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"내러티브 이야기활용" 검색결과 81-100 / 1,001건

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    간호이론 뉴만
    을 애와 패턴인식 * 내러티브 (narrative) : 개인들이 새로운 의미를 형성해가는 방법으로 특히 많이 사용 - 이야기하기 (story-telling) 라는 방법이 강력한 치유 ... 에서 즉시 면담 후 바로 작성 , 다른 청소년 상담 전문가의 경험을 나눔 으로서 객관성 유지2. 연구방법 ○ Figure 2 와 Figure 3 은 참여자 중 일례의 내러티브와 변환 ... 의 효과를 갖고 있기 때문 - 내러티브의 문제 : 인지발달이 미성숙한 청소년을 대상으로 하는 연구 - 추상적인 패턴 인식에 대한 한계를 드러내며 , 실제 면담 장면에서 “몰라요
    리포트 | 33페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.04.11
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    사회복지실천에서 면접기록의 목적, 내용과 방법, 유형을 기술하시오.
    을 평가하는 데 도움이 된다. 예를 들어, 면접자의 답변 내용이나 태도, 면접 과정에서 보여준 리더십 또는 협업 능력 등을 상세하게 기록한다.3) 내러티브기록내러티브기록은 면접 ... 에 활용될 수 있다. 또한, 면접기록은 서비스 사용자의 인권과 자기결정권을 보장하는 데 중요한 역할을 한다. 이러한 결과들은 사회복지실천에서 면접기록의 중요성과 목적을 강조하며, 사회 ... 한다. 마지막으로 면접자가 자기계발에 얼마나 노력하고 있는지, 해당 분야에 대한 전문지식과 역량을 갖추고 있는지를 평가한다.나. 면접기록의 방법녹음 또는 녹화로 면접 과정을 녹음 또는
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.12
  • 영화를 활용한 생각의 기술-비포 미드나잇 감상평
    라고 생각했기 때문입니다.내러티브가 주는 여운도 상당하지만 무엇보다 이 영화가 단번에 떠오른 이유는 독특한 촬영기법과 화면 구성입니다. 영화가 상영되는 내내 주인공인 제시와 셀린느 ... 를 찾아가 오해를 푸는 제시4) 영화의 중요한 이미지, 사운드에 대해 내러티브와 관련한 정리이 영화의 가장 큰 특징은 롱 테이크 기법입니다. 등장인물들의 대화로 시작해서 대화로 끝나 ... 들의 욕망, 갈등, 관계 그리고 시퀀스 분류를 통해 내러티브를 정리-베스트셀러 작가인 제시는 전처와의 사이에서 태어난 아들에 대한 걱정으로 시카고로 가고 싶어 합니다. 환경운동가인
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.10.15
  • 기독교 윤리학 개론 요약 및 서평
    (principles level)덕의 체현(embodied virtue)기초적 신념 단계(basic-conviction)기초 내러티브(narrative base)각 단계들 사이의 연속성이 중요 ... 된다는 뜻진실- 환자는 정확한 의학적 정보를 들어야 한다는 뜻(바넷이 특히 강조)4. 기독교 윤리학의 신학적 근거: 맥락주의와 내러티브 윤리학성서는 내러티브로 가득 차 있다. 그리고 ... 내러티브는 규칙과 원리를 담고 있으며, 이러한 규칙과 원리는 아주 구체적일 때가 참 많다. 그래서 우리는 규칙과 원리가 내러티브 속에서, 교회의 실천 속에서, 그리고 신앙 공동체
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.01.11
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    커뮤니케이션 비평
    및 서비스를 이해하면서 소비 욕구가 유발되어 구매 합리화 까지 이어지는 것 이 때 광고가 전달하는 이야기 ( 내러티브 메세지 ) 가 소비자들과 특정 브랜드를 연결 하게끔 만들어주 ... 거나 , 실존하는 운동 선수들이 등장 ▽ 해당 온라인 광고 캠페인은 제품과 기업 이미지 제고를 위해 선택했던 내러티브 광고 전략 활용된 것 이 전략 덕분에 소비자와 브랜드 간 인과관계 ... 광고의 내러티브 비교 연구 - 스포츠 브랜드를 중심으로 -. 커뮤니케이션 디자인학연구 72.- (2020): 79-89. 박수진 .” 코로나 시대의 스포츠가 가야 할 길에 대해 말
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.16
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    막막한 직업 진로 설계 과제 뇌성마비 장애인의 독창적 시선으로 풀어낸 직업 진로 설계 레포트
    한 진로 내러티브를 창조하도록 돕는 것이다.생애설계 상담은 문제확인 → 주관적 정체성 탐색 → 관점확대 → 문제 재정의 →정체성 실현을 위한 행동 정의 → 추수지도 단계를 제안 ... 주제를 활용하여의미 있는 선택과 직업인의 역할에도 적응해 간다.생애 주제를 담은 개인 진로 경험담을 진로 이야기라 하고 내담자의 여러 진로 이야기들을통합 하면서 생애주제를 찾는 것 ... 게끔 새롭게 이루어 내담자의 과거-현재-미래로 이어지는 정체성에 대한 통일된개인을 지각할 수 있도록 내러티브를 구성하는 데 있어 연결 고리에서 직업적 줄거리그리고 진로 주제를 찾고 발견
    방송통신대 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.09.06
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    중학교 도덕 교수학습과정안(수업지도안) 주제 <건강하고 행복한 삶을 위해 어떻게 살아야 하는가?>
    [ ? ]평가한다.학습⑥스토리텔링 ABC관련 기능회복탄력성 키우기차시7/13교수?학습방법사회구성주의적 내러티브성취기준코드9도 01-05학습목표1. 스트레스나 시련에 대처하는 자세에 대해 ... 기차시8/13교수?학습방법사회구성주의적 내러티브성취기준코드9도 01-05학습목표1. 삶의 긍정적 태도에 대해 알아본다.2. 뒤센 미소 짓기를 통해 삶을 긍정하는 연습을 해본다.도입뒤센 ... ⑧나를 세워 준 한 사람에 대한 글쓰기관련 기능건강한 마음가꾸기차시9/13교수?학습방법사회구성주의적 내러티브성취기준코드9도 01-05학습목표1. 타인과의 관계 속에서 나의 어려움
    리포트 | 25페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.05.31
  • 놀이중심 교육과정에서의 언어에 대한 고찰
    는 초기 이야기 구성의 특징을 살펴보면 다음과 같다. 5~6세 아동은 성 정형화된 자료와 개인적 흥미, 가족경험 및 기대에 기반을 둔 자료들을 통합하여 이야기한다. 아동의 내러티브 ... 를 섯째, 문해 활동은 미술, 음악, 연극, 사회, 과학과 같이 목적이 뚜렷한 의미가 발생되는 맥락에 내재되어 있다.다. 쓰기, 그래픽과 내러티브 구성아동은 이야기가 문화의 특징 ... 이 나타나는 특정한 내러티브 관습을 따른다는 것을 이해하게 된다. 안젤라는 ‘옛날에.....있었어요.’라는 말로 새로운 에피소드를 나타내며 자신의 이야기를 시작하고, ‘끝’이라는 말
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.08.24
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    <스티브 잡스> 종합적인 분석_주제, 줄거리 및 구조 독후감 및 학술적 분석 월터 아이작슨
    , 동료, 친구들과의 인터뷰, 역사 문서, 뉴스 기사 등 다양한 출처를 활용하여 잡스의 삶과 경력에 대한 포괄적이고 상세한 설명을 제공합니다. 내러티브 스타일은 사람, 장소 및 사건 ... 와 뉘앙스를 더하기 위해 그의 출처에서 대화와 인용문을 포함합니다. 내러티브 스타일은 몰입도가 높아 독자를 잡스의 세계로 끌어들이고 그와 그의 작품에 대한 풍부하고 상세한 초상화를 제공 ... 합니다. 전반적으로 스티브잡스에서 월터 아이작슨의 내러티브 스타일은 매우 효과적이어서 독자가 스티브잡스의 삶과 유산을 깊이 이해할 수 있습니다.4.2 인용 및 인터뷰의 사용월터
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.31
  • [성경해석학] 마가복음 14장 3-9절 주해
    증언을 하고 있는 복음서 저자들에 의해 기록되고 조정되기는 했지만, 이것들이 어떤 특정 상황이나 공동체를 염두에 두었다고 외적으로 표명되어 있지는 않다. 복음서들은, 내러티브 형식 ... 는지에 대해서는 마가의 수난 내러티브에 대한 기존의 연구를 참조해야 한다. 마가의 내러티브를 보면 다음과 같은 세 사건이 제사장들이 행동하도록 동기를 부여했음을 알 수 있다. 즉 예수 ... 그리스도인 공동체 전체가 선동 행위의 죄목으로 처형당한 임눌에게 충성한다고 해서 위태로운 상황에 있었을 수도 있다. 우리는 마가 이전의 수난 내러티브가 특정한 개인의 이름을 밝히
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.05.06
  • 고등학교 학생들은 대학입학을 위한 시험 준비에 바빠서 정체감 확립을 위한 적극적인 탐색이 부족하다. 이 시기의 학생들의 자아정체감 확립을 위해 구체적으로 어떤 방법을 활용할 수 있을지 논하시오.
    다.이러한 성찰은 내러티브 러닝의 관점에서 매우 중요하다. 개인이 자신의 상황, 일이나 삶에 대해 말한 이야기내러티브라고 한다. 즉, 사람들은 내러티브를 통하여 사건이나 상황이 자신에게 어떤 영향을 미치는지 깊게 성찰하는 기회를 갖게 되는 것이다. ... 고등학교 학생들은 대학입학을 위한 시험 준비에 바빠서 정체감 확립을 위한 적극적인 탐색이 부족하다. 이 시기의 학생들의 자아정체감 확립을 위해 구체적으로 어떤 방법을 활용할 수
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.12.18
  • 대중영화의이해 2025년 2학기 방송통신대 중간과제물)종합예술에 대한 개념을 설명하고, 종합예술로서 영화의 특징을 구체적으로 서술하시오. 독립영화의 개념 류 대중영화와의 공통점 차이점 등
    하지만, 영화에서의 장르는 단순한 분류를 넘어 소재, 주제, 스타, 스튜디오, 내러티브, 관객 등 영화의 다양한 요소들이 총체적으로 결합된 개념을 의미한다. 역사적으로 할리우드 ... 차원의 영상미학을 만들어냈다. 또한 영화는 문학처럼 이야기와 플롯을 지니지만, 문자가 아닌 영상언어를 활용하여 관객에게 직접적인 시각적 경험을 제공한다. 문학 속 인물은 독자 ... 스튜디오 시스템 속에서 장르영화는 스타 시스템과 함께 대중영화를 지탱하는 중요한 축이었으며, 검증된 내러티브 구조와 익숙한 틀을 통해 관객의 흥미를 유지하고 흥행을 보장하는 역할
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.08.31
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    A+받은 게임 중독 논쟁이 나오게 된 이유_게임에 대한 문화적 담론을 중심으로
    한 ‘진화된 내러티브 텍스트’로 간주한 것으로 ‘게임과 이용자 간, 네트워크를 통한 이용자 간 상호작용이 이루어지는 열린 구조의 내러티브’를 의미한다. 내러톨로지는 ‘사이버 드라마 ... 즘(narrativism)’이라는 이데올로기의 산물이라 비판.게임의 내러티브가 재현 양식이기 때문에 독자나 관객으로부터 ‘감정의 자극’을 유발한다면, 게임은 시뮬레이션(simulation)이 ... 기 때문에 플레이어로부터 ‘행동’을 유발하게 된다. 그러나 루돌로지의 논의가 디지털 게임에만 적용된다고 보기는 어려움. 또한, 내러티브를 아예 배제하거나 중요하지 않다고 여김
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 3,500원 | 등록일 2021.01.02
  • 건축과 사회
    은 건축가가 되어야겠다고 생각했습니다.2. 우리나라 정부에서 고령자의 주거문제를 적극적으로 해결하기 위해 ‘컬랙티브 하우징(Collective Housing)’을 도입하여 활성화 ... ▲ 컬랙티브 하우징의 한 예인 일본의 칸칸모리 구조컬랙티브 하우징(Collective Housing) 이란 공동체를 중심으로 긴밀한 공동생활이 이루어지는 것으로 건물의 관리나 운영 ... 해서 증가하는 추세인걸 확인할 수 있습니다. 이러한 문제를 해결하기에 노인들의 고립을 걱정하지 않고 자신감을 가지게 할 수 있는 방안으로 컬랙티브 하우징을 도입시키고 싶어 하지
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.04.28
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    방송대_22학년도2학기 기말시험)_대중영화의이해(공통) - 장르영화와 독립영화에 대해 설명하고, 각각의 장단점에 대해 설명하시오
    만 장르영화는 제한적으로 특정한 유형의 영향을 지칭한다. 영화에서 장르란 소재, 스타, 주제, 내러티브, 스튜디오, 관객 등 영화의 다양한 구성요소 간의 총체적 결합에 바탕을 둔 ... 되었다. 이외에 배용균 감독의 은 대중적인 상영을 목적으로 하지 않고 순전히 개인적 의도로 제작된 독립영화이다.3) 장르영화와 장·단점장르영화는 이미 검증된 스토리와 내러티브 구조로 영화 ... 시키면 어느 정도의 흥행을 보증하는 것과 같이 이미 성공적으로 검증된 내러티브와 스토리 구조를 영화제작 시스템 안에 끌어들여 관객들의 관심을 지속적으로 유지시키는 것이 장르영화
    방송통신대 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.02.10
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    (2025학년도 2학기, 기말과제물, 사진영상론, 공통형) 1. 사진과 영화의 차이점을 구체적인 사례를 들어 비교, 설명하시오. 2. 디지털 시대의 영상 윤리 문제에 관해 구체적인 사례를 들어 설명하고, 영상 제작자와 시청자가 가져야 할 책임있는 태도에 대해 본인의 의견을 피력하시오.
    하여 정지된 시간을 기록하는 반면, 영화는 시간의 흐름 속에서 내러티브를 구축하며 감정과 이야기를 동적으로 전달한다. 이 두 매체는 기술적, 예술적, 사회적 맥락에서 서로 다른 ... 으로 서름을 비선형적으로 다룬다. 이를테면, 꿈의 각 레벨에서 시간이 다르게 흐르는 설정(현실의 1분이 꿈에서는 더 긴 시간으로 체감됨)은 영화의 내러티브를 통하여 관객들에게 시간 ... 하여 특정 순간의 강렬한 인상을 강조하거나, 사진은 영화적 내러티브를 암시하는 구도를 통해 시간성을 간접적으로 표현한다. 그러나 사진은 정지된 순간의 깊이를 통해 관객의 상상
    방송통신대 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.10.25 | 수정일 2025.10.27
  • Review Paper Assignment -History Theory and Common Ground 요약과제
    이 있는가는 두 가지 연구 방법을 연구할 결과 역사학자와 정치학자들 사이에 가장 유력하게 협력할 수 있는 기회가 있다는 것이다.내러티브(Narrative)는 담론의 과정에서 이야기 ... 동이론을 개발하고 테스트하는 데 사용되는 연구 방법으로 일반적으로 인과 메커니즘을 기반으로 추론을 도출하는 방법이다. 하지만 역사학자들이 하는 ‘내러티브’의 구성과 어떤 차이점 ... 이 어떻게, 왜 통합의 길을 걸었고 앞으로 어떻게 발전할 것인가에 관하여 초점을 맞췄다. 반면에, 역사학들은 이론적 틀 없이 통화 과정의 역사를 다루며, 내러티브(Narrative
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.08.27 | 수정일 2023.08.31
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    [역사교육] 역사는 왜 가르쳐야 하는가
    었지만 그만큼 특별히 새로웠던 점은 없다고 생각이 들어졌다. 내러티브로써 역사교육은 지금껏 이야기 형식으로 잘 구성되어 개발된 자료들도 있고 학생들도 나름 새로운 방식으로 역사를 배웠다고 하 ... 에 유용한 도구들에 어떤 것들이 있는지 소개하면서 실제 학교 현장에서 어떻게 다루고 있고 무엇을 유의해야 하는가에 대해서였다. 내러티브로써 역사교육은 상세하게 설명되어 있 ... 수 있다. 과거를 배울 수 있는 가장 일반 적인 곳인데 이런 곳에 전시되어있는 유물이야 말로 역사 이야기를 담은 ‘보여주기’ 식 교육이다. 이를 교실에서도 활용할 수 있다는 점
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.03.09
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    2022년 2학기 대중영화의 이해 기말과제
    를 에 따르면 플래시백은 해당 내러티브 내에서는 가장 명확하게 주관적인 순간들이다. 플래시백은 기억과 역사, 즉 주관적인 진실의 영화적 재현이라고 말한다. 헤이워드는 플래시백 ... 다. 자본으로부터 자유로운 독립영화는 실험적인 내러티브 등 시도에서 자유롭다. 반대로 독립영화의 단점은 첫 번째, ‘한계’다. 독립 영화는 제한된 예산, 부족한 자원・인력・리소스 등 물리 ... 장면에서는 ‘플래시백’이 사용되었다. ‘플래시백’이란 영화나 드라마에서 사용되는 내러티브 장치로, 시간상으로 인물의 인생이나 역사의 앞선 시기로 돌아가는 형식을 뜻한다. 주로
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.11.14
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    1. 전통적 스토리텔링과 디지털 스토리텔링의 차이는 2. 인터랙티브 캐릭터의 특성은
    디지털 스토리텔링 협회의 경우 디지털 스토리텔링을 “스토리텔링의 디지털 미디어를 통한 현대적인 표현이며 이미지, 음악, 내러티브, 소리를 함께 엮으면서 이야기에 생생한 색과 더 깊 ... 의 내러티브적 속성만을 부각시킨다. 이러한 전통적 스토리텔링 수업의 문제점을 극복해 학습자 중심의 수업이 될 수 있게끔 고려된 것이 바로 디지털 스토리텔링이다. 디지털 스토리텔링 ... 미디어를 활용한 스토리텔링을 일컫는다 정의하였다. 정리하여 말하자면 디지털 스토리텔링은 유의미한 이야기를 디지털 미디어로서 시각화한 것이라고 볼 수 있는 것이다.그렇다면 디지털
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.06
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2025년 10월 28일 화요일
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