• 통합검색(112)
  • 리포트(107)
  • 자기소개서(3)
  • 시험자료(2)

"노인전용게임방" 검색결과 81-100 / 112건

판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.
  • [마케팅] 마케팅 계획의 수립-보드카페의 마케팅 전략 계획
    며 수다를 떠는 것이었다.중, 고등학생들 또한 갈 곳이 없었고, 이들은 담배 냄새나고 음침한 PC방으로 흡수되었고, 컴퓨터 게임 중독이라는 새로운 증후군들과 사회적 문제를 만들어 내 ... (Tile), 말판(Dice Game) 등 유형의 물리적인 도구를 이용하여 일정한 룰에 따라 승패를 가리는 놀이우리나라에서는 세계적인 레이스게임으로 꼽히는 윷놀이가 전통 보드게임의 ... 게임문화에 젖어 있는 인터넷 PC방을 선정·분석하였다.인터넷 PC방이란..현재 전 세계 컴퓨터 업계가 주목하고 있는 NETWORK 분야를 응용한 새로운 유망 업종네트웍이란, 여러 대
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.03.16
  • [사회봉사]사회봉사활동
    (게이트볼, 탁구, 배구 등)/치료 목적인 게임/손자손녀 역할하기③ 이용시설? 보호(노인주간보호센타) - 물리치료시 보조자 역할하기/시설안내/나들이동행/전화안내/숫자 공부하기/그림그리기 ... 다.6) 인간성 회복을 실현하도록 하는 역할이다.7) 건설적 비판자로서의 역할이다.8) 국제화의 역할이다.5. 봉사활동자의 자세1) 약속은 봉사자의 생명이다.2) 상대방의 입장이 ... 엄마되어 주기/학습지도/레크레이션지도② 일시보호시설 - 놀이방/탁아소/어린이집레크레이션하기(율동,공놀이,TV보기,만화보기,노래부르기,모래장난,그림그리기/간식만들어먹기/ 귀가시
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.08.08
  • [여가학, 문화 ,사회 ] 우리나라의 '방' 문화에 대해서
    ③ 현황④ 찜질방의 여가인식⑤ 찜질방의 참조자료(4) 그 밖에 번창하는 방플스방, 게임방4. 방문화의 문제점닫혀있다는 방의 특성, 어둡고 밀폐된 것(1) 인간 신체에 미치는 영향 ... 부터 노인에 이르는 전세대가 함께 나눌 수 있는 대중화된 오락문화를 주도하고 있다. "애들이랑 노래방에 함께 가도 애들이 부를만한 노래가 있으니까 가족끼리 외식하고 나서 함께 가 ... 이 좋식명칭은 전용게임장 또는 종합 게임장이라 하며, 일반적으로 오락실이라고도 한다. 영상이 수록된 게임내용물이 게임기구(전자기판형태의 것)에 고정된 형태의 일체형 게임물이 있는 곳이
    리포트 | 34페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.11.20
  • [무역]시장세분화
    장면이 빨리 바뀌는 형식을 취하며, 노인용 광고는 부드럽고 감상적인 광고를 하고 있다. 우리나라의 경우도, 10대 전용 화장품(에퓨-인기가수 조성모 광고모델)과 30대 전용 화장품 ... 그룹에 집중할 수 밖에 없다. 이것이 바로 타겟팅의 기본이 된다.시장 세분화기업들의 상품/서비스를 구매하는 소비자는 노인, 중년, 청년, 여자, 남자, 고등교육을 받은 사람, 그렇 ... 하여 4가지로 만든다. 또한 맥도널드 햄버거 회사는 어린이용, 십대 청소년용, 어른용, 노인용에 따라 광고방법을 달리한다. 즉, 십대용 광고는 댄스음악을 효과음으로 넣고 모험적인 광고
    리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.12.30
  • [유통관리] 경영정보 시스템 롯데백화점에 관하여
    가시설,유아휴게실,아동놀이방등을 설치하여 고객에게 편안한 휴식처를 제공하고 있으며, 장애인 전용주차장, E/L, 휠체어 대여서비스, 전용화장실을 설치 운영하여 단순한 쇼핑공간 ... 첫해(1980년)국내 유통업계의 최정상에 올라선 이래 20년 간 당당하게 업계정상을 지켜왔고,? 86아시안 게임, 88서울올림픽 공식백화점으로서 세계 각 국에 한국 문화를 알리는데 ... 하고, 고객 제안 제도의 적극적인 수용을 통한 최고의 서비스로 고객의 편안한 쇼핑편의를 제공하고 있다.또한 고객휴게실, 유아휴게실, 아동 놀이방 등을 설치하여 고객에게 편안한 휴식
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.06.07
  • [정보통신기술론] GIS 활용 게임
    를821,93913,362200129,68211,1251001251,9151,16215,2552000합계PC방모바일비디오온라인PC아케이드5. 모바일 게임시장 현황160 ... ,1251001251,9151,16215,2552000합계PC방모바일비디오온라인PC아케이드5. 모바일 게임시장 현황접속 건수별 TOP10자바스테이션미디어/연예/스포츠학습/생활9위치/교통 ... 용 사운드 제작음향장비7프로그램 및 문서 작업 등PC스캐너, 전용선 등기타2게임의 테스트테스트 단말기3네트웤 게임용서버수용도구분9. 개발 계획외부 협력 사항위치파악과 신상정보 송수신
    리포트 | 41페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.12.20
  • [전자상거래] 인터넷 포털 사이트 네이버(NHN)
    학생인데도 개인 및 PC방 매출을 합쳐 14여억원에 달하고 있다.롤플레잉게임으로는 어린이 유저가 70%에 달하는 넥슨의 '바람의 나라 가 출시 4년이 넘었지만 월 매출 20억원 ... , 인터넷 게임 서비스사 이 트 : 인터넷 검색 포털 네이버 {www.naver.com인터넷 게임게임 {www.hangame.com어린이 포털 쥬니어네이버 {jr.naver.com ... 온능률협회컨설팅 한국의 웹 사이트 홈페이지 개설부문 1위2002.08 전자신문 상반기 인기상품 고객만족부문 인터넷 포털 1위나).게임 포털사이트- Hangame국내 최대의 게임
    리포트 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2004.05.26
  • [정보와사회]핸드폰과 우리 생활의 변화
    플레이어를 입고 다니면서 음악을 감상하고, TV를 보면서 안방에서 국회의원 투표를 자유자재로 하는 꿈의 미래가 현실로 도래했다.모든 사물에 컴퓨터와 네트워크 장치가 심어져 이 ... 인구의 30% 가량인 1천520만여 명이었다. 노인들과 일부 어린이만 빼놓고는 모두가 삐삐를 허리에 차고 있을 정도였으니 그 인기는 정말로 대단했다.2절 삐삐와 생활의 변화삐삐 ... 으로서 휴대폰이 널리 사용된다고 하였으며 이렇듯 현재의 ‘ 모바일 문화(mobile culture)’ 를 움직이는 것은 시장의 논리와 국가의 정책들, 그것을 전용하는 개인들의 일상이 모두
    리포트 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.12.13
  • [스포츠마케팅 ]스포츠마케팅 관리 계획서 - FC서울
    는 전체수를 넘는 경향을 볼 수 있습니다. 이는 경기를 펼치는 상대방에 따라 관중객 수의 영향을 미치는데 FC서울과 포항 스틸러스의 경기가 있는 날에는 평균 46,000명이 넘는 관중객 ... 득점 37점 실점 32점 골득실 5CUP 대회 5승 2무 5패 승점 17점 득점 18점 실점 18점 골득실 0이라는 결과의 제품을 핵심제품으로 제공하였습니다.ⅱ. 시설(홈 전용 ... 무료 입장ⅱ. 65세 이상 노인 무료 입장 (일반석에 한함)ⅲ. 어린이 : 초등학생ⅳ. 청소년 : 만 13세~만 18세ⅴ. 6월 호국보훈의 달 한정 (보훈 인증증 소유자 + 동반
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.06.06
  • [문화인류학] 인터넷-가상세계
    로 인해 이제 더 이상 인터넷은 특정 사람들만의 금단의 구역이 아니라 아동으로부터 노인에 이르기까지 클릭하는 순간 바로 원하는 곳에 이를 수 있게 되었다. 개인전용선의 확대는 곧 PC방 ... 라는 시대적 분위기와 스타크래프트(Star Craft) 라는 거대한 게임에 의해 창조되어진 PC방이란 괴물은 가상공간에로의 굳게 닫힌 문을 아예 부숴버렸다. PC방 주인들을 이렇게 ... 얘기한다. 정부는 PC방 주인들에게 표창장 줘야 한다 고… 이유인즉 우리나라 고속 인터넷 망 보급에 일등공신으로 기여했다는 것이다.이러한 PC방과 최근의 개인전용선 보급의 확대
    리포트 | 34페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.07.09
  • [가상세계] 인터넷, PC방 그리고 나
    로 인해 이제 더 이상 인터넷은 특정 사람들만의 금단의 구역이 아니라 아동으로부터 노인에 이르기까지 클릭하는 순간 바로 원하는 곳에 이를 수 있게 되었다. 개인전용선의 확대는 곧 PC방 ... 라는 시대적 분위기와 스타크래프트(Star Craft) 라는 거대한 게임에 의해 창조되어진 PC방이란 괴물은 가상공간에로의 굳게 닫힌 문을 아예 부숴버렸다. PC방 주인들을 이렇게 ... 얘기한다. 정부는 PC방 주인들에게 표창장 줘야 한다 고… 이유인즉 우리나라 고속 인터넷 망 보급에 일등공신으로 기여했다는 것이다.이러한 PC방과 최근의 개인전용선 보급의 확대
    리포트 | 34페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.01.16
  • 세계경제와 신종복합산업
    다.게임방의 붐으로 인해 PC, 네트웍 기기, 인터넷 전용선 서비스, 출판등 관련 산업들도 덩달아 호황을 누리고 있고, 신주영으로 대표되는 '프로게이머'라는 새로운 직업까지 탄생 ... 산업까지 덩달아 호황을 누리게 한 새로운 업종이 탄생했다.현재 전국적으로 8000개 정도가 영업중인 것으로 추정되는 '게임방'은 세계적으로도 유래가 없는 우리나라만의 독특한 현상이 ... 시켰다.과거에 전자 오락실이 청소년 탈선의 온상으로 지적되며 온갖 규제의 대상이 되었던 것과 비교한다면, '게임방'은 IMF 경제 위기에서 컴퓨터 관련 산업을 살리고, 불황 속
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.07.10
  • 실버산업과 실버마케팅에 대한 연구
    이 병설되어 있고 가라오케나 게임도 즐길 수 있음(5) 교육관련 서비스{서비스 종류개 요대분류소분류취 미노래방교실노래방 가창 지도분재 교실고령자용 분재교실의 개설편물교실고령자의 편물 ... : 본 연구는 다가오는 고령화 사회와 변화하는 생활수준에 맞는 장기적이고 다각적이 며, 실질적인 노인에 대한 연구의 필요성이 대두되고 있다고 하겠으며, 노인을 바라 보는 우리 모두 ... 의 시각과 의식에도 적지 않은 변화가 있어야 함은 물론 그에 걸 맞 는 관심과 참여가 있어야 하겠다는 것이다.그러므로 노인복지의 중요성과 필요성을 절감하고 그에 따르는 적절하고도 효과
    리포트 | 27페이지 | 7,000원 | 등록일 2002.12.03
  • [마케팅] LGT의 Kids 이동통신 마케팅 전략
    하고 있는 것으로 나타났다.- 컴퓨터나 인터넷, PC방, 게임에 대한 관심은 특히 높아서, 91.8%의 어린이가 컴퓨터를사용하고 있으며, 장소는 주로 집에서 인터넷과 게임을 한다고 ... 응답했다. PC방 이용률은특히 고학년(42.4%)과 남자 어린이들(45.4%)이 높았으며, 주로 친구와 게임을 하러이용하는 경우가 대부분(93.3%) 이었다. 이처럼, 전체 ... 들은 주로 집(55.3%) 혹은 패스트푸드점(41.5%)에서 생일파티를 한 후,2차로 남자 어린이의 경우에는 집이나 PC방에서 컴퓨터 게임을(53.4%), 여자 어린이의경우에는 노래방
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.12.09
  • 사업계획서(Silver Resortel)
    장,공동취사장(무료)실외수영장, 실내수영장, 테니스장,대강당, 대운동장,서바이벌게임장, 노래방,전자오락실 , 골프장(9홀),베어스랜드(2) SWOT 분석·특정 고객(노년층)을 위한 ... 사업계획서Silver Resortel「노인층을 위한 휴양 호텔」2002. 12.기업명(가칭) Silver Resortel (Resort & Hotel)제출자제출문1. 2002학년 ... ,산업을 살펴보았다. 일본은 전반적인 사회의 흐름이나 가족제도 등이 우리나라와 유사한 점이 많아 실버산업의 이해에 좋은 참고가 되기 때문이다. 일본의 노인인구는 현재 12.5
    리포트 | 29페이지 | 3,000원 | 등록일 2003.06.02
  • [노인복지론] 실버산업
    을 위한 프로그램을 도입한 타운을 개발고령자전용맨션일반 맨션에 비해 식당, 주방, 홀, 대욕실, 오락실 등의 공간이 넓으며, 진료소를 비롯한 의료 시설을 병설노 인 홈유 료 노인홈급식 ... R E P O R T'실 버 산 업'교 과 목 : 노인복지론학 과 : 사회과학부제 출 자 : 1999109050 박정목1999109097 임보람담당교수 : 현외성 교수님1. 서론 ... 2. 실버산업의 개념- 실버산업의 정의- 노인복지와의 관계3. 실버산업의 등장배경과 유형- 실버산업의 등장배경- 실버산업의 유형- 실버산업의 종류4. 실버산업에서 두 영역의 역할5
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.12.06
  • [재미있는여가] 청소년,주부,노인의 여가
    OCU 재미있는 여가 리포트우리나라 청소년, 주부, 노인의 여가에 대하여 서술하고각각의 여가에 제기되는 문제와 그에 대한 대책을 작성하시요.성명:OCU ID:학교:학부:학번:연락 ... 적,30%이상의 청소년이 참가하는 것은 '친구와 만남(95.4%)', 'TV 보기(88.5%)', '비디 오 보기(82.1%)', '독서나 만화읽기(78.8%)', '노래방에서 노래 ... 부르기(76.0%)', '음악 감상(74.1%)', '영화, 연극, 음악회 관람(69.0%)', '쇼핑하기(66.7%)', '컴퓨터 게임 (50.1%)', '흡연, 음주(45.7
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.05.26
  • [어학] 정보화시대에 대처하는 우리에자세
    학생(4.1%), 일반성인(1.6%)의 순서로 중독률이 높은 것으로 나타났다고 발했다. (류현성 기자)인터넷 게임 중독 쇼크사지난 5일 오후 8시쯤 경북 안동시 신안동 PC방에서 인 ... 다른 구성원이 하나씩은 꼭 가지고 있을 것이다.핸드폰 가진 사람이 얼마나 많은지 놀랍다. 대학생 73%가 핸드폰을 가지고 있다고 한다. 중도시에서도 고등학생은 물론 60-70대 노인 ... 까지 핸드폰 가진 사람을 쉽게 본다. 처음 한동안은 노인들이나 고등학생들이 핸드폰으로 통화하면서 걷는 모습에 혀를 찼다. 이제 이상하지 않다.핸드폰이 우리 나라에서 많은 사람
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.05.01
  • [도시] 서울과 북경비교를 통해모색한 서울의 발전방향모색
    을 중심으로 강북과 강남이 형성. 1980년대: 올림픽 유치 결정과 11월의 아시안게임 유치 결정으로 도시개발이 활기. 국제도시로서의 면모를 갖추기 위한 정비와 건설의 시기베이징 ... 변화하는 스카이라인, 문화적 기념성(monumentalism). 이러한 원칙은 하나의 방에서부터 도시공간에 이르기까지 통일된 정체성을 가지고 구성된 것이 그 특징. 최근 40 ... , 지하매설물 등 도시시설물을 과학적으로 관리 사회적약자를 배려한 복지도시 고령화사회에 대한 종합대응으로 치매노인 등 가정에서 해결하기 어려운 복지수요를 공공부문에서 담당 ,장애인
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.06.12
  • [가정과교육]주거생활과 인테리어
    하기가 쉽다. 의자식 생활에 비해 실내 가구의 수가 적어도 되므로 경제적이고 편리하여 방의 전용성과 융통성이 높은 데 비해, 의자식보다 앉고 서는데 힘이 들어 생활이 비활동 ... 과 휴리고 절충식이 있다.좌식 생활은 주로 방바닥에 앉아서 주생활을 하는 것으로, 안정감과 친근감을 주는 우리나라의 전통적인 생활양식이다. 온돌의 사용으로 겨울철 난방효율이 높고 관리 ... 보다 활동 능률이 높다. 외부의 공적 활동 또한 대부분 의자식이므로 외부의 활동과 일관성 있는 생활이 가능하다. 그러나 좌식에 비해 공간이 많이 필요하고 난방비가 많이 들며, 방
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.11.22 | 수정일 2018.11.20
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 06월 05일 목요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
10:11 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 캐시를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감