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"디즈니홍보" 검색결과 81-100 / 1,431건

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    일본의 애니메이션 컨텐츠 활용 및 일본내 영향력
    제목 : 일본의 애니메이션 콘텐츠 활용몇 년전 일본 올림픽을 홍보하는 자리에 일본 총리가 슈퍼마리오 복장을 하고 마치 애니메이션 또는 게임 주인공과 같이 등장하면서, 새삼 일본 ... 일본 애니메이션 전문 OTT 플랫폼 ‘크런치롤’의 인수합병을 완료하였고, ‘디즈니’ 및 ‘아마존 프라임’ 역시 일본의 인기 애니메이션을 다수 서비스하면서 신작 애니메이션의 세계 ... 독점 서비스권을 획득하는 등 일본 애니메이션 산업에 대한 관심과 성장으로 인해 일본 문화를 전세계적으로 홍보하는 대표적인 문화 콘텐츠로 영향력을 높이고 있다.3) 일본 애니메이션
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.04.15
  • 성문콘(성공하는 문화콘텐츠 소재개발전략) A+ 기말고사 교안. 기출(20-1. 20-2). 주차퀴즈 (정답 포함)
    하성되고 이야기되어 온 것이 ‘신화’라고 주장그런 이유로, ‘디즈니’는 민담, 설화와 같은 신화를 품고 있는 원작을 잘 각색해서관객의 욕구를 충족시켰다고 봄-‘조셉 캠벨’은 ‘인간 ... 작가> 캠벨의 이론을 바탕으로, 영웅이 거쳐야 할 여정 단계와 구성인물들을시나리오 작성에 맞게 구조화함> 오랜 세월동안 디즈니는 영웅서사를 기반으로 작품을 제작해옴시대의 변화 ... 에도 불구하고 통용되는 디즈니 성공 요소*디즈니 애니메이션 작품들에 관해서 우선 영웅서사구조를 근간으로 영웅을 완성시키는다양한 전략들이 무엇인지를 알아볼 필요가 있음*디즈니는 시대
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 214페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.02.24
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    디자이닝브랜드아이덴티티 독후감
    제목 : 기본에서 출발하는 브랜드의 가치를 읽다『디자이닝 브랜드 아이덴티티』를 읽고1. 들어가며광고 및 홍보 분야의 디자이너(희망진로 분야로 수정 기재 필요)를 꿈꾸면서 가장 ... 이나 기업을 홍보하는 하나의 수단으로만 생각했는데, 그 속에 많은 기능이 숨겨져 있으며 그 기능들이 소비자의 구매 결정 촉진, 브랜드 자산 구축 등의 효과를 파생시킨다는 점에서 무척 ... 게 된다.저자인 엘리나는 성공한 브랜딩 사례로 코카콜라, 디즈니, 페덱스, 반스 등을 들고 있다. 코카콜라야 워낙 어릴 때부터 자주 접하고, 보았던 것이라 ‘친숙함’을 느낄 수 있
    리포트 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.06.20
  • (방통대 2020학년도 1학기 중간과제물 - E-비즈니스 공통) 영화산업에 있어서 100 디지털 방식으로 제작된 최초의 장편 영화는 몇 년도 어느 제작사에서 만들고, 어느 배급사에서 배급한, 어떤 제목의 영화인지 기술하시오
    과 비교해서 기술하시오(20점)[ 목차 ]요구사항 1요구사항 2[요구사항 1]1995년, 픽사 애니메이션 스튜디오, 월트 디즈니 픽쳐스, 토이 스토리[요구사항 2]1) 기존의 배급 ... 스크린 수, 상영 시기, 상영 일수 등에 대해 상영관과 유리한 입장에서 협의할 수 있었다. 이후 배급사는 영화 수익을 극대화하기 위해 홍보 및 마케팅과 광고, 시사회 등의 다양
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.01.11
  • 광고와카피 ) 광고사례분석, 광고전략수립, 광고창작 중 택(1) 패러디(parody) 광고를 대상으로 광고사례분석 또는 광고전략수립 또는 광고창작을 하시면 됩니다.
    을 활용한 광고 등을 볼 수 있다.미국의 사례로는 애니메이션 사에서 제작 단계부터 패러디로 마케팅을 하는 디즈니사를 들 수 있다. 디즈니사에서 동화 및 민담을 바탕으로 한 서사 ... 효과로써 작용하게 되는 것을 볼 수 있다. 그래서 디즈니의 영화는 미국만이 배경이 아니라 근래 아시아계열의 영화를 내고자 하는 시도를 하고, 스토리보드를 공개하여 캐릭터의 외형 ... 다. 소비자의 접근성을 높임과 동시에 제품에 대한 원활한 홍보도 이루어진 성공사례로 분석할 수 있다.위에 언급했던 에듀윌 TV 광고 역시 성공사례로 볼 수 있다. 는 칸마다 다른 등급
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.07 | 수정일 2022.01.10
  • 경영정보시스템 ) 우리 주변의 모든 것들이 정보기술과 융합하여 새로운 가치 창출 및 배가가 되는 4차 산업 혁명 시대를 살아가고 있다. 메타버스는 최근 2023 CES에서 주요 키워드로 포함되는 등 차세대 인터넷이라고 이야기할 정도로 주목받고 있는 기술이다. 메타버스에 대한 개념적 정의와 관련 기술을 정리하고, 메타버스 플랫폼을 활용한 기업이나 조직의 활용
    홍보하고, 브랜드와 관련된 이벤트를 개최하여 사용자와의 소통을 강화한다. 제페토는 3D 아바타를 기반으로 한 소셜 네트워크 서비스로, 사용자가 아바타를 통해 가상 공간에서 다양 ... 한 활동을 즐길 수 있다. LG, 디즈니와 같은 글로벌 기업들이 제페토를 활용해 가상 공간에서 브랜드 경험을 제공하거나, 팬들과의 소통을 강화하고 있다.또한, 엔비디아(NVIDIA
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.12.18
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    [생산관리] 기업의 최종 목적은 이윤의 창출이다. 이를 위해 과거 기업은 경쟁우위 요소 중 비용절감을 통해 이익창출에 몰입하였으나, 20세기 후반부터는 비용절감을 통한 이익창출의 한계로 인해 현장에서나 이론적으로 힘들어진 상태이다. 그럼, 기업이 이윤을 창출하기 위해서는 어떠한 '가치'(value)창출을 통해 이윤을 창출해야 되는지를 지금까지 학습한 내용을
    자들이 더 높은 가격을 지불하면서도 브랜드에 충성도를 가지게 만들었다.또 다른 사례로 디즈니(Disney)를 들 수 있다. 디즈니는 애니메이션과 캐릭터를 단순히 판매하는 것에 그치 ... 어, 소비자들과의 정서적 연결을 강화해야 한다. 기업은 브랜드의 일관된 메시지를 전달하고, 소비자들에게 긍정적인 경험을 제공함으로써 브랜드 충성도를 높일 수 있다. 이는 광고와 홍보
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.10.03
  • 문화콘텐츠스토리텔링전략 2021-2학기+2021-1학기 기말고사 족보
    되었다. 유튜브 등 새로운 채널에 최적화된 드라마 형태로 나온 ‘이것’은 제작 목적에 따라 드라마 형식, 내용, 분량 등의 차별화를 시도했다. 제작 비용 대비 홍보 효과가 크기 때문 ... 에서 설명하는 전략은 무엇인가?는 2021년 5월에 개봉한 월트 디즈니 컴퍼니의 영화로, 디즈니 애니메이션 영화 를 실사화한 영화이다. 는 주인공 크루엘라 드 빌(에스텔라)의 젊은 시절 ... 의 단위이다3) 칸을 구성하기 위한 틀, 그림, 말풍선, 지문을 제공함으로써 특유의 시간과 공간의 연출이 가능하다4) 이미지의 단일성에 의해 내러티브가 창출된다9. 디즈니 애니메이션 스수 있다
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.01
  • 사진영상론 ) 1. 영상 커뮤니케이션의 개념을 설명하고, 영상 커뮤니케이션의 특징에 대해 사례들을 각각 들어 제시하시오. 2. 영상의 환유법과 은유법에 대해 구체적으로 설명하고, 그 사례들을 각각 하나씩 제시하여 설명
    을 보여주고 있다. 더불어 각종 기업들은 메타버스 안에서 영상 매개체를 이용하여 자사의 이미지와 제품 등을 홍보하는 마케팅을 선보이고 있다. 이 역시 영상을 이용하여 기업이 소비자 ... 지 못서 보이지 않은 자극 요소로 작용하며 냄새가 마치 그 사람 자체를 의미하는 것처럼 표현해 낸 방식은 환유법이라고 생각한다. 세 번째 예시는 디즈니와 픽사 애니메이션인 엘리멘탈 ... 에 동물화, 사물화, 식물화하여 제품을 홍보하거나 스스로를 홍보하는 등의 모습을 보인다. 예를 들면 상큼하고 분홍빛의 소녀의 이미지를 주는 인간 복숭아라고 표현하거나 말랑말랑
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.01.09
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    [영화산업과마케팅] 영화와 MPR(Marketing Public Relations)의 관계에 대해 자세히 설명하시오. 영화에 미치는 흥행 요인을 3가지 이상 열거하고 각각에 대해 자세히 설명하시오.
    보다 브랜드를 보고 구매를 결정하는 경우가 흔하게 일어난다. 영화에서도 일부 브랜드 선호가 있을 수 있다. 예를 들어, 월트 디즈니와 같이 유명한 제작사의 경우에는 브랜드가 큰 가치를 갖 ... 에 대한 노출을 어느 정도로 할지를 잘 결정해야 한다. 예고편에서 영화의 내용이 과도하게 노출될 경우 관객들이 호기심을 잃을 수 있으며, 홍보가 너무 적으면 충분한 상상력을 자극할 수 ... Economics)는 상업영화의 특성을 두고 소비자들은 홍보가 잘되고 대중성이 높은 이름이 들어간 영화를 소비하고, 투자자와 배급자는 그들의 자원과 노력을 홍보가 잘되고 눈에 띄는 이름
    방송통신대 | 6페이지 | 3,500원 | 등록일 2025.01.30
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    레드로버의 전략적 제휴
    을 넓혀 글로벌 엔터테인먼트 기업으로 거듭나고 있다.콘텐츠제작 사업부문은 다년간 성공적으로 추진하던 글로벌 애니메이션 제작을 발판으로 드라마, 영화, 방송콘텐츠, 지자체 홍보영상 ... - 정부가 강조하는 창조경제의 핵심이 콘텐츠 산업- ‘넛잡'은 개봉 전 이미 120여 개국과 배급계약ㆍThreat- 디즈니라는 거대 글로벌 기업- 미국의 애니메이션 시장 장악 ... 년 10월 캐나다에서 첫 방송한 이후 유럽 24개국으로 진출했다. 또 월트디즈니 계열사인 ‘부에나비스타’와 남미 전역의 TV방영권 및 VOD판권 계약도 했다.그러나 무엇보다 시장
    리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.05.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    [경영학 레포트] SM엔터테인먼트 기업 전략 분석
    로의 다각화입니다. 2013년 모바일 노래방 서비스 어플 ‘에브리싱’을 만들었고. 이를 통한 온라인 오디션을 열거나, 실제 노래방을 만드는 등 다양한 홍보 전략을 펼쳤습니다. 또한 ... 영향력을 발휘합니다. 이수만 회장은 미국의 엔터테인먼트사 ‘디즈니’의 ‘디즈니랜드’에서 영감을 받아 코엑스 아티움을 만들고자 했습니다. 국내에는 엔터테인먼트 요소를 가진 상설 콘텐츠
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.04.17
  • [영화산업과마케팅 4학년] 1. 상품으로서의 영화의 특성 다섯 가지를 자세히 설명하시오. (10점)
    를"미디어는 인체의 연장이다"라고 이야기 하였는데, 이와 같이 어떠한 미디어 기술도 인체 기관의 연장이라고 할 수 있다. 디즈니랜드로 대표되는 파생상품은 모든 관객의 감각으로 연장 ... 되고, 복합적인 감각을 통해 디즈니 영화가 전하고자 하는 즐거움을 느낄 수 있게 해 준다.4) 부가가치영화 파생상품은 한 영화나 관련된 인물의 이미지, 이름, 사건과 연관된 상품 ... (Promotion)마지막 마케팅 믹스 요소는 촉진(Promotion), 바로 영화의 커뮤니케이션이다. 즉 홍보와 광고 및 마케팅이라고 할 수 있다. 영화 선택에 관한 많은 논문
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 11페이지 | 6,000원 | 등록일 2021.05.14
  • [심리학]개인별로 절대역과 차이역이 차이가 나는 원인/사례 조사
    지만, 이에 대한 새로운 이미지 구축을 위해 디즈니 캐릭터와 함께 협업을 통해 새로운 케이스를 도입하며, 디자인을 정기적으로 변화시킨다. 기존상품 모델에 권태로움을 느낄 수 있 ... 이다.예를 들어 JND(최소한의 가치)가 큰 사람들은, 이들에게 앞서 이야기했던 브랜드 마케팅으로 홍보효과를 과하게 낸다고 하여도 느끼지 못할 가능성이 많다. 무엇이 변화하여 소비 ... 자의 구매욕구를 촉진시키려 했는지 알아채지 못할 것이다. 이에 대해 둔하게 여기기 때문에, 기업이 행하는 마케팅과 홍보에 대해 거의 반응이 일어나거나 일어나지 않는 수준일 것이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.12.22 | 수정일 2021.10.08
  • 미쉐린 타이어는 왜 레스토랑에 별점을 매겼을까
    한다는 내용을 헨리에게 보냈다. 그는 훔친 포드 V8에서 죽음을 맞았다. 고객의 피드백을 기회로 홍보 효과를 노린 포드 V8 브랜드다. 월트 디즈니와 형 로이 디즈니는 미래의 잠재적 가능 ... 과 생산 효율성의 균형을 맞추는 것이 시장 세분화의 전략의 핵심이다. 농구 홍보 대사의 운동화는 컨버스 척과 테일러 올스타이다. 킴벌리 클라크는 제 1차 세계대전이 일어날 때 전장
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.02.17
  • 빅토리아 시크릿 서비스 마케팅 분석
    와 여성스러운 디테일이 많은 컬렉션 이며 , 우먼시크릿 코리아 에서 가장 판매가 좋은 라인 . 유명한 캐릭터를 이용한 스타일들 . 미키 , 미니 , 헬로키티 등 디즈니사와 코웍 하 ... 몰든 대형유통업체 입점 중심가 직영점을 통한 판매 CJ 오쇼핑과 콜라보레이션 소셜커머스 판매 Sns 홍보 오프라인 매장에서 매달 다른이벤트빅토리아시크릿 SWOT 전 세계 1000 개
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.11.08 | 수정일 2021.11.15
  • 마블(MARVEL) 영화사의 시장경쟁 마케팅
    . 주제 선정 이유P art 2 MARVEL, DC 회사 소개타임리 COMICS 설립 1939 1961 MAVEL COMICS 이름 개명 2009 디즈니에 40 억 달러에 인수 2 ... ’ 흥행 실패   다른 회사에 비해 높은 악당의 비중과 인기 4 . MARVEL , DC 경영 전략 분석전통 있는 캐릭터 잘 알려진 이미지로 홍보 비용 절감 ( 단 , 소수 캐릭터 ... 떨어지는 악역의 비중을 높임 잘 알려진 캐릭터들을 통한 저스티스 리그 의 홍보비용 절감 인지도 높은 히어로와 악역을 통해 급성장 중인 경쟁사를 견제 두 회사의 경영 전략 4
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 32페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.11.02 | 수정일 2021.11.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    성공적 통합마케팅 사례와 구체적 고찰 - 광고학
    중심의 제품정보를 홍보하는데 주력을 다했다면, 통합마케팅은 고객의 가치에 중점을 두고 다양한 채널을 마케팅 수단으로 삼아 소통을 시도한다는 점에서 차이점이 있다. 서론에서도 간략히 ... 분야 중 하나로 자리잡았다. 초기 넷플릭스로 시작하여, 각종 통신사들이 후발주자로 나섰고 디즈니급 세계적 기업도 서비스 제공을 시작하였다. 그럴때 마다 현대카드는 항상 가장 먼저 ... 았다.Ⅲ. 결론단순히 단일적인 제품 혹은 서비스의 기능이나 스펙, 혜택 홍보는 완전히 경쟁력을 잃어버린 시대가 도래했다. 통신과 인터넷의 극심한 발달로 정보 소통이 지나치게 발달
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.08.15 | 수정일 2022.08.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    (청소년육성제도론) 청소년수련시설 방문보고서 작성
    는 격변하는 4차 미래산업 속에서 청소년의 꿈과 희망, 진로 개척을 돕는 것이 설립 목적이다. ‘꿈꿀 수 있다면 실현도 가능하다’라는 디즈니의 창업주 월트 디즈니의 말을 슬로건 삼 ... 홍보 사업과 정기 프로그램을 운영한다. 메이커드림팀에서는 학교와 각 기관과의 연계 프로그램을 운영하고 기관방문 사업을 한다. 청소년들의 휴식공간인 유스아지트를 관리하며 청소년 운영 ... 는 글로벌 도약을 실행하는 발판을 마련하였고 한국의 청소년 지원센터를 홍보하는 계기가 되었다.교육 기반시설을 대폭 확충한 노원구는 ‘강북의 대치동’이라는 별명을 얻게 되었고 교육특구
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.18
  • 넷플릭스 SWOT분석과 기업 성공전략 분석 및 미래전략방향 제시
    사로 꼽히는 디즈니의 대부분의 콘텐츠가 아이부터 어른까지 전 연령층의 사랑을 받고 있는 것과는 대조적이다. 업력이 짧은 점도 문제다. 오랜 업력으로 전 세계인의 눈과 귀를 사로잡 ... 는 IP(지적재산권)를 다수 보유하고 있는 디즈니플러스와 비교되는 지점이다. 또한 오리지널 콘텐츠 제작으로 말미암은 부채 증가이다. 2017년 상반기에 넷플릭스의 부채 규모는 23조 ... 다. 그리고 넷플릭스는 컨텐츠를 홍보하기 위해 마케팅을 하는 방법은 유튜브와 같이 SNS상에서 콘텐츠를 짧게 보여줌으로써 흥미를 이끌 뿐만 아니라 최초 한 달 무료시청 이용권을 주어 가입
    리포트 | 7페이지 | 4,300원 | 등록일 2024.07.04 | 수정일 2024.10.29
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2025년 11월 21일 금요일
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