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"창의문화" 검색결과 81-100 / 35,055건

  • [유럽]프로젝트 교육계획안, 다문화프로젝트, 세계여러나라, 육대주, 유럽의 전통문화, 주제선정의이유, 주제망, 창의활동지
    기?유럽하면 생각나는 것?유럽의 역사?오대양 육대주?유럽이라는 땅?유럽의 동물?유럽의 식물?유럽의 전통문화?유럽의 건축물과 화폐?유럽의 나라들?유럽을 여행해요?유럽여행 갈 때 필요
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 108페이지 | 17,500원 | 등록일 2012.02.15 | 수정일 2020.05.31
  • [동서양고전의이해A]문화와 제국주의(에드워드 사이드, 정정호, 김성곤 옮김, 창, 2011) - 이 책을 선택한 이유와 가장 인상적인 구절(실린 쪽수), 독후감
    동서양고전의이해 [ A형 ][문화와 제국주의] 에드워드 사이드, 정정호, 김성곤 옮김, 창, 20111) 이 책을 선택한 이유(분량 0.5쪽 내외)2) 가장 인상적인 구절(실린 ... 책을 선택한 이유Ⅲ. 가장 인상적인 구절(실린 쪽수)[문화와 제국주의] 에드워드 사이드, 정정호, 김성곤 옮김, 창, 2011Ⅳ. 독후감1. 에드워드 사이드의 [문화와 제국주의 ... 책을 대하고자 결정하였다.Ⅲ. 가장 인상적인 구절(실린 쪽수)[문화와 제국주의] 에드워드 사이드, 정정호, 김성곤 옮김, 창, 2011내가 『문화와 제국주의』에서 하려고 하는 작업
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.03.28
  • 개화기 시대 창가와 신체시의 정의와 역할, 최남선의 신문화 건설, 경부철도노래 분석
    개화기 시대 창가와 신체시의 정의와 역할경부철도노래를 중심으로창가(唱歌)1. 정의 : 창가(唱歌)또는 창가 가사라고도 하며, 개화 가사에 기원을 두고 찬송가 및 일본음악의 영향 ... 아래 새로운 시가 형태를 취한 노래로서 가사에서 신체시로 옮겨가는 과도기 형태를 말한다. 이를 자유시의 과정과 연관지어 보면 대략적으로 개화가사⇒창가⇒신체시⇒자유시로 연결지을 수 ... 있다.2. 내용 : 창가의 주요 내용은 나라를 사랑하는 마음과 새로운 교육, 새로운 학문ㅇ르 고취하는 것과 망국의 슬픔과 고국을 떠나는 이별의 아픔 등을 다루고 있다.3. 특징
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.07.20
  • (2021-1) 문화콘텐츠와창의성 레포트
    엔터테인먼트 산업과 가상 캐릭터와의 만남과목명문화콘텐츠와창의성학 교학 과학 번이 름1. 주제 선정 배경2020년 개최된 제1회 세계문화산업포럼(WCIF)에서 국내 대형기획사인
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.06.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    2023 문화콘텐츠와창의성 기말고사 족보
    의 시대에 페미니즘을 연구하는 것이 중요하다고 주장한 학자는?답 : 브라이도티8. 자본이라는 개념을 통해서 자신의 사상을 전개하였으며 경제적 요소보다는 문화적 요소를 자본의 중심
    시험자료 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.04.07 | 수정일 2024.05.05
  • 문화콘텐츠와 창의성 강의자료정리+8개년 족보(2015~2023)
    1. 디지털 사회와 창의성(1) 1) 시대의 문화적 구분 ? 앨빈 토플러는 에서 3가지 유형의 사회적 문화유형을 구별함. ? 제 1물결:농업 혁명: 수렵과 채집 사회에서 농경 ... 사회(토지 중심)로의변화 생산자이면서 소비자, 자급자족/음성 언어 ? 제 2물결:산업 혁명: 생산과 소비의 분리/소품종 대량생산(대량생산,대량교육, 대중문화)/종이, 인쇄술 물질 ... 적 문화유형을 구별함. ? 컴퓨터와 정보통신기술의 발전에 힘입어 많은 양의 정보가 처리, 생산되면서 많은 양의 정보가 유입됨-창의적인 지식이 새로운 부의창출을 가능케 함. 정보
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 47페이지 | 4,500원 | 등록일 2021.01.04 | 수정일 2024.12.13
  • 문화콘텐츠와 창의성 2021 리포트
    [OCU 컨소시엄] 문화콘텐츠와 창의성한국영화산업과 OTT 플랫폼ㅇㅇ대학교ㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇ1. 현재 한국영화산업의 흐름우리나라는 90년대 말부터 한류의 엄청난 붐이 일어나면서 영화 ... , 드라마, 음악 등의 콘텐츠가 전세계적으로 널리 영향력을 행사하며 문화강국의 면모를 지속적으로 보여주고 있다. 4차 산업혁명 시대에 접어들며 더욱 중요해진 문화콘텐츠는 21세기 ... 의 문화산업을 선도하고 있는 미래지향적인 학문이라고 할 수 있다. 창의력과 상상력을 기반으로 하는 많은 콘텐츠 산업들은 우리나라를 이끌어 갈 핵심적인 동력이라고 평가된 바가 있
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.03.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    문화콘텐츠와창의성 3개년 족보
    / 메디치 / 피치노6. 유럽에서 1인당 소득이 급격히 증가하기 시작한 시기는 언제인가1500/ 1600 / 1700 / 1800 / 19007. 상품화되고 획일화된 자본주의사회의 문화 ... 적 특성을 단적으로 알려준 화가는 누구인가루벤스 / 워홀 / 샤갈 / 다빈치 / 마티스8. 엘빈 토플러는 제3의 물결에서 3가지 유형의 사회적 문화유형을 구별하였다. 부적절한 설명 ... 은?제 2물결 산업혁명: 생산과 소비의 분리, 다품종 대량생산(대량생산 대량교육 대중문화)9. 미디어는 신체의 확장이라고 본 학자는 누구인가?베르그손 / 잡스 / 토플러 / 리프킨
    시험자료 | 41페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.06.28
  • [문화콘텐츠와 창의성] 2022년도 1학기 족보
    1. 정보 사회가 “지구촌(global village)”이라는 개념을 만들어 낸다고 주장한 학자는?답 : 맥루한2. 문화산업은 대중이 광고를 통해 가상적인 욕구를 끊임없이 추구
    시험자료 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.05.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    문화콘텐츠와창의성 2023 6개년 기출문제
    1. 문화 산업은 대중이 광고를 통해 가상적인 욕구를 끊임없이 추구하게 만들며 가상적 욕구를 충족시키는 것 이외에는 다른 것에 관심을 갖지 못하도록 하는 일차원적 인간 주장 ... 자 출발점은 ~ 즐거움이다4. 스콜라 철학을 비판하면서 고대문화와 그리스도교와의 조화를 통해 새로운 사상 정립한 사상가? 답: 페트라르카5. 프로이트는 장학금을 받아 프랑스 파리 ... 적 문화유형을 구별하였다. 아래 설명에서 틀린 것을 고르세요. 답: 산업혁명은 생산과 소비의 분리가 이루어지며 다품종 대량생산8. 마셜 맥루언의 미디어에 대한 설명과 관련 없는 것
    시험자료 | 28페이지 | 7,900원 | 등록일 2023.06.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    문화콘텐츠와 창의성 A+ 레포트
    인물을 통한 창의성의 발견: 익숙함은 과연 창의적이지 않은 것일까?2021학년 2학기 문화콘텐츠와 창의성000대학교 00000000 000학과 000Ⅰ. 서론여러 가지 기술 ... 는지 신원호 PD라는 인물을 통해 풀어내 보도록 하겠다.Ⅱ. 이름이 장르가 된 신원호 PD문화콘텐츠에서 관심있게 보아야 하는 사람들중 하나로 신원호 PD를 선정해보았다. 신원호
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.06.13
  • 문화콘텐츠와 창의성 레포트 (A+)
    Report | 문화 콘텐츠와 창의성“게임계의 월트 디즈니, 게임계의 스티븐 스필버그”“모든 경험은 결국 삶의 양식이 되기 때문에 인생에 헛된 것은 하나도 없습니다.” 슈퍼 ... 의 자리에 올린 사람이다. 그가 만든 게임은 사회적 혁명이었으며 비문화적이었던 게임을 남녀노소 모두가 즐길 수 있는 대중문화로 만들었다. 대표적인 작품으로는 북미를 강타했던 동키 ... 받고 있는 문화이다. 그의 신념과 정의는 창작을 업으로 삼는 많은 사람들의 본보기가 되어주고 있고 그의 엄청난 작품들이 얼마나 획기적인 발상과 창의성을 가지고 있는지 증명해주고 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.10.21
  • 에이쁠 문콘창 족보정리(2017, 2018, 2019, 2020, 2022)
    2017-11.문화 산업은 대중이 광고를 통해 가상적인 욕구를 끊임없이 추구하게 만들며 가상적 욕구를 충족시키는 것 이외에는 다른 것에 관심을 갖지 못하도록 하는 일차원적 인간 ... 에 대한 판정의 근거이자 출발점은 ~ 즐거움이다4. 스콜라 철학을 비판하면서 고대문화와 그리스도교와의 조화를 통해 새로운 사상 정립한 사상가?답: 3 페트라르카5. 프로이트는 장학 ... 유형의 사회적 문화 유형을 구별하였다. 아래 설명에서 틀린 것을 고르세요.답: 4 산업혁명은 생산과 소비의 분리가 이루어지며 다품종 대량생산8. 마셜 맥루언의 미디어에 대한 설명
    시험자료 | 40페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.03.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    <가장최신>2022 문화콘텐츠와창의성 1학기 기말고사 문제+답
    2022 문화콘텐츠와 창의성 1학기 기말고사1. 시가 자유로운 기예에 포함되기 시작한 시기는 언제인가?정답 : 2번 문예부흥기2. 혁명적으로 발전한 농업은 ~ 산업혁명으로 명명 ... 한 사람은정답: 2번 토인비3번 문화를 생활 양식이라고~정답 : 1번 헤르더4. 삶에 변화를 가져오는 것은 콘텐츠(메세지)라기 보다는 오히려~정답: 2번 맥루언5. 미란 구체적인 ... 라고 주장한 사람은 누구인가?정답: 4번 슈밥12. 현대 대중문화는 이데올로기적 의도를 ~ 정답: 3번 바르트13. 문화를 생활 양식이라고 정의~정답: 1번 테일러14. 문화산업
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.06.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    문화콘텐츠와 창의성 A+ 중간고사 리포트
    관심이 나날이 높아지고 있다. 유튜브 흥행의 가장 큰 이유는 변화하는 문화와 현대인이다. 처음 미디어가 등장했을 때는, 미디어와 대중들 사이에 일반적 소통만이 가능했다. 신문
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.05.15 | 수정일 2023.09.20
  • 문화콘텐츠와 창의성 2022학년도 1학기 기말고사 [정답률 100]
    문제 1. 현대 대중문화는 이데올로기적 의도를 소비자가 눈치채지 못하게 은폐하고 가공된 이미지임에도 불구하고 마치 현실이 그러한 것처럼 자연스럽게 보이게 하는 것이 바로 신화이
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.07
  • 문화콘첸츠와창의성 a+중간고사대체 레포트
    창의성으로 어린이에게 꿈을 심어준 게임 개발자, 이와타 사토루학년도 학기 문화콘텐츠와 창의성대학교 학과 학번 이름서론‘게임은 복잡하고 어려워선 안된다. 게임은 만인 ... 큰 기여를 한 인물로, 현재까지도 ’닌텐도의 아버지‘로 회자되고 있다. 당시 게임문화는 어렵고 복잡한 게임방식을 토대로 매니아층을 이뤄 저연령층이 할 수 있는 게임은 제한적이 ... 였다. 이와타 사토루는 이를 안타깝게 여겨 게임을 즐길 수 있는 게임 인구층을 늘리는 것에 집중해 저연령층과 여성에게도 어필할 수 있는 게임문화를 이룩하고자 하였다. 필자 역시 어린
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.01.02
  • 문화콘텐츠와 창의성 족보모음 [2018-2019]
    문화콘텐츠와 창의성OCU 족보모음집1.문화 산업은 대중이 광고를 통해 가상적인 욕구를 끊임 없이 추구하게 만들며 가상적 욕구를 충족시키는 것 이외에는 다른 것에 관심을 갖지 못하 ... 의 아름다움 여부에 대한 판정의 근거이자 출발점은 ~ 즐거움이다4. 스콜라 철학을 비판하면서 고대문화와 그리스도교와의 조화를 통해 새로운 사상 정립한 사상가?답: 3 페트라르카5 ... 에서 3가지 유형의 사회적 문화 유형을 구별하였다. 아래 설명에서 틀린 것을 고르세요.답 : 4 산업혁명은 생산과 소비의 분리가 이루어지며 다품종 대량생산8. 마셜 맥루언의 미디어
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.03.10 | 수정일 2022.03.15
  • 문화콘텐츠와창의성 A+ 리포트 (창의적 주제 혹은 창의적 인물 선정)
    창의성, 개인적인 것들이 만들어 낸 미학2021학년도 1학기 문화콘텐츠와 창의성OO대학교 학번 학과 이름1. 서론컴퓨터와 통신기술의 발달로 정보화 사회가 도래하고 인터넷을 통해 ... 많은 양의 정보가 유입되면서 지역마다 존재하던 문화의 경계가 무너지기 시작했다. 교류 확대 및 경계의 붕괴는 문화문화 간의 충돌과 함께 세계화를 촉진했으며, 이는 문화적 동질 ... 화 현상으로 자리잡았다. 매스미디어에 의해 단기간에 문화가 형성되고 전파되면서 전 세계적으로 같은 문화를 공유하는 경향이 짙어진 것이다. 높은 부가가치와 놀라운 사회적 파급효과
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.08.31
  • 문화콘텐츠와 창의성 2017~2022년도 기말고사 [정답률 100]
    1. 문화 산업은 대중이 광고를 통해 가상적인 욕구를 끊임없이 추구하게 만들며 가상적 욕구를 충족시키는 것 이외에는 다른 것에 관심을 갖지 못하도록 하는 일차원적 인간 주장 ... 은 ~ 즐거움이다4. 스콜라 철학을 비판하면서 고대문화와 그리스도교와의 조화를 통해 새로운 사상 정립한 사상가?답: 페트라르카5. 프로이트는 장학금을 받아 프랑스 파리로 유학 ... 을 갔으며 누구 강의 수강했는가?답: 장 마르탱 샤르코6. 피치노가 언급한 미의 요소에 속하지 않는 것은?답: 수학7. 앨빈 토플러는 제3의 물결에서 3가지 유형의 사회적 문화 유형
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 24페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.07.07
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