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"스트리밍미디어" 검색결과 1,001-1,020 / 2,868건

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    기업 경영과 비즈니스 전략 기말 과제 (만점)
    하지 못한 시스템을 적용함으로써 효율적인 운영이 가능해지고 소비자들도 만족하는 결과를 초래하게 된 것이다. 이로써 넷플릭스는 인터넷 스트리밍이라는 새로운 미디어 시장을 구축하게 되
    시험자료 | 3페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.07.02 | 수정일 2022.10.18
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    [우리원격평생교육원] [마케팅원론] "자신이 좋아하는 기업의 TV 광고를 선택하여 광고 카피를 작성하고, 그 기업의 광고 목표가 무엇인지, 어떠한 상황에서 그러한 목표를 채택했는지 설명하라."
    가 있습니다. 먼저, 통신 서비스 분야에서는 유선전화, 초고속인터넷, 이동통신, IPTV 등의 통신서비스 사업을 진행하고, 미디어/콘텐츠 분야에서는 음악 콘텐츠 기반의 스트리밍, 뮤직
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.06.28
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    문화콘텐츠를 활용한 관광사례 조사 및 활성화 방안
    명과 촬영할 수 있는 등신대를 설치했다 . 전망대 입구에는 약 300 평의 미디어아트 전시공간에 방탄소년단이 소개하는 서울 홍보 영상이 나왔다 . 그림 8. 방탄소년단 등신대 ... 했다 . 그림 10. 인천 도깨비 여행 그림 11. 태양의 후예 캠프 그리브스2. 한류 문화 콘텐츠 관광사례 넷플릭스 : 길 위의 셰프들 시리즈 세계 최대 온라인 스트리밍을 제공하고 있
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.22
  • 미래의 트랜드 메타버스, 관련개념 설명 및 모든 개념정리 전망정리
    되었다 . 줄거리는 서비스를 이용하는 사람들의 생계를 규제하려는 지배적인 단일 기업에 의해 통제되는 가상 현실 세계에 대해 이야기했다 . 소셜 미디어는 기업이 더 많은 고객을 찾 ... 버스 기술을 도입했다 . 라이브 게임 스트리밍 서비스를 통해 당사의 게임 엔지니어는 게이머들에게 더 나은 게임성과 매력적인 3D 가상 환경을 제공할 수 있도록 돕게되는데 NFT 및
    리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.06.15
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    국제경영학_한국 이외의 국가를 하나 선정하여, 해당 국가에서 코비드19 시기에 성장한 산업에 대해 데이터를 바탕으로 설명하시오.
    와 더불어서 주목을 받고 있는 메타버스가 그러한 예이다. 메타버스는 시공간 제약으로부터 자유로우며, 소셜미디어의 다음 모습으로 기대되는 연결성, 몰입도가 높은 가상체험을 제공하는 특징 ... 기회이다. 공연,예술 업계에서는 오프라인이라는 공간적인 제약성을 벗어나서 실시간 스트리밍 서비스로 숙박업, 소매업은 키오스크 도입, 온라인 예약 시스템으로 음식업은 챗봇, 배달 ... 것은 게임, 미디어, 엔터테인먼트 분야이다. 메타버스의 특성으로 보면, 기존의 디지털 서비스보다 입체적인 시각, 공감의 자극을 주는 것이기 때문에 콘텐츠 관련 시장에서는 가장 큰 변화를 겪을 것이다.
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.03
  • 자율운항선박의 운용을 위한 통신시스템의 제안
    통신 위성 5기의 커버리지는 지구 전체 면적(143만9000㎡)의 60% 수준이다.위성 통신 링크를 이용한 5G 엣지 클라우드 미디어 전송은 5G 엣지 클라우드를 통해 제공 ... 스트리밍 데이터와 카메라 중계 영상을 무궁화 위성 6호로 우면동 KT연구개발센터의 5G 엣지 클라우드에 전송해 다수의 5G 단말로 끊김 없이 송출하는데 성공했다.일반적인 위성
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.06.10
  • 스포츠산업의 이해
    텔레비전과 온라인을 통해 전 세계로 생중계되고 있으며, 많은 사람들이 열광적으로 잉글랜드 프리미어 리그 등 인기 스포츠 경기를 실시간 혹은 스트리밍으로 시청하고 있다. 둘째 ... ) 관련 상품 구입, 중계권료, 광고, 스포츠 미디어 시청 등 다양한 형태로 소비자에게 다가가고 있다.스포츠 관련 산업은 해당 경기의 인기와 관련된 스타들의 인지도와 함께 성장 ... 긴 시간의 팬데믹으로 인해 비대면 스포츠, 홈 트레이닝, 온라인 스트리밍 등 새로운 분야가 성장하고 있다. 스포츠산업은 이러한 비대면 추세와 디지털, AI 등 정보 기술을 적극
    방송통신대 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.10.04 | 수정일 2023.10.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    2022년부터 2024년에 극장에서 개봉한 한국영화를 사례로 들어, 영화기획 및 제작의 각 단계를 체계적으로 자세히 설명하시오.
    박스오피스에서 약 20억 원 이상의 수익을 올리는 데 기여하였다. 또한, 소셜 미디어와 온라인 플랫폼을 활용한 마케팅 전략을 통해, 젊은 층을 중심으로 한 높은 관심과 기대를 형성 ... 다. 또한, 디지털 플랫폼을 통한 글로벌 스트리밍 서비스와의 파트너십을 통해, 영화는 전 세계적으로 약 10억 원 이상의 수익을 올렸다.통계적으로, 효과적인 배급 및 마케팅 전략 ... 을 수립하고 실행한 영화들은 그렇지 않은 영화에 비해 박스오피스 수익이 평균 25% 이상 높았다. 특히, 소셜 미디어와 온라인 플랫폼을 적극 활용한 마케팅 전략은 영화의 인지도를 높이고
    방송통신대 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.11.01
  • [방송통신대학교] 정보통신망 중간과제물 - Immersive technology에 관하여 조사하고 Immersive technology에 활용될 수 있는 정보통신 기술에 관하여 서술하시오.
    하여 고화질의 영상 스트리밍 등의 다양한 멀티미디어를 원활하게 즐길 수 있다는 것이다. 기존 지하철 내에 있는 무선랜 서비스의 속도는 대용량 멀티미디어 서비스를 이용하기에 한계 ... 되고 있다.몰입기술은 가상현실(Virtual Reality), 증강현실(Augmented Reality), 혼합현실(Mixed Reality) 과 같은 실감미디어 기술을 통하여 사용 ... 미디어 기술 외에도 사실감과 현장감을 시각화 할 수 있도록 컴퓨터그래픽(CG), 실시간 렌더링, 365°/다면영상, 플렌옵틱 영상 등의 실감 솔루션도 몰입기술에서 필요한 부분이
    방송통신대 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.03.01 | 수정일 2022.03.08
  • 메타버스의 이해와 전망
    등으로 기록하여 저장하는 기술이다. 자신이 남기고 싶은 정보를 서버에 저장하여 다른 이용자들과 공유한다. 페이스북, 인스타그램, 트위터, 카카오스토리 등 소셜미디어가 라이프로킹 ... Office, 가상소셜 VR플랫폼인 Horizon, AR필터 제작 플랫폼 Spark AR 등 플랫폼 개발에 투자하고 있다. 애플은 VR 스트리밍 업체인 ‘NEXT VR’을 인수 ... , AR Glass 출시를 준비하고 있으며, MS는 가상현실 소셜미디어 인 ‘Altspace VR’ 인수와 홀로렌즈 기기를 출시하며 생태계를 확장하고 있다. 향후 AR·VR 기기
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.06.27 | 수정일 2022.02.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    컴퓨터의이해12공통 정보사회와 4차산업혁명 컴퓨터통신결합하여 우리사회변화시킨것 처리장치의 최신동향 컴퓨터입출력에 대한 다음사항을 작성하라00
    ,미디어,농,컴퓨터,통계,유아 컴퓨터의이해12공통1. 다음 각각의 문제에 대하여 주요 내용을 ①, ②, ③, ④ 번호를 붙여서 4가지 이상 설명하고 관련된 그림이나 사진을 설명문 본문 ... 플랫폼(예: 에어비앤비, 우버), 서비스 중심의 구독 모델(예: 넷플릭스, 스트리밍 서비스), 온라인 마켓플레이스(예: 아마존) 등이 있다.-새로운 시장의 형성: 디지털 경제 ... 의 발전은 새로운 시장의 형성을 촉진한다. 이러한 시장은 기존의 산업과는 다른 특성을 가지며, 새로운 경제 활동을 유발한다. 예를 들어, 앱 생태계나 소셜 미디어 플랫폼과 같은 디지털
    방송통신대 | 11페이지 | 7,000원 | 등록일 2024.03.03
  • 코로나바이러스감염증-19(COVID-19) 발생에 따른 방송콘텐츠 마케팅 전략 변화
    /태블릿PC 이용’이 각각 70.2와 67.7로 더욱 많은 여가 시간을 할애하는 것으로 나타났다. 뿐만 아니라 1인 미디어 콘텐츠의 증가와 유튜브 사용량 증가로 인하여 방송콘텐츠 이 ... 던 OTT(온라인 스트리밍 서비스)플랫폼은 코로나19로 인하여 업계 최고 호황을 이루고 있다. 방송통신위원회는 올해 국내 OTT시장 규모를 7801억원으로 예측했다. 이는 전년
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.06.16
  • [E-비즈니스개론] e-비즈니스 모델인 소매모델, 중개모델, 콘텐츠서비스모델, 커뮤니티모델에 대해 각 모델별로 내용을 정리하고 운용되는 사례를 찾아서 제시하되 4차 산업혁명 시대에 알맞은 발전방안에 대해 의견을 적어 제출하시오
    는 것이다. 예시로 음원사이트 멜론, 동영상 스트리밍 사이트 넷플릭스가 있다. 두 번째는 멀티미디어 서비스로 사이트 내 영상 시청을 무료로 볼 수 있게 하는 서비스다. 대신 기업
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.02.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    [PPT]한국 대중음악의 역사와 분석
    음악도 아닌 것 셋째 , 사회학적 의미로 특수한 사회집단인 대중에 의한 대중을 위한 것 넷째 , 경제적으로 음반 , 라디오 , TV 등의 매스미디어를 전제로 하며 , 음악산업에 의해 ... 온라인 음원 서비스 현황 한국대중음악 분석 출처 : 2020 음악산업 백서 p.144 온라인 음악 서비스 이용 경험자들의 음악 스트리밍 및 다운로드 서비스 ‘ 유튜브 ’ 58.4 ... 이 미디어 노출을 극대화 , 수익 창출 위해 최선 대중음악의 시작 산업화 시대 대중성음악 생산 언어장벽 돌파 콘텐츠 무료제공 해외를 공략하는 K-POP 마케팅 팬덤 마케팅 효과적인
    리포트 | 38페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.05.10 | 수정일 2024.06.21
  • 빅데이터 보안 과제 논문 리포트(정보보호개론)
    하고, 생성 주기도 짧고, 형태도 수치 데이터뿐 아니라 문자와 영상 데이터를 포함하는 대규모 데이터를 말한다.나. 하드웨어 비용의 절감, 모바일기기확산, 소셜미디어 확산으로 인하 ... 가 이와 더불어 외부에서 발생하는 SNS, 블로그 ,뉴스 등의 데이터나 다양한 비정형 데이터도 처리해야하는 부분으로 텍스트와 비디오, 기타 다양한 미디어에 대한 분석을 수행한다.3 ... 한 부분에서 나타나는 특징이다. 이는 사물정보와 스트리밍 정보 등 실시간성 정보의 증가와 이러한 실시간성으로 인한 데이터의 생성과 유통의 속도가 증가하였고, 이러한 데이터의 활용
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.04.17 | 수정일 2021.04.19
  • 영상제작입문 과제 - 국내 소셜TV의 현황 및 실제 경험 사례와 소셜TV가 향후 미디어 시장에 주는 영향
    미디어 시장에 주는 영향에 대해서 알아보도록 하겠다.Ⅱ. 소셜TV의 개념과 배경소셜TV의 개념과 정의에 대해서 알아보기 전에 우선 그 기반이 되는 소셜미디어(social media ... [2015. 1학기 영상제작입문 중간과제물]국내 소셜TV의 현황 및 실제 경험 사례와 소셜TV가 향후 미디어시장에 주는 영향Ⅰ. 서론웹(Web) 2.0으로 시작된 인터넷 환경 ... 화된 TV 서비스’라고 할 수 있다.(한국소프트웨어진흥원, 2007) 이러한 TV 2.0 시대에서 소셜미디어 성격을 가지고 있는 소설 텔레비전(이하 ‘소셜TV’라고 한다.)의 정의
    방송통신대 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.11.30
  • 전략경영 보고서-ott기업의 핵심역량 분석
    이다. 현재 약 190개가 넘는 국가에 유료 스트리밍 서비스를 제공하고 있으며 최근에는 ‘넷플릭스 오리지널 시리즈’로 다양한 콘텐츠 제작과 투자로 사업을 넓히고 있다. 현재 한국 ... 이고 있다. 여기서 OTT란 전파나 케이블이 아닌 인터넷망을 이용해 미디어 콘텐츠를 볼 수 있는 것을 말한다. 이외에도 대표적인 OTT 서비스 기업으로 유튜브(You-Tube), 왓
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.12.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    디지털 전환과 관광마케팅의 적용사례, AR VR마케팅에 관해서
    음 E- 컨퍼런스 송출 : 라이브 스트리밍 , 웨비나 , VOD 등 다양한 형태의 온라인 컨퍼런스 송출 가상 전시 기능 : 전시 참가부스의 홍보 콘텐츠 등록으로 방문자 명함 저장 ... .co.kr/news/articleView.html?idxno=4275 정예린 , 주하정 , 고주영 , 김현기 , 증강현실 활용한 여행 가이드 북 , 국립안동대학교 멀티미디어공학과
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.28
  • 거대 공룡 기업 구글의 성공요인
    한 장악력: 구글은 많은 플랫폼을 갖고 있다. 컨텐츠 제작을 위한 구글 블로거, 업무 협력을 위한 구글 독스, 구글 캘린더, 다양한 동영상 및 스트리밍을 제공하는 유튜브, 사진촬영 및 ... 어들인다. 구글은 올드 미디어의 방식에서 벗어난 획기적인 방법으로 비용을 청구한다. 해당 방법은 관중의 규모가 아닌 클릭 수에 따라 비용을 청구하는 것이다.? 안드로이드 OS운영체제
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.11.08
  • 비디오 스트리밍 서비스를 위한 MMT 기반 적응적 QoS 연구 (Adaptive QoS Study for Video Streaming Service In MMT Protocol)
    본 논문은 비디오 스트리밍 서비스를 위한 MMT (MPEG Media Transport) 시스템에서 제공하는 서비스 방식 중 노력형 서비스(Best-effort service ... ervice plan provided by MPEG Media Transport (MMT) systems for video streaming applications. Among ... experimental results prove the superiority of the proposed method in terms of delivered video quality. 한국방송∙미디어공학회 방송공학회 논문지 조복연, 이두현, 서덕영
    논문 | 8페이지 | 무료 | 등록일 2025.05.29 | 수정일 2025.06.05
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2025년 08월 09일 토요일
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