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"방탄소년단 팬덤" 검색결과 81-100 / 166건

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    히트상품 10가지 소개
    에 여러 콘텐츠를 직접 공유하는 방식으로 꾸준히 소통을 하여 전세계에 걸친 대규모 팬덤을 확보하였다. 방탄소년단의 성공은 기획사가 온라인 플랫폼 시대라는 시대의 기류를 잘 파악 ... 에서 수상의 영예를 안았다. 방탄소년단은 타임지에서 2019년 세계에서 가장 영향력 있는 100인으로 선정되었고, 전세계로부터 k-pop을 상징하는 문화 아이콘이자 21세기 비틀즈 ... , 세계 최정상 보이 그룹이라는 극찬을 받았다. 방탄소년단이 걸어 다니는 대기업이라고 불릴 정도로 성공할 수 있었던 요인으로는 주 고객층의 특징을 잘 파악한 기획사의 탁월한 경영 전략
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.08.03
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    예술경영_OSMU에 대한 레포트 작성
    , 어플리케이션 개발 등으로 무려 2,200종 이상의 OSMU 상품을 만들며 큰 수익을 거뒀다. K-팝이 글로벌 성공을 거둠에 따라 방탄소년단, EXO, 싸이, 소녀시대 등 한류스타 ... 를 중심으로 한 캐릭터 OSMU 사업도 활발하게 전개되었다. 초기 한류문화 전파의 주역역할을 한 SM엔터테인먼트나 YJP, YG 등은 주로 팬덤을 무기로 한 화장품, 외식산업 ... 다. 하지만 이런 방식은 팬덤층의 구매욕구를 일으켜서 공연장이나 특정한 매장에서 큰 판매고를 올리는 효과가 있지만, 일반 캐릭터 소비자들에게까지 확장되지 못한다는 한계를 가지고 있
    리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.05
  • 2021 트렌드코리아를 읽고 독후감, 우린 내년에 어떻게 대비해야할까(2020.11.13)
    했습니다. 방탄소년단이 소속한 엔터테이먼트 회사인데 이회사는 전세계 팬덤으로 인해 매출이 어마어마하게 늘어났습니다. 방탄소년단은 독특한 세계관이 있으며 이건 세계관을 확장해서 팬들과 공유하기 때문 ... Universe’ (CX 유니버스)팬덤을 만들고 고객이 브랜드와 함께 원하는 세계를 확장하는 것, 고로 고객 경험이 중요해 졌습니다. 얼마전 빅히트엔터테이먼트가 상장
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.11.13
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    방통대 미디어영상학과 문화산업과 문화기획 기말과제 디지털 콘텐츠와 플랫폼 사회적배경
    하는 가장 핵심적인 플랫폼으로,싸이의 과 방탄소년단의 경우, 유튜브를 통한 대표적 성공 사례로 꼽을 수 있다.디지털 플랫폼의 성장으로 인해서 앞으로도 더욱 콘텐츠 산업의 가치와 중심 ... 이더욱 높아질 것으로 예상된다.2. 디지털 콘텐츠의 사회적 배경앞서 설명했던 디지털 콘텐츠 산업 중, 우리나라 경제적 효과에 큰 기여를 한‘BTS(방탄소년단)’가 디지털 플랫폼 ... 해 새로운 독립적 콘텐츠를 재생산해내는협업적 상호작용으로도 볼 수 있다.이렇게 팬덤에 의해 콘텐츠를 재생산하는 반복 협업적 상호작용을 해낸 결과로,트위터에서 언급되는 횟수가 미국의 도널드
    방송통신대 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.05.02
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    빅히트, YG엔터 5FORCES, VRIO 분석
    ) 구매자의 위협 정도는 낮은 편이다. 단발성 히트로 그쳤던 싸이와 달리 BTS는 데뷔 전부터 팬들과 지속적인 소통을 유지하며 그 어느 팬덤보다 강한 결속력을 가진 팬덤을 탄생시켰다.4 ... 적 메시지 피력, 팬덤이 생기기까지 높은 경로 의존성을 지녔기에 수일내 스타 아티스트가 탄생하진 않겠지만, 빅히트는 안주하지 않고 또 다른 차별화 전략을 고민해야만 하는 상황에 처하게 되 ... 에서도 방방 중 스토리텔링, SNS, 팬덤과의 관계가 SCA를 달성하는데 있어 중요한 CC가 되고 있다고 생각한다.1) 스토리텔링 : 다른 아이돌이 ‘칼군무’의 완성도를 높이는 데 매진
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.04.05
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    문화비평문 기말고사 소논문
    어서 대상을 휩쓸었으며, 특히 워너원은 남자아이돌 그룹 방탄소년단과 EXO를 제외하고 한국에서 가장 많은 앨범을 판매한 그룹이다. 이와 함께 아이돌 가수 최초로 데뷔 동시에 서울 ... 라 할 수 있다. HOT, 젝스키스, 신화 등 1세대 아이돌로부터 이어진 아이돌 팬덤 문화는 본격화되며 활성화 되었으며 아이돌을 대상으로 한 팬픽과 사진, 동영상 등은 팬덤 문화 ... 확장에 더 큰 영향을 주었다. 이후 스마트폰 활성화와 SNS 및 유튜브의 발달은 팬덤 문화를 꽃피우게 된다.2) 서바이벌 오디션 프로그램 유행최근 우리나라의 대중음악 오디션
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.08.24
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    kpop 인지도 상승 원인 분석
    을 노래하는 이야기, 팬덤의 대부분을 차지하는 10~20대 연령층을 향한 위로 등이 있다. 이것의 성공적 세계화 사례로는 얼마 전 방탄소년단에서 많은 곡을 작사한 RM의 UN 연설 ... 는 모습에 더 관심을 보인다.셋째, 체계적 팬덤 구조화도 한몫한다. 이는 상대적으로 덜 중요한 부분인데 그 이유는 K-POP의 소비자층은 비단 팬덤뿐만이 아니고, K-POP 문화 향유 ... 를 취미로 갖고 있지 않은 사람도 쉽게 소비자가 되기 때문이다. 그런데도 무시할 수 없는 이유는 기획사가 소비자에게 ‘팬덤’에 소속되어 있다고 느끼게 할수록 직관적으로 관찰되는 금전
    리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.04.14
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    양성평등 글짓기 2
    를 만들기 위해서는 단어 사용부터 바꿔야 한다고 생각한다. 우린 벌레가 아니라 사람이니까.6. 빠순이나는 좋아하는 연예인이 많다. 본진은 방탄소년단을 좋아하는 아미이고 그 외 ... 들을 사랑하고 응원하고 지지하는 팬덤이 있기 때문이다. 팬덤은 가수나 배우가 활동함에 있어서 없어서는 안 될 물 같은 존재다. 비하되거나 무시당할 이유는 없는 것이다. 누군가를 사랑
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.06.03
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    K콘텐츠 현황과 향후전망[K-콘텐츠,한류,K-드라마,E-스포츠]
    를 알리더니, 방탄소년단이 글로벌 팬덤을 구축하며 전 세계를 보랏빛으로 물들였다. 이전에는 상상할 수 없었던 핫100 1위를 10주씩 이어나가고, 3대 시상식 무대에 오르 ... 허브츠를 만들 수 있다는 점이 글로벌 사업자들에게 상당한 메리트로 다가왔다.3) 디지털화된 비즈니스 모델음악, 드라마, 영화 등 모든 기획 단계부터 SNS를 통한 홍보와 팬덤 확대 ... 등 방법이 마련된다. 전 세계 최대 온라인 동영상 서비스 유튜브에 4K급 초고화질 뮤직비디오를 무료로 공개하는 것이 대표적인 전략이다. 방탄소년단이 데뷔도 하기 전인 연습생 시절
    리포트 | 9페이지 | 3,500원 | 등록일 2023.04.11
  • 마케팅원론 ) 하나기업 or 브랜드를 선정하여 마케팅전략이 기업에 미치는 영향 요인에 대하여 설명하시오. 할인자료
    또한 보라색 바탕으로 바꾸기도 했다.마지막으로, BTS가 소속되어 있는 한글 마케팅을 전면적으로 실시하였다. 이러한 협업 기간 동안 맥도날드의 종업원(크루)들은 방탄소년단의 한글 ... 로 적혀있고, 음료 컵과 너깃 상자에 BTS와 팬덤의 언어인 ‘보라해’가 한글로 적혀 있다. 이러한 한글 패키지는 전 세계가 최근 주목하였던 한글에 대한 관심과 함께 한글을 더욱 알릴 수 있다는 점에 기여하였다.
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 (5%↓) 4750원 | 등록일 2022.01.10
  • 한국의현대문화 ) 우리나라의 과학 기술 문화 중 현대에도 그 우수성을 인정받을 만한 것을 소개하고 그 이유를 밝혀 설명하세요. 할인자료
    는 단순히 BTS 사례에 국한된 것이 아니다. 한국의 엔터테인먼트 소속사에서 국내 시장 점유와 해외 시잔 진출을 위한 노력의 결과라고도 볼 수 있다. 또한 한국 팬덤 문화가 해외 팬덤 ... 관광연구원의 조사에 따르면 BTS가 국내에서 콘서트를 정상 개최 및 진행 시 1회 공연당 최대 1조 2,207억 원이 넘을 것으로 예상하였다. 또한 지난 2019년 방탄소년단의 3
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 (5%↓) 4750원 | 등록일 2023.12.29
  • K-POP 등 K-Culture 산업의 IMC전략 제안서 작성 - BTS / 세계화가 일상화된 현대사회의 경영은 서비스 산업뿐만 아니라 모든 분야에 있어 소비자를 대상으로 Fun제공의 사업으로 확대되고 있다. 이러한 추세에 발맞추어 기업 경영은 마케팅커뮤니케이션 통합적관리(IMC)가 광고업계 및 기업의 최대 관심사로 자리 잡고 활성화되고 있다.......
    유명한 아티스트로 떠오른 방탄소년단은 2013년에 빅히트엔터테인먼트라는 중소 기획사에서 데뷔하여 이제는 BTS라는 이름이 더 익숙할 만큼 전 세계적으로 엄청난 활약을 펼치고 있 ... 에도 잘 드러나 있으며 실제로 해당 연설을 통해 많은 이들에게 삶의 가치와 나 스스로의 존재 가치를 일깨워주어 다양한 매체에서 회자되기도 하였다.[방탄소년단 UN 정기총회 연설문 ... 일부 발췌]…저는, 그리고 우리는, 앞으로도 이렇게 넘어지고 휘청거릴 겁니다. 방탄소년단은 지금 대규모 스타디움에서 공연을 하고 수백만 장의 앨범을 파는 아티스트가 되었지만, 여전히
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.05.07
  • 포켓몬빵 품귀현상의 심리적 요인
    방탄소년단의 두터운 팬덤 문화로 방탄소년단의 굿즈가 중고 시장에서 기존의 경제적 가치보다 훨씬 높은 가격으로 거래되고 있는 것처럼 가상의 포켓몬 캐릭터가 마치 연예인처럼 수많은 팬덤
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.07.13
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    한국방송통신대학교 - 출석수업과제물 / 홍보론
    피프티)'이다.(출처:美 빌보드 '글로벌 200', '글로벌' 차트)지금까지 빌보드 글로벌에 차트인 했던 K팝 아이돌 그룹은 전부 대형 기획사 소속(원더걸스, 방탄소년단, 블랙핑크 ... , 뉴진스 등)이었다. 하지만 이번 사례는 코어 팬덤 위주의 앨범 판매로 얻은 순위가 아닌 디지털 스트리밍과 다운로드, 라디오 방송 횟수 등을 종합하여 대중성이 필요한 'HOT100
    방송통신대 | 2페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.01.15
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    [PPT]한국 대중음악의 역사와 분석
    TOP 10 (1~50 주차 ) 약 900 만 장으로 방탄소년단이 1 위 약 300 만 장으로 세븐틴이 2 위 약 200 만 장으로 NCT 가 3 위를 차지했다 . 한국대중음악의 현황 ... 을 접목한 그래픽과 팬들과의 실시간 소통 ‘IP( 지적재산권 )’ 확장 , 빅히트 엔터테인먼트의 다양한 아이템 ‘ 그래픽 리릭스 (GRAPHICLYRICS)’ 시리즈 : 방탄소년단 ... 의 음악을 일러스트로 표현함 . 이 외에도 방탄소년단의 음악을 테마로 한 의류와 문구류 등 공식 상품을 선보임 . 방탄소년단의 음악을 바탕으로 구현한 이미지를 공간에 적용한 복합
    리포트 | 38페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.05.10 | 수정일 2024.06.21
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    (영상문화콘텐츠산업론 3학년) (1) 콘텐츠IP가 무엇인지 개념을 간략히 설명하고, (2) 영상문화콘텐츠 산업에서 콘텐츠IP가 중요해진 이유를 2가지 이상 제시하고 간략히 설명하고, (3) 영상 콘텐츠 산업에서 콘텐츠IP 활용의 성공 사례를 찾아 제시하고 성공의 요인에 대한 자신의 견해를 기술하시오
    있다3) 성공 사례3 ? 음악(방탄소년단(BTS))음악IP는 브랜드로서 강력한 충성도를 확보하는데 좋은 조건을 갖고 있다. 특히 강력한 팬덤이 형성되는 인기 아이돌그룹에 대해서 ... 와 직접 연계되는 스트리밍기반의 콘텐츠서비스가 확대되면서 콘텐츠서비스 기업들은 차별화 전략으로서 콘텐츠IP 팬덤의 유입을 위한 IP 경쟁력을 가진 기업과의 협력을 강화하고 있 ... 다. 넷플릭스는 해외의 한국 팬덤을 타겟으로 한국 영상 콘텐츠의 수급을 확대하고 있고, 웨이브와 티빙은 각각 웹툰IP 분야의 강자인 카카오, 네이버와 전략적 협력을 확대하고 있다. 현재
    방송통신대 | 17페이지 | 6,000원 | 등록일 2022.10.16
  • 메타버스의 개념을 정의하고, 메타버스의 활용사례와 발전 방향 및 해결과제에 대해서 조사하시오.
    만 명의 이용자를 모아 200억 원의 수익을 올렸다. 방탄소년단은 로블록스 게임의 한 공연장에서 다이너마이트 안무 영상을 처음 공개했고, 빌보드 핫 100에서 8주간 1위를 차지 ... -pop의 글로벌 보편성과 플랫폼을 통해 K-pop을 재미있게 소비하고 재창조하는 팬덤에 뉴미디어의 역할이 있듯이 MZ세대를 비롯한 메타버스 각 유형의 사용자들이 만들어내는 프로토콜 ... 을 하는 '복제형', 공감하는 팬덤사업계를 중심으로 한 '비더블엡형' 등을 적용해 확대할 가능성도 품고 있다. 다양한 기술이 구현됨에 따라 메타버스의 명칭과 종류가 계속 변형될 수
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.07
  • 국제경영학 ) 한국 이외의 지역에 본사 또는 핵심 거점 가지는 글로벌 기업을 하나 선택, 해당 기업의 경쟁력에 대해 데이터를 바탕으로 설명하시오. 할인자료
    로 변경, 한국 본사와 미국 본사 하이브 아메리카, 그리고 일본 본사 하이브 재팬으로 구성된 글로벌 기업으로 성장했다. 전 세계적으로 사랑받는 아티스트 방탄소년단(BTS)을 필두로 투모 ... 의 아이돌 그룹을 양성할 수 있었고, 이미 어느 정도 팬덤을 확보한 아티스트가 회사 인수와 함께 거취가 하이브로 변경된 경우에도 아티스트가 자신의 개성을 지킬 수 있도록 최대한 존중 ... 엔터 시절부터 동고동락한 방탄소년단이지만, 이외에도 아티스트 세븐틴과 대세 신인 걸그룹 르 세르핌, 뉴진스로 많은 팬들을 확보하며 승승장구하고 있다. 2022년 기준 세븐틴 역시
    방송통신대 | 8페이지 | 5,000원 (5%↓) 4750원 | 등록일 2023.08.07
해캠 AI 챗봇과 대화하기
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2025년 06월 05일 목요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
6:04 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감