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"STEAM융합과학" 검색결과 81-100 / 436건

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    과학 교과 연간 학습 운영계획서
    제 운용 지원하여 이공계 진로를 유도한다. (과학적 참여와 평생학습 능력)? 과학적 지식과 예술적 감성이 융합STEAM 교육 구현한다. (과학적 의사소통 능력)학력 향상 방안 ... 과학 교과 연간 학습 운영계획서과학과4차 산업 혁명 시대에 어울리는 인재 육성 과학 교육담당 교사○○○교과 목표? 4차 산업 혁명 시대를 이끌어갈 미래 인재 육성을 위해 첨단 ... 과학에 관한 수업을 한다.? 일상생활과 연계하여 과학에 대한 호기심과 흥미를 유발하여 쉽게 배우는 과학 수업을 한다.? 자유학기제를 통하여 다양한 실험을 한다.? 철저한 안전사고
    리포트 | 1페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.04.14
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    4차산업혁명시대에 알맞는 5가지 교수 학습방법(특징)과 가장 학습이 잘 이루어질 수 있는 방안을 논하시오
    라 전망한다. 대표적인 융합학문으로 STEAM(Science, Technology, Engineering, Arts, Mathematics)을 예로 들 수 있다. STEAM과학 ... , 기술, 공학, 예술, 수학이 융합된 지식을 토대로 학습자의 총체적인 역량증진을 목적으로 한다. STEAM은 학문적 지식의 상호 융합과정을 통해 학생들은 주어진 문제를 창의적으로 해결 ... 논하고자 한다.Ⅱ. 본론1. 4차 산업혁명시대의 학습방법1) 창의 융합·문제해결력 교수학습4차 산업혁명 시대의 학교는 교과가 분리되지 않고 융합되어 통합적으로 접근이 될 것이
    리포트 | 4페이지 | 3,900원 | 등록일 2021.06.25 | 수정일 2021.07.06
  • 융합인재교육(STEAM)을 위한 이론적 모형의 제안 (Development of a Theoretical Model for STEAM Education)
    본 연구에서는 21세기 미래 융합 인재 양성을 위해 도입된 융합인재교육(STEAM 융합 교육)의 이론적 틀을 마련하고, 융합인재교육의 방향성을 구체화하며, 교사들이 현장에서 융합 ... 인재교육을 실행하는 데 필요한 가이드라인을 제공하기 위한 목적으로 개발된 Ewha-STEAM 융합모형을 소개하였다. Ewha-STEAM 융합모형은 미래 융합 인재가 갖추어야 할 ... 핵심 지식과 핵심 역량을 도출하여 융합인재교육의 방향성을 명확히 하고자 하였다. 핵심 지식이란 창의∙융합형 인재가 갖추어야 하는 기본 지식을 의미하며, 여러 학문을 연계하는 교과기반
    논문 | 14페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.25 | 수정일 2025.06.28
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    융합학습
    )적 기법을 적용하는 통합학습으로서 STEAM(Science, Technology, Engineering, Arts, & Mathematics)학습이 시행되고 있다. 이는 학생들의 과학 ... 기술에 대한 이해 ? 흥미 ? 잠재력을 개발하여 창의성을 증대시키는 학습으로 과학, 기술, 공학, 예술, 수학 등 교과간의 융합적 접근을 시도하고 있다. 미국 애플(apple)사의 ... 융합학습1) 융합학습의 의의융합학습의 시대가 도래했다. 현대사회는 정보와 지식을 중심으로 발전하고 있으며, 다양한 욕구와 요구로 인한 사회문제는 그 해결과정이 더욱 복잡하고 어렵
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.17
  • [A+] 4차산업시대에 필요한 교육에 대해 설명하시오 (4차산업시대의 교육특징, 미래교육 특징, 4차산업시대교육)
    되고 있다. STEAM 교육의 핵심은 논리와 사고력을 키워주는 수학과 과학을 기본으로하여, 창의성과 논리적 사고를 바탕으로 실생활과 연계시킬 수 있는 공학과 기술을 배양하고, 미적 요소 ... 전세계는 4차 산업혁명의 시작점에 놓여있다. 2015년에 국제무대에 등장한 4차산업혁명이라는 용어는 이제 실제가 되어 우리 삶에 변화를 촉구하고 있다. 4차산업시대는 과학기술 ... 게 되었다. 4차산업혁명이라는 개념을 주차한 클라우스 슈밥은 4차산업혁명을 ‘물리적 영역, 디지털 영역, 생물학 영역의 경계가 허물어지는 초 연결, 초 융합 산업혁명’이라고 정의내렸
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.06.26
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    2021 중등교감자격연수 우수학교 방문 보고서(인천공항고등학교)
    100대 교육과정 우수학교(과학기술부장관) 선정으로 훌륭한 교육 업적 입증Ⅱ방문기관 우수 교육 활동 분석1. 중점 특색 사업특색 사업주요 교육적 성과진로집중형 교육과정 ... 돕는 전문적 학습 공동체의 내실화○묶○음○선○2. 선도학교, 시범학교, 실천학교로서의 역량 강화를 통한 자율형 공립고 위상 정립고교학점제 선도학교, STEAM 선도학교, 지식재산 ... 정립에 기여하고 있음역량 강화 과제핵심 사업 추진 성과고교 학점제 선도학교? 학생 선택 교육과정 다양화? 미래 학력 신장 교육활동 운영STEAM 선도학교? STEAM 교수-학습
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.09.10
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    교사화법 보고서
    하여 과학의 원리를 실생활에 활용해봄으로써 학생들의 창의적 문제해결력과 융합적사고력을 기르는 데 중점을 두었다. 또한 장난감을 어떻게 움직일 수 있는지를 토의하고 실행하는 문제해결과정에 중점을 두어 수업을 설계했다. ... 었다.3. 수업 모형 및 자료본 차시는 3학년 1학기 2단원 '자석의 이용'의 '자석과 생활' 10차시로 자석을 이용한 장난감을 만들어보는 수업이다. 본 수업은 STEAM 교육을 적용
    리포트 | 46페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.12.09 | 수정일 2024.06.10
  • 과학교육의 방향과 흐름
    (융합교육)입니다. STEAM 교육이란, 체계화된 지식을 강의를 통해 학생에게 전달하는 방식이 아니라 학생이 스스로 주어진 문제를 정의하고 해결하는 과정에서 여러 학문 분야의 내용 ... 을 통합적으로 사고하면서 스스로 지식을 깨우치게 하는 교육입니다.그러나 현재 과학 분야에서의 융합 교육은 각 분야 간 분과적 성향이 강하게 나타나고 있으며, 이는 실제 학생 ... 문제 해결이나 융합인재교육(STEAM)에 이러한 인공지능을 활용할 수 있습니다. 탐구기능을 지도하는데 머신러닝이나 딥러닝을 활용하여 관찰, 분류, 예상, 추리 등의 기초 탐구기능
    리포트 | 8페이지 | 3,900원 | 등록일 2021.12.11
  • Kirkpatrick의 4수준 평가모형에 기반한 융합인재교육 기초과정 연수 프로그램의 평가 (Evaluation of the Basic Course of the Teacher Training Program for STEAM Education based on Kirkpatrick's 4-level Model)
    교사, 학습자, 그리고 교사 자신이다. 넷째, 결과 평가를 위해서 이전년도 동일 연수 이수자를 대상으로 STEAM 수업 현장적용 정도를 평가하였다. 분석결과, 교사들은 융합인재 ... 한 STEAM 수업은 학생들의 창의성, 이해력, 융합적 사고력을 높이는 데 효과적이었다고 평가하였다. 또한 이전 연도에 이 연수를 받은 연수생 중 약 40 %는 연수 후 현장 ... 에서 STEAM을 꾸준히 수행하고 있는 것으로 나타났다. 이러한 결과를 종합하여 보면, 융합인재교육 기초과정 연수의 성과는 긍정적인 것으로 나타났다고 볼 수 있다. 이러한 연수 성과
    논문 | 16페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.17 | 수정일 2025.07.20
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    [과학중점학교][과학중점학교 운영성과 보고서][과학리포터][운영성과보고서] 과학중점학교 운영성과 보고서 견본입니다.
    수수학물리화학생명과학지구과학통합과학합계00000000시설(개)수학실물리실화학실생명과학실지구과학실리소스센터메이커스페이스합계00000000보고서 요약본교는 융합적 사고력을 지닌 미래 ... 편성 및 운영가. 교육과정 편성 및 운영(3년)나. 비교과 체험활동 편성 및 운영다. 융합인재교육(STEAM) 편성 및 운영 결과라. 교육과정 운영의 문제점과 개선 성과3. 학교 ... 54세계사54세계지리54생활·교양실용경제54탐구여행지리54물리학Ⅱ54화학Ⅱ54생명과학Ⅱ54지구과학Ⅱ54과학사54융합과학54기초심화국어54고전읽기54탐구물리학실험52화학실험52생명
    리포트 | 20페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.02.26
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    아동과학지도의 철학, 아동 과학지도의 정의, 특성과 목표에 대해 조사한 후 서술하시오.
    지도의 특성으로 ‘융합’을 꼽을 수 있다. 지금까지 과학교육은 ‘쉬운 재미’라는 단일 과목을 구성하여 학생들의 이해와 흥미를 높이는 것을 목표로 하였으나, 학제간 통합과 융합의 추세 ... 력을 확보하기는 어렵다.이제 기존 지식을 어떻게 통합할 것인가에 대한 질문에 답하는 것이 더 중요하다.하지만 융합은 목적이 아닌 수단이다. STEAM의 궁극적인 융합은 실생활 ... 해 실생활속의 문제를 해결하는 과정에서 자연스럽게 융합이 일어난다.한국은 또한 미국, 핀란드와 같은 선진국과 같은 과학기술 분야에서 우수한 인력을 양성하기 위해 노력해왔다. 2005년
    리포트 | 3페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.09.06
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    아동수학교육의 필요성에 대하여 논하시오.
    수학은 과학, 기술, 공학, 예술과의 융합을 위한 핵심 도구창의 융합 인재 양성을 위한 기초역량3) 디지털 리터러시와 수학통계, 정보 해석, 데이터 기반 의사결정 → 수학의 확장 ... 교육의 미래지향적 가치1) AI 시대의 수학적 사고력알고리즘 이해, 구조적 문제 해결, 수학적 모델링 등기초 연산보다 중요한 추상화, 일반화 능력 강조2) STEAM 교육과 수학 ... .정미라 (2023). 『STEAM 기반 아동 수학교육』. 학지사.교육부 (2022). 『2022 개정 유아 교육 과정 해설서』.OECD (2023). PISA 2022 Results
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.06.06
  • 융합인재교육을 위한 초등 실과 의생활교육 방안 (A Study on the Directions of STEAM Education in the Clothing & Textiles Units of Practical Arts)
    이 연구는 창의적 과학기술인재 양성을 위한 교육정책의 핵심이 되고 있는 융합인재교육을 위하여 초등실과에서의 의생활 교육 방안을 제안하는 데 연구의 목적을 두고 있다. 이러한 연구 ... 목적을 위해 STEAM교육의 개념, 초등실과 의생활 영역의 분석을 바탕으로 의생활 영역에서의STEAM 교육의 적용 타당성과 의의를 탐색해 보았다.그 결과 융합인재교육은 미국 ... 열정이 생기게 하는 감성적 체험을 중시하는 교육이라 할 수 있다. 한편 초등실과에서의 의생활 단원은 자연과학, 인문사회, 예술의 융합적 특성을 갖고 있었다. 또한 의생활분야의 첨단
    논문 | 25페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.24 | 수정일 2025.06.28
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    방송통신대_미래사회와유아교육_1. 크로마키 앱을 활용하여 실습한 사진을 제시하시오. 2. 디자인씽킹 접근방법 중 스탠포드 디스쿨 모델에 기초하여 생활 속 문제해결방법을 적으시오. 3. STEAM교육의 RST 모형을 참조하여, 제품의 어떠한 기술 및 성능을 활용하여 유아에게 어떻게 적용할 수 있을지 쓰시오. (2)
    다. STEAM 교육을 정의 내리면, "과학기술에 대한 흥미와 이해도를 통해, 융합적 사고력과 문제 해결 능력을 키우는 교육"이라고 볼 수 있다. 처음 한국에서의 STEAM 교육 ... 은 과학과 기술에 대한 흥미를 높이는 것에 목적을 두고 시작이 되었지만, 현재는 그 기술의 원리를 이해하여 관련 분야 인재로 성장시키는 것에 목적을 두고 있다. STEAM 교육은 주입식 ... 는 생략) 3. STEAM 교육의 RST 모형을 참조하여, 제품의 어떠한 기술 및 성능을 활용하여 유아에게 어떻게 적용할 수 있을지 쓰시오. 4. 본인이 생각하는 유아를 대상으로 하
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.07.07 | 수정일 2022.07.08
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    (미래사회와 유아교육) 크로마키 앱을 활용하여 실습한 사진을 제시하시오
    하여 단지 첨단 기술 능력을 가진 제품들이 과학기술의 산물일 뿐만 아니라 과학기술과 문화예술의 융합이라는 것을 알 수 있도록 한다.‘키돕’에서 판매하는 홈키트 중 하나로 ‘아기 돼지 ... 하기- 스탠포드 디스쿨 모델 중 4, 5단계는 생략하기3. (10점, 멀티강의 14강 참조) STEAM교육의 RST 모형을 참조하여, 제품의 어떠한 기술 및 성능을 활용하여 유아에게 ... 앱을 활용하여 실습한 사진을 제시2. “디자인씽킹 접근방법”중 스탠포드 디스쿨 모델에 기초하여 생활 속 문제해결방법3. STEAM교육의 RST 모형을 참조하여, 제품의 어떠
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.03 | 수정일 2023.02.05
  • 미술과 주도 융합인재교육 교수 학습 계획안 개발 연구 (Developing Elementary School Art Lesson Plan for C4-STEAM)
    교육과학기술부는 2011년 추진 업무보고에서 과학, 기술, 공학, 수학에 예술을 포함한 과학기술-예술융합 교육을 주요 정책으로 발표하였다. 그 후 교육과학기술부 및한국과학창의재단 ... 으로 융합인재교육을 하기 위한 수업안의 예시를 개발하여 제시하였다. STEAM is the acronym for Science, Technology, Engineering, Arts ... , 여러 시도 교육청에서 융합인재교육에 대한 연구와 보급을 위해 노력하고 있다. 융합인재교육이 보급된 지 비교적 초기인 만큼 이론에 대한 연구가 주로이루어지고 있는 것은 당연하나
    논문 | 26페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.04 | 수정일 2025.06.09
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    1. 크로마키 앱을 활용하여 실습한 사진을 제시하시오,(사진 3컷) 2.디자인씽킹 접근방법중 스탠포드 디스쿨 모델에 기초하여 생활 속 문제해결방법을 적으시오.
    의 RST 모형을 참조하여, 제품의 어떠 한 기술 및 성능을 활용하여 유아에게 어떻게 적용할 수 있을지 쓰시오.1) STEAM교육과학기술에 대한 흥미와 이해도를 통하여 융합적사고력 ... 4, 5단계는 생략하기3. (10점, 멀티강의 14강 참조) STEAM교육의 RST 모형을 참조하여, 제품의 어떠한 기술 및 성능을 활용하여 유아에게 어떻게 적용할 수 있을지 쓰 ... 였다. 그리고 완성되어 가는 작품에 이름도 지을 수 있도록 하며, 재활용된 요구르트 병을 생각할 수 있는 시간도 가질 수 있었다.3. (10점, 멀티강의 14강 참조) STEAM교육
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.05.16
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    [미래사회와유아교육]1.(멀티강의 9강 수업 실제 영상 참조) 크로마키 앱을 활용하여 실습한 사진을 제시하시오.(사진 3컷) 2.(멀티강의 12강 참조) "디자인씽킹 접근방법"중 스탠포드 디스쿨 모델에 기초하여 생활 속 문제해결방법을 적으시오.
    의 개념이다. 우리는 이러한 모형을 활용해서 과학 기술을 기반으로 하여 융합적인 사고를 할 수 있도록 문제 해결력을 학습자들이 키우도록 교육한다.이 글에서는 STEAM 모형에서 RST ... 아에게 어떻게 적용할 수 있을지 쓰시오.첫 번째로, STEAM 교육의 개념에 대해서 알아보고자 한다. 이는 과학기술에 대해서 학생들이 흥미와 이해를 키울 수 있도록 하는 교육 ... 을 수 있도록 그림과 같이 스티커를 붙이면 용이할 것이다.3. (10점, 멀티강의 14강 참조) STEAM교육의 RST 모형을 참조하여, 제품의 어떠한 기술 및 성능을 활용하여 유
    방송통신대 | 6페이지 | 4,500원 | 등록일 2025.03.06
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    융합인재교육을 기반한 아동미술이 아동에게 긍정적 영향을 미칠지, 부정적 영향을 미칠지, 자유롭게 토론하시오.
    하다. 이를 통해 아동의 창의적 잠재력을 최대한으로 끌어내고, 동시에 학습 과정에서의 스트레스를 최소화하는 것이 중요하다.2. 본론가. 융합인재교육의 긍정적 영향융합인재교육은 과학 ... 는 도구와 방법을 제공한다. 융합인재교육은 또한 아동의 학문 간 통합적 사고를 촉진한다. 예를 들어, 과학적 실험을 통해 얻은 데이터를 미술적 표현으로 시각화하거나, 수학적 개념 ... 작품으로 표현하거나, 과학적 개념을 그림으로 나타내는 활동은 아동들이 학문적 개념을 더 깊이 이해할 수 있도록 돕는다. 2022년 한국예술교육진흥원의 조사에 따르면, 융합인재교육
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.20
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2025년 08월 10일 일요일
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