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"스포츠와대중매체" 검색결과 981-1,000 / 7,042건

  • 2019ver. 한양대학교 e러닝 - 문화콘텐츠 스토리텔링전략 기말고사범위(9~15강) 강의 정리본
    변별성 : 장르의 구현 목적, 기호 체계, 구현 매체, 구현 기술, 주요 향유층, 수익 구조 등이 통합체적 상관망을 통해 확보한 차별성 (그 장르만이 가지고 있는 고유한 차별 ... 를 보유함에 따라 장르의 변별성을 드러내는 핵심 요소(3) 구현 매체 : 인터페이스와 구현의 최적화 방식, 비용 지불 여부, 규모에 따른 향유자의 접근 용이성을 결정(4) 구현 기술 ... 의 동기로만 시도되는 것이 아님.⇒ 구현 매체나 기술의 발전, 사회문화적인 요구, 수익을 극대화하고 브랜드를 구축하기 위한 산업적인 동기 등이 복합적으로 작용한 결과* 현재적 의미
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 43페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.12.20 | 수정일 2020.02.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    (취미와 예술) B형 교재 3장 [한국인의 취미생활]의 <표 3-1>과 <표 3-2>를 참조하면서 자신이 지난 1년 동안 가장 많이 참여한 여가활동의 유형을 정리해 보고, 자신의 여가활동이 그런 식으로 이루어진 요인에 대해 분석해 보시오
    하여 사교활동과 단체 활동, 예술과 게임, 정적인 활동과 동적인 활동 등으로 구분하였다. 또 한편으로 여가 활동의 참여하는 정도를 기준으로 나눈 연구들을 따르면 대중매체, 문화 활동 ... 에는 여가생활과 관련된 것들이 대중화되고 있다고 표현할 수 있을 정도가 되었다. 우리나라의 국민들이 여가활동을 하는 것들을 공식적으로 분석한 선행연구들의 결과에서도 새로운 변화 ... . 본론1. 필자의 여가활동 분석최근 필자가 여가 시간을 활용하기 위해 주로 했던 활동들 가운데 가장 두드러진 것은 연극과 뮤지컬 관람이었다. 영화나 드라마 등의 매체들은 아주
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.07.17
  • 스포츠 7330과 나의 건강관 A+
    사회 및 대중매체 등을 통하여 스포츠에 입문하게 되면서 ‘스포츠 7330‘캠페인은 운동을 처음 시작하는 초보자들에게 올바른 운동습관을 이끌어 주는 좋은 조력자가 되고 있다.출처 ... 스포츠 7330과 나의 건강관‘스포츠 7330’은 일주일(7)에 세(3) 번 삼십(30) 분 이상 꾸준한 스포츠 참여를 통하여 건강한 신체를 가지며 삶의 질을 향상시키고자 하 ... 협의회는 노동자들의 늘어난 여가시간에 발맞춰 스포츠를 통한 건전하고 생산적인 여가문화의 정착이 이루어 질 수 있도록 캠페인을 탄생시키게 되었다. 또한 가족, 친구 또는 학교, 지역
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.01.01 | 수정일 2019.10.29
  • [레포트] 스포츠 스타를 통한 홍보 방식
    , 신문, 라디오 등 다양한 매체를 통해 광고들을 접할 수 있다. 스포츠 브랜드 또한 자신들의 브랜드와 상품들을 홍보하기 위해서 광고를 사용하는데, 이때 자주 유명인을 모델로 선정 ... 스타들은 대중으로부터 호감과 인정을 받으며 관심의 대상으로 존재한다는 점에서 유명인에 속하지만, 상대적으로 유명인들이 가지는 부정적인 효과들을 완화할 수 있다. 소비자들은 스포츠 ... 스포츠 스타를 통한 홍보 방식기업들은 다양한 방식을 이용하여 기업 인지도와 브랜드 가치를 높이려고 한다. 그 과정에서 흔하게 사용되는 방식이 광고이다. 우리는 인터넷, TV
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.08.22
  • 미래사회 문화 콘텐츠로서의 태권도 발전 방향 2
    미래사회 문화 콘텐츠로서의 태권도 발전 방향 2목 차I. 서 론11. 연구의 필요성12. 연구목적4Ⅱ. 본 론81. 태권도82. 여가스포츠93. 스포츠 참여동기104. 스포츠 ... 참여제약115. 스포츠 참여의도12Ⅲ. 결 론141. 결 론14참고문헌14Ⅰ. 서 론1. 연구의 필요성인류는 최근의 ‘제4차 산업혁명’이라는 이슈를 보면선 문명사적으로 이전에 경험 ... 있다. IT의 발달로 전 세계는 동시 간에 문화콘텐츠를 공유할 수 있게 되었다. 태권도의 지속적인 세계화와 대중화를 위하여 미디어를 활용할 문화콘텐츠 구축으로는 태권도문화를 구축
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.01.16
  • 방송의이해 1~10강 정리
    (audience research)With What affect?효과(Effect)효과분석(effects research)* 전통적 방송 : 대중매체/매스미디어로서의 방송 ... 는 것 -ex)건강/요리④ 오락기능 기분전환, 스트레스 해소, 휴식, 즐거움 등을 제공. 20세기 후반 TV가 스포츠를 중계 방송했기 때문에 스포츠대중오락으로 자리 잡았고, 프로 ... 올림픽 당시 검은구월단이 이스라엘 선수촌을 습격하는 장면으로 70년대 초반부터 텔레비전이 보도매체로의 영향력을 발휘* 대중매체로서의 위력을 발휘한 TV의 역할 - 사례① 1953년
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.04.20
  • [성균관대 스포츠마케팅과 미디어] 제14과 스포츠와 인터넷
    터넷이 스포츠 콘텐츠를 위한 매체로서 확실한 위치를 확보하고 있기는 하지만, 지속적인 수익창출을 위한 수익모델은 아직까지 명확히 제시되고 있지 않은 것이 현실이다.3. 인터넷 ... 제14과 스포츠와 인터넷학습목차1. 인터넷의 보급2. 인터넷과 스포츠산업3. 인터넷과 스포츠마케팅4. 스포츠 웹 사이트5. 인터넷 스포츠마케팅1. 인터넷의 보급현대사회의 엄청난 ... 한 쌍방향 커뮤니케이션이라는 매체는 인터넷 시스템에 의해 더욱 완성되었다고 얘기할 수 있는데, 인터넷을 통한 웹사이트의 이용자들은 기존의 소비자들과는 달리, 자발적으로 그들이 필요
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.03.15 | 수정일 2017.04.17
  • 한류문화허브
    르 : 대중문화, 일부문화예술 대상국가 : 아시아, 유럽 일부, 아프리카, 중동, 중남미, 미국 일부 주요소비자 : 10 ~ 20 주요매체 : 유트브, SNS01K-Culture ... 과 동향성공요인정책과 한계01K-Culture흐름한류문화허브'한'한국의'류'흐르다01K-Culture흐름한 류한류문화허브(韓流:Korean Wave, Hallyu) -대한민국의 대중 ... 문화 뿐만 아니라 한국에 관련된 것들이 대한민국이외의 나라의 사람드르이 기호에 맞게 상품으로 만들어져 대중적 인기를 얻는 현상을 의미 -한류는 1990년대에 파생된 신조어다. 한국
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 38페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.11.02
  • 청소년과 문화적 역량에 대하여 설명하시오.
    계속해서 새로움 문화를 만들어내고 이런 활동의 중신에서 정보매체가 발달하고 있다. 지식정보사회는 그 시대의 청소년문화의 범주를 흐트러뜨리고 인터넷환경 같은 기술들이 기반을 이루 ... 소년들은 디지털 미디어 매체 속에서 자란다. 20년전에 비하면 현대의 청소년들은 감수성이 아주 풍부한 세대이다. 고리타분한 것을 싫어하고, 새롭고 재미있는 즉각적인 반응을 즐길수 있 ... 들은 무궁무진한 발전이 가능하다. 청소년들은 이러한 시기에 적절한 자기변화를 겪으면서 특수한 경험을 한다. 남학생들은 스포츠, 자동차, 게임 등에 관심을 가지고 여학생들은 외모와 성적
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.08.21 | 수정일 2021.08.05
  • [2019 취미와 예술2B] 교재 3장 [한국인의 취미생활]의 <표 3-1>과 <표 3-2>를 참조하면서 자신이 지난 1년 동안 가장 많이 참여한 여가활동의 유형을 정리해 보고, 자신의 여가활동이 그런 식으로 이루어진 요인에 대해 분석해 보시오.
    하였다.Ragheb(1980)은 여가활동의 유형을 6가지의 범주로 대중 매체형, 사회적 활동형, 야외 활동형, 스포츠 활동형, 문화 활동형, 취미 활동형으로 구분하였다.Shepherd ... 를 겪으면서 고등교육의 대중화가 진척되었다. 이로 인해, 사회구성원들의 취미활동과 여가활동에도 많은 변화를 가져 왔다. 우리 사회 전반의 경제력 향상과 노동시간의 단축은 이제 다양 ... 학자별로 제시하는 여가활동의 유형을 살펴보면, Iso-Ahola(1980)은 여가활동의 유형에 참여내용을 중심으로 스포츠 활동, 사교활동, 공작 활동의 3가지 유형으로 구분
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 9페이지 | 4,000원 | 등록일 2019.10.12
  • 마케터 되고 싶은 이유들 및 마케터로서 마케팅 계획 나열
    유니폼을 착용하고 경기에 나서는 것을 대중들이 미디어라는 매체를 통해 많이 관람할 텐데 스타플레이어의 플레이를 봄으로써 같이 브랜드의 로고도 인식하게 된다. 그렇게 점차 브랜드 ... 는 분야의 브랜드를 선정하는 것이 좋다. 나는 개인적으로 스포츠에 관심이 많기에 스포츠 브랜드를 구상하여 마케팅을 할 계획이다. 브랜드를 선정했으니 그러면 가장 중요한 마케팅 전략을 짜 ... 야 한다. 사회 공동체와 기업에 이익을 줄 수 있는 마케팅 전략을 짜야하는데 실질적으로 마케팅은 기업의 이윤을 위해 전략을 짜는 경우가 많기 때문에 사회공동체의 이익에 맞춰 스포츠
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.08.08
  • 청소년문화의 역사와 청소년문화의 이론적 배경을 제시하고 현대의 청소년문화와 내용을 설명하시오.
    터넷을 통해 문제를 공유하며 확산시켜 나간다. 과거에는 대중 매체나 공식적이 기관이 이슈를 만들고 대중이 이를 따라갔다면 인터넷이 발달하면서 주도층과 추종층의 구분이 모호해졌 ... , 분류3. 청소년과 관련된 다양한 문화와 발전방안1) 청소년과 학교문화2) 청소년과 또래문화3) 청소년과 사이버 문화4) 청소년과 대중문화와 팬덤문화Ⅲ 결론Ⅳ 참고문헌Ⅰ 서론21세 ... 으로전달자의 위치를 점하고 있다. 문화매체가 확장되고 휴대폰과 인터넷이 일반화되며 자발적 동호회가 급성장하면서 세대간 차이도 한층 가시화되고 있으며, 문화현상을 세대변수와 연관
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.02.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    패럴림픽에 대한 대중의 관심 제고 방안
    었다면 방송3사는 어떠한 방법으로든 금메달을 딴 선수의 경기를 중계하기 위해 노력했을 것이다.대중이 패럴림픽에 얼마나 관심을 보이는가는 대중매체의 역할이 미치는 영향이 크다고 생각 ... 과목명: 장애인복지론주제: 패럴림픽에 대한 대중의 관심 제고방안- 목차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 패럴림픽의 개념 및 현황2. 패럴림픽에 대한 대중적 관심이 낮은 이유3. 패럴림픽 ... 에 대한 대중의 관심 제고 방안Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론2018년 겨울의 추위는 그 어느 때보다 혹독했지만, 평창올림픽이 개최되면서 우리 국민들이 마음으로 느끼는 겨울은 그
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.09.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    생활체육지도자2급 핵심요약 스포츠사회학
    사회화의 주관자: 영향을 미치는 주요단수 주요타자, 준거집단(가족, 동료집단, 학교, 지역사회, 대중매체)ㄷ. 사회적 상황: 정치, 경제, 문화, 역사등 사회적 상황과 문화적 특성 ... 스 포 츠 사 회 학제1장 스포츠의 이해1. 스포츠의 개념놀이, 게임, 체육, 운동경기등과 혼용되어 혼란과 의미상 중복이 나타남, 움직임, 놀이, 게임, 스포츠로 진화가. 움직임 ... 가 발전된 형태, 규칙에의해 통제되며 경쟁적인 인간 활동라. 스포츠의 개념및 특징광의로는 오락과 경쟁의 개념이 추가된것, 협의로는 신체성 경쟁성 규칙성 강조, 3R (규칙, 역할, 상호
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.07.09
  • 2017년 서울시립대학교 도시사회학과 수시 자기소개서
    를 알게 되었습니다. 지금까지 맹목적으로 신문을 읽던 저의 태도를 돌아보게 되었습니다. ‘대중 매체가 사건을 흑백논리로 설명하는 것은 주체적으로 고민해보고 싶은 독자의 기회를 뺏 ... 배려, 나눔 협력, 갈등 관리 등을 실천한 사례를 들고, 그 과정을 통해 배우고 느낀 점을 기술해 주시기 바랍니다.남자는 피구, 여자가 축구? 교내 스포츠리그 개최가 알려지
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.09.06
  • [성의 상품화] 자본주의 사회에서의 성의 상품화, 대중매체와 성의 상품화, 성매매 문제
    [성의 상품화] 자본주의 사회에서의 성의 상품화, 대중매체와 성의 상품화, 성매매 문제남성에게 생존을 의지하고 있는 여성들에게 사랑받기 위해 성적 매력을 가꾸도록 하여 남성 ... 하고 있다.II. 대중매체와 성의 상품화오늘날의 대중매체들은 성의 상품화에 일조하여 여성의 성적 매력 가꾸기를 부추기며 신데렐라의 꿈을 팔고 있다. 대중매체 속의 성적 매력을 지닌 ... 소비욕구를 만들어 내어 스포츠신문을 비롯한 황색 저널리즘, 미국이나 일본으로부터 수입된 저질 문화상품, 포르노 비디오와 에로티시즘을 표방하는 영화 및 연극계의 성 상품들은 성인
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.12.23
  • [광고론] 중간고사 자료정리
    의 형태)이다.[기업에서 수행되어야 할 다양한 기능들 중 하나]-커뮤니케이션 관점에서의 광고광고란 (스폰서)와 (목표수용자)를 연결하기 위해 (상호작용 형태)나 (대중매체)를 사용해서 ... 광고론중간고사 자료정리- 광고의 정의광고란 대중에게 제품이나 서비스를 알리기 위해 매스미디어를 통해 유료로 전달하는 모든 행위를 일컫는다.- 넓은 의미의 광고란 (기업, 정부 ... , 개인) 등이 (자신의 주체를 밝히고) (특정한 대상)을 상대로 (원하는 메시지)를 (일방향 또는 쌍방향 매체)를 통해 전달하는 과정- 선전은 설득 커뮤니케이션의 한 형태로개인
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.05.02
  • 한국 청소년 여가활동의 현황(유형) 중에 한 가지를 선택하여 기술하고 청소년에게 미치는 영향과 이에 대한 앞으로 청소년들을 위해 어떠한 여가 정책이 필요한지 논하시오.
    자료 분석야외활동산책, 등산, 여행, 낚시대중매체이용텔레비전 시청, 라디오 청취, 신문잡지, IPTV 영화감상, 음악 듣기, 게임인터넷, 컴퓨터 이용컴퓨터 게임, 온라인 게임, 인 ... 봉사활동종교활동하기, 사회봉사활동스포츠활동스포츠 관람, 스포츠활동문화예술관람활동영화, 연극, 미술전시회, 음악회 관람집안일돕기집안가꾸기, 강아지랑 놀기, 동생볼보기3. 한 가지 여가
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.03.04
  • 전공체육 스포츠사회학 요약정리
    지배를 정당화>39. 스포츠에 있어서 성차별의 사회적 근원*스포츠에 있어서 성차별의 사회적 근원- 문화적 전통- 차별적 성역할 사회화- 학교의 전통적 성역할 사회화- 대중매체의 편향 ... 시대그리스시대로마시대중세시대근대스포츠세속주의O/XO/XO/XO/XO평등성XO/XO/XXO전문화XOOXO합리화XOOXO관료화XO/XOXO수량화XO/XXO기록추구XXXXO*시대별 스포츠 ... 는 부분준에서 스포츠의 정치적 역할- 사회통합: 민족적, 종교적, 인종적, 정치적 불화 해소, 사회적 분열 사전 예방- 사회통제: 대중에 대한 사회통제 ex)공산당- 공식 외교관계 수립
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.10.20
  • [지역사회복지론] 사회복지 기관에서는 자원확보를 위해 다양한 후원모금활동을 하고 있습니다. 인터넷 등 다양한 매체를 통해 알게 된 좋은 사례(2가지 이상)를 소개하고 이와 함께 후원모금이 활성화될 수 있는 방법에 대해 본인의 견해를 쓰시오
    지역사회복지론사회복지 기관에서는 자원확보를 위해 다양한 후원모금활동을 하고 있습니다. 인터넷 등 다양한 매체를 통해 알게 된 좋은 사례(2가지 이상)를 소개하고 이와 함께 후원 ... 모금이 활성화될 수 있는 방법에 대해 본인의 견해를 쓰시오Ⅰ. 서 론Ⅱ. 본 론1. 사회복지기관의 자원확보와 모금2. 다양한 후원 모금 활동3. 인터넷 등 다양한 매체를 통해 알 ... 이 절실히 필요한 상황인데도 말이다. 따라서 본문에서는 인터넷 등 다양한 매체를 통해 알게 된 좋은 사례를 몇 가지 소개해 보고 이와 함께 후원 모금이 활성화될 수 있는 방법에 대한 본인
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.06.29
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2025년 10월 27일 월요일
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