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"알스튜디오" 검색결과 1,021-1,040 / 5,619건

  • 야수파 운동과 독일 표현주의 미술 서브노트
    의 추상표현주의를 비교하면서 연계성을 알아볼 수 있다.1914년에 마티스가 그린 야수파의 그림과 1954년에 로스코가 그린 추상표현주의 그림을 비교하면서 차별성과 연계성에 대해서 알 ... 한 작품이다.마티스 - 빨강 스튜디오 (원근법이 보이지 않는다)현대로 오면서 마티스의 그림에서는 원근법을 완전히 배제한다.이 그림에서는 원근법에 대한 묘사가 없고 많은 대상들을 그려 ... 없이도 스스로 생각하고 상상하고 사색해서 누구도 알 수 없는신비의 세계에 갈 수 있다라고 하는 것을 그림으로 보여주고 있다.마티스의 그림은 그 당시 유럽에서 유행했던 상징주의
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2018.12.26 | 수정일 2020.05.19
  • [뮤지컬 영화의 역사] 영화 시카고
    다.는 영화 뮤지컬의 여러 중요한 단서들을 보여 주었다. 이 장르의 생명격인 스타 시스템이 바로 여기서 시작됐고, 중에 나오는 알 졸슨의 유명한 대사 “You aint heard ... 정점을 이룬 것은 1957년이었다. 이는 뮤지컬이 1960년대 초반에는 더 이상 상당한 인기를 누리지 못했다는 뜻이 아니다. 뮤지컬의 스케일과 스펙터클은 스튜디오가 저해상도 흑백 ... 한 추세는 스튜디오에 중요하지 않았으며, 디즈니의 부분 애니메이션 판타지와 폭스의 이 박스오피스 챔피언이 되기도 했다. 그러면서 뮤지컬은 그 탄탄한 호소력을 입증 하는 듯 했
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.01.15
  • 집단미술치료란 무엇인가
    에 따라 집단미술치료는 다양한 형태를 가질 수 있다. Malchiodi(1998)는 이 다양한 형태들을 크게 집단미술심리치료와 오픈 스튜디오로 구분하였다.1) 집단미술심리치료 (art ... 었는지를 표현하거나 완성된 작품의 내용에 대해 토론할 수 있다.2) 오픈 스튜디오 집단 (open studio group)- 오픈 스튜디오는 작업주제, 시간, 재료의 선택이 자유 ... 로운 작업공간을 말하며, 이러한 공간에서 이루어지는 집단 미술치료를 오픈 스튜디오 집단이라고 한다.- 오픈 스튜디오에 오는 사람들을 환자라기보다는 화가로 간주하고, 이들이 스튜디오
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.10.25 | 수정일 2017.10.27
  • 트립어드바에져와 에어비앤비 5forces 분석
    음을 알 수 있다. 또 전 세계 에어비앤비 숙소를 등록한 60세 이상의 호스트는 전체 호스트의 10%로 그들의 49%가 재정적 이유로 28%는 새로운 사람과의 만남을 통해 사회 ... 까지의 매달 수익의 흐름을 숙소 유형별로 살펴보면 스튜디오와 원룸, 투룸의 수익차는 크지 않다. 특히 스튜디오와 원룸의 차이가 거의 없는 이유는 스튜디오 유형의 주거형태가 원룸이기 때문 ... 다. 그러므로 이 부분에 대한 연구는 조금 더 진행되어야 자세히 알 수 있겠지만 공급자와 이용자 간의 커뮤니케이션을 기반으로 한 공유경제 활동을 하고 있는 에어비앤비의 경우 소셜
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 12,000원 | 등록일 2019.12.12 | 수정일 2020.10.14
  • 자막없이 보는 미국드라마 과제
    가 지나도 연락이 없어 계속 기다렸는데 마블의 인스타그램에 스파이더맨이 누구인지 알려준다는 웹사이트 링크를 올려 들어가 봤는데 거기서 자신이 스파이더맨이 된 것을 알았다고 한다. 동생 ... 이 그것을 보고는 마블이 형한테 연락을 안주는 것을 보니 해킹을 당한 것 같다고 말해서 홀랜드가 본인의 회사에 전화를 하자 케빈 파이기(마블 스튜디오의 사장)이 전화가 와서 홀랜드가 스파이더맨이 됐다는 사실을 알려줬다고 한다.
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 1페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.08.07
  • 방송 콘텐츠분석 지상파, 유료PP, 1인방송 분석
    소개한 후, 그들의 여행 준비과정부터 여행의 여정, 귀국하는 모습까지의 모습들을 담고 있다. 방송 안에서는 스튜디오와 패널들이 존재한다. 패널들은 외국인 친구들의 VCR을 보 ... 면서 반응하고 멘트를 던진다. VCR이 나오면서 패널들의 음성만 들리기도 하고 녹화된 스튜디오 장면이 간간히 나오기도 한다. 스튜디오의 게스트는 자신의 나라에 대한 설명을 하며 외국인 ... 친구들의 행동에 대한 이해를 돕기도 한다. 또 방송 클로징 부분에서 항상 스튜디오의 패널들이 나와서 해당 회차의 감상 내용을 말하기도 하고 다음회에 대한 기대와 예고를 말
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.04.10
  • 굿 디자인 굿 비즈니스
    대전 이후의 영국의 사례와 전쟁의 중심을 가로질렀던 독일이라는 공간을 들 여다보면 굿 디자인이 이데올로기로서 자신의 형상을 어떻게 드러내는지 명확하게 알 수 있음 - 디자인에 대한 ... 의 움직임에 따라 조형미를 극적으로 표현한 디자인을 선보였다 . 장신구 개념을 넘어 인체에 착용하는 예술품클라우디오 벨리니 - 1996 년 혁신적인 디자인 스튜디오 ‘ 아틀리에 벨리니 ... ’ 를 설립했고 , 신기술과 창조적인 프로세서의 관계에 대한 기존 접근 방식으로 혁신적인 디자인 스튜디오를 운영하고 있다 . 오늘날 클라우디오 벨리니는 유럽에서 가장 영향력 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.06.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    독서활동상황기록표, 스티브 잡스 (월터 아이작슨)
    을 제시함. 그를 통해 스티브 잡스의 리더십과 진취성, 끈기 등을 보여줌. 채식주의에 대한 믿음 및 선불교로부터 받게 되었던 여러 영향력, 그가 디자인 스튜디오에서 일했을 때 있 ... 한 책임.글을 읽고 느낀 점하고자 하는 인간의 집념과 의지에 대해 엿볼 수 있었던 책이었음. 그리고 그것을 바탕으로 하여 인간의 능력치가 어느 정도까지 발전가능한지도 알게 되 ... 었던 여러 영향력, 그가 디자인 스튜디오에서 일했을 때 있었던 일 등을 비롯하여, 그가 픽사에게 제시했던 비전, 그리고 그에 의해 완성되었다고 해도 무방한 애플의 혁신 정신 등이 상세히
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 1페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.07
  • 진로교육과 정보화사회
    진로교육과 정보화사회- 현재와 미래에 대한 정보화기기들의 역할에 대한 고찰1. 이번 소논문을 통해 알고자 한 점시시각각 변하는 정보의 홍수 속에서 진로교육과 정보화 기기들간 ... 을 전개하고 있습니다.3. 정보화 기기들의 필요성진로교육의 역사에서처럼 올바른 진로와 직업을 알고자하는 사람이 많아짐에 따라 이에 따른 인프라구축도 시급해졌습니다. 하지만, 검사용지 ... 신속하게 상담을 이어나갈 수 있습니다. 또한 해당 검사기록이 자동으로 저장되기 때문에 시간의 경과에 따른 검사자의 상태를 알 수 있기 때문에 상담자가 효율적으로 상담을 하는데 도움
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.09.23
  • CJ E&M 자기소개서 - 제작PD
    '콘텐츠'를 만들어내는 곳이라는 것을 알았습니다.[그래서 이제 CJ E&M과 함께하고 싶습니다.]2014년의 CJ E&M에선 '다수는 아니더라도, 소수가 확실히 알아주는 것'이 실현 ... 가능함을 알았습니다.장래희망란에 'PD'라고 적으며 항상 의문이었습니다. "내가 정말 PD가 될 수 있을까? 내가 하는 걸 사람들도 좋아해줄까?"하지만 2%의 시청률로 인터넷 세상 ... 을 흔들어놓은 '더 지니어스', 실제상황인 줄 알고 놀라는 시청자들의 눈을 잡아끈 'UV신드롬 비긴즈'부터 '방송의 적'까지 보며 확신을 가졌습니다.바로 CJ E&M안에선 그것
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.05.17
  • 초자연, 자연의 수수께끼를 푸는 열쇠 서평, 독후감, 독서감상문
    를 본 적도 없기에 이러한 최면의 기능을 받아들이진 못하고 있었다. 하지만 책을 통해 최면의 다양한 유형과 심리상태를 보니 나도 일종의 최면을 경험한 적이 있다는 것을 알았다. 먼저 ... 자마자 즉시 눈을 뜨고 반응하였고, 거실로 데리고 나와 다양한 활동을 시켜 확실히 잠에서 깨어났다는 것을 알 수 있었다. 내가 깨우자마자 슈슈는 바로 잠에서 깼기에 나는 이 때 슈슈 ... 의 수면상태는 정상수면이라고 판단하였다. 하루는 슈슈가 잠에 들고, 꿈꾸는 여부를 알기위해 나는 옆에서 조용히 책을 읽으면서 오랫동안 관찰해보았다. 3시간가량이 흘렀을 때, 슈슈
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.12.18
  • 영화 제작사들의 리더필름 이미지 분석
    이 비추는 국가는 미국. 미국의 성공, 번영을 표현하고 있음을 알 수 있다.5) 워너브라더스 픽쳐스 (Warner bros. Pictures)띠에 반사되어 보이는 워너브라더스 스튜디오 ... 더필름이란 영화의 시작을 의미하는 약 10초 분량의 영상물로 영화의 사전 정보 없이 극장에 갔다가도 리더필름을 보고 영화 제작사와 투자배급사 등을 알게 해주는 명함 역할을 한다 ... 를 나타내고 있다. MGM 의 대표적인 작품으로는 , , , , 등의 작품을 통해서 작품성 높은 영화를 만들고 있음을 알 수 있다. 황금색 필름 밑에 있는 월계수와 가면 문양
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.05.18 | 수정일 2020.06.19
  • 미야자키 하야오의 애니메이션
    으로 첫 연출을 시작했다. 1979년 다카하타 이사오가 연출한 의 장면 설정 및 화면 구성을 담당한 후, 의 시작을 위해 도쿄무비신사 내 작화스튜디오인 텔레콤 애니메이션 필름으로 자리 ... 를 그려 많은 사람의 주목을 받았다. 그해 11월 도쿄무비신사를 퇴사하고 1983년부터 톱크래프트 스튜디오와 함께 의 영화화를 준비한다. 1984년 완성된 는 여성을 주인공으로 한 영웅 ... 이사오와 함께‘스튜디오 지브리’를 설립한다.스튜디오 지브리는 1985년 개봉된 극장용 애니메이션 의 성공 이후, 미야자키 하야오, 다카하타 이사오, 도시오 스즈키를 중심
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.09.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    할리우드 영화의 이해 (정리)
    영사 시스템인 ‘바이타스코프 특허권 확보(1896년 4월)=뉴저지 주 웨스트오렌지 카운티 소재의 ’블랙마리아 스튜디오‘에서영화제작(1898년까지). 이후 뉴욕 브롱크스에 새로운 ... 스튜디오 건립-초창기에는 영화 ’배급(Distribution)’이라는 개념조차 없었고,영화전문 상영관(극장)도 출현하지 않았음-영화사 소속 영사기사들이 직접 영사기와 필름을 가지 ... 에할리우드)영화계의 산업화와 스튜디오시스템 구축이 급속히 이루어지게 됨미국 영화의 역사 개관 21. 1920년대-유성(Talkie)영화의 발명과 등장1) 일반현황-미국이 국제무
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.10.29
  • 오타쿠 문화의 장점
    타쿠들의 자세이다. 이렇듯 누구보다 진심을 다해 열중하는 오타쿠들이 있기에 상품과 산업 자체의 질은 상대적으로 높을 수 밖에 없으며 기업들도 그들의 힘을 알기 때문에 이를 묵인하기 ... 하고, 수출 가능성이 높으며, 투자 수익률도 높은 산업으로 활용될 수 있어 여러 국가에서 이용하고 있다. 애니메이션을 예로 들어 보면, 일본의 지브리 스튜디오나 미국의 디즈니와 같이 ... 들이 제품의 생산에 참여함을 기피하지 않고, 오히려 소비자의 욕구를 쉽게 알 수 있고 반영 역시 쉬워 시장 조사의 비용을 줄일 수 있다. 오타쿠들의 재능이나 작품을 보고 커넥을 시도
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.09.12 | 수정일 2022.06.15
  • 기획안 -방과후 놀이터-
    주요 구성의 예주요 구성의 예1회 - 게스트 : 30대- 김구라(38) 이수근(34) 송은이(35) 김지혜(31) 한승연(21)스튜디오 : 80년대 ‘놀이터’ 컨셉.*기획안 모든 ... 을 하나씩 고르고, 직접 가지고 놀면서 ex) 팽이 돌리기 자연스럽게 그와 관련된 추억이나 이야기들을 나눈다.스튜디오에 커다란 상자가 준비되어 있다.형돈 : 자 오늘은 어떤 물건 ... 100%의 ‘코드’가 존재한다.게스트들간의 토크를 통해 자연스럽게 드러날 것이다.프로그램명방과후 놀이터~!프로그램 종류연예오락방송 형태60분 주 1회제작 형식비공개. 스튜디오예상
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.12.15
  • 20세기 이래 중국영화가 발달하는 데에 크게 기여했다고 생각하는 영화감독 3사람을 골라 그들의 영화적 성취에 대해 서술하시오
    들 중 사람들에게 영향을 미친 감독들에 대해서 제6세대라고 부르고 있으며 이들이 중국영화 발달에 크게 기여했음을 알 수 있다. 그렇다면 중국영화를 발전시키는 데에 기여한 감독들은 누가 ... 는 중국 청년실험영화집단의 창립 멤버였다. 중국 정부가 96년부터 국영스튜디오 밖에서의 영화 제작을 금지하면서 중국과 홍콩에서 민간자본 6만 달러로 게릴라식처럼 독립영화를 찍게 된다 ... . 장위엔(?元, Zh?ng Yuan)장위엔은 1963년 중국 남경에서 태어났다. 북경 아카데미를 졸업하고 군에서 운영하는 스튜디오에 있다가 천안문 사태가 일어남과 동시에 독립영화를 만들
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.07.13 | 수정일 2020.07.20
  • 현대자동자 brand report
    주행자동차 등 기존의 자동차를 넘어선 mobility로 확장된 현대자동차의 frame of reference를 반영한다.두번째는 디지컬 전략의 확대이다. 현대모터스튜디오와 현대모터 ... 스튜디오 디지털을 통합하여 실물과 디지털이 융합된 공간을 만드는 것을 제안한다. 실물 자동차 옆에 스크린을 설치하여 고객이 실질적으로 차량을 비교 및 체험할 수 있도록 돕 ... 알기 어렵게 되었다.Frame of reference는 기존의 automobile에서 벗어나 mobility와 IT까지 포함하는 확장된 개념으로 이해한다. IT를 포함한 것은 앞
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.11.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    다른 목소리 - '신자유주의시대의 페미니즘' (대중매체를 중심으로)
    되는 자아로 자신을 표현했다. 자기에 대해 성찰하는 비욘세의 모습을 잘 알 수 있는 앨범이다. 이후 과도기적인 모습을 보이는 활동을 이어오다가 [Beyonce]를 발매한다. 처음으로 자신 ... 솔직하게 표현한다. 그는 자신을 알게 된 것이다. 이후 비욘세는 [Lemonade]에서 더 나아간 모습을 보인다. ‘미국인 중 가장 무시당하고 억압받는 이는 흑인 여성입니다’라는 ... 은 기하급수적으로 늘었고 논란은 더욱 커졌다. 그러자 해당 스튜디오는 억울하다며 이를 부정했다. 사실이 아니라며 반박한 것이다. 그리고 이 스튜디오는 수지에게 민사소송을 건다. 수지
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 3,500원 | 등록일 2019.06.22
  • 예술대학 브랜드전략 기획서
    장비 교육기관 최초 HDTV 스튜디오 및 중계차 국내 최대규모 스튜디오 보유 촬영소 기획력 , 창의력을 키우는 실전융합프로젝트교육( 고객 ) 특성화 , 비전 , 취업 … 중요요소 ... 설문구조 ] 사전 무장해제 컨셉 테스트입니다 . 좋은 의견 주시기 바랍니다 . 스토리가 있는 동영상 관람 기정 사실화 OO 예대의 이런 사실을 이전에 알고 계셨나요 ? 추가 ... - 촬영소 , HDTV 스튜디오 등 하드웨어 중심 홍보가 아닌 소프트웨어 중심의 본질적인 홍보활동 가능 향후 전략과제 [ 실전융합프로젝트수업 이슈선점 ]실전융합프로젝트수업은 우리
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 49페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.02.08 | 수정일 2022.04.12
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