋은 기회가 되었다.먼저 경영 전략·정책론의 6가지 구성요소를 살펴보고 기업경영의 실패
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.09.24
  • [벤쳐] 기업가 정신이란 무엇인가?
    기업가 정신이란 무엇인가?이레전자산업의 정문식 사장과 비트컴퓨터의 조현정 사장을 통해 본 기업가 정신기업가 정신 1.나는 정말로 자동차를 좋아한다.- 핸리 포드 -두 편의 성공 ... 한 것마저 잃어버려야 합니까? 신용은 나의 생명이오. 파산할 순 없소!- 힐튼 -경영자의 제 1덕목은 신뢰감이다. 또한 기업 이미지에 있어 가장 중요한 것은 신뢰감이다. 신뢰감을 잃 ... 을 이겨낼 때, 그것은 도약을 위한 최고의 기회이다.- 스즈키 -기업은 늘 성공할 수만은 없다. 때로는 실패로 인한 좌절을 겪기도 하고 기업의 경영전략이 잘못됨을 알았을 때는 포기의 결단
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.10.22
  • [최신기술] RFID의 최신 동향 및 방향성을 중심으로
    화, 저가격화 기술은 유비쿼터스 칩의 주요 기술적 도전과제 이다. 소형화 현황: UC 버클리대학의 '스마트더스트'는 센서, 통신 장치, 컴퓨터 능력 등을 포토리소그래픽 기법 ... - 6월 18일, IC태그의 표준규격을 확정 발표함 크기는 송수신용 안테나 포함 1㎜이하, 메모리 기억용량은 128bit 이상 정보를 기록하면 변경이 불가능한 1종과, 변경 가능 ... VI. 국내 대응전략비즈니스 특성사회전반에 걸쳐 지대한 영향을 줄 혁신적 기술을 “현상파괴(disruptive) 기술”이라 정의, 하바드 경영대학의 크리스텐스 교수가 '이노베이터
    리포트 | 44페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.04.15
  • [국제경영론] SONY 엔터테인먼트의 국제 경쟁력
    {{국제경영론 SCE(소니 엔터테인먼트)의 국제 경쟁력 분석과목명:국제경영론학 과:경영학과 2학년학 번:성 명:교수님:목차서론본론Ⅰ.비디오 게임산업의 설명1게임산업의 분류2비디오 ... 의 SWOT 분석결론.편의상 경어체를 사용했습니다. 교수님의 양해 바랍니다...표지와 목차를 제외하고 분량 엄수했습니다.서론한명의 경영학도로써 그동안 경영학 관련 수업을 듣거나 기타 여러 ... : SCE)의 플레이스테이션(이하: 플스1 or 플스2 or PS1, PS2)과 관련하여 전반적인 비디오 게임 산업의 분석과 SCE의 국제경영전략을 포터의 다이아 몬드 모델을 응용
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.11.22
  • [무역학원론] 전자상거래
    (Packet Switching)이란?먼저, 패킷이란 정보통신을 위한 자료의 기본 전송단위를 의미한다. 정보통신이 시작된 초기에는 자료를 전송하기 위한 기본단위로서 비트(bit) 또는 바이트 ... Ⅰ. 전자상거래란 무엇인가?1. 배경 및 정의전자상거래가 태동하게 된 배경에는 경영정보시스템의 초기형태인 전자자료교환시스템이 있었다. 전자자료교환은 네트워크를 통한 기업내부 부서 ... 를 통하여 제품의 주문, 청구, 지불 등의 작업을 인터넷 환경에서 처리가 가능해졌다. 우리가 일반적으로 전자상거래라고 할 때에는 기업간 또는 기업과 소비자간의 상거래 활동을 컴퓨터
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.02.18
  • [전자상거래]【A+】인터넷 비지니스의 전략수립과 핵심성공요인
    한대로 다른 사람들이 관심을 갖고 당신의 사이트를 많이 방문한다면 당신은 인터넷 비즈니스를 성공적으로 추진할 수 있는 기반을 마련한 것이다.이렇게 방문자를 모은 후 전문적인 경영인 ... 터넷 비즈니스를 전개하는 데 반드시 고려해야 할 사항 중의 하나는 인터넷 사용자의 사용환경이다. T1 라인과 고성능 컴퓨터, 해상도가 높은 모니터를 이용할 때에만 대단히 우수 ... 적으로 비즈니스를 전개할 수 있는 고객을 찾고, 이들의 요구수준에 자신을 맞추어야 하지 않을까?◈ 통신속도90년대초만 하더라도 컴퓨터컴퓨터간에 정보를 주고 받기 위해 사용
    리포트 | 29페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.05.02
  • 디지털 충격과 한국의 선택
    화 되면서 입을 수 있는 컴퓨터(Wearable Computer)까지 나오게 되면서 연평균 70%이상의 고성장을 하고 있다. 또한 고성능 집적회로의 개발에 힘입어 정보기술자체 ... 양식다. 따라서 아날로그와는 달리 이산적이고 할당된 신호 체계와 그것들의 조합으로 정보를 표현한다.디지털의 가장 기본적인 단위는 비트와 8비트의 조합인 바이트로 정보를 표현하게 된다 ... . 이렇게 정보를 표현하는 가운데서 숫자 문자등의 텍스트, 음성, 영상의 순으로 많은 비트수를 필요로 하기 때문에 발달 또한 이러한 순서로 이루어 졌다. 디지털은 목소리가 전화선
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.10.12
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2025년 05월 21일 수요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감