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"음악 미디어" 검색결과 1,021-1,040 / 18,517건

  • 판매자 표지 자료 표지
    한류에 관하여
    는 바로 한국의 인기드라마의 성공적 수출로 인해 생겨난 한류 열풍이었다. 대표적인 예로는 대장금, 겨울연가, 천국의 계단이 있다. 한류 2.0은 한국의 음악, K-POP을 중심 ... 으로 이루어졌다. 동방신기, 소녀시대, 카라, 빅뱅 등 아이돌 스타가 한류2.0의 주인공들이다. 한류2.0은 SNS와 유튜브 등 소셜 네트워크와 미디어를 통해 전세계로 뻗어 나가게 되 ... 독특한 것이었다.넷째, SNS 등 디지털 미디어의 활용이다. 기획사에서 유튜브, 페이스북 등에 소속가수의 뮤직비디오를 올리고 적극적으로 홍보하면서 세계 곳곳에서 K-pop에 열광
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.09.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년문화_청소년 문화 탐색 및 대안
    .둘째, 동질성이다. 청소년 문화는 대부분 청소년들 사이에서 공유되는 경험에 기반한다. 이는 음악, 패션, 언어, 스포츠 등 다양한 영역에서 나타나며, 청소년들 사이에서 소속감 ... 들어와 있으며, 이를 통해 청소년들은 자신들만의 문화를 공유하고 확산시키는 중이다.이를 종합해보면 현재 청소년 들은 K-POP을 비롯한 다양한 장르의 음악을 즐기며, 특히 BTS ... 미디어는 청소년들의 일상 생활의 일부로서 작용하며 이를 통해 문화를 공유하고 소통하고 있다. 여기에 덧붙여 '네이버 웹툰', '카카오 페이지', YouTube, Netflix 등
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.02.14
  • 발표자료 ) 엑스텐 세대(영엑스세대) - 영엑스세대의 특별함에 대한 본격탐구
    나요 ? 출처 : 2019년 메디치미디어가 40대 남녀 700명을 대상으로 실시한 설문조사 결과 (영)엑스세대 47 % 딱히 없다, 혹은 모르겠다 26 % 낀 세대 23 % 영포티 3 ... 통신 , 1999 년까지 PC 방은 15,000 개까지 늘어났다 . 가족 단위로 사용하던 전화를 넘어서 개인적 통신수단으로 삐삐 를 개인적 음악감상수단으로 워크맨 을 사용했다 .셋 ... 자기 자신이 최우선3. 영엑스세대의 특징 감각주의 영상언어의 색체와 형상의 표현 , 개개인을 표현하는 자유 , 파격적인 음악 X 세대를 감성과 정서 , 찰나의 감각을 중요
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.01.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    (레크리에이션활동지도) 언택트시대와 여가활동의 변화
    . 비대면 여가활동1) 언택트와 음악산업2) 여가활동으로의 음악 재조명3) 언택트 음악의 한계점Ⅲ. 결론 및 느낀점Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론2020년 1월 말. 모든 뉴스와 미디어 ... 퓨. 비대면 여가활동1) 언택트와 음악산업앞서 언택트 기술의 발전과 사회의 발전으로부터 파생되는 2가지 특징인 익명성과 접근성에 대한 정보를 토대로 광고 이후 가장 많은 영향을 받 ... 고 있는 ‘음악산업’의 특징을 연결하면 다음과 같다.익명성과 접근성은 음악산업에 확산되어지는 언택트 방식의 음악 제작에서 매우 넓은 범주에서 활용되고 있으며 이를 통해 보편적인
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.20
  • 출석대체 미디어영상3 1인미디어기획제작 1인 미디어 채널 기획과 대표 콘텐츠 구성하기
    방송통신대학교1인미디어기획제작24년 1학기출석대체과제개설학과미디어영상교과목명1인미디어기획제작개설학년3학습범위교재 6, 8, 9장 (해당범위 워크북 포함)멀티미디어강의 1~6강1인 ... 미디어기획제작[30점] 1인 미디어 채널 기획과 대표 콘텐츠 구성하기목차1. 프로그램 기획안2. 프로그램 구성안3. AI 생성 사진1. 프로그램 기획안주 요 내 용1채널명그곳 ... 는 것부터 시작- 숙소 문을 열고 들어감- 숙소 돌아다니며 소개bgm ? 러브하우스 배경음악숙소가 참 깔끔해요. 서울에서는 이런 주택을 경험하기 어려운데 한달살이하면서 소원 성취
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.04.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    고려대학교(컴퓨터학과) 자기소개서
    과 예술의 결합에 대해 공부하고 싶어 조사를 하며 양자이론을 통한 미디어 아트 연구 논문을 접했습니다. 양자역학, 웨이브 패킷, 전자 하모닉스 등에 대한 개념에 대해 공부 ... , 기사 탐독 후 토론, 코딩 공부 등의 활동을 진행했습니다. 토론 주제를 정하던 중 ‘AI를 이용한 자동 연주 및 자동 작곡’이라는 것에 대해 알게 되었습니다. 음악 동아리에서 2 ... 년 동안 기타와 보컬을 맡아 공연에 참가할 정도로 음악을 좋아하기 때문에 자연스럽게 관심을 가지게 되었습니다. 이후에 RBF 신경망, 유전 알고리즘 등을 이용한 자동 작곡에 대한
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.06.15 | 수정일 2022.08.07
  • 미디어와 정보사회
    미디어와 정보사회학과 학번 이름N-Screen이란,N-Screen은 여러 단말기를 통해 원하는 장소와 시간에 콘텐츠를 즐기는 것을 의미합니다. N-Screen은 미국 통신사 ... AT&T가 TV, PC, 휴대전화 등 3개 단말기의 콘텐츠를 동기화·사용하는 3스크린 개념으로 처음 시작했습니다. N-Screen 대상 콘텐츠는 영화, 음악 등 엔터테인먼트 콘텐츠 ... 음악과 영상 콘텐츠를 지속적으로 연결하는 서비스뿐만 아니라, 각 스마트기기의 기능을 활용해 여러 기기에서 통합 콘텐츠를 동시에 즐기는 N스크린 연계 서비스도 클라우드 내 온라인
    리포트 | 4페이지 | 7,000원 | 등록일 2020.12.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    (A+) [연세대학교] ROCK MUSIC CULTURE AND SOCIETY 필기
    3/10 · 로큰롤의 기원이민자의 나라 미국. 백인/흑인의 문화가 한데 녹아든 ‘음악의 용광로’· 로큰롤의 특징(1) 예술이면서도 비즈니스제2차 세계대전 이후 경제 붐과 함께 ... 들이 락의 인기에 기폭제 역할- 1920년대에 클래식 음악에 투자하던 레이블들이 로큰롤에 투자하기 시작.- COLUMBIA(1888), RCA VICTOR(1901), CAPITOL ... , work/travel songs- 팝 컬쳐 (흑인 그리고 백인 빈민층)→ 10대(베이비 붐 세대), 로큰롤, TV(매스미디어)의 등장으로 인해 고급/저급 문화의 경계가 허물어지
    시험자료 | 60페이지 | 8,000원 | 등록일 2022.06.04 | 수정일 2024.06.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    또래관계와 TV 및 스마트폰이 유아(아동)발달에 미치는 영향
    를 뉴스를 통해서 접하며, 좋아하는 음악 프로그램과 드라마를 텔레비전을 통해 시 청하고, 일기 예보, 길 찾기, 음악 다운로드, 이메일 확인, 개인 홈페이지 관리 등 모르는 정보 ... 를 찾아보거나 유용한 자료를 수집할 때, 사적 친분관계의 수단으로 컴퓨터와 인터넷을 사용한다. 또한 2000년대 후반에 들어오면서 과학기술의 발전으로 기존 미디어들이 하나로 융합
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.10.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    영상 콘텐츠 산업에서 콘텐츠IP 활용의 성공사례 및 성공 요인에 대한 견해
    은 이제 낯선 일이 아니다.콘텐츠 IP란 기존의 콘텐츠를 활용하는 방식을 의미하는 ‘OSMU’, ‘트랜스 미디어’, ‘크로스 미디어’보다 원천적인 형태의 오리지널 콘텐츠로 미래 ... 디지털이 융합되며 콘텐츠IP 중심으로 미디어 구조가 재편되었다. 소비자의 한정된 시간을 두고 경쟁하는 콘텐츠 산업 특성상 콘텐츠IP는 이제 웹툰, 애니메이션, 영화 등 가능한 모든 ... 장르로의 확장을 할 수 있는 플랫폼의 능력도 가지게 되었다. 콘텐츠의 플랫폼화는 이용자들을 일정하게 모았던 미디어 파워 의 약화에서 시작된다. 미디어의 편성보다 이용자의 자발적인
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.04.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    광고 메시지 구조 설계 시 고려해야 하는 요인에 대해 설명하세요
    의 단편 2/ 라이프스타일 3/ 환상 4/ 무드 5/ 음악 6/ 상징적 인물 7/ 전문성 8/ 과학적 증거 9/ 유머 * 참고문헌 광고 메시지 구조 설계 시 고려해야 하는 요인에 대해 ... 도 하지 않는다. 5/ 음악 : 유명한 사람들이나 만화주인공들로 하여금 제품에 관련된 노래를 부르게 하여 노래와 제품과의 연상관계를 유발시키기 위한 것이다. 6/ 상징적 인물 : 제품 ... - 최수형/추교완 외 1명 저, 피앤씨미디어, 2013 2018 재미있는 경영학 워크북 - 최중락 저, 상경사, 2018 조직문화가 전략을 살린다 : 안근용, 조원규 외 1명 저
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.11.23
  • 메타버스 새로운 기회
    책을 통해 메타버스를 여행 했으면 한다고 한다.과거에는 지하철을 타면 다양한 사람들을 볼 수 있었다. 신문을 보거나, 책을 읽거나, 음악을 듣는 사람까지. 다양한 모습이 ... 우리는 라이프로깅 활동에 열광하게 되었을까? 그 이유는 타인과 나를 연결해주는 소셜미디어의 기본적인 특성과 관련이 있을 것 같다. 보통 자신이 겪은 좋은 일에 대한 인정이나 축하 ... , 나쁜 일에 대한 위로나 격려를 받고 싶은 마음에 소셜미디어에 우리의 삶을 기록하고 공유하곤 하는데 여기에 바로 인간의 보상기대 시스템이 작용하는 것이다.중요한 점은 우리가 자신
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.12.04
  • 문화콘텐츠와 창의성 2021 1학기 A+ 리포트
    ’은 우리나라뿐만 아니라 해외에서도 크게 유행이 되어 번졌다. K-POP은 대한민국의 대중가요라는 뜻의 Korean- Popular music에서 팝 음악을 뜻하는 ‘Popular ... music’과 ‘Korea’의 합성어로, 현재는 대한민국에서 만들어진 음악 중 세계적으로 유명한 댄스 음악, 아이돌 음악, 발라드, OST 등을 일컫는 의미로 사용되고 있는데, 본문 ... 에서 상세히 다룰 K-POP은 아이돌 음악이다. K-POP 아이돌이 우리나라를 넘어 해외까지 인기를 끌 수 있던 가장 큰 이유는 무엇일까? 크게는 그 역할을 수행하는 아이돌
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.12.01 | 수정일 2021.12.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    진로활동 특기사항 기재 예시-14 개성적이고 창의적인 진로활동 특기사항 예시문입니다.
    과 노력을 보여주었음.기재 예시 3다양한 미디어를 통하여 불의를 접하기도 하였지만 정의로운 경찰공무원의 행동을 보면서 자신이 그러한 사회 정의를 지키는 역할을 담당하는 것도 자기 삶 ... 이 함께 읽고 그 내용을 공유할 수 있을 때 보람을 느낄 수 있을 것이라는 생각을 담임교사와의 상담 시간에 이야기하기도 하였음.기재 예시 6다양한 미디어를 통하여 접하는 회계 관련 ... 를 받음.기재 예시 11평소 활달한 성격으로 운동도 좋아하면서 음악을 즐기면서 그 흥을 주변 친구들에게 전해주는 능력을 지녔으며, 드럼은 물론 다양한 악기를 연주하면서 자신의 진로
    리포트 | 5페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.07.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    지역의 전통, 예술, 생활문화 등을 소재로 하여 공연, 전시, 축제, 공간, 교육, 관광, 콘텐츠, 출판
    하여 한남동 상권과 가까움 - 뉴미디어 예술가 지원을 위해 설립 - 최근 “용리단길”로 떠오른 신용산역에 위치 - 골목길에 일반적인 주택과 같은 모양 큐레이션 - 회화 전시뿐만 아니 ... 라 체험형 이벤트, 미디어아트 설치 등도 자주 이루어지며 “인스타그래머블”한 기획을 자주 보임 - 영상, 뉴미디어 등을 위한 공간 보유 → 미디어 설치 작품 등을 위주로 큐레이션 ... 을 보여주는 젊은 사진작가들의 사진전을 개최 - 뉴미디어 작품만을 선별하여 전시하는 전시전 개최 및 이러한 전시에 대한 렉쳐 프로그램 진행 - 작가 1인을 집중적으로 소개하는 “포커스
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.29
  • 문화기술과 사회변동 문기사 2020년도 1학기 중간고사 기출 문제 (최신학기)
    하였으며 빌드인 오디오 인풋을 적용해 음악 작업에 혁신을 가져왔다.4) Macintosh Quadra 950 : 최초의 타워 디자인 컴퓨터 빠른 네트워크 시스템으로 사진가, 출판 ... 까닭은 융복합기술에 대한 새로운 가치 인식, 문화콘 텐츠의 상업적 발전 가능성, IT와의 차별화 등이라 할 수 있다.4) 문화콘텐츠의 기획, 상품화, 미디어탑재, 전달, 유통 ... 으면 O, 틀리면 X를 선택하세요. 맞다 O16. 10. 다음 보기에 대해 맞으면 O, 틀리면 X를 선택하세요. 틀리다 X17. 다음은 미디어와 관련된 설명이다. 올바르지 않
    시험자료 | 7페이지 | 3,500원 | 등록일 2020.10.11
  • <흥보가>를 재해석한 합창곡 작품 제작 보고서(레포트 과제)
    유쿼터스(Ubiquitous)이다. 문화산업의 측면에서 보면, 유비쿼터스 흐름은 미디어와 인간의 상호작용성(Interactivity)을 증대시키면서 새로운 소비방법(디지털을 통한 ... 산업적 측면에서 전통을 재해석하고 판소리 다섯 마당 중 를 바탕으로 현실성과 디지털 미디어를 통한 기대 및 효과를 함께 고민할 수 있는 작품을 만들자고 기획하였다. 국악 전공 ... 하다!‘전의 각색’이 문화콘텐츠의 트렌드로 주목되고 있다!2-2 기획 의도전통음악의 관심 유발!제작 배경을 토대로 문화콘텐츠 활성화 사업으로 조명 받고 있는 지역의 전통 이야깃거리가 아닌
    리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.02.20
  • 현대지리학의 이해 ) 부산의 특정지역과 연관지어 학생들의 지역감수성을 높이기 위한 창의적이고 구제적인 수업방안을 작성하시오.
    , 조각, 설치 미술, 미디어 아트, 글쓰기, 음악 등 다양한 예술 분야를 포괄하여 학생들이 자신의 관심과 장점에 맞게 선택할 수 있도록 유도한다.6) 지역 문제 해결 프로젝트학생
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.12.14
  • 미디어교육(출대) ) 디지털 미디어 능력이란 무엇인지 설명하고, 유아 및 어린이를 대상으로 한 디지털 리터러시 교육 사례들을 조사해서 주요 개념과 구체적인 교육내용, 교육방법을 서술하시오.
    , 색칠도 하며 음성 녹음과 배경음악을 저장해 동영상을 만들 수도 있다. 더 나아가 원격 교육도 이루어지면서 유치원에서도 교육적 경험을 표현하는 도구로 디지털 미디어가 활용되고 있 ... 미디어교육(출대)디지털 미디어 능력이란 무엇인지 설명하고, 유아 및 어린이를 대상으로 한 디지털 리터러시 교육 사례들을 조사해서 주요 개념과 구체적인 교육내용, 교육방법을 서술 ... 하시오.미디어교육(출대)디지털 미디어 능력이란 무엇인지 설명하고, 유아 및 어린이를 대상으로 한 디지털 리터러시 교육 사례들을 조사해서 주요 개념과 구체적인 교육내용, 교육방법
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.08.01
  • 청소년복지론) 사이버문화와 청소년에 대하여 논하시오
    음악, 패션, 예술과 같은 청소년 문화의 많은 측면은 혁신적이고 실험적인 자질로 알려져 있다.청소년들은 종종 기술 혁신의 최전선에 있으며 새로운 형태의 의사소통과 미디어를 빠르 ... 의 미디어와 패션을 소비하면서, 청소년 문화는 점점 더 세계적인 트렌드의 영향을 받고 있다. 전반적으로 청년문화는 주어진 시간과 장소에서 청년들의 가치와 열망을 반영하는 역동적이고 진화 ... 하는 현상이다.2. 사이버문화의 정의사이버 문화는 인터넷, 소셜 미디어 및 기타 디지털 기술의 광범위한 사용의 결과로 나타난 문화 현상을 말한다. 그것은 사람들이 온라인에서 상호작용
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.07
  • 프레시홍 - 추석
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2025년 09월 24일 수요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
5:09 오후
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안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
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이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감