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"멀티미디어와 결합된" 검색결과 81-100 / 6,655건

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    4차 산업에서 핵심기술은 빅데이터, 인공지능, 사물인터넷, 클라우드 컴퓨팅, 5G, ARVR, 모바일 등이 있습니다
    과목명: 멀티미디어개론주제: 4차 산업에서 핵심기술은 빅데이터, 인공지능, 사물인터넷, 클라우드 컴퓨팅, 5G, AR/VR, 모바일 등이 있습니다. 4차 산업의 다양한 기술 중 ... . 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론인간은 시각, 청각, 후각, 촉각, 미각 다섯 가지의 오감을 통해서 상황을 통합적으로 인지, 판단한다. 그에 비하여 멀티미디어 이전에 있던 컴퓨터 ... 는 단순히 시각적인 문자만 출력하는 한계를 갖고 있었다. 컴퓨터에 멀티미디어 환경에 구축되면 정보 전달의 효율성을 향상시킬 수 있었기 때문에 강력한 표현력을 갖는 멀티미디어의 발전이 시작
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.16
  • [강력추천] 검색광고마케터 1급 필기 핵심요약본 + 기출문제 25문항(주관식, 객관식) + 고득점
    습니다. 주요 거래 형태는 B2C, B2B, 그리고 C2C가 있습니다.7. N-스크린 환경클라우드 기술의 발달로 인해 한 편의 멀티미디어 콘텐츠를 여러 기기에서 중단 없이 연속 재생할 수 있 ... 는 시대입니다. 예를 들면 넷플릭스 서비스가 대표적입니다.8. 산업 간 융합 - 크로스오버디지털 기술로 인해 기존의 경계가 허물어지고, 서로 다른 산업 분야가 결합하여 새로운 형태
    시험자료 | 19페이지 | 3,500원 | 등록일 2025.06.30
  • 22) 스마트한학습으로의여행 - 기말
    은 의미- 소셜 네트워크와 이러닝이 결합하여 사회적 상호작용이 강화된 비형식학습└ informal learnig- 소셜미디어를 기반으로 한 참여적 학습└ Social Media base미 ... . 교수학습방법 기준에 의거해 이러닝 유형을 구분할 수 있다.3. 수업운영 기준에 의거해 이러닝 유형을 구분할 수 있다.4. 멀티미디어 활용에 의거해 이러닝 유형을 구분할 수 있 ... 다.1. 다양한 측면의 이러닝 유형1) 이러닝은 어떤 모양 어떤 꼴?이러닝의유형 구분기준교수 ? 학습방법수업운영멀티미디어유형기준유형교수 ? 학습 방법개인교수, 반복연습, 자원기반학습
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 55페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.11.25
  • [A+레포트] 본인이 살고 있는 지역사회를 중심으로 청소년들이 문화를 향유할 수 있는 있는 공간 및 시설 3개를 선택한 후 공간 및 시설에 대한 기본 정보, 특징, 청소년 이용률 등을 조사하여 제시한 후 이에 대한 분석 보고서를 작성하시오.
    은 5층 규모에 열람실, 자료실, 멀티미디어실, 소규모 강연장, 북카페 등 다양하게 구성되어 있다. 위치도 시내 중심에 자리 잡고 있어 접근성이 훌륭하다.청소년이 도서관에 주로 오 ... 라면 입문서부터 전문 지식서까지 폭넓게 접근 가능하다. 멀티미디어실에서는 컴퓨터를 활용해 영상 자료를 찾아볼 수도 있다.도서관 측에서 청소년을 대상으로 진행하는 강좌나 프로그램 ... . 그 외 시간에는 일정 수준의 방문자가 꾸준히 들어온다. 평일 오후 5시부터 9시 사이에는 중·고등학생이 대거 몰리면서 북카페와 멀티미디어실이 활기를 띤다. 이에 대해 도서관 관계
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.01.28
  • 보건교육방법론4공통) 교육매체의 종류와 특징 1900년대부터 현재까지 교육매체의 발전과정 방송통신대학교 1972년 설립이후 시기별정리하시오
    을 제공하며, 맞춤형 학습과 학습 분석이 가능하다는 점에서 현대 교육에서 핵심적 역할을 한다. 학습자는 멀티미디어 자료, 온라인 토론, 시뮬레이션 등을 통해 지식을 능동적으로 탐구 ... 는 방법에 주목했고, 이 시기를 기점으로 멀티미디어 학습의 개념이 형성되었다. 또한 실물 교구와 모형을 활용한 체험 중심 교육도 활발히 연구되었던 것이다.1970~1980년대에는 컴퓨터 ... 자는 전 세계의 정보와 자료에 접근할 수 있게 되었으며, 온라인 강의, 멀티미디어 학습, 가상 실험실 등 다양한 학습 환경이 가능해졌다. 특히나 사이버 강의와 전자 교재는 시간과 장소
    방송통신대 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.09.13
  • 시대의 매체와 언어
    디지털 시대의 매체와 언어●기초 이론▶마셜 매클루언(Marshall McLuhan)1964. “미디어의 이해 (Understanding Media -The Extention of ... mediacool media정보의 정밀도높음낮음수용자의 참여도낮음높음한 가지 감각에 집중하게 하여, 청취자나 관객의 참여도를 떨어뜨리는 배타적인 미디어여러 감각의 활용을 이끌어 내 ... 던 시대(도구와 미디어결합. 복제 불가능)2. 기계 복제 시대-기계 복제를 통해 대량으로 물질상품을 생산(기계와 미디어결합. 복제 가능)▷위의 두 시대는 모두 물질(도구/기계
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 3,500원 | 등록일 2021.04.27
  • 문화콘텐츠 마케팅 전략의 수립과 집행 기출문제 2021년 2020년 2019년
    되어 있다.2) 경제적 부가가치를 창출한다.3) 멀티미디어를 통해 유통, 소비 된다.4) 창의적이고 문화적인 미디어콘텐츠 기획, 제작, 비즈니스에 관한 분야이다.5) 정답없음4 ... 은 하나를 쓰시오1) 적절한 규모 2) 전략적 가치 3)19. 미디어 구조변화 및 확대의 차례로 올바른 것은?1) 중계미디어 시대 -> 멀티미디어 시대 -> 차세대 종합미디어 시대 ... -> 뉴미디어 시대2) 중계미디어 시대 -> 뉴미디어 시대 -> 차세대 종합미디어 시대 -> 멀티미디어 시대3) 중계미디어 시대 -> 멀티미디어 시대 -> 뉴미디어 시대 -> 차세대
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    | 시험자료 | 28페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.06.07
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    학교도서관에서의 디지털도서관에 대해 서술하시오
    도서관(Network Library), 다섯째, 멀티미디어 도서관(Multimedia Library)등이 그것이다. 엄밀히 구별하자면 이러한 용어들은 조금씩 다른 의미를 가지 ... 은 정보 자원들을 서로 연결시킬 수 있는 기술을 필요로 한다. 디지털도서관에서 주요 처리 대상이 되는 디지털 객체는 텍스트를 비롯해 이미지, 동영상, 소리 등과 같은 멀티미디어 형태 ... 의 멀티미디어 정보의 수집, 가공, 유통에 있어서 컴퓨터와 통신망을 기반으로 하여 이용자로 하여금 공간적, 시간적 제약 없이 양질의 정보를 획득 할 수 있게 하는 정보서비스의 체계이
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.11
  • 플럭서스, ZKM, Ars Electronica에 대하여
    었다.- 기술(공학)과 예술의 결합을 시도하였다는 점에서 미디어아트의 시초라고 여겨진다.- 제2차 세계대전 이전의 아방가르드를 계승했으며, 네오다다이즘의 한 줄기로 볼 수 있다. ... ?of?Contemporary?Art), 미디어 미술관(the?Media?Museum), 비주얼 미디어 연구소(the?Institute?for?Visual?Media), 음악과 음향학 ... 연구소(the?Institute?for?Music?and?Acoustics), 미디어-교육-경제학 연구소(the?Institute?for?Media,?Education,?and
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    | 리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.09.12
  • 멀티미디어개론,멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오.
    [멀티미디어개론]현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인의 의견 ... 가 익숙하지 않은 성인도 있는 반면, 유아동들은 컴퓨터를 생활환경의 일부로 받아들이고 있다.이하에서는 이러한 시대의 흐름과 트렌드에 맞물려, 최근 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 ... 화된 사물들이 연결되어 형성되는 네트워크상에서 사람과 사물(물리 또는 가상), 사물과 사물 간 상호 소통하고 상황인식 기반의 지식이 결합되어 지능적인 서비스를 제공하는 글로벌 인프라”라고
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 4,500원 | 등록일 2021.12.23
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    1. 전통적 스토리텔링과 디지털 스토리텔링의 차이는 2. 인터랙티브 캐릭터의 특성은
    은 다양한 디지털 멀티미디어 기술과 그를 연결하는 아이디어를 다룬다고 하였으며, Armstrong은 디지털 스토리텔링은 디지털 테크놀로지와 스토리텔링이 결합된 합성어로서 일반적으로 멀티 ... 캐릭터이다. 단순히 한 방향으로만 진행되었던 올드미디어 시대를 벗어나서 뉴미디어 시대로 진입하게 되면서 멀티미디어들은 인터랙션 가능성을 가진 하나의 미디어로서 자리 잡게 되 ... 디지털 스토리텔링 협회의 경우 디지털 스토리텔링을 “스토리텔링의 디지털 미디어를 통한 현대적인 표현이며 이미지, 음악, 내러티브, 소리를 함께 엮으면서 이야기에 생생한 색과 더 깊
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.06
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    SNS와 소셜미디어가 청년층 자기 이미지에 미치는 심리적 영향
    SNS와 소셜미디어가 청년층 자기 이미지에 미치는 심리적 영향목 차1. 서론2. 본론2-1. 기본 개념 정의와 이론적 배경2-2. SNS와 자기 이미지의 형성 과정2-3. 자기 ... . 참고문헌1. 서론정보 기술의 발전과 함께 SNS와 소셜미디어는 10대와 20대를 중심으로 전례 없는 영향력을 발휘하고 있다. 온라인 공간에서의 자기 표현과 소통, 평가와 비교 ... 하다. 소셜미디어는 특히 정보 공유와 커뮤니티 활동, 자기 표현 및 네트워킹 기능이 극대화된 현대의 미디어 플랫폼(인스타그램, 페이스북, 틱톡 등)을 총칭한다. ‘자기 이미지’란 타인
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.10.14
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    최근에 급성장하고 있는 모바일 광고시장에 대하여 현재 상황과 앞으로의 성장방향, 광고유형, 그리고 모바일 광고의 이점과 문제점에 대하여 정리하시오
    입니다. 초기 모바일 광고는 주로 문자메시지(SMS)를 기반으로 30~40자 이내의 제한된 정보를 제공했지만 영상과 긴 메시지를 전송할 수 있는 멀티미디어 정보서비스(MMS)를 기반 ... 으로 동영상 멀티미디어 기반 모바일 광고를 개발하고 있습니다. 대표적인 예로는 디지털 멀티미디어 방송(DMB) 기술이 있습니다. 따라서 본론에서는 급성장하고 있는 모바일 광고 시장 ... 어 간단한 문자만으로 구성할 수 있다는 것입니다. 하지만 최근 프리미엄 단말기가 빠르게 확산되고 동영상을 활용한 멀티미디어 정보 서비스 MMS 광고가 본격적으로 시작되면서 표현력과 전달
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.04.26
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    교재 1장(멀티미디어 강의 1강)을 참고하여 인간 언어의 특징을 교재에 없는 예와 함께 기술하시오. (5점) 2. 교재 3장(멀티미디어 강의 3강)을 참고하여 음소와 이음의 차이를 교재의 예와 함께 기술하시오. (5점) 3. 교재 3장(멀티미디어 강의 3강)을 참고하여 영어와 한국어의 음소 체계의 차이 때문에 한국인들이 겪을 수 있는 어려움
    형__________________________________________________________________________________- 이하 과제 작성1. 교재 1장(멀티미디어 강의 1강)을 참고하여 인간 언어의 특징 ... 을 교재에 없는 예와 함께 기술하시오. (5점)2. 교재 3장(멀티미디어 강의 3강)을 참고하여 음소와 이음의 차이를 교재의 예와 함께 기술하시오. (5점)3. 교재 3장(멀티미디어 ... 강의 3강)을 참고하여 영어와 한국어의 음소 체계의 차이 때문에 한국인들이 겪을 수 있는 어려움을 교재에 없는 예와 함께 기술하시오. (10점)4. 교재 4장(멀티미디어 강의 4
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.01.10 | 수정일 2024.02.02
  • 증강현실의 개념 및 스마트폰에서의 구현 사례 분석 서론
    멀티미디어디자인증강현실의 개념 및 스마트폰에서의 구현 사례 분석서론증강현실은 실제 세계에 가상의 콘텐츠를 추가하여 사용자의 경험을 향상시키는 인터랙티브한 기술이다. AR은 가상 ... 다양한 기술을 통합하여 구현되며, 스마트폰은 증강현실을 체험할 수 있는 저렴하고 편리한 장치로 활용되고 있다.증강현실은 멀티미디어 디자인 분야에서 혁신적인 기회를 제공하며, 스마트폰 ... 은 보급성과 휴대성을 갖춘 디바이스로서 많은 사람들에게 접근 가능하다. 이에 따라, 증강현실을 스마트폰에서 구현하는 방법과 성공적인 사례를 분석하여, 멀티미디어디자인 분야에서 증강
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.26
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    한국학중앙연구원 청년인턴 자기소개서 면접 자료
    을 직접 정리하며 아카이브 완성도를 높이는 데 기여했습니다. 이러한 경험은 멀티미디어 아카이브 백업이나 콘텐츠 현행화 작업과 같은 반복성과 정확성이 중요한 업무에 바로 적용될 수 있 ... 정확성을 보장할 수 있습니다.13. 멀티미디어 자료를 관리할 때 주의해야 할 점은 무엇인가요.멀티미디어 자료 관리에서 중요한 점은 파일의 안정성과 접근성입니다. 파일이 손상되지 않 ... 습니다. 자연과 인간의 삶이 결합된 문화유산이라는 점에서 지속 가능성을 탐구하는 현대 사회와도 연결성이 높습니다. 이러한 이유로 지역 고유성에 기반하면서도 세계인이 공감하고 배우며 즐길 수
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 4페이지 | 3,500원 | 등록일 2025.11.14
  • 사이버 시대의 목회 대처 방안(영상 예배와 멀티미디어 활용) 소논문(14p)
    를 입수 할 수 있다.멀티미디어는 더 이상의 매체가 아닌 메시지가 된다고 하는 면에서 충격적이다. 마샬 맥루한(M. McLuhan)은 “미디어(media)는 곧 메시지(message ... 사이버 시대의 목회 대처 방안(영상 예배와 멀티미디어 활용)목차Ⅰ. 서 론 --------------------------------------------------------- ... ---- 2Ⅱ. 본 론 ------------------------------------------------------------- 31. 멀티미디어 예배 ------------
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 14,000원 | 등록일 2021.02.25
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    [토론 A+] 성공한 브랜드의 통합마케팅 전략에 대하여 논하세요.(LG, 구글)
    - 멀티채널 접근: 다양한 온라인 및 오프라인 채널을 활용하여 고객들에게 접근합니다. 웹사이트, 소셜 미디어, 이메일 마케팅, 이벤트 등을 조화롭게 활용하여 브랜드와의 상호작용을 극대 ... 성공한 브랜드의 통합마케팅 전략에 대하여 논하세요.성공한 브랜드의 통합마케팅 전략은 다양한 마케팅 채널과 전략을 조화롭게 결합하여 브랜드 인식과 가치를 증진시키고 고객들의 관심 ... 하는 것이 중요합니다. 광고, 소셜 미디어, 콘텐츠 등에서 동일한 브랜드 스토리를 유지함으로써 고객들에게 일관된 인상을 심어줍니다.- 다채로운 콘텐츠 전략: 비디오, 블로그, 소셜
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.11.21
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    [언어의 변화와 소통의 미래 방향]디지털 혁신과 인공지능 시대의 언어학적 패러다임 전환
    [언어의 변화와 소통의 미래 방향]디지털 혁신과 인공지능 시대의 언어학적 패러다임 전환목 차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 디지털 시대의 언어 변화와 새로운 소통 형태1.1. 소셜 미디어 ... 의 진화2.2. 대화형 AI와 언어 모델의 발전2.3. 음성인식 및 음성합성 기술의 성과3. 멀티모달 소통과 가상현실 언어 환경3.1. 텍스트-이미지-음성의 통합적 소통3.2. VR ... 들어 급속한 디지털화, 인공지능 기술의 발전, 글로벌화 현상, 그리고 최근의 멀티모달 소통 양식의 등장은 언어의 본질적 변화와 미래 소통 방식에 결정적인 영향을 미치고 있다.현대
    리포트 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.08.17
  • 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오.
    [리포트]멀티미디어개론현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인 ... 헬스케어 등에서의 적용이 확대될 것이다.- 5G 네트워크와의 결합: 5G 기술은 초고속 대역폭과 낮은 지연 시간을 제공하여 IoT 디바이스 간의 실시간 통신을 개선할 것이 ... 다. 이로 인해 더 다양하고 복잡한 IoT 응용이 가능해질 것으로 예상된다.- 인공지능(AI)과의 통합: IoT는 AI와 결합하여 데이터 분석, 예측, 자동화 등에서 효과적으로 활용될 것
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.10.23
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2025년 11월 21일 금요일
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