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"마케팅 아이리버" 검색결과 981-1,000 / 1,125건

  • [마케팅]소니 MP3 플레이어의 감성 마케팅
    소니 코리아 재도약 2005감성마케팅 강화를 통한 소니MP3의 브랜드파워 향상Contents1주제 선정 배경2소니의 과거와 현재3소니에 있어서의 한국 시장4시장 세분화와 표적시장 ... 선택5감성 마케팅의 정의6소니의 감성마케팅의 필요성7소니의 감성마케팅 사례8소니 MP3 광고(꽁트)9광고 해석10결론Contents주제 선정 배경1전통적으로 휴대용 음향기기 ... 가 한국 MP3P 시장에서의 재포지셔닝을 성공적으로 수행하기 위한 감성마케팅 적용선정목적ABOUT SONY2회사명 : SONY Corporation 설립일 : 1946년 5월 7일
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 20페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.11.16
  • [인문학]창의력에 관한 리포트
    게 된 것이다. Apple의 아이팟 ShyffleMP3 , 과연 대부분 MP3는 어떠한 모양을 하고 있을까?아이리버의 목에 걸 수 있는 또한 삼각형 모양의 MP3출시후 그 모양 ... 이 삼각형에 서 직사각형이나 또는 아이리버의 MP3보다 크기가 작은 MP3가 여러 회사에서 출시하며 아이리버의 시장 점유율을 따라 잡기에 바빴다. 이러한 상황에서 플래쉬 메모리 형태 ... 한 생각이었다. 하지만 애플은 이 이상한 생각을 특 별한 생각으로 만들기 시작하였다. ‘Life is random’을 마케팅 전략으로 삼아, 나 도 알 수 없는 음악 재생을 특별
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.11.06
  • 애플사 i-Pod글로벌 마케팅 성공사례와 그 시사점 연구
    애플사 i-Pod글로벌 마케팅 성공사례와 그 시사점 연구1. 서론유무선의 경계가 사라지고 언제 어디서든지 멀티미디어 콘텐츠를 제공받는 유비쿼터스(Ubiquitous)환경에 대한 ... (2007) p.82)한국의 대표적인 업체인 아이리버나 거원 등은 플래시 메모리 MP3 Player 시장에서 두각을 나타내기 시작한 반면 iPod은 세련된 디자인을 바탕으로 하드 ... 을 내세우는 브랜드 파워를 이용한 마케팅을 통해 빠른 속도로 시장 점유율을 높일 수 있었다. (출처 : 윤현구(2007) p.83)담뱃갑 크기의 디지털 음악 플레이어인 iPod은 소비자
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 2,500원 | 등록일 2007.10.02
  • [마케팅 전략]MP3 플레이어 국내외 시장분석 및 마케팅 전략
    ..PAGE:1MP3 플레이어 시장분석 및 마케팅 전략..PAGE:21. 조사 개요 및 설계2. 시장 현황 및 전망3. 환경 분석 및 SWOT분석(소비자, 경쟁자, 자사, 광고 ... 분석광고매체 결정소구 메세지 결정광고컨셉 결정제일 기획 Yepp담당 AD 2차 면담제일 기획 Yepp담당 AD 1차 면담삼성 오디오 사업본부마케팅 담당자 면담광고Creative ... 주차시장 분석을 위한 설문지 작성과 조사 실행,Yepp마케팅 담당자와 광고 담당AE 인터뷰설문지 분석을 통산 시장, 소비자 분석대상 선정과 광고 컨셉 선정광고 제작과 보고서 작성
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 32페이지 | 3,900원 | 등록일 2006.05.23
  • 현대적 마케팅
    들을 레인콤에서는 ‘서포터즈’라 부른다. ‘아이리버’ MP3 제품의 마케팅을 도와준다는 점에서다. 이들은 ‘자유게시판’을 통해 다양한 의견을 개진한다. 불편한 점은 말할 것도 없 ... 1. 현대적 마케팅의 의미‘마케팅’이란 용어(用語)는 이미 널리 사용되고 있으며, 전공자(專攻者)가 아닌 일반인(一般人)들도 어느 정도 마케팅이라는 용어에 익숙해져있다. 서비스 ... 의 대상과 상품이 다양해지고 고객의 Needs 또한 까다로워지고 있다. 과거의 기업 일방적 마케팅에서 현재에는 고객위주의 마케팅으로 변화하고 있는 걸 많은 부분에서 느낄 수 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.05.07
  • 코원시스템 분석
    는 시장 조사를 해보다가 업계 2위를 차지 하고 있는 코원을 선택하게 되었다. 아이리버에 밀려서 왜 2위를 달리고 있는가? 아이리버를 추격하고 따돌릴 만한 방법은 없는가? 하고 코원 ... 차별성보다는 브랜드에 대한 신뢰도, 광고 및 이벤트 등의 마케팅에 의한 인지도에 따라 제품 선택이 좌우 된다. 따라서 초기 시장을 선점한 레인콤이나 강력한 브랜드 인지도를 보유 ... , 환율 하락 및 해외 마케팅 비용의 증가로 이익은 전년 동기 대비 감소했다.그리고 인도네시아 무선인터넷 진출 사업으로 마케팅 비용이 예년에 비해 올해 많이 진출했다.1) 코원 시스템
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.11.17
  • 애플 - 기업소개 / 제품소개 / 마케팅 / 성공요인 분석등등
    는 서비스를 실시하고 있는데, 이는 제품을 구매하는 소비자에게 특별한 자기만의 제품을 제공한다는 점에서 아이팟의 가치를 좀 더 높일 수 있는 효과적인 마케팅이 아닌가 생각된다.2 ... 20%씩 확대되어 2007년에는 440억 달러 규모에 이를 것"이라면서 "인도가 이와 같은 성장세에 크게 기여할 것"이라고 내다봤다. '아이리버 인디아' 관계자는 "인도의 성장
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 23페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.10.01
  • [경영]LG 휘센의 국내시장 마케팅전략과 중국시장 진출 마케팅전략 분석
    ____________________________ LG 휘센의 중국시장 진출 마케팅 전략 분석 ____________________________연구목적 환경분석 SWOT분석 ... 정서에 맞는 제품Human Relationship 현지의 유능한 인재 확보, 학습 조직화마케팅 LGTEA의 연구개발,인지도 확충, 대형 딜러 발굴구조적 측면 부품현지화 추진과 공장 ... Marketing CommunicationPromotion 통합마케팅4P전략간 통합마케팅끼워넣어 팔기식의 행사 단계적접근의 상승효과인식부족 전국대상의 기업 이미지 홍보 광고 필요
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.07.17
  • [경영전략] 아이리버와 I-POD의 성공요인 분석
    로 플래시 메모리형 제품을 개발해 미국 전역 500개 대리점에 뿌려라’라는 조건을 충실히 이행하면서 성공적으로 미국시장 진입을 하게 되었다. 아이리버는 지난 3분기 영업실적이 창사 ... 양덕준 사장 CDP 관련 원천기술 제공 업체 시작.2000 년 7월 ㈜ 아이리버 설립, MP3CDP 개발 및 생산 시작.2000 년 8월 당시 미국 시장 점유율 1위 업체 ... 년 9월 미국 최대 전자 양판점 BESTBUY 와 공급계약 체결..끈임없는 기술개발아이리버는 첫 제품 출시 이후로 기술에 있어서 항상 선두주자 자리를 유지해 왔다. 해외시장 개척
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.12.31
  • 아이리버_레인콤_사례분석
    2004. 2.레인콤(아이리버)회사 개요레인콤은 MP3 플레이어 전문업체로 미국의 애플, 국내의 삼성전자 등 대기업과 경쟁하면서도 세계 2위, 국내 1위의 점유율을 차지하고 있 ... 는 우량업체임. 2005년까지 연평균 매출성장률이 32.3%에 달하고, ROE도 업종 최고 수준인 40%대로 예상됨.㈜아이리버관 계 사Device Solution 사업부디지털 멀티 ... ㈜아이리버 설립 05.홍콩 AV Concept로부터 미화 560만 달러 투자유치 04.주식회사 옵티로직 합병 2001년 12.세계 초박형 MP3 CD 플레이어 'SlimX' 개발
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.05.04
  • 샤프 전자사전 분석 및 마케팅 전략 방안
    사전은 기존의 종이사전을 휴대성 및 효율성에서 큰 우위를 보이며 외국어를 공부하는 학생에게 필수품처럼 인식되어 가고 있다. 전자사전의 경우 소비자의 니즈에 충실한 제품으로서 마케팅 ... 으로 수능강의를 다운받아 사용할 수 있게 되었기 때문이다.그 외 아이리버나 에이트리, 누리안에서도 기능을 강화하여 메모리 용량을 확대하고 있다. 에이트리에서는 1월에 4GB와 8GB ... 기 때문에 컨버젼스 되는 휴대용 멀티미디어기기의 진화가 전자사전 시장의 마케팅에 큰 영향을 미칠 것으로 보인다.*자료는 업계 추정-2008년은 2007년보다 10만대 가량 증가
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 24페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.01.01
  • 아이리버의성장분석
    가 총액3355억주요 연혁1. About ReignCom주식회사 레인콤 설립1999.01국내 판매법인 ㈜아이리버 설립2000.07미국 현지 법인 iriver America 설립 ... 2001.11'벤처기업대상' 수상 - 중소기업진흥공단2001.11MP3 CD 플레이어 세계 시장 점유율 1위2001.12홍콩 현지 법인 iriver Hong Kong 설립2002.12일 ... 본 현지 법인 iriver Japan 설립2003.07디지털 음원 서비스 업체인 유리온 설립2004.01유럽 현지 법인 iriver Europh Gmbh 설립2004.02The
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 24페이지 | 3,800원 | 등록일 2004.10.18
  • [마케팅]코카콜라 경영분석
    화 전략3. 제휴광고 확대-ㆍ기존의 스포츠 마케팅 지속적인 시행.ㆍ음악(m.net, funcoke, vockey)ㆍmp3(iriver)ㆍ게임(카트라이더,리니지,플레이스테이션 등 ... )② 적절한 가격(Afford abilaty)③ 현지적용(Accept abilaty)..PAGE:143. 과거 코카콜라의 국내 마케팅전략(표준화 전략)..PAGE:151표준화 전략 ... 으로의 전망..PAGE:321앞으로의 전망글로벌마케팅 추진 전략과 계획1. 향후 사업 계획ㆍ마케팅에 대한 투자-매년 3억 5천만 달러~4천만달러규모로 추가 집행계획.ㆍ신제품 개발-다이어트
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 39페이지 | 3,300원 | 등록일 2006.09.25
  • [세계경제]세계경제를 이해하기 위한 5가지 핵심사항
    부터 복수지역을 만족시키기 위해 해외 소비자들을 대상으로 개발되어야 한다는 생각을 할 수도 있지만 모든 일에는 순서가 있기 마련이다. 우리에게 익숙한 아이리버, Toyata ... 다면 좋겠지만 매출은 시장의 규모에 따라 클 수도 작을 수도 있다.전 세계를 상대로 마케팅을 하기 위해서 필요한 것은 고품격이 아니라 고품질이라는 사실을 명심하자.3. 글로벌 아웃소싱
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.05.13
  • [마케팅]iAudio광고분석
    iAudio의 강점을 부각 시키고 경쟁사의 강점을 약화 시키는 것이 이 광고의 가장 큰 목표일 것이라고 나는 생각했다.거원시스템에서 개발한 iAudio는 주로 아이리버나 삼성의 Yepp ... 을 가장 큰 경쟁상대로 생각하고 있을 것이다. 그럼 아이리버나 삼성의 Yepp의 강점은 무엇일까? 아이리버의 가장 큰 장점은 디자인에서 찾을 수 있다. MP3의 주된 이용층이 10 ... ~20대인 점을 감안하면 디자인이 MP3선택에서 중요한 요인을 차지하고 있는 것은 어찌 보면 당연한 일이다. 슬림한 디자인과 개성 넘치는 디자인으로 아이리버는 10~20대를 공략해 왔
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.05.23
  • 국제경영의 기술적환경
    또는 관습 등 - 소비자의 구매 행위에 영향 → 마케팅 계획수립 (4)기술적 환경 사회와 경제 체제의 기술 혁신의 방향과 그 형태 지난 반세기 동안 가장 급격한 변화를 경험 (예 ... 의 예3)고객중심의 경영활동- 국제화, 세계화, 정보화 고객의 다양한 니즈(Needs)증대→ 다품종 소량생산 고객중심의 마케팅 제품의 품질향상과 기술발전 제품수명주기의 단축 ※제품 ... 적 대응을 잘한 기업(3)아이리버(레인콤) 선도적인 기술력으로 미국시장 진입 3년 만에 베스트 바이 진열대에 오름 (점유율1위) 국내시장 점유율55%, 해외시장점유율 25%결론(1)*이
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    | 리포트 | 66페이지 | 4,000원 | 등록일 2009.05.24
  • [마케팅]mp3플레이어 시장환경분석과 소비자행동분석
    군에 속한 제품들 중에 서 자아개념에 맞게 평가함으로써 구매우선순위를 결정하기 때문에 기업의 마케팅 관 리자의 상표가 소비자의 고려 상표 군에 포함되도록 해야 한다. 그러므로
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 38페이지 | 3,500원 | 등록일 2006.07.15
  • 뮤직비디오의 기능
    과 영향력은 급증했을 뿐만 아니라 해외 마케팅의 선구적인 수단이 되어 중국, 동남아시아의 한국 가수 열풍에 기여하고 있다.그렇다면 뮤직비디오는 과연 무엇이며 어떻게 등장, 발달 ... 구 만날 수 없는 남녀주인공을 연결해주는 소품으로 `출연'했다. 이처럼 인기 가수들과 공동마케팅을 통해 제품을 홍보하는 이른바 '문화마케팅'이 MP3 플레이어 업계에 대세로 자리 ... 3P 업체간 '윈윈' 전략을 펼치고 있는 것이다. 아이리버로 유명한 레인콤은 이미 오래 전부터 이수영, 세븐, 지누션 등 국내 인기가수의 뮤직비디오에 제품을 PPL해 재미를 톡톡히
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    | 리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.08.27
  • 비타500의 마케팅 SWOT 분석
    비타 500의 마케팅 계획서 요약< 상황분석 >A. 거시환경요인 (Macro-environment)정부규제 및 법령2000년 7월 이후 의약분업 시행을 비롯해 의료보험의 낭비 ... 아지고 있는 상황에서 병뚜껑 모으기 행사, 퀴즈 행사 등 지금까지 제약업체에서는 찾아보기 힘든 공격적인 마케팅 전략을 사용하고 있다.이런 노력으로 병 당 가격이 500원(100㎖기준 ... 가 인기를 끌고 있다. 또한 공익성을 강조하는 박카스의 독특한 광고마케팅을 통해서 박카스는 단순한 상품 이상의 의미를 지니게 됐다.- 후발경쟁업체: 비타500이 인기를 끌면서 이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.10.17
  • [소비자행동론] 소비자 행동론의 이론을 적용한 10개의 광고 분석
    1. 맥심 카푸치노12. 프랭클린 템플턴23. 갤럭시34. 아디다스45. CGV 콤보세트56. 아이리버67. 하이마트78. SK TELECOM 시보89. 던킨 도너츠910. 제 ... 충성도까지 확보하려 시도하고 있다.5. 아이리버본 광고는 아이리버 社에서 게임 케이블 채널과 음악 케이블 채널을 통해 방영하고 있는 광고이다. 퇴근길 정체되는 도로, 차안의 남자 ... 에 남자를 이렇게 즐거움 속으로 이끌어준 아이리버 사의 엠피쓰리가 제시된다.아이리버는 세계 최초로 휴대용 엠피쓰리플레이어를 개발하였고, 국내뿐 아니라 세계적으로도 명성 있는 엠피쓰리
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.12.10
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2025년 11월 20일 목요일
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