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"내러티브 전략" 검색결과 1,001-1,020 / 1,641건

  • 신규간호사의 임상적응 문제점 분석 및 대처방안.ppt
    었다. “특별히 못하는 거 없다고 생각했었는데, 좀 제가 가서 처음부터 엑티브하게 못 했었나봐요. 그래가지고 좀 탔어요. 그래서 그때는 정말 '오늘도 무사히' 그런 말을 정말 내가 가슴에 품 ... 가 날 한심하게 생각하는것 같고 나랑 근무 하거나 함께 인계하는걸 기피하는것 같고.. 안에서 이러니 환자나 보호자들 앞 에서도 당당해지기 힘드네요.. 수선생님 말대로 깡통이니까 집 ... 성으로 끝나는 오리엔테이션이 아닌 지속적이고 다양한 프로그램을 제공하고, 입사 첫해 동안 간호관리자과 동료 선배 간호사들은 신규간호사가 잘 적응할 수 있도록 세심한 관심을 기울임병동
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    | 리포트 | 26페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.06.30
  • ADSL(비대칭디지털가입자회선)의 등장배경, ADSL(비대칭디지털가입자회선)의 전송속도, ADSL(비대칭디지털가입자회선)의 표준화, 외국의 ADSL(비대칭디지털가입자회선) 사례, ADSL(비대칭디지털가입자회선)의 미래
    120가지의 어플리케이션 개발 제공- 어플리케이션에 중점을 둔 서비스 제공(뉴스 서비스, 가상 쇼핑, 인터렉티브 게임, 이터렉티브 교육, 음악 서비스, 공공 정보 서비스 등)Ⅶ ... Phase) 변조방식을 이용, 하향 채널은 1.5 Mbps의 전송속도를 내며, 상향으로는 16Kbps의 데이터를 전송한다. 거리는 전화국으로부터 5.49Km 이내여야 한다. 기존 음성 ... 의 ADSL(비대칭디지털가입자회선) 사례1. USWEST(미국)- CAP방식의 RADSL을 이용한 ?MegaBit?라는 ADSL 서비스 제공- 델컴퓨터, 시스코와 전략적 제휴- 50
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    | 리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2009.09.04
  • 일본의 최신영화 소개
    Ⅲ. 일본의 공포영화1. 공포영화 종류 Ⅲ . 공포영화 괴기 좀비 , 뱀파이어 슬래셔 13 일의 금요일 스크림 스플래터 데드얼라이 브 SF 에어리 언 하드고어 ≠ 하드코어 오컬트 ... 적 심리 호러 90 년대로Ⅲ . 공포영화 5 . 대표 공포영화 여우령 女優 靈 감독 나타카 히데오 출연 야나기 유레이 , 오스기 렌 , 시라시마 야스요 작품소개 의문의 녹화영상 ... 화 전략과 함께 일본영화 배급경쟁의 심화 , DVD 시장의 축소 등으로 일본 영화시장의 불투명성은 확대되고 있는 상황1. 규모 및 전망 전체 영화시장 분야별 시장 2. 현황과 특징
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    | 리포트 | 39페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.12.22
  • 인간행동과 사회환경 중간고사 정리
    복지실천의 관심대상이 되는 걸음마기의 문제① 아동학대이며 이러한 문제에 대한 사회복지실천이 프로텍티브 서비스이다. 프로텍비브 서비스는 학대받거나 방치되는 아동을 보호하기 위하여 주 ... 에게 필요한 적절한 신체적 보호나 정서적 지지를 제공하지 않고 방치하는 것을 말한다.프로텍티브 서비스 워커는 아동을 학대하거나 방치하는 가족의 욕구와 학대받은 아동의 욕구를 다 조사 ... 한 후깨닫게 된다.② 분업의 원리를 배운다. → 아동은 친구들과 팀 스포츠에 참여함으로써 분업이 목적을 성취하기 위한 효과적인 전략이라는 것을 이해하게 된다. 사회적 공동체의 조직
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    | 시험자료 | 32페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.03.28
  • 햅틱 마케팅전략
    . Positioning USP – 촉감 , 감각적 측면 + 인터렉티브 지향 = 다양한 위젯을 통한 당신을 위한 , 당신에 의한 특별한 휴대폰4P - Product 현재의 제품 ... 만져라 반응하리라 살아있는 User interface Anycall HAPTICCONTENTS 1 STP 전략 3 TOWS 전략 2 브랜드 소개 4 4P 전략SAMSUNG ... 는 듯 사용할 수 있다 . 출시 배경 특 징 기 능 HAPTIC- 4GB 대용량 내장 메모리 - 나만의 햅틱 - 다양해진 위젯 - 500 만 화소 AF 카메라 - 지상파 DMB
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    | 리포트 | 32페이지 | 3,700원 | 등록일 2009.09.01
  • 문화인류학의 이론과 사례(친족, 사회조직, 법과 정치)
    에서 흔히 친족원의 편을 들게 된다.*나이지리아의 티브족만약 적대시하는 친족집단의 한 성원이 밤에 밭에 들어와 식량을 훔치는 것을 잡으면, 밭주인은 그를 죽인다. 피살자의 친족성원 ... 의 연속체인 것이다. 사회유지에 필요한 책임과 의무 및 권리가 연령단계에 분배되어 있으므로 한 연배가 속한 연령단계에 부여된 책임과 의무를 담당하게 된다.*케냐의 난디족이들은 남자 ... 된다. 그리고 그들의 가장 늙은 연배는 부인을 맞이하고 전사로서의 실제 전투로부터 은퇴한다. 장로연배는 4개로 이루어진다.난디사회의 여성은 소녀와 기혼녀의 두 부 류로 나누어질 뿐
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    | 리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.12.21
  • 소셜네트워크 비즈니스 모델 비교분석(싸이월드/트위터/페이스북 비즈니스모델, 성공요인, 마케팅문제점분석 등)
    으로부터 백만 명이 넘는 개발자와 회사의 참여로 350,000개의 엑티브 어플리케이션이 등록되어 있으며, 매월 페이스북 이용자의 70%가 이 어플리케이션을 이용한다고 한다.셋째, 페이스북 ... 이 현재로서는 유일하게 순이익을 내는 비즈니스 모델이다. Twitter는 추후 게시글 추적 서비스나 이용량 집계 서비스를 통해 비즈니스 모델의 구체화를 시켜갈 전망이다.2 ... 하며 이 또한 사용자들에게 큰 매력으로 다가온다고 할 수 있다.둘째, 자신의 플랫폼을 개방하는 전략 Open API(Application Program Interface)이
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    | 리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.07.20
  • 문화콘텐츠 비즈니스 사례 분석
    onvergence) 현상의 심화는 수용자들이 직접 해당 콘텐츠에 직접 참여하는 상황을 가능하게 하였다. 이러한 수용자의 피드백을 넘어선 인터렉티브 개념은 세컨드라이프의 성공적 발전 ... 을 돕고 있다고 하겠다.세컨드라이프(유저들은 ‘세라’라 줄여서 지칭하기도 한다)의 시장 점유 가능성과 소구대상에 대한 어트렉티브(attractive)는 국내 사업자들도 3D 가상 문화 ... 수용자에서 벗어나 해당 콘텐츠를 직접 제작 활용하는 인터렉티브(interactive)한 모습을 보이고 있다. 본인들이 직접 나서서 콘텐츠를 활성화 하고 다른 이들의 콘텐츠에 대해
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    | 리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.07.04
  • 영화이데올로기
    .영화의 이데올로기적 특성가. 알튀세의 이데올로기론나. 영화에서의 주체구성문제다. 영화 속 담론의 상호작용2. 영화 내러티브 분석의 이론적 틀『 메츠의 그랜드 신태그마 분석 』Ⅳ ... 와 같은 인간의 정신적 과정을 통해 설명해주고 있는 것이다.2. 영화 내러티브 분석의 이론적 틀『 메츠의 그랜드 신태그마분석 』영화에 기호학이론을 적용한다는 것은 영화의 분석 ... 는 담론적 실천이 중요해지는 것은 이러한 맥락에서이다.텍스트 분석(text analysis) 혹은 텍스트를 읽는다(reading text)는 것은 이러한 의미투쟁에 관한 일련의 전략
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    | 리포트 | 21페이지 | 8,000원 | 등록일 2008.09.24
  • 역사교육과 관련하여서, 살아있는 사회과 교육 책에서 2장 어린 역사학자에 대한 리포트 입니다
    을 것 같아서, 내러티브적 역사서술 과제의 연장으로 2장인 어린역사학자를 선택하게 되었다.2장 어린역사학자의 개괄적인 구성을 보면, 역사에 대한 정의에 대해서 언급되고, 역사가 갖 ... 던 중에 지난 1학기에 수강했던 초등사회교육론수업의 과제로 초등 사회과에서 역사에 대해 내러티브적 서술과 관련하여 조사했던 것이 생각났고, 이 부분과 역사주제의 내용이 관련성이 있 ... 하다고 생각되는 내용에 대해 책을 바탕으로 분석하고, 필요한 부분에는 내 생각을 추가하여 기술하는 식으로 써보았다. 그리고 내용 중간에 개인적으로 내용이해를 돕기 위해 찾아 본 관련
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    | 리포트 | 10페이지 | 4,800원 | 등록일 2008.12.22
  • [세계경제론3B]FTA의 실체중 ASEAN과 ASEAN+3의 전개과정과 현실정리
    다.셔티브(CMI) 다자화기금(아시아공동기금)’ 분담 비율을 놓고 서로 돈을 많이 내겠다며 경쟁을 벌였다. 양국은 분담 규모가 많을수록 CMI에서 지분이 높아지고 주도권을 행사할 수 ... 치밀한 전략을 준비하고 있다. 2009년 일본을 방문한 오바마 미국 대통령은 일본 국왕에게 90도로 굽혀 인사해 화제를 모았다. 또 일본 집권당의 실력자는 650명이라는 인원 ... 화하는 중국과 ASEAN의 경제관계- 중국의 走出去(해외진출)전략의 본격화에 따라 작금, 중국의 대외직접투자가 확대되고 있음. 투자 스톡에서 보면 중심은 근접한 홍콩 또는 자원 관련
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    | 리포트 | 9페이지 | 4,000원 | 등록일 2010.09.29
  • [컴퓨터게임]컴퓨터게임과 문학
    위해 더욱 게임을 파고드는 것이다. 개개인의 취향에 따라 내러티브가 복잡하고 달성해야 할 퀘스트가 많은 게임을 기피하는 게이머들도 있지만, 대개의 경우 내러티브는 게임에 긍정적인 ... 영향을 미친다. 내러티브는 마치 컴퓨터 게임에 숨을 불어넣는 존재와도 같다.4. 편중된 장르의 게임화오늘날 문학에서 차용된 내러티브가 있는 게임들이 많은 인기를 끌고 있다. 이 ... 을 빌어 하이퍼텍스트라는 형태로 나타나기도 하였으며, 다른 여타 분야와의 공조가 많이 늘게 되었다. 그리하여 컴퓨터게임분야에도 직접적인 내러티브가 많이 들어가게 되었으며, 직접적인
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    | 리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.12.18
  • 조직의 team제
    과 팀워크의 약화를 초래한다. team제가 활성화 되어있는 요즘 기업에서는 치명적인 사실이다. 그리고 업무 연계성이 강한 조직에서는 협력이 이루어 지지 않으며, 팀원들 간의 파지티브 ... 스러운 소문까지 나돌 정도로 악명 높았던 코트라 조직이 어떻게 모범생으로 변할 수 있었을까?이에 대해 홍창석 코트라 혁신전략부 과장은 “모든 반발을 물리치고 단순하고 효율적인 조직을 만들 ... 은 “코트라에서는 같은 시기에 입사한 사람이라도 급여가 1000만 원 이상 차이 나는 경우도 있다”고 귀띔했다. 업무 실적을 합리적으로 평가해 인사에 반영하고, 연봉을 차등적으로 지급
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    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.11.14
  • 기능성음료 LaBelle 기획안(기획상품)
    ) vauish s. angel 하얀미인 ZERO 아미노시스 피부미인멜라리므브 멜라린NO엑티브 퀴얼(cure) 매직(magic) 미라클(miracle) 스킨클린 (skin clean ... 의 기능성 음료시장)광고전략 – 브랟드 포지셔닝2% : 타겟은 갈증을 느끼는 사람으로 USP는 갈증해소이며 애절한 이미지를 가지고 있다. 포카리스웨트 : 타겟은 갈증을 느끼는 사람이 ... 를 원하는 사람깨끗하다날씬하다시원하다애절하다이미지USPT/A플러스마이너스La belle포지셔닝 맵포카리스웨크2% 부족할떄광고전략 – 브랟드 포지셔닝매체 예산광고전략 – 매체 예산안녕
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    | 리포트 | 128페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.09.02
  • 소비자 의사결정과 정보처리과정 음료시장
    I'VE GOT THE POWER.I'VE GOT THE POWER.ContentsⅠ. 회사 소개 Ⅱ. 제품 소개 Ⅲ. HOT 6ix의 STP 전략 Ⅳ. HOT 6ix의 4Ps ... mix 전략 Ⅴ. HOT 6ix의 SWOT 분석 Ⅵ. 정보처리과정 Ⅶ. 소비자 의사결정과 정보처리과정 Ⅷ. 시사점Ⅰ. 회사소개ⅰ. 롯데칠성음료의 역사연도역 사1950년동방청량음료 ... 레몬에이드 델몬트 스퀴즈 네퓨어 오디 델몬트 콜드다류 실론티 오늘의 차 옥수수 수염차 내몸에 흐를류 쏙현미차 레쓰비 칸타타 엔제리너스 커피 디저트갤러리청량음료 칠성사이다 펩시콜라
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    | 리포트 | 37페이지 | 3,100원 | 등록일 2010.06.01
  • OSMU를위한 콘텐츠기획(왜OSMU인가)-1편
    콘텐츠수직적멀티유즈영화애니메이션방송콘텐츠무료TV(지상파TV)유료TV(케이블/위성/IPTV)온라인VOD영화비디오DVD네트워크인터렉티브PC게임온라인게임콘솔게임모바일게임휴대용게임케릭터 ... 문제일 수 없다.나. OSMU의 필수 조건 : 완성도 높은 시나리오국내 시장을 넘어 세계 시장에 나가기 위해서는 무엇이 필요한 것인가?영화/드라마/게임 등 장르를 불문하고, 근간 ... 고 윈도우 이펙트(Window Effect)라고 하는데 시간적/지리적 노출의 차별화를 통하여 배급 효과를 높이고 개별 윈도우간의 충돌을 전략적으로 피하면서 기대 수익을 극대
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    | 리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.12.26
  • 만화의 이해
    이 결합되어 있고, 연속성(아니, 아예 두 칸 이상이 병렬되어 있다고 해봅시다)을 이용한 내러티브성을 담지하는 작품. 흔히 우리가 ‘만화’라고 생각하는 대다수의 작품들이 여기 ... 하게 사용되고 있는 용어입니다. 어떤 분들은 만화라는 용어가 이렇게 넓게 쓰이고 있다는 사실 자체를, 만화가 가지는 넓은 가능성의 증거이자 만화 지분 확대의 전략적인 포석이라고 좋 ... 아서 ‘만화’가 되어버렸습니다. 그렇게 하고 나니까 또다시 ‘만화’의 범주가 더 넓어져서, 만화 속에 영화까지도 포섭이 되어버리는 꼴이 되어버렸습니다. 물론 카툰화법의 매력 덕분에 만화
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    | 리포트 | 11페이지 | 4,500원 | 등록일 2010.01.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    국제경영 종합시험 기출 문제
    국제경영 종합시험 문제1. 표준화와 현지화 전략의 개념 및 장단점에 대해 기술하고 한국 산업 중 전자산업과 자동차 산업은 어떤 전략이 유효하지 기술하시오.(1) 표준화와 현지 ... 화 전략의 개념 및 장단점1) 표준화 전략 (Standardization Strategy)표준화 전략에서는 각 국의 소비자의 기호 및 사회, 문화적 환경에 뚜렷한 차이가 없을 것이 ... 라는 가정에서 출발한다. 표준화 전략은 전 세계적으로 동일한 제품, 가격, 광고, 유통면에서 동일한 마케팅 믹스 수단을 사용함으로써 낮은 비용에 의한 원가우위 및 경쟁우위를 추구
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    | 리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2007.07.02
  • 말하기 듣기의 이론과 실제를 읽고나서 요약 및 비평
    나 말의 순서를 바꾸는 아동을 위해서는 특별한 전략을 적용해야 한다.9. 맺음말말하기와 듣기 능력의 발달은 아동들이 가족과 공동체 구성원들 간의 상호작용을 통해 얻어지는 아동 자신 ... 들의 언어 지식의 발달로부터 시작한다. 말하기와 듣기 능력은 공식적 학습을 시작하면서 구조적 전략들을 통해 촉진되고, 기초 진단평가에서 확인된다. 이것의 목표는 각자가 자기 능력 ... 할 수 있다. ‘아동의 사고’라는 책은 피아제 학파의 아동은 지적으로 자기중심적이다 라는 견해를 비판하였다. 티자드와 휴이는 더 나아가 아동들은 강력한 사고자임을 부각시켰다. 그
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    | 리포트 | 23페이지 | 3,800원 | 등록일 2009.02.23
  • 이동통신사의 경영전략과 기술전략
    기술경영 3주경영전략과 기술전략 Business and Technology Strategy*기술경영 3장주 요 내 용I. 경영전략의 개념과 내용 II. 기술전략 개념과 내용 기술 ... 화△○○ETRI팩티브CIS1991~2003퀴놀린계 항생제 개발○○△LG화학Network GameCIS1996~2004Online 을 통한 다자간 Game△○○NC ... 전략 실제 불루오션전략 – 기술전략 V. 경영-기술전략 사례연구 기술전환기의 마케팅 전략 : SK텔레콤과 3세대이동통신 서비스 (“경영교육연구” 제 12권 제 1호, 2008.8
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    | 리포트 | 28페이지 | 3,500원 | 등록일 2009.09.15
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