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"마케팅 아이리버" 검색결과 921-940 / 1,125건

  • [경영학]마케팅 불변의 법칙
    Ⅰ.서 론상경대를 졸업했지만 마케팅을 정의해보자 한다면 쉽게 정의내리지 못한다. 마케팅의 의미가 그만큼 포괄적인 의미를 담고 있기 때문이 아닐까? 마케팅은 우리가 생각하는 것 ... 만큼 멀리 떨어진 것이 아닌, 우리가 전혀 상관이 없는 것이 아닌 우리 주변에서 쉽게 접할 수 있는 것이다. 그리고 예전보다 지금 마케팅은 중요성은 커져만 가고 있다. 우리가 느끼 ... 지 못할 뿐 우리는 살아가면서 여러 회사의 다양한 마케팅에 현혹되어 제품을 구입하고 있는 것이다. 이렇게 우리 주변에 스며 들어있는 마케팅에도 법칙이 있을까?마케팅 불변의 법칙. 이미
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.07.02
  • 전자상거래의 성공 사례와 성공요인 분석 ( 네오위즈벅스 )
    운영온라인음악서비스에서는 이용자 확대를 위한 마케팅, 음원권리자들과의 원만한 관계유지를 통한 안정적 변동원가 관리, 효율적 인력 및 시스템 운영을 통한 고정비용 관리 등이 중요. ... - 축적된 마케팅, 상품기획 및 서비스 운영 노하우를 통해 지속적으로 이용자 확대 및 매출증대- 사업초기부터 유료, 합법서비스를 진행, 음원권리자들과의 관계가 원만하고 협조 ... 할 수 있게 함으로써 이용저변 확대아이리버 플러스 4개발결과 및 효과- 업그레이드된 소프트웨어를 제공함으로써 단말기 사용자들의욕구와 편의를 극대화시킴8. 효과적 물류체계 제공
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.04.22
  • [소비자행동의이해]소비자의사결정과정-구매의사결정과정
    들은 아이리버, 에이원프로, 샤프였다. 여기서 아이리버는 MP3를 전문으로 하는 업체였고, 에이원프로는 유명하기는 하나 다른 전자제품 업체에 비해서는 후발업체라는 이미지 때문에 샤프라는 ... 만, 마케팅 관리자가 소비자에게 커뮤니케이션의 수단으로 활용하는 기능도 크다고 할 수 있다. 마케팅관리자는 제품 성능의 차별화가 힘든 경우에 소비자에게 중요한 촉진수단으로 제공하기 때문 ... 이하는 탈락 시키는 접속규칙으로 아이리버 딕플 D-20, 에이원 프로 750C, 카시오의 제품이 탈락 된다.6. 구매1)구매의 정의구매는 소비자가 내부탐색과 외부탐색을 거쳐 대안평가
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.10.28
  • [기업경영] 아이리버
    ·홍보를 해주는 열성적인 서포터스 국내에 300명, 해외에 500명 '아이리버를 발전시키고 홍보하는 첨병' 대기업의 TV광고보다 결코 뒤떨어지지 않는다는 것을 입증성공 마케팅 전략입 ... 시장 점유율: 15~30%대 국내시장 점유율: 55%이상 연 혁 2000. 07. (주)아이리버 설립 2001. 08. 아이리버 인터넷 쇼핑몰 개점 2001, 12, 세계에서 가장 ... 의 비전을 제시하는 기업CEO 양덕준1951년 1월 17일생 현 레인콤대표이사사장 현 아이리버 대표이사 1978년 삼성반도체입사 IMF때 사업올인 1999년 ㈜레인콤 설립 2001
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.06.21
  • [마케팅원론] 신제품 마케팅 분석 [아이오디오 u2]
    들 기업에 대해 아이오디오 U2는 최강의 음질과 괜찮은 디자인에 우위를 둔다. 아이오디오의 TV CF 컨셉도 음질을 강조하는 것이었다. 아이리버는 다양한 기능, 옙은 동방신기 마케팅 ... 의 심미성을 추구한다.5. 소비자는 적어도 실패하지 않을 구입행위를 하기 위해 기업신뢰도를 많이 고려한다. 시장 점유율 1위 아이리버, 2위 옙, 3위 아이오디오가 신뢰성이 있 ... 고 A/S 센터에 직접 방문하지 않아도 된다. 단 4-5일 소요)-전 제품 Made in Korea (아이리버는 중국 OEM 방식)-편리한 인터페이스-내장형배터리 채용으로 가벼워진
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.04.02
  • [사례 분석] 아이리버와 애플, 옙(MP3)사 분석
    초중반보급 후 10대 초반으로 부터 중장년 세대까지 확대 (유행품이 아닌 생활편의품의 성격으로)해외 마케팅 전략론아이리버의 수출 동기소닉블루에 OEM 으로 '리오볼트' 판매 안정 ... 된 시장점유율과 매출에 안주하기 보다 축적된 기술력을 바탕으로 글로벌 시장에서 '아이리버' 출시해외 마케팅 전략론아이리버의 수출 경로계약 - 보유 기술을 일정한 대가를 받고 외국 ... 기업에 이전 해외 직접 투자로 변화 – 자회사를 설립하고 자체브랜드 만듬해외 마케팅 전략론아이리버의 산업구조 분석Five-force Model - Rivarly among
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 40페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.05.23
  • [레포트]인간의, 인간에 의한, 인간을 위한
    의 씨앗이 바로 디자인이다. - 이노디자인 김영세 대표(아이리버 MP3 플레이어와 삼성 애니콜 가로 본능 휴대폰 등 각종 히트상품들을 디자인했다.)」산업에서 디자인은 제품의 형상을 만드 ... 는 것이다. 이제 디자인은 더 이상 엔지니어들만의 영역이 아닐뿐더러 중요한 마케팅 요소로, 많은 기업들에서 경영 정책의 절대적인 구성 요소로 인식하고 있다. 많은 제품들이 기술
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.06.20
  • [경영]코크플레이 성공사례에 대한 마케팅
    로 제휴전략A. 코크 플레이 제휴 마케팅.........................................................4B. 코크 플레이 제휴 성공사례 ... 의 공짜!!한국 코카콜라와 리니지 게임으로 유명한 게임업체 NCSOFT 그리고 아이리버 브랜드로 MP3플레이어 국내 시장 점유률 1위를 달리고 있는 레인콤그리고 소니컴퓨터 ... 만을 엄선했다.< NCSOFT 리니지2 > < 레인콤 아이리버 >< 근래에 제휴한 넥슨 카트라이더 >< SCEK PS2>유료화 게임을 공짜로 하자!리니지2 월정액료 29700원!코크
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.03.29
  • [창업과 경영]iriver 경영 사례 연구
    ?아이리버(iriver) 브랜드로 세계 MP3 플레이어 시장을 평정한 레인콤.세계적인 디지털 복합(Digital Fusion) 제품 개발업체로 우뚝 선 레인콤은 ■■작지만 강한 기업 ... 해 10 만대 판매 돌파4월 아이리버 , 새로운 CI 도입3월 한국능률협회컨설팅 한국산업의 브랜드파워 (K-BPI) MP3 플레이어 부문 1 위 선정2월 유럽 현지법인 iriver ... ⊙ 2001년12월 아이리버 아메리카 법인 설립, 독자 브랜드마케팅 개시8월 아이리버 인터넷 쇼핑몰 개점 ( http://www.irivershop.co.kr/)국내 시장점유율 35
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 17페이지 | 2,500원 | 등록일 2005.04.26
  • I-river 해외진출전략
    자료 2005년 전자신문 (IT부분)아이리버 홈페이지 (www.iriver.co.kr)· 국가별 MP3산업분석몇 국가를 선정하여 MP3산업은 분석하였다미국은 초고속 인터넷의 발달 ... 의 위상은 더욱 공고해 졌고 향후 전 세계에 한국의 독자브랜드인 "iRiver"를 알릴 수 있는 발판이 마련된 셈이었다. 아이리버는 SilmX의 개발 성공에 이어 세계시장 ... 하고 `아이리버'라는 독자 브랜드 마케팅을 선택: 창업 1년만에 로열티를 받는 엔지니어링 솔루션 회사에서 막대한 운영자금이 드는 제품 메이커로 전환5 과잉 service펌웨어 업그레이드를 발했다.
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.01.12 | 수정일 2015.11.13
  • [기업분석및 평가] 레인콤 기업분석
    제1장 레인콤 기업 설명1. 개요)아이리버(iriver) 브랜드로 세계 MP3 플레이어 시장을 평정한 레인콤. 세계적인 디지털 복합(Digital Fusion) 제품 개발업체 ... 은 아이리버 프리즘(Prism)으로 명명된 플래시메모리 타입 MP3 플레이어가 공전의 히트를 기록한 것을 비롯해 아이리버 크래프트(Craft), 아이리버 매 스터피스(Masterpiece ... ) 등 내놓은 후속모델도 베스트셀러를 기록 중 이다.레인콤과 아이리버는 CD타입, 플래시메모리타입 MP3 플레이어의 시장선도력을 기반 으로 하드디스크 드라이브(HDD) 타입 MP3
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.05.04
  • advertising marketing
    7.3 인너넷 마케팅7.3.1 우리나라의 인터넷 이용실태1. 인터넷 이용인구 3,000만명 돌파이용률은 68.2%로 조사돼. 커뮤니티-메신저 주로 사용우리나라 인터넷 이용인구 3 ... 전용 코너다. 이들 쇼핑몰은 트윈슈머를 끌어들이기 위해 적립금 등 다양한 혜택을 제공한다. 옥션의 경우 충성도(loyalty) 높은 트윈슈머 한 명을 유치하기 위한 마케팅 비용 ... 에서도 네티즌의 영향력을 무시할 수 없는 시대”라며 “아이사스 이론을 접목한 ‘넷심’ 공략이 광고마케팅의 대세로 바뀌고 있다”고 말했다.)♧ 시장 안테나 7.4-2 : 인터넷 몰
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 32페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.12.04 | 수정일 2016.12.14
  • 코카콜라 마케팅 경영전략
    코카콜라의 경영전략1. 서론1-1. 상황 분석 및 주제 선정 이유1-2. 각 사의 역사와 특징2. 본론2-1. 여러 가지 마케팅(1) 제품 마케팅(2) 컬러 마케팅(3) 스포츠 ... 마케팅(4) 온라인 마케팅(5) 이벤트 마케팅(6) 웰빙 마케팅(7) 코카콜라의 공동 마케팅(8) 펩시콜라의 광고 마케팅2-2. 이론적 분석(1) SWOT(3) STP(4) 4P3 ... 한 마케팅 전략이 있었을 것이라 생각되었기에 우리 9조는 콜라 시장의 양대 산맥인 코카콜라와 펩시콜라의 마케팅 전략을 비교 분석하기로 하였다.현재 콜라시장은 5천억 원대의 실적이 예상
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 22페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.04.05
  • [경영] 레인콤과 아이리버 회사 소개와 성공요인
    겠다레인콤 소개아이리버(iriver) 브랜드로 세계 MP3 플레이어 시장을 평정한 레인콤. 세계적인 디지털 복합(Digital Fusion) 제품 개발업체로 우뚝 선 레인콤은 '작 ... 고자 합니다. 저희가 만드는 것은 디지털 기기가 아니라 언제 어디서나 자기가 원하는 것을 할 수 있는 새로운 라이프스타일 입니다.레인콤 양적 성장 (억원)아이리버(iRiver)의 성공 ... 작지만 강한 기업 레인콤이름:000 학과:0000000 학번: 담당교수님:교수님서론 *레인콤을 선정하게 된 동기* 지금 내가 쓰고 있는 MP3는 아이리버의 제품이다.아버지
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.11.17
  • [마케팅]레인콤 G10의 마케팅 전략 (발표자료)
    레인콤 G10의 마케팅 전략- 2조 -ContentsIntroduction12SWOT Analysis3STP44P Strategy1. Introduction레인콤 매출액 추이연도 ... (단위: 억원)iFP-300 Series (크래프트)iFP-100 Series (프리즘)아이리버 신화1. Introduction레인콤의 몰락?매출액- 73%영업이익- 206%주가 ... , G-market) 게임, 영화, 음악게임업체와의 제휴 마케팅 대학생 체험단 운영 졸업, 입학 시즌 판촉에 집중저렴한 디바이스 가격 책정 → 초기 시장확대 와이브로사용료 + 컨텐츠
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.07.17
  • [성공사례조사분석] I-river와 I-pod사의 성공사례(요인) 분석
    플레이어의 국내외 시장현황1) 세계시장2) 국내시장3) 앞으로의 전망Ⅲ. 국내외 성공요인1)아이리버ㄱ. 디자인ㄴ. 브랜드 마케팅ㄷ. 온라인 구전2) I-Podㄱ. 디자인ㄴ. HDD ... . 조사의 한계점1. 회사 소개1. 아이리버는?아이리버(iriver)는 세계 MP3 플레이어 시장에서 1위를 달리고 있다. 세계적인 디지털 복합(Digital Fusion) 제품 ... XXX Team Project“I-river와 I-pod사의성공요인 분석”* 과제제출일 :* 담당교수님 :* 팀 원 :목 차Ⅰ. 회사 소개1) 아이리버2) 애플컴퓨터Ⅱ. mp3
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 30페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.12.16
  • 기업의 마케팅적용사례STP,4P,스포츠,케릭터,제휴,마일리지등포함
    목차1. 서론.조사의대상선정과 느낀점.2. 본론1) STP전략2) 4P전략3) 스포츠마케팅4) 케릭터마케팅5) 제휴마케팅6) 마일리지마케팅3. 결론4. 참고 자료1. 서론우리 ... 이었고, 붉은색 음료의 켄을연상시키는 단어는 분명 아직도 내머릿속에는 코카콜라가 인식되어있을정도로 코카콜라는 아직도 일상생활에서 자주보게된다.분명 코카콜라는 마케팅관련서적에도 많이 ... 하게 알고, 이해하는게 어떠한 마케팅사례보다 가장 초심의 자세로 습득할수있을거라생각해서 이번 레포트의 주제를 코카콜라에 포커스를 두게되었다.코카콜라는 1886년 미국의 약사였
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.03.26
  • KT ISP분야 사업제안서입니다
    Proposal StrategySITUATION ANALYSIS의 공격적인 마케팅초고속인터넷시장 10월 KT의 점유율 45.5%점유율 50% 붕괴!Situation Analysis ... 함 (아이리버 U10 사용자 기준의 사례)플래시게임, 텍스트, 동영상, 음악재생 H/W 음악DRM지원 사이트 : 멜론, 도시락, 주크온, 벅스 (사이트에 없는 음원은 불법 콘텐츠 다운로드 및
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 21페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.03.30
  • [경영전략] 아이리버의 성공전략 분석
    아이리버의 성공전략 분석아이리버가 후발기업임에도 경쟁시장에서 성공한 요인최선의 마케팅 전략은 선발 기업이 되는 것이다. 대부분의 시장에서 가장 잘 팔리는 상품은 최초로 만들어진 ... 며 제품은 중국에서 ODM으로 생산하고 있으며, 국내에서는 마케팅 및 기술 개발에 주력하고 있다. 이와 함께 미국, 영국, 홍콩 등에 현지법인을 설립, 자체 브랜드인 ‘아이리버 ... 마케팅을 현지화해 시장공략에 나설 방침이라고 한다.아이리버는 창업 1년만에 로열티를 받는 엔지니어링 솔루션 회사에서 막대한 운영자금이 드는 제품 메이커로 변신하였으며, 다시 1년
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.12.27
  • 애플사의 경영전략및 성공요인분석
    기업간의 경쟁MP3산업은 경쟁업체가 많고 ,진입장벽이 낮고, 퇴출장벽이 높으며, 차별화정도가 적어 경쟁은 매우 치열하다. 아이리버의 생산업체로 유명한 레인콤은 놀라운 제품 개발 능력 ... 하였다.④ Promotion 판매촉진첫째, Win-Win 마케팅을 들 수 있다. 이는 PPL(Product Placement-간접광고)를 통해 먼저 소비자들의 눈에 익숙해지도록 간접광고
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.09.14
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