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"스토리텔링 마케팅의 특징" 검색결과 981-987 / 987건

  • [패션마케팅] 패션산업에서의 브랜드의 중요성및 전략
    스토어에 관한 스토리 텔링을 만들어 입소문 마케팅효과를 누릴 수 있음.매장을 방문하는 주요 고객들을 위한 효과적인 DBM을 실행할 수 있음.IV. 참고문헌.이유재,라선아(2002 ... 다.플래그십 스토어의 특징지역별로 효과적인 브랜드 홍보수단이 됨.최상의 환경속에서 브랜드와 관련한 여러 전략들을 시험하는 것이 가능-> IMC 마케팅이 가능함.한공간에 브랜드의 모든 ... .nav2차 Report패션산업에서의브랜드의 중요성과 대응 전략과 목: 패션마케팅 특론담당교수: 이은영 교수님학 과: 경영학과 대학원이 름: 이 주 희제 출 일: 04.11.10
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.12.07
  • [사례 모음집.] 브랜드 마케팅 사례 모음집
    라 했다. 따라서 꿈과 감성을 마케팅에 접목시켜 경쟁사보다 먼저 멋진 스토리로 제품 이미지를 포장하여 전달하는 기업이 성공할 것이라고 했다.톰 피터스(Tom Peters) 역시 ... 에 따라 얼마든지 실현 가능하다. 그런 측면에서 귀족 마케팅이나 스타 마케팅과 동의어로 해석되던 드림케팅은 이제 다양한 라이프스타일 마케팅과 얼마든지 조화가 가능하다.-기념일 스토리 ... 자 활동이 풍부한(주로 마케팅 커뮤니케이션 활동으로 볼 수 있다)브랜드들에 대해 관심을 갖게 되고 활동량이 적은 브랜드는 당연히 이들의 관심 속에서 멀어지며, 결국 장년층 이상
    리포트 | 18페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.11.02
  • [문화]행복의 상징, 디즈니 애니메이션
    ’ 콤플렉스’와 ‘피터팬 신드롬’은 디즈니메이션의 기본 스토리 텔링을 형성하는 중요한 두 축인데, 이러한 콤플렉스와 신드롬이 지닌 상품 이데올로기가 부수 산업과 연계되면서 막대 ... 가이드라인을 설정, 국가경제수준에 맞는 비용으로 마케팅을 시도하기도 한다. 그러므로 전 세계적인 효율적 배급이 가능하게 되고, 이에 따른 규모의 경제와 범위의 경제가 가동될 수 ... 도 디즈니메이션의 독특한 특징이다. 월트 디즈니가 뮤지컬 광이었다는 역사적 사실이 디즈니메이션의 뮤지컬 미학을 전적으로 설명해 주지는 않지만, 애니메이션이 문화 상품화될 수 있
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.05.17
  • [일본문화] 오타쿠에 대한 새로운 시각
    애니메이션의 TV시리즈를 통해 간접적인 마케팅을 진행시켜 온 것이다.「캔디 캔디」 시절의 애니메이션은 주인공을 중심으로 한 스토리텔링{ 원래 문학에서 나온 용어로서 사건과 사건 ... 한 카페, 동호회 등의 모임이 더 심화되어 XX폐인 등 폐인 문화로까지 발전하게 된다. 이러한 카페, 폐인 문화는 최근에서야 파생된 문화적 특징이라고 할 수 있다. 요즘 들어 우리나라 ... 에서도 이렇게 마니아적 문화에 대한 관심도가 높아지고 있는데, 이러한 문화의 정점으로 일본의 오타쿠를 들 수 있다. 이 일본의 오타쿠는 일본 문화의 특징인 애니메이션, 게임, 영화
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.01.12
  • [광고] 하이마트의 광고 전략
    다.이는 비현실적인 TV속의 상황과 현실상황을 결합한 형태의 "액자광고" 기법.. 상황 속의 상황까지 2개의 상황이 동시에 연출되는 CF스토리 텔링 기법이다.하이마트 CF에서는 현실 ... R E P O R T주제 : 하이마트의 광고 전략과목명 : 교수명 :제출일 :학 번 :학 과 :이 름 :1. 가전 시장의 특징(하이마트를 중심으로...)가전 시장은 신규 수요 ... 할인점을 잡아라!가을 혼수철을 보내면서 새로운 마케팅 상황에 접어들었다. 여태껏 하이마트의 주요 경쟁상대로 생각해왔던 대리점과 양판점들을 제치고 점차 대형할인점에서의 매출 목표
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2002.06.16
  • 대중음악의 전파와 수용
    은 1930년대 경제 대공황, 60년대 사회 계몽적인 곡들이 인기를 모은 시기, 70년대 스토리 텔링 곡들이 주류를 이룬 시기, 자아 성찰을 시적으로 표현하는 곡들이 주류인 요즘 ... 된 채, 마케팅 수단으로 전락했다.대중문화, 그 중에서도 특히 음악 쪽으로 눈을 돌리면 이런 현상은 더욱 심해진다.미국 시장을 휩쓸었던 라틴 열풍이 '예상대로' 한국에도 불어닥쳤 ... 는 단순제·대중음악 트랜드의 경향성을 찾아본다.·한국의 대중음악을 주도한 트랜드를 시대별로 구분하고 그 특징을 알아본다.·대중음악 트랜드의 전파·수용 과정을 살펴본다(각종 트랜드의 유입
    리포트 | 49페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.11.16 | 수정일 2015.11.25
  • 우리나라 온라인게임 시장의 발전 방향
    수 있는데 멀티플레이 위주 FPS와 싱글플레이 위주(혹은 스토리 텔링식)의 FPS으로 나뉜다.3) 스포츠게임(Sports game)일정한 스토리도 진행 방식도 없기 때문에 쉽 ... . 온라인 게임 산업의 특징(1) 라이선스 게임(License game)의 증가(2) 부활게임(Revival game)(3) 속편으로 부활한 게임의 등장(4) 포털(Portal)의 퍼블 ... 의 존재로 충분한 광고효과가 있다고 판단해 다른 게임업체들과 같이 마케팅에 많은 비용을 쏟지 않는다.(5) 개발 단계 및 준비 프로세스온라인 게임을 개발하기 위해서는 단계 및 준비
    논문 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.12.16 | 수정일 2014.02.17
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