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"메타버스 스포츠" 검색결과 81-100 / 384건

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    (컴퓨터의이해) 다음 문제에 대하여 주요 내용을 ①, ②, ③, ④ 번호를 붙여서 4가지 이상 설명하고 관련된
    과제 그림 총 3장). 단, 1번 과제 전체분량은 A4 용지 1페이지 이상 2페이지 이내이다. (15점)(가) 홈네트워킹과 스마트홈에 대하여 설명하라.(나) 메타버스에 대하여 설명 ... 과 스마트홈(나) 메타버스(다) 마이크로프로세서문제 2(가) 웨어러블 기기(나) 매트릭스 코드1) 바코드란2) 데이터 매트릭스코드3) QR 코드4) 두 개의 차이점5) QR 코드 ... 하다.④ 출처: 테크월드, 이건한, 2020.5.6. 스마트홈, 통합 실현 가능할까?(나) 메타버스메타버스는 3차원 공간에 실생활과 법적으로 인정할 수 있는 활동인 금융이나 교육
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.10
  • 디지털미디어이슈분석-현재 우리사회에서 나타나는 중요한 디지털미디어 이슈를 분석하시오.
    디지털미디어 이슈 분석현재 우리사회에서 나타나는 중요한 디지털미디어 이슈를 분석하시오.차 례1.서론2.본론1) 메타버스란?2) 메타버스 분류3) 메타버스 사례4) 메타버스 전망3 ... , 학교 등 인원제한과 시간제한으로 답답한 일상을 보내고 있다. 그로 가상현실에 관한 관심이 높아졌는데, 특히 ‘메타버스’로 실제 오프라인과 유사한 경험을 얻음과 동시에 사람 ... 과 직접 접촉할 일이 없어 안전하다는 점도 있다. 더 이상 공상과학 영화에 나온 증강현실이 먼 미래가 아니라 현실로 다가오고 있다. ‘메타버스’란 ‘초월, 그 이상’을 뜻하는 유니버스
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.25
  • 메타버스 새로운 기회
    메타버스 새로운 기회1. 오래된 미래 - 메타버스가 온다(1) 메타버스-. 새로운 지구-. 1992년 닐 스티븐슨 소설 『스노크래시』 중 가상 세계의 이름이였으며 ‘아바타’라는 ... )과 메타버스 차이점 : 메타버스가 더 넓은 분류이며 VR이 하위-. ASE 기술연구단체 유형분류① 증강현실(AR) ② 라이프로깅(삶의 기록, 예-SNS) ③ 거울세계(예-배달의 민족 ... )④ 가상세계(VR, 사이버공간)(3) 메타버스 속성① Seamlessness(연속성) : 살아가는② Presence(몰입감) : VR과 AR기기(기술적 제품) & 잘 짜여진
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.12.04
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    [취미와예술] 코로나19 전/후 취미생활의 변화
    수 있게 되었다.3) 온라인 문화 확산IT기술의 발전은 온라인 문화 확산으로 이어졌다. 메타버스의 등장. 메타버스(metaverse)는 meta에 세상을 뜻하는 universe ... 으로 하는 과정에서 기존에 존재했던 가상 세상 이상의 것에 관심을 갖기 시작했고 ‘메타버스’로 발전했다. 로블록스나 네이버가 운영하는 증강현실(AR) 아바타 서비스인 제페토 등 ... 상에서 친구와 교류하게 되었다. 평소 잘 모르던 친구와 새로운 교우관계로 이어지기도 했지만 지나친 몰입으로 이어지지 않도록 적절한 조절이 필요한 부분이다.2) 야외 스포츠 활동 증가밀폐
    방송통신대 | 5페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.10.12 | 수정일 2023.11.23
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    메타버스(Metaverse) 멀티미디어 플랫폼(Multimedia Platform)
    메타버스(Metaverse) 멀티미디어 플랫폼(Multimedia Platform)학습 과목 : 멀티미디어개론1. 멀티미디어 플랫폼(Multimedia Platform)이란?멀티 ... 있는 장치와 소프트웨어 프로그램 및 시스템을 통틀어 멀티미디어 플랫폼이라고 합니다.다양한 종류의 멀티미디어 플랫폼 중, 근래에 가장 유망할 것으로 예측되는 ‘메타버스’ 분야 ... 에 대하여 알아보도록 하겠습니다.2. 메타버스(Metaverse)란?메타버스(Metaverse)란 확장 가상 세계를 뜻합니다. 이는 가상, 즉 초월을 의미하고 있는 ‘메타(Meta
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.03.27 | 수정일 2024.04.17
  • e-비즈니스 ) 최근 애플이 발표한 비전프로가 컴퓨팅 환경 미칠 영향력에 대하여 작성자 본인의 생각
    았던 새로운 콘텐츠 장르를 탄생시킬 것으로 기대된다.전문가들은 생성 AI와 메타버스가 접목된 가상 현실을 개인 맞춤형 콘텐츠로 즐길 수 있을 것이라 예측하고 있다. 게다가 의료, 교육 ... 에도 근본적인 변화를 일으킬 것이다. 메타버스와 원격 근무를 결합한 기능으로 멀리 떨어져 있는 비즈니스 파트너와도 눈앞에 있는 것처럼 상호작용하며 업무를 협업할 수 있다. 근본 ... , 엔터테인먼트 등 다양한 분야에서 새로운 콘텐츠 형태가 등장할 수 있다. 지금까지 스포츠 앱은 주로 TV에서 경기를 시청하는 수준에 머물렀지만, 비전프로가 도입될 경우 사용자가 경기
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.03
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    (컴퓨터의이해) 다음 문제에 대하여 주요 내용을 ①, ②, ③, ④ 번호를 붙여서 4가지 이상 설명하고
    과제 그림 총 3장). 단, 1번 과제 전체분량은 A4 용지 1페이지 이상 2페이지 이내이다. (15점)(가) 홈네트워킹과 스마트홈에 대하여 설명하라.(나) 메타버스에 대하 ... 것이다.④ 스마트홈 예시네시트 서모스탯은 가정 내의 온도 조절과 관련하여 좁은 범위 안에서 스마트홈 어시스턴트의 일부 기능을 수행한다.(나) 메타버스에 대하여 설명하라.① 메타 ... 버스 개념현실 세계의 물리적 지구 공간 기능을 초월 혹은 확장하는 디지털 환경 세상을 의미한다.② 메타버스 활용 기기메타버스는 AR, VR 기기, 모바일 등에서 활용한다.③ 메타버스
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.10
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    청소년의 게임 문화 조사 레포트 (보고서) - 청소년문화 A+ 자료
    문화의 위험성1. 중독성2. 현실증강 게임, 메타버스3. 현실과 가상 세계 사이에서의 청소년III. 건강한 게임문화의 방향성1. 정리 및 결론IV. 참고문헌I. 한국 게임문화의 힘1 ... 하는 메타버스는 이러한 욕구에 대한 하나의 대안으로 주목받고 있다.메타버스란 가상, 초월을 뜻하는 Meta의 우주, 세계를 뜻하는 Universe의 합성어로 가상과 현실이 상호작용 ... 하면서 사회, 경제, 문화 활동이 이루어지며 가치를 창출하는 세상을 말한다.메타버스는 어린 시절부터 인터넷과 디지털 기기에 익숙하고 인터넷과 SNS 문화에 익숙하여 디지털 친화가 높
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.03.10 | 수정일 2024.03.14
  • 메타버스 플랫폼과 관련 표준 그리고 향후 전망
    Ⅰ. 들어가며II. 메타버스의 정의와 등장 배경1. 메타버스 개념과 정의2. 메타버스의 유형3. 메타버스의 등장 배경가. 코로나19 사태나. 새로운 IT비즈니스 기회의 등장다 ... . GPU의 발전라. 우리의 현실과 메타버스Ⅲ. 메타버스 플랫폼 서비스1. 제페토(zepeto)2. 로블록스(Roblox)Ⅳ. 메타버스 관련 표준1. MPEG-V 표준2. IEEE ... 2888 표준3. MPEG-I (ISO/IEC 23090)4. 그 밖의 표준들Ⅴ. 메타버스 비즈니스의 기회와 전망1. 메타버스의 특징과 산업 혁신2. 기업경쟁력 비교분석Ⅵ. 나가며Ⅰ
    리포트 | 19페이지 | 3,800원 | 등록일 2021.11.02 | 수정일 2021.11.10
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    인터넷마케팅_전통적인 오프라인 시장과 인터넷을 시장에서의 마케팅 활동의 차이점을 비교하고 각각의 장단점을 조사하시오. 또한 모바일 시장의 확대로 인한 변화가 우리의 생활에 어떤 영향을 미치는지 함께 조사하시오.
    영향을 미치는지 함께 조사하시오. 차 례 1. 서론 2. 본론 1) 전통적인 오프라인 시장과 인터넷 시장 2) 모바일 시장 확대로 인한 오프라인 전망 3) 메타버스의 변화 3 ... 터넷 마케팅에 있어 주목받고 있는 메타버스와 결합하여서 더욱 자세하게 논하도록 하겠다. 2. 본론 1) 전통적인 오프라인 시장과 인터넷 시장 4차 산업혁명과 코로나19로 인하 ... 가 달라 사무실에서 함께 회의를 하기 어려운 실정이다. 최근 몇몇의 기업들은 메타버스를 활용한 회의를 진행하고 있다. 화면에 표시되어 있는 자신의 캐릭터를 회의실 책상에 앉혀 가상현실
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.05
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    경북대학교 일반대학원 관광학과 수학계획서
    , COVID-19 기간 동안 자연 기반 관광에 대한 건강 신념의 영향: 미국과 한국의 사례 분석 연구, 메타버스 관광 인지가 참여의도에 미치는 영향에 관한 연구 - AIDA 모형과 ETPB ... 차이 연구: 건강 신념 모델과 계획된 행동 이론의 적용 분석 연구 등을 하고 싶습니다.저는 또한 프로 스포츠구단 유튜브 품질, 팀동일시, 대리만족이 직접 관람의도에 미치는 영향
    자기소개서 | 1페이지 | 3,800원 | 등록일 2023.08.20
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    광고학_본인이 그동안 경험한 브랜드 경험(체험) 마케팅 사례를 들어 보시고, 그로 인해 브랜드에 대한 태도, 구매 행위 등에 어떠한 영향을 미쳤는지 기술해 주시기 바랍니다.
    하게 구현할 수 있다. 언택트(untact)의 시기와 더불어서 5G 네트워크 기술, 경량화된 그래픽 기술, 고도화, 디스플레이 장치와 더불어서 주목을 받고 있는 메타버스가 그러한 예이 ... 다.메타버스는 시공간 제약으로부터 자유로우며, 소셜미디어의 다음 모습으로 기대되는 연결성, 몰입도가 높은 가상체험을 제공하는 특징을 가지고 있어, 최근 다양한 분야에 활용되고 있 ... 다. 그 중에서 새로운 경험 자체가 가치가 되어서 마케팅 분야 또한 발전하고 있는 메타버스에 주목을 하고 있다. 하지만 위와 같은 관심으로 메타버스 홍보하기 위하여 여러 과장된 방법
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.07.25
  • <메타버스> 저자 김상균 독후감_ 감상 및 나의 견해 듬뿍
    독후감코로나 사태 이후 메타버스라는 단어가 여러 매체나 뉴스에서 자주 등장했다. 이전까지는 메타버스를 그저 IT업계의 신조어 정도로만 여기고 자세히 알아보려는 노력을 기울이 ... 지 않았다. 나와는 상관없는 전문용어로 여겨졌기 때문이다. 그러나 알고 보니 세상을 주도하고 새로운 흐름이 될 아주 중요한 게 바로 메타버스였다. 인터넷의 대중화, 아이폰 개발을 계기 ... 로 시작된 스마트폰과 24시간 연결의 시대, 그다음은 메타버스의 시작이다. 개인과 개인의 연결뿐 아니라 가상의 세계에 연결되어 그 속에서 즐기고, 창조하고, 배우고, 수익을 만들
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.09.17
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    독후감 - AI사피엔스(전혀 다른 세상의 인류)
    다. 그러나 최근 챗GPT를 필두로 한 인공지능(AI) 챗봇이 새로운 화제로 모든 ICT 기술이 챗 GPT에만 몰입하는 경향을 보이고 있다. 팬데믹 흐름 타고 성장한 메타버스지만 현재 각 ... 회사들의 메타버스 비지니스 모델들은 대규모의 적자를 내고 있고 투자도 줄어들고 있어 미래에 대한 부정적인 전망도 많아지고 있다. 챗GPT에 활용된 기술을 적용된 MS의 ‘빙 ... ’은 “미래에는 메타버스가 더욱 발전해 현실 세계와 융합되며 새로운 산업이 탄생할 것으로 예상된다”며 낙관하고 있다. “메타버스가 사그라지기보다는 본격적인 ‘빌드 사이클’로 넘어갔
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.06.14
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    현대 기술이 성행동에 미친 사례를 2가지 이상 들고, AI와 로봇은 인간의 성행동에 어떤 영향을 미칠 수 있을지
    메타버스에서는 세 명의 가상 남성 인물이 한 명의 여성 인물을 집단으로 성추행하는 사건이 일어났다. 스포츠경향 김혜정 기자에 따르면, 당시 가해자들은 아바타의 신체를 만지는 등 ... 한 법적 제도가 아직 갖춰지지 않았다는 것 또한 딥페이크 음란물의 성장을 부추기고 있다.두 번째 사례는 메타버스 서비스 내 성범죄이다. 미래 산업 발전의 주요 기술이라 손꼽히는 메타 ... 버스는 ‘유니버스’와 ‘메타’가 합성된 3차원의 가상세계를 의미한다. 이용자들은 가상의 세계 속의 가상 인물로 현실 세계에서 수행하는 다양한 활동을 경험한다. 메타버스의 주된 사용
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.13 | 수정일 2023.02.14
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    게임이 세상을 바꾸는 방법 독후감
    으로 인정받고 실력에 따라 많은 연봉을 받는다. 몇 년 전부터 관심을 끌기 시작한 메타버스는 게임에 이미 존재했던 개념이다. '울타마 온라인', '리니지', '바람의 나라' 등 게임 ... 내 커뮤니티를 만드는 등 당시 온라인 게임을 즐기던 이용자들은 이미 메타버스를 경험해 익숙하다. 무조건 경기를 나쁘게 보지 말고 좋은 경기를 선택해 재미있게 놀고 스트레스를 풀 ... 기 어려운 것들을 성취한다. Wii 조이스틱을 위한 무선 원격 장치로, 온 가족이 집 TV에서 피트니스, 스포츠 게임, 그리고 요가를 즐길 수 있다. "심즈"라고 불리는 시뮬레이션 게임
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.05.21
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    코로나19가 확산된 지 1년 반이 지나면서 자신이나 우리 사회 구성원들의 취미생활이 어떻게 변화하고 있는지 분석해 보고, 앞으로 코로나 19가 빨리 종식되지 않을 경우 어떤 변화가 추가로 이루어질지 전망해 보시오.
    에서 언택트, 넘어서 ‘온택트’로2) 집에서도, 혼자서도 즐길 수 있는 취미활동2. 코로나19가 빨리 종식되지 않을 경우, 추후 변화에 대한 전망1) 온라인게임, 그리고 ‘메타버스 ... 활동이 각광을 받고 있다.2. 코로나19가 빨리 종식되지 않을 경우, 추후 변화에 대한 전망1) 온라인게임, 그리고 ‘메타버스’에 대한 수요의 증가온라인게임에 대한 수요가 증가한 것 ... 도 코로나19가 쉽게 종식되지 않는다면 더욱 심화될 것이고, 만약 코로나19가 종식된다 하더라도 쉽게 변화하진 않을 것으로 보인다.그에 따라 현재 각광받고 있는 가상세계, ‘메타버스
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.09.11
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    코로나 19(COVID 19)로 중단되었던 일상이 서서히 회복되면서 우리 사회 구성원들의 취미 생활에 나타난 변화에 대해 분석해 보시오. 분석 과정에서 현재의 취미생활이 코로나 19 팬데믹 이전의 취미생활로 회귀한 것인지 아니면 코로나 19 팬데믹 시기의 변화된 취미생활의 영향을 할인자료
    은 새로운 세계, 메타버스를 통해서 가능한 것으로 각 나라 간 국경의 영역이 없어지는 지구촌이 한 가족이 되는 현상이 시화되고 있다. 따라서 SNS를 통한 체팅문화의 활성화와 독서 ... , 2020, 취미와예술, 코로나19가 확산된지 우리사회구성원들의 취미생활 변화하고 있는지 분석 전망 -김현정, 과학기술, 2021, 새로운 미래 공간이 된 ‘메타버스 -닐 스테픈슨 ... , 김태훈, 2020. 마스크를 쓴 사람들이 서울 구로구 신도림역에서 전철에 승하차하고 있다. -편은지, 2020, 코로나19가 가져온 변화 취미, 새벽배송, 집안일. 투데이코리아 -안소영, 2021, 조선비즈, 인류의 신(新)대륙, 메타버스
    방송통신대 | 4페이지 | 5,000원 (5%↓) 4750원 | 등록일 2023.02.01
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    카이스트(한국과학기술원) KAIST 문술미래전략대학원 자기소개서 연구계획서
    수용의 대인관계적 과정에 관한 연구, AI + 글로벌 헬스 시스템 연구, 메타버스 속 지식재산권 관련 국제분쟁 해결 - 국제재판관할, 준거법, 중재조항에 관한 연구, 인터넷 ... , 네트워크 효과가 중요한 플랫폼 비즈니스에서의 생존 전략 연구, 혁신성장을 위한 지식재산 이슈와 대응 전략 연구, 스포츠아나운서의 매스커뮤니케이션 척도개발 및 적용: 공신력과 스피치
    자기소개서 | 1페이지 | 3,800원 | 등록일 2024.03.23
  • 스포츠와사회 축구,야구,배구 등 운동 경기를 온라인 실시간 중계로 시청 하신 뒤 감상문 작성
    는 현시대의 특이점인 메타버스를 반영한 사례로, 앞으로 SNS 활동이 VR 현실에서 이루어질 거라는 점을 시사 하는 바이다. 이처럼, 스포츠 경기도 ‘메타 버스’에 구현된 가상현실 ... 스포츠와 사회축구,야구,배구 등 운동 경기를 온라인 실시간 중계로 시청 하신 뒤 감상문 작성차 례Ⅰ.서론Ⅱ.본론1. 여자농구2. 생중계 소감Ⅲ.결론Ⅳ.참고문헌Ⅰ. 서론포스트 ... 으로 술을 먹는 장면도 만들어지게 되었다. 이러한 변화의 물결 속에서 스포츠 문화 또한 많은 변화가 발생하였다.스포츠와 포스트 코로나, 둘의 조합은 정말 상극일 정도로 맞지 않
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.25
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2025년 10월 13일 월요일
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