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"C언어숫자게임" 검색결과 1,021-1,040 / 1,308건

  • [사회과학]정보화 사회와 가상공간 사회
    의 온라인 게임 분야는 세계시장을 주도하고 있고, 한 유명한 싸이트의 경우 사용자수만도 3천만이 넘는다. 이는 국가전체의 인구수와 비교될 만한 엄청난 숫자다. 인터넷 환경이 열악 ... 으로)?컴퓨터 음란물 유포 및 판매: 동영상이나 게임, 사진이나 그림, 문자 등으로 된 음란, 폭 력물이나 음란대화 음란물 판매 내용, 판매 금지 성인용품 판매 광고 및 음란정보 안내 ... 내용. 혐오물 이나 성적 자극을 하는 내용?불건전한 은어나 비어 등의 사용: 추카(축하), 띰띰하다(기분이 좋지 않다) 등의 변형된 언어 사용?지적 소유권 침해: 불법 복제물 게시
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    | 리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.05.23
  • 구글의 조직이론
    -구글의 목표 :전세계의 정보를 체계화하여 모두가 편리하게 이용할 수 있도록 만드는 것.-숫자 통계 :검색한 웹 페이지 수: 80억 개 이상이미지: 10억 개 이상Usenet ... 메시지: 10억 개 이상구글이 인터페이스를 제공하는 언어: 100개 이상구글이 결과를 제공하는 언어: 35개국제 도메인: 100개 이상직원수: 전세계 3,000명 이상-간략한 프로필 ... 사씬 더 높여주는 것으로 나타났다. 클릭률(clickthrough rate)이 높으면 광고가 사용자의 관심 분야와 관련성이 높다는 뜻이기 때문에 구글의 광고 효과 극대화를 위한
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.11.12
  • [유아교육] 몬테소리
    , 곱셈, 나눗셈의 개념을 이해한다.수학교육 – 1~10의 숫자숫자막대 모래종이 숫자카드 숫자막대와 카드 방추형 막대상자 숫자 기억게임 숫자와 수세기 단추수학교육 - 십진법구슬소개 ... 카드소개 구슬과 카드를 이용해 숫자 만들기 덧셈 뺄셈 점 찍기 게임수학 교육 – '10'과 '90'의 판11'에서 '19'까지의 구슬 '11'에서 '19'까지의 숫자판(세강판Ⅰ ... 영역, 언어 영역, 문화영역 몬테소리와 다른 이론과의 비교 몬테소리 비판점 참고문헌몬테소리는 누구인가?1870, 이탈리아 아코나 마을 출생 1890, 로마 대학 의과 대학 입학
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 45페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.04.12
  • 이주여성문제
    화’라는 말이 등장할 정도로 여성의 이주는 꾸준히 증가하고 있다. 아시아 지역 내에서 이주 여성의 숫자는 이주 인구의 절반을 넘어서고 있으며, 한국의 경우 전체 80여만 명의 이주 ... 인구 중 대략 35% 정도가 여성이다. 물론 이주 여성의 숫자가 많아진다는 것은 여성의 이주를 촉진하는 다양한 사회·경제적 요인이 강화되고 있음을 의미한다. 1990년대 이후 ... 들은 외국인이면서 여성이기 때문에 더욱 인권침해에 노출되어 있다. 이러한 국내 외국인이주여성들의 삶을 둘러본다는 것은 마치 퍼즐 게임과 같다. 그들의 존재는 이제 겨우 사회적 인식
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    | 리포트 | 28페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.12.21
  • 고교평준화에 대한 사회윤리적 관점에서의 고찰 및 평준화 폐지론에 대한 반론
    됐다. 게임을 하고 있던 C고 학생과 일반고 학생들이 적발됐다. 학생증을 경찰에게 보여주자 C고 학생은 귀가조치, 일반고 학생들은 경찰서로 연행됐다. 단속한 형사 역시 C고 출신이 ... 고교평준화고교 평준화는 과연 하향 평준화인가- 교육을 통한 강국도약을 위하여Ⅰ. 들어가는 글#1. 평일 낮 2시, C지역 번화가에 C고 교복을 입은 학생과 일반고 교복을 입 ... 은 학생이 앞뒤로 걸어간다. 이를 지켜보던 사람들은 뒤에서 다음처럼 말한다. “C고 학생은 아파서 병원가는데, 그 뒤에 가는 녀석은 땡땡이를 치고 다니는구나.” 토요일 저녁 시간, 이곳
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    | 리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2007.11.10
  • [초등영어교육 방법론] 6학년 영어Lesson 5. May I Help You? 지도안
    숫자(예를 들면, 13과 30의 경우)를 보다 정확한 발음으로 말하도록 지도한다.②물건사기 활동을 제시하여 실제적인 언어사용 능력을 평가한다.Stages(Con-tents ... 사기에 대한 말을 한다.③ 읽기 : 물건사기에 관한 쉽고 간단한 문장의 의미를 이해하며 읽는다.④ 쓰기 : 물건사기에 관한 쉽고 간단한 문장을 쓴다.4. 의사소통 기능 및 언어규칙 ... your change.(2)어휘 : car, change, Helicopter, may, melon, watermelon.5. 단원 차시별 지도 계획차시(period)학습단계
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    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.05.31
  • [체육]한국문화 홍보수단으로서의 태권도의 역할
    으로 채택(CISM)유럽 태권도 선수권 대회 개최태권도 총본관 설립(9개관으로 계열화)I.O.C 제 1회 월드게임에서 태권도 채택판암게임 공식종목 채택아프리카 게임 공식 종목 채택남 ... 는다는 말처럼 스포츠는 한 국가의 국제적 지위와 영향력을 확대하여 왔다.또한, 스포츠의 내재적 특성이라 할 수 있는 경쟁성, 공개성, 협동성, 비언어적인 전달성등은 국가목적을 수행 ... 을 계기로 각종 국제 게임과 두 번의 올림픽 시범경기와 2000년 시드니 올림픽 정식종목 채택까지의 태권도 세계화 완료시기로 구분하여 보았다.1960년 이후 태권도의 국내·외 연대
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    | 리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.05.07
  • [ 아동복지론 ] 유아기의 발달과정 특징과 사회화
    의 발달 : 만3~4세1. 신체적 발달1) 신체발달(1) 신장과 체중 발달① 3세경 : 신장 92~95cm, 체중 13~15kg② 4세경 : 신장 100~102cm, 체중 16 ... , 규칙적인 생활습관, 사고와 질병으로부터의 보호가 필수적이다.④ 따라잡기 성장(catch-up growth) : 유아는 질병이나 영양결핍에 의해 성장에 손상을 입을 수 있지만, 건강 ... 가 동생을 미워해서 동생이 아프게 되었다고 두 사건 간의 인과관계를 연결시키는 것)(2) 언어발달① ‘싫다’ 혹은 ‘아니다’를 쉽게 사용한다.② 짧게나마 한 가지 주제 혹은 토픽에 대하
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    | 리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.03.27
  • 이모티콘의 분류와 그 종류
    . 감정을 뜻하는 이모션(emotion)과 아이콘(icon)의 합성어이다. 사이버 공간에서 자신의 감정이나 의사를 전달할 때 사용하는 특유한 언어로, 컴퓨터 자판의 문자?기호?숫자 등 ... 의 구분과 그 구체적인 예5. 이모티콘 사용의 예Ⅲ. 結 論Ⅰ. 序 論- 이모티콘의 정의사이버 공간에서 컴퓨터 자판의 문자?기호?숫자 등을 조합해 감정이나 의사를 나타내는 표현법 ... 등장하고 있으며, 한국에서만도 수많은 이모티콘이 인터넷 언어로 사용되고 있다. 그러나 인터넷 표현법이 우리말, 우리 글을 오염시키고 파괴한다는 지적도 많이 제기된다.대표적인 이모티콘
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    | 리포트 | 43페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.06.09
  • [교육과정 교육평가]중학교 영어 교과서 내용 요약
    ?"언어 형식 : "“I"is the letter that comes after "H"""When I touch my leg, it hurts."- 수수께끼 게임과 재미있는 이야기 ... ome?"격려하기 “Don't worry"언어 형식 : On Saturdays, we play games.Last Saturday was a terrible day.- 여러 가지 ... 't you?"언어 형식 : I can't believe that I have been in Korea for almost two years already.I was introduce 있다.
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    | 리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.11.01
  • 구글 시장점유율3위진입방안
    수- 구글 로또 복권 – 온라인상에서 숫자 선택하여 1주일 후에 재방문 유도 - 구글 설문지 작성 event (정기적인 당첨으로 상품지급하여 고객을 유도) 5) context ... 언어로 서비스中 보유 웹페이지 수 30억개 이상 지난해 5월 전세계 40억건의 인터넷 검색중 32%차지, 단연선두 미국의 상황 시장진출 5년만에 2003년 미국 시장점유율 1위 달성 ... 로 약점(보안약화, 개인의 사생활 침해) 보완전략수립232. 1B + 3P전략Product 전략 / 기능적 측면온라인게임 전략) win-win전략 – 온라인 게임 분야에서 두각
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    | 리포트 | 41페이지 | 3,300원 | 등록일 2007.04.22
  • 인터넷내용등급제의 등장배경, 인터넷내용등급제의 유형과 인터넷내용등급제의 문제점 및 선진국의 인터넷내용등급제 사례를 통해 본 인터넷내용등급제의 개선 방안 분석(인터넷내용등급제, 인터넷, 내용등급제)
    등급시스템3. 제3자 등급시스템Ⅳ. 인터넷내용등급제의 문제점1. 정보통신망이용촉진및정보보호등에관한법률2. 정보통신망이용촉진및정보보호등에관한법률3. 시행령4. 음반, 비디오물및게임물 ... 되고 있는 정보내용에 대하여 누드, 성행위, 폭력, 언어 등의 일정한 범주별로 그 등급을 매기는 하나의 기술적 체계?로 정의되고 있다. 따라서 이러한 인터넷 내용등급제는 인터넷 내용 ... 적·기술적 평가는 달라질 수 없게 된다.한편 위와 같은 자율등급시스템은 다음과 같은 두 가지 문제점을 안고 있다.첫째, ?등급미표시 정보?(unrated content)에 대한 처리
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    | 리포트 | 15페이지 | 6,500원 | 등록일 2009.07.17
  • 조엘온 소프트웨어 독후감 중간고사 대체레포트
    실전에 대해 다루었다. C언어,c++,자바를 학교과정에서 배우긴 했지만 막상 책을 읽으면서 많은 부족함을 깨달았다.일반 텍스트는 ASKII . 8비트 문자열이다. 는 말이 허튼 ... 는 것이 그의 블로그 (www.joelonsoftware.com/) 이다. 블로그에 들어가 보면 소프트웨어에 대해 여러 파트별로 나누어 많은 사람들이 활동 중이고, 친숙한 “조엘온 ... . 임베디드 소프트웨어 - 하드웨어 취급, 업데이트 불가능4. 게임 소프트웨어 - 흥행에 의존, 하나의 버전5. 일회성 소프트웨어 - 특정한 목적을 위한 임시로 만든 코드이런 분야
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    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.11.10
  • 보완/대체의사소통 장치(음성 의사소통 향상을 위한 보조공학 장치)
    , 컴퓨터 접근 장치, 적응 놀이와 게임, 적응 환경, 그리고 수업 보조 장치 등 7가지로 분류할 수 있는데 그 중에서도 보완?대체의사소통 장치에 주안점을 두고자 한다.인간은 사회 ... 를 타인과 주고받는 행위를 말한다. 의사소통은 의도적이거나 비의도적 일 수 있으며, 관습적 신호나 비관습적 신호를 포함할 수도 있고, 언어적 형태나 비언어적 형태를 취할 수 있 ... 에서 언급된 다른 양식이 직접적으로 AAC를 의미한다. AAC는 의사표현에 어려움을 겪는 사람들의 문제를 감소시키고 언어능력을 촉진하기 위해 사용하는 말(구어)이외의 다양한 형태의 의사
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    | 리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.10.30
  • 정신분열증(정신간호실습케이스)
    지 못하게 작은 목소리로)”? “귀에서 숫자가 계속 들리는데 0부터 전부다 숫자마다 뭐라고 뭐라고 얘기해주는데 23은 이순신 장군님이세요.”② 입원당시의 주증상 (chart ... , P-88회/분, T-36.5℃? 신장 : 약 155cm 체중 : 57Kg (입원시 : 55Kg )? 일반적 외모 : 노란색으로 염색한 단발머리에 기운이 없어 보인다. 초점이 흐릿 ... 에 의한 진단명)? Axis Ⅰ : schizophrenia, paranoid type? Axis Ⅱ : None? Axis Ⅲ : None? Axis Ⅳ : 어머니와의 갈등 및 가족
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    | 리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.12.16
  • [교육론]유아교육과 놀이
    분류카드만 5세퍼즐(15-30조각), 게임자료(숫자및 글자카드, 게임판), 역할 놀이감(공공기관 관련, 우주선 놀이), 관찰 및 실험 도구( 저울, 모레시계, 계량컵) 운동 놀잇감 ... 조직적으로 진행하는 집단 놀이* 4.5세 어린이가 주로 함.▶인지적 놀이- 어린이의 인지 발달이 이루어짐에 따라 놀이도 점차 발달해서 연습 게임, 상징 게임, 규clr 있는 게임 ... , 언어, 정서, 사회성 등의 전인적 발달이 이루어 진다.[1] 신체 발달과 놀이다양하고 즐거운 운동놀이의 기회를 통해 신체 발달을 촉진시키고 아울러 기초 체력을 향상시킬 수 있
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    | 리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.06.05
  • [놀이치료]놀이치료
    아동은 과거의 경험을 모방하고 기억한다.3. 규칙을 가진 게임(games with rules)미리 약속된 규칙을 받아들고 주어진 한계 내에서 행동과 반응을 조절하는 능력이 필요 ... Ⅲ. 참고문헌Ⅰ. 놀이 치료의 개념1. 놀이 치료란일반아동은 언어로 자신의 모든 것을 표현할 수 있지만, 대개의 장애아동은 놀이가 바로 생활 그 자체이며 언어다. 놀이 활동은 자연 ... 스런 자기표현의 매개체라는 사실에 기초를 두고 자신의 세계를 탐색해 감으로써 지식과 기술을 습득하게 하는 이 자연스런 방법은 신체적, 정서적, 사회적, 언어 발달 등을 도와 새로운
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    | 리포트 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2005.08.22
  • 수학과 언어활동의 통합영역
    말듣고 따라 해보기? 그림 갖추기? 첫소리 동물 찾기? 동물 소리 집에서 동물 소리 듣기? 먹이 찾아가기? 색인카드보고 쓰기(동물이름)신체?음율?게임음률? 화석이 되어보기 ? 나 ... 도형 찾기? 크기대로 놓기? 숫자 달걀? 같은 동물 찾기? 큰 수 만큼 먹이주기? 개미집 차지하기? 개에게 뼈 나누어 주기? 새장속의 새 세어보기? 주사위 놀이를 통해 확룰 ... 주사위에 알 1개 닭 1마리, 병아리 4마리를 그려 규칙을 정해서 게임을 통해 활동할 수 있으며, 주사위에서 어느 그림이 가장 많이 나오는지 알 수 있다.1.비교 하기:네 마리
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    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.01.14
  • [예체능]게임카드
    동그라미 축구* 활동목표공을 이용한 게임을 통하여 신체의 순발력과 협응력을 기른다.* 교육과정 관련요소건강생활- 신체활동에 참여하기사회생활- 두레의 소중함을 알고 협력하기* 활동 ... 을 상대팀에게 차서 손을 잡은 유아 사이로 공이 빠져나가면 골인이 된다.4. 골인되면 골인한 유아의 이마에 스티커를 붙여준다.5. 게임이 끝나면 팀별로 스티커 수를 세어본다.* 도움 ... 를 움직여 보면서 검토해 보는 것도 좋다.협동하는 음악의자* 활동목표유아들이 게임을 통하여 협동심과 신뢰감을 기른다.* 교육과정 관련요소사회생활: 두레의 소중함을 알고 협력하기* 활동
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    | 리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.05.30
  • [언어문화]통신언어언어문화
    죠), 글구(그리고), 고럼(그럼)② 숫자, 영어사용-원인: 좀 더 개성 있는 표현, 타자치는 수고를 덜기 위함예) 20000(이만), 2929(에구에구), 10C미(열심히 ... 통신은 오늘날 초고속 통신망으로까지 발전되어 세계를 하나의 망으로 연결하는 인터넷 시대를 열었다. 이로 인해 발생한 통신 언어는 처음에는 사용자 수가 적어 실생활에 별 영향 ... 을 끼치지 못했지만 지금은 인터넷 사용자 대부분이 사용하는 언어가 되어 실제 언어 생활에까지도 영향을 끼치고 있다. 기본적인 표준어 규정마저 흔들고 있는 이러한 통신 언어는 어떤 형태
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    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.05.24
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2025년 11월 02일 일요일
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