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"미디어텍스트" 검색결과 1,061-1,080 / 8,992건

  • 대중문화와 철학-이데올로기론 속의 인간과 대중문화
    로 전달되는 이데올로기에 의해 스스로 구축되는 과정"이라고 할 수 있다.알튀세르의 이데올로기론은 대중문화의 텍스트가 대중의 주체를 구성해 냄으로써 자본주의의 지배 이데올로기를 재생산 ... 어내는 공급자의 입장에서 과장되게 설명되고 있다. 예를 들어 홈쇼핑에서 옷을 설명하는 과정에서 옷에 최적화된 모델과 강점만을 부각시켜줄 수 있는 텍스트를 이용한다. 따라서 대중 ... 것에 대한 극복방안을 중점적으로 서술하였다. 이는 기술과 인간의 의식의 발전으로 좀더 능동적으로 발달해가는 대중의 모습을 보여주고 싶었다. 현대에는 유튜브와 같은 1인 미디어
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.05.28 | 수정일 2021.06.01
  • 글쓰기 ) 리터러시를 읽고 요약하기
    나은 삶에 기여하는 방식으로 기호를 다루고 의미를 만들어낼 수 없는 실질적 문맹으로 살아가는 사람들, 눈앞에 펼쳐진 정보와 텍스트미디어를 맥락화해 정확하게 분석적으로 읽지못하는 사람은 기계만도 못한 인간이 될 수 있으므로 우리가 제대로 리터러시를 배워야 한다.
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.01.13
  • 유튜브에 대한 조사 리포트
    -뉴미디어 ‘유튜브’에 대하여-현대에는 수많은 미디어가 존재한다. 정보통신기술의 발달과 IT 기술의 발달로 인해서 정보화 사회가 되었다. 최근에는 정보통신기술 융합으로 이루어진 ... 차 산업혁명을 시작으로 현재 4차 산업혁명으로 들어서고 있는 만큼 기술이 급속도로 발전하고 있다. 수많은 미디어 중에서 뉴미디어에 속하는 유튜브에 대해 알아보고자 한다.우선, 뉴 ... 미디어란 사전적 의미로 ‘신문, 잡지, TV 등 기존의 미디어 이외에 일렉트로닉스 기술의 발전에 따라 새로운 정보교환 및 통신수단으로 대중매체에 지배적인 존재가 되는 미디어’를 말
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.05.02
  • 멀티미디어개론,멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오.
    [멀티미디어개론]현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인의 의견 ... 가 익숙하지 않은 성인도 있는 반면, 유아동들은 컴퓨터를 생활환경의 일부로 받아들이고 있다.이하에서는 이러한 시대의 흐름과 트렌드에 맞물려, 최근 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 ... 이 되는 부분이 있다.현 디지털 시대의 키워드는 융합(컨버전스, Convergence)이다. 새로운 기술력으로 인한 미디어 사이의 융합과 콘텐츠 간의 융합은 다수의 뉴 미디어
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 4,500원 | 등록일 2021.12.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    (IT와 경영정보시스템) 최근 대두되고 있는 생성 AI의 정의를 3줄 내지 4줄로 요약하고, 이 생성 AI가 문화산업에 미칠 영향에
    에서 엄청난 변화를 일으킬 것으로 예상된다. 우선 엔터테인먼트나 미디어 업계에서는 더 몰입감 있는 가상 환경을 만들어낼 수 있을 것이다. 전자상거래 업계에서는 상기에 언급한 사항 ... 될 우려도 있다. 인공지능이 온라인상에 존재하는 이미지나 기사, 혹은 텍스트 등으로 학습을 하게 되는데 이러한 과정에서 저작권을 취급하는 문제가 발생할 우려가 있다. 예술가 ... 다. 그림을 수정하는 것 역시 더 정교하게 해낼 수 있다고 한다. 예를 들어서 빛이나 그림자의 질감도 텍스트를 입력하여 수정을 할 수 있으며, 유화를 그리는 것도 가능해지고 있다. 문장
    방송통신대 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.25
  • 미투데이 기업경영 마케팅
    는 징가것으로 텍스트, 이미지, 동영상, 사운드 등의 멀티미디어 요소를 통한 상호간의 표현전달이므로 온라인과 모바일에서는 동일한 형태를 취한다. 외형적 속성을 나타내는 물리적 특징 ... 에 관심을 표현하며 감동이 된 정보에 관한 관심이나 감사를 표현함으로써 사용자간의 피드백을 한다. 국내와 해외의 사용자들 간의 차이점은 SNS를 주로 미디어 활용수단으로 사용 ... 미디어 11월초 전 세계 이용자 수는 7억 7378여명 이며 그중 국내 이용자 수는 448만여 명에 달한다. 주 사용자는 20~30대의 젊은 층들이다.3. 주요기능친구추가 - 검색
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 24페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.07.22 | 수정일 2022.06.05
  • 매체를 활용한 어휘교육 관련 논문 1편을 요약하고 매체를 활용한 어휘교육이 수업에 미치는 효과(장점 및 단점)에 대한 자신의 의견을 자유롭게 기술하십시오.
    적 의의를 지닌다.첫째, 드라마는 생생한 실제 언어를 제공한다. 드라마를 이용한 한국어 학습은 학습자들에게 자연스럽게 우어 텍스트를 접하게 하고 실제적인 언어활동의 모습을 보여줌 ... 자 개인의 자율 학습이 가능하도록 한다. 4) 다양한 멀티미디어적 요소를 활용한다. 5) 문화를 주요 학습 내용의 하나로 포함 시킨다.4. 드라마를 활용한 한국어 교육 자료의 실제본 ... 어느 때보다도 중요한 분야로 인식되고 있다. 특히 학문목적 학습자들은 일상생활을 위한 의사소통용 어휘 습득에서 나아가 논리적 분석적 종합적 내용으로 이루어진 학술적 텍스트를 이해
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.05.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    (국제광고론) 교재 6, 7, 12, 13장에 대하여 각 장별로 1페이지(총 4페이지) 이상으로 요약하고
    미디어 환경2)위치정보기반 광고3)QR코드를 활용한 광고4)증강현실을 이용한 광고5)소셜 네트워크 서비스를 이용한 광고6)NFC를 이용한 광고5.나의 생각1)광고전략의 중요성2 ... 텍스트로 광고를 전체적으로 보여주는 아이디어를 말한다. 일반적으로 광고에서 글로 사용되는 모든 요소가 카피라고 할 수 있다. 카피는 헤드라인, 보디카피, 슬로건 등으로 구분할 수 ... 를 사용하고 있다. H&M은 텍스트 위주의 광고보다는 영상 위주의 광고를 통해서 소비자들에게 메시지를 전달한다. 또한 잡지와 TV광고 뿐만 아니라 옥외광고도 적극적으로 사용하고 있
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.07 | 수정일 2023.09.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    사진영상론3공통 사진의 의미작용설명하고 각각의 사례를 들어 설명하고 상호작용적 영상의 사회적 영향에 대해 사례를 들어 구체적으로 논하시오00
    사진영상론3공통 사진의 의미작용설명하고 각각의 사례를 들어 설명하고 상호작용적 영상의 사회적 영향에 대해 사례를 들어 구체적으로 논하시오00미디어영상학과 사진영상론3공통1. 사진 ... 사이트, 미디어 아트 등을 통해 상호작용을 통합할 수 있다. 이를 통해 사진이나 이미지에 상호작용적인 요소를 더할 수 있다. 이미지맵은 이미지의 특정 부분에 링크 또는 인터랙티브 ... 한다. 화면서 정성스럽게 요리된 음식 사진, 의미 작용: 식욕 유발, 요리의 예술성, 먹는 즐거움, 화려한 맛 등-주제: 스포츠, 콘텍스트: 경기장에서의 경기 중인 스포츠 사진, 의미 작용
    방송통신대 | 8페이지 | 9,000원 | 등록일 2023.10.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    마케팅 4.0(marketing 4.0)시대에 걸맞는 한국 기업의 새로운 마케팅전략
    기업에도 불고 있는 마케팅 전략의 동향은 우선 인터랙티브 컨텐츠 마케팅, 인공지능 마케팅, 라이브 스트리밍, 인플루언서와의 장기 파트너십, 사용자 경험 바탕의 제품 홍보, 미디어 ... 마케팅 등으로 요약할 수 있다. 특히 기업에 있어 전통적 커뮤니케이션과는 다르게 오늘날의 소셜 미디어 커뮤니케이션 사회에서 요구되는 마케팅 커뮤니케이션에서 중시되는 것은 무엇 ... 적 관계구축과 전략적 접근방법이 무엇보다 중요하고 이를 위해서는 소셜 미디어의 활용이 불가피하다고 할 수 있다.우리나라 또한 IT를 중심으로 한 기술의 고도화로 인한 정보화 시대
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.29
  • 네트워크기초_후반
    해 휴대전화 또는 전자메일로 송수신하는 서비스•SMS와 멀티미디어 메시징 서비스(MMS) 차이점:SMS는 단순 문자만 MMS는텍스트 뿐만 아니라 이미지, 사운드, 비디오,애니메이션 ... 는 2Mbps급의 멀티미디어 정보를 쉽게 주고 받을 수 있는 이동통신 기술을개발하고자 하였음특히 데이터 속도 증가뿐만 아니라 인터넷망인 IP를 수용하고자 함IMT-2000(전세계 ... 합니다.-3G특징USIM을 사용(가입자 정보 네트워크 정보 이메일 텍스트메시지 등등 정보 저장)이러한 정보를 바탕으로 사용자/서비스 인증을 수행USIM없으면 아무것도 할 수 없음
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 30페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    교수매체란 무엇인지 교수매체의 종류, 각 교수매체의 학습 효과성에 대한 정보
    매체의 종류1) 비투시적 매체(non-projected media)(1) 실물, 표본, 모형실물, 표본, 모형은 학생들에게 직접적인 경험에 가까운 기회를 제공한다. 저학년 어린이 ... 을 느낄 수 있다.(10) 기타운동기구, 악기, 농기구, 신문, 잡지, 만화, 각종 도서, 지도, 삽화, 파일자료 등이 활용된다.2) 투시적 매체(projectic media)(1 ... 는 시각적 자료와는 달이 상징성이 크게 개입되지 않으며 저렴한 가격으로 저장, 취급 활용이 용이하다.4) 다중 매체(multi media)(1) 교육라디오라디오는 대상이 광범위
    리포트 | 10페이지 | 5,500원 | 등록일 2023.01.05
  • 영상문화의 이해- 텍스트 밀렵
    영상문화의 이해영상문화이론-텍스트 밀렵학 과 :학 번 :이 름 :담당교수 :제 출 일 :21세기는 인류역사를 통틀어 그 어느 때보다도 커뮤니케이션이 간편하고 중요시 되는 시대이 ... 은 아주 최근의 일인데 1990년대에 선구안을 가지고 팬덤을 긍정적으로 평가한 이가 있었다. 그의 이름은 헨리 젠킨스(Henry Jenkins)로 그는 1992년 텍스트 밀렵자 ... 하고, 집중적이며, 중복적인 시청 행태를 보이고 텍스트를 감상하는 것 에서 그치지 않고 다른 팬들과의 사회적 상호작용으로 텍스트의 의미를 공유하고 토론한다고 했다.둘째는 특수한 비판
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.12.18
  • e스포츠의세계 중간 기말 통합 답안 정리(A+)
    을 취하고, 기분을 전환 할수 있는 수단을 제공하는 미디어 기능은?답: 오락기능e스포츠 소비자들의 취향에 따라서 e스포츠 소비자들을 몇개의 집단으로 나누는것을 [ ] 라고한다.답 ... 하는 중요한 요소e스포츠의 핵심 내용은답 : 시청률마케팅 믹스답: policy미디어의 기능으로 적합하지 않은 것은?답 : 기술촉진e스포츠 경기 관람 시 가장 불편한 사항은? (2019년 ... 기준)답: 관람 대기 시간도덕적 가치는 상대적 가치보다 절대적 가치로서 유일하고 보편적 인식의 자산이라고 한 철학자는?답: 칸트e스포츠 미디어 플랫폼으로 수도권에서 가장 이용
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 16페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.06.11 | 수정일 2023.07.04
  • 대중문화와영화비평(출석) ) 전통적 영화비평론의 두 가지 패러다임인 저널리즘 영화비평과 이론 영화비평을 비교하여 논하시오.
    비평은 저널리즘 영화비평보다 늦게 1960년대쯤에 등장하였고, 영화에 대한 소개에 초점을 두는 저널리즘 영화비평에서 벗어나 영화를 비롯한 미디어에서 비판적이고 능동적인 관계를 만들 ... 어 낼 수 있는 미디어 리터러시론에 근거한 영화비평이 등장하기 시작하였다.한국의 경우에는 민주화 이후 1980년대 말부터 이론 영화비평이 등장하면서 영화이론에 대한 소개와 영화 ... 텍스트 분석 및 이론 영화비평이 시도되었다.이로 인해 영화의 담론은 대중문화와 문화 담론의 공간으로 확장될 수 있었고, 그 이후 대학가에서 영화 소모임이 생겨나면서 그 영향으로 상당
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.29
  • 멀티미디어 사물인터넷(현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오)
    . 결론Ⅳ. 참고자료Ⅰ. 서론멀티미디어(multimedia)란 두 가지 이상의 정보가 동시에 제공되는 수단이다. 즉, 멀티미디어텍스트, 이미지, 그래픽, 애니메이션, 비디오 ... 주제 : 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술 ... , 사운드 등의 미디어가 혼합되어 사용되는 것이다. 필자는 본 과제를 통해 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT), 가상현실(VR) 및 증강현실(AR)에 대해 살펴보고, 각 멀티미디어
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.05.30
  • 연세대학교 국제학대학원 한국학전공 자기소개서 학업계획서
    는 빠른 세계화, 디지털 미디어의 확산, 세대 간 가치관의 분열 등으로 인해 ‘정체성의 혼란기’를 겪고 있다고 생각합니다. 과거의 전통적 가치와 현대적 개인주의가 충돌하면서, 공동체 ... 등 다양한 관점에서 다층적으로 접근할 수 있는 환경이 조성되어 있으며, 이러한 융합적 접근이야말로 제가 지향하는 연구방식과 일치합니다. 예컨대, 문학텍스트 속 서사를 분석
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.10.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    경북대학교 신문방송학개론 기말고사 정리본
    시민 저널리즘 활성화를 위한 최적의 도구* 저널리즘의 전과정에 이용자 참여를 대폭 확대* 오프라인 저널리즘의 대안지배권력의 영향 하에 놓여있는 제도권 또는 주류 미디어와는 달리 ... 하는 대통령 사진-> 직무 스타일의 편안함과 격의 없음을 부가 의미-> 양복에 넥타이를 갖춰 입은 대통령의 모습이 주로 예상되기 때문에 만들어지는 부가의미통합적 부가의미: 텍스트 속 ... 가 관심/해석/기억) ? Hoveland2단계 유통이론: 매스미디어의 정보는 대중에게 직접적으로 전달되기 보다는 의견지도자(opinion leader)에 의해 한번 걸러져서 전달
    시험자료 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.12
  • 2022-2 4차 산업혁명으로의 항해 기말고사 A+ 족보 / 한양대학교 e러닝 컨소시엄
    텍스트 데이터에서 자연 언어 처리 기술에 기반하여 유용한 정보를 추출, 가공4) 오피니언 마이닝: 소셜미디어 등의 정형화 된 텍스트의 긍정, 부정, 중립의 선호도를 판별5. 다음 ... 가면서 최종적으로 유사 특성의 군집을 발굴2) 소셜 네트워크 분석: 소셜 네트워크의 연결 구조 및 강도 등을 바탕으로 사용자의 명성 및 영향력을 측정3) 텍스트 마이닝: 비/반정
    시험자료 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.02.13
  • 미디어 리터러시 에세이
    나의 미디어 리터러시 에세이미디어에 대한 의존도가 높아져 가면서 교육을 통해 미디어 리터러시를 키워야 한다. 리터러시는 글을 읽고 이해하는 능력을 뜻하는데, 미디어 리터러시 ... 는 다양한 미디어와 그 콘텐츠를 이해하고 조작하고 활용하는 종합적 역량을 말한다. 즉 읽기, 쓰기, 말하기, 듣기의 디지털 확장판이라고 할 수 있다. 우리는 쉽게 일상생활에서 미디어 ... 한 비대면 소비·교육·의료 등 디지털 경제가 촉발되면서 이에 따른 디지털 격차로 사회경제적 불평등이 우려된다”라며 전 국민의 미디어 교육 필요성을 강조했다.그리고 “올해 한국리서치
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.01.18
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2025년 11월 20일 목요일
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- 작별인사 독후감